仲間を守る鉄壁の騎士(ただしドM) クレア Edit

プロフィール
クレア_0.png
名前クレア・フィランドル
CV美月(みつき)
種族人間
性別
身長169cm
スリーサイズ84C/60/86
誕生日3月25日
出身地帝国貴族の家に生まれる。
一時は帝国軍の将校となるものの、すぐに除隊し傭兵団の一員になる。
趣味・特技など戦場では鋼鉄の盾を手足のように操り仲間を守りきる。
エルハイム傭兵団在籍時は「エルハイムの鋼壁」と呼ばれ尊敬を集めていた。
貴族としての教育は一通り受けており、格の高い社交の場でも華麗に振る舞うことができる。
好きなもの戦場を心の底から愛しており、特に多数の敵に囲まれる撤退戦に生きがいを感じている。
お酒が大好き。部屋飲みはもちろん、気の合うアイリスと街の酒場に行くことも多い。
「ワインのツマミはワインがベスト」という名言を産んだ。
苦手なもの物忘れが激しく、よく物をなくしては学園を探し回っている。
そのうち探していた物も忘れてしまう。実は非常に視力が低い。
紹介文
身を挺して仲間を守ることとその美貌から女性人気が高い重装戦士。
実は敵の攻撃を受けることに快感を覚える残念な人。
兜の脱ぎ方にこだわりがあり「ふふーん、決まったな」と鏡でチェックしている。

クレアについて Edit

クレア_ステ.png防衛の専門家で、受けに専念した真の“鋼壁”は容易に崩れません。
傷を負うほどさらに頑強になるというドMの本領を、戦場で存分に発揮します。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

そこそこ高いHPと毎ターン上昇する防御力でどんな攻撃にも耐える超タンク...と思いきや
防御力を上げてもそこまで被ダメージは減らないため回避系やHPの高いアイリスの方が主流
(例:高難度だと数千ダメージは当たり前の中、防御100上げても100ダメージしか減らない..)

有用なスキルはCTが長い為使い所が重要だが、ボスの全体攻撃を自分一人に集中させたり
全てのダメージを回復に変換したりと、上手く使えば一手で戦局を長引かせる事ができ
数ターン耐えてる間に他のアイリスでデバフをまいてやればまさに鋼壁と化す
回避系のアイリスが揃っていない人や序~中盤にはとくにおすすめな前衛である

真価を発揮するのはSSRアビリティの「シングルディボーション」を手に入れてから。
確率で敵の物理攻撃のダメージを強制的に自分のみに置き換えるというもので、味方ひとりに敵の攻撃が集中することを防げるほか、範囲攻撃を自分のみに集める(しかもダメージ計算は1回分)ことでボスの致命的な範囲攻撃を無力化するといった芸当もできる。

攻撃面は攻撃力が低いために基本攻撃が弱く、普通の攻撃スキルも使い難い
被弾が多く萌技ゲージを稼ぎやすいのだが反撃率が4%と低めなためちょっと勿体無い
タンク系キャラ全般に言えることだがポテンシャルが重要、
SRはLv上限を最優先に上げて回避と反撃のポテンシャルを最大まで積みたい

