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1 (2018-09-13 (木) 20:49:08)
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21 (2018-11-25 (日) 21:05:15)
22 (2018-11-26 (月) 00:31:35)
23 (2018-11-26 (月) 11:26:48)
24 (2018-12-22 (土) 21:09:31)
25 (2018-12-24 (月) 16:48:34)
26 (2018-12-28 (金) 09:44:14)
27 (2019-02-01 (金) 15:25:19)
28 (2019-02-02 (土) 11:25:28)
29 (2019-02-05 (火) 00:39:44)
30 (2019-12-09 (月) 21:42:47)
31 (2020-05-16 (土) 14:16:54)
32 (2020-05-22 (金) 18:09:20)
メインストーリー 第4章 白嶺の魔術塔
コメント
メインストーリー 第4章 白嶺の魔術塔
†
クエスト名
消費BP
推奨ランク
出現エネミー属性
冥王経験値
聖装経験値
冥界銭
備考
1話 マイナスイオンの森
23
32
力・芸・知
2話 褐色の肌はお嫌いですか?
23
33
力・芸
↑
コメント
†
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コメントページを参照
β時、まな板戦で理ラディスにブースト3で先手でデバフ入れられたのに、正式スタートしたら同じ装備でも先手取られるようになった。まな板のステータス上がったのか? --
2019-02-01 (金) 23:53:20
ブーストって何だよ、ダッシュだよ… --
2019-02-01 (金) 23:57:57
3-10でハマったあと5-15クリアまでは鼻歌で、5-16でまたハマったがギリギリ勝った。(また周回か…でも周回って今レベル上限なんだけどどうすんだ)と思ってやめようと思ったが、3-10で教えてもらった「作戦たてれば勝てる」をヒントになんとかした。 --
2019-03-21 (木) 21:58:51
推奨Rankが16で、こっちはSR(ウィル、ソフィ、パトリシア、ヴァレリア)、R(クルチャ)でRank15。 --
2019-03-21 (木) 21:59:18
前衛は2人にした。1人だとナジャの技?で後衛が前衛に引きずり出されて、4人が対前衛魔法をまともにくらって沈んだので。 --
2019-03-21 (木) 21:59:32
初手は冥王の盾にした、被ダメを小さくしないとすぐ沈んだので。 --
2019-03-21 (木) 21:59:57
SRウィル初手は、睡眠の歌でナジャを無力化した。いい手なのかいまいち不明。 --
2019-03-21 (木) 22:00:21
ブモットンを集中攻撃し極力早期に倒し、ナジャを前衛に引きずり出すようにした。 --
2019-03-21 (木) 22:00:52
ナジャが前衛に出てきたら、ナジャを集中攻撃し、通常攻撃(睡眠つき)やスキル(魔力デバフ)を当てていった。 --
2019-03-21 (木) 22:01:28
SRウィルは通常攻撃で萌技ゲージを稼ぎつつ、起きたナジャを通常攻撃の睡眠付与効果で眠らせた。 --
2019-03-21 (木) 22:01:56
(なお、よくわからずやってたが)クルチャの「通常攻撃:遠距離物理」等を当ててもナジャは睡眠のままだった。 --
2019-03-21 (木) 22:02:30
睡眠効果は本職であるウィルのページで詳しい検証がされているから参考にすると良いかも。 --
2019-03-21 (木) 23:42:04
クルチャの回復は合計3回(最大HP増加1回含む)。最大HP増加はSRウィルの萌技回復と噛み合ってたかも。 --
2019-03-21 (木) 22:02:44
SRウィルの萌技回復が命綱で、今回これを出せたのが勝因の一つかも。 --
2019-03-21 (木) 22:03:27
あと数回迷ったのが「次の一手に、スキルか通常攻撃のどっちを使うか」で、通常攻撃を選んだら数千ダメージでトドメをさせたりとかがあった。 --
2019-03-21 (木) 22:03:38
