仲間を守る鉄壁の騎士(ただしドM) クレア Edit

プロフィール
クレア_0.png
名前クレア・フィランドル
CV美月(みつき)
種族人間
性別
身長169cm
スリーサイズ84C/60/86
誕生日3月25日
出身地帝国貴族の家に生まれる。
一時は帝国軍の将校となるものの、すぐに除隊し傭兵団の一員になる。
趣味・特技など戦場では鋼鉄の盾を手足のように操り仲間を守りきる。
エルハイム傭兵団在籍時は「エルハイムの鋼壁」と呼ばれ尊敬を集めていた。
貴族としての教育は一通り受けており、格の高い社交の場でも華麗に振る舞うことができる。
好きなもの戦場を心の底から愛しており、特に多数の敵に囲まれる撤退戦に生きがいを感じている。
お酒が大好き。部屋飲みはもちろん、気の合うアイリスと街の酒場に行くことも多い。
「ワインのツマミはワインがベスト」という名言を産んだ。
苦手なもの物忘れが激しく、よく物をなくしては学園を探し回っている。
そのうち探していた物も忘れてしまう。実は非常に視力が低い。
紹介文
身を挺して仲間を守ることとその美貌から女性人気が高い重装戦士。
実は敵の攻撃を受けることに快感を覚える残念な人。
兜の脱ぎ方にこだわりがあり「ふふーん、決まったな」と鏡でチェックしている。

クレアについて Edit

クレア_ステ.png防衛の専門家で、受けに専念した真の“鋼壁”は容易に崩れません。
傷を負うほどさらに頑強になるというドMの本領を、戦場で存分に発揮します。
+  ボイス一覧

ゲーム内の性能 Edit

概説 Edit

ドM

敵の攻撃を自分へ「集める」ことに特化したアイリス。
防御力は高いのだが上げても被ダメージはほとんど減らないため、
単純な耐久力は回避系や他の高HPで耐えきるアイリスに一歩ゆずる。

ステータス Edit

HPと防御が高い反面、それ以外が軒並み低い。
しかも高いとはいえ敵の集中攻撃を受けて平気でいられるほどの耐久力ではない。
ポテンシャルは回避・HP・即死抵抗の生命線を優先に、反撃やCT減少で活躍の場を増やそう。

なおクレアにとっての防御バフはスキル火力を上げるための攻撃バフとして使える。

+  各ステータス雑感

スキル Edit

PTの壁役としては、恒常SRスキル「≪エルハイムの鋼壁≫が相手だ」で敵の攻撃をギリギリで耐えきった後
恒常SRスキル「もっと私を責め立ててくれ!」で立て直すのが基本形。
どちらも優秀な効果ではあるがCTが10~15と長いため使うタイミングを考えさせられる。

アタッカーとして扱うのであれば防御バフ積み後のRスキル「腕が鳴るじゃないか」や限定聖装スキル等の防御力を参照した攻撃スキルを軸にしたタイプや
高倍率(当キャラ比)のSSRスキルを連打するタイプがある。

アビリティ Edit

恒常SSR「シングルディボーション」は確率で敵からの物理攻撃ダメージを引き受ける
ヘイト管理がしづらいこのゲームの現状、確率とはいえ他のキャラへ敵の攻撃が集中しなくなる利点は非常に大きい。
ただし、スキルのターゲット集中効果とは違い範囲攻撃に対しても発動し、
その場合の合計ダメージを全てクレアが被ってしまうため注意が必要。
クレアをあえて後衛に編成することで後衛効果の被ダメージ軽減により効率的に耐えることも可能で、
シングルディボーションのLvが高い場合に有効な戦法。

限定SSR【凜たる誉れの白王子】のガニアン・トラレンスで物理攻撃を確率で0ダメージにするのが強力。
スキルやアビで肩代わりしたダメージにも適用される。

Nアビリティ「プロテクション」や恒常SRアビリティ「エンデュランス・ガード」は攻撃バフとして扱おう。
ただしエンデュランス系は総じて低倍率なため使用する機会は来ないかもしれない。

萌技 Edit

敵の攻撃を集める性質から萌技の回転率は意外にも全キャラ屈指の高さ。
一度の火力は高くないが数で攻めていこう。
限定SSR【凜たる誉れの白王子】の萌技は全体にバリアを貼る強力な効果。

総評 Edit

アタッカーと言われるキャラは萌具の強化で一定の活躍が見込めるが、
クレアの場合は聖装を揃えて重ねていくことでタンクとしての役割が強化される面が大きい。
そのため聖装の揃っていない初心者には扱いづらい点が目立つかもしれない。
しかしヘイト値を稼ぐ手段を豊富に持っていても育成を重ねた連撃や範囲攻撃キャラには届かないことは度々あり、
そんな状況でもクレアだけはスキルやアビリティによりダメージを肩代わりするオンリーワンの性能を持っている。

