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最新投稿日時:2019-04-13 (土) 17:53:15

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 汗・血・獣臭かったりだらしなさそうなキャラが少なくない中、菜食のエルフィンややんごとない身分の方はいい匂いがしそう 特に裸族はボディケアに余念がなさそう クンカー冥王諸君のおすすめは? -- 2019-04-12 (金) 11:15:26
    • お前だよ、めーおー/////// -- 2019-04-12 (金) 11:24:06
      • ┌(┌ ^o^)┐ -- 2019-04-12 (金) 11:28:15
    • ペロペロは~♡ -- 2019-04-12 (金) 12:28:57
  • 一度オートモード入れると、次のバトルも勝手にオートで始まるのが地味に不便。クエスト選択の画面にスイッチ置いて欲しいような -- 2019-04-12 (金) 11:46:05
    • 出撃のためにいちいちオンオフ選択する方がワンステップ増えて不便。オート困るなら戦闘入った瞬間切ればいいだけ -- 2019-04-12 (金) 12:35:56
      • 変えたくなければ触らなければいいだけなのでは? -- 2019-04-12 (金) 12:56:21
      • 1葉 ?これって設定を変更する可能性があるから選択画面を表示させるってシステムになるから変える変えないに関わらず選択画面が出てくるってことでしょ? -- 2019-04-12 (金) 13:01:24
      • あ、違うか。枝の文面だけ見て判断してた。 -- 2葉? 2019-04-12 (金) 13:04:22
      • 戦闘始まる前に結構変える余裕あるしな、しかもオートの次がちょうどコマンドだしあんまし不便には感じない人多そう -- 2019-04-12 (金) 13:12:15
      • オートからコマンドは画面見てるからすぐ気付くけど逆だと出撃ポチしてちょっとトイレ〜からのガッカリ感がある(´・ω・`) -- 2019-04-12 (金) 13:35:13
      • ワイ不便に感じる組、少数派なのだろうかと衝撃 -- 2019-04-12 (金) 15:18:22
      • ワイ基本ずっとオート勢なんで勝手にオートで始まるのが楽で最高。いちいち選ぶのはやだなあ。 -- 2019-04-12 (金) 16:13:20
      • いちいち選ばなくてもええんやで。変えたい人だけがバトル前に変えられる、って話なんやで -- 2019-04-12 (金) 16:39:46
      • 現状でも攻撃前に変えるだけの時間あるのに「僕が気に入らないから変えろ!」ってのはどうかと -- 2019-04-12 (金) 19:57:38
      • 変えろ じゃなくて 追加 じゃね?優先度云々はあるけど不便に思ってる人が居る上で特に不便に思ってない人に迷惑かかるような事じゃないよね -- どっちでもいい派? 2019-04-12 (金) 20:16:32
      • 追加するのに運営の作業リソース食われるんだからその分他の作業が遅れるわけで、不便に思ってない人にとっておもいっきし迷惑じゃないか? -- 2019-04-13 (土) 14:32:45
      • 全員が「変えろ」と言わない限り変更一切なしでおk? -- 2019-04-13 (土) 17:36:11
    • まぁこの論争はきっと終わらないし、解決もしないからあきらめるのがベスト。 -- 2019-04-12 (金) 12:45:28
      • まぁココに書き込むより運営に要望だせば?って話だよな -- 2019-04-12 (金) 16:29:20
      • 別に論争するような問題じゃないでしょ?設定場所を作るだけで必ず選択するようにってわけじゃないんだから。それにもう要望は送ってるぞ -- 2019-04-12 (金) 17:02:00
      • 何やるのにもコストはついてまわるわけで・・・な -- 2019-04-12 (金) 17:07:25
      • 葉3 まあ結局そこだよな。今そこに金掛けるなら企画やら別のところにかけて欲しい。 -- 2019-04-12 (金) 17:43:26
  • ファムちゃん冥王の飴玉もペロペロしないかい? 4コマ -- 2019-04-12 (金) 13:22:20
    • 通報しました -- 2019-04-12 (金) 13:51:08
    • その小さなコンペイトウ噛み砕くぞ -- 2019-04-12 (金) 15:17:58
    • お前ちゃんと無限ループできるのか? -- 2019-04-12 (金) 15:28:24
      • 木じゃないけど、1分持たずに即落ちします -- 2019-04-12 (金) 16:48:32
      • 棒キャンディーの方まで来られなきゃヘーキヘーキ。汁が漏れるのはしょうがないよね? -- 2019-04-12 (金) 18:21:12
