概要 Edit

Noシーズンの期間敵属性弱点攻撃タイプ備考
012025/01/14~2025/02/13メイン:力.png力 サブ:知.png白閃・金紋
022025/02/14~2025/03/13メイン:芸.png芸 サブ:理.png黒咆・蒼史
032025/03/14~2025/04/16 12:59メイン:知.png知 サブ:心.png紅華・翠苑現在のシーズン
042025/04/16 13:00~2025/05/14 12:59メイン:理.png理 サブ:力.png金紋・白閃来シーズンの予定
(2025/3/13のアップデートで公開されるように変更)
052025/05/14 13:00~2025/06/13(予定)※公式お知らせ※

スコア報酬 Edit

バトルに勝利することで獲得できる「聖骸の細獣骨」の数により、フレアライトなどのアイテムを入手することができる。

アイテム数量全回収に必要なスコア備考
技片次シーズンの攻撃タイプ2種類分:各150287,500
SSRシラズの精花100337,500
ブロンズ召喚チケット5400,000
SSR確定召喚チケット1425,000
SSRシラズのまもり魂1500,000
洞窟調査レポート3000710,000
フレアライト4000900,000
SSRシラズの養水51,000,000
魔獣剝晶N:30
N+:30
R:20
R+:20
SR:16
SR+:16
SSR:6
1,025,000
冥界の沃土41,075,000
宝石SSR5種類:各5
SSR+現在のシーズンの属性2種類分:各15
1,087,500
素材SSRのうち象徴以外:各6
SSR+のうち名誉、神樹、鉄匠:各8
SSR+のうち上記と象徴を除く:各7
1,092,500
冥界銭1000万1,095,000
プレゼントSSRランチ:8
SSRランチ以外:各9
1,097,500
蒼粒子3701,100,000

※シーズンの切替えにより変わる可能性があるため注意

陽窟 Edit

聖骸の細獣骨 Edit

階層クリア時のスコア備考
1層5,000
2層7,500
3層5,000
4層7,500
5層5,000
6層10,000
40,000

聖骸の祝福は倍率がないため、獲得数量は上記で固定。
ミッションの実績報酬があるので一度は6層までクリアする必要はある。しかし、一度クリアしたのなら、陰窟で4万以上のスコアを出せるのであれば以降のシーズンで挑戦する必要は全くない。
(一度陽窟をクリアすれば、以降のシーズンは陰窟から挑戦可能)

※以下、シーズンの切替えにより変わる可能性があるため注意

聖骸の祝福 Edit

1層 Edit

+  バフ

2層 Edit

+  バフ

3層 Edit

+  バフ

4層 Edit

+  バフ

5層 Edit

+  バフ

6層 Edit

+  バフ

攻略特記事項 Edit

要注意エネミー Edit

陰窟 Edit

聖骸の細獣骨 Edit

階層クリア時のスコア備考
1層50,000x1.0倍 x1.2倍 x1.5倍
2層75,000x1.0倍 x1.0倍 x1.2倍
3層50,000x1.2倍 x1.2倍 x1.5倍
4層75,000x1.0倍 x1.0倍 x1.2倍
5層62,500x1.2倍 x1.2倍 x1.5倍
6層100,000x1.2倍 x1.5倍 x1.5倍
412,500

聖骸の穢詛の倍率は、層を跨いで加算して算出されていく。
1層でx1.5倍、2層でx1.2倍のものを選んだ場合、1層のクリア報酬は50,000x1.5倍で75,000獲得、2層のクリア報酬は75,000x1.7倍で127,500獲得できる。
※実際には上記にターンボーナスも計算される。短いターン数でクリアすることでターンボーナスは倍率が上昇する。

