異形の楽園
- レベル80時点でターン数的に100までいけるなと思ったら90でスライムが回避しまくってダメージ増えんくてヤバってなった件。勝てたけどゲージ3でスライム舐めプするとバフデバフが馬鹿にならんな。ヒーラーユーでやってるけど高レベルは結構辛いかも。誕生日は過ぎたし深憶か新聖装での全デバフ解除に期待 --
- 100討伐しても当該ミッション報酬はSSRしらたま1個か。51以降は純粋なやり込み要素って感じだな --
- レベル100まで行くとドンムーの魔壁&真魔壁でほぼ100%魔法ダメカットになるからふざけて魔法パにしてたら詰んだ --
- レベル100、スライムが1番厄介だと思う。バフデバフはもちろんのこと、HP半分以下?でターン始めに付与されるカウンターSがやばい。初見では補助効果解除積んでなかったから詰んだ --
- まだレベル30程度の初心者だけど、既にスライムが避け過ぎて絶対回避でもしてんのかと思った。あー、命中デバフね。その上カウンターSね。エグいわね。 --
- 自力でレベル48まで登ったけどとうとう力尽きて人の動画見たらフリッカちゃんめちゃくちゃ便利だった。主戦力ふたり加速して定期的にベール貼るってあまりにも都合が良すぎる女。おかげでレベル50まで到達できたけどもう来ねぇよこんな楽園ヽ(`Д´)ノバーヤ --
- レベル50おめでとう。編成にベール不足してたりあと少しが欲しいならフリッカ有効ですね。ヒーラー入る関係でダメージの下振れ考えるとフリッカさんじゃなくてもいいけど雑に放り込めるいい女 --
- 100クリアしたけど、これから数増えると考えると50までクリアしたら温存する方がいいな…毎月の回収用の税金も増えていくわけだし --
- 1週間ほどかけて40~50をクリアしたけど、ここを見た感じこれ以上は自己満足の領域で無理にやる必要ないのかな? --
- 控え向けのバフ能力持ちリストとかあったら便利かな?次のが実装されて仕様が安定してからのほうがいいかな --
- 便利だと思いますね。あと有用な魔札セットのリストもあるといいかと、第壱区実装から3か月以上たっているので問題ないと思います --
- これとても参考にしたいです --
- イモは被ダメ毎に反撃率50%増なので対策なしだとすぐに20万ダメ反撃確定状態になります。更に範囲攻撃が反撃無効付です。エースアタッカーの深憶ルージェニアメタ+他アタッカーにも反撃対策を強いて制限かけたいのかなー。悪質!あ、あと第壱区よりHP増えたみたいです --
- とりま適当なバランスPTでLv50(HP8550万)まで倒したけど、イモの反撃はコトがほぼ避けてたから回避軸の方が良いのかもしれない。 --
- 第弐区のLv100はHP1億9千万。イモが被ダメ毎に防御upとバリアー貼るので物理アタッカーは防御無視が無いと深憶コトでも0ダメになります。何度も範囲で補助効果除去攻撃してくるのはどいつかなー? --
- 魔法アタッカー3、ヒーラー2くらいが適正かもしれないけど構成の試行錯誤はやりたくない。10回以上リトライして、19ターン掛けて削りきったからもうお腹いっぱいです。深憶コト、秘跡ティセ、深憶ラディスで頑張ったけど、コトとティセは妥協枠かな・・・。 --
- 補助効果解除はおそらくイモだと思う、20Tでギミックと合わせて7回くらい解除されるから耐えるのはともかくダメージが稼げない --
- いや、スライムかな。どいつもこいつも状態異常やデバフがてんこ盛りでよく分からん --
- Lv100ってヒーラー2枚入れて削り切れるか…?ヒーラー候補はクリスクルチャアナスチガルの3人の中から2人だと思うけど誰使えばいいんだろ --
