概要 Edit

シーズンの期間敵属性弱点攻撃タイプ備考
2025/04/14~2025/05/13メイン:理.png理 サブ:力.png金紋・白閃来シーズンの予定
(2025/3/13のアップデートで公開されるように変更)
2025/03/14~2025/04/13メイン:知.png知 サブ:心.png紅華・翠苑現在のシーズン
2025/02/14~2025/03/13メイン:芸.png芸 サブ:理.png黒咆・蒼史
2025/01/14~2025/02/13メイン:力.png力 サブ:知.png白閃・金紋

スコア報酬 Edit

バトルに勝利することで獲得できる「聖骸の細獣骨」の数により、フレアライトなどのアイテムを入手することができる。

アイテム数量全回収に必要なスコア備考
技片287,500
SSRシラズの精花100337,500
ブロンズ召喚チケット5400,000
SSR確定召喚チケット1425,000
SSRシラズのまもり魂1500,000
調査レポート3000710,000
フレアライト4000900,000
SSRシラズの養水51,000,000
魔獣結晶1,025,000
冥界の沃土41,075,000
宝石1,087,500
素材1,092,500
冥界銭1000万1,095,000
プレゼント1,097,500
蒼粒子3701,100,000

※シーズンの切替えにより変わる可能性があるため注意

陽窟 Edit

聖骸の細獣骨 Edit

クリア時のスコア備考
1層5,000
2層7,500
3層5,000
4層7,500
5層5,000
6層10,000
40,000

聖骸の祝福は倍率がないため、獲得数量は上記で固定

聖骸の祝福 Edit

1層 Edit

+  バフ

2層 Edit

+  バフ

3層 Edit

+  バフ

4層 Edit

+  バフ

5層 Edit

+  バフ

6層 Edit

+  バフ

陰窟 Edit

聖骸の細獣骨 Edit

クリア時のスコア備考
1層50,000x1.0倍 x1.2倍 x1.5倍
2層75,000x1.0倍 x1.0倍 x1.2倍
3層50,000x1.2倍 x1.2倍 x1.5倍
4層75,000x1.0倍 x1.0倍 x1.2倍
5層62,500x1.2倍 x1.2倍 x1.5倍
6層100,000x1.2倍 x1.5倍 x1.5倍
412,500

聖骸の穢詛の倍率は、層を跨いで加算して算出されていく。
1層でx1.5倍、2層でx1.2倍のものを選んだ場合、1層のクリア報酬は50,000x1.5倍で75,000獲得、2層のクリア報酬は75,000x1.7倍で127,500獲得できる。
※実際には上記にターンボーナスも計算される。短いターン数でクリアすることでターンボーナスは倍率が上昇する。

※以下、シーズンの切替えにより変わる可能性があるため注意

聖骸の穢詛 Edit

1層 Edit

+  バフ
+  デバフ

2層 Edit

+  バフ
+  デバフ

3層 Edit

+  バフ
+  デバフ

4層 Edit

+  バフ
+  デバフ

5層 Edit

+  バフ
+  デバフ

6層 Edit

+  バフ
+  デバフ

攻略特記事項 Edit

(バグ)

(要注意エネミー)

(状態異常)

調査記録 Edit

スコア報酬でシーズンごとに一定数量入手できる「調査レポート」を消費して、アイリスに聖獣洞窟限定のバフ効果を付与することができる。
一度解放した効果は、シーズンを跨いでも効果を発揮する。