  • 4コマとラヂオ来てるぞい -- 2019-04-12 (金) 13:23:48
    • エルミナァァァァァァア!! -- 2019-04-12 (金) 14:07:24
    • ペロペロは〜♡ -- 2019-04-12 (金) 15:46:27
    • らじおの「紅葉狩りイベント」発言で改めて秋のイベントだったんだなと実感した -- 2019-04-12 (金) 19:30:44
      • DAYONE~ -- 2019-04-12 (金) 19:59:38
  • まーしかしカウントダウンの絵えらくリキ入ってるよなぁ、文字とかないやつ欲しいなー(チラチラ -- 2019-04-12 (金) 18:14:23
    • コト タペストリーでググると幸せになれるよ -- 2019-04-12 (金) 18:30:52
  • どうやら俺たちが今やっているイベントはキノコ狩りではなく紅葉狩りだったらしいぞ(ラジオより -- 2019-04-12 (金) 19:42:49
    • 黒い宝石「解せぬ」 -- 2019-04-12 (金) 19:53:44
    • つまり、ソフィラディスは早い段階での別聖装だったわけで、意外と近いうちにまたくるのかな -- 2019-04-12 (金) 20:03:44
      • 再開時期や再開後の追加聖装を見るに水着=夏には再開予定だったので秋イベ用に用意していた。とかなのかねぇ? -- 2019-04-12 (金) 20:43:37
      • 8月的には秋聖装として用意してたけどDMM側が協力イベのシステムを作れなくてずれこんだってところかね -- 2019-04-12 (金) 21:08:33
  • うーむ、キノコ殴ってたらラウラの反撃だけちょいちょい2回連続で出るけど何だろコレ?(ちなみにSSR未所持で連擊系アビの類は何もつけてない) -- 2019-04-12 (金) 20:24:04
    • 2連続で殴られたから2回反撃してるとかじゃなくて? -- 2019-04-12 (金) 20:25:50
      • 1発しかもらってないのに2回反撃することがある。なぜかラウラだけが -- ? 2019-04-12 (金) 20:28:13
    • ダウン中のキノコの攻撃が2連撃×2だからそれに反撃してるだけじゃね -- 2019-04-12 (金) 20:30:19
      • 初手の前衛範囲攻撃に対しても出るんですわ。毎回ではないんだけども -- ? 2019-04-12 (金) 20:32:11
  • そろそろレイドイベ過去最高記録のLv9に到達する勢いだ… -- 2019-04-12 (金) 20:30:25
    • 最高記録低すぎぃ…… -- 2019-04-12 (金) 20:35:18
  • 今回のレイドボスイベ画面だと全身写ってるからキノコ腕に抱えてるのわかるんだけど戦闘画面だけだと味方のアイコンに腕が隠れてご立派なものが生えてるように見える -- 2019-04-12 (金) 20:32:00
    • あんなマタンゴの股間のキノコなんかより俺の股間の世界樹の方が立派だし! -- 2019-04-12 (金) 20:34:24
      • そのアホ毛しまいなさい -- 2019-04-12 (金) 20:38:54
  • ところでレイドイベの方ばっか話題になって全然触れられんけど地味に四月限定クエの延長戦1きつくね? 4回ぐらいやり直したんだけど -- 2019-04-12 (金) 20:33:31
    • 緑だか赤だか忘れたけど、相手さんの苦手色染めで終わらせた気がする -- 2019-04-12 (金) 20:38:22
    • あー、レイドと曜日クエに時間とスタミナとられて手つけてなかったわー…… -- 2019-04-12 (金) 20:41:14
    • ゴーレムぜんぜん死ななくてラウラに盗み殺してもらった。ありがとうコマンド戦闘 -- 2019-04-12 (金) 22:36:22
      • あーそのやり方あったか こっちは無理やりシャロンやらコトで後衛から倒したわ -- 2019-04-12 (金) 22:58:23
    • 前衛用に限SSRベア先生入れたらシデンでゴーレム、ヤタガラスで術士を即死させまくりで笑う。そりゃあ即死率アビ実装しないわけだわ。 -- 2019-04-13 (土) 14:44:12
  • 1回あたり1万以上稼げれば特効SSRいなくても350万届きそう -- 2019-04-12 (金) 20:51:32
  • 前回これが運営の想定だ!って言う声あったけど、やっぱり今回のを見る限り前回は相当想定下回ったんだなぁ・・・、やはり20レベル前後くらいが想定だったか -- 2019-04-12 (金) 21:38:32
    • 前の想定と今の想定って当たり前だけど違うぞ -- 2019-04-12 (金) 21:59:03
      • 何か月もたってりゃそうだろうけど流石に一月も経たずにそれはない -- 2019-04-12 (金) 22:02:01
      • 「前はあれが正しかったけどユーザーの不満が多かったから変えたんだ」という声もあるが、それはそれで不満が多すぎる前回の想定がおかしかったわけでどっちにしろ運営擁護にはなっていないという事実 -- 2019-04-12 (金) 22:03:03
