雑談掲示板

  • ラウラ冒険イベ3回で恵まれてるなって思ったけど、ナジャ以外のストーリー付き冒険イベで数えると3回:1人、2回:15人、1回:8人とこんなもんか。1回なのはクリス、ラディス、コト、クレア、パトリシア、エルミナ、ファム、ルージェニアで2週目2回目待ちが大半。なおSR+格差は… -- 2020-03-26 (木) 10:57:44
    • 人気キャラだけどメインシナリオにからませづらい -- 2020-03-26 (木) 11:02:29
    • SR+が一枚もないお方がいるらしい… -- 2020-03-26 (木) 15:28:19
      • 2週目終了してないキャラはまだ可能性あるから…なおルージェニア -- 2020-03-26 (木) 15:52:00
      • 姫が配布で脱ぐわけなかろう? -- 2020-03-26 (木) 15:57:04
      • そんなお高くとまらなくても。妹は脱いでるんだぜ -- 2020-03-26 (木) 16:11:21
      • いいから脱げって -- 2020-03-26 (木) 17:41:34
      • もえよたいおー -- 2020-03-26 (木) 19:47:51
  • 今年のエイプリルは何するんだろうな。全く予想がつかないが -- 2020-03-26 (木) 15:51:27
    • 去年はスパロボだったから今年はシューティングか格ゲーとみた -- 2020-03-26 (木) 16:09:30
      • キャラ全員を使いやすい意味でシミュレーションRPGに期待してる -- 2020-03-26 (木) 16:27:33
      • アニメ化と見た -- 2020-03-26 (木) 16:39:00
      • 世界樹の迷宮風のアイリスでパーティを組むRPG化を挙げておく -- 2020-03-26 (木) 16:46:43
      • 10章で23人出てきたしアニメ化するのにしてもストーリー追っていくのは厳しそうなんよなぁ…やるなら毎回数人ピックアップの日常とかになるのかな? -- 2020-03-26 (木) 16:50:39
      • 1話1人構成で、冥王に合わなかったらストーリーでいけるな -- 2020-03-26 (木) 20:10:19
      • 炎のシリーズな感じでヤリまくりにすれば全員紹介できるな。ストーリーなにそれになるけど -- 2020-03-26 (木) 20:18:04
      • センチメンタルジャーニー方式のめーおーでない前日譚方式で -- 2020-03-27 (金) 06:24:57
    • ラウラが冥王棒をリズムに合わせてテシテシするミニゲーム下さい。 にゃ♪にゃ♪にゃにゃにゃにゃにゃ〜♪ -- 2020-03-26 (木) 16:51:43
    • VRで3D寝室が見れちゃう -- 2020-03-26 (木) 17:15:35
    • あつまれアイリスの森 -- 2020-03-26 (木) 17:30:23
    • めざし版ギャグマンガ日和 -- 2020-03-26 (木) 17:52:42
    • スーパーパルヴィンシスターズ(ACT)、捕まる桃姫役はめーおーで。 -- 2020-03-26 (木) 18:13:37
      • 妹の方はステージ完走できますかね? -- 2020-03-26 (木) 20:12:33
      • 妹はもやしっ子ですからねぇ。1-1の途中で行き倒れるかも・・・? -- 2020-03-26 (木) 21:18:33
      • ラストジャンプは姉姫ならともかく尻は… -- 2020-03-26 (木) 23:21:51
    • 実写化 -- 2020-03-26 (木) 18:34:14
      • ヽ(;´Д`)ノヤメテ -- 2020-03-26 (木) 18:36:33
      • おいやめろ -- 2020-03-26 (木) 18:39:31
      • 待ってくれ 実写化といっても全員ではなく ラウラを猫に クルチャンを兎に ウィルを魚に リディアを天使に シャロンを竜に という感じでどうだろう? -- 2020-03-26 (木) 18:49:46
      • つる植物で草不可避になるわ -- 2020-03-26 (木) 18:54:11
      • TGSやらなんやらで、ちょくちょくコスプレしてね? -- 2020-03-26 (木) 19:00:15
      • はーとふるだね -- 2020-03-26 (木) 20:13:11
      • 天使と竜を用意できるとかおまえ異世界出身かよ -- 2020-03-26 (木) 20:20:30
      • 竜は厳しいからトカゲにして、天使が営むペットショップやろう -- 2020-03-26 (木) 21:22:03
    • つる植物の懺悔イベントだよ -- 2020-03-26 (木) 19:22:09
    • 今回は誰が激怒するんだ? -- 2020-03-26 (木) 19:42:56
    • そりゃユープレイアブルじゃろ。4月1日の12時まで使用可能 -- 2020-03-26 (木) 19:58:06
      • エイプリルフールっていつから午前中だけになったんだろうね。前は日が変わるまでだったが -- 2020-03-26 (木) 20:14:39
      • 逆じゃね?もともと午前中だけだったのに日本だと何故か一日やってるのが訂正された -- 2020-03-26 (木) 20:22:51
      • いや別に1日中でも間違いじゃないぞ。というか色んな地域で同じような風習があって由来がはっきりしてなかったはず。午前中までってのは英国式だったかな。 -- 2020-03-26 (木) 20:30:35
      • 午前まで嘘午後からネタバラシはイギリス発祥説が強いよね。エイプリルフールに限らず有名な催し物って知名度の割に細部はフワフワしてるの多いよね -- 2020-03-26 (木) 21:45:47
    • めーおーのくせになまいきだ(ドットタワーディフェンス) -- 2020-03-26 (木) 20:41:15
      • めーおーはいつも生イキだ -- 2020-03-26 (木) 21:11:06
    • 脱衣麻雀。全部脱がしてH突入と思いきやおあずけ -- 2020-03-26 (木) 22:07:10
    • サ終どっきり -- 2020-03-27 (金) 14:32:20
  • AP36の状態で5教室7回の学園やったらAPが0になったんだが???? -- 2020-03-26 (木) 19:30:50
    • 計算合わないですね…。 -- 2020-03-26 (木) 19:37:48
    • 誰かが1回補習になったんだよ -- 2020-03-26 (木) 19:47:48
    • 5✖7=36だろ?計算通りじゃん -- 2020-03-26 (木) 20:48:24
    • 1個おまけしてくれたんだな -- 2020-03-26 (木) 23:14:36
    • スマホ版だと表示されてるBPと実際のBPがズレてることがある APでも同じことが起こるのかもしれん -- 2020-03-27 (金) 00:07:46
      • スリープから復帰直後は30分くらいズレたりしてるな。 -- 2020-03-27 (金) 01:00:36
      • 読み込みの都合、本来の数より表示の数が少ないはあってもその逆はないでしょ(ただしズレている状態で消費するとエラーで落ちるが)。勘違いだと思うけど、事実なら単なる不具合。 -- 2020-03-27 (金) 10:01:08
  • 4月1日、ついにあの錬金術師が変わる! -- 2020-03-26 (木) 20:44:40
    • 乳がねぇの錬金術師 -- 2020-03-26 (木) 21:00:49
      • 貧乳の錬金術師 -Full Flat Alchemist- -- 2020-03-27 (金) 07:06:21
  • 明日のウィル&ラウラは緑か青か -- 2020-03-26 (木) 21:52:59
    • 緑はないか。青(知)か黄色(理)かか。ウィルに全体攻撃スキルか回復くるといいなぁ -- 2020-03-26 (木) 21:55:07
    • ナジャ追加の時に状態異常の数が増えたから、そっち方面のが幸運をいかせていいのか -- 2020-03-26 (木) 21:56:31
  • 明日のウィルの限凸のためにサファイアとダイヤモンド100個ずつ用意したぜ!!(実はアレキサンドライトも100個揃えてたり)→あれ?LV90までの限凸に竪琴200個ちょいで足りたっけ・・・? -- 2020-03-26 (木) 22:06:22
  • そういや試練休止前にウェーブクリアのリザルトとか撮ってる人いない?リニューアル後にどう変わるか比較したくて撮ろうと思ってたのにスクショ忘れてしまってorz -- 2020-03-26 (木) 22:40:59
    • ようつべに試練の動画結構あるよ。それでどうかな? -- 2020-03-26 (木) 23:19:23
      • あ、なるほど。ようつべに試練の動画あるならそれで行けるな。さっそく確認してくるわ、ありがとう! -- 2020-03-27 (金) 00:09:10
  • キティをリストラしたい。ラウラのオート全盗みが失敗する原因は9割ぐらいキティの失敗と反撃。反撃率が下がる代わりに何かが多めに上がる想飾も欲しい -- 2020-03-26 (木) 23:02:46
    • 一瞬サンリオのことかと思った -- 2020-03-26 (木) 23:19:46
      • 仕事を選ばない事で有名な超有能社員のキティさんをリストラとかどんな人事だよ… -- 2020-03-27 (金) 00:15:02
    • 反撃率が僅かに下がり冥界銭を盗む確率が大幅に上がります -- 2020-03-26 (木) 23:55:47
    • キティを外すだけに、基てぃ外・・・ なんちゃって -- 2020-03-27 (金) 00:17:13
      • 話は聞かせてもらった。グラーゼル呪禁神殿送りだ -- 2020-03-27 (金) 01:38:23
    • よし、今日のSR+ラウラでスキル「覇王鬼帝」(敵全体に盗み攻撃)を実装だ -- 2020-03-27 (金) 05:57:55
  • 温泉コトダブったけど何伸ばすのがいいんだろうか -- 2020-03-27 (金) 07:26:05
    • ターン開始時に攻撃アップでいいんじゃない?試練や封穴で使えると思うし。試練の仕様は変わるかもだが -- 2020-03-27 (金) 07:50:04
    • レベルか萌技じゃね -- 2020-03-27 (金) 08:02:40
  • ウィルのために一肌脱ぐか -- 2020-03-27 (金) 09:33:30
  • 今日4コマ単行本発売か -- 2020-03-27 (金) 10:05:26
    • 帰りに買って帰るけども不要不急の外出は控えるべきだからイイコノ皆は通販で取り寄せような -- 2020-03-27 (金) 13:51:38
  • ウィルのロングスカートの中に入って足を眺めていたい民、やっぱ魚のにおいすんのかなぁ -- 2020-03-27 (金) 10:50:36
    • 煮て良し焼いて良し、でもワサビがしみるからタタキはイヤ -- 2020-03-27 (金) 11:00:53
      • タンノくんか -- 2020-03-27 (金) 11:27:45
      • パプワ君今やったら相当叩かれそうだよな。 -- 2020-03-27 (金) 11:29:17
    • ラウラ(猫科)並みの嗅覚がないと全くわからないよ -- 2020-03-27 (金) 11:05:03
      • そもそも香水付ければ大丈夫なんじゃなかろうかと思うわ -- 2020-03-27 (金) 11:29:50
    • そういえば冥界って海ないっけ?元々は 生態的にはそういうの平気なんだろうな -- 2020-03-27 (金) 12:04:32
    • おや?こんな所にあわ…いや何でもない、やめておこう -- 2020-03-27 (金) 12:07:15
    • 生きてる生魚は臭くない。死んでから臭くなるのよとマジレス -- 2020-03-27 (金) 13:10:30
      • 魚のにおいを発しているウィルはつまり…… -- 2020-03-27 (金) 13:23:40
      • ラウラの言ってる魚は生きてる時の匂いかもしれないだろう -- 2020-03-27 (金) 14:01:56
    • この木を見たら凄く怒りそう。だがウィルはそこがいい。 -- 2020-03-27 (金) 14:52:42
  • ログ溢れてきてるようだから新規ページ作成とログ移植します。 -- 2020-03-27 (金) 13:10:18
    • 作業完了。移植ログちょっと少なかったかも。既存数確認忘れてたんで許して。 -- 2020-03-27 (金) 13:14:52
      • あと勝手ながらついでに最下段に新ログ作成の練習用ページへのリンクも張っておきました。 -- 2020-03-27 (金) 13:19:13
      • 乙でございますわ -- 2020-03-27 (金) 17:12:42
    • おつありです -- 2020-03-27 (金) 13:17:49
  • 揺れるの凄くいいんだけど実際のおっぱいってSSR恒常ラウラやSSR闇シャロンの萌技みたく揺れるもんなん? -- 2020-03-27 (金) 14:55:27
    • 基本揺れてるけどブラがあるからあそこまで揺れが見える事はない。パンツ履いてるとちんこが揺れてないように見えるのと一緒 -- 2020-03-27 (金) 15:02:41
    • サンタリディアの萌技が良い感じで揺れてる。けっこうリアル -- 2020-03-27 (金) 15:33:05
    • キッズかな?1枝も言ってるけどブラの役割考えればわかるでしょう。街中歩いてる人が紳士向けアニメみたいにぶるんぶるん揺らしてたら正直嫌だわ -- 2020-03-27 (金) 15:49:38
      • ラウラもシャロンもブラしてるように見えないけどもどうして比較対象がブラしてる状態のおっぱいコメばかりなんだろう -- 2020-03-27 (金) 16:37:57
      • 実際のおっぱいって話だからな。 -- 2020-03-27 (金) 16:41:09
      • 3枝はともかく1枝は基本揺れてるけどブラがあるからってちゃんと書いてるだろ -- 2020-03-27 (金) 16:58:08
    • 普通のブラ=形を整えたり垂れるのを防ぐ為 スポブラ=普通の性能+ -- 2020-03-27 (金) 17:27:58
      • ミスった スポブラ=普通の性能+揺れるのを防ぐ性能やと思ってたわ、ありがとう 冷静に考えたらジャンプしたら付けてても揺れるわな、うんってなったわw -- 2020-03-27 (金) 17:32:17
  • あーー、ラウラ雑貨店で働きたい -- 2020-03-27 (金) 15:56:45
  • イベントで貰えるのが飴だというのなら実質コトイベントではないだろうか(アタマツルショクブツ -- 2020-03-27 (金) 17:15:22
  • SR以上になくて幸運にも補正が掛かってる理、全体異常解除付きの前衛萌技、幸運も参照する威力5000超の攻撃、デバフ解除付き前衛回復、リザレクション、HP&ゲージUP…妙にいいものが揃ってるような -- 2020-03-27 (金) 17:17:02
    • 自動蘇生とHP増加で弱点のHPの低さをカバーしてきたね -- 2020-03-27 (金) 17:18:31
    • ラウラもスキル両方盗みだし今回かなりおいしい気がする -- 2020-03-27 (金) 17:20:17
    • なんか前の方の木でウィルに他の役割ほしいって言ってたやつもご満悦だろう -- 2020-03-27 (金) 17:30:34
  • ウィルくそつよくて草 -- 2020-03-27 (金) 17:23:12
    • 万能感増してきたな -- 2020-03-27 (金) 17:27:22
  • ウィルの聖装、FF8のイデアを思い出す。 -- 2020-03-27 (金) 17:27:05
    • ママ先生!ウィルママ先生!! -- 2020-03-27 (金) 17:33:39
  • すっごい今更なんだけどベア先生の裁縫技術って服そのものもそうだけどアクセサリとかの小物とか全部フルセットで用意して短期間で仕立て上げてるってものすごい事やってるよねコレ てかもしかしてプリシラよりよほどファッションデザインのセンス高いのでは…? -- 2020-03-27 (金) 17:33:37
    • 伊達に長生きしていないから -- 2020-03-27 (金) 17:34:53
  • 新盗みスキルの失敗率の高さについて -- 2020-03-27 (金) 17:39:13
    • まぁSRスキルだしキティより確率高ければ御の字ってところなんじゃね -- 2020-03-27 (金) 18:05:14
      • Lv10で3連続失敗とか久し振りだ。ひょっとしたらキティより確率低いかも… -- 2020-03-27 (金) 18:54:34
    • てか単純にイベントの敵がアイテム持ってない説ない?既存のスキルでも盗めない率が普段とクラベテ高い気がする -- 2020-03-27 (金) 19:57:58
  • 今回特効装飾なしなのね 聖練で特効装飾複数つけたらどうなるかちょっと楽しみだったんだが -- 2020-03-27 (金) 17:39:22
  • ウィルの聖装は前から見たらイマイチだったけど背中がエロすぎた -- 2020-03-27 (金) 17:49:05
    • 背中がエロいのは分かる、でも頭の冠?どうなってるんだアレ? エピローグで見ると完全に浮いてるじゃねーか! -- 2020-03-27 (金) 18:08:39
      • 磁力 -- 2020-03-27 (金) 18:33:56
      • 脳波コントロールできるじゃない? -- 2020-03-27 (金) 18:36:50
  • ユーもだんだん独占欲出てきたな -- 2020-03-27 (金) 17:51:34
  • セイレーナに引きずり込まれたいだけの人生だった -- 2020-03-27 (金) 17:52:24
    • 引きずり込まれた後にイチャイチャが始まるのに引きずり込まれただけで満足するなんて勿体ない・・・ -- 2020-03-27 (金) 18:20:25
    • アクアスライム「冥王さまに抱きつきたいだけのスラ生だった」 -- 2020-03-27 (金) 18:29:31
      • 冥王に抱き着きたいようだったからあのアクアスライムメスかね -- 2020-03-27 (金) 18:37:13
  • 50連でウィル引けず結局蒼片交換…でも満足 -- 2020-03-27 (金) 18:00:27
  • セリフが無く、立ち絵すら無く、黙々と船の運転手をやり遂げた。ギゼリック様、ばんざい・・・。 -- 2020-03-27 (金) 18:02:31
    • 唐突に名前出てきて笑った後泣いた -- 2020-03-27 (金) 18:45:22
  • SRウィルの格好で指導されてた少年たちの女性観が今後心配である -- 2020-03-27 (金) 18:02:52
  • 本職ヒーラーのクルちゃんよりもウィルの方がヒーラーやってる件についてクルちゃんに謝罪会見を求めたい -- 2020-03-27 (金) 18:03:19
    • クルちゃんは心のヒーラー みんなを元気にするよ! -- 2020-03-27 (金) 18:28:18
    • クルちゃんは悪くないよ。ただちょっと胸が大きくてウザくてスキルに回復系が少ないだけだよ -- 2020-03-27 (金) 18:49:34
    • ラビリナの方言だとヒーラーはバッファーのことなんだよきっと -- 2020-03-27 (金) 18:55:08
    • 信仰とか祈祷とか怪しげな薬とか民間療法とかで人を癒すほうのヒーラーって意味ならクルちゃんはクリスと並んで一番あってるから…(めそらし -- 2020-03-27 (金) 19:04:49
  • ウィル『は?(怒)』 ユー『ひっ!?』 ここたまらなく好き。 -- 2020-03-27 (金) 18:35:24
    • 「枯れろ。」のひとことで吹いたわw -- 2020-03-27 (金) 18:55:54
    • 枯れろはさすがに笑うわ -- 2020-03-27 (金) 18:56:28
    • は?(怒)はネタ的にここで使いたくなるけど知らん人が見たらガチで怒ってると思われそうだなw -- 2020-03-27 (金) 18:57:15
  • ウィルが35歳くらいに見える -- 2020-03-27 (金) 18:35:43
  • 今回もストーリー良かったけど、ストーリー自体短めで戦闘無しの所もあってもらえる石いつもの半分になってるな。これからもどんどん石減らしていく方針なのかな… -- 2020-03-27 (金) 18:38:53
  • 刑事「4コマのネタが足りないとめざしに泣きつかれ、ボッチ同士で絡みを増やした。そうだな?」8月「……カツ丼がくるまでは粘りやすぜ」 -- 2020-03-27 (金) 18:40:58
  • 新ウィル妊婦っぽく見えてドキっとした -- 2020-03-27 (金) 18:44:22
    • 冥王とアイリスの間に果たして子供が作れるのかという疑問が絶えなくなる -- 2020-03-27 (金) 18:46:20
  • 立ち絵すらないギゼ様とモブクリス、モブチェスカに笑った -- 2020-03-27 (金) 18:49:06
    • いちいち25人全員分の声収録するなんてめんどくさくてできんのだ。声優だって一言二言のためにご足労願うわけにはいかんのだ -- 2020-03-27 (金) 18:50:54
    • 1人はファムにすればよかったのにな -- 2020-03-27 (金) 18:54:26
  • セシル、リディア、ラディスあたりはイベント近いのだろうか -- 2020-03-27 (金) 19:00:11
    • ユニコーンのお眼鏡にかなうなら -- 2020-03-27 (金) 19:02:23
    • 去年プリシラがGW担当したけど、そのあたりじゃないとGW乗り切れんし -- 2020-03-27 (金) 19:07:28
    • セシルとリディアが同時に来たら俺得なんだけど二人の人気的にさすがに同時には来ないかねぇ -- 2020-03-27 (金) 19:13:15
      • 舞台や題材に合いそうなSSRセシルとイベSRくらいはさっさと出しときたいであろうSRナジャだよ(適当) -- 2020-03-27 (金) 19:18:24
      • リディアセシルの絡み良いよなあ。でもできれば人気キャラは分散して組ませたいだろうし同時イベはなさそうね…… -- 2020-03-27 (金) 19:23:50
      • クリス・ラディスの学園祭イベあったから人気は関係ないのでは?片方はSR/SR+でガチャあるわけでないし -- 2020-03-27 (金) 21:28:11
      • ラディスは投票8位だったしそこまで意識されてない気がするけど -- 2020-03-27 (金) 22:30:23
  • ラディスさん歌下手なんですね、失望しましたクルちゃんのファンやめてみくにゃんのファンになります -- 2020-03-27 (金) 19:08:17
    • 猫「え、ひどくない・・・?」 -- 2020-03-27 (金) 19:22:58
  • 魔札追加来るのか。案外スロット追加から早かったな -- 2020-03-27 (金) 19:08:44
    • ハード特のSR+魔札がきつい -- 2020-03-27 (金) 19:13:31
      • 各5枚集めればいいのかねー。余るものは余りまくるし、そのうち合成とかしそうだけど -- 2020-03-27 (金) 19:16:08
      • ステータス補正とかだったらPT5人全員に付けるよりそれぞれに合ったものを付ける形になるけどどうだろ、しょっぱい言われてた想飾に代わる代物ってなんとなくイメージしてるけど -- 2020-03-27 (金) 19:21:37
    • 風穴Lv選択良いぞ -- 2020-03-27 (金) 19:18:09
    • 「収集クエスト」のバランス調整って何を調整するんだろうか?敵の強さ?ドロップ?経験値?まぁ、当日まで分からんな -- 2020-03-27 (金) 19:28:13
      • ウィークリー初回報酬の石数no -- 2020-03-27 (金) 19:35:15
      • ミスた…ウィークリー初回報酬の石数の増減、SSR+素材がドロップに追加という憶測も立ててみる。 -- 2020-03-27 (金) 19:36:03
    • とうとう、やたらと集まったオレのフンガーモンガー達13枚(なお、Lv70未満までで)が日の目を見るのか -- 2020-03-27 (金) 21:35:02
      • フンガモンガーの間違いやったorz -- 2020-03-27 (金) 21:41:20
  • わい、ウィル嫁めーおー、今回の新SSR聖装に歓喜するも聖片を使いきった直後にて交換できず石を全て消費して50連を回す。そして50パーの確率に負け引けず…。その5分後、コンビニのレジの前に立ち15000円分のDMMカードを購入してこれからリベンジに挑む模様。 -- 2020-03-27 (金) 19:19:21
    • 幸運を祈るーー -- 2020-03-27 (金) 19:24:35
    • 追加50連の2回目の天井で引けたわ。そして性能を確認してビビるw ウィルは性能面で優遇されてるね、嬉しい限りだわ。 -- 2020-03-27 (金) 19:31:36
  • 50%に敗北めーおー ssrフタ枠きたのに、月曜くらいに蒼片交換します -- 2020-03-27 (金) 19:22:22
  • 収集クエのバランス調整ねぇ…どう調整されることやら。 -- 2020-03-27 (金) 19:28:47
    • 難易度だけじゃね? タブン -- 2020-03-27 (金) 19:31:31
  • オーガストのコミケグッズは通販で販売自体はやってくれたらいいな -- 2020-03-27 (金) 19:33:15
    • と思ったら告知来てたわ。通販だけやってくれるんだな -- 2020-03-27 (金) 19:37:21
      • 毎回通販やってるよ -- 2020-03-27 (金) 19:53:25
      • いや販売中止にならないかを心配してた -- 2020-03-27 (金) 19:55:59
      • 原画とか既に上がってる頃なのになんで販売中止になるんだよ -- 2020-03-27 (金) 20:01:36
      • まだ売り物の現物がないなら売るの冬にするわってなるかもしれないじゃん -- 2020-03-27 (金) 20:18:06
  • イリーナが公式でオンチだったっけ? -- 2020-03-27 (金) 19:51:35
    • そう、今回のイベでラディスもオンチが判明。クリス、パトは上手い設定。 -- 2020-03-27 (金) 19:58:18
      • 実はドワリンは音痴だった?! -- 2020-03-27 (金) 20:41:37
      • やっぱりラディスはドワリンじゃないか…… -- 2020-03-27 (金) 21:08:43
  • エロゲ業界なんてどこも自転車操業だしコンスタントにコミケに出店してるメーカーは割と洒落にならん損失でるよなぁ… -- 2020-03-27 (金) 20:06:12
  • 合唱イベント、クエスト説明文の謎ソングひどすぎワロタ 「せっかいじゅ〜、フゥー!」じゃないが -- 2020-03-27 (金) 20:07:45
    • 正直あれつる植物のボイス付きで熱唱してほしい -- 2020-03-27 (金) 20:13:13
    • つる植物はあんな絵書いちゃうしね まぁ知らないから無理もない -- 2020-03-27 (金) 20:46:28
  • ウィル、アビもスキルも良いんだけどアビ枠がたらねぇ…! -- 2020-03-27 (金) 20:13:45
    • うれしい悲鳴ってやつですよ -- 2020-03-27 (金) 20:15:53
  • 海と砂漠イベントCGでユーの前髪がぱっつんになってるけどこれはこれで可愛いな -- 2020-03-27 (金) 20:14:29
  • 5ステップ…ピックアップ70%にしてくれないかのぅ…(3周敗北) -- 2020-03-27 (金) 20:16:44
  • 新ウィル予告では今までのに比べて大人しいなと思ったら、胸の形わかるしヘソ見えるし履いてない疑惑あるし背中危ないところまで丸出しでいつものウィルだった -- 2020-03-27 (金) 20:21:32
    • ラウラの弟分たち、急にハレンチな格好の歌のおねえさんがやってきて困惑しつつも怒張してそう -- 2020-03-27 (金) 20:55:43
      • ちょっとアレは教育に悪い感だよな・・・・・・ -- 2020-03-27 (金) 21:32:16
    • ぱっと見、天使にラブソングをみたいなシスター服かなって思ったけどすっけすけじゃないですかぁ -- 2020-03-27 (金) 21:02:30
      • いつもの下着姿よりは露出度低いゾ -- 2020-03-27 (金) 21:45:41
      • SRが一番抜ける。小中学生は写生するんじゃないのか -- 2020-03-27 (金) 23:50:09
  • ユーが自分でつる植物って言ったのもしかして初めて?今まであったっけ? -- 2020-03-27 (金) 20:34:57
  • ラディス・・・全部ブーメランだね・・・ -- 2020-03-27 (金) 20:47:28
  • せっかいじゅ~、カモン! -- 2020-03-27 (金) 20:55:19
  • リリィの口調からして今回のイベはつる植物脱走後の話なんだね -- 2020-03-27 (金) 20:58:51
  • ウンタマの魔札…ウンタマ~ -- 2020-03-27 (金) 21:08:49
  • ウィルの上半身だけ見たら奴隷服に見えた -- 2020-03-27 (金) 21:14:26
  • ラウラの新盗みスキルの成功率が異常に低いと思ってたら、修正予告来たな。やっぱりバグだったようだ。 -- 2020-03-27 (金) 21:20:17
    • 盗めなかったアイテムの補填はありますか -- 2020-03-27 (金) 22:14:08
      • 配ったBP薬でもっかい盗みに行ってね -- 2020-03-27 (金) 22:29:45
  • ラウラにコラって怒られたい -- 2020-03-27 (金) 21:23:08
  • ラウラが何かラウラっぽくない -- 2020-03-27 (金) 21:25:39
  • お詫びがダブってるような -- 2020-03-27 (金) 21:58:30
    • 少し前にまた更新したからその詫びだと思う。何が変わったかは知らない -- 2020-03-27 (金) 22:01:50
  • 4万課金して200連したら新ウィル7枚取れたわ。4回の50%枠は全部新ウィル、33%枠は6枚中3枚が新ウィルだった(50%)。100連してから今日のガチャは良乱数と見切って追加2万課金したのが功を奏したぜ -- 2020-03-27 (金) 22:10:26
    • おめでとう! -- 2020-03-27 (金) 22:15:03
      • ありがとう! -- 2020-03-27 (金) 22:16:54
    • おめでとう!! -- 2020-03-27 (金) 22:31:07
    • 依存症の病院いこうね -- 2020-03-27 (金) 22:50:18
      • 4万で? -- 2020-03-27 (金) 22:55:47
      • こういう意見見て毎回思うのだが、例えば車のパーツに大金かける人も依存症なのか?趣味に金かけてるという点は同じだと思うが -- 2020-03-27 (金) 22:56:37
      • 海外旅行しまくる人も依存症ですかね -- 2020-03-27 (金) 22:58:04
      • 木主ではないが、FGOやデレステや花騎士に比べれば4万なんてかわいいもんだと思うぞ -- 2020-03-27 (金) 23:13:02
      • 真面目な話をすると、依存症(というか心の病気全般)は本人や周囲がそれで困っているかどうかが診断基準になる。生活に困るとわかっているのに課金してしまうなら千円でも依存症だし、別に困らないなら百万でも健常だ -- 2020-03-27 (金) 23:47:03
      • まぁ、趣味で他人を見下す人間に碌な奴はいないのは確か -- 2020-03-28 (土) 00:44:14
      • まあ枝は僻んでるだけやろなとは思う -- 2020-03-28 (土) 07:22:40
      • まあ正直旅行でもなくモノとしても残らないモノに4万かけるのは依存症だと思うわ。ソースは俺 -- 2020-03-28 (土) 12:33:18
      • 4万程度で病院行けとか言っちゃうような人はソシャゲ向いてないわ -- 2020-03-28 (土) 14:06:30
      • 数時間数千円の娯楽も多々あるし何も残らないのも一緒。現物残る趣味ばかりじゃないしなぁ -- 2020-03-28 (土) 14:28:55
      • 現物残ったら残ったで維持費やメンテナンス、収納(場合によってはギャラリー)で負担が出来るんだから、現物が優れてるって訳でもないしな -- 2020-03-28 (土) 16:45:21
  • ウィルのサバサバしてるとこ好きだ -- 2020-03-27 (金) 22:10:53
    • 俺もサバは好きだわ -- 2020-03-27 (金) 22:49:48
      • 光物好きです(回転寿司とかでは光物中心。マグロ系は注文しません) -- 2020-03-27 (金) 23:42:35
      • おー趣味が合うなあ 俺も赤身の生臭さが苦手でサンマとかコハダばっか食ってるわ やっぱ寿司トーク楽しいなあ こんな掲示板爆破して寿司掲示板に変えちまおうぜ -- 2020-03-28 (土) 01:01:27
    • ウィルはお魚のにおいしそう -- 2020-03-28 (土) 12:33:51
  • 全体バフのアビかぁ~!インフレの波動を感じるぜっ -- 2020-03-27 (金) 22:14:20
    • 初期からプリシラが持ってるんですけど… あと全体になると数値自体は抑えめになる -- 2020-03-27 (金) 22:20:09
    • 他の味方を開幕で強化するアビは今でも貴重だが、1%差だけどプリシラPのアビの上位互換なのね -- 2020-03-27 (金) 23:09:57
    • イリーナなんて前衛の攻撃も魔力も両方バフできるんだぜ!(みんなもっと使ってあげて -- 2020-03-28 (土) 05:16:26
      • Nアビを超える出力で味方に配布できるの良いよね -- 2020-03-28 (土) 07:39:11
    • 新コト…どうして…あんなコトに…(ノД`、) -- 2020-03-28 (土) 07:41:40
      • そんなコトもあるさ -- 2020-03-28 (土) 09:53:21
      • このコトのコトは絶対に忘れてはならない。次も似たようなことされたらさすがに抗議だ -- 2020-03-28 (土) 16:38:14
  • キティをクビにできるCT6の盗みスキルが欲しかった。8と10かあ・・・ -- 2020-03-27 (金) 22:15:44
    • CT6のままだと恐らくLv10でも盗み率100%にならない可能性があるから今の方がありがたい気がする。特に片方は遠距離だから後列の敵でも盗めるし -- 2020-03-28 (土) 10:39:14
  • ウィルが新属性の理属性もらえた代わりにラウラが新属性もらえなかったと割を食ってるんだが。ラウラ前のSSRのときもギゼと競合してもらえなかったよな。そこで思ったんだが、新イベントのSSRとSRの属性同じにする必要もうなくね?最近はみんな5属性まであと2属性、あと1属性となってきて、こういう属性競合が多いでしょ。もう時代が違うと思うのよね -- 2020-03-27 (金) 22:20:52
    • 人気キャラは5属性揃いにくいジンクスがあるので仕方ない -- 2020-03-27 (金) 22:32:21