※以下、シーズンの切替えにより変わる可能性があるため注意

聖骸の穢詛 Edit

1層 Edit

+  バフ
+  デバフ

2層 Edit

+  バフ
+  デバフ

3層 Edit

+  バフ
+  デバフ

4層 Edit

+  バフ
+  デバフ

5層 Edit

+  バフ
+  デバフ

6層 Edit

+  バフ
+  デバフ

攻略特記事項 Edit

バグ Edit

要注意エネミー Edit

状態異常 Edit

調査記録 Edit

効果 Edit

効果一覧
攻撃防御その他
必要数効果必要数効果必要数効果必要数効果必要数効果必要数効果
01300味方全体が敵に与えるダメージを5%増加させる。--300味方全体が敵から受けるダメージを3%減少させる。--300味方全体の最大HP5%増加。--
02400味方全体が萌技で敵に与えるダメージを5%増加させる。--400味方全体が敵の萌技・必殺技から受けるダメージを3%減少させる。--400味方全体の回復量5%増加。--
03500味方全体が通常攻撃以外のスキルで敵に与えるダメージを5%増加させる。--500味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受けるダメージを3%減少させる。--500味方全体の回復上限5000増加。--
04600味方全体が通常攻撃(反撃含む)で敵に与えるダメージを5%増加させる。--600味方全体が敵の通常攻撃(反撃含む)から受けるダメージを3%減少させる。--600味方全体の全ての状態異常抵抗率が少し増加。--
05700味方全体のダメージ上限1万増加--700味方全体が敵から受けるダメージを5%減少させる。--700味方全体の最大HP5%増加。--
06800味方全体が敵に与える物理ダメージを5%増加させる。800味方全体が敵に与える魔法ダメージを5%増加させる。800味方全体が敵から受ける物理ダメージを2%減少させる。800味方全体が敵から受ける魔法ダメージを2%減少させる。800味方全体の回復量7%増加。800味方全体の魅了抵抗率増加。
07900味方全体が萌技で敵に与える物理ダメージを10%増加させる。900味方全体が萌技で敵に与える魔法ダメージを10%増加させる。900味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける物理ダメージを3%減少させる。900味方全体が敵の萌技・必殺技から魔法ダメージを3%減少させる。900味方全体の回復上限7000増加。900味方全体のスタン抵抗率増加。
081000味方全体が通常攻撃以外のスキルで敵に与える物理ダメージを10%増加させる。1000味方全体が通常攻撃以外のスキルで敵に与える魔法ダメージを10%増加させる。1000味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける物理ダメージを3%減少させる。1000味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから魔法ダメージを3%減少させる。1000味方全体の最大HP10%増加。1000味方全体の睡眠抵抗率増加
091100味方全体が通常攻撃(反撃含む)で敵に与える物理ダメージを10%増加させる。1100味方全体が通常攻撃(反撃含む)で敵に与える魔法ダメージを10%増加させる。1100味方全体が敵から受ける物理ダメージを3%減少させる。1100味方全体が敵から受ける魔法ダメージを3%減少させる。1100味方全体の回復量10%増加。1100味方全体の忘却抵抗率増加。
101200味方全体の物理攻撃のダメージ上限10000増加1200味方全体の物理攻撃のダメージ上限10000増加1200味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける物理ダメージを5%減少させる。1200味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける魔法ダメージを3%減少させる。1200味方全体の回復上限10000増加。1200味方全体の全ての状態異常抵抗率が少し増加。
111300味方全体が敵に与える物理ダメージを6%増加させる。1300味方全体が敵に与える物理ダメージを6%増加させる。1300味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける物理ダメージを5%減少させる。1300味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける魔法ダメージを5%減少させる。1300味方全体の最大HP11%増加。1300味方全体の魅了抵抗率増加。