      • 初回と2回目だぞ、違って当たり前なんだが… -- 2019-04-12 (金) 22:03:45
      • 初めてのイベント方式で毎回アホみたいな設定して非難浴びまくる運営ってのも割と珍しいけどなw -- 2019-04-12 (金) 22:05:32
      • ここの運営に「バランス」という言葉を求めてはいけない、何回もイベントやってそのたびに批判を受けて4,5回やってやっとそれなりの形になると思って生暖かい目で見守る忍耐が必要 -- 2019-04-12 (金) 22:06:54
      • セシル事件は後々語り継がれそうだしな -- 2019-04-12 (金) 22:09:15
      • 4枝 花騎士とか新しい形式のイベントやったらまず間違いなくやらかして非難浴びてたぞ あそこは大体次にやるときに不満点改善するかどうしても無理だったらそのイベ形式そのもの二度とやらなくなるけど -- 2019-04-12 (金) 22:10:53
      • なんか当たり前のこと言ってるだけなのに運営擁護疑われて話題が明後日の方向にすっ飛んでったw -- 2019-04-12 (金) 22:12:28
      • まぁ花騎士もどっちかというと運営のバランス感覚はない方だしなぁ、大量の石ばらまきで「タダでも石大量にもらえて遊べる」という方向で客繋ぎとめてるスタイルだし -- 2019-04-12 (金) 22:13:23
      • 報酬とかボーナス変化なしで一月で変わる想定ってやっぱりあかんのじゃ・・・ -- 2019-04-12 (金) 22:14:17
      • ちくわ大明神 -- 2019-04-12 (金) 22:15:48
      • ボーナスは2個目の聖片以降がふえたよ!!           そこまで行く労力がアレすぎてどれだけそこまでやる人がいるかはしらんけど -- 2019-04-12 (金) 22:16:10
      • 誰だ今の -- 2019-04-12 (金) 22:20:30
      • まだ2回目だし。少しずつ調整していくものを、最初から最高の成績求めるとかちょっと、、、ゲームに限らず、実世界でもそうでしょ。 -- 2019-04-12 (金) 23:55:14
      • 現実は一回目でマイナス評価になるような批判浴びたら二回目はない。悪くはないが・・・程度ならともかく誉める所ないようなレベルだったし -- 2019-04-13 (土) 07:33:34
      • 最高の結果なんて誰も期待してないし、何考えてんだこれって状態だったから批判が集中したんだよなぁ -- 2019-04-13 (土) 07:42:21
  • 今回のイベどこ目標にしてる?各級50と97万の召喚チケ回収できたら上りでいいかなーって思ってるんだけど -- 2019-04-12 (金) 22:17:56
    • ソフィ全部とったから1回殴って報酬待ち -- 2019-04-12 (金) 22:18:42
    • 三角のヤツ一個とソフィさん全部。そのあとは流す感じで -- 2019-04-12 (金) 22:19:21
    • とりあえず各レベル50まで殴って後は絶級自然回復で流す感じかな -- 2019-04-12 (金) 22:23:42
    • 俺も聖装全部が目標。聖片2個目ほしかったけど、薬沢山飲まないといけないし、BP的にまずすぎる。 -- 2019-04-12 (金) 22:28:22
    • 一応完走かな。全イベ走ってるわけではなくキャラでSSR特効狙って取れたら完走する計画。長い目で見たら戦力偏るだろうけど、イベント外でもぽろっとイベ聖装でることもあるしね。 -- 2019-04-13 (土) 00:01:57
    • 各級50は自然回復でいけそうだしその後に絶級行って何レベルまでいけるかによるなあ。 -- 2019-04-13 (土) 00:11:40
    • 同じく各級50と97万が目標 現在達成率58.8% -- 2019-04-13 (土) 16:43:41
  • みんなレイドボスLv8の撃破報酬貰えてる?ギフトの受け取り履歴見てもないし、少なくとも1回は殴ってるはずなんだけどなぁ -- 2019-04-12 (金) 22:20:13
    • おー倒されたのか、ちょっと見てくるわ -- 2019-04-12 (金) 22:21:49
      • ちゃんと報酬の演出が出てギフト箱の中に入ってた。ひょっとして殴ったのがLv7だった頃とかの可能性や何らかの不具合の可能性? -- ? 2019-04-12 (金) 22:25:15
      • え、本当に?Lv7の撃破報酬の受け取りが今日の2時でそれからBP溢れてないから絶対に1回は殴ってるはずなのに!不具合なのかな?? -- 2019-04-12 (金) 22:34:36
      • 一回以上殴って貰えてないとなると不具合の可能性?何時の間にか報酬貰えるのに《〇回以上の参戦》とかの縛りが追加された様子はないようだし -- 2019-04-12 (金) 22:51:05