      • それを回避するための意見なのでは -- 2020-03-27 (金) 22:35:31
    • むしろ配布SRで属性増やしたら運営にとって痛手じゃない?それ以降の属性被り時に強みを用意しないといけなくなるし -- 2020-03-27 (金) 22:37:59
    • 心ラウラをSSRで出した方が売り上げいいだろ?そういうことさ -- 2020-03-27 (金) 22:39:13
    • イベ初期で属性統一しろと冥王が文句言ったんだから仕方がない。恨むなら昔の冥王を恨んで。後、新規は複数属性だと辛いの変わってないの忘れたらだめ -- 2020-03-27 (金) 22:41:27
      • 喉元過ぎれば熱さを忘れるし先の見通し甘く文句言ってからこうじゃないもいつもの事。半分ぐらいは運営の斜め上の対応のせいな気もするけど -- 2020-03-27 (金) 23:24:03
      • 元々属性別で始まって弱点狙えないから統一しろと言われ統一したらキャラ別にしろと言われ運営も大変だな -- 2020-03-28 (土) 00:20:26
      • まぁ文句言うのはユーザーの性ですから -- 2020-03-28 (土) 01:21:07
      • だから時代が違うと言ってるんじゃ?状況によって意見が変わるの自体は普通だろ -- 2020-03-28 (土) 05:42:05
      • イべで苦戦する新規の気持ちも忘れりゃ、意見も変わるわなぁ -- 2020-03-28 (土) 09:47:40
      • イベの苦戦は運営の調整次第なんだよなぁ…。回避即死祭りはほんと酷かった -- 2020-03-28 (土) 10:42:38
      • ここじゃそもそも前と逆の意見言う奴が同一人物かもわからないんだから意見が変わったってのも判別不能では。 -- 2020-03-28 (土) 12:34:11
      • 時代が違う=僕は困らないし修正してくれなきゃヤダだから…復刻の属性違いで何で統一されてないのって文句出てたしなぁ -- 2020-03-28 (土) 14:02:00
    • ギゼとのイベの時はSRで属性増やしてんだよなあ・・・ -- 2020-03-27 (金) 22:43:09
      • SRで増やしたのはプリシラのときじゃない?ギゼと一緒のときにSRで増やしたのはギゼでしょ -- 2020-03-28 (土) 00:24:16
    • 仮に属性バラバラでいいとしてラウラ心SRにするか?知心理の3択だと被るほうが多いけど -- 2020-03-27 (金) 23:12:04
    • 運営「時代を最初期に戻してSRと同じ属性の聖装を実装させるか」 -- 2020-03-28 (土) 09:18:25
  • ウィル、自動蘇生アビもらえたんだったらクリスみたいな自爆スキルが欲しかった。自分がダウンする代わりに敵全体に100%(耐性無視)睡眠とか -- 2020-03-27 (金) 22:25:07
  • よし、新イベ終わった。宝石走るぞぉ!! -- 2020-03-27 (金) 22:34:07
    • はえーよ -- 2020-03-27 (金) 22:44:26
  • 亡霊がたむろして取るのも一苦労なオレンジが乱獲される様を他のセイレーナ達はどう思うんだろうか もともと自分たち秘蔵ののど飴なのに -- 2020-03-27 (金) 22:56:10
    • まぁストーリーでは10個程度やしな…。気にしたら負けな所さん -- 2020-03-27 (金) 23:12:28
      • 仲間からは利益を取らないラウラさんなら絶対10個以上取ってるぞ、袋いっぱいって表現だったし -- 2020-03-27 (金) 23:34:19
  • Rきのこ、SR+ウナギ、SR+カニ、マ石、ボスマ石と今回は貴重なエネミー多いね -- 2020-03-27 (金) 23:04:23
  • ラウラの盗み成功時萌技ゲージ増加は便利と言えば便利だけど入れられるアビ枠が無いんだよね… -- 2020-03-27 (金) 23:07:39
  • 上の木の天使にラブソング云々で、ゆかさえ2019の某動画思い出した。卒業式はあんな雰囲気だったのではないかと。 -- 2020-03-27 (金) 23:11:25
  • この土日は大人しく家であいみす一日中やるか・・・ -- 2020-03-27 (金) 23:39:58
  • ウィルさんあんた出会いの物語で割と雑に歌ってたというか好みの男性以外も海ポチャさせようとしてましてたよね?というかモブの恐れっぷりからして絶対に不特定多数を溺死させてるよね? -- 2020-03-27 (金) 23:56:53
    • セイレーンの性だなw -- 2020-03-28 (土) 00:10:23
      • 誰かの為(ただし最終的には自分の歌を磨く為)だからな。その結果誰がどうなろうと知った事じゃないってのが冥王と出会う前のウィル。質の悪いモンスターそのものよ -- 2020-03-28 (土) 00:16:33
  • 俺のラウラ可愛すぎるくない!??!さすが俺のラウラ・・・かわいすぎるな・・・ -- 2020-03-28 (土) 00:42:54
  • ウィルの通常服はエッチすぎて少年が子供を卒業して性少年になっちゃいますぅ -- 2020-03-28 (土) 00:49:35
  • なにがとは言わんが春休みって感じだな -- 2020-03-28 (土) 00:53:09
    • 何のことかよくわからんけど、そりゃ春休みだよ -- 2020-03-28 (土) 05:19:32
    • よく分からんとか言ってるやつもそれだろうし明らかに増えたよな -- 2020-03-28 (土) 06:58:36
      • スマン、一応社会人だった。よくわからんはどの部分を指してるのかホントにわからなかったんだ・・・ -- 1枝? 2020-03-28 (土) 09:55:11
    • 荒れてる、話題が低俗な事を指して○休みって言うのは逆に30台前後だよな。だからどうというわけでもないけれど -- 2020-03-28 (土) 12:30:43
  • 手持ちの石7500個でウィル来てくれた。引っ越し寸前で余計な金使わなくてホッとしてる -- 2020-03-28 (土) 01:11:03
  • 理ウィルのスキルはいいけどアビが微妙だな…SR+の水着のときもそうだったがウィルに睡眠以外に何をやらせたらいいのか運営が決めかねてるような印象だ -- 2020-03-28 (土) 06:50:15
    • 耐久に1番不安があるウィルに自動蘇生と最大HPアップって優秀だよな -- 2020-03-28 (土) 07:52:45
      • それ無駄にアビ枠使わされてるだけだから。何ももらえてないのと一緒 -- 2020-03-28 (土) 08:00:41
      • こっちの攻撃性能が全体的に上がってワントップでもない限り耐久が不要なレベルになってるしね。レイドや封穴では使わないキャラだし。無価値アビなのは同意 -- 2020-03-28 (土) 08:04:35
      • それ言ってたら運営が決めかねてるじゃなくて使い手が選択肢狭めてるだけじゃね。アタッカーとワントップ以外無駄にしてたらそりゃほとんどのアビは微妙になるわな -- 2020-03-28 (土) 08:17:25
      • 自動蘇生はいつかクリスみたいなメガンテ系スキルが来ればワンチャンあるよ。HP増加のほうはもうバリアがあるウィルにとっては救いようのないクソアビだが。おまけでついてるバトル開始時萌技ゲージ上昇ってWaveごとじゃないのも何気に酷い。試練でも使いどころないじゃん。冷遇されてんなと思う -- 2020-03-28 (土) 08:19:05
      • 何来てもすでにウィル入れんでもクリアできてるから全部微妙になりそう -- 2020-03-28 (土) 08:41:29
      • その時代にSSRで耐久アビ二つって凄まじいまでの嫌がらせだよな。基本耐久値を異様なまでに低く設定されて、これで3つしかない貴重なアビ枠潰せって?運営に全キャラトップクラスで嫌われてるだろってレベル -- 2020-03-28 (土) 09:42:50
      • つっても、もはや単純なステ52%UPじゃ魔力や幸運でも枠に入るか怪しいよね -- 2020-03-28 (土) 10:03:46
      • クレイドルボイスと通魔化で2枠占めてるのがダメだな。ヴァレリアあたりと同じパターン。まずは統合アビ出して枠を開けるか、全く別の能力を開拓していくかの2択。このタイプのキャラはこれ以外発展の道はない -- 2020-03-28 (土) 10:46:22
      • そーいやウィルに氷結関係つかなかったな。新状態異常5種はナジャ専用か -- 2020-03-28 (土) 10:54:19
      • ステ低くてアビ枠使わされてる君また沸いたのか。前衛ですらHP増加アビ必要な状況で何言ってるんだか -- 2020-03-28 (土) 14:12:57
      • そっか、君のとこのアイリスって弱いんだね -- 2020-03-28 (土) 14:18:21
      • 最近後衛に凶悪火力が飛んでくるのって封穴ぐらいじゃない? -- 2020-03-28 (土) 14:21:11
      • こっちの火力が上がって試練(休止中だが)でもやられる前にやるができてたし、レイドでも2、3ターンで殴り殺せるからHEAT攻撃喰らうの多くて一回ぐらいだし前衛にもHP増加アビなんていらんがな。HP増加アビが嬉しいなんていつの時代の話してんだ? -- 2020-03-28 (土) 14:30:53
      • HP増加いらないやアイリス弱いからって言ってる人は封穴エアプなのが良くわかった -- 2020-03-28 (土) 14:36:14
      • ウィルが採用される場面って睡眠で敵を止められる場合だからHP低くてもピンチになんてそうそうならんよ。ましてウィルが落ちるなんて相当な育成不足かウィルにヘイト集まってることに気づかない(もしくはヘイトの原理を知らない)初心者だぞ。そんな段階をとうに過ぎてしまった人が大半なココで最大HP増加が不評なのも当たり前だよ -- 2020-03-28 (土) 14:56:51
      • ウィルがそういう特殊キャラだってことにも気づかず前衛を引き合いに出すアホは何なのか。封穴でウィル使う?エアプもいいとこ。ちゃんとあいみすプレイして出直してきなよ -- 2020-03-28 (土) 14:58:21
      • まあレイドでもウィルはまず使わんよな。試練じゃ仕様が変わるかもしれんが、減衰するし、HPアップはウィルがもらって嬉しいアビとは全く思わんね -- 2020-03-28 (土) 15:08:19
      • 何故ウィルを封穴で使う=睡眠採用なのか?勝手に選択肢狭めてるだけじゃね?もちろん向き不向きで言えば不向きの方だけど使わないって断言するのは頭固すぎじゃない? -- 2020-03-28 (土) 15:14:53
      • ウィルを封穴で使うのが選択肢に挙がるほど戦力不足してんの?立ってる位置が違うのなら意見合わないのは当たり前だな -- 2020-03-28 (土) 15:54:35
      • 試しにオーダマ相手に使ってみたけど、ラディスより少し火力低いぐらいで睡眠なくても十分使えるね。今回はスキル全部単体攻撃で試したけど、蘇生・前衛回復と構成変えれるから活躍の幅は広がったと思う。もちろん魔法職特有の問題もあるから万人受けとは言わないけどね。 -- 2020-03-28 (土) 15:56:18
      • 結局雑魚ならまあまあ嬉しいってことか。ちゃんとレイド・封穴向けのキャラも鍛えようぜ初心者君。きっと違う世界が見えてくるよ -- 2020-03-28 (土) 15:59:18
      • オーダマで通用するなら結構使えそうだね。攻撃痛い所は前衛少なめ後衛多めの方が楽な事も多いから。特にオートだとね -- 2020-03-28 (土) 16:02:33
      • 物理職も魔法職もSSR30聖錬+4にして使ってるけど違う世界見えないなぁ。育成進めば大して変わらんし敵次第でPTへの入れやすさが変わる感じだね -- 2020-03-28 (土) 16:17:14
      • 一番の雑魚は、匿名で他人に根拠のないマウント取ってイキってる最上級者様(定期 -- 2020-03-28 (土) 16:42:44
      • ラディスとかと並べてるんだったら冥王スキルやクルチャの薬とかでHPはカバーできてんじゃないのか?今更低HP単独で52%増加がいる場面なんてあんの? -- 2020-03-28 (土) 18:32:23
      • 秘薬は前衛対象だからカバー無理。火の鳥なら対象だけどフラン入れるかはPT次第。冥王スキルで事足りるならHP増加アビいらないけど、相乗効果狙えたり別の冥王スキルを使えるとメリットもある。 -- 2020-03-28 (土) 18:46:27
      • ラディスと同じぐらいの耐久度求めるんならバリアでいいよーな -- 2020-03-28 (土) 18:56:26
      • ラディスにもHP増加アビあるんやで。ウィル芸Lv90のアビ52%でHPが11,732上がるから一回だけの4500バリアよりかは良くなる -- 2020-03-28 (土) 19:04:55
      • クリティカルが出ない魔法キャラ並べてっからボスに手番渡す回数も増えて後衛にもそんな耐久が必要になってきてんじゃない? -- 2020-03-28 (土) 19:29:07
      • クリティカル分多少火力低くなるのはその通りだけど、それで敵の手番増えるかと言うとそんな事ないよ。前衛物理の方が向いてる敵、後衛魔法の方が向いてる敵がいるから要は使い分け。実際トップ層がtwitterで晒すPTに魔法職入ってたりするからね。 -- 2020-03-28 (土) 19:47:35
      • 後衛が多めにしたいなら後衛から物理連撃再行動全部揃っているティセがいるし、ラウラも遠隔スキルが3つ揃ってるから後衛から物理火力飛ばせるしね。擁護してる人も不向きだとは言ってるが、その不向きなウィルをわざわざ封穴で使う優先度は低いから、使ってる人は少ないと思うぞ。その人たちが使うアビとか言われても一般的には微妙になる -- 2020-03-28 (土) 20:10:44
      • 実際トップ層がtwitterで晒すPTにウィルは入っていますか? -- 2020-03-28 (土) 20:13:51
      • 後衛ラウラよりは火力出るぞ。ティセの方が向いてるけど回避する敵もいるから使い分けだし併用できる。魔法アタッカーとして見ると優秀な部類だから頭柔らかくして見るといいよ。それでも物理の方がと言うなら平行線にしかならない。低耐久で封穴だと使い難かったからダメランや睡眠ハメでしか見た事ないけど、今後は増えるんじゃない? -- 2020-03-28 (土) 20:49:53
      • HPアップを貰ったのが昨日なのにツイッターで晒される封穴PTにウィルが入ってますかは草。今日アップしてた人もいたけど封穴PTなんて滅多に出されないからね。それとHPアップでHP補助できるなら封穴に入れるのも選択肢の一つにはなったでしょ -- 2020-03-28 (土) 21:05:46
      • トップクラス層なら封穴100でもボスヒート時に動ける機会は2回以下だろうにそんな層が耐久求めてそれを理由に採用すんのか?大分言い分が苦しくなって来たな。もう詭弁レベル -- 2020-03-28 (土) 21:56:27
      • 後衛被害が少ないタイプのボスでも採用例がないってことはつまりはそういうことだろ。自分で不向き、万人受けではないって言ってわかってるのに無理に擁護しようとするから醜態を晒す。まあウィルが好きということはわかったよ -- 2020-03-28 (土) 22:07:49
      • そのヒート状態が耐えれるようになるから選択肢に入るようになったって話じゃ?今まで耐えれなかったから採用してなかっただけで -- 2020-03-28 (土) 22:10:57
      • トップ層で採用例があるかないかで判断されるならHPアビのおかげで採用したPTあげてたから擁護側が正しいんじゃね?HPあればウィルは元々魔力が高めで攻撃むきではあったと思うし・・・ただHPアビ重ねる難易度からおすすめにはなりにくいけど -- 2020-03-28 (土) 22:24:14
      • てか、自称トッププレイヤーの人はウィル弱いって思ってんなら、ウィルにどんなアビやスキル付いても気にする必要ないじゃろ。なんで騒いでんの? -- 2020-03-28 (土) 22:47:03
      • どうせ試練再開されたら華麗な掌スクリュー -- 2020-03-28 (土) 23:05:03
      • 試練は減衰あるから微妙じゃない?まさかの減衰なしでリニューアルされたら掌スクリューだろうけど。 -- 2020-03-28 (土) 23:12:15
      • 蘇生があるから。事故減るじゃろ -- 2020-03-28 (土) 23:29:59
      • あー、話の流れからHPの方かと思ってた。蘇生の方は事故減るね。枠に困るけど。 -- 2020-03-28 (土) 23:35:53
      • ていうかコトのときもそうだったけど、スキル・アビの評価が何使っても楽勝なトッププレイヤー基準なのが謎。エンドコンテンツも一つ消えた状態だし。 -- 2020-03-29 (日) 00:22:29
      • 絶100が、3回攻撃したら倒せるクソ雑魚になったら使えるって、頭空っぽの推し方してたしな -- 2020-03-29 (日) 09:08:27
      • 蘇生って言っても試練って後衛が狙われる森でもバリア張っときゃ落とされるなんてことなかったけどな。難易度上がってスキップの10waveごとに蘇生回数リセットの方向じゃないと有用度ないと思うぞ。HPアップのほうは減衰するし、10waveごとに基礎値まで減らされるから使い勝手悪いと思う。採用するとしたら萌技ゲージアップのほうが理由になるんじゃ。ただwaveごとじゃないし、10waveごとに恩恵あるとしてもスキッププレイのときどんだけ上昇するかによるが、枠割くほどの性能かな -- 2020-03-29 (日) 12:17:59
      • インターバル入ると蘇生回数ってリセットされるんだっけ?それにもよるんだが回復量次第で蘇生>バリアになるとすると他ptにもっと戦力割いてもいいかもしれん。HPアップは減衰かかる試練よりレイド、高難度クエで耐えれるなら使う方がいいと思うわ、状態解除とか回復があるウィルの萌技ゲージ貯めれる訳だし -- 2020-03-29 (日) 12:41:56
      • ウィルに集中して数ターン持つとか、1ターンで勝てるならまだしも、バラけてるから落ちないとかだと"事故らない"ってのには弱いぞ。蘇生は調べたけどクリスでやった結果てのは確認出来なかったね。 -- 2020-03-29 (日) 13:06:34
    • ウィルは他より聖装の数が少ないからね。様子見ということかと。でも推しには引いてもらわないと困るから前衛回復スキルや自動再生は頑張った方だと思うが -- 2020-03-28 (土) 08:51:02
      • 攻撃スキルもかなり優秀そうだし十分恵まれてる。不満がある人は直近のコトと比べてみてほしい -- 2020-03-28 (土) 09:28:44
      • 別にウィルに不満はないけど、コトは属性が追加だけで十分だったぞ -- 2020-03-28 (土) 09:40:50
      • 不満が無い人には言ってないよ。コトはほぼ擁護不可なスキルさえ押し付けられてなければ同じ意見だったかもなぁ。無かったことにして忘れるにはまだしばらくかかりそう -- 2020-03-28 (土) 10:16:09
      • 結局なに貰っても文句言うやつは出てくるんだよなぁ -- 2020-03-28 (土) 10:33:53
      • こーいうのってコトのときも感じられたけど単にウィル煽りとガチウィル推しがもっと性能盛ってくれよーみたいに二種類いるから判別がむずい -- 2020-03-28 (土) 18:53:07
      • そこら辺の線引きは割と分かりやすい。ウィル推しはあくまでウィルを使うこと前提で考えてるから性能は欲しいけど今回のも工夫や状況次第で使うかもって話になる。逆に煽りにとってはそもそも推す必要がないから使わない前提での話や他キャラでいいになる。 -- 2020-03-28 (土) 19:33:37
      • このアビはウィルにとって有用かどうかのとこに、他キャラでおkは的外れな意見ではあるかな -- 2020-03-28 (土) 19:38:23
      • そもそも今の環境だけ見て判断するのもどうかと。飛行アビの手のひら返しを忘れてはいけない。確率で耐えれるサバイブさんはその・・・ -- 2020-03-28 (土) 20:08:52
      • 「キャラは使いたいけどこのスキルなんて使えんわ」がいるよなぁ。少なくとも俺はコトの場合でそう。 -- 2020-03-28 (土) 20:21:19
      • 今だと使いどころはないけど何かに使えないかなぁと考えてるスキルやアビはいくつもある -- 2020-03-28 (土) 20:26:20
      • 今回のウィルの場合HP増加載せてようやくクリスのHPと同レベルだからねえ、そこに価値を見出せるかどうか -- 2020-03-28 (土) 22:33:59
      • 無くても攻撃耐えられる→他アビ 有ると耐えられる→HP増加+萌技ゲージ増 有っても耐えられない→自動蘇生 複数waveにまたがる→バリア うーん…こんな感じかね -- 2020-03-28 (土) 23:35:32
      • 使い分けはそんな感じだね。私もそう考えた。 -- 2020-03-28 (土) 23:39:46
      • 本当にウィル推しなら12葉みたいな考えに至れるくらいには優秀なアビだから頭ごなしに微妙とか言ってる人はウィルへの愛が足りない。もしくは「HP補強でアビ割かれるのはゴミ」とか言ってるやつみたいに弱点って言葉知らないマンか -- 2020-03-29 (日) 00:49:32
    • ウィルって追加聖装でもらえたアビで使えるのってお茶会のときの通魔化だけなんだよな。他は既に恒常で揃ってたアビ。別パターンの構成を運営は考えつかないのか -- 2020-03-28 (土) 09:52:37
    • 睡眠という強力な状態異常を高い幸運で安定して与えつつ準アタッカーやサブヒーラーも出来るって考えるとこれ以上の役割いるか?ってなる -- 2020-03-28 (土) 12:07:28
      • うーん、レイド戦でも使えるようになる何かはないかなとは思ったことはある -- 2020-03-28 (土) 12:09:48
      • レイドはそもそも後衛に1回くらい凶悪な火力飛んでくることは多いし、睡眠通るボス相手なら採用出来んことも無いかもしれん。バリアと違い蘇生は確実に1回は耐えられるし -- 2020-03-28 (土) 12:52:42
      • 後、今回デバフ解除も来てるな。追加攻撃系と聖練でバフの需要減ってるからその分デバフかかると火力がた落ちしやすいだろうし -- 2020-03-28 (土) 12:58:02
  • ラディスの「あん?」で何気にツボった -- 2020-03-28 (土) 07:49:16
  • SR+のときの優しいラウラより、SSRのときのバカラウラのほうがうける -- 2020-03-28 (土) 09:22:40
  • ウィル以外のセイレーナのイラストも用意して欲しかったですぅ -- 2020-03-28 (土) 10:43:35
    • 「スラッ?」 -- 2020-03-28 (土) 11:32:15
  • 相変わらず竪琴と炬燵の不足っぷりが半端ないな(ストック1桁) -- 2020-03-28 (土) 11:24:31
    • 竪琴とコタツの組み合わせの封穴ボスが欲しい -- 2020-03-28 (土) 11:36:29
  • ラウラが可愛すぎて、俺のシキ棒がフォルティシモしそう -- 2020-03-28 (土) 11:41:27
  • 応援団とか音楽団とか最近の学園は賑やかで良いね。もっといろんな団を作ろう -- 2020-03-28 (土) 11:44:21
    • 設定するだけして忘れ去る。8月の悪い癖やで -- 2020-03-28 (土) 13:51:45
    • 音楽団でファムがしゃべってて、ちょっと安心した。 -- 2020-03-28 (土) 14:18:43
      • 久しぶりにファムの出番あって、それだけでワイ感涙 -- 2020-03-29 (日) 17:56:58
  • 新イベで判明したこと。セイレーナの父親は人間、アイリスには音痴が多い、学園の風呂の壁は薄い -- 2020-03-28 (土) 12:13:22
    • 遺伝子的に考えるとセイレーナは女しかないということだからX染色体にセイレーナの要素があると考えられる。これはセイレーナの要素は人間のXに対して優性。この染色体をSとすると、人間の男がYXだから、セイレーナはSX。生まれる子供の組み合わせはYS、YX、XX、SX。1/2が男。1/4が人間の女、1/4がセイレーナとなる。結構存続が危うい種族なのかもしれない? -- 2020-03-28 (土) 12:33:13
      • 8月の人そこまで考えてないと思うよ -- 2020-03-28 (土) 12:37:47
      • それだとYSの男が人間女と子供作った場合、生まれた女の子は必ずセイレーナだし、YSの男がセイレーナと子供作った場合はSSのセイレーナが生まれることもある。SSセイレーナが生む女の子は全員セイレーナだ。意外と何とかなるもんよ -- 2020-03-28 (土) 12:41:30
      • 魚類だし一度に数万の卵産む可能性をわすれてはいけない -- 2020-03-28 (土) 13:12:35
      • 他家受粉する魚がいた気がする -- 2020-03-28 (土) 13:26:10
      • 多数の卵を水中に産む→人間の場合はそのまま溺死してセイレーナだけが生き残れる -- 2020-03-28 (土) 13:43:30
      • めんどくさいからセイレーナのミトコンドリアDNAにセイレーナ因子組み込んどけばいいんじゃね? -- 2020-03-28 (土) 13:49:50
      • マンボウ -- 2020-03-28 (土) 13:49:59
      • う~! -- 2020-03-28 (土) 13:56:33
      • セイレーナやドラゴニアが魚類and爬虫類という誤解は根強い。人魚は登場作品すくないけど、ドラゴンはFFもDQも卵から産まれるからなあ -- 2020-03-28 (土) 14:51:19
      • あいミスはFFやDQと同じ設定だったのか、はじめって知った -- 2020-03-28 (土) 15:00:29
      • いやだからセイレーナとドラゴニアは哺乳類だって。ちゃんとめーおーの棒突っ込んでるでしょ -- 2020-03-28 (土) 15:16:54
      • 体内で受精して卵産むタイプかもしれんじゃん へそに見えるのは全く別の器官の可能性もある -- 2020-03-28 (土) 15:25:52
      • セイレーナは純人間と交配してることから哺乳類の可能性高くなったがドラゴニアはどうだろな。シャロンの母ちゃんのシャルロッテもドラゴニアって明言されてたっけ? -- 2020-03-28 (土) 15:37:47
      • ウィルもシャロンもあんなデカい乳して魚類や爬虫類なわけなかろう。乳があるから哺乳類なんだぞ。だから疑われるべきは胸がボードのドワリン -- 2020-03-28 (土) 15:40:43
      • つまりポリンは卵生だった? -- 2020-03-28 (土) 15:49:35
      • 「ピアニッシモ!」 -- 2020-03-28 (土) 16:07:19
      • ナジャせんせーも板体型で哺乳類であることを疑われてノーダメージでいられるのか -- 2020-03-28 (土) 16:10:50
      • 哺乳類だからといって胎生とは限らないってカモノハシさんとハリモグラさんが -- 2020-03-28 (土) 16:18:37
      • セイレーナみたいに異種族を繁殖に利用する亜人種もいるってことがわかったが、他の亜人種はどうなんだろう。特にハイエルフィンのセシルちゃん、君、ハイエルフィン以外を旦那様にしていいのか?ハイエルフィンは血の純潔とか拘りあったりしないの? -- 2020-03-28 (土) 16:24:05
      • 冥王はハイエルフィンより遥かに位階の高い存在であり、セシルが冥王と結ばれれば種族的には神に近付けるわけで、むしろ大歓迎なのでは。 -- 2020-03-28 (土) 16:38:36
      • 出芽とか二分裂の可能性もあるぞ! -- 2020-03-28 (土) 16:42:31
      • 位階の高い存在を求めるならゼロノスのNTR -- 2020-03-28 (土) 16:57:57
      • つーか天上人って生殖能力あるの?ないのに旦那にしたら家系断絶の危機では -- 2020-03-28 (土) 17:03:43
      • クルちゃんと冥王の子は無理だろうという会話はしてたが本人も判らないような話だったな -- 2020-03-28 (土) 17:09:11
      • めーおーが子供作れなかったらセシルはいつか他の男と子作りしなきゃならんハメに・・・?ポリえもん錬金術で何とかして! -- 2020-03-28 (土) 17:21:50
      • 生むのは多分セイレーナのほうだろうし胎児の時期に自動的にセイレーナの女性に書き換える機能でもあるんでしょ。後リアルの方の神話とかでも神様が結構子供作ってるし天上人も大丈夫じゃねぇかな? -- 2020-03-28 (土) 17:39:00
      • ゼウス「穴があればなんでもよかった」 -- 2020-03-28 (土) 17:43:40
      • ゼウスさんはある意味「俺ゼウスの子孫」「じゃあ俺も」(ryって言い出した人間の被害…うーんやっぱダメだわ -- 2020-03-28 (土) 17:51:52
      • 神話の神様の荒ぶる下半身は畜生並 -- 2020-03-28 (土) 17:57:36
    • セイレーナの繁殖方法はウィルの好感度イベントでとっくに出てるんだけど… -- 2020-03-28 (土) 19:14:12
      • 好感度の4か5あたりで子供はセイレーナの女しか生まれないって解説あったな、でも全員が全員テキスト読んでるわけじゃないんやで。気になるなら普通に女しか生まれないってよって言ってやったらいい -- 2020-03-28 (土) 19:34:34
  • 今日SSR宝石がめっさ出るからイベントが進まない・・・ダブル多数、トリプルドロップ2回ってどんな乱数やねん。そりゃ朝から回してるけどさ・・・ -- 2020-03-28 (土) 16:12:48
  • 新ウィルの回想がエッチすぎて困る -- 2020-03-28 (土) 16:20:11
  • 今コロナで世間が騒がれてるけど都市封鎖とかになったらソシャゲの運営も止まっちゃうのかな…。家にこもってなきゃいけないならこのゲームでヒマつぶししたいんだけど -- 2020-03-28 (土) 17:01:29
    • 仮に完全封鎖されてもサーバー止めなきゃゲームは出来るし、セキュリティ問題さえ解決(レベル下げた方が早い)すればリモートでの開発も出来るやろ -- 2020-03-28 (土) 17:13:04
    • デジタルコンテンツの運営はネット環境さえあればテレワークでも可能だろうし問題無いのでは。 -- 2020-03-28 (土) 17:21:14
      • 出来るか否かでいえば出来るけど、大半の企業はさせないのが日本。誰もが知るような大企業でも下っ端は満員電車(平時よりは余裕あり)通いさ -- 2020-03-28 (土) 17:30:46
    • 会社「今日からここがあなたの自宅よ」 -- 2020-03-28 (土) 17:26:12
      • 黒企業ってそんなもんよ。マジで会社の事務所に本籍移した奴知ってる -- 2020-03-28 (土) 17:30:06
      • 艦これの運営は多分そうなる頻度かなり高いんじゃないのかな?重メンテやれば12時間以上かかるのは良くあることだし、中国からのサイバー攻撃防衛もやってるから -- 2020-03-28 (土) 18:45:38
      • 本籍じゃなくて住所じゃね? -- 2020-03-29 (日) 00:38:28
    • 収益をリアルイベントのみに頼ってるところならともかく、ここはそうじゃないだろうし大丈夫でしょ。感染したら即死みたいなウイルスとかが流行ったらそらわからんけど -- 2020-03-28 (土) 17:32:55
      • 致死率がそのレベルだと感染が広まる前に感染者が死滅するから収束は早い。 -- 2020-03-28 (土) 18:46:05
      • Plague Inc(病原菌使って人類滅亡させるゲーム)初心者がやりがちなやつだな -- 2020-03-28 (土) 19:10:22
      • その毒性で流行るとかいう矛盾だけど、仮にそれを両立できるウイルスならもうパニック映画も真っ青だな、ゲーム運営どころじゃねぇ…。 -- 2020-03-28 (土) 19:13:19
    • サーバー会社の維持業務の方に影響出そう -- 2020-03-28 (土) 18:04:37
      • 封鎖になっても電気ガス水道会社の人は出勤が許されるだろうと思ってる。ゲームサーバー運営も大勢の人を自宅に縛りつける効果があるんだから許されないかなと思ったり -- 2020-03-28 (土) 18:08:58
      • 失礼かもだが、インフラ系の会社の人って普段何やってんの?検診は大変だが後でまとめてすればいいし、新規開通は流石にないだろうから、封鎖になっても優先される火急の業務ってトラブル時の対応とか、滞納者の再開とかかな? -- 2020-03-28 (土) 22:53:15
      • 他のところはわからんけど電話と客人の対応、自社システムの保守点検、自社パーツの生産管理、施工修復の現場に行って確認、キャド使って自社オリジナルを謳う新システムの設計とか色々やってるよ。都市封鎖時での業務は遭ったことないからよくわからんな…でもいちばん大変なのは現地で作業してくれてる人らだと思う、現場のことマニュアル程度しか知らん人間なのに現場確認!とかすごい申し訳ないわ… -- 2020-03-28 (土) 23:24:03
      • これは「自社システムの保守点検、自社パーツの生産管理」封鎖になっても必須そうね -- 2020-03-28 (土) 23:33:16
    • 4月はロードマップ通りいくかなあ?影響ないといいけど -- 2020-03-28 (土) 19:02:28
      • 最近ハイペースだから少し休んでもいいのよと思ったが。ハイペースに感じるのは復刻が多いからかな -- 2020-03-28 (土) 19:21:02
      • 新イベントに対して新イベントも被りだしたしハイペースかもしれんな… -- 2020-03-28 (土) 19:22:57
      • ハイペースだからSRに+つける余裕なくなりそうだからプリーズモアスローリー -- 2020-03-28 (土) 19:30:26
      • 一度+がつかなかったSRはもうあきらめるしかないんだ…だからなるべく多くに+をつけて欲しいんだ -- 2020-03-28 (土) 19:41:07
      • ヴァレリアの晴れ着SRの+化は休止期間がもたらした奇跡だった -- 2020-03-28 (土) 20:23:20
      • つまりもう一度休止すれば・・・? -- 2020-03-29 (日) 03:44:19
      • もし休止になってしまったらそれを利用して今までのSRを+化しよう。止めてる間に絵を描いてセリフの台本考えてプログラム組んでおけばあとは録音するだけでいけるはず。うんそうしようそれがいいそうするべきだ -- 2020-03-29 (日) 07:54:53
    • コロナの影響で試練の改修も遅れそうだな -- 2020-03-28 (土) 19:34:25
      • もし遅れるなら、まだまだ怠けられるけど代わりにSSR+素材が手に入れづらい!っていう嬉しさ半分悲しさ半分だな… -- 2020-03-28 (土) 19:37:42
      • SSR+は4種50個ずつはストックしてるけど聖片100個集めるより早く再開して欲しい。試練5追加もあるんならしばらくそっちにかかりきりになるだろうし -- 2020-03-28 (土) 19:48:44
    • とりあえず運営の人が感染しないことを祈りましょ。感染者が出たらさすがに計画変更や停止期間が出てくるでしょ -- 2020-03-28 (土) 22:45:34