121400味方全体が萌技で敵に与える物理ダメージを12%増加させる。1400味方全体が萌技で敵に与える物理ダメージを12%増加させる。1400味方全体が敵から受ける物理ダメージを4%減少させる。1400味方全体が敵から受ける魔法ダメージを4%減少させる。1400味方全体の回復量11%増加。1400味方全体のスタン抵抗率増加。
131500味方全体が通常攻撃以外のスキルで敵に与える物理ダメージを12%増加させる。1500味方全体が通常攻撃以外のスキルで敵に与える魔法ダメージを12%増加させる。1500味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける物理ダメージを7%減少させる。1500味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける魔法ダメージを7%減少させる。1500味方全体の回復上限11000増加。1500味方全体の睡眠抵抗率増加。
141600味方全体が通常攻撃(反撃含む)で敵に与える物理ダメージを12%増加させる。1600味方全体が通常攻撃(反撃含む)で敵に与える魔法ダメージを12%増加させる。1600味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける物理ダメージを7%減少させる。1600味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける魔法ダメージを7%減少させる。1600味方全体の最大HP12%増加。1600味方全体の忘却抵抗率増加。
151700味方全体の物理攻撃のダメージ上限12000増加。1700味方全体の魔法攻撃のダメージ上限12000増加。1700味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける物理ダメージを5%減少させる。1700味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける魔法ダメージを5%減少させる。1700味方全体の回復量12%増加1700味方全体の全ての状態異常抵抗率が少し増加。
161800味方全体が敵に与える物理ダメージを7%増加させる。1800味方全体が敵に与える魔法ダメージを7%増加させる。1800味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける物理ダメージを10%減少させる。1800味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける魔法ダメージを10%減少させる。1800味方全体の回復上限12000増加。1800味方全体の魅了抵抗率増加。
171900味方全体が萌技で敵に与える物理ダメージを14%増加させる。1900味方全体が萌技で敵に与える魔法ダメージを14%増加させる。1900味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける物理ダメージを10%減少させる。1900味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける魔法ダメージを10%減少させる。1900味方全体の最大HP13%増加。1900味方全体のスタン抵抗率増加。
182000味方全体が通常攻撃以外のスキルで敵に与える物理ダメージを14%増加させる。2000味方全体が通常攻撃以外のスキルで敵に与える魔法ダメージを14%増加させる。2000味方全体が敵から受ける物理ダメージを6%減少させる。2000味方全体が敵から受ける魔法ダメージを6%減少させる。2000味方全体の回復量13%増加2000味方全体の睡眠抵抗率増加。
192100味方全体が通常攻撃(反撃含む)で敵に与える物理ダメージを14%増加させる。2100味方全体が通常攻撃(反撃含む)で敵に与える魔法ダメージを14%増加させる。2100味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける物理ダメージを11%減少させる。2100味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける魔法ダメージを11%減少させる。2100味方全体の回復上限13000増加。2100味方全体の忘却抵抗率増加。
202200味方全体の物理攻撃のダメージ上限14000増加。2200味方全体の魔法攻撃のダメージ上限14000増加。2200味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける物理ダメージを11%減少させる。2200味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける魔法ダメージを11%減少させる。2200味方全体の最大HP14%増加2200味方全体の全ての状態異常抵抗率が少し増加。