敵の火力が高くなり、あなたの自慢のアタッカーが集中攻撃されて倒れてしまった時はクレアの事を思い出してほしい。
誰にも負けない喘ぎ声を披露してくれる

固有の能力 Edit

攻撃を引き受ける Edit

敵の攻撃を他の《アイリス》の代わりに受ける。
ターゲット集中を付与する『《エルハイムの鋼壁》が相手だ』か『シングルディボーション』の効果で発動する。

聖装別 Edit

限界突破ボーナス才器覚醒edit
レアリティ名前アイコン属性LvHP攻撃防御魔力敏捷幸運回避反撃即死備考add
N護身の私服護身の私服1504084126536156040ドロップ:メインストーリー2章7話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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N慎みの制服慎みの制服1504077144565656040ドロップ:メインストーリー5章10話
ドロップ:追想クエスト
ショップ:蒼粒子
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4012911197369143143143edit
6514360219410159159159edit
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R風流の私服風流の私服1673093168596874040通常召喚edit
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R気品の制服気品の制服1704093153597868040通常召喚edit
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SRエルハイムの鋼壁エルハイムの鋼壁182801452078092105040通常召喚edit
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SR雪と氷の魔女雪と氷の魔女18280126238929292040追想クエスト:【復刻】舞えよ銀雪のきらめき
ショップ:蒼粒子
イベント報酬:舞えよ銀雪のきらめき
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SR+変幻自在の魔盾変幻自在の魔盾182801392078810192040追想クエスト:【復刻】祝・樹理学園開校1周年
ショップ:蒼粒子
イベント報酬:祝・樹理学園開校1周年
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SRさすらいの奏者さすらいの奏者191101262278092101040追想クエスト:初めての遊牧民!?
ショップ:蒼粒子
イベント報酬:初めての遊牧民!?
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SR+軍営の指導官軍営の指導官195201262078010592040イベント報酬:花舞う森の新時代edit
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95edit
SR堅忍不抜のポタジエ堅忍不抜のポタジエ182801392078810192040イベント報酬:想いよ届け!edit
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SSR不撓不屈の守護者不撓不屈の守護者1972017024394108124040通常召喚edit
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SSR凜たる誉れの白王子凛たる誉れの白王子19720148279108108108040通常召喚
限定召喚:鍛えてピュアハート!
ショップ:聖装の蒼片
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7024860378713276276276edit
8027700421795307307307edit
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SSR春風を恵む復活祭春風を恵む復活祭11118014824394124108040通常召喚
限定召喚:ウサギと卵と復活祭!
ショップ:聖装の蒼片
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7028593378621240317276edit
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10045472601988381504438edit
SSR漆黒纏う麗しき貴人漆黒纏う麗しき貴人19720163243103118108040通常召喚
限定召喚:開演!《アイリス》劇団!
ショップ:聖装の蒼片
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10039534662988418479438edit
SSR他を凌駕する偏愛他を凌駕する偏愛11069014826794108118040通常召喚
限定召喚:コレクター魂炸裂!
ショップ:聖装の蒼片
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7027345378682240276302edit
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100edit
SSR天翔ける夢想の竜騎士天翔ける夢想の竜騎士112100184347135134134040限定召喚:ドラゴンナイトとドラゴンママedit
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90417686351196465461461edit
SSR聖性宿りし調査官聖性宿りし調査官113910184302117154134040限定召喚:聖なる盾と伝説の傭兵edit
7035575470772299393342edit
80edit
90480046351041403530461edit
秘跡冥主に捧ぐ至誠の聖盾【冥主に捧ぐ至誠の聖盾】クレアIC.png123040404528224272331040限定召喚:秘跡聖装edit
80512068981173498604735edit
1006566011511504638775943edit