  • クリスの邪念ウイルスだったらなぁ -- 2020-03-28 (土) 19:43:06
    • 世界樹が食中り起こすレベルだからヤバそうなんだよなぁ… -- 2020-03-28 (土) 19:45:44
    • 残念ウイルス? -- 2020-03-28 (土) 19:53:12
    • しばらくクリス使うの止めるか -- 2020-03-28 (土) 20:27:08
    • 濃厚接触したいです -- 2020-03-28 (土) 22:47:07
  • 4コマ単行本ゲッチュしてきたけど、やっぱめざし -- 2020-03-28 (土) 20:36:20
    • 書き下ろしあるんだっけ? -- 2020-03-28 (土) 21:10:37
      • 描きおろしとラフ絵、あと八月絵師コンビのお祝いイラストがあるよ -- 2020-03-28 (土) 21:17:47
  • 温泉イベの敵にイノシシ温泉ファンっているじゃん? アレがイノシシ温泉ファムに見えて「いやいや、それはないやろ」って思ったけどファムの恒常SSRはイノシシ(?)スク水ファムだったことを思い出し大して違わないなと結論した -- 2020-03-28 (土) 21:01:19
    • 後の帽子?だから、間違ってもいない? -- 2020-03-28 (土) 22:54:59
  • ペーターきゅんはどこ…?ここ…? -- 2020-03-28 (土) 22:46:11
    • 誰だっけ? -- 2020-03-28 (土) 23:17:45
      • 軍師と猫の恩返しに出てきたラウラの弟分だった子 -- 2020-03-28 (土) 23:19:40
      • 今回出てこなかったな。けどキュリエちゃんはいつか出して欲しい -- 2020-03-28 (土) 23:38:34
      • あの子ら仲間グループとしては年長組だったはずだから次出てきたら成長してると思う。 -- 2020-03-29 (日) 00:36:26
      • そのころアイリスたちも年増えてるじゃないですかー -- 2020-03-29 (日) 07:17:07
      • 年齢3桁の人とかいるし大体へーき -- 2020-03-29 (日) 11:26:21
      • 人間のアイリスがヤバいんですよ。三十路で学生服はキツイ -- 2020-03-29 (日) 12:19:11
      • ギゼの制服立ち絵がキツい -- 2020-03-29 (日) 18:55:10
  • これは「自社システムの保守点検、自社パーツの生産管理」封鎖になっても必須そうね -- 2020-03-28 (土) 23:32:37
    • 枝ミス、失礼 -- 2020-03-28 (土) 23:32:59
  • 猫プリシラのシーツ届いた -- 2020-03-29 (日) 00:52:13
  • 音痴といえばイリーナなのに今回も出番がなかった。そしてラディスはともかくリディアやセシルが歌が下手なのは意外だった。 -- 2020-03-29 (日) 02:11:27
    • 割りと音楽って文化的な基礎教養の積み重ねがいるし……。産まれて一年とMORI育ちには辛くね。 -- 2020-03-29 (日) 03:23:42
      • セシルは森育ちって言っても王族的な位置だし、地に足が着いていないイメージだから文化的教養は高そうに思えるけどなぁ -- 2020-03-29 (日) 13:58:15
      • 聞くのは得意だけど自分が歌うのは・・・・・・のほうかも。聞くにしてもエルフィン的な歌はわかるけど・・・・・・とかありそうだけど -- 2020-03-29 (日) 15:14:31
    • 胸無しチビ音痴ってラディス良いとこないじゃん! -- 2020-03-29 (日) 04:03:41
      • ドワリンの性だ。しょうがない -- 2020-03-29 (日) 07:59:33
      • 恐らくと言ってはなんだが、本人も言ってるように全部知識にいってるんじゃろ。そのため、ナジャ関係の他解説役やらで出番も多いしな。んで、話を戻すが"歌なら"ウィル、"軽業なら"ラウラみたいに役割があるから、"知識"で役割の多いラディスはそれ以外の才能削ったんじゃない?勿論今回はそのマイナス面?での出演があった訳だが、イリーナでも良かった訳だからそこはスケジュールの関係だろうと予測 -- 2020-03-29 (日) 09:05:01
      • そこが良いんじゃないか! -- 2020-03-29 (日) 09:21:44
      • そろそろその辺にしないとラディスがギャン泣きする -- 2020-03-29 (日) 10:48:54
      • …いい -- 2020-03-29 (日) 12:04:56
      • ラディスの身体は美的観点において完成された造形であり良い点です。つまり人付き合いくらいしか欠点がなかったので音痴なくらいでちょうど良いのではないでしょうか? -- 2020-03-29 (日) 13:50:45
      • ラディス逃げて -- 2020-03-29 (日) 16:19:43
    • んー。個人的なイメージだけど、ウィルが、歌が下手って言うのはプロレベルじゃないって言う意味で使ってる気がする。ラディスは音痴かもだけど、リディアは普通位、セシルはセミプロ位の上手さだと思う。ウィルが言う聴けるレベルっていうのがクリス・フランレベルってことなんじゃないかな? -- 2020-03-29 (日) 04:19:24
      • ありそう、ウィルって歌に関してはガチだし。 -- 2020-03-29 (日) 08:48:17
      • ふむ、確かにそう考えるとしっくりくる -- 2020-03-29 (日) 13:54:41
    • リディアはバラード、セシルはヘビメタが上手そう -- 2020-03-29 (日) 04:51:29
    • エルフの精霊使いって精霊歌とか歌うイメージがあるが。まあ下手でもそれはそれで面白いが -- 2020-03-29 (日) 07:18:04
    • リディアは鼻歌笑われただけで特に下手とか音痴って明言はなかったけど、歌の方は天使の歌声なのかな。天使と言えば、神に讃美歌を捧げるのが仕事みたいなイメージあるけど… -- 2020-03-29 (日) 19:36:59
      • ママリディアに子守唄をうたってほしいですはい -- 2020-03-29 (日) 20:38:18
  • そろそろナジャのイベントがほしい -- 2020-03-29 (日) 05:09:49
    • 今やると優遇されすぎ君が湧くから我慢するしかない -- 2020-03-29 (日) 08:25:16
    • まだその時期じゃないでしょ -- 2020-03-29 (日) 19:38:32
    • 遠足シーズンまで待つのじゃ -- 2020-03-29 (日) 19:49:46
  • にゃんにゃかにゃん♪可愛すぎてずるい -- 2020-03-29 (日) 06:46:37
    • ラウラ萌技かわいいよね -- 2020-03-29 (日) 12:00:55
    • 俺は落ちた -- 2020-03-29 (日) 17:16:30
  • 今さらだけどこうしてみるとウィルのSR聖装直球でドスケベすぎるな 他の連中も際どい服装が多いが生態的に水着が普段着のセイレーナは格が違った -- 2020-03-29 (日) 08:25:36
    • あんな恰好で街歩いたりボーイたちもいる卒業生集団の歌コーチしたらアカン。一部精神的成長が早い子はセイレーナの歌指導が楽しみなんじゃなくてセイレーナの際どい衣装見るの楽しみにしてたりするんじゃないの -- 2020-03-29 (日) 08:39:36
      • 何か問題でも? -- 2020-03-29 (日) 09:55:25
      • おねショタ妄想が捗るな…… -- 2020-03-29 (日) 21:08:39
    • 普通にあの格好で街中うろついてるのヤバイよな…ただの痴女だよ -- 2020-03-29 (日) 19:44:25
  • 今回セシルが収録されてることだし癒森はセシルナジャ辺りなんだろうか、もやもやするな。 -- 2020-03-29 (日) 08:48:53
    • 癒しと森のイメージ自分はソフィーさんがまず浮かんだ。 -- 2020-03-29 (日) 09:02:01
    • 森とユニコーンでセシル当確?だろうし、既にSR出てるからSSR確定だろうね。タイトル的にはエルフィンで揃える気もするんだが、タイミング的に考えるとナジャが来てもおかしくないよなぁ。他に可能性がありそうなのは癒し=ヒーラーでクリス辺りとか? -- 2020-03-29 (日) 09:36:17
      • 森と動物だとどっちかっていうとティセなんだけどティセはもうSSR、SR出てるからね。ソフィとセシルはSSR出てない同士だからどっちか片方だろうし -- 2020-03-29 (日) 09:50:13
      • そっかもうSRは出揃ってたのか…。SR予想はほんと難しそうだな -- 2020-03-29 (日) 10:13:26
      • ポリンみたいに3週目SRが先行する可能性もある -- 2020-03-29 (日) 12:03:36
    • ユニコーンって処〇好きとかあるけどめーおーと関係があるアイリスは大丈夫だろうか…。 -- 2020-03-29 (日) 10:04:00
      • ユニコーン「ディスク割った」 -- 2020-03-29 (日) 10:09:35
      • 大丈夫、ベアせんせーが一回身体作り直してもらって処女になってるはず -- 2020-03-29 (日) 10:27:04
      • 非処女のアイリスたちから逃げ回るユニコーンをソフィさんがハルバード持って追い掛け回す話じゃないのか? -- 2020-03-29 (日) 10:29:53
      • 処女厨ユニコーンさん「リリィ以外認めない」 -- 2020-03-29 (日) 10:51:00
      • 1匹くらい処女奪われてるのが興奮するとかいうHENTAI性癖のユニコーンもおるやろ -- 2020-03-29 (日) 10:54:11
      • ↑↑ロリコーン乙 -- 2020-03-29 (日) 11:15:01
      • 4葉)ついに俺得なリリィメインのイベントが来るだと!? -- 2020-03-29 (日) 11:49:07
      • ゆに彦さんならきっと大丈夫 -- 2020-03-29 (日) 11:53:59
      • 希少種 マザコンユニコン  -- 2020-03-29 (日) 12:11:53
      • ↑5それバイコーンなんだよなぁ -- 2020-03-29 (日) 12:19:54
      • セシルママが捕まえてくれるんですかね -- 2020-03-29 (日) 12:20:31
      • バイコーンが非処女好きって初めて聞いたわ。あんま有名な話じゃないのか -- 2020-03-29 (日) 12:29:19
      • 冥王も認められてないということは -- 2020-03-29 (日) 12:30:37
      • 寝室はifルートなのでイベント・本編の時間軸では全員処女です(ユニコーン並感 -- 2020-03-29 (日) 14:04:16
      • 全年齢版が正史だから…。処女であればキスとかしててもユニコーンさん的にはセーフなのかの -- 2020-03-29 (日) 17:38:18
      • ユニコーンは清らかさが好みでバイコーンはその逆で不純なものを好むって話だな。Mustかどうかはわからんけど。まぁ幻想の生物の話だしね。 -- 2020-03-31 (火) 13:38:46
    • セシルはむしろ冬季訓練と一緒に録ってたんじゃね?個人的には純真って単語からファムやイリーナと予想してる。 -- 2020-03-29 (日) 14:11:39
      • ドワリン好きめーおーとしては来てくれると非常に嬉しいが、二人はすでに限定2枚持ってるんだよね。すでに3枚持ってる子もいるから可能性ゼロではないけど。 -- 2020-03-29 (日) 15:04:11
      • あっ。でもでもSR+なら二人とも2枚目来てないから… -- 2020-03-29 (日) 21:48:13
      • まあ、セシルとファムの組み合わせは1月にやったばっかだし、片方がセシルだと仮定した上でファムかイリーナのどっちかから選ぶならイリーナになるだろうな -- 2020-03-29 (日) 22:17:48
    • 収録ってならリディアSR+もあり得るんじゃない?純真もそこまで的外れではないだろうし -- 2020-03-29 (日) 14:51:14
      • リディアはウエディングドレスを期待してる。もちろんSSRで -- 2020-03-29 (日) 15:16:38
      • 残念ながらリディアはもうSSR2週目終わってるからそれはない -- 2020-03-29 (日) 16:07:48
      • リディアとセシルならすごくね。ユーはできないから人気1と3で組んでるじゃん -- 2020-03-29 (日) 16:25:40
      • ↑2 あんま何週目終わってるからないって判断しすぎると、誰かが1つ多くなった時 猛烈バッシング始めるからあんま気にしすぎない方が良いと思う。じゃ~ 数少ないナジャ ラッシュしなきゃってなるし -- 2020-03-29 (日) 19:43:13
      • 一週目合わせてくれれば十分よ。売上のこともあるだろうし二週目以降は好きなようにつくっちゃって -- 2020-03-29 (日) 19:51:19
    • 現時点で限定1枚の子は10名。その中にソフィとセシルがいるのでSSRは二人のうちどちらかだろうね。 -- 2020-03-29 (日) 15:21:51
      • 性格的にはパトリシアも純真無垢な子だと思うけど、この前SR来たばかりだしなぁ。 -- 2020-03-29 (日) 15:35:17
      • ソフィは黒いダイヤで森関連衣装をもらってるからセシルが有力か? -- 2020-03-29 (日) 21:50:47
      • セシルと仮定するとソシュアかブーヨになるわけだが、ソシュアだった場合知属性で5色そろう可能性がある。 -- 2020-03-29 (日) 22:08:52
      • タイトルが純真だしブーヨはないんじゃない?セシルはSRにもSSRにも心持ってるっていうのもあるし。単純にセシルがSR以上に持ってない知属性か、純真=光みたいな感じで理属性になるんじゃないかと予想 -- 2020-03-29 (日) 22:27:06
      • セシルはすでに心属性を2枚持ってるから、来るならフィールドサンダー持ちの知属性が濃厚か・・・? -- 2020-03-29 (日) 22:29:16
      • エレメントと聖装属性の相関はウェディングの時点で崩れてるけどな(光/芸属性、前回は氷/心属性) -- 2020-03-29 (日) 22:54:54
    • なんでクルちゃんの新イベが飛ばされて次々イベの話がこうも盛んに -- 2020-03-29 (日) 16:52:08
      • クルチャは審議の余地が無いからな… -- 2020-03-29 (日) 17:06:33
      • しかし、相方は誰なんだろ?SSRが来ていない、兎と組んでいない、それであの胸の大きさだとセシルかな? -- 2020-03-29 (日) 19:01:49
      • でもセシルだとあの立ち方で髪が見えないはずないだろうし、もう少し線が細い気がするんだよなぁ…。前回組んだばかりだけどまたプリシラ?比較的胸が控えめという点からまさかのクレア…はないか -- 2020-03-29 (日) 20:16:53
      • 髪がショートで小柄で胸が控えめというと邪念神官と師匠しか思いつかんな… -- 2020-03-29 (日) 20:37:09
      • バーナー見るとクルチャの相方も胸がそこそこある。このwikiのどこかにアイリスのSSを身長や胸囲の順に並べたデータがあったはずだからそれを見れば分かるかも? -- 2020-03-29 (日) 23:41:44
      • ウサギと卵は右をクルチャとして左はエルミナだと予想してる というかショートカットでかつSSRきてないキャラであの体系で該当するのエルミナぐらいだし胸は割とあるだろあれ -- 2020-03-30 (月) 00:09:29
      • さすがに、あの並びで左側がクルチャより胸が大きいキャラは無理があると思うが -- 2020-03-30 (月) 07:19:32
  • ふと、ハードのボーナスステージで嫌な予感がして魔札を見たら...二戦目の真ん中の新しい札なのね...水晶スライムキングかな? -- 2020-03-29 (日) 10:14:27
    • 俺も今日未獲得のSR+があってまさか…って思って見たらボーナスでしかドロップしなくて唖然としたわ…ボーナスでしか落ちないSR+はヤバくね…? -- 2020-03-29 (日) 10:46:13
      • ステージ10のカニがさっさと落ちたから今回は苦労しなくて済むと思ってたのに、ボーナス限定に気付いてボー然となった -- 2020-03-29 (日) 10:52:57
      • とりあえず1枚とる派としてはカニと水晶キンスラサクッと落ちて安心。なぜか複数出てくるRのほうが落ちてないけど -- 2020-03-29 (日) 10:57:05
      • 姉姫に頭突きされた猪すら復刻したからそのうちまた出るやろーの精神大事 -- 2020-03-29 (日) 11:02:53
      • あの猪複数回出ることがあるんだけど姉姫何匹に頭突きしたんだ -- 2020-03-29 (日) 11:25:46
    • アイミス色々頑張ってるつもりだけど魔札に関してはQue sera seraの精神で臨んでます。 -- 2020-03-29 (日) 10:55:29
    • イリーナ・シャロンの魔晶石イベントはそのうち復刻するだろうし、そのときならもっと取りやすいだろうから気長に待つのもいい -- 2020-03-29 (日) 13:00:45
  • つまりプリシラの鼻歌はセイレーンから見ても上手いんですね…… -- 2020-03-29 (日) 11:47:18
  • 封穴9倍界王拳が欲しい。SSR素材確定でもらえるとはいえ1戦1戦ダルいのよ -- 2020-03-29 (日) 13:26:11
    • 9倍でやっても鍵が45個消費されるだけで上がるレベル1つだけどいいのか? -- 2020-03-29 (日) 16:08:44
      • 既に100ぶちのめして鍵をSSR素材に変換してる勢 タブンネー -- 2020-03-29 (日) 16:11:37
    • 31日からレベルも選択できるっポイしありと言えばありじゃない? -- 2020-03-29 (日) 18:07:15
  • 冥「ハァハァ…セイレーナ島はおれのナワバリにするからな!!!」 -- 2020-03-29 (日) 13:40:02
    • 国に属してないだろうけどもし属してるなら土地代とか安いだろうなあそこ… -- 2020-03-29 (日) 17:22:18
  • 猫のように甘えるプリシラ☆ベッドシーツ届いた。かわえぇ -- 2020-03-29 (日) 16:23:00
    • 気持ちよく眠れるようほしておいてあげよう -- 2020-03-29 (日) 16:30:40
      • ええカーチャンやなぁ -- 2020-03-29 (日) 16:33:04
      • せっかくの機会だ、コトのベッドシーツも干さないわけにはいかないよなぁ -- 2020-03-29 (日) 16:33:23
      • ちゃんとベランダで日光に当てて干してあげるんだぞ? -- 2020-03-29 (日) 16:36:23
      • 待て待て、クリスの添い寝シーツを忘れてるぜ。まとめて並べて干しといてやるよ。 -- 2020-03-29 (日) 16:39:35
      • ユーの抱き枕も干しておいてあげるわよ -- 2020-03-29 (日) 17:41:12
    • 雪が降ってて今日は無理や -- 2020-03-29 (日) 16:43:15
      • トンキン人おつ。 -- 2020-03-29 (日) 17:00:29
      • 桜咲いてる下に雪積もってるんだよなぁ… -- 2020-03-29 (日) 17:17:01
      • そこまで来たらその横にひまわり植えて、ついでに焼き芋もしねぇとな -- 2020-03-29 (日) 17:19:14
  • 今回のラウラ聖装の学園会話で「冥界の野良猫合唱隊を結成」みたいなのがあったけど、前に明らかになったモブ冥界住人の設定を考えると、この野良猫にも色々重い過去とかあるんだろうな・・・・・・ -- 2020-03-29 (日) 18:47:30
    • たしかラウラの回想で捨て猫拾ってくるエピソードがあったと思う -- 2020-03-29 (日) 18:56:51
  • クリスボイスもっと聞きたいからriddle joker買ったけど、ティセボイスの妹に持ってかれた -- 2020-03-29 (日) 19:00:58
    • 妹に持ってかれるのは姉のさだめ……ですよね、ポリンさん? -- 2020-03-29 (日) 19:08:04
      • 乳サイズで大敗しているからな。妹実装を震えて待て -- 2020-03-29 (日) 19:47:55
      • 震えても揺れるような胸がな…… -- 2020-03-29 (日) 21:59:50
    • 俺は逆でだった。ティセボイスの妹は普通に萌えるだけだけど、クリスボイスの会長はラブリーショコラクラスに笑える場面が多かったからそっちの印象の方が強い。 -- 2020-03-29 (日) 23:55:48
  • ウィルの卒業式 当日「私たちの衣装が本格的だからって緊張しないで」ってセリフ、お前の普段着の方が絶対子どもたち動揺してたろってツッコミたくなった(新衣装も後ろから見たらドスケベだった) -- 2020-03-29 (日) 19:39:44
    • 正面からでもスケスケだぜ? -- 2020-03-29 (日) 19:48:24
    • 高露出度の服を着るのもセイレーナの血のせいなのかな -- 2020-03-29 (日) 19:50:15
      • どれかは忘れたけど、ウィルがそう言ってたよ -- 2020-03-29 (日) 22:01:09
      • ハレン血…(ボソ -- 2020-03-29 (日) 23:41:57
    • ウィルを擁護すると新衣装は冥王が注文してベア先生が作ったんだ。そしてNやRの私服はマトモじゃないか -- 2020-03-29 (日) 19:52:50
    • ハジャーズ熱いところっぽいし、露出度高めな服を見ること自体は結構慣れてそう -- 2020-03-29 (日) 21:37:04
  • ラウラが猫キャラでよかった。犬キャラだったらここまで好きにはなれなかっただろう -- 2020-03-29 (日) 19:46:00
    • 冥王の猫派犬派戦争やったら猫派の圧勝ですよね -- 2020-03-29 (日) 19:53:55
      • 確か冥王によらずとも日本の総計ではもう猫派のほうが多いらしい(どっかで逆転したって記事を見た) -- 2020-03-29 (日) 19:59:20
      • まず犬はベロスしかいないし分が悪すぎる… -- 2020-03-29 (日) 20:03:31
      • 人気投票でべロスにラウラに勝てと言うようなもんだ。多分勝負にすらならん -- 2020-03-29 (日) 20:09:02
      • ベロスをアイリス化するしかないな。餌に種子を混ぜておこう -- 2020-03-29 (日) 20:25:05
      • 俺はベロス好きだぞ!えっ!!ベロスとラウラどっちが好きか!?ラウラ!!! -- 2020-03-29 (日) 20:27:56
      • ベロスに襲われるラウラが好きとかいう特殊なめーおーはいないの? -- 2020-03-29 (日) 20:34:54
      • べロス「ベロベロ、ベッロシュ!(犬派が勝つに決まってる)」 -- 2020-03-29 (日) 20:40:29
      • ベロスがバター犬やってるラウラのエッチな画像ください -- 2020-03-29 (日) 20:46:04
      • ベロスがラウラの周りをぐるぐる回ってバターになってる画像が -- 2020-03-29 (日) 21:30:52
    • 「ウサギさんも大好きでいてくれますよね?」 -- 2020-03-29 (日) 19:54:52
      • 「うさぎ鍋&ねこ鍋…(ジュルリ」 -- 2020-03-29 (日) 20:13:19
      • まあ両方とも食いではありそうだよな -- 2020-03-29 (日) 21:35:29
  • 火曜に収集クエのバランス調整があるから日が変わった瞬間にやるのは恐らく悪手か…? -- 2020-03-29 (日) 21:45:34
    • ドロ率の調整の可能性ってあるの? -- 2020-03-29 (日) 21:53:05
    • 逆にマズくなるという可能性も… -- 2020-03-29 (日) 21:54:06
    • 報酬がリセットされてフレアライトが2度貰える可能性もあるかも? -- 2020-03-29 (日) 21:55:57
      • 仮に泥率上昇したとしても2倍の方がなんだかんだで美味しそうだし、報酬リセットを期待して先にやるほうがいいか -- 2020-03-29 (日) 22:01:25
  • 今後のアイミス大予想! 種子集めのさなか、失われたはずの月文明から突如として送り込まれるメガ・モンスター。巨大な敵を相手するために、冥王はアイリスインドア部とともに極秘開発したメガ・アイリスを実戦投入することを決意する。そしていま、新たな戦いが幕を開ける! 「ビッグ・アイリス! ショウタイム!」 -- 2020-03-29 (日) 21:56:29
    • めーおー、あんたって最低だわ。 -- 2020-03-29 (日) 22:09:21
    • うぃる「あなたって最低だわ」 -- 2020-03-29 (日) 22:09:53
    • 何がとは言わないがもともとビッグだったアイリスはさらにビッグになるわけか… -- 2020-03-29 (日) 22:12:25
    • 騎動聖装アシュリオンが遂に実装されるのか -- 2020-03-29 (日) 22:36:47
      • 今年のエイプリルはどうなるんでしょうね -- 2020-03-29 (日) 23:20:58
    • 月から来るのはお姫様ではないのか!?「私には、あなたがいるわ――」 -- 2020-03-29 (日) 22:49:03
      • まさかのコラボ… -- 2020-03-29 (日) 23:19:43
      • おやアナスチガル様じゃないですか?何か印象が違いますね。 -- 2020-03-29 (日) 23:57:50
      • 同じ学園なんだし生徒会の吸血鬼姉妹でしょ。 -- 2020-03-30 (月) 00:05:33
      • 会長はいつの間に女になったんですかねぇ・・・いや、女装してもいけそうな気はするけども -- 2020-03-30 (月) 05:04:40
      • 転移事故でドワリンくらい小さな先生が…出てこないかな -- 2020-03-30 (月) 06:39:18
    • セシルは実はアナスチガル様の姉の子供でセシルを生んでお姉さんは亡くなったのをアナスチガル様が引き取って育てたからアナスチガル様は処女であり来年の実装に繋がる。 -- 2020-03-30 (月) 01:59:43
      • 年齢さぁ -- 2020-03-30 (月) 06:10:41
      • いっぺんシなせたほうが早くね?めーおーが与える身体は処女ですよ -- 2020-03-30 (月) 06:11:22
      • めーおー蘇生で処女化もいいかな。セシルに跡目を譲って女王の責務から解放されたアナスチガルはいろいろはっちゃけてくれるかもしれない。セシルが女王になったのに学園にいていいのかって?女王で堂々と学園に居座ってるギゼ様みたいなのもいるから大丈夫でしょ。このへんの話はいつもテキトーよこのゲーム -- 2020-03-30 (月) 06:21:09
      • 代理とかでいいなら実力試験が茶番化するなあとは思う。でもまあ確かに適当だわねその辺 -- 2020-03-30 (月) 11:48:45
  • クルちゃんの相方はクリスではないのかな。芸と予想 -- 2020-03-29 (日) 23:00:38
    • クルチャクリスはどっちもSSR2週目終わってるから組み合わせとしてはかなり薄い 雰囲気的に右のピンク色がクルチャだとすると左はショートカットでかつまだSSRきてないキャラになるからエルミナかクレアでほぼ2択 -- 2020-03-30 (月) 00:15:13
      • あのお胸で画伯は無いと思うが… -- 2020-03-30 (月) 00:28:52
      • パトリシアっぽく見えるけど、どうやろうか。 -- 2020-03-30 (月) 00:55:51
      • ↑それは自分も思ったが、この前SR来たばかりだしSR連続はさすがに無いやろ。 -- 2020-03-30 (月) 01:17:49
      • いやパトSSRのクルチャSRと思った -- 2葉? 2020-03-30 (月) 01:33:25
      • あの絵が巨乳か貧乳か?で意見分かれてる気がする -- 2020-03-30 (月) 01:38:54
      • いくらナナメ上運営でも、このタイトルでクルチャがSRは・・・無いよね? -- 2020-03-30 (月) 01:40:01
      • ( ゚д゚)ハッ!兎=クルチャの設定忘れてたけどSSRクルチャで自身の2週目SR来てないのに3週目突入の可能性あるか!! -- 2020-03-30 (月) 01:54:25
      • 3周目が出てくるには早い気がする。早くても残り2、3人くらいからじゃないかな -- 2020-03-30 (月) 06:27:45
      • ヒーラー属性も忘れられ、兎属性も忘れられ、 -- 2020-03-30 (月) 09:09:00
      • クルチャ右か?左は時計つけてるしこっちがウサギでクルチャじゃない? -- 2020-03-30 (月) 09:25:01
      • 杖持ってアイドルポーズ?なんてクルチャじゃなけりゃなんなんだってレベルじゃない?左は時計ウサギモチーフでウサギコスしてるだけでしょ -- 2020-03-30 (月) 13:25:04
      • 右はよく見ると尻尾がついてるのでクルチャで間違いない。 -- 2020-03-30 (月) 14:20:43
      • シナリオ付き限定SSR消化済みの中ではセシルが最有力だと思う。 -- 2020-03-30 (月) 23:08:29
      • セシルは花嫁以外でSR以上なら必ず持ってる杖が無い点、そして髪が全く見えてない問題があるので個人的には可能性低いと思う -- 2020-03-31 (火) 06:52:31
    • クリス:萌技でリレイズ付与 -- 2020-03-30 (月) 00:38:04
      • 送っちゃった、、。クルちゃん萌技でドレインみたく異色な要素入れてみてほしい -- 2020-03-30 (月) 00:39:32
  • 次のメンテで実装されるという「おすすめミッション」と「パネルミッション」ってなんだろう? -- 2020-03-30 (月) 02:32:15
    • カテゴリ分けされてるという事は、ホーム画面にミッションというボタンが新設される…のか? -- 2020-03-30 (月) 02:49:41
    • パネルって、初心者向けにいくつかミッションが用意されて、全部こなせば聖装もらえるってあれやろ。 -- 2020-03-30 (月) 09:10:16
  • 今年のエイプリル企画は「ポリンのアトリエ~冥界学園の錬金術師~」で行こう。 -- 2020-03-30 (月) 03:50:07
    • 初期のトトリちゃんよりは大きいよね師匠 -- 2020-03-30 (月) 04:31:33
      • ライザちゃんとは勝負にならない -- 2020-03-30 (月) 06:23:20
    • 錬金術士の才能に乳が含まれる説 ないわな -- 2020-03-30 (月) 11:03:03
    • まさか杖の先のあれは賢者の石?w -- 2020-03-30 (月) 20:11:14
  • 必死に魔札集めてる人いるけど蓋を開けたら効果量しょぼいとかありえそう -- 2020-03-30 (月) 07:45:20
    • 効果しょぼいであろうってのは割と承知の上じゃないかな?どっちかというと一覧を埋めたいとかの蒐集目的の方が強いと思う -- 2020-03-30 (月) 08:24:40
    • レア度だけ見ると、強いのは封穴のやつだけとかあるかも。 -- 2020-03-30 (月) 09:11:22
    • どっちかというとモンスター図鑑を埋めてる感覚かな、強さなら封穴のSSRだろうし -- 2020-03-30 (月) 11:10:01
    • つ、使い捨てじゃないよね?多いのだと普通に100枚↑あるだろうし…。 -- 2020-03-30 (月) 11:13:08
    • 異様に泥率の低い物もあるけどどうなるんだろうね -- 2020-03-30 (月) 11:29:04
    • どっかのSR+でドロップUPとか付けてくると見た -- 2020-03-30 (月) 11:46:24
    • それぞれ上昇する効果が違うけど、集めた枚数に応じてその効果も上がっていくとか。まあ妄想の域を出ないのだが -- 2020-03-30 (月) 17:13:19
  • 4月1日になった瞬間にポリンの胸が大きくなる しかもそれを誰も追求しない これだ!今年のエイプリルフールは! -- 2020-03-30 (月) 09:35:26
    • じゃあ全員リリィ並の等身になるでおねしゃす。おや一部普段と変わらないヒューマンがいるようですね。 -- 2020-03-30 (月) 11:04:05
      • 画伯がウォームアップ始めました。 -- 2020-03-31 (火) 16:10:18
  • 最近聞いてて思ったんだけど邪念神官と某お嫁さん系アイドルって声帯の妖精さん同じだったりする…? -- 2020-03-30 (月) 11:57:41
    • ラディスなんか猫だぞ -- 2020-03-30 (月) 12:02:41
    • あいりすマスターやぞ -- 2020-03-30 (月) 15:36:22
    • クリスの声帯の妖精さんは表名義も存在するなんでも屋さん -- 2020-03-30 (月) 22:39:21
  • ナジャ先生タペストリー最高かよ -- 2020-03-30 (月) 12:07:51
    • すけすけ・・・スケスケ・・・ -- 2020-03-30 (月) 15:32:56
  • まな板のペタストリーとか嬉しい -- 2020-03-30 (月) 12:09:34
  • まな板のまな板とせんたく板のせんたく板グッズ出してください -- 2020-03-30 (月) 13:10:07
  • ボーナスステージってクリア毎抽選だからハード10よりハード1回した方が良いのかな。今回は魔札があるから10行かなきゃなんだが -- 2020-03-30 (月) 13:19:26
    • ボーナスの発生率を信じてるかどうかじゃないですかね -- 2020-03-30 (月) 13:32:45
    • 信じて変わるもんじゃないからなぁ…回数が正義だと思うならハード1だよね。10の5回分で1回多く回れるし、ただ9999ってハード1も出たっけ? -- 2020-03-30 (月) 16:12:52
    • 試しに計算してみたら、ハード10の方が効率良さそうな印象。 -- 2020-03-30 (月) 19:05:58
      • ハード10の方が得だけど、ほとんど変わらなそうだなぁ… -- ? 2020-03-30 (月) 19:32:34
    • ボナステ発生率自体不明だから何とも言えんね。見えてる効率自体は1より10の方がいいし妙な事考えず素直に10回る方がいいとは思うけど。 -- 2020-03-31 (火) 02:59:13
  • うーん、明日のメンテで「収集クエスト」のバランス調整とあるんだけど、今のうちに回るべきか、待つべきか。 -- 2020-03-30 (月) 13:20:05
    • とりあえずまわってバランス調整後にもう一周まわればok -- 2020-03-30 (月) 13:27:36
