#author("2026-09-27T16:36:23+09:00","","")
#author("2026-10-12T23:31:56+09:00","","")
[[ギゼリック/遙遠なる溟海の探求者]]

-なんか状態異常デバフ無効は強いけどデメリットが目立つな? --  &new{2026-09-13 (日) 12:55:25};
-これで連撃もらえたから火力出るようなったね --  &new{2026-09-14 (月) 14:05:44};
--元々潜在能力とマイティ+で連撃率100%dattakara --  &new{2026-09-16 (水) 06:24:35};
---だったから連撃で火力を出せるようになったというよりは連撃率稼ぐ手段の選択肢が増えたって印象 --  &new{2026-09-16 (水) 06:43:50};
-味方からの回復半減は上限半減なのかな? --  &new{2026-09-16 (水) 22:58:15};
--いや、本当に回復が半分になる。 --  &new{2026-09-17 (木) 12:39:31};
-楽園である反撃デバフとか、洞窟にある異常を2,3個同時に付与する敵とかには強いし、追懐sの威力確保もし易いけど、パーディーメンバーの構成きちんと練らないとMP管理大変ね。オーバーカマーLv3あれば適当に使ってても強いけど、アビ枠取り合いになって結局攻撃%かトータルHP%が削られる流れになって、Lvちゃんと育成しないと耐久と攻撃の両立は難しい感じ。心だから比較的HPは周りでなんとかできるけど --  &new{2026-09-27 (日) 16:36:23};
-無凸追加行動100%で奈落や聖獣楽園第壱区100で試してみたけどデメリット抜きでも火力耐久も厳しいなぁ --  &new{2026-10-12 (月) 23:31:56};

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