+  限定聖装の性能

聖装別 Edit

限界突破ボーナス才器覚醒edit
レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N護身の私服護身の私服1504084126536156040ドロップ:メインストーリー2章7話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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N慎みの制服慎みの制服1504077144565656040ドロップ:メインストーリー5章10話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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R風流の私服風流の私服1673093168596874040通常召喚edit
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R気品の制服気品の制服1704093153597868040通常召喚edit
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SRエルハイムの鋼壁エルハイムの鋼壁182801452078092105040通常召喚edit
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SR雪と氷の魔女雪と氷の魔女18280126238929292040追想クエスト:【復刻】舞えよ銀雪のきらめき
ショップ:蒼粒子
イベント報酬:舞えよ銀雪のきらめき
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SR+変幻自在の魔盾変幻自在の魔盾182801392078810192040追想クエスト:【復刻】祝・樹理学園開校1周年
ショップ:蒼粒子
イベント報酬:祝・樹理学園開校1周年
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SRさすらいの奏者さすらいの奏者191101262278092101040追想クエスト:初めての遊牧民!?
ショップ:蒼粒子
イベント報酬:初めての遊牧民!?
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SR+軍営の指導官軍営の指導官195201262078010592040イベント報酬:花舞う森の新時代edit
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95edit
SR堅忍不抜のポタジエ堅忍不抜のポタジエ182801392078810192040イベント報酬:想いよ届け!edit
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SSR不撓不屈の守護者不撓不屈の守護者1972017024394108124040通常召喚edit
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SSR凜たる誉れの白王子凛たる誉れの白王子19720148279108108108040通常召喚
限定召喚:鍛えてピュアハート!
ショップ:聖装の蒼片
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SSR春風を恵む復活祭春風を恵む復活祭11118014824394124108040通常召喚
限定召喚:ウサギと卵と復活祭!
ショップ:聖装の蒼片
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SSR漆黒纏う麗しき貴人漆黒纏う麗しき貴人19720163243103118108040通常召喚
限定召喚:開演!《アイリス》劇団!
ショップ:聖装の蒼片
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SSR他を凌駕する偏愛他を凌駕する偏愛11069014826794108118040通常召喚
限定召喚:コレクター魂炸裂!
ショップ:聖装の蒼片
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100edit
SSR天翔ける夢想の竜騎士天翔ける夢想の竜騎士112100184347135134134040限定召喚:ドラゴンナイトとドラゴンママedit
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8034490524988384381381edit
90417686351196465461461edit
SSR聖性宿りし調査官聖性宿りし調査官113910184302117154134040限定召喚:聖なる盾と伝説の傭兵edit
7035575470772299393342edit
80edit
90480046351041403530461edit
秘跡冥主に捧ぐ至誠の聖盾【冥主に捧ぐ至誠の聖盾】クレアIC.png123040404528224272331040限定召喚:秘跡聖装edit
80512068981173498604735edit
1006566011511504638775943edit