    • 私的には敵の編成や属性が変わるのかなーって思ってる。楽器上級とか無駄に強いし属性ばらけてるし -- 2020-03-30 (月) 13:32:15
    • 今の仕様に変わる時にはちゃんとボーナスも更新されるって告知あったからそこは安心してもいいかもしれんけど…敵数が変わったり、明日24時で素材2倍終わることも考慮しないとな。 -- 2020-03-30 (月) 13:35:32
  • しかし乳サイズで特定されてしまうなんてアイリスたちも難儀ね -- 2020-03-30 (月) 16:16:51
    • 狐ポリンや狐クルチャの例があるから外す場合もあるけどな!(なお雨ポリンを当時ラディスと予想しためーおーがここに居る -- 2020-03-30 (月) 16:31:33
      • ポリンと -- 2020-03-30 (月) 20:12:11
      • 続き)ラディスは同じサイズだから仕方ないね -- 2020-03-30 (月) 20:12:54
    • このデカさでポリンはありえねーだろ。と、みんな口には出さねど頭の中でこう処理して予想していく -- 2020-03-30 (月) 16:46:50
    • まあ無個性の娘がいない証拠でもあるけどね、シルエットだけでキャラが分かるみたいな -- 2020-03-30 (月) 17:14:17
    • 乳は口程に物を言うってね -- 2020-03-30 (月) 17:51:30
    • よく言われるだろ、「おっぱいに貴賤などない、だが大小はある」と -- 2020-03-30 (月) 17:56:36
    • つっても乳予想は殆ど外れてるからな・・・・・・ -- 2020-03-30 (月) 18:20:11
    • ギゼリックやエルミナだってちっちゃくなる可能性があるだろ!いい加減にしろ! -- 2020-03-30 (月) 18:31:02
      • アイリスたちがちっちゃくなっちゃうこどものひイベントのかのうせい -- 2020-03-30 (月) 20:07:18
      • 画伯自重 -- 2020-03-30 (月) 20:24:57
    • おっぱいは正義 -- 2020-03-30 (月) 18:33:35
    • 俺はソフィさんなら絶対間違えない自信あるよ -- 2020-03-30 (月) 18:35:10
      • 俺はウィル、シャロン、フランあたりも間違えない自信ある -- 2020-03-30 (月) 19:40:46
    • ω ←これ誰か分かるか? -- 2020-03-30 (月) 20:04:17
      • おまえ -- 2020-03-30 (月) 20:09:09
      • 私のいなりだ -- 2020-03-30 (月) 20:14:42
      • スラッ? -- 2020-03-30 (月) 20:33:31
      • 垂れ乳やね -- 2020-03-30 (月) 20:35:02
      • ω ● -- 2020-03-30 (月) 20:36:27
      • メイオウノフグリ -- 2020-03-31 (火) 03:04:47
      • ω ▪ -- 2020-03-31 (火) 15:44:06
  • ステージ10ってN聖装こんなにドロップ率悪かったっけ? イベントアイテム収集と両立させるなら8回ったほうが良いか -- 2020-03-30 (月) 22:47:34
  • 春コミ(中止になったけど通販で)あいミスの抱き枕カバー出してくれると信じてる。リディアよろしくお願いします -- 2020-03-30 (月) 23:13:14
    • あのタぺ絵でそのまま抱き枕にしてほしいわ -- 2020-03-31 (火) 00:00:05
  • 唐突だけどローディングでウィルがハープをおらおらーって奏でてるのすき -- 2020-03-31 (火) 00:07:17
    • たまにすごい高速になる時があるんだけどアレなんなんだろう… -- 2020-03-31 (火) 01:59:59
      • ソフィさんがガニ股で高速で斧振り回す様が何かシュール -- 2020-03-31 (火) 05:22:58
    • ローディングはユーのジャグリングが一番好き -- 2020-03-31 (火) 06:02:31
    • 色々モーションあるから遠征で戦う様子とか流してくれていいと思うの -- 2020-03-31 (火) 06:11:08
    • 画伯見てると心が安らぐ -- 2020-03-31 (火) 06:49:14
    • クリスの絵が怖い 何を描いてるんだかすっごく気になる…気にならない? -- 2020-03-31 (火) 08:54:02
    • あれ凄い情熱的だよなwローディングアニメーションはいつでも自由に見たいな -- 2020-03-31 (火) 13:41:28
    • マイルーム機能がどこぞの庭園よろしく好きなSDや小物を配置できるようなのだと楽しそう -- 2020-03-31 (火) 13:55:22
    • パトリシアのハテナブロック叩いてるような動きが好き -- 2020-03-31 (火) 15:38:49
  • 本日メンテ そろそろ試練復活クルー? -- 2020-03-31 (火) 08:34:07
    • 冥王はお知らせを読まない -- 2020-03-31 (火) 09:09:31
    • 試練は当分来なくていいわ。廃止とまではいかないが時間取られないようにしただけでも評価してるわ -- 2020-03-31 (火) 09:55:37
      • 時間の配分をしてるのは自分なのによくまぁ他人のせいにするよね -- 2020-03-31 (火) 12:11:21
      • ほっとけよ、どうせいつもの試練の話題出るたびネガってる奴の書き込みだろ -- 2020-03-31 (火) 12:40:15
      • 今日も釣れる釣れる -- 2020-03-31 (火) 14:04:27
    • 試練は特に思うところは無かったが無くなるとレベルアップ遅いし週一の宝石ボーナスが無くなるのはやはり痛かった。時間に追われなくなったと思っている面もあるんだけどね? -- 2020-03-31 (火) 10:54:41
    • 試練で浮いた分の時間で薬を花に変換したらもう薬がなくなったっていう -- 2020-03-31 (火) 11:25:37
    • ナジャの限界突破しようと思ったらN宝石がスッカラカンだった、試練ないと宝石全然足りんな -- 2020-03-31 (火) 13:24:46
    • 運営「あと半年くらい待ってくらはい」 -- 2020-03-31 (火) 13:38:27
      • EXポテ「・・・。」 -- 2020-03-31 (火) 14:52:27
    • あんな うんこ いらんわ -- 2020-03-31 (火) 18:16:01
  • 今回の4コマのラウラの殺傷力高すぎひん?マタタビ買うわ -- 2020-03-31 (火) 11:05:55
  • パイスラが似合う子は? -- 2020-03-31 (火) 12:51:52
    • 乳にスライムを仕込むだって? -- 2020-03-31 (火) 13:56:07
      • 乳と言わず全身に仕込もう。自分にも敵にも使えて一石二鳥やで -- 2020-03-31 (火) 14:17:13
      • ???「ガチャ チャキッ! その話詳しく聞かせて頂けるかしら?」 -- 2020-03-31 (火) 14:30:21
      • 師匠にはルージェニアさんから貰った胸パッドがあるじゃないですか~ -- 2020-03-31 (火) 15:13:27
      • 師匠の恒常SRもスラッシュしてるぜ -- 2020-03-31 (火) 15:53:23
      • ???「スラッ、スラッスラッ!(こいつの胸小さすぎるやろ)」 -- 2020-03-31 (火) 15:58:48
    • パイスラが発生しそうな装備を持ってるのはクルちゃんくらいじゃないかい? -- 2020-03-31 (火) 14:17:57
    • 肩掛けしてくれそうなのがクルチャ、フランぐらいな気がする。ルーもしそうな気がするがクソダサファッションでそれどころじゃなさそう。園児バックで良いならラディスとか -- 2020-03-31 (火) 14:44:16
      • 園児ナジャもいいな -- 2020-03-31 (火) 14:46:09
      • 私はこの体型に自信を持っていますので、ご所望なら着てさしあげます。とか言ってくれそうだけど -- 2020-03-31 (火) 16:37:37
    • そりゃあ恒常SRクルチャでしょ! -- 2020-03-31 (火) 15:16:31
      • 恒常SRティセも…。 -- 2020-03-31 (火) 16:06:03
      • イリーナも負けてないであります -- 2020-03-31 (火) 17:05:05
  • 4コマの優しい世界へ私は行きたいであります! -- 2020-03-31 (火) 16:42:12
  • あいミスでコラボ企画って初か? -- 2020-03-31 (火) 17:02:29
  • あぁ林檎のstoreかぁ〜長くなりそう てかキャンペーン冥王に散在させる気だな、聖装券登場&装集もあるとか 明日からbp半額出し -- 2020-03-31 (火) 17:06:44
    • あぁスマヌ ハイパーダッシュ券は2回目は買えないな -- 2020-03-31 (火) 17:10:24
  • ブラッドルビードラゴンとバニッシャーの魔札かなり強いな。複数つけたいけど同じ種類は無理っぽいから誰につけるか悩むw -- 2020-03-31 (火) 17:16:41
    • 魔札って想飾と同程度だろと思ってたらめちゃくちゃ効果あって笑った、ランキングガチ勢はガルちゃんの札25枚集める必要あるのかな -- 2020-03-31 (火) 17:22:47
      • 失礼冥界力編成でもかぶりダメだったんだ -- 2020-03-31 (火) 17:30:49
      • 想飾が名前通り飾りの域を出てないとは前から言われてたし、その辺見直した結果が聖錬による想飾スロット増設&専用想飾や魔札の実装なんだろうしね -- 2020-03-31 (火) 17:32:41
    • パニッシャーさんメチャ使えるな。イベ期間中にもっとかき集めておくんだったわ…。 -- 2020-03-31 (火) 17:58:51
      • そのうち10.5章で再会できるだろうし赤ドラゴンさんよりはマシ -- 2020-03-31 (火) 18:02:53
  • 72時間召喚ってラインナップどうなってるんだろう。すぐに開放しない方がいいんかな? -- 2020-03-31 (火) 17:17:30
    • 有償300の単発SSR確定 -- 2020-03-31 (火) 17:20:53
      • イベント以外の恒常SSR全25種類 -- 2020-03-31 (火) 17:21:45
      • ありがとう、確認不足だったかも -- 2020-03-31 (火) 17:24:33
  • 魔札スライムですら下手な装飾より強いんだな -- 2020-03-31 (火) 17:20:35
  • おすすめミッションが遠征200回のやつ指してて、は?ってなってる -- 2020-03-31 (火) 17:22:30
    • ほんそれ -- 2020-03-31 (火) 19:11:48
  • とりあえず萌具上級行ったけど、亡者が弱いしうっとうしいサバイブ持ちがいなくなったから、盗み周回の効率は結構良くなってる気がする。 -- 2020-03-31 (火) 17:22:49
    • 幽霊系は盗みスキルでなぎ倒せるし、妙にHP高い敵1体が盗みのCT回復までの時間稼ぎになってくれるしで良い感じ -- 2020-03-31 (火) 17:38:28
  • ネクロやらんといかんのか? -- 2020-03-31 (火) 17:26:59
    • 試練なくなって暇持て余してるから明日からぼちぼち触ってみようかな? -- 2020-03-31 (火) 17:40:29
    • 他プレイヤーのサポキャラを一人組み入れて進めるタイプだった、レべ100キャラとか借りていったらサクサク進むわ -- 2020-03-31 (火) 18:06:50
  • 相変わらず素材二倍終了に合わせてBP半減になる感じだね -- 2020-03-31 (火) 17:27:08
  • ボス魔晶石さん、自身の敏捷23%↑魅了付与率↑被ダメ時確率で敏捷10%↑。敏捷系魔札の中ではトップ性能かも。 -- 2020-03-31 (火) 17:30:59
  • 魔札を強化できる仕様かなりマゾいな -- 2020-03-31 (火) 17:32:48
    • 収集クエと封穴ハムるか… -- 2020-03-31 (火) 17:37:08
  • 魔札集めゲーになったな・・・ -- 2020-03-31 (火) 17:37:06
    • 1段階強化で同種魔札4枚要求されて…10段階までに何枚要求されることやら -- 2020-03-31 (火) 17:38:38
    • 試練に費やしていた時間が封穴に向けられる訳やな・・・ -- 2020-03-31 (火) 17:40:26
      • 鍵集めしなきゃ! -- 2020-03-31 (火) 18:12:18
    • スマラグLV7にしたら攻撃35%になったし、収集で集めやすい奴のレベルをあげていくのが現実的かもね。 -- 2020-03-31 (火) 17:40:49
  • 復活後の試練が更に試練になりそうなくらいのアイリス強化…。 -- 2020-03-31 (火) 17:39:05
  • ネクロか……面白いん? -- 2020-03-31 (火) 17:41:43
    • ストーリーは面白い、イベントの所長がした借金返済のために命掛けてギャンブルさせられる話好き。 -- 2020-03-31 (火) 17:44:58
      • はぇ〜ニトロだし合わないと思ってたけどやろうかしら -- ? 2020-03-31 (火) 17:47:44
      • まぁ実際、ニトロっぽさあるから合う合わないはあると思う。シリアスなイベントだと普通に死ぬし。youtubeでイベントあったから見てからでもいいかと上に書いたギャンブルの話のNOTHING BUT A CALLとか死体の盆踊りを調査する「実録恐怖ファイル マジコワ!」とか好き。課金はそこまでせんでも石集まるし困らない感じ -- 2020-03-31 (火) 18:17:08
  • 何故凍京ネクロとコラボを…? -- 2020-03-31 (火) 17:41:47
    • 運営が同じだから -- 2020-03-31 (火) 17:43:01
      • あぁなるほどそんな理由だったか -- 2020-03-31 (火) 17:45:35
      • 運営同じだったんだ -- 2020-03-31 (火) 17:51:56
      • 初耳だわ。どうりで5ステップとか有償単発とか向こうに寄せて行ってる訳か -- 2020-03-31 (火) 18:18:16
      • ニトロやオーガストといい外部タッグ担当陣なのかねぇ。アリスソフトのやつもここが運営になるのかな。 -- 2020-03-31 (火) 20:37:55
  • 明日の冥界力ランキング大幅に底上げされること待ったなし!! -- 2020-03-31 (火) 17:42:44
  • がるちゃんHP増加、睡眠付与率増加、確率で飛行付与ってつよ -- 2020-03-31 (火) 17:44:44
  • N:能力+11%・異常抵抗増加 N+:能力+13%・異常抵抗増加 R:能力+16%・異常抵抗増加 R+:能力+18%・異常付与率増加 SR:能力+21%・異常付与率増加 SR+:能力+23%・異常付与率増加・被ダメ時能力+10%or通常攻撃時敵能力-4% SSR:能力+26%・異常付与率増加・通常攻撃時反撃率-1%or通常攻撃時猛毒付与orウェーブ開始時効果 -- 2020-03-31 (火) 17:45:27
  • てことはエレは回避力めちゃくちゃ高くなるの? -- 2020-03-31 (火) 17:47:17
  • ギゼ様のプリムの効果音消えてるじゃねーか、あの上昇時のピコンピコンって音好きだったのになぁ -- 2020-03-31 (火) 18:05:38
  • 幸運UPのSSRが見当たらないけど神樹クエにいるユーノかなぁ。違ったらカーディナルが最高値か -- 2020-03-31 (火) 18:11:22
  • SRスライムカイザーLV10:魔力42%増加 -- 2020-03-31 (火) 18:13:20
    • R+のエレLv10で魔力36%増加 R+はLv10で36%なのかな -- 2020-03-31 (火) 18:18:27
    • そもそもLV10にするほど札持ってなかった...そんな回ってるのか皆 -- 2020-03-31 (火) 18:42:49
  • 気持ちは分かるが魔札の効果量は情報掲示板か魔札ページに書いてくれ -- 2020-03-31 (火) 18:16:30
  • 魔札が思ったよりガチ性能できたな これベアとかティセは攻撃力あげるのと敏捷あげるのどっちが火力出るか気になるところだな -- 2020-03-31 (火) 18:19:22
    • (攻撃or魔力+参照値)/1.75で計算するらしいし複数参照スキルの威力だけ見るなら高い方伸ばした方が上がるんじゃない -- 2020-03-31 (火) 18:23:52
    • まあ仮に装飾と同レベルだったら「何のために実装したの」とか「コレクション要素しかない」とか言われるだけだから・・・ -- 2020-03-31 (火) 18:42:06
  • プレイヤーサイドの急激な強化だけ進んでいってるが、いったい何が待ち受けてるんですかね・・・ -- 2020-03-31 (火) 18:24:48
    • もうすぐ試練さんが無理ゲー難度に超進化して帰ってくるよ -- 2020-03-31 (火) 18:31:04
  • パネルミッションの報酬受け取ったら72時間限定の300石ガチャ始まるから有償石尽きてるやつは気をつけような -- 2020-03-31 (火) 18:31:34
    • この72時間って全開放(=クリスSR獲得時)からカウントでいいのよね?メンテ終了時(=ミッション実装・解放時点)からカウントじゃないよね。既に引ける人いたら聞いてみたい。 -- 2020-03-31 (火) 19:07:42
      • 全開放してから開始 逆にゲーム始めたばかりだと召喚一覧に出てこない -- 2020-03-31 (火) 19:09:36
      • あ…ゲーム開始した時点で召喚はチェックしたけど出てないのはわかってて、クリス獲得するまでの間も72時間のリミット減ってるのかなって思ったんだ。 -- 2020-03-31 (火) 19:12:17
      • さっき脳死でミッションクリアして、期限が2020/04/03 20:39って書いてあるから受け取った瞬間からと思うで -- 2020-03-31 (火) 20:47:29
      • なるほどありがとう。う助かった。あまり急がなくてもよさそうでよかった。 -- 2020-03-31 (火) 21:10:38
  • 魔札はまだ暗殺強化はなさそうかな -- 2020-03-31 (火) 18:34:26
  • 報酬目当てでネクロやってるがこれマジで時間かかるな -- 2020-03-31 (火) 18:34:31
    • そうなの?キャンペーン期間的に急いで始めた方がよさげ? -- 2020-03-31 (火) 18:37:59
    • オールスキップで1時間ちょいぐらいかなー、30分でやっと2章はいった -- 2020-03-31 (火) 18:39:31
    • OPからくっそ読み込みなげえ死思いなw -- 2020-03-31 (火) 18:43:09
      • それな。面白いかどうか以前に苦行だわ -- 2020-03-31 (火) 18:52:54
      • ブラウザ版だとおま環なのか超重いけどDGMからのダウンロード版ならわりとサクサクだった。俺あいミスもブラウザ版だとちょっと重いんだよなぁ -- 2020-03-31 (火) 19:16:40
    • いちお読んでるけど時間かかるのか スキップ使うか -- 2020-03-31 (火) 18:43:52
    • 赤髪のやつレンタルすると単体攻撃しかしないから時間かかるな -- 2020-03-31 (火) 18:54:41
    • 主人公のビジュアルが絶望的に受け付けない -- 2020-03-31 (火) 19:02:29
      • しかも登場頻度高くてLive2Dでぬるぬる動くんよな、男キャラのくせに -- 2020-03-31 (火) 19:10:22
    • 今回のイベキャラが可愛いっぽいのが救いだな。独特なキャラ多いイメージだわ -- 2020-03-31 (火) 19:09:29
  • 凍京NECROってうそちゅきホールドの人が書いてるやつだっけ。イメージって大事だな -- 2020-03-31 (火) 18:38:41
    • ググったらゴミクズで草 -- 2020-03-31 (火) 20:50:52
  • 同じ魔札を複数人同時に装備できないみたいだし、強化せずに貯めとく意味は無いと考えて良いのかな? -- 2020-03-31 (火) 18:40:25
    • 裏目は今後いくらでも起こりうるけど、現状は重ねたほうがいいんじゃね?確実に使う数枚だけ重ねればいいから銭もそこまで気にしなくていいし -- 2020-03-31 (火) 18:49:22
  • 凍京ネクロにもギルドあるんだな -- 2020-03-31 (火) 18:51:04
  • プリシラとティセって共演NGなの?>ラジオ -- 2020-03-31 (火) 18:51:32
  • 封穴の魔札、全員強いな。こりゃ周回する必要が出てきた -- 2020-03-31 (火) 18:51:57
    • 鍵が足りねぇ -- 2020-03-31 (火) 18:53:35
    • ふっ..ついに封穴を回る時が来たようだな(数千個の鍵に震えながら) -- 2020-03-31 (火) 19:01:35
      • やあ俺。いつ書き込んだっけ?(震え -- 2020-03-31 (火) 20:06:36
      • 13000近く溜めてる俺は消費するのが大変だ -- 2020-03-31 (火) 23:04:59
    • 封穴ボスの魔札があれば封穴なんざ余裕よ、ってわけで封穴ボスの魔札をゲットするために封穴ボスを倒そうと思うがそれには封穴ボスの魔札が(ry -- 2020-03-31 (火) 20:31:24
  • コラボ先のガチャやってみたけど偶々か濃いキャラしか出なかったわ これあいミスプレイヤーには刺さらんと思うけど -- 2020-03-31 (火) 19:14:51
    • 世界観が真逆だよね。だからこそ今までやってなかった層が興味をもつかも?って意味では良い…のかなあ -- 2020-03-31 (火) 19:18:11
      • ナジャが向こうのキャラだったらすぐ死刑やな -- 2020-03-31 (火) 20:23:02
      • まだ、粘ってんのか... -- 2020-03-31 (火) 21:25:37
    • 大半が報酬のためだけに来てスキップされそうな気はする… -- 2020-03-31 (火) 19:40:11
      • まぁその辺はお互いに織り込み済みでほんの一部でも互いに居着いてくれたらOKぐらいの感覚でしょ -- 2020-03-31 (火) 19:51:04
    • メーカーパワーでのコラボなんだろうけど、まだ放課後の方が近いと思う -- 2020-03-31 (火) 19:58:22
    • 世界観は慣れるかもしれんが順位報酬有りのギルドイベとか与ダメージで報酬決まるレイドあるから対人要素ほぼ皆無のあいミスプレイヤーに刺さるかどうかはそこら辺もありそう(イベ特攻キャラはダメージ2~3倍になる) -- 2020-03-31 (火) 20:02:57
    • 奇人変人メンヘラの巣窟だからなあwしかもそういうキャラのほうが人気が高いと言う… -- 2020-03-31 (火) 21:10:47
      • そりゃ、ネクロのファンの集いだぞ、 -- 2020-03-31 (火) 21:31:42
  • お気に入りを変更しろ・・・だと?! 俺にラディスを裏切れと言うのか・・・ -- 2020-03-31 (火) 19:14:59
    • 変えたそばから戻せばいいw -- 2020-03-31 (火) 19:15:53
    • 俺もそう思ったが再設定した時ボイス聞けてやっぱこれやなってなるぞ -- 2020-03-31 (火) 19:17:17
    • イベントに合わせてお気に入り変えてるからその葛藤はなかったわ -- 2020-03-31 (火) 19:38:27
    • 仕方ないので洗濯板とまな板を交換してきたよ -- ? 2020-03-31 (火) 19:50:24
      • まな板もいいもんだろ? -- 2020-03-31 (火) 20:14:52
    • 俺もこれちょっと戸惑った。サービス開始からずっとセシルだったのに初めて変えたよ。 -- 2020-03-31 (火) 21:37:46
    • ミッション名『浮気の進め!1』 -- 2020-03-31 (火) 22:00:26
      • あ、すすめが違う 勧め だよ -- 2020-03-31 (火) 22:00:58
  • ネクロとりあえずプレイしてるけど金かかってるなぁw くっそ重いけど -- 2020-03-31 (火) 19:23:07
  • ネクロプレイしてたら適当に編成した龍が如くに出てきそうな強面が戦闘終わった後親密度上がってハートマーク飛び出してきて貞操の危機を感じるめーおーであった -- 2020-03-31 (火) 19:30:12
    • 調べたらこのゲーム男とのエロ回想あるみたいだな。極道のやつはないっぽいが -- 2020-03-31 (火) 19:39:49
  • 今後は魔札集めと鍵集めをかねて周回、鍵が貯まったら封穴魔札狙いで周回が基本になりそう -- 2020-03-31 (火) 19:30:15
  • ネクロのミッション達成まであと2ステージってところで、HP1億のキャラと50ターン殴り合いさせられるという苦行が待ってた -- 2020-03-31 (火) 19:35:20
    • そいつは味方を手動で左に寄せて待機連打が最適な奴。他にも手動前提みたいなのもいくつかあるから注意 -- 2020-03-31 (火) 21:03:33
    • つらいよーおもんねーよーあいミスやりたいよー -- 2020-03-31 (火) 21:48:00
    • そんなのあるのか。まだ1章途中だが興味のないゲームは苦行 -- 2020-03-31 (火) 21:53:55
    • 4章あたりで、極端に硬い敵壁の奥にいるやつ倒せばクリアみたいなのあったわ。オートだとひたすら壁撃ち続けるし、イミワカラン -- 2020-03-31 (火) 22:43:45
    • R29なら全オートでミッションクリアできた。所要時間は約6時間程度。・・・と書くと面倒な感じだろうけど、ソシャゲはあいミスしかやったことなかったから、結構楽しんでプレイできた -- 2020-03-31 (火) 23:59:01
  • 魔札、入手可能なのが増えてるな。《神樹》上級だけ回ればいいみたいだけど・・・ってか、狐の親子が魔札にないのが確定して悲しい・・・ -- 2020-03-31 (火) 19:39:06
  • 魔札くんが強すぎて装飾ちゃんが泣いてるぉ -- 2020-03-31 (火) 19:44:34
    • 想飾は基礎数値扱いなので、その他の%で増えるバフやボーナスは全部乗るからなぁ・・・ -- 2020-03-31 (火) 20:01:05
  • ネクロ重そうなのに実際の動作はあいミスよりすごい軽いな -- 2020-03-31 (火) 19:57:26
    • うちだと重かった、というか最初は軽いけど、時間経過でどんどん重くなるタイプだった。メモリリークでもしてんじゃないかな。 -- 2020-03-31 (火) 22:06:28
  • フンガーモンガーと姉姫(反撃構成)の組み合わせ強いな。猛毒効く封穴ボスは大分難易度下がるかも -- 2020-03-31 (火) 20:14:44
    • と思ったけど亀さんしかいなかった。。。 -- ? 2020-03-31 (火) 20:18:43
      • 亀さんはスタンも入るし姉姫とギゼ様でハメられそう -- 2020-03-31 (火) 20:29:58
    • それすげーな -- 2020-03-31 (火) 21:04:41
    • 試してみたらまじだね。姉姫が狼に猛毒入れて勝ったわ。これは楽。 -- 2020-03-31 (火) 21:21:06
    • 魔札の状態異常付与もアイリスの幸運が高いほど有利なんかな? -- 2020-03-31 (火) 21:53:09
      • フンガモンガー魔札付けて軽く10回ずつ殴ってみたけど、SSRウィルとSRプリシラじゃ付与率全然違うね。 -- 2020-03-31 (火) 23:10:41
  • 魔札これ強化できんのか…R+のエレですら76枚消費だから今後は封穴巡りがメインになりそうね -- 2020-03-31 (火) 20:26:32
    • これ試練再開したら時間たらんなぁ…鍵が尽きればまあそれで終わりだけども -- 2020-03-31 (火) 20:35:44
      • つかSSRでどんだけいるかか、天使素材上級にSSR天使追加されてるし集めて強化してみるわ -- ? 2020-03-31 (火) 20:43:02
  • 確定サバイブとか飛行付与とか心配になるレベルで強いのあるな -- 2020-03-31 (火) 20:42:48
    • サバイブは強そうだな。飛行はコトとかアシュにつけて発動してくれれば御の字 -- 2020-03-31 (火) 21:03:11
      • 萌具強化上級のアバルディス(SSR悪魔)が確定サバイブ持ってたな -- 2020-03-31 (火) 21:06:31
      • アバルティスだったわ、ディスってごめん -- 葉1? 2020-03-31 (火) 21:16:43
      • 確定サバイブ?それすごいな。萌具クエストなら周回するだろうしぴったりだ -- 2020-03-31 (火) 21:22:46
    • サバイブってHP1で復活してすぐダウンするやつ? -- 2020-03-31 (火) 22:39:29
  • DMMGPも動かんから久々にブラウザでやってるけど、やっぱ画質もfpsも音質もブラウザの方がいい気がする…アプリエミュだから色々圧縮されてんのかなぁ -- 2020-03-31 (火) 21:06:25
  • 延々と同じおすすめミッションが表示されるがこれオフにできないんかな…もう廃人様しかクリアできんようなミッションしか残ってないんや -- 2020-03-31 (火) 21:12:17
    • 高難度系ならまだ目標的な意味合いでいいが、遠征マラソンとかどうしろと... -- 2020-03-31 (火) 21:27:10
      • 石を割るのでは -- 2020-03-31 (火) 21:30:31
      • マラソンしろと -- 2020-03-31 (火) 21:31:13
      • 1ミッション石50だから、1回目から大赤字やね -- 2020-03-31 (火) 21:39:58
      • 最大で遠征400回×全箇所だからまぁキリないわな。ミッション全部終わってる人とか数えるくらいしかいなそう。 -- 2020-03-31 (火) 21:45:15
      • 運営からのおすすめやぞ -- 2020-03-31 (火) 21:45:50
      • おすすめ表示もそうだが実績の項目の一番上に遠征のがずっと居残るのはずっと邪魔だと思ってる。 -- 2020-03-31 (火) 22:56:27
    • 画面がごちゃごちゃしてくるしオンオフ欲しいよね。それはそうとお気に入りの変更を進言するベアw -- 2020-03-31 (火) 21:45:59
  • ネクロミッションの2章11話って言われるけど実際プレイすると2章~節~話とかいって一向にたどり着く気配がないんだが・・・ -- 2020-03-31 (火) 21:51:39
    • それはあいみすの2-11だ -- 2020-03-31 (火) 21:54:35
      • マジだった。本当は2章5節9とかだった。でもやっぱりなげえよ・・・ -- 2020-03-31 (火) 21:57:21
      • 2章5節9話だから似たようなものだけどな -- 2020-03-31 (火) 21:57:24
    • それあいミス側ミッション -- 2020-03-31 (火) 21:56:46
    • 等身の高さに衝撃を受けた -- 2020-03-31 (火) 22:06:12
    • かぞえてないけど、だいたい100面ぐらいあった気がする、オールスキップで1時間半かかった -- 2020-03-31 (火) 22:44:57
    • 2-5-6で敵が強くて抜けられないし、素材足りなくて味方強化できないし詰んだ・・・? -- 2020-03-31 (火) 22:49:28
      • 味方初期二人未強化レベル1にレンタルキャラ多分100のやつ借りてオートで通過できたぞい -- 2020-03-31 (火) 22:54:53
      • 言われたとおりレンタルのレベル100の人連れてきて抜けられたわーthx -- 2020-03-31 (火) 22:59:54
      • 100の人連れてくと自分の面子とダメが2桁違ってくるのに草はえたわ  -- 2020-03-31 (火) 23:10:10
  • 温泉タッキューエピローグを見た感想 → やっぱりテニプリじゃないか -- 2020-03-31 (火) 21:58:57
    • テーブルテニスプリンセス、略してテニプリ -- 2020-03-31 (火) 22:02:25
    • 半分やんけ -- 2020-03-31 (火) 22:04:11
    • あっ...忘れてたぜ... 明日の朝GP,Appstore版が復帰してからみよう -- 2020-03-31 (火) 22:04:21
    • ユーが最っっ高の休暇でしたねって言ってるのなんか物凄く力入ってるように聞こえてしまった -- 2020-04-01 (水) 00:29:43
  • 唐突なコラボにびっこらだよ -- 2020-03-31 (火) 21:59:28
    • 唐突に東京がバイオハザードと化したな -- 2020-03-31 (火) 22:03:36
    • ???「びっくリンゴ」 -- 2020-03-31 (火) 22:03:46
      • 流行らせない -- 2020-04-01 (水) 02:22:19
    • 待ち望まれてたコラボなのか? -- 2020-03-31 (火) 22:08:49
    • 新試練もミッションの続きも当分ないってことじゃ -- 2020-03-31 (火) 22:11:19
    • ゾンビ風の聖装が実装されるって? -- 2020-03-31 (火) 22:15:04
      • 修道服でトゥーガンなベア先生に撃ち込まれたいだけのゾンビ生だった・・・ -- 2020-03-31 (火) 22:33:32
  • SSR魔札かなり落としやすくなった気がする。前は100まで通して1枚とかだったけど、アプデ後は10回に1枚くらいは出るね。 -- 2020-03-31 (火) 22:30:27
    • それ前からやで。1か月前ぐらいから封穴始めたけど10%ぐらいで落ちてた。いつ頃から率上げたかは知らん -- 2020-03-31 (火) 22:52:39
      • あらそうなんだ。しばらく放置してたけど早めに消化始めてても良かったな。 -- 2020-03-31 (火) 23:05:05
  • 邪精霊ユーノちゃんとイチャラブしたいだけの年度だった -- 2020-03-31 (火) 22:42:32
    • 邪精霊 (ドリアード)にユーノなんて居たっけ? -- 2020-03-31 (火) 22:49:22
    • なんか神樹上級で出るようになってるね -- 2020-03-31 (火) 22:58:48
      • さっそく魔札出たけどRだった -- 2020-03-31 (火) 23:03:58
  • 魔札の異常付与率アップってどんくらいだろ。確率次第では開幕全体のリディアへの恩恵が半端ないが -- 2020-03-31 (火) 23:07:30