  • 他の運営比較すると花騎士運営は定期的にあとちょっと対応間違えたら致命傷クラスの炎上やらかすのをぎりぎりで回避してる、神姫は細かいやらかしは多いのに致命傷クラスのやらかしだけはなぜか絶対にしない、アイギスは致命傷クラスのやらかし何度もやってるのに普通に耐えきって絶対に復活する -- 2019-04-12 (金) 22:22:04
    • おーう、枝つけみすってらw -- 2019-04-12 (金) 22:22:29
      • 枝をミスッティリア! -- 2019-04-12 (金) 22:24:51
    • あいミスも致命傷のやらかしを前世でやってるから、もう何も怖くないな! -- 2019-04-12 (金) 22:29:19
    • アイギスのやらかしってなんだ?それこそ開始直後の時聖霊CC後出し事件くらいじゃないか? 刻水晶の故意の不正利用なら運営対応的に正しいし -- 2019-04-12 (金) 22:31:54
      • 「ア」で始まる重大発表の件では -- 2019-04-12 (金) 22:38:27
      • 断トツでやばかったのはそのドラニア騒動、あれはぶっちゃけ訴えられたら普通に負けてた それ以外でも初期のころは情報の後出し癖があったから炎上はしょっちゅうしてたよ 東方イベ終了後の魔水晶没収とか覚醒実装前後だったりとか -- 2019-04-12 (金) 22:39:12
      • 1枝 いやぶっちゃけアルスラーンコラボのあれは規模で言ったらボヤ程度よアレ一部の層が悪意もって燃やしてたから大騒ぎしてるように見えただけで まぁ運営の発表の仕方は最悪のも確かだったけど -- 2019-04-12 (金) 22:41:57
      • いや裁判ってそんな単純じゃないからw ゲームの情報後出し程度じゃ勝てんてw -- 2019-04-12 (金) 22:42:30
      • アーニャの件なんか古すぎてもう当時のプレーヤーなんか殆ど残ってないだろ -- 2019-04-12 (金) 22:45:58
      • スレレベルですら一周年以降とか二周年以降の方が圧倒的に割合多いな -- 2019-04-12 (金) 22:48:17
      • いや実際その騒動に関しては2週間形式のイベントの前半の時点で有名絵師のキャラでかでかと広告して「今から始めたらこの子確実にもらえます」的な書き方してたのに後半始まった瞬間に「サービス開始直後のイベントで最高評価出した人のみ取れたキャラ持ってないと絶対に入手できません」っていきなり言い出してたわけだから普通にアウトだったわけよ -- 2019-04-12 (金) 22:50:05
      • うんゲーム的にはアウトだけどそれで裁判起こしても無理やな -- 2019-04-12 (金) 22:51:36
      • 「ガチャ」が絡まない以上法的には厳しい、ゲームの信用だけの問題 -- 2019-04-12 (金) 22:52:09
      • ネット上だと割と簡単に「裁判」言う奴いるけど、民事の裁判なんて現実には9割以上が「お互い鉾収めろや」で何も起きずに終わるからね -- 2019-04-12 (金) 22:54:04
      • アーニャは運営とユーザー間は解消済、運営と絵師間は絶縁済、ア〇〇〇決定は運営とユーザー間は解消はしてない、企業間では絶縁してんじゃね?別と2回目したから儲かりはしたろうけど、コラボ先からしたら炎上商法状態だろうしな -- 2019-04-13 (土) 06:23:30
    • やらかし具合なら、開発体制変わってからの戦プロもなかなかだったぞ。 -- 2019-04-12 (金) 22:34:23
    • アイギスって絵師同士が仲良くてしかもオンリーに公式絵師が多数参加するもんだから、同人界隈の盛り上がりは結構凄いよね -- 2019-04-12 (金) 22:44:13
      • あいミスの同人誌とかエロでも一般でも読んでみたいけどユーザー層的に同人界隈盛り上がる感じがまったくしねぇw -- 2019-04-12 (金) 22:57:13
      • 同人の絵描きが話題にしそうなゲーム性やストーリー性もないし、だからと言ってマルチ性もないから細々と一人で遊ぶゲームだからなぁ・・・ -- 2019-04-12 (金) 23:07:20
      • なんかの機会で検索した時は同じ人が描いてるのが二冊のみヒットした記憶 -- 2019-04-12 (金) 23:09:13
      • そもそもTD自体がゲームとしては玄人向けだしね。キャラ要素よりもゲーム要素が強いからコピー王子は早々に消える分残る王子はずっと残る。そんなおいらは初期王子。 -- 2019-04-12 (金) 23:52:14
      • オンリーイベントであいミスの薄い本買ったぞ 同時開催が○tuberとバン○リの中、その二つのブースの間に挟まる羽目になったけど…… -- 2019-04-13 (土) 00:14:28
      • そもそも、8月作品は同人盛り上がってるイメージがない。 -- 2019-04-13 (土) 04:58:44
      • 艦これは別格としてそれ除けばDMM界隈で1番賑わってそうだね -- 2019-04-13 (土) 07:45:55