ナジャは2T目に「乱れ惑え傀儡」で前衛後衛入れ替えをしてくるのと強力な前列魔法攻撃をしてくるので、前衛4名後衛1名にしてなるべく早々にブモットンを撃破→ナジャへ状態異常orデバフするのが正攻法ですね。まぁSRラディスが居れば色々と搦め手もあるけど… --
2019-03-21 (木) 22:57:30
前衛4名で試したら開幕の前列魔法攻撃で大量に沈んだので、4名戦法は前衛がHPや防御充実してるとき用なのかも。 --
2019-03-22 (金) 02:13:37
5-16クリアしたら第6章は鼻歌交じりにクリアして第7章いけた --
2019-03-22 (金) 02:19:00
分かっちゃいたけどハードがきついわw --
2019-03-23 (土) 04:46:16
初めて挑んだ時ギリギリで周回なんて無理だろうと触ってなかったけティセの新ドレスとsrリディアで属性染パーティがいい感じになったから行ってみたらめちゃくちゃ簡単になってびっくり。 --
2019-04-19 (金) 13:29:51
初めて挑んだとき理を入れてないせいでRANK39で負けたので驚いた --
2019-09-17 (火) 23:01:45
RANKってあんまり目安になってないよね・・・ --
2019-09-23 (月) 12:10:19
5-16ここだけむずすぎるわ RANKに不相応 --
2019-11-04 (月) 08:38:56
最近始めたものですか。5-16のナジャのノーマルの強さは、前に比べてどのくらいの強さでしょうか?、ちょうど5章にはいるので参考に --
2020-02-18 (火) 23:41:21
5-16後衛雑魚をナジャを倒す前に倒しちゃうと睡眠時解除できないから後回しにしないと勝てなかった・・・ --
2020-05-14 (木) 21:15:12
出鱈目すぎるわ5-16・・・。ここだけゲームバランスおかしすぎないか?ウィルとナジャがキーの様なきがするけど。Rだと力不足でまな板を眠らせられん。それ以外の面子は理のSR上限開放なしのカンストなんだけどね。どないせーちゅーの? --
2020-07-09 (木) 03:08:53
ここを突破すれば後は楽になる。そう思っていた時期が俺にもありました。ここ以降も強ボスはちょくちょく出てくるので焦らず育てるべし。次の壁は7章だ。まあアドバイスするなら聖装のレベル上げより武器を鍛えたほうがいいぞ --
2020-07-09 (木) 11:35:19
くそゲー --
2020-07-09 (木) 03:57:14
相手の前衛後衛入れ替えが強いから最初から全員前衛で、それだけで大分変わる。ウィルは少なくともクレイドルボイスがLv3なら限凸なしのN聖装でも5章ナジャなら普通に眠らせられる、クレイドルボイスがLv1だとどうかは検証できないんでわからないけどその場合魔札で幸運盛ればなんとかなるかも、魔札持たせても無理なら姉姫のロードハーモニー、とにかくナジャ眠らせれば勝ち確だから姉姫はひたすら通常攻撃で幸運バフかければいい。ポリン入れてこないだの雨合羽聖装のノーブルブレイクマインド持たせる、対象ランダムだから取巻き始末するまではナジャにデバフかかるかは運次第だけどかかれば一回30パーダウンの魔力デバフであっという間にナジャの攻撃力がカスになる、ポリン恒常SSR持ってたら通常攻撃時幸運デバフアビあるからそれも積む、エルミナのウエイトレス聖装持ってるならクソ楽、通常攻撃時魔力デバフアビあるからナジャに通常攻撃するだけであっという間にナジャの攻撃力がカスになる、ヒーラー入れる、冥王スキルの回復は攻撃食らってからじゃなく食らう瞬間に回復すれば食らえば死んで回復もクソもないって攻撃でも死ぬ前に回復した扱いになって耐えられる --
2020-07-09 (木) 05:05:25
暴言吐いてごめんなさい。冷静になって編成を、ソフィSR、ウィルR、パトリシアSR,アナスチガルSR、ここまで黄色ですが紫のフランチェスカSRを混ぜました。あとは仰る通りに「睡眠」に関するアビリティやポテンシャルを取りスキルのセッティングを意識したらなんとか勝てました。このゲームはセッティングがシビアだから難しいですね。まあ、そこが面白さなんでしょうね。 --
2020-07-09 (木) 23:44:50
ウィルのスキルの名前が変ってるんだろうか?クレイドルボイスというのは無くて、凍える氷の歌と眠って冬の歌というのがあります。スキルの内容的には同じ様な感じがしますが。どうなんだろ? --
2020-07-09 (木) 23:59:45
クレイドルはSRのアビリティよ。通常攻撃で敵を眠らせる事ができるからあえてスキルは外してみるのもあり。あとコマンドモードにすれば眠らせる敵を自分で選べるようになる --