    • 付与率が幸運次第だとウィルも凄くない?いろんな異常入れたい放題 -- 2020-03-31 (火) 23:10:21
      • 上でウィルとプリシラで実験したら付与率全然違ったということでウィルの恩恵はかなりあるな・・・ -- 2020-03-31 (火) 23:26:08
    • 魔札の付与って通常攻撃にしか乗らなくない? -- 2020-03-31 (火) 23:13:00
    • バブーには乗らんかったわ… -- 2020-03-31 (火) 23:19:40
      • ファム辛くないこれ。せっかくアイリス幸運第2位なのに -- 2020-03-31 (火) 23:25:01
      • バブーを魔札化しようぜ -- 2020-03-31 (火) 23:27:14
      • 幸運そのものは一応異常防止とかスキルのクリティカル率とかの恩恵はあるだろうが魔札の付与いかせないのはかなり悲しいな。 -- 2020-03-31 (火) 23:28:12
      • バブー魔札化ワロタw -- 2020-03-31 (火) 23:34:58
      • ファムは成長して(体型はそのまま?)ばぶーに頼らないで戦えるようになってほしい…。 -- 2020-04-01 (水) 07:22:42
    • 異常付与率増加は、該当する異常状態をもつスキル・アビがないと意味がないっぽいから、スパークルにはのせられないみたい -- 2020-03-31 (火) 23:41:56
  • この前の4倍期間でレベル限凸のために各種560個以上余分に取ってたプレゼントを魔札強化で消費すんのか・・・とんだ伏兵だ -- 2020-03-31 (火) 23:12:55
  • ネクロ -- 2020-03-31 (火) 23:13:15
    • ノサンマー -- 2020-03-31 (火) 23:15:24
    • の夏 -- 2020-04-01 (水) 08:13:06
  • さて、そろそろつる植物の誕生日と言うなの4/1だが、今年は何が来るのか… -- 2020-03-31 (火) 23:16:26
    • ユーがVtuberになりました!とか -- 2020-03-31 (火) 23:26:02
      • ユーがチューするバー -- 2020-03-31 (火) 23:27:46
  • ……… (意固地) -- 2020-03-31 (火) 23:17:17
  • 1年ぶりくらいにネクロ起動したけど、レイドが瞬殺チーターだらけで嫌気差して辞めたの思い出したわ。あいミスは報酬ありの競争要素なくて本当に良かった・・・。 -- 2020-03-31 (火) 23:28:24
  • サービス開始時にネクロちょっと触れただけでチケット目的で一年ぶりに起動したけど、ミッション達成まで時間かかりそう -- 2020-03-31 (火) 23:33:58
  • このタイミングでネクロってエイプリルフールネタをニトロプラスとコラボかな -- 2020-03-31 (火) 23:38:29
  • エイプリルフールまさかの天丼www これ本当に裏で開発してねぇだろうな… -- 2020-04-01 (水) 00:02:46
  • 世界樹が香るまな板と洗濯板www -- 2020-04-01 (水) 00:03:03
    • なんて事だ、二人ともこんな姿になってしまって… -- 2020-04-01 (水) 00:14:09
  • HPに肉壁3人がw -- 2020-04-01 (水) 00:04:13
  • ツアーもコンサートも両方行きたい! -- 2020-04-01 (水) 00:08:31
  • あいミスはゲームセンターと騎動聖装編の続報とオーガスト公式サイトがスゴ肉まみれになってるぐらいか -- 2020-04-01 (水) 00:09:57
    • アシュリーは激怒した!必ず、かの(ry -- 2020-04-01 (水) 05:50:16
  • 今回も青台を10回さわるとベロスバージョン遊べるのか、他には増えてないのかな? -- 2020-04-01 (水) 00:11:42
  • 公式サイトがスゴ肉に占拠された -- 2020-04-01 (水) 00:14:51
  • 次のアイリスはスゴ肉か…() -- 2020-04-01 (水) 00:15:49
  • シャロンの機動礼装とか絶対ゲッターエンペラーやん…… -- 2020-04-01 (水) 01:14:42
  • ユーの誕生日が「嘘をついてもいい」日ってエモ過ぎか -- 2020-04-01 (水) 01:21:48
    • そういうことか・・・気づかなかった -- 2020-04-01 (水) 01:59:36
    • ちょっと泣けるわよね -- 2020-04-01 (水) 02:08:40
    • 最初からそれを意識して設定した日付なら、さすがの8月と言わざるを得ないな。 -- 2020-04-01 (水) 04:30:20
      • そんなわけない -- 2020-04-01 (水) 10:37:56
      • うーん…結果としてそうなった気もしなくもないけど、1章の構成最後はユーで行きましょうみたいなんはあったんでないかね?ファンブックとかで語られないと分からん部分だから想像でしかないけど -- 2020-04-01 (水) 10:49:00
      • 当然そこまで考えてだと思うよ。むしろそこまで考えずに見切り発車するわけがない -- 2020-04-01 (水) 13:48:37
      • これに関しては前世開始前から冬までの間で最後までのプロットは出来てるって言ってたから意味ある日になってたってのは想像に難くない。 -- 2020-04-01 (水) 17:58:11
  • アプリしかやってないんだけど、メンテで8時間以上延長して石380かぁ…それほど惜しくもないけどBP、AP換算しても足りない気がする -- 2020-04-01 (水) 01:55:10
    • おーやっと終わったのか。ちょっと損した気分ですよね。私はメンテあるの忘れてたのがいけないけど、23時ごろ家帰るまで触れずAPBPがものすごい溢れかえった。 -- 2020-04-01 (水) 02:17:37
    • まぁでも遅延は林檎が悪いのに詫び石配布せんとあかん運営も被害者なので気の毒ではある -- 2020-04-01 (水) 03:12:35
  • なぜかエレ・クールだけ88枚も持ってた(他のエレ系は10枚前後)…どこで拾ったんや。 -- 2020-04-01 (水) 02:17:56
    • 宝石クエじゃない? -- 2020-04-01 (水) 14:10:30
  • 魔札集めたいので封穴用の編成ページをください…… -- 2020-04-01 (水) 02:27:40
    • 自分で作るんだよぉぉぉぉぉぉ -- 2020-04-01 (水) 10:21:34
  • 去年はなんとも思わなかったユーの誕生日で泣く -- 2020-04-01 (水) 02:41:19
  • コラボやってきたけどピックアップのみつみんが相変わらずいい声してた。ソフィも刀持ってみないか? -- 2020-04-01 (水) 03:23:39
  • まさか再びガルちゃんをボコる周回をやることになるとは思わなかったよ -- 2020-04-01 (水) 03:42:53
    • 魂集めしてた人たちは実装前の穴周回が無駄になったな… -- 2020-04-01 (水) 10:20:31
      • と最初は思ったけど魔札も元からドロップしてたのかな? -- 2020-04-01 (水) 10:30:15
  • ネクロ結構手間かかるな。システムも少々分かりづらい。コラボチケ分くらいサクッと終わるかと思ってたんだが…。 -- 2020-04-01 (水) 04:26:56
    • それな -- 2020-04-01 (水) 09:40:23
    • ようやくコラボ分のネクロ終わった...全スキップでも余裕で数時間掛かったわ -- 2020-04-01 (水) 14:35:04
  • エイプリルフールネタとわかってたのに、にゃんにゃんツアー2ndに騙されてしまったぜ・・・ -- 2020-04-01 (水) 05:41:42
  • 何で封穴に再挑戦ボタン実装しないんだよ。こういうとこがダメなんだよな、このゲームのUI考えてる奴 -- 2020-04-01 (水) 06:20:40
    • わかる。リザルトから一々クエスト一覧に戻るの店舗悪いよね -- 2020-04-01 (水) 07:04:39
  • おすすめミッションの表示邪魔じゃない?お気に入りの太もも拝めないんだけど… -- 2020-04-01 (水) 07:33:09
    • ワカル 意識的に目が行っちゃうから表示がうざくなってきた -- 2020-04-01 (水) 08:20:23
    • ほっとけばそのうち消えるからお気に入りつんつんしてなさい、それでも邪魔で気になるっちゃ気になるが -- 2020-04-01 (水) 09:38:21
      • 運営が自信たっぷりに「おすすめミッションを設置しました」と言ってしまったので当分撤回されない -- 2020-04-01 (水) 10:49:20
    • 限定ミッションやウィークリーミッションだけでいいんだよおおお -- 2020-04-01 (水) 15:24:21
  • まな板と洗濯板ください -- 2020-04-01 (水) 07:45:24
  • SSRユーノたん出た。魔力アップに炎撃弱点付与率アップ、敵の即死率低下だった。うーん、パト用? -- 2020-04-01 (水) 08:27:22
  • レベル上げを考えるとSR+とSRを集めるほうが無難だな。封穴魔札も強いけど正直1種類のみ5Lvくらいまでが限度な気がする。運だけど -- 2020-04-01 (水) 08:39:56
    • オーダマくんの求めて50までやってみたけど1枚だけだったわ。5すら遠すぎるぜ -- 2020-04-01 (水) 09:19:47
  • 封穴ってもしかして魂必要なきゃレベル上げる必要なさげ? -- 2020-04-01 (水) 09:22:50
    • 魔札の泥率が分からんからなんとも。変わらないなら最低レベルでいいことになる -- 2020-04-01 (水) 10:15:23
    • 試練が無くなって銭が貴重になったから、高LV倒した方がいいと思う -- 2020-04-01 (水) 10:29:07
      • 銭忘れてたわ。倒せるなら高レべに越したことはないかぁ…魔札と聖錬で今なら叩きやすいから上げるかなぁ -- 2020-04-01 (水) 10:43:31
  • こんかいのイベウィルは縁が無かったかーと思ってたら、チケから2枚来たんやけど????え?夢??誰か、ほっぺつねってくれぇ!うっひょ~~~~い!! -- 2020-04-01 (水) 09:38:32
    • 今日という日を考えるとおめでとうと言っていいのか迷うな -- 2020-04-01 (水) 10:22:23
  • 札強化って一つ一つは銭消費そうでもないけど、全部まとめてやると聖片1個買えるぐらいは銭使うな -- 2020-04-01 (水) 10:36:59
    • 銭は試練やってた人なら腐るほどあるし、気にはならんけど新規組はキツそう。ただ必要素材が大体SR素材までっていうのは助かった。確実に上がって素材ロストしないのも助かってる -- 2020-04-01 (水) 10:45:48
      • 新規ならそんなに魔札持ってないだろうし案外大丈夫じゃないかな?新規は銭より素材がきついと思う -- 2020-04-01 (水) 11:16:51
    • 俺は6000万ふっとんだけど -- 2020-04-01 (水) 10:46:17
      • 試練やってればそれでもはした金だけど、リニューアルでどうなるかわからんからな。 -- 2020-04-01 (水) 11:26:51
    • 銭は問題無いけど強化に使う魔札の枚数がきっつい -- 2020-04-01 (水) 12:28:29
  • ようやく全魔札コンプ、一部のSSRよりブラッドドラゴンくんの方が強い印象 -- 2020-04-01 (水) 11:30:01
  • 師匠の胸が大きくなった夢を見た -- 2020-04-01 (水) 11:31:46
  • え、タペストリーのナジャ先生エロ過ぎひん?こんなん朝からダイブ不可避なんだが -- 2020-04-01 (水) 11:55:03
  • 初回限定版特典ほすぃぃぃぃ(えいぷりる動画) -- 2020-04-01 (水) 12:07:48
    • クレアのデザインが一番好きだわ アナスチガルのファンネル型も捨てがたい -- 2020-04-01 (水) 12:10:48
    • 店舗予約特典・・・店舗・・どこ?・・・冥界?先着?交通手段は・・? -- 2020-04-01 (水) 12:14:21
      • まず魂に傷を負って命を落とします・・・ -- 2020-04-01 (水) 12:25:08
      • 記憶無くさないで戻ってこれる保証はありますか? -- 2020-04-01 (水) 12:36:01
      • 逝き損やw -- 2020-04-01 (水) 13:08:37
    • 登場してないのがいるぞ -- 2020-04-01 (水) 12:15:33
      • ナジャいないの意外だったわ -- 2020-04-01 (水) 12:41:00
      • おっぱいミサイルとか出すとギャグになっちゃうからね、仕方ないね -- 2020-04-01 (水) 12:46:50
      • ナジャどころかリディアすら出てないよw -- 2020-04-01 (水) 13:13:27
      • ナジャとリディアはボスが仲間になるパターンだからな、PVで出しちゃうとネタバレ感が -- 2020-04-01 (水) 13:41:34
      • ナジャはグランゾンポジかな -- 2020-04-01 (水) 15:49:01
    • ママのフラグがフラグが!! -- 2020-04-01 (水) 12:19:35
      • うんえーも需要多いの知ってるんだったら実装はよ -- 2020-04-01 (水) 12:23:56
      • これは期待出来そうだな -- 2020-04-01 (水) 16:44:02
    • 普通に家庭版でいいから出してくれ、買うぞ -- 2020-04-01 (水) 12:24:27
    • イリーナかっこいい!! -- 2020-04-01 (水) 12:34:36
    • ユー強すぎないw -- 2020-04-01 (水) 12:35:18
      • フル改造してるからな。 -- 2020-04-01 (水) 15:52:12
    • クレアの武器断てぬ物なしやないかい! -- 2020-04-01 (水) 12:39:02
    • これは保存不可避ですわ -- 2020-04-01 (水) 12:41:48
    • 最後の特典ヵ所で流れるBGM、ああやって聞くとスパロボ感あるわ -- 2020-04-01 (水) 12:46:52
    • おもいっきり誤字ってね? 0:35あたりで難攻不落が難航不落になってるんだが・・・ -- 2020-04-01 (水) 13:14:30
    • ウィルとシャロンとリディア出る来年のエイプリルはよ!(バンバン -- 2020-04-01 (水) 15:20:16
  • PV相変わらずクオリティ高いねー。「対 応 ハ ー ド 未 定」「発 売 時 期 不 明」でどうしても笑うw -- 2020-04-01 (水) 13:04:50
  • わんわんと遊んでて気がついたんだけどバフデバフリセットって凶悪だね。それまでに減った最大hpも元に戻るから猛毒が戦闘開始時と同じだけ入るわ -- 2020-04-01 (水) 13:24:50
  • セシルママとうとう参戦か…長かったわ -- 2020-04-01 (水) 14:13:24
    • 苦節50年待った甲斐がありました。 -- 2020-04-01 (水) 14:39:50
    • セシル処女受胎説 -- 2020-04-01 (水) 15:40:40
      • エルフィンの長寿の秘密は再生能力なんだよきっと。というわけで再生説w -- 2020-04-01 (水) 16:30:31
      • エルフスペック優遇されてませんか?よく研究素材で迫害されんかったよね -- 2020-04-01 (水) 16:32:14
      • しようとした奴もいるかもしれんが、常人が生半可では勝てまいなぁ -- 2020-04-01 (水) 16:41:11
      • 個々でなら話は別だけど人口比で考えても人間多くね?森燃やされたら終わるような種族やぞ -- 2020-04-01 (水) 16:51:16
    • 「娘が大変お世話になったようですね。――それ以上は許しませんよ」<どぉいういみなんだぁっ!? -- 2020-04-01 (水) 16:39:30
    • セシルママには、実は一卵性の双子がおってな……セシルからしたら叔母であるな -- 2020-04-01 (水) 16:51:41
      • 一卵性であるからして、見た目も声もそっくりだ。新しくグラフィックや声優を用意しなくとm(ゲフゲンゲフン -- 2020-04-01 (水) 16:54:38
      • セシルは実はその叔母の子で、訳あってアナスチガル様の子として育てられただけで、アナスチガル様はまだ清らかだったのだよ -- 2020-04-01 (水) 17:44:08
      • 旦那がいる発言の矛盾をどう処理するね?オーガストはNTRはしないぞ、たとえプラトニックな夫婦関係であっても -- 2020-04-01 (水) 17:48:16
      • 意識を共有してるレベルで相互理解がある二人が、様々な場面で入れ替わりを・・・ -- 2020-04-01 (水) 17:49:49
      • 王族に替え玉がいるなんて珍しくもないな。 -- 2020-04-01 (水) 18:06:54
    • スルーするには魅力的過ぎるんだよなぁ…… -- 2020-04-01 (水) 17:01:53
    • かつて天上人が作り上げた「複製の鏡」が、なんかの拍子に地上に落ちてきた。森に何かが落ちたと連絡を受けたアナスチガルが現場に辿り着くと、そこにはモンスターの群れが。アイリスたちと共にモンスターを追い払い、これはなんぞと鏡に触れたアナスチガル。くしゃみの拍子に器に入れて持ってきた魔力を鏡にこぼす冥王。すると……。 -- 2020-04-01 (水) 17:14:06
      • ――不完全な複製により、娘と同世代のロリっ子と化したアナスチガルが!割れた鏡の欠片を集めて、アナスチガルを成人させよう! -- 2020-04-01 (水) 17:17:19
      • 新イベント・複製の鏡ともうひとりのママ(冥王さまは花粉症) この春、開幕! -- 2020-04-01 (水) 17:21:04
      • このドレスには、配布SR+のロリっ子アナスチガルと、SSR成人アナスチガルのふたりのバージョンがあります。 -- 2020-04-01 (水) 17:24:53
      • うっかりダ(メ)天使がもう一人現れるイベントでもありますので、天使ファンの皆様にもお楽しみ頂けます。 -- 2020-04-01 (水) 17:28:07
      • 説明しよう!鏡のアナスチガルは、ある時点から人生の分岐を別にしたもう一人のアナスチガル本人。神が神を複製するために作った道具である鏡は、エルフィンのコピーくらいは根源を同じくして実現するのである! -- 2020-04-01 (水) 18:02:28
  • 左のゲーム筐体って隠しコマンド今年もないの? -- 2020-04-01 (水) 15:11:14
    • フリックで↑↑↓↓←→←→タップタップ -- 2020-04-01 (水) 15:37:50
  • 激怒アシュリーやってるけど崖のあっち側とこっち側で3~4匹固まってたら詰みじゃね?これどうやって切り抜けるんだ…… -- 2020-04-01 (水) 15:18:39
    • ジャンプ着地間際で攻撃、着地後剣攻撃で疑似2連撃を使うんじゃ -- 2020-04-01 (水) 15:23:29
      • 直接斬れば、物理攻撃+飛んでく斬撃で2体狩れるからそれも使うんじゃ -- 2020-04-01 (水) 15:25:55
    • 事前に片づけるか無敵で蹴散らすか、後半スピード上がれば着地する側の1匹越えることも相手のジャンプ次第では可能 -- 2020-04-01 (水) 15:26:15
    • 結構難しいしランキング見たかった -- 2020-04-01 (水) 15:44:26
    • 敵がいなくても着地連撃する癖つけとくと結構スコア伸びるゾ それでも頭おかしい(誉め言葉)勢には全然届かないが… -- 2020-04-01 (水) 15:49:33
    • 30,000の壁がこえられない -- 2020-04-01 (水) 17:47:18
  • 萌具強化を冥界銭と同じデイリー枠に移動してほしい あとおススメ表示オフ機能も -- 2020-04-01 (水) 15:55:03
    • 要望出そうな -- 2020-04-01 (水) 16:31:21
  • 凍京在住の者だけど、ダブルプレイコラボといっても今更初めても大して強くなれないからやろうか迷っていたがエイプリルフール映像に心奪われた -- 2020-04-01 (水) 17:08:30
    • コラボ先からようこそです。時間かければ今の所強くなれるし、競う事も今の所ないからまったりやってください。ギルドきたらどうなるかわからないけど・・・ -- 2020-04-01 (水) 17:11:06
      • なんだか暖かい歓迎がいっぱいでありがたいな -- 2020-04-01 (水) 17:45:17
    • 今月イベントで限定SRリディアとクリス配られるから始めるタイミング良いよ -- 2020-04-01 (水) 17:18:40
    • 1年我慢すれば復刻で限定もすべて手に入るはずだから、遅く始めたデメリットはすぐなくなるやろ -- 2020-04-01 (水) 17:24:38
    • そもそも競うコンテンツが無いからいつ初めてもよきよ -- 2020-04-01 (水) 17:34:07
    • 競うのが好きな人には物足りないかもしれないけど自分のペースでやるにはちょうど良いと思う、あとキャラの魅力とストーリーはほんとオススメ -- 2020-04-01 (水) 17:43:49
    • ただエイプリルフール映像のコンテンツは無いからねw いちおうご報告 -- 2020-04-01 (水) 17:55:25
    • キャラを愛でるゲームだからクリア目指すだけなら色々増えた今の方が楽まであるかも 。世界観が合えばいいが…-- 2020-04-01 (水) 18:21:20
    • 強くなる云々は基本的にごく一部の暇を持て余した廃人達の遊びだから気にしないでいいよ ストミだったりキャラのシナリオ読んでもしも気に入る事が出来たら自分のペースでまったり楽しんでいけばいい -- 2020-04-01 (水) 18:26:57
    • 今始めるのベストだからどんどんプレイしてほしい -- 2020-04-01 (水) 18:48:05
  • 圧倒的な指向性宇宙兵器はロマン -- 2020-04-01 (水) 17:37:08
  • あいみすも他のユーザーからキャラ貸出すればいいのに -- 2020-04-01 (水) 17:42:57
  • エロゲだから当然だけど、最近は本編は全年齢と大差ないのが多いから油断していたら、プロローグでいきなりおっぱじめで焦るなんて何年ぶりかの経験をしてしまった -- 2020-04-01 (水) 17:54:44
    • これが実はいい話なんですよ -- 2020-04-01 (水) 17:58:03
      • ええ……?いい話ですと…? -- 2020-04-01 (水) 18:12:59
      • 数週間後、そこには感慨深げにユーとの衝撃的な出会いのシーンを見返す木主の姿が… -- 2020-04-01 (水) 18:46:00
      • えー、あれはですね、ユーのですね、なんというかえーあれなんですよ -- 2020-04-01 (水) 18:49:46
      • いきなりのユーは、Shock!ですよね~ -- 2020-04-01 (水) 20:02:23
      • 木主にはぜひ10章までクリアしてからまた0章を読み返してほしい -- 2020-04-01 (水) 20:15:36
      • この木の冥王たち深淵溢れすぎでは -- 2020-04-01 (水) 21:09:18
    • メインストーリーを進めてつる植物をすこるのだ(その後親愛の記憶でもう一度抱くのも忘れずに) -- 2020-04-01 (水) 18:53:39
  • アクスタまじか -- 2020-04-01 (水) 18:03:17
  • あいミスコンシューマ版追加ヒロインでアナスチガル様か これであとはアナスチガル様の18禁シーン追加した完全版をPCで再度だせば完璧だな! -- 2020-04-01 (水) 18:17:21
  • 触った感じではゲームとしては良さそうだけど凍京のほうが忙しいタイミングとクレアというイケメン女子のイベントが終わったタイミングで開始したことが悔やまれる -- 2020-04-01 (水) 18:30:51
    • クレアは近いうちにイベントでSSR実装されるよ、色々と説明するとちょっと長くなるから省略するけど向こう3ヶ月以内にはほぼ確実に来る あとクレアはストミ本編でわりかし出番多い -- 2020-04-01 (水) 18:35:58
      • 情報感謝、別のゲームのラジオでもちょっと触れられていたから存在は把握していたゆえに惜しいことをしたなと思っていたが、そこまでコンスタンスに同キャライベントをやってくれるのは素晴らしいな -- 2020-04-01 (水) 18:45:08
      • 特定のキャラがイベント特効になる機会は半年に1度くらいあるがイベストがつくかは運。ただ聖装と付随ストーリーはちゃんと増える。エロは別だが…。 -- 2020-04-01 (水) 19:45:58
  • システム面でありがたいのは起動後すぐに音量調整ができるのはさすがエロゲの良き伝統、ただし冥王のボイスまで高望みはしないけどせっかくキャラデザが良いならお気に入りにするくらいの機能は欲しかった -- 2020-04-01 (水) 18:41:32
    • ずっとプレイしてるけど個人的にはウインドウ透過度の変更がほしいところ -- 2020-04-01 (水) 19:03:45
    • システム周りだとADVパートがキーボード操作対応なのも割と便利なので覚えておくといいよ -- 2020-04-01 (水) 19:17:01
      • Pでキレイにスクショ撮れんのはいいよね、ネクロのログインコメント回収してるわ -- 2020-04-01 (水) 19:24:47
  • セシルママ出たらセシルの人気ガタ落ちだろうな -- 2020-04-01 (水) 19:14:26
    • どういう原理でガタ落ちするのかがわからない。緑髪エルフ耳しか被ってねえぞ… -- 2020-04-01 (水) 19:17:05
      • 中の人が「お母様来たらセシルの人気落ちるでしょお!」ってネタに乗っかってくれたのを本気にしちゃったんじゃないかな… -- 2020-04-01 (水) 21:31:47
      • しかも人気投票(順位)ってなってた奴だからあくまで相対的な話だったもんなぁ…セシルママが上位に来ると順位が下がるかも、ってだけで。 -- 2020-04-01 (水) 21:47:05
    • むしろママのおかげで今でも高めの順位がさらに上がるんやぞ。親子丼、好きですよね? -- 2020-04-01 (水) 19:23:16
    • セシル好きはセシルママ出ても好きだろうし、好きじゃないなら現状のセシルの人気に貢献してないだろうし、殆ど変わらなそう -- 2020-04-01 (水) 19:24:30
      • これ。外見の特徴が似てるってだけでファンの層が全然違うのよね。年下子犬系が好きなんや。 -- 2020-04-01 (水) 21:22:55
      • そういえばセシルママも一応年下になるよね。年下人妻… -- 2020-04-01 (水) 22:18:02
      • ……そういえば、めーおーより年上って……オリジナル世界樹はいなくなっちゃったし、原初の神でも出すか(天上人は幼馴染枠 -- 2020-04-02 (木) 20:16:18
    • 出ないから気にしてないセシル冥王 -- 2020-04-01 (水) 20:27:22
    • セシルも好きだし、アナスチガルも好き。ハートフルファミリーで何も問題あるまいw -- 2020-04-02 (木) 07:55:57
    • 人気投票でセシルママが獲得する票は、元は誰かの票。ソフィを中心とした大人組からの推し変が多いと思われるが、造反者を最も多く出すのはセシル派だろう -- 2020-04-02 (木) 12:50:28
      • いや、大人組からの造反の方が多そうじゃない?と、大人推しじゃない派は想像する。 -- 2020-04-02 (木) 13:46:19
  • コロナで1人5万円給付って聞いて先行でガチャりまくってたら、実際は1世帯にマスク2枚配布だと。支払いどうしよう -- 2020-04-01 (水) 19:44:15
    • いや、万に一つで金配られてたとしても必需品買うか貯金しとけよ... -- 2020-04-01 (水) 19:49:42
      • まぁ経済対策だし引きこもって購買に使おうとしたら課金もアリなんだろうけど、ウチはちょい課金して日々の買い物に充てて落ち着いてきたらちょっと外食かな -- 2020-04-01 (水) 20:00:48
    • そんなものを当てにギリギリまで課金すなw -- 2020-04-01 (水) 19:57:33
    • そのマスクを5万で売ればいいんだぞ -- 2020-04-01 (水) 20:01:17
    • さすがにネタやろ -- 2020-04-01 (水) 21:21:28
      • 4月1日だしな -- 2020-04-01 (水) 21:45:09
    • 麻生太郎さって人に直談判して給付してもらうべき。 -- 2020-04-02 (木) 11:41:21
  • アシュリーはこれからも毎年春先になると理由無く激怒するのか -- 2020-04-01 (水) 20:12:38
    • 理由はあるんだろけど、どういう理由か気になる。ゲーム的にスライムにコレクションしてた剣でも盗まれたか。 -- 2020-04-01 (水) 22:53:23
    • べロスには政治が分からぬ -- 2020-04-02 (木) 05:03:26
  • セシルは実はアナスチガルの娘ではなくて遙か昔とある事故で未来へと飛ばされた幼き頃のアナスチガル本人だった!とかやれば合法的にアナスチガル様抱けないかな… -- 2020-04-01 (水) 20:22:10
    • アイちゃん‥‥ 誰から生まれた娘なんだよ… -- 2020-04-01 (水) 20:31:16
    • それならセシルでええやん、同一人物なんやからw -- 2020-04-01 (水) 21:47:23
    • 同一人物じゃ別にする必要あるまい。せいぜい変身ヒロイン状態になるだけ -- 2020-04-01 (水) 21:57:26
  • Q.ラディス、イリーナ、ファム、ナジャ。共通点を答えよ -- 2020-04-01 (水) 21:10:32
    • あいミスのキャラ、女性、プレイアブルキャラ、本名含め名前のどこかに拗音が入る -- 2020-04-01 (水) 21:59:34
    • 僕の嫁 -- 2020-04-01 (水) 22:18:26
    • みんなちがってみんないい -- 2020-04-01 (水) 22:33:09
    • 画伯大興奮 -- 2020-04-01 (水) 22:43:34
      • 素敵なモデルが集まりましたねぇ♪ -- 2020-04-02 (木) 02:41:04
    • むしろ、仲間はずれがいるような -- 2020-04-01 (水) 23:30:43
    • ょぅι゛ょ -- 2020-04-02 (木) 00:56:20
    • イリーナだけ種族の割にナイスバディだった疑惑浮上中 -- 2020-04-02 (木) 01:03:33
  • いい加減New消そうと封穴やったらレベル1で魔札出てビックリした、ドロップリストになかったから一定レベル以上にならないと落ちないんだと思ってたわ -- 2020-04-01 (水) 21:25:54
  • エルフは神樹から子を授かるという設定が何かであったな -- 2020-04-01 (水) 21:28:41
  • iPhoneのでアプデしたら全く開かなくなったけど何か理由ある? ユーの誕生日見れないじゃないか! -- 2020-04-01 (水) 21:38:09
  • 魔札の敵を増やすたろうが、素材収集クエストの敵がいろいろ変わってるけど、もしかして難易度上がってる?戦力の整ってる古参が気にしない程度だけど初心者にはきつくなってたりしないか? -- 2020-04-01 (水) 21:45:34
    • 萌具上級しかやってないが、どうだろうな…エレ、毒茸、芋虫がいなくなったから楽になってるのか、悪魔が超強いからきつくなったのか、判断つかなかった。 -- 2020-04-01 (水) 21:48:46
    • 萌具上級は初回クリアに石もないし初心者は行く必要無いから大丈夫としても、鉄匠あたりはきつくなったんじゃねぇかな…?魔法アタッカーか防御無視ないと始めたてだときつそう -- 2020-04-01 (水) 22:16:20
  • 魔札が思いのほか効果が高かったので試練は難易度上がる方向かな。エンドコンテンツの歯ごたえがどうの言ってたからステージ数減らして敵強くするとか -- 2020-04-01 (水) 21:50:51
    • 難易度そのままでステージ数減らして報酬を減らしたほうが良いと思うの。SSRLv10魔札前提とか言われるとちょいしんどい… -- 2020-04-01 (水) 21:53:49
    • いうて減衰残ってたら魔札の効果も減るからなぁ -- 2020-04-01 (水) 22:03:31
      • 魔札の効果は減衰対象じゃないとかだったり -- 2020-04-01 (水) 22:05:52
      • まあ深部はバフデバフよりも毒、切断、回復阻害、長期戦中の不慮の即死でジリ貧になってくのが敗北の原因だからな… -- 2020-04-01 (水) 22:11:37
    • 難易度上昇はともかく、(ヒーラーに限らず)特定のキャラがお荷物になる仕様はもうやめて欲しいところ。 -- 2020-04-01 (水) 22:31:39
      • 4か所のうちにここは苦手とかいうのがそれぞれのキャラにあっただけじゃないの?試練最強キャラとか書かれてたウィルだって限凸してなきゃ睡眠が通じにくい神殿が苦手だったろうし -- 2020-04-01 (水) 22:35:59
      • 場所やwaveによる得意不得意とか育成の進み具合はあれど、特定のキャラがお荷物なんて状況あるか? -- 2020-04-01 (水) 22:49:05
      • 昔ならともかく今は試練で全員そこそこ活躍するぞ。 -- 2020-04-01 (水) 23:11:02
      • 100wave目単体でみればヒーラーはきついけど、そこまで進むためにかなり貢献してるからなあ -- 2020-04-01 (水) 23:14:48
      • 周回イベ向き、レイド系向きとキャラ特性があるんだから得意不得意はあって仕方ないんじゃ?お荷物って程のキャラも今はいないし -- 2020-04-01 (水) 23:14:59
      • もしかしたら無課金とか初心者で未所持聖装がある人とかかもね。フルで聖装もってるならお荷物になることはなくても通常攻撃魔法化がない魔法キャラとかは使いにくいとは思うし -- 2020-04-01 (水) 23:37:43
      • >通常攻撃魔法化がない魔法キャラとかは使いにくい うちのロリ画伯の事ですねわかります。再復刻はありますかねぇ -- 2020-04-02 (木) 14:57:02
  • パルヴィンとハジャーズ観光の衣装は何時ごろ入荷されるん? -- 2020-04-01 (水) 21:57:17
  • 聖練とか魔札とか専用想飾とかアイリス強化ネタが次々と実装される中、一向に実装されないEXポテンシャルとは一体。何が原因でこうなった -- 2020-04-01 (水) 22:07:59
    • 順々に実装してるだけでは? -- 2020-04-02 (木) 01:51:33
      • EXポテンシャル言い出したの去年の今頃だったような -- 2020-04-02 (木) 05:20:46
