聖獣洞窟
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聖獣洞窟
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1 (2025-01-15 (水) 12:32:59)
2 (2025-01-15 (水) 20:54:04)
3 (2025-01-16 (木) 00:37:28)
4 (2025-01-16 (木) 06:02:33)
5 (2025-01-16 (木) 11:14:30)
6 (2025-01-17 (金) 06:12:53)
7 (2025-01-17 (金) 15:16:24)
8 (2025-01-20 (月) 11:29:46)
9 (2025-01-21 (火) 13:23:36)
10 (2025-02-14 (金) 09:18:15)
11 (2025-02-14 (金) 13:38:18)
12 (2025-03-13 (木) 21:24:46)
13 (2025-03-14 (金) 12:12:07)
14 (2025-03-14 (金) 18:02:07)
15 (2025-03-14 (金) 22:08:21)
16 (2025-03-15 (土) 01:30:47)
17 (2025-03-15 (土) 18:02:52)
18 (2025-03-15 (土) 21:05:43)
19 (2025-03-16 (日) 02:04:06)
20 (2025-03-16 (日) 10:31:05)
21 (2025-03-16 (日) 14:20:18)
22 (2025-03-16 (日) 19:52:48)
23 (2025-03-16 (日) 22:48:41)
24 (2025-03-20 (木) 01:53:30)
25 (2025-03-20 (木) 22:57:25)
26 (2025-03-21 (金) 00:58:47)
27 (2025-03-21 (金) 10:04:54)
28 (2025-03-22 (土) 14:36:10)
29 (2025-03-22 (土) 21:13:11)
30 (2025-03-23 (日) 00:15:29)
31 (2025-03-23 (日) 02:01:33)
32 (2025-03-23 (日) 11:59:41)
33 (2025-03-24 (月) 21:25:50)
34 (2025-03-28 (金) 20:18:22)
35 (2025-04-03 (木) 23:12:53)
36 (2025-04-05 (土) 20:52:19)
37 (2025-04-06 (日) 14:11:28)
38 (2025-04-16 (水) 20:52:23)
39 (2025-04-16 (水) 23:08:26)
40 (2025-04-17 (木) 20:30:40)
41 (2025-04-18 (金) 00:32:32)
42 (2025-04-18 (金) 20:38:05)
43 (2025-04-19 (土) 00:32:22)
44 (2025-04-19 (土) 10:12:46)
45 (2025-04-19 (土) 19:28:30)
46 (2025-04-19 (土) 23:47:22)
47 (2025-04-20 (日) 03:55:54)
48 (2025-04-20 (日) 04:46:09)
49 (2025-04-20 (日) 16:21:29)
50 (2025-04-20 (日) 21:52:26)
51 (2025-04-28 (月) 19:18:48)
52 (2025-05-14 (水) 22:51:13)
53 (2025-05-14 (水) 23:59:05)
54 (2025-05-15 (木) 20:49:36)
55 (2025-05-19 (月) 20:37:42)
56 (2025-06-14 (土) 09:52:06)
57 (2025-06-14 (土) 23:38:40)
58 (2025-06-15 (日) 11:49:15)
59 (2025-06-15 (日) 17:02:04)
60 (2025-06-15 (日) 21:02:47)
61 (2025-07-14 (月) 23:43:53)
62 (2025-07-30 (水) 19:14:31)
63 (2025-08-11 (月) 22:28:32)
64 (2025-08-14 (木) 11:30:09)
65 (2025-08-14 (木) 15:00:11)
66 (2025-08-14 (木) 19:54:36)
67 (2025-08-15 (金) 12:27:38)
68 (2025-08-15 (金) 15:36:57)
69 (2025-08-16 (土) 09:35:24)
70 (2025-08-16 (土) 17:12:26)
71 (2025-08-17 (日) 11:03:02)
72 (2025-08-18 (月) 15:07:22)
73 (2025-08-30 (土) 15:46:57)
74 (2025-08-30 (土) 21:47:34)
75 (2025-09-01 (月) 21:07:28)
76 (2025-09-14 (日) 11:03:35)
77 (2025-09-14 (日) 15:15:56)
78 (2025-09-14 (日) 20:35:41)
79 (2025-09-14 (日) 23:59:26)
80 (2025-09-17 (水) 21:46:43)
81 (2025-10-14 (火) 18:48:44)
82 (2025-10-14 (火) 22:46:39)
83 (2025-10-15 (水) 21:47:03)
84 (2025-11-14 (金) 18:16:03)
85 (2025-11-15 (土) 12:45:02)
86 (2025-12-14 (日) 13:05:16)
87 (2025-12-14 (日) 18:12:20)
88 (2025-12-17 (水) 19:32:56)
89 (2026-02-15 (日) 12:58:28)
90 (2026-03-03 (火) 15:57:49)
聖獣洞窟
コメント
聖獣洞窟
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現在のシーズン(2025/01/14~2025/02/13)
敵属性 メイン:力属性 サブ:知属性
奈落と異なり編成できるアイリスに属性指定はない
攻撃タイプ・弱点 白閃・金紋
奈落11層以降と異なり弱点攻撃以外も軽減されてない(?)のでさほど重要ではないっぽい
難易度の低い「陽窟」と難易度の高い「陰窟」に分かれている
「陽窟」の難易度は奈落8~10層くらい?