  • シャロンやっぱでけーわー(カウントダウンイラスト見ながら) -- 2019-04-13 (土) 00:07:55
    • でも本人はそれ邪魔だって思ってるんだよね……師匠はシャロンからそのお乳を提供してもらうべき -- 2019-04-13 (土) 00:15:58
    • でけぇって最初に思った -- 2019-04-13 (土) 02:30:23
    • 大は小を兼ねる、いい言葉だ。そう思わんか、ポリン? -- 2019-04-13 (土) 07:55:25
      • 大と小を兼ねてて素晴らしいって画伯が言ってた -- 2019-04-13 (土) 09:23:04
      • 大と小が両方そなわり最強に見える -- 2019-04-13 (土) 10:48:32
  • 編成画面にいつになったら属性関係図表示するようになるんだろうか -- 2019-04-13 (土) 00:23:43
  • レイドってSR全部とるとNEXTポイント多すぎってやる気がおきない 調整ミスってないか  -- 2019-04-13 (土) 00:27:16
    • もうSRより先は報酬不味すぎて走る気起きない -- 2019-04-13 (土) 06:51:21
      • よっぽど三角欲しいって人以外ならレイドはそれでいいんじゃないかな?前回から全く変わってないし次も期待できないでしょ -- 2019-04-13 (土) 07:54:26
    • ぬるーいイベントを手直しして締め付けて文句出るのと、渋いくて文句出るイベントを徐々に緩くしていくのってどっちがいいのか難しい所よね -- 2019-04-13 (土) 07:57:10
      • ここを見る限りどっちも受け付けなさそうな冥王の方が多そうだ…。 -- 2019-04-13 (土) 09:38:02
    • そこから先は限定引いた人の領域だろうからなあ、ガチャ引いた人にプラスは必要だろうからな -- 2019-04-13 (土) 08:42:23
    • みんなほんと、全部取らなきゃ「いけない」病だよね。別にあれ、取らなきゃクリアじゃないって話じゃないぜよ? -- 2019-04-13 (土) 09:26:03
      • あれくらいしておかないと「やることない」とか言われるんだよねwそれでいて良いモノを報酬にすると「取らせる気がない、弱者いじめ」とも言われるというww -- 2019-04-13 (土) 09:28:01
      • もっと少ないスパンで、あるとちょっと便利なもの、を延々取れるようにした方がいいんでは? -- 2019-04-13 (土) 09:30:27
      • そのBPで宝石でも狙いにいく方が効果的だしそっちにしよ、とどうして誰も思わないのか。編成とか変えてもっと試したい人向けのオマケやぞあれ -- 2019-04-13 (土) 09:37:34
      • 本当に嘘なく自分も含めて、と前置きしておくけど、馬鹿は物事をトータルに考えられないんだよ。今自分の目に写る不満を短絡的にただ貶すだけ。他の事情との兼ね合いなんか考えない。だから馬鹿。 -- 2019-04-13 (土) 09:53:40
      • 単純に聖片を逃したくないだけだ。あんな位置に置かれなきゃ途中でやめてる -- 2019-04-13 (土) 09:58:48
      • 聖片逃したらそんなに困るのか?レイドで倒せるレベルがちょっと上がるだけだぞ。 -- 2019-04-13 (土) 10:09:38
      • 入手手段が限られてるからね。実用性は二の次にしてもお気に入りの子たちに早くSSR与えたいってのもあるだろう。 -- 2019-04-13 (土) 10:22:06
      • 人間、自分が馬鹿だって認めるのはなかなかつらいものだよ >>4葉 -- 2019-04-13 (土) 10:22:29
      • 人間の成長は自分が馬鹿だと知って一歩目って誰かが言ってた気がする -- 2019-04-13 (土) 10:28:03
      • 哲学板じゃないしすまないがソクラテスの無知の知だな -- 2019-04-13 (土) 10:29:40
      • ↑4 実用でなく愛のためというなら苦労も気にせず突っ切れるんじゃない? -- 2019-04-13 (土) 10:40:16
      • それに1個2個取り逃して醒めるほどの愛でもないだろうに -- 2019-04-13 (土) 10:42:07
      • 愛があるから突っ切って取りに行ってる。あの位置になければ突っ切る理由もなくなる。そんだけなんだが、何か話が噛み合ってないなこの枝の葉 -- 2019-04-13 (土) 12:20:20
      • そもそも全部取る取らない以前にBP消費が激しすぎる -- 2019-04-13 (土) 14:12:38
    • 個人的にはイベ後半でレイド討伐が遅くなってるのが盛り上がってないなーと感じることが問題かなって。でもまあ敵HP少ないと張り付きできる人が得するし制限時間設けるとガチ勢の方が頑張ってのんびり組が得することになったりするし調整難しいよなー -- 2019-04-13 (土) 11:22:14