効果一覧
攻撃防御補助
必要数効果必要数効果必要数効果必要数効果必要数効果必要数効果
01味方全体が敵に与えるダメージを5%増加させる。-味方全体が敵から受けるダメージを3%減少させる。-味方全体の最大HP5%増加。-
02味方全体が萌技で敵に与えるダメージを5%増加させる。-味方全体が敵の萌技・必殺技から受けるダメージを3%減少させる。-味方全体の回復量5%増加。-
03500味方全体が通常攻撃以外のスキルで敵に与えるダメージを5%増加させる。-500味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受けるダメージを3%減少させる。-500味方全体の回復上限5000増加。-
04600味方全体が通常攻撃(反撃含む)で敵に与えるダメージを5%増加させる。-600味方全体が敵の通常攻撃(反撃含む)から受けるダメージを3%減少させる。-600味方全体の全ての状態異常抵抗率が少し増加。-
05700味方全体のダメージ上限1万増加-700味方全体が敵から受けるダメージを5%減少させる。-700味方全体の最大HP5%増加。-
06800味方全体が敵に与える物理ダメージを5%増加させる。800味方全体が敵に与える魔法ダメージを5%増加させる。800味方全体が敵から受ける物理ダメージを2%減少させる。800味方全体が敵から受ける魔法ダメージを2%減少させる。800味方全体の回復量7%増加。800味方全体の魅了抵抗率増加。
07900味方全体が萌技で敵に与える物理ダメージを10%増加させる。900味方全体が萌技で敵に与える魔法ダメージを10%増加させる。900味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける物理ダメージを3%減少させる。900味方全体が敵の萌技・必殺技から魔法ダメージを3%減少させる。900味方全体の回復上限7000増加。900味方全体のスタン抵抗率増加。
081000味方全体が通常攻撃以外のスキルで敵に与える物理ダメージを10%増加させる。1000味方全体が通常攻撃以外のスキルで敵に与える魔法ダメージを10%増加させる。1000味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける物理ダメージを3%減少させる。1000味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから魔法ダメージを3%減少させる。1000味方全体の最大HP10%増加。1000味方全体の睡眠抵抗率増加
091100味方全体が通常攻撃(反撃含む)で敵に与える物理ダメージを10%増加させる。1100味方全体が通常攻撃(反撃含む)で敵に与える魔法ダメージを10%増加させる。1100味方全体が敵から受ける物理ダメージを3%減少させる。1100味方全体が敵から受ける魔法ダメージを3%減少させる。1100味方全体の回復量10%増加。1100味方全体の忘却抵抗率増加。
101200味方全体の物理攻撃のダメージ上限10000増加1200味方全体の物理攻撃のダメージ上限10000増加1200味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける物理ダメージを5%減少させる。1200味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける魔法ダメージを3%減少させる。1200味方全体の回復上限10000増加。1200味方全体の全ての状態異常抵抗率が少し増加。
111300味方全体が敵に与える物理ダメージを6%増加させる。1300味方全体が敵に与える物理ダメージを6%増加させる。1300味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける物理ダメージを5%減少させる。1300味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける魔法ダメージを5%減少させる。1300味方全体の最大HP11%増加。1300味方全体の魅了抵抗率増加。
121400味方全体が萌技で敵に与える物理ダメージを12%増加させる。1400味方全体が萌技で敵に与える物理ダメージを12%増加させる。1400味方全体が敵から受ける物理ダメージを4%減少させる。1400味方全体が敵から受ける魔法ダメージを4%減少させる。1400味方全体の回復量11%増加。1400味方全体のスタン抵抗率増加。
131500味方全体が通常攻撃以外のスキルで敵に与える物理ダメージを12%増加させる。1500味方全体が通常攻撃以外のスキルで敵に与える魔法ダメージを12%増加させる。1500味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける物理ダメージを7%減少させる。1500味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける魔法ダメージを7%減少させる。1500味方全体の回復上限11000増加。1500味方全体の睡眠抵抗率増加。
141600味方全体が通常攻撃(反撃含む)で敵に与える物理ダメージを12%増加させる。1600味方全体が通常攻撃(反撃含む)で敵に与える魔法ダメージを12%増加させる。1600味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける物理ダメージを7%減少させる。1600味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける魔法ダメージを7%減少させる。1600味方全体の最大HP12%増加。1600味方全体の忘却抵抗率増加。
151700味方全体の物理攻撃のダメージ上限12000増加。1700味方全体の魔法攻撃のダメージ上限12000増加。1700味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける物理ダメージを5%減少させる。1700味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける魔法ダメージを5%減少させる。1700味方全体の回復量12%増加1700味方全体の全ての状態異常抵抗率が少し増加。
161800味方全体が敵に与える物理ダメージを7%増加させる。1800味方全体が敵に与える魔法ダメージを7%増加させる。1800味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける物理ダメージを10%減少させる。1800味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける魔法ダメージを10%減少させる。1800味方全体の回復上限12000増加。1800味方全体の魅了抵抗率増加。
171900味方全体が萌技で敵に与える物理ダメージを14%増加させる。1900味方全体が萌技で敵に与える魔法ダメージを14%増加させる。1900味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける物理ダメージを10%減少させる。1900味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける魔法ダメージを10%減少させる。1900味方全体の最大HP13%増加。1900味方全体のスタン抵抗率増加。
182000味方全体が通常攻撃以外のスキルで敵に与える物理ダメージを14%増加させる。2000味方全体が通常攻撃以外のスキルで敵に与える魔法ダメージを14%増加させる。2000味方全体が敵から受ける物理ダメージを6%減少させる。2000味方全体が敵から受ける魔法ダメージを6%減少させる。2000味方全体の回復量13%増加2000味方全体の睡眠抵抗率増加。
192100味方全体が通常攻撃(反撃含む)で敵に与える物理ダメージを14%増加させる。2100味方全体が通常攻撃(反撃含む)で敵に与える魔法ダメージを14%増加させる。2100味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける物理ダメージを11%減少させる。2100味方全体が敵の萌技・必殺技から受ける魔法ダメージを11%減少させる。2100味方全体の回復上限13000増加。2100味方全体の忘却抵抗率増加。
202200味方全体の物理攻撃のダメージ上限14000増加。2200味方全体の魔法攻撃のダメージ上限14000増加。2200味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける物理ダメージを11%減少させる。2200味方全体が敵の通常攻撃以外のスキルから受ける魔法ダメージを11%減少させる。2200味方全体の最大HP14%増加2200味方全体の全ての状態異常抵抗率が少し増加。

