#author("2025-07-31T21:18:15+09:00","","") #author("2026-05-28T18:47:07+09:00","","") *【天喰らう赫炎の王龍】シャロン[#PROFILE] |CENTER:|c |&attachref(【天喰らう赫炎の王龍】シャロン.jpg,nolink,50%);| 2025年7月31日 [[&ruby(アノマリアドレス){深憶聖装};>深憶聖装]] の第10弾として実装。 **聖装デザイン [#DESIGN] #region(全身絵) |&ref(全身絵1.jpg,nolink,80%);| |&ref(全身絵2.jpg,nolink,80%);| #endregion **萌技アニメーション [#ANIMATION] #region(萌技アニメーション) |&attachref(萌技アニメ360p.gif,nolink,80%,);| #endregion *性能について[#SKILL] &attachref(スキル一覧1.png,nolink,75%); &attachref(スキル一覧2.png,nolink,75%); //**特徴紹介 [#POINT] //&attachref(特徴紹介.jpg,nolink,75%); **新たな効果 [#UNIQUE] &attachref(新効果.jpg,nolink,75%); ***「爍焉」について [#UNIQUE1] ***「火皇」について [#UNIQUE2] **萌技 [#MOEWAZA0] ***アポカリプス・デストラクション [#MOEWAZA1] **スキル [#SKILL0] ***無慈悲なる灼滅ブレス【追懐スキル】 [#SKILL1] ***滅びを導くドラゴニアロード【深憶スキル】 [#SKILL2] **アビリティ [#ABILITY0] ***ディヴァウアー・ハボック [#ABILITY1] ***アロガント・ヴェルテクス [#ABILITY2] *総評 [#ge325487] 秘跡よりさらに大器晩成になっている。火皇がついていれば強いが、ついた状態で攻撃できるようになるまでに時間がかかるデメリットがある。 しかし、秘跡にも在った竜化は相変わらず非常に強い仕様で、被ダメ―ジを減らせるため優秀(HPがあがるものは秘跡深億アビには存在しないため、敵が強い場合はHP補強は必要)。 シャロンにどこまでやってもらうかによって、育成の終着点を決めておくのが良い。 具体的な動きだと、ヴェルテクスにより単体スキル再行動はとれているが、第二深億スキルを循環させるフロー(追懐→萌技→追懐→第二深億→萌技)では、間に萌技始動が入るため、第3スキルを使い6行動循環にするとか、2ターン目に直ぐに深億第二を撃たずに通常攻撃を挟み保留しておくとか、3ターン目の動きだけは萌技だけでとどめる等の対応が必要。この動きの時、火皇がつくのは2回目の萌技になるため、そのあとの二巡目の追懐スキルからが本領発揮になる。 火皇がついてからのターン当たりの単体スキルダメージは非常に大きくあがるため、耐久面も攻撃面も優秀になる。敏捷が低いため、第二深億の後に萌技をすぐに撃つように準備しておかないと、周りが先に倒してしまい火皇がつけられない状態になることがあるため注意。 追懐スキルの再発動のためにツインスキル、追懐スキルの威力確保のために攻撃バフ、タンクをするためにHPがいるが、聖装のLvだけでなくアビのLvも育成がいるため必要枚数が多くなる。 **輝石強化方針雑感 [#w29d80bf] |CENTER:優先度 高&br;&br;▽&br;&br;優先度 低||| |~||| |~||| |~||| **アビリティ構成例 [#w45e03kr] *コメント [#COMMENT] #pcomment(./コメント,reply,15)