  • 格闘家もエルフもダークエルフも人魚もロリ魔法使いも商人猫も刀持った(姉)姫(の服)もヌメッとした腹の(妹)姫(の服)も駄FOXもいるからあいミスは実質ムゲフロEXでいいよね -- 四月一日? 2020-04-01 (水) 22:09:26
  • 凍京ネクロのあいミスミッションやってるんだけど、ユーザー名を「救援ありがとう」みたいにしてる人たちを見て、謎の懐かしさを覚えた… -- 2020-04-01 (水) 22:29:53
  • (ユーが創り出したやつだけど)10章で言い寄って来たあたりから思ってたけど、サブキャラなのにエイプリルフールのネタにされたりしてアナスチガル様の実装需要ってよっぽど多いんだなって -- 2020-04-01 (水) 22:33:06
    • ノノノノノノノノ -- 2020-04-01 (水) 22:52:32
    • アホママは中の人が今えろい声やってないのがある意味一番の壁なんだっけ? -- 2020-04-01 (水) 22:57:15
      • やってるから大丈夫 -- 2020-04-01 (水) 23:27:10
    • エロゲのママって割とどのタイトルでも攻略できないからこその人気みたいなとこあるからね -- 2020-04-02 (木) 00:17:52
      • 東鳩2は攻略できたけどね -- 2020-04-02 (木) 00:20:17
      • 昔だとういんどみるのはぴねすは実母と義母の丼あったな。あとましろ色シンフォニーはライターは母ルート作る気満々だったけど上から「そういうゲームじゃないからダメ」って言われて泣く泣くボツにしたと語ってた -- 2020-04-02 (木) 01:21:00
      • みずいろは声なしだったヒロインの母にファンブックに付いているディスクの追加差分として音声が付いたな -- 2020-04-02 (木) 04:28:13
      • 夏少女なんかは追加DLディスクで全ヒロインに親子丼が付いた。 -- 2020-04-02 (木) 22:56:59
    • これは障害をいろいろ排除して何とか実装しないと -- 2020-04-02 (木) 05:29:50
    • 一番の壁は声優ではなく8月。純愛路線で走り続けてるから夫と娘がいるアナスチガルはまず無理。実装したが最後、これまで築き上げてきたブランドの色が瓦解するし、そういうの求めてない8月ファンもいる(俺もその一人) -- 2020-04-02 (木) 08:27:55
      • 夫の存在確定してたっけ?娘がいるからって現在進行形で夫もいるとは限らんけど -- 2020-04-02 (木) 11:01:39
      • 夫、今いるのか?未亡人だったら純愛できるでしょ。まあ確かに不倫は嫌よ私も -- 2020-04-02 (木) 12:37:27
      • 夫がいるなら王だろうし生きてたら同じ場所でエルフを導いてるはず…男は子供を作ったら女に捕食されるとかの独自設定でもあったら別だけど… -- 2020-04-02 (木) 20:35:04
      • 蜘蛛かよ -- 2020-04-02 (木) 20:57:48
      • アマゾネスは男は種だけ貰って放り出すか殺すらしいけどエルフィンはそんな感じっぽくないしなぁ。 -- 2020-04-02 (木) 21:09:55
      • せっかくソシャゲなんだからブランド色に囚われず新たなことに挑戦する気概も大事ではなかろうか -- 2020-04-02 (木) 23:01:57
    • 10章はたぶんラスト以外は最初の納品の範疇だと思うよ -- 2020-04-02 (木) 20:44:11
      • あまり関係ないかもしれんが、ラストバトルでOP流れるとやっぱすごい燃える -- 2020-04-02 (木) 22:45:08
    • 10章のラストからナジャ追加がいまだに意味不明 -- 2020-04-03 (金) 10:36:28
  • あいミスって(比較的)純愛色強いから3Pとかは歓迎されないのかね 私は一向に構わんのだが 最近?の各所ストーリーの動向からなんとなくそんな可能性もなきにしもあらずと思ったり -- 2020-04-01 (水) 22:58:24
    • 私はいいと思う -- 2020-04-01 (水) 23:07:51
    • 純愛色強くても3Pは別に問題ないだろ?年少組二人で3Pがあるのが8月の伝統なイメージだし。 -- 2020-04-01 (水) 23:37:05
      • 夢オチまでつけて伝統な気もするが -- 2020-04-02 (木) 00:00:59
      • はじめての3Pはレティとシルフィでの媚薬騒動か -- 2020-04-02 (木) 00:13:57
      • そういやそうだった。夢オチだと何の回想に入れるが困るか。ラディス&ナジャやイリーナ&ファムがない理由はそれか… -- 2020-04-02 (木) 00:21:25
      • 夢オチじゃなくても構わないし、回想にめーおー枠作ればいい -- 2020-04-02 (木) 00:39:42
      • 夢オチまで含めての伝統なのにそうじゃなくなったら枝のイメージからずれるのでは -- 2020-04-02 (木) 01:03:02
      • パケだと3Pはクリア後小ネタor夢オチだったから本編イメージを損なわなかった。ソシャゲなら夢オチが妥当。もし逆にパケでできないことに挑戦するなら輪〇するぐらい大冒険すべき。(さっちゃん@BPの様な半端は害だけなのでやるならしっかり) -- ? 2020-04-02 (木) 22:21:39
    • 直近だと浴衣コトの聖装ストーリーを読んで、コト&ギゼとの混浴3Pは描いてくれないのかと血涙を流したもんだ -- 2020-04-01 (水) 23:44:49
    • クリスキメてないクリスが重婚に興味はお有りですか?とか聞いてるから大丈夫だと思う。共存が難しいヤンデレ系もいないしね -- 2020-04-01 (水) 23:59:46
    • ドワリン+ラディスで5Pでもいいのよ -- 2020-04-02 (木) 01:59:02
    • ぶっちゃけ、クリスの夢想能力があればなんだってできると思います…。(現実世界や冥界に影響を与える程度の能力) -- 2020-04-02 (木) 07:01:53
    • 純愛=ノー重婚 てのもよくわからない 単に固定観念だと思う  -- 2020-04-02 (木) 09:07:52
      • 固定観念も、印象には大事だと思ふ -- 2020-04-02 (木) 09:54:20
    • 3Pはともかくそこでヒロイン同士がいちゃつくのはセイレーナの塩対応に対する冥王みたいな気分になっちゃうけどどれは3P自体の否定になるんだろうか -- 2020-04-02 (木) 10:32:10
  • 専用装飾の追加が来たけど、ワントップ用にクレアを取れば十分かなぁ -- 2020-04-02 (木) 00:09:35
    • パトリシアもあってるように思うんだがなにぶんお高いから簡単には手が出ないな -- 2020-04-02 (木) 01:06:56
      • パトリシア嫁冥王の俺速攻お買い上げ。次買うならラウラ用かな。 -- 2020-04-02 (木) 02:26:37
  • 今回の聖片クエ、運が悪いとエグイことになるなw オートでやってたらスライムが攻撃吸って無力化というどっかのドM嬢みたいな行動してきたらしく、遅延させられた挙句なぜかラウラが集中砲火くらって1w目で落ちてたわ。 -- 2020-04-02 (木) 00:56:06
    • 今回理有利だからいつものシャロンバフ盛り戦法が使えねぇ… -- 2020-04-02 (木) 01:01:34
    • リディアに攻撃力+700%盛ってぶっ叩いてきたよ -- 2020-04-02 (木) 02:03:32
    • 後衛に即死級のめっちゃ痛いのが飛んでくるね -- 2020-04-02 (木) 02:21:02
      • ウィルが1W目で逝ってたわ… -- 2020-04-02 (木) 06:08:12
    • 周回編成でオートにして放置してたら勝ってた 運が良かったかな -- 2020-04-02 (木) 06:48:39
    • 運が良ければウィルが生きる 運次第 -- 2020-04-02 (木) 06:57:10
    • 周回編成のオート放置で画面見てなかった。ウィルとかいれてないし -- 2020-04-02 (木) 10:04:00
  • あいミスで初めて8月作品に触れたんやが フォーチュンアテリアルってどうなんや?気になる -- 2020-04-02 (木) 00:56:45
    • 面白いよ。本ルートは -- 2020-04-02 (木) 00:58:42
    • It's my precious time!のPleasure Hardcore Mixが大好き -- 2020-04-02 (木) 01:15:40
    • 瑛里華ルートのEDで赤い約束一聴惚れ、TRUEルート終わって幸せだった -- 2020-04-02 (木) 01:32:19
    • けよりなと合わせてDMM遊び放題でやれるよ -- 2020-04-02 (木) 01:38:42
    • 陽菜ちゃんはけよりなの麻衣と並ぶオーガスト屈指のエロいキャラだと思ってる、良いぞ -- 2020-04-02 (木) 02:01:33
    • 一回りして伊織に惚れるよな? -- 2020-04-02 (木) 02:06:30
      • 男キャラのかっこよさも8月の魅力だと思う。司とかアオノリもいいキャラしてたわ -- 2020-04-02 (木) 05:00:53
      • ニーソマンも好きだぞ -- 2020-04-02 (木) 10:03:25
      • はにはにのフカセン(たぶん)の対応にぐっと来たことを思い出した -- 2020-04-02 (木) 13:04:09
    • 白ちゃんかわいいよ白ちゃん -- 2020-04-02 (木) 02:18:52
    • 陽菜ちゃんかわいいよ陽菜ちゃんprpr でも自社コラボで出れるとしたら瑛里華のほうだろうな。ヴァレリアと仲のいい幼馴染で出てコトにじぇらしー餅焼かせて欲しい -- 2020-04-02 (木) 06:00:18
      • 陽菜ha -- 2020-04-02 (木) 22:31:31
      • 陽菜は悪くないけどほなみんのほうが色々強くね感が・・・・・・。あっちが(シナリオ的な扱いとか含めて)強すぎるだけなんだけど。 -- 2020-04-02 (木) 22:32:44
      • 劣化ほなみんとか言われてたのほんとひどかった。ほなみnが強かったのはわかるが。俺は断然陽菜派だが。 -- 2020-04-02 (木) 23:21:07
    • かなでさんで年上ロリに目覚めました -- 2020-04-02 (木) 10:12:01
      • 背中で語るお姉ちゃんに惚れました -- 2020-04-02 (木) 19:11:26
    • キャラゲーとして見れば普通に良かったはず。プレイしたの随分昔なので朧げだが、ルートによっては結構荒があった気がするのでシナリオ気にする人にはお勧めしないかも -- 2020-04-02 (木) 15:32:12
      • 八月の初期作品のシナリオに比べればまぁ……くらいの粗のはず。ほんとはコンシューマー版で補完されてたような部分かも知らんけど(白とかの親戚の攻略キャラ追加予定だったんだっけ?) -- 2020-04-02 (木) 17:12:41
    • 伽耶様かわいいよなぜ攻略できないんだ -- 2020-04-02 (木) 18:29:12
      • あいみすで攻略できるように残しておいたんだよ -- 2020-04-02 (木) 20:06:06
      • あれ以外で彼女が救いを得られる方法はなかったんじゃないかな感。主人公が攻略してどうこうになると今度は彼女達の(歪つとはいえ)友情の方が軽くなっちゃう気もするし……。 -- 2020-04-02 (木) 21:08:23
    • あいミス・ユー -- 2020-04-02 (木) 21:40:25
  • リディアと濃厚接触しました! -- 2020-04-02 (木) 05:34:19
    • ファムと農耕摂食しました! -- 2020-04-02 (木) 07:56:27
    • 天使の奇跡でむしろあらゆる病気が治りそうだな -- 2020-04-02 (木) 12:52:14
    • うらやましいから逮捕 -- 2020-04-02 (木) 16:09:18
  • スパロボは好きだけど今年のエイプリルフールの機体の元ネタわからないのがいくつもあるな… -- 2020-04-02 (木) 10:17:00
    • ラディスとヴァレリアはわかった。 -- 2020-04-02 (木) 10:22:24
      • ラディスはバルゴラでヴァレリアはゴキブリかな? -- 2020-04-02 (木) 10:33:44
      • デスサイズに見えたんだけど言われてみればそれっぽいかも。 -- 2020-04-02 (木) 10:51:35
  • ブラッドドラゴンくんがいっぱい出てくるクエストください -- 2020-04-02 (木) 10:37:53
    • 今のところ何処行っても1匹ずつだもんねぇ・・・ -- 2020-04-02 (木) 20:16:53
  • 素材クエストのドロップ率がさらに酷いことになってる気がするんだが -- 2020-04-02 (木) 10:45:49
    • この機に記録始めたわー -- 2020-04-02 (木) 10:59:49
    • SRすらほとんど落ちない -- 2020-04-02 (木) 17:59:26
  • 次回の更新ではパイタッチができるようにしてほしい(真顔) -- 2020-04-02 (木) 10:53:57
  • ケッコンカッコカリ実装しろオラァ! -- 2020-04-02 (木) 12:25:58
    • つまり偽装結婚!? -- 2020-04-02 (木) 13:35:04
    • 1人限定で -- 2020-04-02 (木) 13:41:16
      • (途中送信すまん)1人限定で+α何か欲しいな -- 2020-04-02 (木) 13:41:55
      • 解除もできるようにしてください。(追加キャラが本命になるかもだから -- 2020-04-02 (木) 20:14:08
    • まず現実にケッコンカッコカリ制度ください。お願いします┏(_ _)┓ -- 2020-04-02 (木) 20:29:20
      • 婚約で我慢するんだ -- 2020-04-02 (木) 20:31:29
  • また鍵取ったときピカピカしてる? 俺こっちのが好きだわ -- 2020-04-02 (木) 17:46:20
  • NECROはニトロプラスがやってたのか 間接的だけど8月とニトロがこういう形でからむことになるとはなぁ -- 2020-04-02 (木) 18:07:26
    • 本当かはしらんけどあいミスと同じでメーカーが素材用意してDMM側がゲーム運営してるってスタイルらしいから運営元が同じだとか -- 2020-04-02 (木) 18:19:33
      • NECROのシナリオはニトロ書いてるみたいね。 -- 2020-04-02 (木) 18:34:13
  • セシルの騎動聖装カラーリングとか攻撃方法の関係でリューナイトのマジドーラ思い出すわ -- 2020-04-02 (木) 18:30:07
  • クレアとかは絶対飛べない訳だし魔札によって格差が減るのかね。個性が死ぬとも言うが -- 2020-04-02 (木) 18:40:21
  • ふと思ったというか今更なんだけど一昨年の正月イベのパルヴィンの狐親子ってなんで母狐は流暢に標準語喋ってるのに子供がのじゃ口調だったんだろうか -- 2020-04-02 (木) 19:42:45
    • それってなんで一人称がボクの女がいるんだろうって疑問を持つようなもんだぞ -- 2020-04-02 (木) 19:46:30
    • 身もふたもない言い方だけど、先に2着の衣装デザインがあってシナリオは後付けの可能性 -- 2020-04-02 (木) 19:48:36
    • セシルが精霊と話すときに関西弁みたいになってたから種族ごとに訛りがある可能性。母狐は長く生きてるから普通に喋れるけど、小狐はまだ妖狐訛りが抜けてないんだろうと勝手に解釈 -- 2020-04-02 (木) 20:30:19
      • アメコミキャラが日本でアニメになると関西弁喋ったり名古屋弁喋りだすようなもんだと思う -- 2020-04-02 (木) 22:34:06
      • PayDay2の日本音声思い出したわ… -- 2020-04-02 (木) 22:40:43
  • ダブルプレイキャンペーンで凍京NECROを始めた人に聞きたいんだけど、NECRO側の条件満たすのにどのくらいかかった? -- 2020-04-02 (木) 20:16:08
    • 40分くらいかな、チュートリアルとストーリーをガン無視するならもうちょっと早く行けるんじゃなかろうか -- 2020-04-02 (木) 20:17:53
    • 二日にわけてやったけど2時間ぐらいかな -- 2020-04-02 (木) 20:18:08
    • ながらでスキップして2時間くらいかなぁ。助っ人で強い人を使えば一切育てなくていいのはいいけど結構長かったよ -- 2020-04-02 (木) 20:25:18
    • ネクロ、動作は火狐でかなり軽快だったからロード時間取られないことは評価点。ミッション達成になるストーリーの最後は倒さずに逃げるだけでいいからオートでやってたら注意ね -- 2020-04-02 (木) 20:27:59
    • ふむふむ、2時間もあればOKぐらいなもんなのか。ならばとりあえずさくっと終わらせるか。情報どうもありがとう -- ? 2020-04-02 (木) 20:29:15
    • 俺も2時間くらいで行けたな。思ったよりてこずった。キャラと武器両方100の人に助けてもらうとまず間違いない。 -- 2020-04-02 (木) 20:35:13
    • 途中からレベル100キャラ育成が目的になったから4、5時間かかったわ。ストーリーはオールスキップしたけど、無料石集めに時間かかった -- 2020-04-02 (木) 21:27:45
    • 二時間バイトした方がいい可能性もあるのか -- 2020-04-02 (木) 21:42:20
      • 俺は二時間残業するわ。めんどくせ -- 2020-04-02 (木) 21:45:57
    • 助っ人なし、ストーリーのスキップなしで6時間ぐらい。フツーにゲームとして楽しみながらプレイした -- 2020-04-03 (金) 06:44:45
  • んー、おすめすミッションかぁー・・・・・・っ!! -- 2020-04-02 (木) 20:16:56
  • 人外系いろいろでてるから、ディーヴァ神みたいな三眼四臂のインド系美少女とかをさ、 -- 2020-04-02 (木) 20:20:15
    • 一定の需要がありそうなのは認めるけど狙う層が狭すぎるのよね…。それ出すと今後そのキャラのイベントとか新聖装作らないといけなくなるから新キャラをガンガン追加していく形式じゃないあいミスだと悪手になると思う -- 2020-04-02 (木) 20:25:43
      • 雪女あたりならまあ俺的に許容範囲 -- 2020-04-02 (木) 21:06:45
      • 雪女はほぼ人間だから大丈夫そう、副乳とかアラクネ系、カイリキーとかはちょっと無理そうだな…(自分も副乳は好きよ) -- 2020-04-02 (木) 22:38:46
    • 今ですら出番が微小なキャラがいるのに、これ以上増やすのは悪手じゃない?最低限の出番があるから課金している層を切り捨てることになりねないし、新キャラは立ち絵その他などで負担がデカくコスパも悪い。 -- 2020-04-02 (木) 22:46:49
      • 悪手っていっても、増えることは増えると思うよ。年一くらいで。 -- 2020-04-02 (木) 23:19:33
      • 出番減少そんなに目立つかな。4/25→4/26くらいじゃない? -- 2020-04-03 (金) 10:42:44
    • つまり保護者勢を背中合わせで縛って1キャラ枠にすれば・・・・・・? -- 2020-04-02 (木) 22:58:14
      • ガルちゃんにリスティおじいちゃんを括りつけるのはやめて差し上げて -- 2020-04-03 (金) 13:49:21
  • ラジオでナジャ期間のホーム画面が「ユーグ・ナ・ログ」という曲のinstだと話してたので検索したらYoutubeであいミス公式チャンネルが公開しててとっても良い曲でしたよって話 -- 2020-04-02 (木) 21:05:16
    • 気に入ったなら高音質版がサントラvol3に収録されてるで -- 2020-04-02 (木) 22:32:15
  • 次の新イベでSSR萌具もう1個取れるな。シャロンプリ尻ギゼの3人まで絞ってるけどどうしようか。プリ尻とギゼの新SSR見てから・・・にすると交換できるのはいつになることやら -- 2020-04-02 (木) 21:11:28
    • 性能で見るならやっぱバフあってレイド適性高めなギゼじゃなかろうか。ただ、シャロンも連撃もらったからギゼよりシャロンのほうが育ってるとかならシャロンも全然あり。単純にプリシラが一番好きならプリシラにあげてもいいし、このゲーム別にSSR萌具与えるの急務ってわけでもないからまったり次の聖装来るの待ってもいいかもね。結論:好きにしろ -- 2020-04-02 (木) 22:34:14
    • ギゼ様かプリシラか、2人ともイベ近そうだしそれからでも遅くはなさそうね -- 2020-04-02 (木) 22:43:41
    • 好きなキャラでいいと思うけどな、性能とかを考えるなら火力もあってそれなりに足が早いギゼかな -- 2020-04-02 (木) 22:47:25
    • その3人ならシャロンかな。連撃有無はやっぱり大きいし、試練でも全体攻撃できるのは強い。連撃キャラが複数育ってるならプリシラかな。封穴の回避PTで使う可能性あるし。ギゼリックは育成不足ならスタンハメで使うぐらいで連撃キャラと比べると火力が… -- 2020-04-03 (金) 08:21:18
    • プリ尻が安定かな。やっぱり出撃してなんぼだからね。試練ではアタッカーとしても使えたし汎用性高いですよ -- 2020-04-03 (金) 14:45:47
    • 総括、どれでも活躍するから好きなのに使え -- 2020-04-03 (金) 18:53:16
    • みなさん意見ありがとう。次のギゼのSSRで連撃がもらえた→ギゼ、もらえない→シャロン。ギゼのSSRまで遠い(2か月以上)→プリシラでいきます -- 2020-04-04 (土) 06:14:55
  • 花摘みしてるから牛魔札が溜まるんだけどSR+よりSSRの魔札のほうが溜まる・・・(SR+7枚、SSR14枚)。ドロ率設定間違えてない? -- 2020-04-02 (木) 21:13:09
  • ウィルって外見スマブラのゼルダそっくりじゃね?特に寝室 -- 2020-04-02 (木) 22:12:17
    • ゼルダの伝説いつの間にエロゲになったんや… -- 2020-04-02 (木) 22:39:22
      • エロゲではないけど個人的にはギャルゲ感はあると思う -- 2020-04-02 (木) 22:45:52
      • 話題が逸れるが、つい最近まで緑の帽子かぶって回転斬りする方をゼルダだと思っていたとは言えない… -- 2020-04-02 (木) 22:48:38
      • 割とよくある勘違いだから気にするな。 -- 2020-04-02 (木) 22:56:57
      • サムスはメトロイドじゃない! -- 2020-04-02 (木) 23:19:40
      • 今の風潮からすると、語感的に男がゼルダ、女がリンクてつけられてそう -- 2020-04-02 (木) 23:22:59
      • アナ雪にもゲルダって出てたじゃん -- 2020-04-03 (金) 07:40:10
      • アナ雪は日本人がつけた名前じゃないし海外と日本じゃ語感も全然違うからね -- 2020-04-03 (金) 08:00:34
  • 黄金スライムの魔札育成って地味にかなりキツイな -- 2020-04-03 (金) 00:02:46
  • 今さっき言われて気付いたんだが、素材クエストの敵が変わってるのを今更知ったゾ… -- 2020-04-03 (金) 00:42:26
  • コラボのやってるがやたらメインのやつが長いぞ あいみすは短いのにバランス悪いぞ 考えたやつ頭がおかしい -- 2020-04-03 (金) 00:47:26
    • ちょっと何言ってるのかわからない -- 2020-04-03 (金) 01:09:37
    • ボリュームあるならいいんじゃね。自分はやってないけど -- 2020-04-03 (金) 01:26:35
    • ネクロ長すぎよな -- 2020-04-03 (金) 01:39:52
    • 期間あるからのんびりやればいいやん。嫌ならスキップもオートもあるんだよ。 -- 2020-04-03 (金) 03:05:54
    • よくよく考えるとあいミスの方はサポートキャラないからこれはこれで大変なんじゃね?知らんけど -- 2020-04-03 (金) 03:10:08
      • 2章までだとボスどころか旧超級モブやガーディアン系も出なかった気がするからクリア出来ないってことは多分ないと思う? -- 2020-04-03 (金) 04:28:51
    • 5ステップ一周したら日傘お嬢様3枚+他☆5が2枚出たので戦力的には楽できたがシナリオ長かった。 -- 2020-04-03 (金) 04:18:17
    • ネクロミッション終わったと思うんだけどクレイジードラゴン6個あったら条件満たしてるってことでいいのかな(ネクロログイン二日目) -- 2020-04-03 (金) 05:03:02
    • 上でも言われてるがコラボ先をプレイするのに使う時間を何らかの仕事で金稼ぐ時間に使ったほうがはるかに能率がいい -- 2020-04-03 (金) 05:22:06
      • 空き時間でやるゲームを仕事と比較してもね・・・ -- 2020-04-03 (金) 07:11:11
      • 課金のために自由に仕事増やしたり減らしたりできるってどんな状況だよ -- 2020-04-03 (金) 07:23:47
      • 能率は流石に草。あと、別の作業と並行してプレイできるんだよなぁ。 -- 2020-04-03 (金) 08:24:44
      • 時間に関するコスパはともかく途中で寝落ちしようが何しようが迷惑かけないし税金もかからんしって考えるとねえ -- 2020-04-03 (金) 13:56:35
    • コラボ先の悪口言うの失礼だから止めよ -- 2020-04-03 (金) 08:49:08
      • 運営が二度とゴミとコラボやらないように、がっつり叩いとくべき -- 2020-04-03 (金) 09:43:49
      • たまに湧くよね変な人。どことコラボしようが強制ではないんだから良いじゃん。ネクロやらんでも薬とかログボで増えて嬉しいわ。 -- 2020-04-03 (金) 09:50:54
      • 強制じゃないのに報酬目当てでプレイしてケチつけてる人がいるこの現状よ -- 2020-04-03 (金) 09:59:28
      • いつもの事じゃん。試練だってそうだったろ -- 2020-04-03 (金) 10:05:03
    • コラボやってもスキップするだけだから意味ないよね。登録者数を水増ししたいのだろうか -- 2020-04-03 (金) 10:33:14
    • わし3章突入しちゃったけどクリア条件満たしてないっぽい^^; -- 2020-04-03 (金) 14:08:41
      • 2章5節10話まで進んだのですが11話が出てこなくて次3章になってる…。その前の9話コンプリートしないでクリアしちゃったのがまずいのかな?? -- 2020-04-03 (金) 14:25:42
      • 2章11話がどうしても出てこない誰か助けて><凍京のWIKI見たくらいじゃちょっと分からなかったです。 -- 2020-04-03 (金) 14:57:51
      • むこうで聞いた方が早いんじゃない? -- 2020-04-03 (金) 15:00:08
      • 余裕あったらそうしてみますアドバイスありがとうございます。 -- 2020-04-03 (金) 15:08:24
      • チャレンジ報酬「クレイジードラゴンL×5」を受け取ったかどうか・・・はわからんか -- 2020-04-03 (金) 15:20:51
      • 昔すぎて思い出せないが、特殊な条件はなかったはずだしコンプも必要ないはずだ。一巴君はよく動き回るせいでどこが次かわかんなくなっただけかもしれない。浅草の浅草仲見世をもう一回確認してみたらどうだろう? -- 2020-04-03 (金) 16:45:57
      • 見た感じあいミスのミッション -- 2020-04-03 (金) 17:33:15
      • 見た感じあいミスのミッション「2章11話をクリアしろ」をネクロの2章11話クリアすることで達成しようとしている人多くね?あいミスのミッションだからもう一度2章11話クリアすることで達成しようよ!コラボでネクロでしなければいけないことは[2章5節9_NORMAL]をクリアする」を達成して報酬をもらうことだからね -- 2020-04-03 (金) 17:37:04
      • ( ゚д゚)ハッ!まさしくその通りでした。まさか一度クリアしてるものを再度やるって発想がありませんでしたorzご指摘ありがとうございます。お、恐らく両方クリア出来てるはず…。 -- 2020-04-03 (金) 18:22:11
      • えっ、両方共既にクリア済みなら再挑戦する必要なくミッション達成できた気がするが… -- 2020-04-03 (金) 18:33:16
      • あいミスの2章11話クリアしてる「はず?」だったんだけどミッションクリアになってなかったのよね…。運営お勧め?ミッションでしようってポッポアップされてたし…。 -- 2020-04-03 (金) 18:49:11
      • 自分も10章までクリアしててもミッションクリアになってなかったわ。前世勢だから今世でクリアしてない関係で何かしらフラグがONになってなかったとかなら理解はできる -- 2020-04-03 (金) 18:58:46
      • うーん、うちは1月に始めた勢だからONになってたのかもなぁ。 -- 2020-04-03 (金) 19:08:36
      • 俺もあいみすの2章11話クリアになってなかったわ。まぁエピローグなんで即スキップでちゃんとクリア扱いになるが。ちゃんとチェックすれば大丈夫だけどね。 -- 2020-04-03 (金) 19:10:23
      • 同じくどうやってもクリアしないなーとよく条件読んでみた。「DMM game player版でプレイ……」。こいつだ! -- 2020-04-03 (金) 22:32:37
      • DMMプレイヤーでネクロって妙に止めるし重い奴じゃねぇか!! -- 2020-04-04 (土) 05:33:20
  • エウシュリーって騎士の娘可愛い -- 2020-04-03 (金) 05:27:43
    • 他のメーカーの話かな? -- 2020-04-03 (金) 11:42:33
  • 遠征で★5つ出た。もらえたのはその辺周回してりゃ取れるSSR素材だったがな! -- 2020-04-03 (金) 05:54:26
  • コロナ給付には問題点が多い:①元々ニート(主夫)なので俺の所得は減少していない。②嫁の所得減で給付を受けられたとしても小遣いを貰えない危険性が高い。③嫁から貰えたとしても課金に使うのは嫁や主治医を裏切る行為。 -- 2020-04-03 (金) 07:15:00
    • あいミスの掲示板で自分語りをはじめる痛々しさ -- 2020-04-03 (金) 08:23:52
    • もうほんとあなたは家族を一番に考えて大切にしなさい -- 2020-04-03 (金) 08:26:27
    • 羨ましいとは思うが、自慢できることじゃないから自分一人だけの生活じゃないなら一緒に生きる人を大事にしてあげろ -- 2020-04-03 (金) 09:47:43
    • 釣りかもしれないが家庭を持つ者として言えば、どうしようもないゴミだね。そのうち捨てられて孤独死するだろうから、震えて過ごせ -- 2020-04-03 (金) 10:24:20
    • こいついつもの医者に課金止められてるとか自分語りしてる自己顕示欲の塊のクズだろ そろそろうざいぞ -- 2020-04-03 (金) 20:49:26
  • 宝石クエストでNとRしかでなくなったんだが確率ヤバいくらいに下がってないか? -- 2020-04-03 (金) 10:33:54
    • 萌具を回るのが正解 -- 2020-04-03 (金) 10:58:55
    • 宝石は元からSSRもSRもろくに落ちないだろ -- 2020-04-03 (金) 11:22:47
    • バランス調整は試練休止の調整でドロップ率上昇かと思ったけど魔札もあるし敵の出現バランスの調整って感じだったね。試練十分に回れて貯蓄のある冥王は無関係だろうけど新人冥王には厳しい -- 2020-04-03 (金) 15:16:43
    • 試練あった時は、クソ大量に出るNやRを交換所に出してSR以上確保できてたんだけどなぁ -- 2020-04-03 (金) 15:45:33
    • とりあえずSSR宝石100個くらい集めてみたけどあまり変わらないか少し増えたくらいな印象だったけど -- 2020-04-03 (金) 17:46:35
    • ね…NTRしか出ないだと!? -- 2020-04-03 (金) 18:39:53
  • 今後のイベントではハード9以降でSR+以上のエネミーを複数体出してくれると嬉しい…嬉しくない? -- 2020-04-03 (金) 10:47:37
  • ガチャ騙されたわ。あと3回。石は9000個。行けるなと思って3回引いたら「現在」とかいうのが出ておいいいいあと1回じゃなかったのかよってなったわしかも確率2倍とかいっといて結局1個もSSR出なかったし -- 2020-04-03 (金) 11:32:30
    • 回数表示には同意するが、2倍だからってSSR出てないは不思議でも何でもないだろ -- 2020-04-03 (金) 11:42:27
    • あの表示ほんとおかしいと思ってた、やっぱ勘違いする人いるよな。実際被害にあったわけだし優良誤認で訴えたらいいんじゃない? -- 2020-04-03 (金) 11:48:27
      • あと何回で確定だけど、実際はあと何回で確定のガチャを次に引けるようになります なんだよな。少し前からあえて変えたあたり狙ってそうと邪推 -- 2020-04-03 (金) 12:53:18
      • あと何回で(目的のものが)出現しますの意なんだろうけど、誤解されやすいとは思うんだが完璧かつ簡易な表現は思いつかんな…ニホンゴムズカシイネ。 -- 2020-04-03 (金) 13:54:45
      • 半額までしか回さない勢だったからセーフだったけど「なんであと3回になってるんだ…?SSR2倍で1回、ウィルイベ1回の半額2回回したから今回からは全ガチャでステップ数共通になったのか…?」とか一瞬思ってしまったゾ -- 2020-04-03 (金) 15:24:58
    • 次引けば1個確定だぞ。確率的に2個でるかもしらんな -- 2020-04-03 (金) 11:48:39
    • 俺も確定以外SSR出なくて悲しかった…49連でSSRひとつも出ない確率14%あるからなぁ… -- 2020-04-03 (金) 12:15:40
      • そして何故か殆どその低い確率を引く -- 2020-04-03 (金) 12:55:27
      • SSRにも外れはあるしあまり悲観しない方がよろし -- 2020-04-03 (金) 13:20:04
    • 最初から5回目SSR確定とどこかに書いてあればね…。 -- 2020-04-03 (金) 12:18:53
      • いやデカデカと書いてあるだろ。 -- 2020-04-03 (金) 12:29:52
      • 冥王は日本語が読めない -- 2020-04-03 (金) 13:34:12