再抽選 Edit

一定回数ごとに…(情報収集中)

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今月は反射持ちなし? -- [58cL7RYFHVI] 2025-09-14 (日) 14:24:32
    • 4層のクエスト情報によると魔法反射があるみたい。けど、どの敵が使ってくるかはわからないまま終わりました。 -- [bLJYhWehTbg] 2025-09-16 (火) 05:53:08
      • 反射って開幕使ってくるはずだから設定ガバなのかもしれないね -- [58cL7RYFHVI] 2025-09-20 (土) 01:16:53
  • 最終戦のウニコール回復量エグすぎてワロタ。まぁ物理だから回避すればいいだけなんだが。 -- [i8cS3ujB0Wc] 2025-09-17 (水) 12:02:55
  • 今月はアビリティ縛られないのが凄く楽でした。あと敵攻撃が物理中心だから回避盛れば危なげなく戦える。
    先月は回避不能な魔法で大火力連発されて散々苦戦したのに比べると天国。 -- [6VB6eaEWs4o] 2025-09-18 (木) 01:19:59
  • 今月は1層が魔法反射、3層が物理反射あり。魔法反射持ちは1体の時と2体の時があるからリセマラもありかも -- [eJMglE/drZI] 2025-10-14 (火) 01:51:56
    • 1層攻撃タイプ縛り、2層アビ縛り、3層次だけスキル縛り、4層追撃連撃縛り、5層次だけ聖装縛り
      前回と見比べてないから体感なんだが、今までに比べて敵が全体的に弱体化してる?攻撃痛くないしHPも低めっぽくて攻撃タイプ一致してると瞬殺できちゃって初見でもスコア120万出た -- [58cL7RYFHVI] 2025-10-14 (火) 02:03:36
      • そもそもスコアの上限から今回から変更されてる、計算方法少し変わってるかも。スコアの上限は洞窟実装後からこれまで一貫して118万4938だったか、それぐらいの数字で固定されてた -- [bWUXO9FZgXY] 2025-10-14 (火) 02:17:18
      • 自己レス、見直したら1.5倍と1.2倍の階層が変わってた。 -- [bWUXO9FZgXY] 2025-10-14 (火) 02:19:42
      • スコア出やすいと聞いて4層の連撃禁止回避してみたんだけどトータル112万で最大報酬いけたわ -- [oRC9fP7Opug] 2025-10-28 (火) 18:08:43
  • 1層のボーナスが1.5倍になったおかげで、
    1.5→1.7→2.2→2.4→2.9→3.4だったボーナスが
    1.5→2.0→2.2→2.7→2.9→3.4になった。 -- [AHOmVmHNe7s] 2025-10-14 (火) 12:23:03
  • 1層が実質制限無しになって、制限付きバトルが1層分遅れるようになったからめっちゃ簡単になった。とはいえ一通りの秘跡深憶を揃えてのことだけど -- [tZsxFVkyRfk] 2025-10-15 (水) 07:49:22
  • 今回の報酬で魔法軽減最後まで行ききれた。少しは楽になると良いな -- [b7PSYmKJM8s] 2025-10-17 (金) 13:57:51
  • 意外と達成者(挑戦者?)少ない。今回の今日の時点でフレアライト全取得の90万ラインが約900名。
    一方で先月の奈落14達成者が1600ちょい、難易度的に奈落14制覇>聖獣90万だと思うので、奈落14までクリア出来てる人なら楽勝、とは言わないまでも十分達成可能だと思うので不思議。
    特に今月からは報酬達成がかなり余裕出て縛りを妥協すれば90万達成は格段に楽になってるはず。 -- [N5riOvOIDsM] 2025-10-18 (土) 16:46:54
    • ここ数ヶ月間90万ギリ届かなかった自分も今回の変更で久々に達成出来たよ。ちな奈落14は未クリア -- [uZbiujPbG0.] 2025-10-18 (土) 22:29:17
    • シーズン開始直後にやる冥王がさほど多くないのは昔からなので何もおかしくない。前シーズン毎に編成組み直すのが面倒だと愚痴ってる層がすぐに手をつけるとも思えんしな。 -- [I0i/dO72Ldw] 2025-10-19 (日) 00:24:57
      • 縛りがめんどくさすぎて未だにコンテンツの詳細すら把握してない -- [h0TecrWrbAc] 2025-10-27 (月) 15:38:29