限界突破ボーナス

+  限界突破ボーナス

才器覚醒

+  才器覚醒
EDIT

スキルアビリティ Edit

分類所持スキル名説明備考
萌技【エルハイムの鋼壁】クレアリッター・オルデン敵単体に攻撃。自身の防御力増加。防御増加量:8/x/x%
【雪と氷の魔女】クレアローゼン・カヴァリエ敵単体に攻撃。防御が高いほど威力増加。自身の防御上昇。敵の攻撃を受けやすくなる。防御増加量:8/12/16%
ヘイト増加量:58/87/116
【不撓不屈の守護者】クレアアイゼルネ・ユングフラウ敵単体に攻撃。残HPが少ないほど威力増加。スキルのHP依存技と違って倍率が高くて使いやすい。
クレアは被弾しやすいキャラなのでCTの長い攻撃スキルよりも頻繁に打てるのも強み
スキル【護身の私服】クレア興奮するだろう?敵単体に物理攻撃。CT5
ターン相応にちょっとだけ強い
【慎みの制服】クレア盛り上がってきたね敵単体に物理攻撃。クールタイムが比較的短い。CT4
クレア最小の攻撃。防御寄りのクレアは攻撃値が低いために普通の特化型アタッカーで言う2T技程度の威力しかでない
【風流の私服】クレア遠慮はいらないよ敵の攻撃を受けやすくなる。自身の防御増加。CT12/12/12/11/11/10/10/9/9/8
ヘイト増加量:82/91/100/109/118/127/136/145/154/164
防御増加量:32/35/39/42/46/49/53/56/60/64%
防御性能は微々たる向上だが「腕が鳴るじゃないか」を高めるための攻撃バフとして有用
【気品の制服】クレア腕が鳴るじゃないか敵単体に物理攻撃。防御が高いほど威力増加。CT8
クレアの持ち味を活かした重要スキルだが
防御バフを積んでから撃たないと他キャラの4T技程度の威力しか出ない
【エルハイムの鋼壁】クレア《エルハイムの鋼壁》が相手だ次の自分のターンまで、敵からの単体物理・魔法攻撃をすべて引き受ける。ダメージ軽減。CT15/x/14/x/13/13/12/x/x/x
補助効果「鋼壁」:防御,魔力に+70%のバフ効果がつく
1ターンで消えるので「腕が鳴るじゃないか」と両立出来ないのが痛い
この程度の防御値が乗った程度では大して固くはならない
Rスキルと違い魔力が増えるのが特徴と言えるが魔力の数値が低いクレアに倍率でバフを乗せてもなんの旨味もない
【エルハイムの鋼壁】クレアもっと私を責め立ててくれ!次の自分のターンまで、敵から受ける攻撃はダメージを受ける代わりに回復する。CT15/x/14/x/13/13/12/12/11/10
1T無敵になって回復するという強力さは面白いがCTが長すぎてイマイチ
回復は被ダメージに左右されるため、実は防御の軽減効果が十全に機能していた場合にはまるで回復しなかったであろうネタスキル
【雪と氷の魔女】クレア君の性癖はすでに把握した敵単体に物理攻撃。防御が高いほど威力増加。対象に確率でスタンCT13
【雪と氷の魔女】クレア全力の戦いは気持ちがいいね敵単体に物理攻撃。防御が高いほど威力増加。自身のHP回復。CT13 
能動的に回復できる為なかなか有効だがCTが姉姫やドラゴニアよりも長いため扱いにくい部分がある
【不撓不屈の守護者】クレア私を本気にさせたお礼をしよう敵単体に攻撃。残HPが少ないほど威力増加。CT11
直前に回復していてHPがあまり減ってないと無強化の「腕が鳴るじゃないか」より弱い
HPが半減してやっと「目覚めないかい!?快楽に!」と同威力になる
Lv5にしてHPを6割削って撃ってRスキルのコンボよりやや上くらいの性能になる
クルチャの最大HPバフの直後に撃つと少し威力が増す
スキルLv5時点ではHP関係の倍率が萌技より低いように感じるが、Lvカンストで性能が上回る可能性は否定できない
【不撓不屈の守護者】クレア目覚めないかい!?快楽に!敵単体に攻撃。敵の攻撃を受けやすくなる。CT12
ヘイト稼ぎを兼ねたクレア最大の攻撃スキル。他キャラの7T技くらいの威力
アビリティ【護身の私服】クレアプロテクション自身の防御増加。防御増加量:17/25/34%
【慎みの制服】クレアタフネスアップ自身の最大HP増加。最大HP増加量:17/25/34%
【風流の私服】クレアアトラクト敵からの攻撃対象となりやすくなる。
【気品の制服】クレアポイズンガード自身の毒抵抗増加。
【エルハイムの鋼壁】クレアエンデュランス・マインドターン開始時に自身のHPが低いほど魔力増加。HPがあまり減ってないと1~2%の上昇
クレアの基礎魔力自体が相当低いので割合で増やされても数値的には全然伸びない
【エルハイムの鋼壁】クレアエンデュランス・ガードターン開始時に自身のHPが低いほど防御増加。HPがあまり減ってないと1~2%の上昇
プロテクションで34%積んだほうが手軽だが、SR以下だと他に有用なアビがないので登用される
アビLvを上げたら性能も改善されそうだが、SR聖装のLv上限を拡張して回避ポテンシャルを取る方が優先されるだろう
【雪と氷の魔女】クレアエンデュランス・スラッシュターン開始時に自身のHPが低いほど攻撃増加
【雪と氷の魔女】クレアダーリング・ホワイティ一定確率で魔法攻撃によるダメージを半減。発動率:x/x/50%
【不撓不屈の守護者】クレアサバイブHPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。
【不撓不屈の守護者】クレアシングルディボーション確率で仲間への物理攻撃を代わりに受ける。