限界突破ボーナス

+  限界突破ボーナス

才器覚醒

+  才器覚醒
EDIT

スキルアビリティ Edit

萌技スキルアビリティedit
所持画像名称説明性能12345678910add
アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。威力1230edit
 アイコン_物理.png通常攻撃:近距離物理(翠苑・光)敵単体に翠苑タイプの光撃(物理)。
防御が高いほど威力増加。
威力21002300edit
アビリティ『オーセンティック・レリクス』セット時。edit
萌技edit
 リッター・オルデン.pngリッター・オルデン敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
自身の防御増加。
威力33003795429047865283edit
防御増加[%]812161922edit
edit
 ローゼン・カヴァリエ.pngローゼン・カヴァリエ敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
防御が高いほど威力増加。
自身の防御増加。
敵からの攻撃対象となりやすくなる。
威力33003795429047865283edit
防御増加[%]812161922edit
ヘイト増加208312416519622edit
edit
 トリヒター・シルト.pngトリヒター・シルト敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
自身のHP回復。
自身にバリアー付与。
威力33003795429047865283edit
HP回復[%]1218243037edit
軽減可能値50075010001250edit
バリアー:ダメージを軽減。軽減可能値を使い切ると解除。edit
 フェルネ・ムジーク.pngフェルネ・ムジーク敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
防御が高いほど威力増加。
自身のHP回復。
威力33003795429047865283edit
HP回復[%]1218243037edit
edit
 [attach]ゲネラール・ラーガ敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
敵からの攻撃対象となりやすくなる。
自身のHP回復。
自身の防御増加。
威力3580411546505723edit
ヘイト増加208312416622edit
HP回復[%]12182437edit
防御増加[%]8121622edit
edit
 [attach]ヘクセン・ケッセル敵前衛に黒砲タイプの物理攻撃。
自身の防御増加/力溜め付与。
威力264029053170edit
防御増加[%]81216edit
力溜め[T]246edit
edit
 アイゼルネ・ユングフラウ.pngアイゼルネ・ユングフラウ敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
自身の残HPが少ないほど威力増加。
威力436050155670edit
edit
アイゼルネ・ユングフラウ+敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。自身の残HPが少ないほど威力増加。
対象の種族がパウワーの場合、威力増加。
「私を本気にさせたお礼をしよう+」のクールタイム減。
威力4360501556706326edit
威力増加[%]250300350400edit
CT減1366edit
アイゼルネ・ユングフラウ++敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
自身の残HPが少ないほど威力増加。
対象の種族がパウワーの場合、威力増加。
自身の攻撃と防御増加/鋼壁と守護神付与。
「私を本気にさせたお礼をしよう+」「私を本気にさせたお礼をしよう++」のクールタイム減少。
威力510060006900edit
威力増加[%]300350400edit
攻撃増加[%]182023edit
防御増加[%]edit
守護神[T]edit
CT減136edit
 ノブレス・オブリージュ.pngノブレス・オブリージュ敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
味方全体にバリアー付与。
敵からの攻撃対象となりやすくなる。
威力37904360493055006070edit
軽減可能値50075010001250edit
ヘイト増加209313418521624edit
バリアー:ダメージを軽減。軽減可能値を使い切ると解除。edit
ノブレス・オブリージュ+敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
味方全体の幸運/萌技ゲージ増加/バリアー付与。
自身のヘイト増加。
「喜びを怒りに変えて+」のクールタイム減少。
威力5030edit
幸運増加[%]10edit
ゲージ増[%]edit
軽減可能値edit
ヘイト増加edit
CT減少5edit
バリアー:ダメージを軽減。軽減可能値を使い切ると解除。edit
【春風を恵む復活祭】クレアIC.pngフローエ・オースタン.pngフローエ・オースタン敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
自身のスキルのクールタイム減少。
自身に繚乱付与。
威力5000590068007700edit
繚乱[T]1234edit
edit
フローエ・オースタン+敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
防御が高いほど威力増加。
自身のスキルのクールタイム減少。
自身に繚乱と守護神付与。
威力510060006900edit
CT減少12edit
繚乱[T]edit
守護神[回数]edit
edit
【漆黒纏う麗しき貴人】クレアIC.pngビューネン・プローベ.pngビューネン・プローベ敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
自身のHP回復。
敵からの攻撃対象となりやすくなる。
3ターンの間、敵から受ける被ダメージの一部を反射。
威力379043604930edit
HP回復[%]131926edit
ヘイト増加209313418edit
物理攻撃反射:受けた物理攻撃ダメージの35%を相手に与えます。3ターンで解除されます。
魔法攻撃反射:受けた魔法攻撃ダメージの35%を相手に与えます。3ターンで解除されます。
edit
ビューネン・プローベ+敵単体に防御無視の翠苑タイプの物理攻撃。
自身のHP回復、ヘイト増加。
3ターンの間、敵から受ける被ダメージの一部を反射。
対象の種族がゴーレムか海産物の場合、威力が増加。
「君の視線を釘付けにするよ!+」のクールタイム減少。
威力3790436049305500edit
HP回復[%]1932edit
ヘイト増加313521edit
威力増加[%]250300350400edit
CT減少1122edit
物理攻撃反射:受けた物理攻撃ダメージの35%を相手に与えます。3ターンで解除されます。
魔法攻撃反射:受けた魔法攻撃ダメージの35%を相手に与えます。3ターンで解除されます。
edit
【他を凌駕する偏愛】クレアIC.png[attach]キルシュ・ヴァッサー敵単体にガード無視の翠苑タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
防御が高いほど威力増加。
通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力増加。
自身のHP回復/ヘイト増加/守護神付与。
「とっておきを見せてあげよう!」のCT減少。
威力379043604930edit
威力増加[%]250265280edit
HP回復[%]15edit
ヘイト増加313edit
ダメ軽減[%]守護神効果edit
CT減少124edit
守護神:物理攻撃・魔法攻撃で受けるダメージを一定回数まで軽減します。edit
【天翔ける夢想の竜騎士】クレアIC.png[attach]フリューゲル・フライハイト敵前衛にガード無視の翠苑タイプの炎撃(物理)。
命中率に補正。
防御が高いほど威力増加。
自身の攻撃増加/飛行とカバー(物理)付与。
通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力増加。
「更なる高みを目指そう!」のクールタイム減少。
威力333036654000edit
攻撃増加[%]91318edit
カバー[T]26edit
威力増加[%]250275300edit
CT減少124edit
守護神:物理攻撃・魔法攻撃で受けるダメージを一定回数まで軽減します。edit
【聖性宿りし調査官】クレアIC.png[attach]エステティシュ・アウゲン敵単体に翠苑タイプの光撃(物理)。
対象に確定で光撃弱点付与。
自身に物理攻撃反射と鋼壁付与。
自身のHPが30%以下の場合、自身の最大HP増加/HP回復。
自身のスキルのクールタイム減少。