      • 上に同じ
        傾向的に来月はまた面倒になって帰ってきそうだし、色々やってもどうせ通用するのが今月だけならいつもの妥協編成でいい -- [bl7Zylrm5lU] 2025-11-03 (月) 11:01:59
    • 最終日ギリギリに110万クリアしたよ。そして奈落14はクリアできないのだ... -- [Mw0zR4IFoZY] 2025-11-14 (金) 01:10:27
  • 今月の穢詛に蘇生が出来なくなるというのがあったが、クリスの潜在能力だと普通に蘇生できたわ(不具合に当たるのか?)
    まあ、クリスが死ぬような状況だったから蘇生できても戦いには勝てなかったんだが -- [bcNz9HzHnE.] 2025-10-29 (水) 03:12:38
    • 蘇生にもいくつか種類があるっぽいからクリスの潜在能力は対象に入ってなかった可能性があるか。
      うろ覚えだが他にもげーかの降福とかクルちゃんのアンコールとかアンジェのハイドラの誓いだっけかなんかもあるし。
      バグの他にもスキル蘇生だけしか塞いでない仕様とかの可能性はあるかもね。 -- [UHqe1ex4p.w] 2025-10-29 (水) 12:33:36
      • 中には表記が蘇生だけど蘇生扱いされてないものもあるかもしれない念のため(蘇生時にバフ引継ぎのは特に怪しい -- [UHqe1ex4p.w] 2025-10-29 (水) 12:37:14
  • 2025/11/14〜シーズンより、報酬枠が1,150,000まで追加
    素材とプレゼントのみで目玉報酬は特に無し -- [VxZFx/.Iow2] 2025-11-14 (金) 01:39:45
  • 今月は3層が物理反射。2層スキル縛り、3層次アビリティ縛り、4層連撃追加発動縛り、5層次アビリティ縛り、6層ターン経過によるCT減少なし。3層と5層の穢詛が一緒だったのはなんでだろう -- [58cL7RYFHVI] 2025-11-14 (金) 01:48:39
    • 今月の穢詛で「同じ聖装で編成出来なくなる」がないのでおそらく間違い。 -- [2ktc7c7QWxQ] 2025-11-14 (金) 06:58:03
      • やってみるとわかるが運営がやらかしてるだけで木の情報に間違いは何もないんだよなぁ… -- [UHqe1ex4p.w] 2025-11-14 (金) 12:34:06
      • そうだね。枝主は運営のミスという意味で間違いと言ってると思うよ。 -- [bWUXO9FZgXY] 2025-11-15 (土) 00:35:51
    • 3層と5層の穢詛が一緒なの不具合報告きたね。そして即行修正ありがとうございます -- [58cL7RYFHVI] 2025-11-14 (金) 14:53:23
      • 修正されたから同じ聖装を使いまわせなくなってちょっと難易度が上がったのかな。まあ不具合関係なく攻略パーティーを組んでいるけど -- [2ktc7c7QWxQ] 2025-11-15 (土) 01:04:15
      • 微妙に上がったとは言えるが連続使用を考えて編成作るかというとNoではあるね -- [UHqe1ex4p.w] 2025-11-15 (土) 19:19:41
  • おおう、クリアできたと思ったら細獣骨が2000個ほど足りなかった…
    無理に回収するようなものじゃないし疲れたから明日にするか -- [kJk.Z1ZguQM] 2025-11-14 (金) 18:16:34
  • 2025/11/14〜シーズン、3層だけ物理アイリス使わなければ5層まで危なげなく楽勝。
    と思いきや6層のボスが忘却付与あり、対策全くしてなかったので危うく全滅寸前になってしまった。
    ギリ勝利で全報酬ラインは超えたけど、今後は対策必須と思い知った。 -- [x7zzKnrJGvI] 2025-11-14 (金) 22:30:57
    • ところで、抵忘却のポテンシャルって有効なんでしょうか?
      自分は全く解放してない(幸運は3~5)けど、もし抗忘却ボテが有効なら今後考えて解放した方がよさげ? -- [x7zzKnrJGvI] 2025-11-14 (金) 22:35:14