画像/萌技アニメーション Edit

+  全体絵
 
+  リニューアル前
+  SR 【エルハイムの鋼壁】
+  SSR 【不撓不屈の守護者】

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 理属性クレアが独りで封穴の狼を張り倒すんだが…強すぎて残り四人を経験値稼ぎ要員に出来るの育成捗るわ -- 2020-10-12 (月) 18:43:07
    • 理クレアが狼をソロ出撃で倒せるから他メンが適当に出来るって意味ね -- 2020-10-12 (月) 18:45:39
  • クレア姉さん初期は(2年前)どうやって盾させんだよ!?って使えない子認定してたけど今じゃ99999ダメ連発するスーパ城壁。サブ盾のルージェと相性もいいし、うちには欠かせない存在になっちまった。 -- 2020-11-01 (日) 12:15:31
    • 初期はヘイトも機能してなくて盾役()だったしな~ 今だと盾役でカウンターしながら萌技撃ちまくるアタッカー、萌具最大強化してスタメン入りですわw -- 2020-11-01 (日) 17:51:15
  • フィンランド…… -- 2020-12-09 (水) 22:01:21
  • [凜たる誉れの白王子]の輝石強化方針、[アビリティ強化(確率で物理無効) > 限界突破 ≧ アビリティ強化(通常攻撃時確率でスタン) > 萌技強化]で合ってる? -- 2021-02-10 (水) 04:46:33
    • 回復役がいれば物理無効にしなくても落ちること少ないから微妙かもだけど、集中攻撃を0ダメで捌くクレアは見てて爽快だよ。スタンアビは使わないだろうし、反撃てゲージガンガン回すのなら萌技も大いにアリ。 -- 2021-02-19 (金) 23:09:10
      • 枝じゃないけど、1周年クレアがあるなら反撃で萌技回転率が更に上がって周回だと通常攻撃する前に終わりがちだから、そこで判断すればいいと思う。 -- 2021-02-21 (日) 18:02:57
    • 王子は萌技>越えられない壁>その他な感じある 高頻度で広く厚くバリアー貼ればかばう必要ないぞ -- 2021-03-27 (土) 04:41:00
    • ある程度育ってくるとバリアで反撃の機会潰されるのがひたすら邪魔になるの何とかしてほしいよな -- 2021-03-27 (土) 06:11:15
  • アタッカー運用抜きでも笑っちゃうくらい硬くてほんと頼りになる -- 2021-03-05 (金) 07:46:24
    • 効かぬわ!からの -- 2021-03-27 (土) 20:04:30
    • 効かぬわ!からの -- 2021-03-27 (土) 20:04:31
  • ガニアン・トラレンス、敵から受けるダメージが低すぎると発動しなくなるバグ(仕様?)があるっぽい。アビと魔札で防御上げて200ダメージ以下に抑えるとまったく発動しない -- 2021-09-01 (水) 20:10:23
    • ついでにガニアン・トラレンスLv3検証、500回試行で174回発動、34.8% -- 2021-09-01 (水) 21:15:16
      • ガニアン・トレランス+になって発動確率増加したのだろうかと思ってでちょっと調査してみたけど、Lv1:26/139で18.7%だから、たぶん確率はそのままだね -- 2024-05-07 (火) 16:25:29
    • そして未だにダメージ低すぎるとガニアン発動しないみたいで、結構な回数の検証棒に振ったわ……最低ダメージ処理がダメージ無効化よりも先に入っちゃうのかな? -- 2024-05-07 (火) 16:27:41
  • コタツやシッシのHEAT時に出す全滅してもおかしくない高威力の範囲攻撃をシングルで全部引き受けつつ「もっと私を責め立ててくれ」で全回復してる様を見るとドMって才能なんだなって思う。狙ってできる事じゃないよ -- 2021-10-01 (金) 09:24:10
  • シングルディボーションは犠牲になったのだ スパゲッティコード… その犠牲にな …いや、なんでシャロンに同じ機能のアビを作ろうって話で無効になる不具合起こすのよ -- 2021-10-27 (水) 18:53:48
    • コピペしようとしたら切り取っちゃった説 -- 2021-10-27 (水) 18:58:39
  • クレアのメイン火力は反撃と萌技だった…? -- 2021-11-03 (水) 12:51:05
    • そうです。試練ボスならダメ上限いかないなら魔女で山でもダメ出ます(萌技7〜8回するためにちょっと調整必要だけど。)。上限行くなら現状だと絶望一択です。詳しく書けば、萌技レベル上げてるならおそらく畑はいけそう、山はバリアが邪魔、森は感電必要なのと開始数ターンでハマらないとダメなので運ゲーになるはず。注意としてはEXポテ前提のキャラなこと。前は攻撃力も解放しないと微妙だったけど、こっちは今はアビでカバーできるかもしれん。だけど萌技の方は解放しないと萌技連打できないので絶対必要かな。ヒーラーに幸運バフないならも幸運も上げないとダメだった気がする。 -- 2021-11-03 (水) 15:30:06