      • まあ日本っぽいのトミクニだし冥界の文字は日本語じゃないだろうな -- 2020-04-03 (金) 21:49:40
  • もぉ〜〜〜(4コマ) -- 2020-04-03 (金) 12:11:21
    • ユーが幸せそうでなによりです(父性 -- 2020-04-03 (金) 12:30:05
    • いいぞもっとやれ -- 2020-04-03 (金) 13:29:08
    • うらやまサンドですねえ -- 2020-04-03 (金) 13:32:59
    • あら^~いいですわゾ^~ -- 2020-04-03 (金) 15:05:15
    • 横にエルミナの個人的要望の記載があるんじゃが…アシュリーがハグしてもらえる日はいつ来るのか -- 2020-04-03 (金) 15:25:36
      • よいあいさつ! -- 2020-04-03 (金) 17:40:55
    • うらやま私刑 全員俺と代われ -- 2020-04-04 (土) 01:34:33
  • セーラー服リディアの復刻きたー -- 2020-04-03 (金) 12:30:13
    • +がついてないバグ良い加減修正してくれ… -- 2020-04-03 (金) 13:45:49
      • 全くだな。一年も放置してるからな -- 2020-04-03 (金) 15:52:40
    • セーラーで吹奏楽いいよね -- 2020-04-03 (金) 14:09:03
    • リディアがラッパ吹いてもプピィ〜〜〜って音しかしないイメージ -- 2020-04-03 (金) 14:38:03
      • 開戦の合図かな? -- 2020-04-03 (金) 14:49:16
      • 本人いわく天庭に召されそうな音らしいぞ -- 2020-04-03 (金) 14:53:23
      • 終末の音がしそう -- 2020-04-03 (金) 14:57:09
      • 終末はまもなく成就する -- 2020-04-03 (金) 18:18:09
    • 萌技が最近のSSRみたいな感じだね。てんこ盛り -- 2020-04-03 (金) 15:01:53
    • 天体観測ティセも可愛いぞと嫁自慢(なお復刻イベガチャで取るよりイベ後に来る誕生日で回した方が確実という -- 2020-04-03 (金) 15:06:29
      • もう一枚欲しかったから確定狙おうかと思ってたけど誕生日忘れてたわ。感謝 -- 2020-04-03 (金) 15:12:14
      • 4/13 ナジャ、 4/21 ティセ 忘れてた -- 2020-04-03 (金) 17:53:14
      • 復刻だから50連すれば限定SSRでも確定では?まあ課金かつ1枚だけで良いなら誕生日の方が安上がりだが -- 2020-04-03 (金) 18:32:19
  • あいミスはネクロに比べて京都弁が足りないんだよなぁ  -- 2020-04-03 (金) 15:21:43
    • ぐわらごらがきーんって言うキャラもお願いします -- 2020-04-03 (金) 15:31:23
    • 御城ならともかく、ナーロッパでのあいミスで方言バリバリでやられてもなぁ -- 2020-04-03 (金) 15:47:20
      • 精霊「なんでやねーん」 -- 2020-04-03 (金) 17:55:53
      • アナさまが動物としゃべると京都弁になる -- 2020-04-03 (金) 18:02:55
    • いらないだろ -- 2020-04-03 (金) 16:45:04
  • いらないとまで言わないし、来たら来たで普通に愛でるが特段必要とは感じないな -- 2020-04-03 (金) 18:51:35
  • 何故京都限定?しかもネクロって東京の話でないん? -- 2020-04-03 (金) 21:31:09
    • 京都弁でしゃべるキャラが何人かおるんよ、そのうち一人はたしかバナーにもなってたはず -- 2020-04-03 (金) 23:31:37
  • コラボするならアイギスか御城でやってほしかったな。特別ステージで殿のかわりにめーおーが拠点にいてアイリス達配置するようなので -- 2020-04-03 (金) 15:49:19
    • あぁそれは楽しそうだ。 -- 2020-04-03 (金) 17:15:41
    • 御城とコラボの場合アイリスが巨大化しますがよろしいですか? -- 2020-04-03 (金) 18:30:21
      • 御城コラボ作品のキャラってどこれも巨大化しないけどな -- 2020-04-03 (金) 22:57:38
    • ヤサスィーン -- 2020-04-03 (金) 18:56:14
      • もう許してやれよw -- 2020-04-03 (金) 19:08:37
  • 今さら気づいたけど今回のユーの紹介「世界樹が生んだ精霊」ってなってるな。ウソもつかずネタバレもせずの上手い表現だと思った -- 2020-04-03 (金) 16:44:50
    • まさにだいたいあってる状態だもんな -- 2020-04-03 (金) 18:49:44
  • なんとか凍京のエドモンド本田を倒したぞ。これでようやく冥王に戻れるわ。 -- 2020-04-03 (金) 18:43:12
    • こっちでいう最初のナジャ戦みたいに、雪崩富士の方を平然と削り倒す -- 2020-04-03 (金) 18:57:50
      • 途中送信シちまった…。(平然と削り倒す)ガチ勢うじゃうじゃいるんだろうな… -- 2020-04-03 (金) 18:58:28
      • え?アレ倒せるの?HP見たら9999・・・とかカンストしてたぞ。 -- 2020-04-03 (金) 20:18:47
      • 状態異常効くから延焼とかで削って一応殴り殺せはする -- 2020-04-03 (金) 21:56:16
  • 7日に試練リニューアルか。思ったより早かったな -- 2020-04-03 (金) 18:57:22
    • また面倒な周回の始まりか・・・ -- 2020-04-03 (金) 18:59:27
      • 難しすぎて周回できないほどだったら笑う -- 2020-04-03 (金) 19:01:29
      • 4が天使だったから5は悪魔の予感 即死がバンバン飛んで来るのカナ -- 2020-04-03 (金) 19:22:44
      • 全階層で即死反撃とか地獄やん… -- 2020-04-03 (金) 19:23:34
      • 魔札追加されたし緩和路線はないかもな -- 2020-04-03 (金) 19:48:41
      • 敵を弱くするのは無いだろうけどスキップとかの範囲広がってほしいな…すごい時間取られる -- 2020-04-03 (金) 19:51:10
    • 早っ!エンデュラシアの絶壁…ポリン大ダメージのステージか… -- 2020-04-03 (金) 19:01:21
      • 逆にバストのカップが大きいキャラほどバフ等の減衰率が高いステージだったりして -- 2020-04-03 (金) 21:44:31
    • ああ、また報酬のために走らねばならんのか…。すごい時短できるようになってねぇかなぁ… -- 2020-04-03 (金) 19:01:56
      • 別に走らなくてもいいんだよ -- 2020-04-03 (金) 20:08:40
      • 枝みたいなこと言うとたまに走らなくてもいいっていう人がいるけど、報酬に設定されてる精錬に使うSSR+素材とかSSR宝石とか冥王EXPのせいで、これからもあいミスを続ける気なら走らざるを得ないんだよな…。まあストーリー見るだけ、寝室だけ見たいとかの人も居るだろうしどっちの意見も理解はするが -- 2020-04-03 (金) 22:03:06
      • あいミスに競う要素は無いんだし、常時最高効率を叩き出さずともいいのでは。辛かったら少しペース落とせばいい。 -- 2020-04-03 (金) 22:07:01
      • 中堅冥王の闇だな… -- 2020-04-03 (金) 22:09:25
      • 50まで回せば一応その試練で手に入る全種類の宝石もらえるし、SSR+は10wでも落ちるからそこばっか適当に回してもいいし、自分がめんどくさく感じない範囲で回してもいいのよ。ランキング無いんだからまったりやろうぜ -- 2020-04-03 (金) 22:14:25
      • そこを自制できずにやって文句を言うのがあいミスユーザーなんだよなぁ -- 2020-04-03 (金) 22:28:31
      • 何が起こるかわからないから銭と素材と宝石を貯めておこう、でも時間かかるのは嫌、だからな。まあ伝統みたいなもんよ -- 2020-04-03 (金) 23:19:38
      • 試練が再開されなきゃ得られない報酬なんだから、再開されるのが嫌なら取らなきゃ良いだけでは -- 2020-04-03 (金) 23:42:37
      • 別に走らなくったってイベント完走はできるしレイドだって絶100程度ならクリア出来るのになんで続ける気があるなら走らざるを得ないと思うのかわからないんだが。 -- 2020-04-04 (土) 03:17:58
      • 絶100程度ならクリアできるとか気楽に言う人がいるからだぞ。 -- 2020-04-04 (土) 09:04:01
      • 絶100なんてSR25で行けるしなぁ。試練実装前にSSR30複数作ってた人もいたんだから試練走る必要性がない -- 2020-04-04 (土) 16:21:24
      • 俺は再開しても別に良いとは思うがな。まあただ編成枠が10しか無いせいで有利属性に入れ替えたりする作業が怠い。それとパス200消費とかでもいいからクリアした編成ならもう100wまでスキップさせてくれんかねぇ…もしくはオートスキップモードをくれ -- 2020-04-04 (土) 23:07:34
      • そこに山(エレベスト)があるからの名言の通り。文句を言うならやらなければ良いだろうは人間相手には通じない詭弁だからな -- 2020-04-05 (日) 00:09:17
      • なるほど、つまりツンデレか…新しい世界拓けたわ、ありがとう -- 2020-04-05 (日) 02:06:50
      • リアルツンデレはウザいだけです -- 2020-04-05 (日) 03:54:29
      • 文句言いながら山登る山好きなんておらんだろ… -- 2020-04-05 (日) 09:37:19
    • 丁度銭が減ってきて限凸渋り始めてたから助かる -- 2020-04-03 (金) 19:04:19
    • 手が震えてきた -- 2020-04-03 (金) 19:09:51
    • ニートゲーに戻ってしまったか -- 2020-04-03 (金) 19:09:54
    • 聖錬、魔札の実装に伴い試練の敵を大幅に強化してエンドコンテンツの名に恥じないように再調整しました(⌒-⌒)ニコニコ... -- 2020-04-03 (金) 19:13:49
    • もともとこんくらいでリニューアル作業終わるって予定はたってたけどコロナでなんかあるといかんから一応未定にしとくかくらいのもんだったのかもね -- 2020-04-03 (金) 19:15:44
      • 納期は知らせる必要がないなら知らせないに限るからな -- 2020-04-03 (金) 19:23:04
    • 再開は別にいいんだけど、新ステージ追加するならいい加減編成セット数の上限増やしてくれんかね -- 2020-04-03 (金) 19:25:25
    • ランキング争っている人はすごい大変そう。萌具+5にするために800wとか回りそう -- 2020-04-03 (金) 19:45:41
      • 最上位層は1日800W程度なら以前から回ってるんじゃないのかな -- 2020-04-03 (金) 20:01:45
      • 合計800は時間が許せば大した難易度じゃないから5つ目の試練800wってことだろ -- 2020-04-03 (金) 20:13:24
      • +5にするのだから第五試練を800wということかと。難易度は全く分からないが有利属性の関係もあって900wは無理か -- 2020-04-03 (金) 20:26:57
      • 900wは無理というより枠制限考えたらじゃない?PT10枠のうち4枠は他の試練、第5に残り6枠使ってそのうち2PTを貴賓室使って2回回すから計800wかと -- 2020-04-03 (金) 20:56:42
      • 上位狙っている人はもう他の試練行かないと思う。試練5だけに集中して萌具をはやく+5にしたいはず。 -- 2020-04-03 (金) 21:00:56
      • 宝石リセット毎にPT組みなおすのめんどくね?まあ上位層なら組みなおすのかな -- 2020-04-03 (金) 21:05:04
      • 1ページ目にいるけど俺は平日は仕事の都合上、時間的に600wが限界だ。休日は800wとか回るだろうけど。まあ一旦落ちてゆっくり上がるよ。SSR萌具や聖片の数はひっくり返しようがないからな -- 2020-04-03 (金) 21:51:24
    • リニューアルした以上再調整はしばらく無いだろうし明暗分けそうだな -- 2020-04-03 (金) 20:12:30
    • 一旦休止してたことからして、報酬不味くなってんだろうなぁ… -- 2020-04-03 (金) 20:13:29
      • SSR宝石は減らさないでほしいなぁ… -- 2020-04-03 (金) 20:20:42
    • 毎日1~2時間かかる代物じゃなければ何でもいいわ -- 2020-04-03 (金) 20:51:28
      • 時間短くなってると良いなぁ -- 2020-04-03 (金) 21:22:12
      • それはあるな。今までも別に違うことしながら回してたから苦に感じたことはなかったけど、それでも周回にかかる時間が緩和されるに越したことはないよね -- 2020-04-03 (金) 22:17:07
      • 旧仕様でも萌技演出カット。5倍速モード実装で大分短縮できそうなんだがな -- 2020-04-03 (金) 22:20:41
      • 結局時間短縮しても周回数増やして時間かかるようになるだけだから必要なのは上限や制限だと思うわ -- 2020-04-03 (金) 22:45:51
      • 旧試練はガチで回ると毎日1~2時間どころかスキップパス節約で1チーム1時間を6本・・・が終わった頃は最初のチームが貴賓室から出てきてもう一周とかだけどな -- 2020-04-03 (金) 22:59:41
  • コラボ全く手つかずだわ。なんかいい報酬あんの? -- 2020-04-03 (金) 18:59:10
    • 蒼片50個引換券 -- 2020-04-03 (金) 19:00:50
      • いや、25個確定枠はあるんでね? -- 2020-04-03 (金) 19:53:31
      • 10連チケって確定枠あるんだっけ?普通のチケット10連だと確定無いしありがたいな -- 2020-04-03 (金) 22:10:51
      • 10回召喚チケット…だからな。以前のDMMイベントで配られた雪降る10回召喚とかと同じ扱いだとすると確定枠は無いと思う -- 2020-04-03 (金) 23:27:22
      • まじかぁ。10連なら当然SR確定枠あるもんだと思ってたわ -- 2020-04-04 (土) 09:10:31
  • 2倍期間って魔札のドロップも2倍になるんだっけ?もしならないならスタ半の今のほうがいいのか? -- 2020-04-03 (金) 20:03:19
    • まったく別枠 仕様変更でこれからなるってこともないだろ、たぶん -- 2020-04-03 (金) 20:48:14
    • 時間効率さえ度外視すればスタ半のほうがなにかとお得なんよな。その効率が重要すぎるけど -- 2020-04-03 (金) 21:28:03
  • ポリンのお山はいつ工事終わるんです? -- 2020-04-03 (金) 21:32:24
    • ドワリンドボディ至高教の教えに倣って無期延期です -- 2020-04-03 (金) 23:02:36
    • 崩して平らに均したいとな? -- 2020-04-03 (金) 23:15:17
  • やっとコラボ終わった。スキップしても苦行すぎ。もうちょっとお手柔らかに願います。。。。 -- 2020-04-03 (金) 22:10:26
  • コラボ好評じゃないみたいだな。8月内の自社コラボでよかったのに -- 2020-04-03 (金) 22:36:30
    • コラボにも色々あって、これはただミッションこなすだけだからぶっちゃけコラボということ自体微妙・・・ -- 2020-04-03 (金) 22:39:42
    • コラボが好評じゃないというか -- 2020-04-03 (金) 22:46:49
      • クリアまでの大変さの問題というか。 -- 2020-04-03 (金) 22:50:21
      • あいみすには他PLからの救援制度がないから難易度的には大差ないんだろうけどネクロ側は必要クリアステージの数が多すぎ -- 2020-04-03 (金) 23:13:15
    • 一番最初のシナリオシーンでゾンビと主人公の立ち絵(無駄にLive2Dでうごく)が出た瞬間スキップを決意しました -- 2020-04-03 (金) 22:53:48
    • とりあえず手をつけてもらうのが目的だからな。その後好評か不評かはそのゲームの実力の問題 -- 2020-04-03 (金) 23:01:16
      • ニトロってだけで手が出ないワイ低みの見物中 -- 2020-04-03 (金) 23:05:56
      • ニトロってだけで手を出したことがある俺だけどシナリオだけ読めれば良いとツベ等で巡回を済ませてたからただの面倒くさい作業だった候 -- 2020-04-03 (金) 23:20:33
    • 回想から雑に数えたけど戦闘無しステージも含めて88個のクリアが必要だな。なげーわ -- 2020-04-03 (金) 23:24:23
      • バイトでもしてた方が建設的だな・・・ -- 2020-04-04 (土) 01:38:04
    • イベント終了後に配られる10回召喚チケットが期限付きか否か、それが問題 -- 2020-04-03 (金) 23:30:19
    • 逆にあいみすの面白さが分かってよかったわ -- 2020-04-03 (金) 23:59:49
    • 自社コラボの話たびたびあがるけど、まったく興味わかん・・・あいミスはあいミスだけで展開しててほしいんだが -- 2020-04-04 (土) 00:23:50
      • わかるわ。他ゲームのキャラがユニットとして混ざったりするコラボは世界観壊れるし全然嬉しくない。 -- 2020-04-04 (土) 00:36:58
      • 想飾ぐらいならアリなのでは? -- 2020-04-04 (土) 02:18:53
      • 聖装(自社コラボ制服)が増えるのは嬉しくないかな? -- 2020-04-04 (土) 05:52:55
      • 8月が好きでこのゲームをやっている人間と、あいミスに興味が出てこのゲームをやっている人間という動機の差さね。8月コラボを求めるのは前者でそれに興味が無いのが後者。 -- 2020-04-05 (日) 00:14:02
      • 8月ファンとしてあいみすしてるけど、別に自社コラボしてほしいとは思わないので人による…衣装くらいなら別に忌避感もないけど。 -- 2020-04-05 (日) 00:39:27
    • 金落としてもらいたいんだろうけど客層違うだろって プレイしても付いているのが10連チケじゃやる気も湧かない やるとしたら無課金乞食ぐらいでは? -- 2020-04-04 (土) 01:14:16
    • ガチャからお兄ちゃん出てきてビビった、もしかしてそういうことなのか -- 2020-04-04 (土) 02:00:56
    • はっきり言って試練より辛かったわ。もう一生触らんと思う -- 2020-04-04 (土) 02:07:53
    • よそ様のコラボみたいにキャラの輸出入が無くて本当によかったわ。それやってたら今まで築いてきたあいミスワールドぶち壊しになってドン引きしてたところだよ。 -- 2020-04-04 (土) 02:45:30
      • 世界観壊す以上にマズイのは、エロありネトゲでキャラを輸出するとNTRになるという事だな。逆に輸入すると浮気(裏切り)という形になってしまう。どちらにしても良い結果にはならないという事だ。 -- 2020-04-04 (土) 03:42:18
      • 他の成人向けネトゲで、コラボでNTRやらかして大炎上したゲームあるから他人事ではないんだよな・・・ -- 2020-04-04 (土) 13:22:12
    • そのゲーム楽しんでる人に「他のゲームもやってこい」なんて企画が好評になるわけがない。好評で相手に客取られたら逆効果だしね。極論言えばコラボは客の取り合いだ。こっち的には凍京やってた人があいミスのほうが面白いと流れてくるのが理想 -- 2020-04-04 (土) 06:46:01
    • こういうコラボはニトロや八月の意向でコラボしてるというより場所を貸してるDMMの意向だろうからな。 -- 2020-04-04 (土) 13:58:55
  • 痛いのは好きなので防御に極振りしたいと思います -- 2020-04-04 (土) 01:36:53
    • 痛いのが好きなら神官戦士になって治癒を覚えて体力特化するべきだったのでは・・・? -- 2020-04-04 (土) 07:25:35
      • 天才か -- 2020-04-05 (日) 12:28:35
      • でも神聖魔法使える剣士ってタゲ集中とか使えなさそうよね… -- 2020-04-05 (日) 14:51:26
  • こちらを触ってみてわかったのは凍京がっつり定住してもらうのは難しいがエロゲを広いジャンルでやっていた人ならワンチャンあるかなということ -- 2020-04-04 (土) 01:51:44
    • 結構グロ目だからニトロ好きじゃないときつそう? -- 2020-04-04 (土) 02:08:54
      • まず動く死体が駄目という人は無理だろうけどバイオハザードみたいな有名作品と比べても比較的ましだとは思うし一般向け用ならさらに色々カットだったはず、シナリオでは過去イベントのあるモンスターがグロいのとレイドイベントでホラー風味な外見のボス以外は少なくとも原作の凍京NECROみたいなこれといってグロは無かったはず。かなり長いことやっているから記憶が曖昧な部分もある。地雷になり得る要素は男キャラ(美少年と男の娘と義体による女体化)の一部と主人公がヤるのと、敵味方関係なくシナリオで死ぬ時は死ぬ。ガチャで出てきたキャラであっても死んだ前例が一例だけある -- 2020-04-04 (土) 02:27:37
      • ソシャゲなんて話しの進み具合と戦闘の編成に何の関係も無いんだからニトロ節利かせて味方キャラでもバンバン退場しちゃっていいのにね。どうせキャラ増え過ぎると不人気キャラにスポット当たった新規シナリオなんて来なくなるし -- 2020-04-04 (土) 04:15:22
      • すまん情報に間違いがあった。死亡したのはガチャから出たキャラじゃなくてイベント報酬のキャラだったわ -- 2020-04-04 (土) 23:46:49
    • やってみたけど確かにかなりテイスト違うね、けど言うほどグロも気にならんかったな。ゆるめにやってみるかな~感じ -- 2020-04-04 (土) 02:16:58
      • 凄くありがたい。キャラが増えすぎてガチャで狙い通りに引けなくなってきたけど、初期に比べて仕様がかなり改善されているからゲームとしての環境は良くなっている -- 2020-04-04 (土) 02:37:33
    • サイバーパンクな世界観かキャラが刺さる人にはワンチャンあるとは思いました -- 2020-04-04 (土) 03:25:24
  • 大抵の高レアエネミーが1体しか出ない中巨大ゴーレムまで連れてきて2体で出てくるパニッシャーすき -- 2020-04-04 (土) 02:46:31
  • 凍京の話題出し過ぎてもあれだし一応バランス取るか。こちらの良い点はガチャで出るのが服装違いで好みのキャラの入手がしやすい、ゲームがNECROと比較するとはるかにシンプルで楽、シナリオでキャラがいっぱい出てきていっぱい喋る、かなり嬉しい驚き。 -- 2020-04-04 (土) 02:55:48
    • ガチャに関しては同意だけど、ゲームが遥かにシンプルに感じるのは慣れ・不慣れなだけじゃないか?あいミス始めた頃、強化要素の多さや重ねの仕様は解らなくて複雑に感じた気がする。 -- 2020-04-04 (土) 03:47:37
  • 凍京NECROが悪いわけではなくてミッション報酬達成のラインがおかしいんだよな。2章までのヴォリュームが全然違うのに同じ2章クリアに設定したことがまずいわ -- 2020-04-04 (土) 03:37:52
    • ニトロはハローワルドもやったし、装甲悪鬼村正もやって好きだけど…報酬の2章クリアすごく時間かかった -- 2020-04-04 (土) 03:50:56
    • 報酬達成の最終ステージのサポートキャラがCPU固定になるので、運営的にはそこまではやって欲しかったと予想。最終ステージ以外は強力なサポートキャラだけでいれば、自キャラを全く育成しなくてもいけそうだから少しは強化要素にも触って欲しかったのでは。 -- 2020-04-04 (土) 04:14:32
    • あいみすも7章までやらせて感動と驚きを体験させるべきだった -- 2020-04-04 (土) 04:18:17
      • あいみす7章はちょっと触るだけのつもりの人は落ちちゃいそうだからイージーモード必要そうだけどね -- 2020-04-04 (土) 04:29:04
      • こっちにシナリオ全スキップしたと言ってる人が居るのに7章までしてもらうとかイージーモード以前ですわ -- 2020-04-04 (土) 05:08:22
      • やってもらえるのなら10章までやってほしいw -- 2020-04-04 (土) 05:37:57
  • 試練どんな感じにリニューアルされるんだろ 以前の仕様のままエンデュラシア追加だけならわざわざ休止する必要ないだろうし -- 2020-04-04 (土) 05:36:26
    • 全100wから10wに短縮します!短くなるんでスキップを削除します! -- 2020-04-04 (土) 06:34:25
      • そして、1wごとにバフ・デバフはリセットです -- 2020-04-04 (土) 07:13:02
      • 全スキップ勢だと戦闘の数変わらないじゃねえか! -- 2020-04-04 (土) 07:15:41
      • 連続バトルならバフ継続ワンちゃんあるから…>2葉 でもウェーブ数減らすはありそう -- 2020-04-04 (土) 08:01:30
      • 50Wに短縮・・・ぐらいはやってほしいねえ -- 2020-04-04 (土) 10:24:54
    • やはり風来の試練しかないな・・・それだったら24時間遊ぶ -- 2020-04-04 (土) 07:46:01
      • 同意と言いたいとこだが、ちゃんと寝ろw 変なとこでミスるぞ -- 2020-04-04 (土) 08:50:18
      • アクションローグライク化でもいいですよ? -- 2020-04-04 (土) 10:24:20
      • しんだらLv1からですか・・・? -- 2020-04-04 (土) 10:56:19
      • 途中で倒れたら獲得素材は0だな -- 2020-04-04 (土) 11:11:01
      • 途中で死んだら報酬なしか…。鷲津麻雀かよ…。 -- 2020-04-04 (土) 11:49:36
      • 途中で死んだら装備しているものも消えるから萌具30+4もなくなるな -- 2020-04-04 (土) 14:32:11
      • 冥界銭3000でタグ付ければ、死んでも戻ってくるよ。なおタグを剥がす敵も中にはいるので注意 -- 2020-04-04 (土) 15:00:22
      • じゃねんぼくめつハウスだ! -- 2020-04-04 (土) 15:59:21
      • お腹がすいたら道に落ちてるベアてんてー手作り料理を食べるんですね -- 2020-04-04 (土) 16:32:49
      • 風来のシレンに限った話じゃないけど、毎回レベル1に戻るローグライクはあんま好きになれないんよなぁ。自分が強くなってるって実感が欲しくて -- 2020-04-04 (土) 16:42:23
      • そうか、こちらは装備の持ち帰りなど邪道派なのだが -- 2020-04-04 (土) 17:30:39
      • 一度限りのローグライク系はプレイヤーのリアルのレベルが上がるからむしろ実感ないか? -- 2020-04-04 (土) 18:36:54
      • プレイヤースキルが上がって嬉しいのとキャラクターの育成が楽しいのとはレイヤーが別だからなあ。後者が好きな人にとっては微妙。リアルレベルは数値化できないし。 -- 2020-04-04 (土) 19:14:35
    • 試練の野望 パルヴィンの系譜 -- 2020-04-04 (土) 08:42:14
    • 怒濤の200wave解放 -- 2020-04-04 (土) 10:55:32
      • 減衰しすぎてバフかけたら逆に減りそう -- 2020-04-04 (土) 23:17:15
    • ただ敵を弄って難易度強化だけでしょ。味方が随分強化されたしね。 -- 2020-04-05 (日) 00:16:57
      • 精錬をするために試練に行くから本末転倒を避けるために精錬前提の難易度にはならんだろうし、強化するとしても魔札の分ちょっと強くするだけじゃね? -- 2020-04-05 (日) 14:49:11
  • 上の方のコメ見て気づいたけどNECROコラボの条件、DMMプレイヤー版じゃねぇか完全に見落としてたorz さすがにもうやり直す気にはなれん・・・ -- 2020-04-04 (土) 07:59:43
    • DMM GAMES版とは書いてあるがプレイヤー版とは書いてないと思うんだが違うん? -- 2020-04-04 (土) 08:22:39
    • ようするにDMMアカウントとの紐づけが確認できりゃいいんだろ、【あいミスWプレイ】ってクエストが達成できてればいいんじゃないかと -- 2020-04-04 (土) 08:24:37
    • ゲストじゃなくてDMMアカウントが必要ってだけだぞプレーヤーは関係ない -- 2020-04-04 (土) 09:18:56
      • さんきゅーめーおー あのプレイヤーちょこちょこ固まった記憶あるから嫌いだったのよね -- 2020-04-05 (日) 02:54:32
  • ボクは もう 疲れたよ… パト羅ッ周…… (SRもSSR素材要求は鬼畜杉ィ!進まねえー!) -- 2020-04-04 (土) 09:28:08
    • ランキング王者がきたぞー -- 2020-04-04 (土) 09:29:47
      • ランキング1ページ目の人たちは終わってるだろうから2、3ページ目あたりの人じゃない? -- 2020-04-04 (土) 09:33:42
      • 1ページ目でも終わってるの2~3人しか知らないな、聖錬終わってるなら普通に1ページ目にいそう -- 2020-04-04 (土) 12:52:19
      • 今なら精錬終わってなくても1ページ目には入れるよ -- 2020-04-04 (土) 14:13:27
      • 編成に使う聖装だけ90になってたら十分。萌具・聖錬>>>アビ・魔札>想飾>聖装ボーナスなので -- 2020-04-04 (土) 16:55:35
    • 微妙に終わってねえな・・・あとちょっとだぞ。血反吐吐いてもがんばれ -- 2020-04-04 (土) 09:31:13
    • がんばれー(チョコ食いながら -- 2020-04-04 (土) 09:32:26
    • 心が一番遅れてるな。あれだけ連発されちゃキツいよなあ -- 2020-04-04 (土) 09:36:15
    • 明日からの試練で素材を集めてがんばってほしい -- 2020-04-04 (土) 10:54:44
      • 明日じゃねえ7日か -- 2020-04-04 (土) 10:54:55
    • 止めるんじゃねーぞ! -- 2020-04-04 (土) 11:19:16
    • ウホッ!いい聖装・・・ (試練)やらないか? -- 2020-04-04 (土) 12:54:21
    • 画像から完走まで必要な素材数計算してみた。宝石(力@287 芸@88 知@64 理@334 心@187 合計970個)、素材(鉄匠@453 霊峰@112 本能@886 新樹@336 楽器@292 天使@112 魅惑@336 合計2527個)。 あとちょっとだから頑張って。ちなみに木がクルちゃんのファンじゃないことが判明した。 -- 2020-04-04 (土) 13:19:11
      • コタツって不足しやすいし競合相手がコトやラウラだからね -- 2020-04-04 (土) 13:37:34
      • でもすぐにつぎの聖装がクルんだよなあ -- 2020-04-04 (土) 13:59:31
    • お高い女ばかりだよなアイリスっていくつ宝石を貪れば気が済むんだろう。ストーリーで種集めが終わったら宝石集めに出かけようぜ -- 2020-04-04 (土) 13:41:09
    • これが終わったら魔札だね -- 2020-04-04 (土) 14:22:10
  • ユーノたん出ておいで〜 オジサンと一緒に遊ぼ〜 ニチャァ -- 2020-04-04 (土) 10:03:50
    • グヘヘ、激おこユーノたん出たぜ、嫌がる子をムリヤリってのもいいですぜぇ -- 2020-04-04 (土) 11:04:56
      • 大人しい精霊も、理不尽な扱いを受けてなおいつまでもニコニコ祝福をくれるわけではない。 -- 2020-04-04 (土) 11:26:22
    • 全部チェックしてないけど魔札の中で一番かわいいのでは? -- 2020-04-04 (土) 11:18:05
      • つかおんなのこっぽい魔札はユーノたんだけなのよ -- 2020-04-04 (土) 11:59:59
      • スラーーーーー! -- 2020-04-04 (土) 12:00:24
  • (・・・こんなに早く試練再開するんだったら止める必要なかったんでは・・・?) -- 2020-04-04 (土) 11:21:30
    • 単なる中止じゃないんだから止めるだろ -- 2020-04-04 (土) 12:24:19
    • もう手遅れだけど、ガチ勢と最低限しかやらん勢で銭やめーおーレベルの格差がえぐいことになってたからな。 -- 2020-04-04 (土) 13:42:43
      • 試練結構やってたから休止期間中も銭に困ることはなかった。魔札や萌具強化、聖練で結構使ったはずなんだが、まだ8憶以上ある -- 2020-04-04 (土) 13:57:41
    • 止める必要があったから止めた。つまり何かしらの変更があるのかもしれん。廃人にさせないためにも出撃制限くらいは設けてくるかも -- 2020-04-04 (土) 13:58:15
    • 時間が押してたから花を9倍で回したらSR1個も出なかった、やっぱスキップするもんじゃねーな -- 2020-04-04 (土) 14:44:47
    • 魔札実装前に、少しでも冥界銭の過剰供給止めたかったんじゃない? -- 2020-04-04 (土) 15:03:17
    • ガチ勢ノつもりじゃなかったけど自分よりめーおーLv高い人が冥王力ランキングトップ1000に200人もいなかったような気がしたのはきっと数え間違いだよね? -- 2020-04-04 (土) 15:11:22
    • 魔札をドロップに加えてくれると嬉しいな。天使集めたい -- 2020-04-04 (土) 15:21:32
      • 魔札実装と試練停止のタイミングを考えると実際これはありえるんじゃないかな -- 2020-04-04 (土) 15:49:25
      • 以前はドロップしなかったのは銭やLvと同じことになるのを避けるためだろうし、その辺どうにかして魔札もドロップするようになってそうな気はする -- 2020-04-04 (土) 19:32:20