- その辺はクリスクルチャじゃない?アナちゃんは今の状況だとだいぶパワー不足だし。あとメイン回復は張れないけどサブなら出来るユーもあり得る。 --
- 1Tに1000万ペースでダメージ与えてかないと削りきれないからヒーラーも回復しつつ火力貢献して欲しいのよね。ヒーラーの中ではアナちゃんだけ深憶まだだけど若干アタッカー面もあるヒーラーだから期待したい --
- ユーがメイン張れないはちょっと古いのでは、深憶のおかげで化け物みたいな性能になったよあの子 --
- 二区で深憶ヒーラーと考えればぶっちぎりでダメージを稼げないのはクルチャ。スキルが物理攻撃だしそもそもこいつはダメージを稼げるタイプじゃない。クリスとユーは回復しながら火力にも貢献できる。ただ安定性で言えばHPをどんどん増やせたりターン開始時に回復できるクルチャが優秀。深憶クリス、深憶クルチャ、深憶ナジャ、深憶ラディス、秘跡フリッカでレベル100を倒しきれた --
- 深憶クリスと深憶ユーのヒーラー2枚で70まで行ったけど80から敵の攻撃に耐えきれなくなってユーを深憶クルチャに変えてレベル100クリアしたな。 --
- ユーメインヒーラーは工夫しないと厳しいとは思う。こちらのレベル100クリア開始編成は深憶ユー、深憶ラディス、深憶ナジャ、深憶イリーナ、秘跡フランでした。ホント芋がいい味出してた(クリアできたからこその褒め言葉。正直ストレスでハゲ⋯⋯ --
- フランチェスカもダメージ上限とスキル威力引けてればいい火力になるのよね。途中から芋の防御アップでダメージ通らなくなるけどそれ以外なら大丈夫だし、0ダメージでもゲージは削れるから芋をさっさと退場させるのには使える。冥王スキルがあれば1Tに14回以上殴れるので --
- フランチェスカは深憶でダメージ上限100000ともうすぐ誕生日の練磨でシーロイヤーに防御無視ガード無視つかないかな。つけてくれ頼む --
- それで、ユーがメインヒーラーはれるめーおーはどれくらいいるんです?ってのがあいミス攻略の難しいとこよね。メイン火力フランも然り --
- というか全キャラが問題なく使用できるまで育ってるなら芋いるのに物理アタッカーを使うこと自体が舐めプとか縛りプレイになってしまう --
- 確かに使えるなら素直に魔法アタッカーを使ったほうがいいよね。 --
- 深憶ユー推しの人がいるので試してみたけど、ヒーラー1枚で足りるってマジかこれ!?HP100万くらいまで盛れば回避もいらないね。秘跡/フリッカ、深憶/ユー、ラディス、セシル、ナジャで、全員Lv110なら10ターン撃破目指せそう。アタッカーは1人を秘跡プリシラの限界超越MAXに変えても与ダメあまり下がらない --
- 一応言っておくと7葉と10葉は別人ね。それで10葉の意見だけど自分にとって雲の上の10ターン撃破は別として、倒すだけならそんな冥界力高くする必要は全然なくて、単に最初と途中にクルちゃんヒーリングライブ使えばいいってだけ。つまりはユー+ヒーリングライブ状態 --
- 耐え切れないならHP盛るかとラディスとフリッカの二人掛けで最大HP盛ったのにチャージ攻撃で消された…… 許さんぞ、コタツ --
- 今回イモがLv10くらいの時点で確定反撃+カウンターSみたいなこと確認できるし2行動で50万くらい持っていくから要求されるハードルが多すぎてきついな --
- 秘跡クリス・クルチャ・フリッカ、コト、深憶セシルであと10M削れなくて終わってたけど、クリスが防御バフ解除スキル持ってるのを知って秘跡コト←深億コトにしたら無事クリア。深憶ラディスやナジャがいたらもっと楽だったんだろうか。 --
- 矢印の向きが逆だった、秘跡コト→深憶コトです。 --