威力379043604930edit
光撃弱点[T]26edit
HP増加[%]5710edit
HP回復[%]10edit
CT減少123edit
物理攻撃反射:受けた物理攻撃ダメージの35%を相手に与えます。3ターンで解除されます。edit
【冥主に捧ぐ至誠の聖盾】クレアIC.pngイエーガー・マイスター.pngイエーガー・マイスター敵単体に防御無視の翠苑タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
防御が高いほど威力増加。
通常攻撃以外の攻撃スキル・萌技に続けて使用時、威力増加。
自身にターゲット集中とカバー(物理)と不落の壁付与。
「全身全霊の守り、君に捧ぐよ!」「たとえこの盾が砕けようとも!」が即時使用可能。
威力501057606510edit
威力増加[%]200250300edit
カバー[T]6edit
不落の壁[T]7edit
不落の壁:発動中、萌技・スキル・アビリティのLvに応じてダメージを軽減し、ガード率とヘイトが増加します。軽減可能値を使い切ると解除されます。バリアーの付与を無効にします。edit
スキルedit
 興奮するだろう?.png興奮するだろう?敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
CT5edit
威力1590164316961750180318561910196320162070edit
edit
 盛り上がってきたね.png盛り上がってきたね敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
クールタイムが比較的短い。
CT4edit
威力1500155016001650170017501800185019001950edit
edit
 遠慮はいらないよ.png遠慮はいらないよ敵からの攻撃対象となりやすくなる。
自身の防御増加。
CT12111098edit
ヘイト増加232257283309335360386412438464edit
防御増加[%]32353942464953566064edit
少しでも攻撃を集めたいときに。
"防御が高いほど威力増加"用の攻撃バフとしても使える。
edit
 腕が鳴るじゃないか.png腕が鳴るじゃないか敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。命中率に補正。
防御が高いほど威力増加。
CT8edit
威力2130220122722343241424852556262726982770edit
クレアの持ち味を活かしやすい。edit
 《エルハイムの鋼壁》が相手だ.png《エルハイムの鋼壁》が相手だ次の自分のターンまで、敵からの単体物理・魔法攻撃をすべて引き受ける。
自身に鋼壁付与。
CT151413121110edit
ターゲット集中:次のターンまですべての攻撃を引き受けます。
鋼壁:次の自ターンまで防御力と魔力を+70%します。
敵が強力なスキルを使ってくるターンに味方を確実に庇いたい場合に必須。
敵のほうが敏捷が高い場合は前ターンに発動できるよう要調整。
クレアが後列にいる場合、近接攻撃はダメージ軽減される。
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 もっと私を責め立ててくれ!.pngもっと私を責め立ててくれ!次の自分のターンまで、敵から受ける攻撃はダメージを受ける代わりに回復する。CT151413121110edit
ダメージ反転回復:受けたダメージをそのまま回復します。ダメージ軽減効果がある場合、軽減した値が回復します。
ヘイト増加やシングルディボーション等と併せてなるべく攻撃を集める状況にしておくと活用しやすい。
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 君の性癖はすでに把握した.png君の性癖はすでに把握した敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
防御が高いほど威力増加。
対象に確率でスタン付与。
CT13121110edit
威力2640272728152903299130783166325433423430edit
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 全力の戦いは気持ちがいいね.png全力の戦いは気持ちがいいね敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
防御が高いほど威力増加。
自身のHP回復。
CT13121110edit
威力2640272728152903299130783166325433423430edit
HP回復[%]12131416171820212224edit
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 見せてもらおうか、君の本気を!.png見せてもらおうか、君の本気を!敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
味方後衛単体にバリアー付与。
CT1098edit
威力2330240724852563264127182796287429523030edit
軽減可能値500100015002000250030003500400045005000edit
edit
 このくらいは造作もないよ.pngこのくらいは造作もないよ敵前衛に翠苑タイプの物理攻撃。
クリティカル率に補正。
自身の残HPが多いほど威力増加。
CT12edit
威力2330238224342486253825912643269527472800edit
edit
 燃えるような調べを.png燃えるような調べを敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
防御が高いほど威力増加。
対象が火傷状態の場合、威力増加。
CT13121110edit
威力2640272728152903299130783166325433423430edit
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 少し頭を冷やそうか.png少し頭を冷やそうか敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
防御が高いほど威力増加。
対象の補助効果を1つ解除。
CT13121110edit
威力2640272728152903299130783166325433423430edit
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 興奮するだろう?.png私についてこれるかな?敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
防御が高いほど威力増加。
対象の種族が精霊の場合、威力増加。
CT11109edit
威力2640273328262920301331063200329333863480edit
威力増加[%]250255261266272277283288294300edit
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 興奮するだろう?.png私の護り、見せてあげるよ敵単体に黒咆タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
次の自分のターンまで、敵からの単体物理・魔法攻撃をすべて引き受ける。
CT10edit
威力2900297730053133321132883366344435223600edit
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 興奮するだろう?.pngとびきりをご馳走しよう!敵単体に黒砲タイプのスキル威力2800の物理攻撃。
防御が高いほど威力増加。
対象の種族が悪魔の場合、威力増加。
CT12edit
威力2330238224342486253825912643269527472800edit
威力増加[%]250255261266272277283288294300edit
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 遠慮はいらないよ.png最高のおもてなしさ!自身の攻撃と防御増加/ヘイト増加。CT151413121110edit
攻撃増加[%]26283134374043464952edit
防御増加[%]edit
ヘイト増加237263289316342368395421447474edit
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 私を本気にさせたお礼をしよう.png私を本気にさせたお礼をしよう敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
自身の残りHPが少ないほど威力増加。
CT11109edit
威力3320332734353543365137583866397440824190edit