    • 聖片は遠いと感じるのも問題だけど費用対効果を考えたら道中が不味すぎるのも問題なんだよなあ。全部取らなきゃいけないとか以前の問題。2倍走ったほうがマシって言われるレベルじゃな。 -- 2019-04-13 (土) 12:05:42
  • フゥーハハハ!!蒼片が2000貯まったぞぉー!ラァーーディィィースゥゥゥ!! -- 2019-04-13 (土) 07:52:33
    • 助手がラディスならまゆしぃはファム、ダルは…エルミナかな… -- 2019-04-13 (土) 08:49:52
      • バイト戦士はパトかアシュリーが似合いそうだな -- 2019-04-13 (土) 11:35:07
  • デイリークエストは難易度で消費BP違うのにレイドはいつになったら消費BP見直すんだ -- 2019-04-13 (土) 08:41:47
    • 見直す必要ないよ。普通のゲームではレイドはRPみたいな専用のポイントを消費して戦うけど難易度関係なく消費量は一定だろ。 -- 2019-04-13 (土) 10:05:27
    • 貰える経験値に差を付けてるからなぁ -- 2019-04-13 (土) 11:05:31
  • このイベント朝のBP消化が大変だわ、油断すると最初のヒートで2人落ちて与えられるダメージが減って結果ポイントが激減する -- 2019-04-13 (土) 08:44:52
    • これと1個下の木で出てる部分直してくれたそこまで不満はないな、スキップパス発動したいレベルの面倒さがある。 -- 2019-04-13 (土) 09:21:52
  • この形式だと回れるレベルによって周回数に何倍もの差がでちゃうのが他のイベントとの大きな違いかねえ。その分が聖装全部取った以降の報酬のショボさに影響してるんだろうか?それだと誰も得しないから、もうちょい調整が必要かなあ -- 2019-04-13 (土) 08:54:12
    • 初心者が上に行けないイベントだから報酬に美味いもの置くと不満が出るから前回と同じく不味いまんまにしてるのだと思う。あまりいい形式のイベントではないな。別案はよ -- 2019-04-13 (土) 10:02:27
      • 初心者が上に行けないってのは間違っていると思うぞ。属性揃えればSRオンリーでも絶60、超90いけるし。無課金で一ヶ月未満の人たちが文句言うのは間違いないだろうけど、その程度ならどのゲームやイベントでも上位報酬なんて取れないからしょうがないと思うんだけどなぁ -- 2019-04-13 (土) 14:45:11
      • よくある『○○でも行ける』という表現は大概の場合に間違ってはいないが一般的に不適切な言い方、嘘は言ってないが悪意に満ちた表現だな。特にこのゲームはランク間の性能が比較的狭い方だし。 -- 2019-04-13 (土) 15:04:50
      • 1葉。初心者は冥王のレベルも低いから冥王スキルのヘルプも少ないのよ。そこんとこ解ってる? -- 2019-04-13 (土) 17:37:02
      • 極端な話、冥王LV200の元のSRたちとLV10の元のSRたちじゃLVや萌具LVが全て同じだとしても出せる結果は違うだろうな。初心者は(大量にガチャやった人除いて)SRのレベル上限突破もままならないだろうし、萌具もそれほど育ってないだろう。特にSSR萌具は金突っ込んでも取れない -- 2019-04-13 (土) 17:46:56
  • 久々にSRラウラ使ったけど、やっぱ萌技かっこいいなSR -- 2019-04-13 (土) 09:14:12
    • いいよね -- 2019-04-13 (土) 09:46:35
    • まるでアサシンだな -- 2019-04-13 (土) 09:52:41
  • ラウラで盗むときも思うが「行動しない」というコマンドが欲しい。今回のレイド、DOWNのときに出血が入るから何ターンか放置したいのよね -- 2019-04-13 (土) 10:26:30
    • 無理やりバフデバフスキルで誤魔化してるけど、当然枠は使うし、ちょっと同感ではある。ゲームデザインとして運営がどう思うかは知らんが -- 2019-04-13 (土) 10:33:58
    • 何もしないではなく防御コマンドでいいんじゃない? -- 2019-04-13 (土) 10:36:27
      • あ、でもヘイトを稼いで防御する戦術ができるからダメか -- 2019-04-13 (土) 10:43:14
      • ↑その戦術はゲームとして全然アリじゃないか? -- 2019-04-13 (土) 10:58:59
      • タンクがタゲとって守り固めて回復して耐えるなんてMMOじゃ一般的だな。オート戦闘が主流の最近のブラゲスマホゲーじゃあまり聞かないけど -- 2019-04-13 (土) 11:06:46
      • 防御コマンド実装されたら嬉しいけどそうすると難易度が激変して調整必至ってのが問題かもね。何もしないだけなら大幅には変わらないと思うけど。ただレイドのバランスは変わるか。 -- 2019-04-13 (土) 12:19:17
