【天喰らう赫炎の王龍】シャロン Edit

【天喰らう赫炎の王龍】シャロン.jpg

2025年7月31日 深憶聖装(アノマリアドレス) の第10弾として実装。

聖装デザイン Edit

+  全身絵

萌技アニメーション Edit

+  萌技アニメーション

性能について Edit

スキル一覧1.png
スキル一覧2.png

新たな効果 Edit

新効果.jpg

「爍焉」について Edit

「火皇」について Edit

萌技 Edit

アポカリプス・デストラクション Edit

スキル Edit

無慈悲なる灼滅ブレス【追懐スキル】 Edit

滅びを導くドラゴニアロード【深憶スキル】 Edit

アビリティ Edit

ディヴァウアー・ハボック Edit

アロガント・ヴェルテクス Edit

総評 Edit

秘跡よりさらに大器晩成になっている。火皇がついていれば強いが、ついた状態で攻撃できるようになるまでに時間がかかるデメリットがある。
しかし、秘跡にも在った竜化は相変わらず非常に強い仕様で、被ダメ―ジを減らせるため優秀(HPがあがるものは秘跡深億アビには存在しないため、敵が強い場合はHP補強は必要)。
シャロンにどこまでやってもらうかによって、育成の終着点を決めておくのが良い。

具体的な動きだと、ヴェルテクスにより単体スキル再行動はとれているが、第二深億スキルを循環させるフロー(追懐→萌技→追懐→第二深億→萌技)では、間に萌技始動が入るため、第3スキルを使い6行動循環にするとか、2ターン目に直ぐに深億第二を撃たずに通常攻撃を挟み保留しておくとか、3ターン目の動きだけは萌技だけでとどめる等の対応が必要。この動きの時、火皇がつくのは2回目の萌技になるため、そのあとの二巡目の追懐スキルからが本領発揮になる。

火皇がついてからのターン当たりの単体スキルダメージは非常に大きくあがるため、耐久面も攻撃面も優秀になる。敏捷が低いため、第二深億の後に萌技をすぐに撃つように準備しておかないと、周りが先に倒してしまい火皇がつけられない状態になることがあるため注意。

追懐スキルの再発動のためにツインスキル、追懐スキルの威力確保のために攻撃バフ、タンクをするためにHPがいるが、聖装のLvだけでなくアビのLvも育成がいるため必要枚数が多くなる。

輝石強化方針雑感 Edit

優先度 高



優先度 低

アビリティ構成例 Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 当然と言えば当然だが深憶2段階でも単体スキル時追加行動は発生。確定になると行動パターンが固定化。秘跡側の追加行動は優先度下がるか。 -- 2025-08-01 (金) 01:48:58
    • そもそもタンクとアタッカーじゃ全く違うから再行動アビを同時に組み込むメリットが少なすぎる。秘跡シャロンで単体攻撃スキルを使わせるくらいなら範囲スキルと萌技でループさせるよ -- 2025-08-01 (金) 15:52:41
  • 秘跡シャロンが可愛い特化に対して、深憶シャロンは人外カリスマに振ってるのとても好き -- 2025-09-17 (水) 01:59:58
  • ようやく手に入れてストーリー見たけど、ちょっと結末が意外だったのと謎が多いままでちょっとワクワクするね。 -- 2025-09-17 (水) 12:51:56
  • 深憶シャロンの下に描かれている武器。ストーリー読んで、その意味が分かった。 -- 2025-09-19 (金) 01:57:50
    • ネタバレ防止のために大分ぼかすけど、3つは分かったが、ストーリーで言及された3番目は分からなかった。あと、関係ないのも交じってる可能性はありそう。 -- 2025-09-19 (金) 23:15:49
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