HP100%の状態での与ダメージと比べると、
・残HP50%では与ダメージが5%ほど増加。
・残HP10%では与ダメージが25%ほど増加。
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私を本気にさせたお礼をしよう+敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
自身の残りHPが少ないほど威力増加。
対象の種族がパウワーの場合、威力が増加。
CT98edit
威力4290432443584393442744624496453145654600edit
威力増加[%]250261272283294305316327338350edit
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私を本気にさせたお礼をしよう++敵単体に防御無視の翠苑タイプの物理攻撃。
自身の残りHPが少ないほど威力増加。
対象の種族がパウワーの場合、威力増加。
自身の最大HP/萌技ゲージ増加。
CT87edit
威力4700475548114866492249775033508851445200edit
威力増加[%]350355361366372377383388394400edit
HP増加[%]5678910edit
ゲージ増加[%]edit
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 目覚めないかい?快楽に!.png目覚めないかい?快楽に!敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
敵からの攻撃対象となりやすくなる。
CT12111098edit
威力2920301731153213331134083506360437023800edit
ヘイト増加209232255278301325348371394418edit
edit
目覚めないかい?快楽に!+敵単体にガード無視/防御無視の翠苑タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
防御が高いほど威力増加。
対象の必殺技ゲージ1つ減少。
自身のヘイト増加。
CT87edit
威力3900402541514276440245274653477849045030edit
ヘイト増加418460502545587630672715757800edit
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目覚めないかい?快楽に!++敵単体に防御無視かつガード無視の翠苑タイプの物理攻撃。
命中率とクリティカル率に補正。
防御が高いほど威力増加。
対象の防御/回避率/必殺技ゲージ1つ減少。
自身のヘイト増加。
CT7edit
威力5130520152725343541454855556562756985770edit
防御減少[%]8910111213141516edit
回避率減少[%]345edit
ヘイト増加80084488893397710221066111111551200edit
edit
 喜びを怒りに変えて.png喜びを怒りに変えて敵からの攻撃対象となりやすくなる。
3ターンの間、敵から受ける魔法攻撃による被ダメージの一部を反射。
CT18171615141312edit
ヘイト増加242268295322349484edit
魔法攻撃反射:受けた魔法攻撃ダメージの35%を相手に与えます。3ターンで解除されます。edit
喜びを怒りに変えて+自身のヘイト増加/ベールとカバー(魔法)付与。
3ターンの間、敵から受ける魔法攻撃による被ダメージの一部を反射。
CT121110edit
ヘイト増加484edit
カバー(魔法)[T]10edit
ベール:状態異常を1回だけ防ぐ。
カバー(魔法):敵からのすべての魔法攻撃を一定回数引き受けます。3回引き受ける。被魔法ダメージを15%減少。
魔法攻撃反射:受けた魔法攻撃ダメージの35%を相手に与えます。3ターンで解除されます。
edit
 ここから先は君と私の時間さ.pngここから先は君と私の時間さ敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
敵からの攻撃対象となりやすくなる。
自身にカウンター付与。
CT12111098edit
威力2920301731153213331134083506360437023800edit
ヘイト増加209232255278301325348371394418edit
カウンター:次の自ターンまで、反撃率が100%になります。1ターンで解除されます。edit
ここから先は君と私の時間さ+敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象の種族が人間の場合、威力増加。
自身のヘイト増加/カウンターと集中付与。
CT8edit
威力3900393139623993402440554086411741484180edit
威力増加[%]300305311316322327333338344350edit
ヘイト増加418edit
集中[T]10edit
カウンター:次の自ターンまで、反撃率が100%になります。1ターンで解除されます。edit
【春風を恵む復活祭】クレアIC.pngもっと楽しませてくれないか?.pngもっと楽しませてくれないか?敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。命中率に補正。
攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。
確率で自身のHP回復。敵撃破時、確定発動。
CT1211109edit
威力2920301731153213331134083506360437023800edit
HP回復[%]13141517182021232426edit
最大HP依存の回復で回復量は萌具威力の影響を受けない。敵撃破時は確率発動+確定発動で2度回復することもある。edit
もっと楽しませてくれないか?+敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。命中率に補正。
攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。
対象の種族が浮遊か魔導書の場合、威力増加。
自身のHP回復。敵撃破時、自身のHP回復。
CT98edit
威力3900393139623993402440554086411741484180edit
威力増加[%]300305311316322327333338344350edit
HP回復[%]26edit
edit
【春風を恵む復活祭】クレアIC.pngここは私に任せてもらおうか.pngここは私に任せてもらおうか自身の防御増加。自身のHP回復。
次の自分のターンまで、敵からの単体物理・魔法攻撃をすべて引き受ける。
CT12edit
防御増加[%]9101112131415161718edit
回復量は魔力と萌具威力に依存。edit
ここは私に任せてもらおうか+自身の防御増加。自身のHP回復。
自身の状態異常を1つ解除。
次の自分のターンまで、敵からの単体物理・魔法攻撃をすべて引き受ける。
CT1211edit
防御増加[%]18232834394450556066edit
回復量は魔力と萌具威力に依存。edit
【漆黒纏う麗しき貴人】クレアIC.png★アイコン未実装君の視線を釘付けにするよ!敵単体に物理攻撃。
防御が高いほど威力増加。
敵からの攻撃対象となりやすくなる。
自身に鋼壁付与。
CT16151413121110edit
威力3380349236043716382839414053416542774390edit
ヘイト増加209232255278301325348371394418edit
鋼壁:次の自ターンまで防御力と魔力を+70%します。edit
君の視線を釘付けにするよ!+敵単体に防御無視の翠苑タイプの物理攻撃。
防御が高いほど威力増加。
自身のヘイト増加。
自身に鋼壁付与。
対象の種族がゴーレムか海産物の場合、威力が増加。
CT109edit
威力4490452745654603464146784716475447924830edit
ヘイト増加edit
威力増加[%]250261272283294305316327338350edit
鋼壁:次の自ターンまで防御力と魔力を+70%します。edit
【漆黒纏う麗しき貴人】クレアIC.png★アイコン未実装待っていたんだ、この時を!敵単体に物理攻撃。
命中率に補正。
攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。
自身の防御増加。
CT1211109edit
威力2920301731153213331134083506360437023800edit
防御増加[%]9101112131415161718edit
edit
待っていたんだ、この時を!+敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。