    • お昼寝サムライ「それじゃ寝てるねー」 -- 2019-04-13 (土) 11:13:58
      • クリス「ダメです」 -- 2019-04-13 (土) 11:35:58
      • PTアタックシステムはよ(睡眠魅了治療) -- 2019-04-13 (土) 12:26:54
    • 何も行動しない選択肢も欲しいけど、行動順をターンの最後に回す選択肢も欲しい -- 2019-04-13 (土) 11:33:43
      • 敏捷ステの存在否定やん…あえてNR使う理由にもなるし今のままでいいんじゃね -- 2019-04-13 (土) 11:48:01
      • 敏捷値の意味が -- 2019-04-13 (土) 11:48:57
      • 先に行動も出来るし後にもまわれるなら敏捷の意味はむしろ高まるじゃんね -- 2019-04-13 (土) 11:53:34
      • 敏捷低いのを活かしてるキャラもいるし個人的にはやめてほしい -- 2019-04-13 (土) 12:01:41
      • ゲームによってはその技を使うときだけファストトリック(必ずターン最初に行動)やディレイアクション(必ずターンの最後に行動)になる技がある。あいみすの場合はスキルでいけるような気がする -- 2019-04-13 (土) 12:14:53
      • 一応敏捷が高いキャラは「そのまま早く行動する」か「後ろに回す」という2つの選択権を得られるから敏捷高いのが無意味になることはないけど低いキャラをあえて使う意味が薄れるのは確かだな。 -- 2019-04-13 (土) 12:16:47
      • 全ての行動に行動順調整ができるのはまずいけど、先制スキルや遅延スキルならいいと思う。遅いキャラでも先制スキルもらえれば要所で(そのスキル使うときだけ)速く行動できるし、速いキャラでも遅延スキルもらえれば(略)。ロマサガとかもこういう技あるよね -- 2019-04-13 (土) 12:24:21
      • まあ敏捷が低ければ大概は頑丈だけどね -- 2019-04-13 (土) 12:24:36
  • 最近装備の強化成功確率低いなぁ。 50%15回連続で失敗する確率0.003%ですよ…。 その確率引けるならSSR10枚ください。 -- 2019-04-13 (土) 11:01:07
    • せやな 表示確率以上に失敗しまくる おかしいぞ -- 2019-04-13 (土) 11:04:45
    • 期待値なんて名前にするから誤解されるのよね。せめて「別に期待はできないけど全パターン中の比率で言えばこれくらい値」くらいに改名すべき。それでもほぼ間違いだけど。 -- 2019-04-13 (土) 12:12:57
      • 全く因果関係も相関もないものを勝手に順列組み合わせで考えてるのがそもそもおかしいよね。数学の教科書もおかしいかもしれないレベル。前回飛んだダーツが今回のダーツに何をしてる(何の影響がある)んだって話。 -- 2019-04-13 (土) 12:16:21
      • 前に飛んだダーツの魂が今回飛ぶダーツに影響を与えるんだ、とか完全にオカルト -- 2019-04-13 (土) 12:20:11
      • ダーツ1「ワイ、Aに当たる。2君はBに当たってや」ダーツ2「りょ」 -- 2019-04-13 (土) 12:28:30
      • あいミスの確率には違和感あるね(個人の感想です) -- 2019-04-13 (土) 12:39:17
      • 内部的なテーブルがあるかどうかも、結局サーバーをバラさなきゃ分からんからね・・・ -- 2019-04-13 (土) 12:41:36
      • プレイヤーが10人いるとして5人には100%設定、残りの5人には0%設定しても全体としては50%表記です -- 2019-04-13 (土) 12:47:16
      • 別に木やら誰かがそれを求めてるとは言わないけど、本当のところが知りたいなら表に出る覚悟して警察にでも消費者庁にでも届けるしかないよね。令状がなければ捜査はできないし(ただの雑談の展開 -- 2019-04-13 (土) 13:08:34
    • その考え方がおかしい -- 2019-04-13 (土) 13:12:25
      • 送信された。  15回連続で外れる確率が1/32000なんではなくて、15回連続で外れたから1/32000を引いた、という考え方が正しい。14回連続で外れ引いた時点で過去の結果は動かしようがないんだから15回目も50%でしかない。 -- 2019-04-13 (土) 13:15:15
    • 成功だけでなく失敗も記録を残すと面白い結果がでるかもね -- 2019-04-13 (土) 13:33:41
    • 同じ萌具の50%を連続で成功するというデータが取れないから… -- 2019-04-13 (土) 13:36:45
  • レイド戦は不確定要素である敵の回避やクリティカルは不要であると思う。ただでさえレベルが上がってくると詰め将棋みたいな戦闘をさせられるのに、その上事故まであるのはちょっと辛い -- 2019-04-13 (土) 11:12:32
