SandBox/異形の楽園
- 25Lv区切りで必殺技ゲージが短くなりますね。Lv1~25がゲージ6。Lv26~50がゲージ5。Lv51~75がゲージ4。Lv76超えでゲージ3は確認。 --
- レベル10区切りくらいでHPがあると目安になっていいかも。とりまレベル10で2400万。20で3360万 --
- Lv1:1600万。Lv10:2400万。Lv20:3360万。Lv30:4480万。Lv40:5760万。Lv50:7200万。Lv60:8800万。Lv70:1億480万。Lv80:1億2160万。90と100は待って、戦闘に時間かかる。 --
- Lv20:+960/Lv30:+1120/Lv40:+1280/Lv50:+1440/Lv60:+1600/Lv70:+1680/Lv80:+1680(万)だからLv10毎の伸びが+160万ずつ一定で、最大が+1680万で上限に見えるね --
- Lv100で終了でした。90以降のHPは全部メモ。Lv90:139,200,000、Lv91:141,200,000、Lv92:143,300,000、Lv93:145,400,000、Lv94:147,500,000、Lv95:149,600,000、Lv96:151,600,000、Lv97:153,700,000、Lv98:155,800,000、Lv99:157,900,000、Lv100:160,000,000。 --
- 6ターン目(あと15ターン)開始時に、ギミックで補助効果を剝がされる。花守札は効果無い模様。(バフ剥がしは別、そっちは詳細不明) --
- ターン開始時バフ→ターン開始時補助効果→補助効果剥がしギミック→先制攻撃の順で発生。 --
- ルージェニアのプラシディティ・プリベーラーによる、フィールドに覇剣姫の号令が付与されている場合、味方前衛に集中付与/味方後衛に瞑想付与は補助効果剥がしと先制攻撃の間に発生。 --
- ①全補助効果削除、②数個の補助効果が残る、③消されない?の3パターンを確認。 --
- 全補助効果削除3人と、消されない(補助効果の数数えたけど減ってない)のは2人。逆パターンもあったし、今回は削除されたメンバーにはプラシディティ・プリベーラーの効果による集中と瞑想も無い。理由はわかりません。 --
- 冥王スキル「冥王の軌転」を使用し、5ターン目最後に全員入れ替え、6ターン目のギミック後に再度入れ替えるとメインメンバーの補助効果は消えない。 --
- 1ターン目にスライムをヒート状態にすると2ターン目開始時に各アイリス補助効果が4個解除されます。花守札を付与してると最初に花守札が解除されてそのあと各3個解除されるのでこのときは機能してますね。私は木主ではなく、6ターン以上かかる状況はまだ試してないです。 --
- とりあえず明らかな誤情報である交代による補助効果の引継ぎの訂正ついでに現在ある項目で自分で検証済みの内容を反映しました。以下、反映しようか迷った情報。 --
- ターン開始時○○系は基本的に発動しない(リディアの潜在能力による回復・各種ターン開始時バフアビ・ミスプレシブ・ヘイズ+の5ターン毎の幻影・祝福付与までは確認済み)。暗獄は毎ターンダメージはベアが控えでも発動するが、コトの終の陽炎の2ターン後攻撃はコトがいないと発動しない。 --
- アイリスの追加行動のコマンド入力待ちの場合は通常の交代は不可能。「冥王の軌転」による交代は可能だが、交代後のアイリスの追加行動は基本的に発動しない。 --
- 例外的に追加行動後のアイリスが凶刃乱舞中付与中のベアと交代した場合、ベアが1回だけ追加行動するのは確認(2回目の追加行動が起きるかは未確認)。おそらく行動枠毎に追加行動回数がカウントされていて交代の前後でリセットされないようなしようと思われる。 --
- 過去に「1行動目に萌技使用:凶刃乱舞付与」の場合、何もしない場合は追加行動が出るのは次ターンからだが、「ハデス・ベッドメイク」で追加行動(2行動目)を得ていると3回目の行動する可能性も出てくるという挙動の報告があったので、その準用っぽく見えるね。 --
- 戦闘不能のアイリスは「冥王の軌転」でのみ交代可。控えが戦闘不能の場合も同様(戦闘不能のアイリスが前線に引きずり出される鬼畜仕様、控えの蘇生手段がないからしょうがないんだが)。 --
- ガルちゃん魔札Lv15を控えに付けて3回戦闘を開始したものの1回も飛行が付与されなかった。魔札セット効果による確定飛行付与はできたので不具合? --
- 敵から受ける最大ダメージは1回23万(2回行動なので1ターンで46万)と報告したものです。大体の攻撃は上限23万ですが、一部の攻撃は上限26万でした。確認した限りではドンムーがヒート中に使ってきた攻撃の1種が26万です。もっと上限が高い攻撃があるかは未確認です。 --
- 奈落や聖獣洞窟を見る限り攻撃範囲でダメージ上限が変わるはずだからそこをはっきりさせた方が良いよ。 --
- だね。全体か、列か、単体か。奈落見てると敵のダメージ上限はアイリスのダメージ上限の基本値(攻略TIPの表参照)を踏襲してるっぽいし。 --
- なるほど、そういうことだと私は参考にならないですね。全員でカウンターするために全員前列なので、全体と列の区別が付きません。単体攻撃はヒートでは使ってきたかな?ダメージカット込みでカンストダメ喰らわなかったから、どのみち単体攻撃の上限わからないんですが。 --