自身の防御増加。
対象の種族がガーディアンか天使の場合、威力が増加。
CT98edit
威力3900393139623993402440554086411741484180edit
防御増加[%]181920212223edit
威力増加[%]250261272283294305316327338350edit
edit
【他を凌駕する偏愛】クレアIC.png★アイコン未実装とっておきを見せてあげよう!敵単体に翠苑タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
対象の種族が天使かエレメントの場合、威力増加。
自身のHP回復。
自身と味方後衛単体に萌芽付与。
CT98edit
威力4000408041604240432044004480456046404720edit
威力増加[%]250261272283294305316327338350edit
HP回復[%]13141517182021232426edit
萌芽[T]edit
edit
【他を凌駕する偏愛】クレアIC.png★アイコン未実装盾にはこういう使い方もある!敵単体に翠苑タイプの光撃(物理)。
命中率に補正。
攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。
自身のヘイト増加。
次の自分のターンまで、敵から受ける攻撃はダメージを受ける代わりに回復する。
CT109edit
威力3460355736553753385139484046414442424340edit
ヘイト増加209232255278301325348371394418edit
ダメージ反転回復:受けたダメージをそのまま回復します。ダメージ軽減効果がある場合、軽減した値が回復します。edit
盾にはこういう使い方もある!+敵単体に翠苑タイプの光撃(物理)。
命中率に補正。
攻撃加味されず防御が高いほど威力増加。
自身の防御/反撃率/ヘイト増加。
次の自分のターンまで、敵から受ける攻撃はダメージを受ける代わりに回復する。
CT98edit
威力4440452446084693477748624946503151155200edit
防御増加[%]8910111213141516edit
反撃率増加[%]5678910edit
ヘイト増加418460502545587630672715757800edit
ダメージ反転回復:受けたダメージをそのまま回復します。ダメージ軽減効果がある場合、軽減した値が回復します。edit
【天翔ける夢想の竜騎士】クレアIC.png盛り上がってきたね.png更なる高みを目指そう!敵単体にガード無視の翠苑タイプの炎撃(物理)。
命中率とクリティカル率に補正。
防御が高いほど威力増加。
対象に確率で炎撃弱点付与。
自身のクリティカル率増加/萌技ゲージ増加/集中付与。
CT98edit
威力3900399140824173426443554446453746284720edit
炎撃弱点[T]12345678910edit
クリ率増加[%]456edit
ゲージ増加[%]edit
集中[T]12345678910edit
edit
【天翔ける夢想の竜騎士】クレアIC.png腕が鳴るじゃないか.pngさぁ、呼吸を合わせて!敵単体にガード無視の翠苑タイプの炎撃(物理)。
防御が高いほど威力増加。
対象に確率で火傷付与。
自身のHP回復/防御/ヘイト増加。
CT98edit
威力3900399140824173426443554446453746284720edit
火傷[T]12345678910edit
HP回復[%]13141517182021232426edit
防御増加[%]18192021222324edit
ヘイト増加209232255278301325348371394418edit
回復量は最大HPに対する割合。edit
【聖性宿りし調査官】クレアIC.png《エルハイムの鋼壁》が相手だ.png昂らずにはいられないっ!自身の最大HPと反撃率/命中率/ヘイト増加。
自身のHPが30%以下の場合、自身に闘気充填付与。
CT121110edit
HP増加[%]5678910edit
命中率増加[%]3456edit
ヘイト増加242268295322349376403430457484edit
闘気充填[T]12345678910edit
edit
【聖性宿りし調査官】クレアIC.png興奮するだろう?.png君の攻撃、見極めさせてもらう!敵単体に翠苑タイプの光撃(物理)。
対象の補助効果を1つ解除。
自身の防御/萌技ゲージ増加。
自身が集中状態の場合、対象に翠苑タイプの追加攻撃(防御が高いほど威力増加の物理・光撃)。
CT11109edit
威力3100320033003400350036003700380039004000edit
防御増加[%]9101112131415161718edit
ゲージ増加[%]edit
追加威力3000306631333200326633333400346635333600edit
edit
【冥主に捧ぐ至誠の聖盾】クレアIC.png全身全霊の守り、君に捧ぐよ!.png全身全霊の守り、君に捧ぐよ!敵単体に防御無視の翠苑タイプの物理攻撃。
命中率に補正。
防御が高いほど威力増加。
自身がターゲット集中かカバー(物理)状態の場合、威力増加。
自身の防御/萌技ゲージ増加。
自身が不落の壁状態の場合、自身の状態異常を1つ解除。
CT151413121110edit
威力5900601161226233634464556566667767886900edit
威力増加[%]280290300310320330340350360370edit
防御増加[%]12131416171820212224edit
ゲージ増加[%]edit
edit
【冥主に捧ぐ至誠の聖盾】クレアIC.pngたとえこの盾が砕けようとも!.pngたとえこの盾が砕けようとも!敵単体に反撃無効の翠苑タイプの物理攻撃。
防御が高いほど威力増加。
萌技ゲージに応じて威力補正。
萌技に続けて使用時、自身に百花繚乱付与。
通常攻撃以外のスキルに続けて使用時、自身に超・力溜め付与。
ダメージ上限330000。
CT18171615141312edit
威力6500664467886933707772227366751176557800edit
百花繚乱[T]12345678910edit
edit
アビリティedit
  プロテクション自身の防御増加。防御増加[%]172534edit
edit
  タフネスアップ自身の最大HP増加。増加[%]172534edit
edit
  アトラクト敵からの攻撃対象となりやすくなる。ヘイト増加219328438edit
これ1つだけでは攻撃を集めきれないため、スキルや他アビリティでさらにヘイト増加を積む必要あり。edit
  ポイズンガード自身の毒抵抗増加。毒抵抗[%]6912edit
edit
  エンデュランス・マインドターン開始時、自身のHPが低いほど魔力増加。魔力増加[%]111(HP最大時)edit
魔力増加[%]234(HP瀕死時)edit
エンデュランス系アビリティは瀕死状態をキープしても効果は薄く、実用性は低い。edit
  エンデュランス・ガードターン開始時、自身のHPが低いほど防御増加。防御増加[%]111(HP最大時)edit
防御増加[%]234(HP瀕死時)edit
edit
  エンデュランス・スラッシュターン開始時、自身のHPが低いほど攻撃増加。攻撃増加[%]111(HP最大時)edit
攻撃増加[%]234(HP瀕死時)edit
edit
  ダーリング・ホワイティ一定確率で魔法攻撃による被ダメージ半減。発動率[%]50edit
edit
  ブロヴォーク・ターゲットターン開始時、敵からの攻撃対象となりやすくなる。ヘイト増加205307410edit
攻撃を集める上でもっとも効果が高い手段。
ヘイト稼ぎで複数攻撃を繰り出せるアタッカーにも競り勝てる。
edit
  ドギード・リフレックス自身の防御増加。
敵の攻撃で被ダメージ時、自身の反撃率増加。
防御増加[%]223344edit
反撃増加[%]152230edit
edit
  ノウマード・メロディターン開始時、自身が状態異常の場合、自身の防御増加。防御増加[%]5710edit
edit
  シュレッド・ストリングス敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の敏捷増加。敏捷増加[%]101520edit
edit
  エンキャンプ・チーフ自身の攻撃増加。
萌技発動時、自身の攻撃増加、自身に萌芽付与。
攻撃増加[%]223344edit
152230萌技発動時edit
萌芽[T]369edit
edit
  ドラブ・カモフラージュ自身の幸運増加。
ウェーブ開始時、自身にベール付与。
幸運増加[%]223344edit
ベール:状態異常を1回だけ防ぐ。edit
  ミリタリー・コックバトル開始時と複数攻撃スキル実行時、自身に繚乱付与。繚乱[T]369edit
edit
  アイアン・パン一定確率で物理攻撃による被ダメージ半減。確率[%]edit
edit
  サバイブHPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。確率[%]edit