「陰窟」の難易度は12層と13層の間くらい?(攻略情報なしだと13より厳しく感じる)
どちらとも全6階層
「陽窟」ではバフ効果のある「聖骸の祝福」を選択しながら攻略していく
「聖骸の祝福」は層をまたいで永続
「陰窟」ではバフ効果とデバフ効果がセットになった「聖骸の穢詛」を選択しながら攻略していく
「聖骸の穢詛」は層をまたいで永続
戦闘のでの敗北、冥王スキルで撤退を行うと1階層目からやり直し
その時点でのスコアを元に報酬が貰える
何回でも再チャレンジはできるが、報酬はハイスコアの分だけしかもらえないので注意
各層クリアごとに編成の変更は可能
HPが減っているアイリスは次層でもHP割合が持ち越される、次層に出撃させなかった場合HPが50%回復する
各層クリア時にダウン中のアイリスは次層で出撃不可、次層クリア時にHP50%で再出撃可能に戻る
戦闘中のバフ、デバフ、スキルCT、状態異常などは層クリア時に全てリセットされる(?)
現在MPは次層でも持ち越される。潜在能力を開放したフランチェスカを編成して現在MPが30を超えた状態で、次層でフランチェスカを編成しなかった場合は30まで減少する
ここから主に「陰窟」関連
聖骸の穢詛について
各層ごとにランダムパターンの穢詛が抽選される(?)
バフの内容は完全にランダム(?)
デバフの内容については倍率最大のものは4層までは固定(?)
3層に物理反射がいるので要注意。3層のプレデターは即死攻撃してくることあり。
1層
バフ
味方全体の最大HP50%増加
味方全体の魔力50%増加
味方全体の命中率50%増加
味方全体の連撃率30%増加
味方全体のダメージ上限60000増加
味方全体の萌技ゲージ増加量200%増加
味方全体の萌技威力4000強化
味方が与えるダメージが50%の確率で200%に増加
味方が戦闘不能になった際、HP全快で復活(一度のみ発動)
バトル開始時、味方全体に幻影を付与
バトル開始時、味方全体に瞑想を付与
ウェーブ開始時、ランダムな敵4体に感電を付与
ウェーブ開始時、ランダムな敵4体に毒を付与
ウェーブ開始時、ランダムな敵4体に出血を付与
ウェーブ開始時、ランダムな敵3体に魅了を付与
ウェーブ開始時、ランダムな敵3体に遅滞を付与
ウェーブ開始時、ランダムな味方3人の状態異常を1つ解除
ウェーブ開始時、ランダムな味方4人に百花繚乱を付与
ウェーブ開始時、敵全体に20万のダメージを与える
ウェーブ開始時、味方全体のHP50000回復
ターン開始時、最もHPが少ない味方のHP40000回復
ターン開始時、味方全体のHP30000回復
ターン開始時、ランダムな味方3人の状態異常を1つ解除
デバフ
x1.0倍 バトル開始時のMPが0になる
x1.2倍 ターン開始時のMP回復量1減少
x1.5倍 一度使用したスキルを編成できなくなる
2層
バフ
味方全体の攻撃40%増加
味方全体の反撃率40%増加
味方全体の回避率40%増加
味方全体の回復上限40000増加
味方全体の全ての状態異常抵抗率増加
味方が与えるダメージが50%の確率で180%に増加
味方全体の萌技威力4000強化
ウェーブ開始時、ランダムな敵3体に睡眠を付与
ウェーブ開始時、ランダムな敵3体にスタンを付与
ウェーブ開始時、ランダムな敵2体に火傷を付与
ウェーブ開始時、ランダムな敵2体に氷結を付与
ウェーブ開始時、ランダムな味方3人の状態異常を1つ解除
デバフ
x1.0倍 味方全体の防御40%減少
x1.0倍 味方全体の魔力40%減少
x1.0倍 味方全体の幸運40%減少
x1.0倍 味方全体の命中率40%減少
x1.0倍 敵から受けるダメージが50%の確率で180%に増加
x1.2倍 次のバトルで同じ聖装を編成できなくなる
3層
バフ
味方全体の萌技ゲージ増加量200%増加
味方全体のバフ効果量60%増加
味方全体の補助効果によるパラメータ増加量60%増加