      • 某所に「抗忘却LV5+限界ボーナス全異常耐性20%+催芽全異常耐性30%+ハロウィンスライムLV14でも忘却食らった」という投稿があったので完全無効化するのは無理っぽい。くらう確率が下がるのかは文面ではわからない。 -- [bWUXO9FZgXY] 2025-11-14 (金) 22:41:06
      • なるほど、ありがとうございます。そこまでやって防ぎきれないなら当面後回しにします。
        どうせベールとかでどうとでもできそうだし。ポテはまだ御盾とかも5にしきれてないのでそちらが先ですかね。 -- [x7zzKnrJGvI] 2025-11-15 (土) 00:26:03
      • ボスの忘却は必殺技の説明を読む限りアイリスの補助効果が全て解除されたあとに確率で付与される仕様なのでベールは意味がないです。ユーの花守札だと防げます。
        あとボスの必殺技ゲージを削って必殺技を打たせにくくする方法もあります。 -- [bWUXO9FZgXY] 2025-11-15 (土) 00:33:45
      • 忘却とかあったんやと思って、通常攻撃で倒さないようにやってみたらヒートしてなかった防げたけど、ヒート中だと忘却にかかりました。
        忘却ポテレベル5と調査記録のやつ状態異常抵抗上がるの一個あります。 -- [5lej5jfAsBg] 2025-11-15 (土) 00:43:14
      • 花守札は補助効果全解除には無力(花守札ごと全補助効果が消される)記憶だったんだがいけるの? -- [mnBPRr5hNvQ] 2025-11-15 (土) 09:51:21
      • 私自身は試してないけど某所に花守札+ベールで防げたって報告が画像つきであがってた -- [bWUXO9FZgXY] 2025-11-15 (土) 19:49:55
      • 対策するのであれば、秘跡クリスにターン開始時状態異常解除をつけて、秘跡の攻撃側のスキルも使うようにするのでも対処は出来るが、当然回復効率は落ちる -- [UHqe1ex4p.w] 2025-11-15 (土) 20:40:06
      • というか、ボス必殺が問題という話であれば、秘跡ソフィを持ってれば秘跡スキルで必殺ゲージを3つ削り続けるのも対策にはなるかな -- [UHqe1ex4p.w] 2025-11-15 (土) 20:44:25
      • そういや、上の忘却の実験したの、現凸の状態異常も持ってる。
        ちなみに疲労はポテ3で非ヒートなら防げてるのでので、忘却も3で防げる可能性が。
        どちらにしろヒート時だとくらうからあんまり意味ない気はするので何か対策した方良いですね。 -- [5lej5jfAsBg] 2025-11-15 (土) 23:21:15
      • ヒート時に必殺を受けましたが、幸運2495+181%抗忘却5状態異常耐性20%穢詛状態異常耐性上昇で忘却をレジストしました。
        ただステータスで耐性取るよりそもそも必殺打たせない用にゲージ削りの方が簡単かと。 -- [QVgRu65Mots] 2025-11-17 (月) 18:34:17
  • 大変参考になりましたありがとうございます。ベールではダメでユーを起用すべきなんですね。今後は6層にユー全力出撃で。
    忘却ポテは非ヒート時なら有効という事は無駄ではないけれど、来月までに5にするのは無理そう。けどヒーラー最優先で目指してみます。 -- [TWQeL5NPDI2] 2025-11-15 (土) 07:45:35
    • 私の書き方が悪かった。正確にはベールを張った上で補助効果解除されないようにユーの花守札を張っておくという話。ベール役は秘跡フリッカあたりかな? -- [bWUXO9FZgXY] 2025-11-15 (土) 11:11:05
      • なるほど、わかりました。上の方々も色々教えていただき感謝。対策して再挑戦したら余裕をもって勝てたです。 -- [TWQeL5NPDI2] 2025-11-15 (土) 21:44:14
  • 今回のボス敵、(途中に出てくる分も含め)蒼史と黒砲のどちらでしょうか? -- [lA1qsTSh/so] 2025-11-17 (月) 17:58:58
    • 2:黒砲・4:黒砲・6:蒼史 -- [lhCVOem62qI] 2025-11-17 (月) 18:59:25
      • ありがとうございます。 -- [lA1qsTSh/so] 2025-11-17 (月) 19:48:29
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