edit
アシアレイト・サバイブ自身の最大HP増加。HPが0以下になった場合、1度だけHP1で踏みとどまる。発動以降、確率でHP1で踏みとどまる。HP増加[%]263952edit
確率[%]edit
edit
  シングルディボーション確率で仲間への物理攻撃を代わりに受ける。確率[%]263952edit
範囲攻撃に対しても発動し、合計ダメージを受ける。
クレアが後列にいる場合、近接攻撃はダメージ軽減される。
edit
シングルディボーション+確率で仲間への物理攻撃を代わりに受ける。
敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身の防御増加。
確率[%]263952edit
防御増加[%]345edit
範囲攻撃に対しても発動し、合計ダメージを受ける。
クレアが後列にいる場合、近接攻撃はダメージ軽減される。
edit
  ガニアン・トラレンス一定確率で物理攻撃による被ダメージを無効。確率[%]172534edit
edit
ガニアン・トラレンス+一定確率で物理攻撃による被ダメージ無効。
ターン開始時、自身の攻撃と防御増加(上限90%)。
確率[%]edit
攻撃増加[%]152230ターン開始時edit
防御増加[%]edit
edit
  フレンジ・インパクト通常攻撃時、対象に確率でスタン付与。edit
edit
フレンジ・インパクト+通常攻撃時、自身の防御増加。確率で追加攻撃。
対象に確率でスタン付与。
防御増加[%]101520edit
追加攻撃[%]edit
edit
フレンジ・インパクト++通常攻撃時、自身の攻撃と防御増加。
確率で追加発動/自身のスキルのクールタイム1減少。
対象に確率でスタン付与。
攻撃増加[%]152230edit
防御増加[%]edit
追加攻撃[%]edit
edit
【春風を恵む復活祭】クレアIC.png エッグ・チック・ハット自身の防御増加。
ターン開始時、自身に再生付与。
防御増加[%]263952edit
再生:毎ターンHPを最大HPの5%回復します。edit
エッグ・チック・ハット+自身の防御増加。
ターン開始時、自身に再生付与。
敵の攻撃で被ダメージ時、確率で自身に鋼壁付与。
防御増加[%]334966edit
再生[T]edit
再生:毎ターンHPを最大HPの5%回復します。
鋼壁:次のターンまで防御力と魔力を+70%します。
edit
【春風を恵む復活祭】クレアIC.png ザラス・トリビュレート自身の最大HP増加。
ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加。
HP増加[%]263952edit
ゲージ[%]46edit
Lv1だと1ターン目にゲージ増加していないように見えるが、枠に隠れているだけでちゃんと増加している。edit
ザラス・トリビュレート+自身の最大HP増加。
ターン開始時、自身の萌技ゲージ増加。
ウェーブ開始時、自身に魔壁付与。
HP増加[%]355270edit
ゲージ[%]edit
魔法軽減[%]魔壁効果edit
魔壁:補助効果のLvに応じて魔法攻撃によるダメージを軽減します。edit
【漆黒纏う麗しき貴人】クレアIC.png ノーブル・ビヘイビアウェーブ開始時、味方前衛にバリアー付与。
自身に加護付与。
軽減可能値15003000edit
加護[T]47edit
加護:即死を1回だけ防ぐことができます。edit
ノーブル・ビヘイビア+ウェーブ開始時、味方前衛にバリアー付与。
自身に加護付与。
通常攻撃時、確率で味方前衛の防御/萌技ゲージ増加。
軽減可能値edit
加護[T]edit
防御増加[%]71115通常攻撃時edit
ゲージ増[%]edit
加護:即死を1回だけ防ぐことができます。edit
【漆黒纏う麗しき貴人】クレアIC.png スターレット・アテンション自身の幸運と反撃率増加。
単体攻撃スキル使用時、一番攻撃力が高い味方単体を敵からの攻撃対象となりにくくする。
幸運増加[%]263952edit
反撃率[%]edit
ヘイト減少226339edit
edit
スターレット・アテンション+自身の幸運と反撃率増加。
単体攻撃スキル実行時、一番攻撃力が高い味方単体のヘイト減少。
ウェーブ開始時、自身の萌技ゲージ増加。
幸運増加[%]355270edit
反撃率[%]426588edit
ヘイト減少edit
ゲージ[%]edit
edit
【他を凌駕する偏愛】クレアIC.png レディアント・メモリーグラス単体攻撃スキル実行時、確率で追加攻撃。
ターン開始時、確率で自身の防御増加/自身が守護神状態の場合、自身の防御増加。
追加攻撃[%]335067edit
防御増加[%]5710ターン開始時edit
101520ターン開始時(守護神時)edit
edit
レディアント・メモリーグラス+単体攻撃スキル実行時、確率で追加発動。
ターン開始時、確率で自身の攻撃と防御と幸運増加/自身が守護神状態の場合、自身の防御増加。
4ターン毎のターン開始時、自身に鋼壁付与。
追加攻撃[%]edit
攻撃増加[%]71014ターン開始時edit
防御増加[%]edit
幸運増加[%]edit
防御増加[%]152230ターン開始時(守護神時)edit
edit
【他を凌駕する偏愛】クレアIC.png グレーズド・クレスト自身の防御増加。
ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時に自身と一番HPが低い味方後衛単体にバリアー付与。
反撃時、威力増加。
防御増加[%]263952edit
軽減可能値バリアーedit
反撃威力[%]250275300edit
バリアー:ダメージを軽減。軽減可能値を使い切ると解除。edit
【天翔ける夢想の竜騎士】クレアIC.png エアリアル・スラストレイン自身のクリティカル威力増加。
ウェーブ開始時、自身に飛行付与/敵前衛に翠苑タイプの炎撃(物理)、対象に確定で火傷付与。
通常攻撃を除く単体スキル実行時、自身に力溜め付与。
威力188019942108edit
火傷[T]39edit
力溜め[T]39edit
edit
【天翔ける夢想の竜騎士】クレアIC.png ファーマメント・レジスタンス自身の攻撃と防御増加。
ウェーブ開始時、自身にベールと加護付与。
攻撃増加[%]263952edit
防御増加[%]edit
加護[T]410edit
edit
【聖性宿りし調査官】クレアIC.png ブレスド・エスカチェオン自身の最大HP増加。
ターン開始時、自身のHPが低いほど防御増加。
ウェーブ開始時と5ターン毎のターン開始時、自身に加護と集中付与。
HP増加[%]263952edit
加護[T]410ウェーブ開始時と5ターン毎のターン開始時edit
集中[T]edit
edit
【聖性宿りし調査官】クレアIC.png オーセンティック・レリクス自身の通常攻撃が翠苑タイプの光撃(防御が高いほど威力増加の物理攻撃)に変化。
自身の反撃率増加。
反撃時、威力増加。
敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムの味方後衛単体のヘイト減少/確率で追加で自身の萌技ゲージ増加。
反撃率増加[%]263952edit
威力増加[%]200225250反撃時edit
ヘイト減少226452敵の攻撃で被ダメージ時、ランダムの味方後衛単体edit
ゲージ増加[%]edit
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【冥主に捧ぐ至誠の聖盾】クレアIC.png インファリブル・サンクチュアリ自身の最大HPと防御増加。
ウェーブ開始時と3ターン毎のターン開始時、自身に鋼壁付与/確率で守護神付与。
通常攻撃以外の攻撃スキル使用時、自身以外の味方全体のヘイト減少/バリアー付与。
HP増加[%]345168edit
防御増加[%]edit
守護神[T]edit
ヘイト減少300通常攻撃以外の攻撃スキル使用時、自身以外の味方全体edit
軽減可能値edit
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【冥主に捧ぐ至誠の聖盾】クレアIC.png アンアセイラブル・フォートレス自身の攻撃/反撃率/ダメージ上限増加。
反撃時、威力増加。
ターン開始時、自身が不落の壁状態の場合、自身のHP回復。
攻撃増加[%]345168edit
反撃率増加[%]345168edit
ダメージ上限4000070000100000edit
威力増加[%]250275300反撃時edit
HP回復[%]10ターン開始時、自身が不落の壁状態の場合edit
回復量は最大HPに対する割合。edit
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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 理属性クレアが独りで封穴の狼を張り倒すんだが…強すぎて残り四人を経験値稼ぎ要員に出来るの育成捗るわ -- 2020-10-12 (月) 18:43:07
    • 理クレアが狼をソロ出撃で倒せるから他メンが適当に出来るって意味ね -- 2020-10-12 (月) 18:45:39