味方全体の補助効果の持続ターン数3増加
ウェーブ開始時、ランダムな敵3体に魅了を付与
ターン開始時のCT減少量2増加
ターン開始時、ランダムな味方3人の状態異常を1つ解除
ターン開始時、味方全体のHP30000回復
デバフ
x1.2倍 敵からの魔法攻撃で受けるダメージが180%に増加
x1.2倍 味方全体が敵の攻撃を回避不可能になる
x1.5倍 味方全体の追加発動(・追加行動)が発生しなくなる
※テキスト上は片方のみだが両方とも発生しなくなる。ただし、連撃は発生する
4層
バフ
味方全体の連撃率20%増加
味方全体の萌技威力4000強化
バトル開始時、味方全体にバリアを付与
ウェーブ開始時、ランダムな敵3体に睡眠を付与
ウェーブ開始時、ランダムな敵3体に感電を付与
デバフ
x1.0倍 ウェーブ開始時、敵全体に力溜めを付与
x1.0倍 ウェーブ開始時、敵全体に加速を付与
x1.0倍 ウェーブ開始時、ランダムな味方3人に刻印を付与
x1.2倍 敵からの物理攻撃が必ずクリティカルになる
5層
バフ
味方全体の補助効果の持続ターン数2増加
バトル開始時のMP20増加
ターン開始時、ランダムな味方2人の状態異常を1つ解除
ターン開始時、味方全体のHP20000回復
デバフ
x1.2倍 味方全体の回復上限40000減少
x1.2倍 味方全体が蘇生出来なくなる
x1.5倍 ターン開始時、ランダムな敵2体のデバフを全て解除
x1.5倍 ターン開始時、敵全体の状態異常を1つ解除
x1.5倍 ターン開始時、敵全体のHP300000回復
6層
バフ
ウェーブ開始時、ランダムな敵2体に鈍重を付与
ターン開始時、味方全体のHP20000回復
ターン開始時、ランダムな味方2人の状態異常を1つ解除
ターン開始時、ランダムな味方単体のデバフを全て解除
デバフ
x1.2倍 味方全体の補助効果によるパラメータ増加量50%減少
x1.2倍 味方全体のすべての状態異常抵抗率減少
x1.5倍 ターン開始時のCT減少なし
x1.5倍 ターン開始時、味方全体のバフを全て解除
x1.5倍 行動による萌技ゲージの増加なし
↑
コメント
†
最新の15件を表示しています。
コメントページを参照
大変参考になりましたありがとうございます。ベールではダメでユーを起用すべきなんですね。今後は6層にユー全力出撃で。
忘却ポテは非ヒート時なら有効という事は無駄ではないけれど、来月までに5にするのは無理そう。けどヒーラー最優先で目指してみます。 -- [TWQeL5NPDI2]
2025-11-15 (土) 07:45:35
私の書き方が悪かった。正確にはベールを張った上で補助効果解除されないようにユーの花守札を張っておくという話。ベール役は秘跡フリッカあたりかな? -- [bWUXO9FZgXY]
2025-11-15 (土) 11:11:05
なるほど、わかりました。上の方々も色々教えていただき感謝。対策して再挑戦したら余裕をもって勝てたです。 -- [TWQeL5NPDI2]
2025-11-15 (土) 21:44:14
今回のボス敵、(途中に出てくる分も含め)蒼史と黒砲のどちらでしょうか? -- [lA1qsTSh/so]
2025-11-17 (月) 17:58:58
2:黒砲・4:黒砲・6:蒼史 -- [lhCVOem62qI]
2025-11-17 (月) 18:59:25
ありがとうございます。 -- [lA1qsTSh/so]
2025-11-17 (月) 19:48:29
今回は3層に魔法反射があるな。 -- [bWUXO9FZgXY]
2025-12-14 (日) 03:49:10
毎度のことで今回の陽窟も反射とボスの補助消しでちょっとgdった -- [GFpnxR6za5s]
2025-12-14 (日) 13:07:48
毎回エネミー情報を確認せずに魔法を放って一度負けてるわ -- [tZsxFVkyRfk]