再抽選回数の解放 Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 大変参考になりましたありがとうございます。ベールではダメでユーを起用すべきなんですね。今後は6層にユー全力出撃で。
    忘却ポテは非ヒート時なら有効という事は無駄ではないけれど、来月までに5にするのは無理そう。けどヒーラー最優先で目指してみます。 -- [TWQeL5NPDI2] 2025-11-15 (土) 07:45:35
    • 私の書き方が悪かった。正確にはベールを張った上で補助効果解除されないようにユーの花守札を張っておくという話。ベール役は秘跡フリッカあたりかな? -- [bWUXO9FZgXY] 2025-11-15 (土) 11:11:05
      • なるほど、わかりました。上の方々も色々教えていただき感謝。対策して再挑戦したら余裕をもって勝てたです。 -- [TWQeL5NPDI2] 2025-11-15 (土) 21:44:14
  • 今回のボス敵、(途中に出てくる分も含め)蒼史と黒砲のどちらでしょうか? -- [lA1qsTSh/so] 2025-11-17 (月) 17:58:58
    • 2:黒砲・4:黒砲・6:蒼史 -- [lhCVOem62qI] 2025-11-17 (月) 18:59:25
      • ありがとうございます。 -- [lA1qsTSh/so] 2025-11-17 (月) 19:48:29
  • 今回は3層に魔法反射があるな。 -- [bWUXO9FZgXY] 2025-12-14 (日) 03:49:10
    • 毎度のことで今回の陽窟も反射とボスの補助消しでちょっとgdった -- [GFpnxR6za5s] 2025-12-14 (日) 13:07:48
    • 毎回エネミー情報を確認せずに魔法を放って一度負けてるわ -- [tZsxFVkyRfk] 2025-12-15 (月) 09:52:42
  • 今回の2層のケモミミ様は被ダメージ時ガード34%バフがある。通常の物理攻撃はすぐに通らなくなるのでガード無視攻撃持ちか魔法キャラを主力にすること。3層の魔法反射を考えると魔法キャラをここで使うのが無難かな。 -- [4PIq855/fNU] 2025-12-14 (日) 14:43:53
    • 6層レイドボスも被弾時魔力&攻撃バフがあるから短期決戦かバフ咎めないとセシルであっても魔法が通らなくなっていくね -- [3RjkXZF7gIU] 2025-12-14 (日) 15:16:35
  • 12月自分はコトベアユーにフリッカで、壊疽は追加行動とスキル重複禁止を引いて、5層目でスキル重複禁止用編成使ったくらいで他に特別なことは無し、穴埋めに秘跡ラディスとアノマウィル
    1層目で耐性付与の1.5倍選べたおかげで初めて100万乗った -- [GFpnxR6za5s] 2025-12-14 (日) 15:10:58
  • 調査記録を防御極振りしているからか、gdりはしても回を追う毎に初期に作った6編成を弄ることなく安定してきている
    今後、搦め手でも多用してくるのかね? -- [V6yK6kUcQVE] 2025-12-15 (月) 00:53:45
    • 敵のステータスが下がってきてるという話もあるね
      以前は5層6層の悪魔が1ターン目カンスト出してたのが今はだいぶ弱くなってる -- [H0lM1Y7flgI] 2025-12-15 (月) 08:42:49
      • 確かにありそう。自分は攻略に詰まったら足りない部分に振ろうと思って調査記録を使わずにいるんだけど最近事故が減った気がする。 -- [i5oZfAmN0Y.] 2025-12-15 (月) 09:00:26
      • 耐性ありでもヒーラーの通常攻撃で1万くらいのダメージ出てくれる程度だからそういう面も温情なのかな -- [GFpnxR6za5s] 2025-12-15 (月) 11:49:15
      • 徐々に難易度が低下してる感触。自軍の戦力増強もあるけど。
        今までで一番辛かったのは超回復で、一定以下の戦力だと実質足切りを食らう。
        今回のガードバフは物魔別れてるから情報あれば対策可能、毎度こういうのだと助かります。 -- [n.2sn8gAn5k] 2025-12-15 (月) 20:17:05
      • 毎回スコア60万ほどしかない冥王なので高スコアを目指しやすくなって助かるんですが、難しいのを攻略する楽しみも必要だと思うので、強かった弱かったり変化があるといいですよね -- [hWmHcSDHl5U] 2025-12-16 (火) 07:09:30
  • 敵の強さよりも、6回勝ち抜きの戦いで初見殺しや敵編成等運要素されたら強いとかじゃなくて萎えるわけだから今後もそこだけ無ければ…本番前にその階層に挑める模擬戦モードとかあったらいいですね
