システム研究(仮) †
下記のような書くべきページがない情報を取りまとめる。
- 攻略Tipで記載されている内容の深堀
- カタログスペックを紹介しているアイリスページに書きにくい育成後の戦術
- 固有スキルを用いた戦術
砂場なので備忘録的に赴くまま記載してまとまったら新ページ考慮
再行動について †
追加行動のメリットデメリットについて
追加行動はターン終了後に再行動が行われます。その際に次のターンとして扱われるため攻略Tipで記載されているとおり、次の効果が発生します。
- 1.CTが1回復する。
- 2.ターン開始時のアビリティが発動する。
- 3.補助効果のターンが1減少する。
- 4.毒や回復など、ターン経過後の効果が発生する。
※アイリス2体、エネミー2体
- 補助効果でターン数が1ターン(自ターンまで)の場合、エネミーのターンになる前に補助状態が消滅します。
- カバー系スキルと相性がわるく、現状カバー持ちアイリスはミラースキルを保有していません。
- カウンター持ちアイリスはカウンター発動後にミラーが発生するとカウンターが即消滅します。
- ターンが少ない幻影(3t)は1t目にミラーが発動すると残り1tになり、使い切る前に消滅する可能性があります。
ケース1:ミラースキル持ちがターゲット付与を行った場合(現状タンクキャラはミラーを保持していないため、発生しない)
・ターゲット付与⇒ミラー⇒付与消滅
ケース2:時間跳躍を付与されたキャラが跳躍直後にターゲット付与を行った場合
・時間跳躍⇒ターゲット付与⇒自ターン⇒付与消滅
ケース3:Wave開始カウンター付与時にミラー発動
(ティセとパト。練磨前になかったパトはカウンタースキルが実質使えない。ミラー装備時はカウンターは避けたほうがよい。)
・Wave開始カウンター(2T)スキル(1T)⇒ミラー⇒スキル(0T)⇒カウンター消滅
- タンクスキル(ターゲット集中1T、反転回復(1T)、攻撃反射(3T))は相性が極めて悪いです。
- フリッカの跳躍で同一動作であることは確認しており、前者2つは何も機能せずに終了します。
- 現状、使用アイリスはミラーなし(クレア・シャロン・オリヴィエ・アリン)ですが、
将来ミラースキルがSSR、練磨、秘跡等で追加された場合、死にスキルになります。