    • 連撃もいらんわ・・・・力溜めパンチが連撃して落ちたりクリティカルで落ちたりかなりいやな感じ、まとめて要望おくっておくかぁ。 -- 2019-04-13 (土) 11:18:40
    • 不確定要素があるから臨機応変な対応が求められて面白みがあると思うんだけど。決まった行動と効果なにすると作業感が出てきて、しかも周回に時間かかるから果てしなく面倒臭くなりそう。 -- 2019-04-13 (土) 11:47:15
      • もうちょい切れる手札が多いならそれは同意するが....... -- 2019-04-13 (土) 12:34:56
      • コマンドモード実装されたしね -- 2019-04-13 (土) 12:41:46
      • 臨機応変な対応はいいんだけど、要戦闘回数が多いのがな。さすがに100回200回戦わなきゃいけないとなると面倒になってくる。チケ取るだけでも160回戦うのにそっから100回以上はさすがにね -- 2019-04-13 (土) 16:23:48
    • ヒートゲージの管理とか今回のレイドボスはきついなあと思う、前回はオートで安定が作れたのに今回は全然ダメ、芸の限定コト外せば安定するかもしれんがうちの筆頭火力だしな -- 2019-04-13 (土) 12:36:10
    • 絶級は挑戦したい人用にあって良い。超級以下は周回したい人用に無い方が良い。 -- 2019-04-13 (土) 12:40:26
      • 超級以下はってそれ絶以外認めないって事かよw -- 2019-04-13 (土) 15:40:00
    • まぁダメージレースで回避されるのはちょっと…、とは思う。 -- 2019-04-13 (土) 14:54:17
    • 要するにもっと簡単にしてくれ -- 2019-04-13 (土) 17:34:57
  • パトリシアの事が好きじゃなかったけど活躍する姿を見て好きになってきた。可愛くも見えてきた -- 2019-04-13 (土) 11:57:33
  • ラディスゥゥゥゥゥゥゥゥゥ……(可愛いのに未だに入手できず -- 2019-04-13 (土) 13:10:53
    • 世の中金でっせ -- 2019-04-13 (土) 13:32:44
    • おう、通帳をよくみてみろよ、まだまだ課金できるダルォ! -- 2019-04-13 (土) 14:48:08
      • 「」 -- 2019-04-13 (土) 17:19:50
    • ごめん昨日の晩に50連したら確定込みで3枚来たわ -- 2019-04-13 (土) 15:38:19
      • ちょっと分けてくれてもいいのよ(無理 -- 2019-04-13 (土) 17:20:59
  • 限定SSRのラディスの萌技。揺れるとこがないからこそのあの動きなんだろうけど、他のキャラもあれくらい萌技で動いて欲しいな。作るの大変だろうけど、乳デカい子は乳揺らしておけばいいという考えから脱却し、+αが欲しい(乳揺れ必須+α) -- 2019-04-13 (土) 15:44:27
    • よっしゃ手始めにいつか来るSSRのソフィさんから始めようぜ! -- 2019-04-13 (土) 16:06:35
    • あのラディスの表情変化すき -- 2019-04-13 (土) 16:28:31
  • マスターレイドボスの報酬ってなんでレベルによって変化しないんだろう… -- 2019-04-13 (土) 17:02:52
    • たとえばレベル50の時だけ宝石全種100個フレアライト3万とかだったとして、その日、運悪く君は入院してたとしよう -- 2019-04-13 (土) 17:31:19
      • ソシャゲなんて入院とか海外旅行とか長期に渡ってできなくなる人のことなんか想定してないでしょ -- 2019-04-13 (土) 17:35:04
      • 長期じゃなくても良い、そのボスだけ1時間で駆逐されたとすればいい。話の本質は偶然その時に限って参加できなかった、というだけ。レベルによって差があれば、仕事で忙しくて触れない人から不満が出るのは当然だとは思うでしょ?そこが課金者層なのに。 -- 2019-04-13 (土) 17:43:46
      • 最近のネットは本当に言葉尻というか重箱の隅を突っつくしか能のないやつが多いな -- 2019-04-13 (土) 17:46:47
      • ワンパンするヒマもない人なんてそもそもソシャゲなんてできんの? -- 2019-04-13 (土) 17:49:41
      • 8月のPCソフト買って遊べば?24時間いつ遊んでもいいぞ! -- 2019-04-13 (土) 17:51:49
      • 枝、2葉、3葉、赤っ恥(同一人物っぽいが) -- 2019-04-13 (土) 17:52:00
      • 重箱の隅がどうこうと言うより、とにかく誰かを悪く言いたくて仕方ないのでは?こういう場所で文章を読む目的が、批判できることは何かないか、と探すことになってるみたいな -- 2019-04-13 (土) 17:53:13
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