2025-12-15 (月) 09:52:42
今回の2層のケモミミ様は被ダメージ時ガード34%バフがある。通常の物理攻撃はすぐに通らなくなるのでガード無視攻撃持ちか魔法キャラを主力にすること。3層の魔法反射を考えると魔法キャラをここで使うのが無難かな。 -- [4PIq855/fNU]
2025-12-14 (日) 14:43:53
6層レイドボスも被弾時魔力&攻撃バフがあるから短期決戦かバフ咎めないとセシルであっても魔法が通らなくなっていくね -- [3RjkXZF7gIU]
2025-12-14 (日) 15:16:35
12月自分はコトベアユーにフリッカで、壊疽は追加行動とスキル重複禁止を引いて、5層目でスキル重複禁止用編成使ったくらいで他に特別なことは無し、穴埋めに秘跡ラディスとアノマウィル
1層目で耐性付与の1.5倍選べたおかげで初めて100万乗った -- [GFpnxR6za5s]
2025-12-14 (日) 15:10:58
調査記録を防御極振りしているからか、gdりはしても回を追う毎に初期に作った6編成を弄ることなく安定してきている
今後、搦め手でも多用してくるのかね? -- [V6yK6kUcQVE]
2025-12-15 (月) 00:53:45
敵のステータスが下がってきてるという話もあるね
以前は5層6層の悪魔が1ターン目カンスト出してたのが今はだいぶ弱くなってる -- [H0lM1Y7flgI]
2025-12-15 (月) 08:42:49
確かにありそう。自分は攻略に詰まったら足りない部分に振ろうと思って調査記録を使わずにいるんだけど最近事故が減った気がする。 -- [i5oZfAmN0Y.]
2025-12-15 (月) 09:00:26
耐性ありでもヒーラーの通常攻撃で1万くらいのダメージ出てくれる程度だからそういう面も温情なのかな -- [GFpnxR6za5s]
2025-12-15 (月) 11:49:15
徐々に難易度が低下してる感触。自軍の戦力増強もあるけど。
今までで一番辛かったのは超回復で、一定以下の戦力だと実質足切りを食らう。
今回のガードバフは物魔別れてるから情報あれば対策可能、毎度こういうのだと助かります。 -- [n.2sn8gAn5k]
2025-12-15 (月) 20:17:05
毎回スコア60万ほどしかない冥王なので高スコアを目指しやすくなって助かるんですが、難しいのを攻略する楽しみも必要だと思うので、強かった弱かったり変化があるといいですよね -- [hWmHcSDHl5U]
2025-12-16 (火) 07:09:30
敵の強さよりも、6回勝ち抜きの戦いで初見殺しや敵編成等運要素されたら強いとかじゃなくて萎えるわけだから今後もそこだけ無ければ…本番前にその階層に挑める模擬戦モードとかあったらいいですね
個人的には課金アイテムでコンテニュー権とか置いといてくれるだけでも(課金するほどじゃないし、と)諦めもつくというもの -- [GFpnxR6za5s]
2025-12-16 (火) 11:27:33
難しい問題ですよね。コンテニューがあると、コンテニューあるのだからと難しさは増してしまうでしょうし。逆に今はコンテニューがないので少し難易度が下がりましたから、スコア出せない冥王的にはなんとも言えないところですw -- [hWmHcSDHl5U]
2025-12-17 (水) 08:22:35
今月は1層が魔法反射、3層が物理反射でした。強力なアビリティを遠慮なく切れるから、やっぱりスキル禁止の方が楽だね -- [eJMglE/drZI]
2026-01-14 (水) 01:15:23
ありがとう。不慣れなのでこういうのとても助かります -- [01BYNuWpGVo]
2026-01-30 (金) 00:57:22