      • すいません、魔女って何を指していますか?後もしかして試練ソロ討伐を目標にしている内容ですか…? -- 2021-11-03 (水) 18:27:24
      • 魔女は知SR(雪と氷の魔女)のことだろうね。知のSSRは萌技にバリアーがついていて、なくなるまで反撃できないのでSRのほうが使い勝手がいいという話だと思う。あとなんでソロの話だと思ったの? -- 2021-11-03 (水) 18:36:16
      • ソロ前提は完全に読み間違いですwごめんなさい -- 2021-11-03 (水) 21:16:52
      • 2葉さんありがとう。その通りです。付け加えると、バリアあると反撃率増加アビも機能しない。やったのだいぶ昔なんでこっそりと仕様変更なかったらだけど。 -- 2021-11-04 (木) 00:58:49
    • ツインもミラーもないけど確定反撃だけはある。となれば反撃と萌技でどうにかするしかないからな -- 2021-11-03 (水) 18:46:33
  • 今だとスタアテ、エンキャンプ、ザラスとかになるのかね。 -- 2021-11-17 (水) 23:16:07
  • 恒常クレアのステLv100枠の追加の仕方がわからん、誰か入力欄作って、聖装ページ内のステ最大値は変えました。 -- 2022-05-09 (月) 11:17:24
    • こんな感じ? -- 2022-05-09 (月) 12:38:00
      • ありがとう -- 2022-05-10 (火) 02:00:30
  • クレアのサバイブで 100回のうち根性発動!!した回数 Lv1は23と30  Lv2は41と45と40 Lv3は51と47と44と62(関係あるかわからないけど62だけ別の日) -- 2022-05-31 (火) 00:04:35
    • 17章の9話ハードで耐えてもらってたけど、 一番熱くて面白かったのはLv3で9連続根性見せた後に出血でダウンのところだな -- 2022-05-31 (火) 00:11:19
    • 練磨後の アシアレイト・サバイブLv3 成功/100 57/100 50/100 53/100 49/100 54/100 -- 2022-06-04 (土) 10:08:18
  • すぐ即死で逝くのは困りものだが、そこは耐性上げていくしかないか…… -- 2022-08-07 (日) 10:17:29
  • クレアのExポテの振り方についてご意見お願いします。後衛の庇う+反撃で使うつもり。HPは必須として、残り2つを防御、攻撃、幸運、挑発の -- 2022-09-17 (土) 15:29:39
    • どれに振るべきでしょう? -- 2022-09-17 (土) 15:30:16
      • 個人的には防御はないかな。ガード値が重要で、防御は合ってないようなものだから。挑発はアビリティやスキルに頼って、ステータス異常を防ぐためにも幸運と、反撃の威力がカスじゃ意味がない的な意味で攻撃じゃないの? -- 2022-11-02 (水) 17:35:02
      • 今更感ですが、運一択の極振りじゃないかな?、ダメージを今の所ガンガン出すタイプではなくタンクよる壁役で反撃と萌技で光るタイプだから、状態異常とクリティカル率が高くないと意味がない。...聖装と潜在能力が無いと厳しいが壁役のポテンシャルは一級品。問題はダメが出にくいので投資が重い。 -- 2023-11-09 (木) 00:24:24
  • 反撃よるカウンターと庇う等でダメージを稼ぐ面白いキャラなんだけど、問題はやっぱり攻撃力の低さ...秘跡聖装と比べるのは酷だけど、他のキャラがSSRとかで20万、25万ダメージ出すのに反撃で99999はちょっと低い。追撃も出ない。魔法使いと相性はいいけど、ダメージソースとして頼りない、積極的に使うとなると難しい。いい案ないかな? -- 2023-11-09 (木) 00:32:36
    • クレアの反撃の上限あげてって運営に要望を出す -- 2023-11-09 (木) 00:35:32
    • タンクというか、盾役の存在がほかの媒体でも不遇職だから仕方ない?、あいミスでは5人までしか参戦できない関係上、ダメージ量の関係上埋もれやすい。戦い方が正に、アニメの盾の勇者みたいに、反撃のカウンターかゲージを貯めての萌技、或いは仲間頼みの攻撃のみと何れにせよ単発の攻撃の弱さが目立つ。LVの低いうちはタンク役が脆い関係上、役に立つのだが後半は火力不足で使いどころが難しい。...萌技LVをとにかく上げる必要なあるキャラ。 -- 2023-11-09 (木) 03:13:28
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