  • クレア姉さん初期は(2年前)どうやって盾させんだよ!?って使えない子認定してたけど今じゃ99999ダメ連発するスーパ城壁。サブ盾のルージェと相性もいいし、うちには欠かせない存在になっちまった。 -- 2020-11-01 (日) 12:15:31
    • 初期はヘイトも機能してなくて盾役()だったしな~ 今だと盾役でカウンターしながら萌技撃ちまくるアタッカー、萌具最大強化してスタメン入りですわw -- 2020-11-01 (日) 17:51:15
  • フィンランド…… -- 2020-12-09 (水) 22:01:21
  • [凜たる誉れの白王子]の輝石強化方針、[アビリティ強化(確率で物理無効) > 限界突破 ≧ アビリティ強化(通常攻撃時確率でスタン) > 萌技強化]で合ってる? -- 2021-02-10 (水) 04:46:33
    • 回復役がいれば物理無効にしなくても落ちること少ないから微妙かもだけど、集中攻撃を0ダメで捌くクレアは見てて爽快だよ。スタンアビは使わないだろうし、反撃てゲージガンガン回すのなら萌技も大いにアリ。 -- 2021-02-19 (金) 23:09:10
      • 枝じゃないけど、1周年クレアがあるなら反撃で萌技回転率が更に上がって周回だと通常攻撃する前に終わりがちだから、そこで判断すればいいと思う。 -- 2021-02-21 (日) 18:02:57
    • 王子は萌技>越えられない壁>その他な感じある 高頻度で広く厚くバリアー貼ればかばう必要ないぞ -- 2021-03-27 (土) 04:41:00
    • ある程度育ってくるとバリアで反撃の機会潰されるのがひたすら邪魔になるの何とかしてほしいよな -- 2021-03-27 (土) 06:11:15
  • アタッカー運用抜きでも笑っちゃうくらい硬くてほんと頼りになる -- 2021-03-05 (金) 07:46:24
    • 効かぬわ!からの -- 2021-03-27 (土) 20:04:30
    • 効かぬわ!からの -- 2021-03-27 (土) 20:04:31
  • ガニアン・トラレンス、敵から受けるダメージが低すぎると発動しなくなるバグ(仕様?)があるっぽい。アビと魔札で防御上げて200ダメージ以下に抑えるとまったく発動しない -- 2021-09-01 (水) 20:10:23
    • ついでにガニアン・トラレンスLv3検証、500回試行で174回発動、34.8% -- 2021-09-01 (水) 21:15:16
      • ガニアン・トレランス+になって発動確率増加したのだろうかと思ってでちょっと調査してみたけど、Lv1:26/139で18.7%だから、たぶん確率はそのままだね -- 2024-05-07 (火) 16:25:29
    • そして未だにダメージ低すぎるとガニアン発動しないみたいで、結構な回数の検証棒に振ったわ……最低ダメージ処理がダメージ無効化よりも先に入っちゃうのかな? -- 2024-05-07 (火) 16:27:41
  • コタツやシッシのHEAT時に出す全滅してもおかしくない高威力の範囲攻撃をシングルで全部引き受けつつ「もっと私を責め立ててくれ」で全回復してる様を見るとドMって才能なんだなって思う。狙ってできる事じゃないよ -- 2021-10-01 (金) 09:24:10
  • シングルディボーションは犠牲になったのだ スパゲッティコード… その犠牲にな …いや、なんでシャロンに同じ機能のアビを作ろうって話で無効になる不具合起こすのよ -- 2021-10-27 (水) 18:53:48
    • コピペしようとしたら切り取っちゃった説 -- 2021-10-27 (水) 18:58:39
  • クレアのメイン火力は反撃と萌技だった…? -- 2021-11-03 (水) 12:51:05
    • そうです。試練ボスならダメ上限いかないなら魔女で山でもダメ出ます(萌技7〜8回するためにちょっと調整必要だけど。)。上限行くなら現状だと絶望一択です。詳しく書けば、萌技レベル上げてるならおそらく畑はいけそう、山はバリアが邪魔、森は感電必要なのと開始数ターンでハマらないとダメなので運ゲーになるはず。注意としてはEXポテ前提のキャラなこと。前は攻撃力も解放しないと微妙だったけど、こっちは今はアビでカバーできるかもしれん。だけど萌技の方は解放しないと萌技連打できないので絶対必要かな。ヒーラーに幸運バフないならも幸運も上げないとダメだった気がする。 -- 2021-11-03 (水) 15:30:06
      • すいません、魔女って何を指していますか?後もしかして試練ソロ討伐を目標にしている内容ですか…? -- 2021-11-03 (水) 18:27:24
      • 魔女は知SR(雪と氷の魔女)のことだろうね。知のSSRは萌技にバリアーがついていて、なくなるまで反撃できないのでSRのほうが使い勝手がいいという話だと思う。あとなんでソロの話だと思ったの? -- 2021-11-03 (水) 18:36:16
      • ソロ前提は完全に読み間違いですwごめんなさい -- 2021-11-03 (水) 21:16:52
      • 2葉さんありがとう。その通りです。付け加えると、バリアあると反撃率増加アビも機能しない。やったのだいぶ昔なんでこっそりと仕様変更なかったらだけど。 -- 2021-11-04 (木) 00:58:49
    • ツインもミラーもないけど確定反撃だけはある。となれば反撃と萌技でどうにかするしかないからな -- 2021-11-03 (水) 18:46:33
  • 今だとスタアテ、エンキャンプ、ザラスとかになるのかね。 -- 2021-11-17 (水) 23:16:07
  • 恒常クレアのステLv100枠の追加の仕方がわからん、誰か入力欄作って、聖装ページ内のステ最大値は変えました。 -- 2022-05-09 (月) 11:17:24
    • こんな感じ? -- 2022-05-09 (月) 12:38:00
      • ありがとう -- 2022-05-10 (火) 02:00:30
  • クレアのサバイブで 100回のうち根性発動!!した回数 Lv1は23と30  Lv2は41と45と40 Lv3は51と47と44と62(関係あるかわからないけど62だけ別の日) -- 2022-05-31 (火) 00:04:35
    • 17章の9話ハードで耐えてもらってたけど、 一番熱くて面白かったのはLv3で9連続根性見せた後に出血でダウンのところだな -- 2022-05-31 (火) 00:11:19
    • 練磨後の アシアレイト・サバイブLv3 成功/100 57/100 50/100 53/100 49/100 54/100 -- 2022-06-04 (土) 10:08:18
  • すぐ即死で逝くのは困りものだが、そこは耐性上げていくしかないか…… -- 2022-08-07 (日) 10:17:29
  • クレアのExポテの振り方についてご意見お願いします。後衛の庇う+反撃で使うつもり。HPは必須として、残り2つを防御、攻撃、幸運、挑発の -- 2022-09-17 (土) 15:29:39
    • どれに振るべきでしょう? -- 2022-09-17 (土) 15:30:16
      • 個人的には防御はないかな。ガード値が重要で、防御は合ってないようなものだから。挑発はアビリティやスキルに頼って、ステータス異常を防ぐためにも幸運と、反撃の威力がカスじゃ意味がない的な意味で攻撃じゃないの? -- 2022-11-02 (水) 17:35:02
      • 今更感ですが、運一択の極振りじゃないかな?、ダメージを今の所ガンガン出すタイプではなくタンクよる壁役で反撃と萌技で光るタイプだから、状態異常とクリティカル率が高くないと意味がない。...聖装と潜在能力が無いと厳しいが壁役のポテンシャルは一級品。問題はダメが出にくいので投資が重い。 -- 2023-11-09 (木) 00:24:24
  • 反撃よるカウンターと庇う等でダメージを稼ぐ面白いキャラなんだけど、問題はやっぱり攻撃力の低さ...秘跡聖装と比べるのは酷だけど、他のキャラがSSRとかで20万、25万ダメージ出すのに反撃で99999はちょっと低い。追撃も出ない。魔法使いと相性はいいけど、ダメージソースとして頼りない、積極的に使うとなると難しい。いい案ないかな? -- 2023-11-09 (木) 00:32:36
    • クレアの反撃の上限あげてって運営に要望を出す -- 2023-11-09 (木) 00:35:32
    • タンクというか、盾役の存在がほかの媒体でも不遇職だから仕方ない?、あいミスでは5人までしか参戦できない関係上、ダメージ量の関係上埋もれやすい。戦い方が正に、アニメの盾の勇者みたいに、反撃のカウンターかゲージを貯めての萌技、或いは仲間頼みの攻撃のみと何れにせよ単発の攻撃の弱さが目立つ。LVの低いうちはタンク役が脆い関係上、役に立つのだが後半は火力不足で使いどころが難しい。...萌技LVをとにかく上げる必要なあるキャラ。 -- 2023-11-09 (木) 03:13:28
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