2020-07-10 (金) 00:04:10
クレイドルボイスはアビです、恒常SRウィルが持ってくるもので通常攻撃時睡眠付与できるウィルの要です。なるほど眠らせられないってそういうことでしたか、ウィルは睡眠付与スキルよりクレイドルボイスでの通常攻撃のが睡眠付与率高いです。冬の歌で眠らせようとしてたんならそりゃ苦労しますね、チャンス実質一回こっきりみたいなもんですし。もう遅いみたいですが恒常SRウィル持ってないなら引けるまでナジャ討伐見送ってよかったかもってレベルです。ちなみにこのゲーム、メインシナリオのボスは睡眠抵抗持ってる8章のナジャ以外みんな睡眠通るので、メインストーリーで詰まったらとりあえずウィルの通常攻撃で眠らせれば大体なんとかなります、幸運高くて素のままじゃウィルでも睡眠通せないボスもいますが8章ナジャ以外はウィルの幸運盛るか相手の幸運下げるかで通るようになります、限定のお茶会ウィルが通常攻撃魔法化アビ持ってくるのでそれも積めばコマンドで1ターン目にウィルの通常攻撃をボスに当てればそれで勝ち確という親切設計です --
2020-07-10 (金) 00:34:41
ココ見て属性合わせたら5-16クリアできたのでカキコ。5-16は属性の大事さが重要なんだと教えるパートだと思った。手持ち最強で組んだRank39でボコボコにやられてたけど、理に絞って手持ちを調整(そもそもSR以上の理が3人しかいなかったから残2は他属性)したらRank27まで落ちたけどラクに勝てた。 --
2020-08-10 (月) 11:14:08
金曜日の夜に5-15話クリア後、日曜日の夜にやっと5-16話をクリアできました。パーティーRANK 29で、SRシャロン,STEP UPガチャで入手したSSR水着リディア,SSRクルチャ,SRポリン,SRエルミナーの編成。シャロンとポリンを前衛に。冥王スキルは最初に防御力アップ、そして回復を使用。 --
2020-08-23 (日) 21:49:56
ちなみに冥王Lvは26です。8月の3連休とお盆休みから始めたばかりの初心者です。 --
2020-08-23 (日) 21:53:48
最近始めた初心者ですが、ウィルの睡眠抜きでもRank17パーティでギリギリ抜けられたので書いておきます。 ナジャの前衛グループ魔法・全体魔法を素で受けると8000越えのダメージをもらうので、これを2回撃たれるのをどう捌くかが鍵だと思いました。 ・パーティー構成 前衛 パトリシア(理SR) セシル(理SR) 後衛 ポリン(理SR) ルージェニア(理N) コト(知SR) パトリシアはサンクティファイで魔力デバフができるタンク。 セシルとコトはアタッカー、コトは理のアタッカーがいなかったので採用。 ポリンがこのパーティーで一番重要。前衛に立てる固さの、萌技で魔力デバフを持ち、さらに雑魚削りの全体攻撃を備えたデバッファー、サブアタッカーです。 ルージェニアは残りの理で一番固いという理由で入れました。今ならRクルチャをヒーラーとして入れます。 ・戦術 1ターン:セシルに攻撃が集まらないことをお祈りする。 2ターン:隊列入替からのブモットンの前衛グループ攻撃が痛いので1体をその前に倒す。 3ターン:全体魔法でセシルとコトが寝ないことをお祈りする。そもそもコトが沈むようならあきらめる。 (ふたりはアタッカーなので寝ると取り巻きの処理が間に合わなくて積む、セシルはこのとき後衛なので起こされないし、コトは起きる前に死ぬ) 4ターン:ブモットンを倒してナジャを前衛に出させる。コトはスキルと萌技を使いきれればお仕事終了。パトリシアのサンクティファイとポリンのコン・アッフェットでナジャに魔力デバフを入れつつなれはてを処理する。 5ターン:なれはての全体回避アップが撃たれるのでその前に倒す。 あとはナジャと殴り合い。2回目のゲージ技と前衛グループ魔法で前衛(編成時点での後衛)は壊滅するけれど、残りで押し切れることを祈る。 --
2020-09-01 (火) 10:58:29
改行入らないのか。読みにくくてすいません。 --
2020-09-01 (火) 11:00:20
はじめたものだけどまな板2回戦め強すぎ…パトリシア理攻撃回避されまくるわなんかターン回らずにまな板攻撃してくるから全然攻撃できねぇ前衛交換がひどすぎる… --
2020-11-08 (日) 12:01:15
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