【狂気を纏う理の破壊者】ポリン Edit

【狂気を纏う理の破壊者】ポリン.jpg

2025年8月31日 深憶聖装(アノマリアドレス) の第11弾として実装。

聖装デザイン Edit

+  全身絵

萌技アニメーション Edit

+  萌技アニメーション

性能について Edit

スキル一覧1.png
スキル一覧2.png

新たな効果 Edit

新効果.jpg

「アルケミーバースト」について Edit

「サルファー」について Edit

「マーキュリー」について Edit

「ソルト」について Edit

萌技 Edit

コン・ドルチェ・マニエーラ Edit

スキル Edit

アッル・オッターヴァ・アルタ【追懐スキル】 Edit

ピウ・トスト・ヴィヴァーチェ【深憶スキル】 Edit

アビリティ Edit

インセイン・コンセプト Edit

プリボーン・インヴェンション Edit

総評 Edit

輝石強化方針雑感 Edit

優先度 高



優先度 低

アビリティ構成例 Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 久しぶりに触ってみる人間なのだけれど、なんかイラスト盛られていない?こんなものだっけ。 -- 2025-09-15 (月) 03:26:49
    • 世界の理を破壊したIFです -- 2025-09-15 (月) 03:33:12
      • IFでしたか。納得しました。 -- 2025-09-15 (月) 09:14:01
      • 世界の理を破壊すれば畏怖もされるわよね -- 2025-09-15 (月) 17:25:57
    • 初期SR・SSRがこのサイズに近いんだけど、水着なんかを見るとやはり盛ってるIFなのかなぁ -- 2025-09-17 (水) 01:41:14
      • 初期SSRはラフ画の段階だと更に大きかったんだよ -- 2025-09-18 (木) 02:03:20
      • あと、べっかんが最初期に「ポリンは作画時に大きくなりすぎないように気を付けてる」発言してる -- 2025-09-18 (木) 02:05:06
  • ちゃんと育成方針更新しろよ伏してよろしくお願い申し上げます -- 2026-04-23 (木) 01:24:04
    • 凸順はダメ上限Lv3>Lv上限開放で良いと思う。 -- 2026-04-23 (木) 21:13:59
    • アビは秘跡の追加行動と深憶のダメ上限、3枠目が複数ツイン、4枠目以降はお好み(魔力 or HP増加)が無難ではないかと -- 2026-04-23 (木) 21:14:55
    • ありがとうございます次引けたらダメ上限上げます(Lv90の深憶ポリンを見ながら)・・もう少し早く返信に気が付いていれば・・・ -- 2026-05-16 (土) 19:08:15
      • ステータスを底上げできるので、Lv上限開放もありですよ。自分の場合、秘跡ポリンの強化も含めてダメ上限を優先しただけなので(結局、育成状況次第……) -- 2026-05-17 (日) 13:41:38
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