    個人的には課金アイテムでコンテニュー権とか置いといてくれるだけでも(課金するほどじゃないし、と)諦めもつくというもの -- [GFpnxR6za5s] 2025-12-16 (火) 11:27:33
    • 難しい問題ですよね。コンテニューがあると、コンテニューあるのだからと難しさは増してしまうでしょうし。逆に今はコンテニューがないので少し難易度が下がりましたから、スコア出せない冥王的にはなんとも言えないところですw -- [hWmHcSDHl5U] 2025-12-17 (水) 08:22:35
  • 今月は1層が魔法反射、3層が物理反射でした。強力なアビリティを遠慮なく切れるから、やっぱりスキル禁止の方が楽だね -- [eJMglE/drZI] 2026-01-14 (水) 01:15:23
    • ありがとう。不慣れなのでこういうのとても助かります -- [01BYNuWpGVo] 2026-01-30 (金) 00:57:22
  • 5層までは危なげなく突破、しかし6層ボスが強い。今回は忘却対策したから負けはしなかったけど、深憶アシュリー含むベストメンバー(強スキル完全温存済)で挑んでも結構ダメージ受けて、もしフルンバー欠けてたら危うかった。決して手抜きで勝てる難易度ではないと感じたです。道中は楽になっていくけどボスが手ごわくなっていってる。 -- [LfwCGRTwdUE] 2026-01-15 (木) 21:39:26
  • 聖獣で普段使わない子がつえーって思えて楽しかった。敬遠してたけど調査記録の進捗7でも報酬取り切れたし報酬も美味しくて大変満足 -- [FU/Ehd5mAbs] 2026-01-24 (土) 17:53:37
  • 今回の2層、戦闘開始前のクエスト説明だと魔法反射って書いてあったけど物理反射が出てきた・・・ -- [bWUXO9FZgXY] 2026-02-14 (土) 01:19:05
    • やっぱりそうか。魔法反射って見たから物理ptで進んでオートで放置していたら全滅した。 -- [2ktc7c7QWxQ] 2026-02-14 (土) 01:55:15
    • 同じ罠に嵌められました。書き間違えちゃダメなとこでしょ、これ! -- [1/rTrv3QG7I] 2026-02-14 (土) 07:40:27
    • オートで何度やっても瞬殺されるから2層なのにどんだけ強いんだよって思ったら魔法反射が大嘘だった… -- [tZsxFVkyRfk] 2026-02-14 (土) 11:11:26
  • 最高得点ではないんだけど聖獣洞窟の陰窟初めてクリア出来た、耐久盛った秘跡シャロンの強さに心から感謝 -- [U//gdztMdb2] 2026-02-28 (土) 18:00:28
    • おめでとう。自分も今回は道中も最後もシャロンに助けられた。シャロンは秘跡と深憶で追加行動分かれてて育てるのえーってなったけどその分使用アビ不可には他キャラより1回分強気でカード切れてよき。高速飛行回避盾仕様も含めて3回思いっきりフハハできる -- [FU/Ehd5mAbs] 2026-03-13 (金) 15:06:57
  • あれ・・・今回の穢詛x1.5の呪詛一つ足りなくない?気のせい? -- [3lMKl92J5NM] 2026-03-14 (土) 02:31:14
    • 呪詛>穢詛 -- [3lMKl92J5NM] 2026-03-14 (土) 02:31:49
      • やはり2層がなぜか1.2倍しかでない・・・? -- [3lMKl92J5NM] 2026-03-14 (土) 02:46:15
      • あ、そういうこと?全報酬取れなくてなんでかと思って2周しちゃった -- [SrA8aANlWXc] 2026-03-14 (土) 02:49:53
  • うちのギルメンは星獣窟と奈落をクリアしちゃうとログイン率下がっちゃうね。 -- [jyfjdH.IlQY] 2026-03-15 (日) 19:28:26
  • 縛りがどんどん増えてアクティブ自体が減ってゲームだけじゃなくてWiki自体の稼働もだいぶ下がっちゃって攻略Wiki維持できてないのつらいな… -- [0CvZ5sy/XN6] 2026-03-28 (土) 11:04:47
    • 穢詛の最高難度はほぼ変化しないから1度安定クリアできるとほぼ使い回し出来るからなあ。 -- [JFfNON5Bd1s] 2026-03-28 (土) 12:10:56
      • 現状はシーズン事に微妙にエソが変わるだけだけだしな。最後のボスも流れでいけるし -- [z8srZQ1uIpE] 2026-03-29 (日) 00:06:20
    • 反射に気を付けて秘跡並べましょうってだけだし攻略も何もないんよ -- [lhCVOem62qI] 2026-03-28 (土) 12:43:29
    • クリアまだだけどボスは毎月変えたほうが飽きなくていいよねクリアまだだけど -- [wjdpTp3tYwI] 2026-03-29 (日) 15:33:27
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