- 前衛単騎アイリスに次元遮断付与してるのにイモタロスの攻撃でダメージを受けたので仕様なのか問い合わせてみた。攻撃受けた直後に画面下のアイコンで次元遮断の回数が減ってるのを確認したので補助効果解除くらったわけではない。 --
- 自分もなった。次元遮断無視してくるのはちょっと勘弁してほしい。 --
- 仕様だとしたら、催芽の通常攻撃の与ダメージ+5000追加のような固定ダメージが追加がされてるのかな。実は固定ダメージ分は次元遮断無視してダメージが与えられる --
- 木だけどイモタロスのヒート時の前衛攻撃スキルでカンスト33万ダメージくらった。 --
- 不具合報告来たね。 --
- 木だけどやっぱり不具合だったかって感想。運営からはまだ回答もらってないんで今回は不具合のお知らせが先のパターンか。 --
- 回答もらったけどイモタロスのほか15層のターン開始時の全体攻撃も同様に修正だって。15層のターン開始時全体攻撃みたいにイモタロスも仕様なんです?みたいな聞き方したんだがそれで運営が把握したみたい。つまり奈落のほうは実装から半年以上誰も問い合わせてなかったようだ。 --
- 要は思い込みって怖いねってお話。 --
- 連撃・ツイン発生時に攻撃対象変わるのは実は不具合でした、はずっこけそうになった --
- イモタロスって10Tめあたり過ぎると命中上がってる気がする。回避積んだキャラがカウンターとか避けられなくなる。集中とかはラディスで消してるんだけど。カウンターが避けられなくなるから反撃無効がないラディスがきつい --
- フンガーモンガーに感電の状態異常付与されて回避できない状態にされているのでは? --
- 回避デバフ盛ってくるやつがいるけど、デバフ解除は入れてる?後半から食らうなら回避下げられてるんじゃないかな --
- どうも。木主ですが、回避デバフは消してるのでもしかしたら感電かもしれませんが異常もクリスが消してるような…?1個ずつだから消しきれてないのかも。敵に命中補正とかバフがかかってないのならもうちょっとよく見てみます --
- ターン開始時にイモタロスに集中が入るターンに一緒に命中バフ50%が入ってるので集中消すだけじゃ命中50%が残るので当てられやすくなる。割り切るかバフ消し当てるかしないとダメ --
- どのボスがやってるのか確認してないけど第弍区のボスは反撃植物というフィールド効果(反撃率40)使ってくるのがいる。 --
- 反撃率40→反撃率40%アップ 打ってる途中でエンター押してしまった。 --
- 付けてくるのはフンガーモンガーやね。12ターン目に1個、16ターン目に1個。
ちなみに1つにつき反撃率+20% --
- レベル高くなると幸運植物と即死植物もつけてくるけど即死のほうは即死耐性上げてればあまり気にする必要はないかな。厄介なのは幸運のほう --
- あとフンガーが植物つけてくるのは残り10ターン以降、ターン開始時にフンガーがいるときなので残しておくと消せない植物たちが重なってくる。イモはもっとやばくて集中と命中バフ50%が重なってくる。何回もターン開始を渡すと回避率300%とかのキャラにも物理が必中レベルになってくるので早く始末しないとかなりキツくなるよ。カウンターSあるときに反撃無効以外の攻撃撃ったらHP110万持ってかれる --
- 秘跡コトと秘跡ティセの主力攻撃が全て防御無視攻撃だし手数も多いから物理アタッカーの中では第二区適性は高いな。2人ともちゃんと育成しないと第二区への実戦投入は厳しいけど --
- 秘跡コトはLv100相手でも行けるほど適性はあるけど秘跡ティセはランプリの追加攻撃分が防御無視ではなく0ダメになるので少々きつい。他の出撃メンバーの火力が充実してれば大丈夫だけど --
- 一応ゲージは削れるからイモさっさと退場させれば他は通るのが救いか、罠発動時の追撃アビにも防御無視のがあるのは悪くないね --