5層までは危なげなく突破、しかし6層ボスが強い。今回は忘却対策したから負けはしなかったけど、深憶アシュリー含むベストメンバー(強スキル完全温存済)で挑んでも結構ダメージ受けて、もしフルンバー欠けてたら危うかった。決して手抜きで勝てる難易度ではないと感じたです。道中は楽になっていくけどボスが手ごわくなっていってる。 -- [LfwCGRTwdUE]
2026-01-15 (木) 21:39:26
聖獣で普段使わない子がつえーって思えて楽しかった。敬遠してたけど調査記録の進捗7でも報酬取り切れたし報酬も美味しくて大変満足 -- [FU/Ehd5mAbs]
2026-01-24 (土) 17:53:37
今回の2層、戦闘開始前のクエスト説明だと魔法反射って書いてあったけど物理反射が出てきた・・・ -- [bWUXO9FZgXY]
2026-02-14 (土) 01:19:05
やっぱりそうか。魔法反射って見たから物理ptで進んでオートで放置していたら全滅した。 -- [2ktc7c7QWxQ]
2026-02-14 (土) 01:55:15
同じ罠に嵌められました。書き間違えちゃダメなとこでしょ、これ! -- [1/rTrv3QG7I]
2026-02-14 (土) 07:40:27
オートで何度やっても瞬殺されるから2層なのにどんだけ強いんだよって思ったら魔法反射が大嘘だった… -- [tZsxFVkyRfk]
2026-02-14 (土) 11:11:26
最高得点ではないんだけど聖獣洞窟の陰窟初めてクリア出来た、耐久盛った秘跡シャロンの強さに心から感謝 -- [U//gdztMdb2]
2026-02-28 (土) 18:00:28
おめでとう。自分も今回は道中も最後もシャロンに助けられた。シャロンは秘跡と深憶で追加行動分かれてて育てるのえーってなったけどその分使用アビ不可には他キャラより1回分強気でカード切れてよき。高速飛行回避盾仕様も含めて3回思いっきりフハハできる -- [FU/Ehd5mAbs]
2026-03-13 (金) 15:06:57
あれ・・・今回の穢詛x1.5の呪詛一つ足りなくない?気のせい? -- [3lMKl92J5NM]
2026-03-14 (土) 02:31:14
呪詛>穢詛 -- [3lMKl92J5NM]
2026-03-14 (土) 02:31:49
やはり2層がなぜか1.2倍しかでない・・・? -- [3lMKl92J5NM]
2026-03-14 (土) 02:46:15
あ、そういうこと?全報酬取れなくてなんでかと思って2周しちゃった -- [SrA8aANlWXc]
2026-03-14 (土) 02:49:53
うちのギルメンは星獣窟と奈落をクリアしちゃうとログイン率下がっちゃうね。 -- [jyfjdH.IlQY]
2026-03-15 (日) 19:28:26
縛りがどんどん増えてアクティブ自体が減ってゲームだけじゃなくてWiki自体の稼働もだいぶ下がっちゃって攻略Wiki維持できてないのつらいな… -- [0CvZ5sy/XN6]
2026-03-28 (土) 11:04:47
穢詛の最高難度はほぼ変化しないから1度安定クリアできるとほぼ使い回し出来るからなあ。 -- [JFfNON5Bd1s]
2026-03-28 (土) 12:10:56
現状はシーズン事に微妙にエソが変わるだけだけだしな。最後のボスも流れでいけるし -- [z8srZQ1uIpE]
2026-03-29 (日) 00:06:20
反射に気を付けて秘跡並べましょうってだけだし攻略も何もないんよ -- [lhCVOem62qI]
2026-03-28 (土) 12:43:29
クリアまだだけどボスは毎月変えたほうが飽きなくていいよねクリアまだだけど -- [wjdpTp3tYwI]
2026-03-29 (日) 15:33:27
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