- そういえば50までやってなかったのを思い出して40まで来たけど50は全然歯が立たないわ。当面の間楽園の存在はわすれよう。 --
- そろそろ参区やりたいな。ぶっちゃけ暇 --
- 有用と思われる魔札のセットを魔札ページから抜粋しときました。HPと連撃があればいいかな抜粋なので他にこれもというのがあれば追加お願いします --
- 8周年で深憶ヴァレリア手に入れたので使ってみたけど危険察知のおかげでこの子入れるとめちゃくちゃ安定するね。今後追加あっても全スタメンになりそう。 --
- 同じく今回深憶ヴァレリア引いた 全体攻撃が即死級ダメージになってくる難易度だと、危険察知ありがた過ぎてヤバいね! 第弐区Lv50やっとクリアできたわ --
- 深憶ヴァレのおかげで雑にヒーラーユーだけで2区Lv100クリアできたわ。マジ便利 --
- 8周年生放送で深憶姉姫が採用率高いってデータがでてたけど、どういう感じで運用してるんだろうか。多分うちだと凸足りなくて参考にならない気がしてるけど、Lv50越えられないので参考までに知りたい。 --
- 自分の場合は深憶姉姫は限界突破済みで、深憶アビ2つに秘跡アビのウェルフィア・パークィジート(反撃増・通常攻撃HP回復・萌技時カウンターS)、ハートシーズ(反撃増)、エクスペリエンス(反撃増)、リジェネレーション(HP増、3T毎状態異常解除) --
- スキルは追懐・深憶とOnYourMark(必中・対象補助効果解除・自身状態異常解除) --
- 秘跡フリッカと深憶クルチャを一緒に編成して覇剣姫の号令のダメージ上限最大まで上げて、カウンターSの反撃ダメージが60万超え×5回って言う超火力になる --
- 深憶のスキルセットして、秘跡からカウンターS移植して後は出来るだけ反撃盛るだけだよ。個人的には姉姫使うより回避パの方が好きだけど。 --
- 尻姫の採用率高かったのってメイン戦力じゃなくて、控えに置いてアビリティで回避か反撃盛る係だよね多分 --
- おそらく姉姫の採用率は1区のデータだろう 2区は反撃対策されてるっぽいから姉姫ではどうにもならない 1区は無凸の深憶ルージェニア・深憶ウィル、1凸の秘跡ティセ・ 深憶クリス(行動100%) ・秘跡フリッカ(スキル1萌技ループ)で50層突破したけど、姉姫はいつも通り秘跡アビのSカウンター主軸だった 冥王聖堂・溟濛海域 ・次元遮断などでガチガチに硬めて単独前衛運用 --
- ✕50層 ○Lv.50 上の葉が言ってる覇剣姫の号令反撃は55万x4くらい出てた気がする --
- 80Lv以上が集計対象だから2区のデータ数は1区に比べたらかなり少ないだろうね --
- 8周年生放送にてレベル100クリア者数、壱区215名。弐区59名とのこと。レベル80以上で出撃の多い聖装は1位から順に秘跡フリッカ、秘跡クリス、秘跡フランチェスカ、秘跡プリシラ、深憶ルージェニア。ただし開始メンバー控えメンバーの言及なし --
- 壱区はLv100クリアしたけど弐区はLv60までしかやらなかったね。このペースでクエストを追加されたら毎月の游気の交換に使う堅塊が確保できなくなると思った。 --
- 催芽2枠目で全状態異常耐性80%がついたので催芽1枠目のほうも全状態異常耐性をつけてテストしてみた。 催芽と限凸で全状態異常耐性の合計が125%に抗忘却/抗疲労の恩恵Lv3だったけど異形の楽園のLv90ドンムーから忘却と疲労をくらった。そのときの幸運は1614+159%。 運営に聞いてみたが相手の付与率が高いと耐性が100%を超えていても付与される場合がある仕様らしい。 ということで状態異常対策で催芽の全状態異常耐性をつけてもあまり意味ないっぽい。 --