    • 聖錬と魔札で試練のバランスは恐らく崩壊しただろうから多少のバランス調整も兼ねてるんじゃないかと予想します。 -- 2020-04-04 (土) 16:06:59
      • やっぱり敵強くする方向かな。wave数は少なくしてほしいが -- 2020-04-04 (土) 16:29:44
      • 聖錬はともかく魔札は確かに強いがほんの一部除いてバフと同様に減算されるから一番難易度が高い100Wでの強さにはほぼ意味がないことは留意する必要が… -- 2020-04-04 (土) 16:39:18
      • されるから→されるだろうからと訂正。大事な3文字抜けてた。確たる証拠はないし。 -- 2020-04-04 (土) 16:40:29
      • そもそもリニューアルでバフ減算残るん? -- 2020-04-04 (土) 17:45:24
      • 歯ごたえ云々言ってたから残るんじゃない? -- 2020-04-04 (土) 18:00:31
      • "試練"という名称のエンドコンテンツなんだし、難易度が落ちるとは考えないほうがいい。利便性は改善するかもしれないが。 -- 2020-04-04 (土) 18:02:46
      • バフ減算は、長期戦でバフキャラが強くなりすぎない為の対処措置だと思ってるから、Wave数とか連戦とかの仕様が変わるなら、バフ減算も見直されるんじゃないかなーと -- 2020-04-04 (土) 18:05:44
      • 終わりwaveあたりにまでバフ積めないようにという趣旨なら全50waveになっても1wave進むごとに2%ダウンで帳尻合わせてくると思う。50waveで減衰は50%まではないでしょ -- 2020-04-04 (土) 18:11:03
      • 長期戦のままかどうかもわからんし、バフ減衰なくしても敵の -- 2020-04-04 (土) 18:13:32
      • 長期戦のままなら間違いなくバフ減衰は残るな。短期になるとは考えにくいし、減衰残りはぼぼ確と見てる -- 2020-04-04 (土) 18:17:01
      • 減衰があるから再生やバフ以外のアビも売れる。商売ネタ潰すようなことはせんだろ -- 2020-04-04 (土) 18:19:19
      • バフ減算は80waveあたりを下限にしてほしいな。90wave超えたあたりからバッファーヒーラー産廃になってたし -- 2020-04-04 (土) 19:22:33
      • それが面白いんじゃん。残り10waveをいかにして突破するかという -- 2020-04-04 (土) 20:49:39
      • 高難易度を乗り越えるのは面白いけど、戦術の幅を狭められることによる難易度はなぁ… -- 2020-04-04 (土) 20:54:57
      • 敵が強くなっててもいい、ただ時間かからないようにしてほしい -- 2020-04-04 (土) 23:10:28
  • パネルミッションを全てクリアするってどうやって報酬受け取るの? -- 2020-04-04 (土) 14:49:25
    • コラボ勢かな?ホーム画面→ミッション→イベントで進捗を確認できるはず。 -- 2020-04-04 (土) 16:02:13
    • ミッションクリアした後の報酬受け取りはミッション→各種タブ(パネルミッションはパネル、コラボは確か一番右のイベント)。パネルのクリスは報酬獲得→さらにミッション画面クリックするとクリス獲得だったような。そいて聖装はギフトに送られるのでギフトから受け取りまで必要。 -- 2020-04-04 (土) 16:15:24
      • 画面クリックの部分が分りませんでした。ありがとう -- 2020-04-04 (土) 16:25:21
  • 暇なんで封穴デビュー。ガルちゃんの55あたりで止まってきた。状態異常は結構通るんだよな。ウィル入れて、おとなしく手動でやるか。 -- 2020-04-04 (土) 16:59:54
  • 魔札ってどういうブツなんだろうか。カードの中に倒した魔物を封じ込めたモノ・・・いやいやそんな札魔術使える子なんてアイリスにいないでしょ? -- 2020-04-04 (土) 17:07:52
    • そこに魔法のカードがあるじゃろ -- 2020-04-04 (土) 17:26:00
    • カードに精霊や神が宿るなんて当然のことだろう? -- 2020-04-04 (土) 17:34:02
    • ラディスがデュエルで使う -- 2020-04-04 (土) 17:40:22
      • ナジャ様が魔物をカードに封じてその力を行使する技術を開発してたのを実用化したんだろ?だからナジャ様が加入後実装されたんじゃない? -- 2020-04-04 (土) 18:10:01
      • ナジャの心がカードに囚われそうだ -- 2020-04-04 (土) 19:32:15
    • 実はモンスターじゃなくて元がカードなんだ() -- 2020-04-04 (土) 17:41:43
    • 負けた相手がカード化するなんて常識だろ(遊戯王感 -- 2020-04-04 (土) 17:43:25
    • そもそも魔物が世界樹燃えて増えたんだっけ?深淵関係してるならユーが何かしてるとかじゃね。 -- 2020-04-04 (土) 17:46:36
    • ンマインドカァード!(謎の光) -- 2020-04-04 (土) 18:42:17
    • 倒したモンスターの体液使って描かれた呪物だよ -- 2020-04-04 (土) 20:54:12
    • 名刺だよ -- 2020-04-04 (土) 23:59:38
    • 汝のあるべき姿に戻れ! -- 2020-04-05 (日) 10:01:49
  • ミスた)バフ減衰なくしても敵のLv爆上げするとか、難易度確保する手段はいくらでもあると思うなぁ。 -- 2020-04-04 (土) 18:14:07
  • 封穴は敏捷高くて最高4回攻撃できるキャラもしくはラウラみたいに高確率で2連撃できるキャラを並べると楽だな。開始1TめでHEATからDOWNまで持ってけてボスがHEAT行動できない。2度目のHEATが来ても1回目HEATにするはずだった行動だからあんま被害ないし。3回目が来るまでにカタつけりゃOK -- 2020-04-04 (土) 18:15:12
    • リディアもスパークルの開幕でゲージ削れるからいいよ。想飾やカニングで敏捷調整すれば敵より早く行動できるし今なら魔札でも調整できる -- 2020-04-04 (土) 18:23:13
    • 封穴は連撃より単発で倒せるならそっちの方が計算できていいんだけどな。周回の必要性出てきたからできれば確実に回れるフルオート組めれば楽 -- 2020-04-04 (土) 18:40:55
      • 連撃のキャラ数増やせば安定できるよ。1人で見ると確率依存で攻撃回数にバラツキ出るけど、連撃複数PT内だと1Tの平均攻撃回数が決まってくる -- 2020-04-04 (土) 18:55:06
      • 1葉の言う通りだけどアビLVも必要だからお金かかるという問題が -- 2020-04-04 (土) 19:23:52
      • 単体系だと姉姫、リディア、ソフィ(ココナッツ抜き)、ギゼあたりになるとおもうけどこいつらHP高いんで安定するところはある。聖錬の思わぬ効果というか、単体スキルと萌技で倒せるようになったし。 -- 2020-04-04 (土) 19:38:48
      • まあ連撃キャラで固めようとすると確かにお金はかかるよね。集中して育成すれば無・微課金でもできるけど、色々な聖装欲しいとかプレイスタイルもあるしね -- 2020-04-04 (土) 19:49:40
      • さっきフンガモンガー1~100を完全オート冥王スキル1回も使うことなく殴り倒してきたわ。メンツはコトアシュリーティセラウラフラン。連撃と再行動アビレベル全員MAXだから手数が凄い -- 2020-04-04 (土) 19:56:06
      • 試練用にリディアと姉姫育ててたら封穴でも使えますというお得感分かる -- 2020-04-04 (土) 20:00:24
      • リディアはわかるが旧試練の姉姫はスキップパスなし前提で時間かかるからお得感?かな… -- 2020-04-04 (土) 20:17:32
      • しかも命中率悪いしCT長いし回避率低いから壁としても半端だったし試練では平均以下だった気がする。その分レイドでは強いが -- 2020-04-04 (土) 21:55:26
      • wave再生あるし幸運高いから状態異常にも終盤まではかからないし、終盤まで試練平均以下は運用方法がまずそう・・・。 -- 2020-04-04 (土) 22:00:26
      • 試練の性能が論じられるのは終盤でしょ。序盤はぶっちゃけ誰でもいい -- 2020-04-04 (土) 22:12:03
      • 姉は試練でも主力だったけどな。試練4で100w以外出血食らわんしずっと回ってもらってた -- 2020-04-04 (土) 22:15:13
      • 敵の攻撃まず全部喰らうから終盤じゃ再生じゃ追い付かない被害受けてたのよね姉姫は。攻撃面でも鳥やエレ相手だと博打になるし、俺も試練終盤で姉姫が強いと思ったことはないな -- 2020-04-04 (土) 22:17:21
      • 神殿でも理で有利取ってるルージェニアより知でイーブンのシャロンのほうが終盤は壁になってたな。飛行の有無は大きい。ただ魔札に飛行付与のものがあったはずだからそれの確率と持続ターン数次第ではルージェニアのほうが壁性能上回るかも -- 2020-04-04 (土) 22:23:33
      • 神殿でのギゼ姉姫ツートップは90までは問題なく運用できるからそこからスキップで99まで攻略可能で十分だと思ったけどねー。聖錬無い時代だったから今100行けるのかもしれんけど。ただシャロン壁のが楽なのは否定できない。 -- 2020-04-04 (土) 22:30:49
      • 多分飛行魔札使っても姉姫の方が壁性能低いと思う。素ステの差はやっぱり大きいし敵を減らせる火力の有無も大きい -- 2020-04-04 (土) 22:34:37
      • 育成差があるんだろうけどどっちかと言うと姉姫の方が壁になってたかな。それにシャロンは試練2の方が向いてるし、結果論だが2の素材の方が多く使うから試練4で使わなくてよかった -- 2020-04-04 (土) 22:40:41
    • ボスがヒートしても行動順が変わらない敏捷調整は重要。ボスのヒート行動2回続きは危険だからな。敏捷高い狼相手のときは逆に全員狼より後行動できるキャラのがいい -- 2020-04-04 (土) 18:50:37
      • アイリス全員攻撃→ボスヒート→ボス攻撃→次のウェーブへ→ボス攻撃 が最悪のパターンだもんね。まあ狙わないとなかなかないけど -- 2020-04-04 (土) 23:15:57
  • ユーノの札取ろうと50周。出ないんだけど確率低い? -- 2020-04-04 (土) 18:24:08
    • NECROのコラボミッション達成まで同時進行で邪と荒各2枚しか出なかたある。お薬10本くらい無くなってたね -- 2020-04-04 (土) 18:45:45
    • 魔札実装開始5分で取れたけど?ユーノたんの初めての男は俺 -- 2020-04-04 (土) 18:51:46
    • 花クエで1000回やった時はアバルティス21枚だったからSSRは2%くらいかね。ユーノが同じとは限らんけど。 -- 2020-04-04 (土) 19:58:29
      • 俺も花クエでアルバティス20枚ぐらい取ったから聞きたいんだが、エリトロン何枚出た?何かSR+札ってSSRより確率低い気がするんだよな。天使素材上級の天使札でもSSRのが出るし(つかラメエルは8枚なのにSR+がまだ1枚も出ない) -- 2020-04-04 (土) 20:03:13
  • 札を使うことでコトほぼ寝なくすること出来るのかな。札レベルあげないと… -- 2020-04-04 (土) 18:30:32
    • 睡眠抵抗の札があるんだっけ。どんぐらい効果あるんだろう・・・ -- 2020-04-04 (土) 18:41:22
      • キラキラスライムとその下位互換のアクアスライムくらいか、敏捷よりは攻撃の方が欲しいなぁ -- 2020-04-04 (土) 19:39:02
  • らびがかわいいからネクロ続けよっかなーと思ったけど、回想ないのね。 -- 2020-04-04 (土) 19:03:32
  • 最後の試練は芸属性で組むことになるだろうけど、誰で行こうかな。芸属性は回復手段が少なかったから、個人的にウィルの新聖装はありがたかったが -- 2020-04-04 (土) 19:31:41
    • どのくらい難易度が上がるかわからんけど1回目はスキップなしだから再生フランとウィルは欲しくなりそう -- 2020-04-04 (土) 19:42:42
      • 俺もウィルとフランは入れるだろうけど、あとのメンツは壁の作り方だな。後衛に痛い攻撃が飛んでくるか否かぐらいは聞いてから出撃する -- 2020-04-04 (土) 19:53:10
    • ヴァレリアに無双していただく・・・減衰の仕様がきになりますな -- 2020-04-04 (土) 20:23:26
      • そもそもヴァレリアの吸血はなぜ減衰対象だったのか。最大HPの割合回復という点では再生と同じなのに -- 2020-04-04 (土) 20:39:06
      • 毒、猛毒、出血、再生と吸血回復やウィルのWave回復では使ってるプログラムの箇所が違うんだろうなぁとしか…。 -- 2020-04-04 (土) 20:46:48
      • まあ、アビ、アイリスのスキルとバフアイコン、冥王スキルの区分けの方が仕様的に分かりやすいのはたしかだね -- 2020-04-04 (土) 20:53:33
      • 再生が減衰しないほうがバグだったりして -- 2020-04-04 (土) 20:57:28
      • ならばヤられる前にヤれが大正義だったというだけのこと -- 2020-04-04 (土) 20:59:55
      • 再生は冥王スキルの再生と内部的に区別できなさそうやな。本当は出血とかも減衰してほしいんだが -- 2020-04-04 (土) 21:15:38
      • 最大HPに対して回復値が決まるのは影響受けてないっぽい。逆に魔力依存とかダメージ依存の回復だと減衰食らってるっぽい -- 2020-04-04 (土) 23:13:45
      • つヴァレリアのシリアスブラッド -- 2020-04-04 (土) 23:28:08
      • シリアスブラッドもウィルのWave回復アビもMHP依存だから言及されてるのだが… -- 2020-04-05 (日) 00:37:01
      • 冥王スキルはクールタイムがなく一回の挑戦で一回だけで処理が別、再生は状態付与だからこれも処理が別なんだろう、これ減衰されるなら深淵繚乱も減衰されるはずだしな。基本的にスキルアビによるバフデバフと回復行動は全部阻害されると思っていいだろうな -- 2020-04-05 (日) 02:05:21
    • 5種類の試練が揃うわけだが、最後に属性入り乱れた最大難度の6つ目の試練が実装されたりして? -- 2020-04-04 (土) 20:59:03
      • アイリスの幻影まで出てくる冥王宮が帰ってくる?一周年イベで冥王が作ったあれ -- 2020-04-04 (土) 21:12:32
      • 絶壁ってのが最後に相応しくなさげなのはわかる。冥王宮ならば -- 2020-04-04 (土) 21:17:57
      • 高頻度で即死打ってくるコトやベア。敵後列から即死や後列攻撃バラまいてくるティセ、抵抗しがたい高付与確率で睡眠打ってくるウィルが何度も出てきたら聖練した萌具持ってるPTでも死ねそう -- 2020-04-04 (土) 21:22:22
      • 敵として出てきたら厄介なアイリスでティセはトップクラスかもな。こっちのラディスやセシルやウィルといった低HP後衛のHPを一気に持っていかれそうで。しかも即死率つき -- 2020-04-04 (土) 21:27:06
      • 完全耐性がない以上、即死運ゲーに持ち込まれると厄介よね -- 2020-04-04 (土) 21:30:52
      • 深淵の園で -- 2020-04-04 (土) 21:35:09
      • 冥王宮が実装されても今後アイリスの追加があるから出てくるキャラはランダムになりそう。それがまた難易度を上げる要因に。どうせだったら報酬なし・80~あたりはもうランキング1ページ目の人達も唸る難易度・100wave以上ありエンドレス、計算式でwaveごとに敵ステが上がっていく・何wave目まで行けたかのランキング実装 とかにしてみましょ -- 2020-04-04 (土) 21:41:46
      • 上位陣が廃人になりそう -- 2020-04-04 (土) 22:30:21
      • たまに間違ってる人いるけど絶壁じゃなくて絶望だぞ -- 2020-04-04 (土) 23:21:55
      • 余りにも絶壁に絶望してる…。 -- 2020-04-05 (日) 07:08:04
      • みんな絶壁が好きなんだよ -- 2020-04-05 (日) 09:44:43
    • ポリンかな、CT減少に全体攻撃全体回復と高HP+常時再生+バリアでガチガチに固めるわ -- 2020-04-04 (土) 22:41:14
  • 試練の形式取らなくても他めーおー自慢のアイリスたちと戦ってみたいわ。 -- 2020-04-05 (日) 01:51:27
    • レイドでいつも戦ってるやん -- 2020-04-05 (日) 01:54:59
    • 防衛チームだけ設定して、対戦候補は冥王ランク近い相手一覧から選ぶ。相手はCPUで良いわ。リアル対戦はめんどい -- 2020-04-05 (日) 02:21:16
    • 1ページ目の猛者の防衛デッキ、リディア ナジャ ラウラ ティセ セシルとかになってて瞬殺されそう -- 2020-04-05 (日) 02:24:58
    • 火力は要調整だね。同ランク帯での対戦でいい勝負できるくらいがいいな。こっちは冥王スキル使用可とか基本勝てるバランスにしてほしい -- 2020-04-05 (日) 02:40:51
    • 他プレイヤー戦は「なんでこんな勝ちにくいクソ構成にしてるんだよ」とか思いながら死んだ目でプレイしなきゃいけないから遠慮したいです -- 2020-04-05 (日) 07:41:05
    • アリーナとかそういう系のコンテンツは大失敗する前提みたいなものだから実装しないで欲しい -- 2020-04-05 (日) 07:56:19
    • 個人的には、あいミスにそういうのは求めてないかなぁ -- 2020-04-05 (日) 09:04:27
    • 一人目と二人目をLv1にして放置しなきゃ!! -- 2020-04-05 (日) 09:28:19
      • 晒されるぅ! -- 2020-04-05 (日) 14:32:41
      • お船の演習か、懐かしいなw -- 2020-04-05 (日) 14:41:45
    • あいミスにPvPは不要、後からPvP実装は基本的に終わりの始まりのイメージしか無いわ -- 2020-04-05 (日) 14:44:20
    • 報酬はなし、ランキングなし、勝敗が表示されない、などの配慮があればいいかな?自分だけが知るという分には戦ってみたい気持ちもある。デッキ考えるのも楽しそうだし -- 2020-04-05 (日) 15:13:21
      • たしかにそこまですればPvP必要ない冥王からの文句は少なくなるだろうけど、そうすると今度は運営側にわざわざ機能実装するメリットがなくなるというジレンマ… -- 2020-04-05 (日) 15:47:30
      • 割とあのめーおーに勝ってみたいとかでモチベ上がりそうな気がするけどな -- 2020-04-05 (日) 15:55:50
      • 最近封穴回してるのと、ここの板読んでてひしひしと感じるんだけど、試練ガチ勢とそれ以下の戦力がおっそろしいくらいついてるから対戦要素はちょっとまずい気はしないでもないかな?とは思う。まぁもともとスタンドアローンが売りなとこもあったから対戦実装はどんな形であれ反対勢力はきっと強いと思うぞ。 -- 2020-04-05 (日) 18:34:45
      • 対戦相手がランク別に示されるんなら井の中の蛙でいられるかな?自分の編成が誰かの障害になると思うとちょっと組むの楽しそうだな。 -- 2020-04-05 (日) 22:31:44
  • 次の試練はパニッシャーとか仁王立ち魔法無効化スライム出して、後衛に厳しくしてきそう -- 2020-04-05 (日) 02:42:28
    • 前衛にしか攻撃来ないと簡単だもんな。次は第三試練みたいなテイストになるかもね -- 2020-04-05 (日) 04:13:58
  • 試練、当然敵側強化されてるだろうけどポイント調整もしてほしいな 特にパルヴィンと山の獲得ポイント効率低すぎて周回回数増えてきついし -- 2020-04-05 (日) 05:40:43
    • 確かにさっさとSSR+取れるまでのポイント貯めて第5試練に回りたくはある -- 2020-04-05 (日) 06:00:18
    • 強くしてもいいから100w5セット位でスコア報酬達成できるようにしてほしいわ… -- 2020-04-05 (日) 21:16:52
  • 花集め飽きたんだけどみんな何の魔札集めてるんだい? -- 2020-04-05 (日) 06:01:06
    • 亡者と亡者の怨念とエリトロンとアバルティスだな -- 2020-04-05 (日) 06:11:26
    • 天使系。天使素材はもういらんほど溜まってるのがツライ -- 2020-04-05 (日) 06:31:28
      • ラメエルの攻撃アップ+出血付与率アップはレイドとかで有効っぽいしな -- 2020-04-05 (日) 06:33:05
      • 天使系欲しいなと思いつつも新試練で落ちるようになるかもだから一旦保留にしてる。新試練開始してからでも遅くないしね -- 2020-04-05 (日) 07:13:12
      • ガチ度合いで実入りの差が開きすぎるのはどうにかしてくるだろうし、そうなれば魔札ドロをオミットする必要も薄れるから多分落ちるようになると思う…けど低レア札ばかり貯まっても嬉しくないしエネミーの質を上げて欲しいな、特にSR+以上が生息してた覚えがない遺跡とか -- 2020-04-05 (日) 07:43:45
      • 魔札まで落ちるようになるんじゃ試練やらない奴らがホント哀れなことになるな -- 2020-04-05 (日) 07:51:56
      • 高難度なのにどんどんプレイ必須になっていくとか草すら生えんわ… -- 2020-04-05 (日) 14:57:42
      • 試練で魔札は落ちないと思うよ -- 2020-04-05 (日) 15:09:59
      • デイリーで全魔札出るんだから必須じゃないだろ -- 2020-04-05 (日) 21:01:59
      • BPを消費する都合上デイリーで魔札集めようとしたらイベントとか花2倍とか競合多すぎるんですがそれは…図鑑コンプする程度ならデイリーでいいだろうけどさ。まあリニューアル()試練をまだ見れないからなんともいえん -- 2020-04-05 (日) 21:12:04
      • 仮に試練で落ちるようになったとしても9倍冥王拳ないからそんなに劇的に貯まったりはしないと思うぞ。まったくやらない人とはチリツモで入手数変わってくると思うけど -- 2020-04-05 (日) 22:30:35
      • 試練やりたくないなら薬飲んだり石割って周回すればいいだけ。それをせずに必須だと言うのはただのワガママ -- 2020-04-06 (月) 02:29:33
      • ソッスネ -- 2020-04-06 (月) 20:11:21
      • まあ好きにせーや -- 2020-04-06 (月) 21:49:44
    • まな板用のパニッシャー、2体出てくるし巨大ゴーレムと探求素材も同時に集められるからまあまあ -- 2020-04-05 (日) 07:19:24
    • 魔札図鑑があとボス魔晶石だけなんだ、宝石上級ででたら探究素材集めようかな -- 2020-04-05 (日) 07:46:27
    • 花の即死事故が面倒でゆのっちの札狙ってるけど出ない出にくい -- 2020-04-05 (日) 08:24:40
    • 所持SSR魔札で何故か一番Lv10に近い枚数が揃うアバルティス… -- 2020-04-05 (日) 14:41:07
  • 半額中は盗み周回やると一生BP無くならん感じがするわ...薬飲んで周回してる人尊敬するまである -- 2020-04-05 (日) 10:36:33
    • 花9倍で回してSRが1個も無かった時の悲しみからスキップ使うのやめたわ -- 2020-04-05 (日) 20:51:29
  • 魔札集めガルちゃん100レベ終わったんだけど、次はどの札集めるか悩み中です。ドリア絵図1枚は確保するまで均等に殴ったほうがいいのかな?おすすめってありますか? -- 2020-04-05 (日) 10:43:10
    • 試練向きなのはオーダマの繚乱かなぁ。ガルちゃん魔札Lv10で確定飛行になります? -- 2020-04-05 (日) 11:02:27
      • 100レベ通しただけなのでそこまで強化できてないです。すみません。オーダマおすすめなのですねありがとうございます。 -- 2020-04-05 (日) 11:10:32
      • なるほど。それならガルちゃんの飛行が先かな?確率どこまで上がるかわからんけど -- 2020-04-05 (日) 11:18:01
    • 狼と亀頑張る前にきのこの魔札持っておくと通常攻撃で猛毒付与できるようになるのでので楽になるよ -- 2020-04-05 (日) 12:38:47
    • とりあえず全部一枚持っておいた方がよさそう -- 2020-04-05 (日) 12:39:08
      • 上枝3人コメありがとうございます。上から順に1枚泥狙ってますけど亀が40すぎても出してくれないw茸先行ってきますw -- 2020-04-05 (日) 12:53:16
    • 魔札の通常攻撃時に~効果が召喚系キャラだと発動しないとか開発のファムいじめが酷すぎる -- 2020-04-05 (日) 16:26:27
      • 被ダメージ時~上昇系はファムに追い風だからまあ・・・ -- 2020-04-05 (日) 16:39:10
      • だからバブーはさっさと非常食にしちまえとあれほど -- 2020-04-05 (日) 16:53:28
      • とりあえずバブーは通常攻撃を万能アタックに変えるところから… -- 2020-04-05 (日) 23:23:15
  • iOS版、1日のアプデから起動しないんだけど…。同じ症状になってる人いる?公式から不具合報告ないから、困ってる。それとも俺だけ? -- 2020-04-05 (日) 12:50:04
    • 機種とiOSのバージョンを書いて運営に報告しな。古い機種だと対象OSではない可能性がある。Wi-fiでは動く動かないの場合は通信制限の問題とかある。 -- 2020-04-05 (日) 13:19:14
    • よくあるキャッシュの不具合だろうからアカウント作ってるならアプリ入れ直せば直るんじゃね -- 2020-04-05 (日) 13:24:58
      • 連携してなくてデータが飛ぶオチ -- 2020-04-05 (日) 13:38:12
      • 連携してなくてデータ飛んだって他ゲーでもちょくちょく見るけど、だいたいネタなんじゃないの?普通データ飛ぶのってすごい怖いからそのときに備えてデータコードなり発行してメモしとくはず… -- 2020-04-05 (日) 14:54:33
  • ナジャの育成終わった。新キャラはよ(新しいもの好き) -- 2020-04-05 (日) 13:28:15
    • アリンだろうなぁ -- 2020-04-05 (日) 15:15:04
      • アリンは年末あたりにきそう。 -- 2020-04-05 (日) 16:48:58
    • あと1年先だぞ -- 2020-04-05 (日) 15:25:55
      • 実装するとわかっただけで希望持てたわ -- 2020-04-05 (日) 15:44:54
      • 複数追加は運営が言ってるしな -- 2020-04-05 (日) 15:51:58
      • 1年ずつ小出しにして延命する作戦と見た。長くプレイしたいからいいんだけどさ -- 2020-04-05 (日) 15:58:02
      • 複数と言うからには2人で終わりはなさげ。3人以上はいるな。名簿次ページの5人分ぐらいは枠あるんじゃないか。セシルママげーかアリンをカウントしてもまだ枠がある -- 2020-04-05 (日) 16:14:15
      • つまりあと3年はやる気ということか -- 2020-04-05 (日) 16:22:12
      • 最近は割と安定してたから3年ぐらいはいけるんじゃないかな。今騒がれてるコロナの影響が大きくなければ、だが -- 2020-04-05 (日) 16:49:24
      • 自宅待機でソシャゲする人は増えるかもしれんけど、収入が減るんじゃ課金は減るだろうし、少なからず影響はあるかもね -- 2020-04-05 (日) 16:51:53
  • BP半額は16まで。経験値玉2倍は13まで。つまり、何かしらの4倍は来るわけだが、それがプレゼントなのか素材なのか -- 2020-04-05 (日) 16:57:22
    • BP半額のみの期間になるだけ -- 2020-04-05 (日) 17:03:36
      • そういうパターンってこれまであったっけ? -- 2020-04-05 (日) 17:13:27
      • 他の2倍が来ないことはほぼないけど今の学園珠2倍とか銭2倍とかに当たると実質BP半減のみになるな。 -- 2020-04-05 (日) 17:17:53
    • 素材はありえないかな -- 2020-04-05 (日) 18:14:35
    • 銭だと思うから‥‥うん…GWまで待とう -- 2020-04-05 (日) 18:42:43
    • 順番的には花だよ。この前不具合の一環で花も2倍にしたからやらないなんてことでなければ -- 2020-04-05 (日) 18:49:05
    • 基本的に全部2倍がなければ珠→花→銭→プレゼント→素材の順だと思う。今回は枝4の言うようにこの前の補償分とかで変にずれる可能性はある -- 2020-04-05 (日) 23:09:57
  • プロデューサー聖装でプリシラをお気に入りにしてボイス聞いていたら、眼鏡差分が表示されて驚いた。 -- 2020-04-05 (日) 17:16:06
    • なん・・・だと・・・ -- 2020-04-05 (日) 17:30:59
    • 教えてくれて………ありがとう!!! -- 2020-04-05 (日) 17:34:05
    • お、おいっエイプリルフールは…マジやんっ!!くっ、このままで固定できない… -- 2020-04-05 (日) 18:45:04
  • 豊穣カレー「30種類のスパイスが調合されたカレー」:ゴールデンカレー(リアルレトルト)「35種類のスパイス&ハーブ」 SRなのにリアルレトルトカレーに負けてるぞオイ -- 2020-04-05 (日) 19:47:58
    • カレー好きのシャロンやベアに辛さ20倍や30倍のカレーを食べさせてみたい。いやいっそ全員に食べさせて反応を見てみたい気も -- 2020-04-05 (日) 20:04:18
      • 大人組ソフィさんクレアエルミナ姉姫ギゼあたりは平気で食いそうだな。フランがちょっと弱そうだが。大人組以外では猫舌のラウラが一口で逃げ出しそ -- 2020-04-05 (日) 20:24:10
      • ベア先生の料理余裕なナジャは余裕やろなぁ -- 2020-04-06 (月) 08:50:27
    • 質とかもあるし必ずしも種類が多いほうが上とは限らないと思うが -- 2020-04-05 (日) 20:08:56
    • 問題は味だよ。スパイスの種類、配合の割合等々世界中で集められる限りのスパイスを集めて同じ分量配合しました(`・ω・´)キリッってのが最高のカレーじゃないのは明らかだと思う? -- 2020-04-05 (日) 20:14:00
    • ニホンのカレーは世界一ィィィィィィィィ -- 2020-04-05 (日) 21:20:50
    • 料理の戦いは数じゃないんだよアニキ -- 2020-04-05 (日) 22:03:19
  • 土日ずっとヒマだったから封穴全部クリアしちった。アシュリー(最大4手)、ソフィ(最大4手)、コト(最大4手)、ティセ(最大4手)、ラウラ(高確率2手)をアタッカーの中心に据えてサポメンはフランかクルチャ。ボスにHEAT行動をさせずにHEATさせたターンに一気にDOWNまで持っていく戦法が一番楽だったな。最近封穴でも魔法アタッカー使うよみたいな書き込み見たような気がするがそれどれ?な結果に。ソフィティセラウラが持ってない心属性のときも姉姫とか代理にしただけで魔法キャラ使わなかったしなあ… -- 2020-04-05 (日) 22:06:07
    • 一度クリアするのと安定周回するのは別の話だから -- 2020-04-05 (日) 22:30:47
    • 各々の育成度合いがある。セシルに心血注いでカンストブッパする冥王もいるし -- 2020-04-05 (日) 23:21:21
    • まあ究極的にはそれが安定するよね。HEATしても敏捷高い&手数が多いキャラでHEAT手番を渡さない。物理連撃が肝。だから挙げられてる5人が封穴でのアタッカー適性TOP5だと思うよ。姉姫は自傷スキルじゃないと連撃しないからそれでカタつくレイドの適性は1、2を争うと思うがボスHPが高い封穴だと6、7番手あたりまで落ちる。敏捷も微妙だし魔札で異常付与率上げられるようになったから幸運バフ積みもいらなくなってるし -- 2020-04-06 (月) 06:02:03
      • 究極的な話するならアシュリー、ソフィ、リディア、ルージェニア固定で、残り1枠に後衛配置のアタッカーかクリス・ウィル入れると全封穴5T以内で安定周回できる。ソフィ(力)・リディア(知)はラウラ(出血要員)・ラディス(回避対策)で代用。現環境なら高火力連撃キャラで短期決戦してヒート状態を起こさない方が安定する -- 2020-04-06 (月) 06:36:57
      • うちも基本アシュソフィ姉リディアで回してるわ。通常攻撃がどうのこうのよりも、スキルと萌技で実際に与えるダメージ合計が多い方がいいに決まってるし -- 2020-04-06 (月) 12:10:18
      • 約10Tかかるならバフ積みやスキル2週目の話も出てきて評価変わるけど、スキル2週目まで行かないなら1週目の火力高いキャラの方が優秀になる。魔法職はガルちゃんや凶獣みたいに回避する相手だと安定に貢献してくれる -- 2020-04-06 (月) 12:39:33
    • どれ育ててるかによるからな、育てる気無くて重ねもほとんどしてないようなら育てた魔法アタッカーでよくない? -- 2020-04-06 (月) 10:40:30
    • 自分はクリス・クルチャ・フラン・ラディス・シャロンワントップの5人でHEAT耐える方向でやってるな。大体オート冥王スキル無しで全封穴安定してる。理のみ姉姫ワントップだけど、育成状況偏り過ぎて大抵シャロンに頼りっきりだわ。 -- 2020-04-06 (月) 12:22:48
      • いいと思うよ。耐久過剰だと思うので欲を言えばフラン辺りを後衛アタッカーに変えれるといい -- 2020-04-06 (月) 12:41:32
  • コラボ先のネクロ2章終わらせたがすっごく重いな、あいミスより凝ってるとは思うがこれは続けられないわ -- 2020-04-05 (日) 22:12:55
    • ツクールゲーと揶揄される事もあるけど軽いのはやっぱりいい -- 2020-04-05 (日) 23:46:51
  • 今回のコラボ?を機に泥版からdmm版に移行しようと思ってて、どうせ移行するならRのほうやろうかなって考えてるんだけど、全年齢からの移行ってできるんだろうか… -- 2020-04-05 (日) 22:33:24
    • 一般もRも同じものだよ -- 2020-04-05 (日) 22:41:45
      • そうなん?じゃあコード発行して入力すれば問題なく連携できる感じかな。明日試してみるわ、ありがとう -- 2020-04-05 (日) 23:07:50
    • 移行用のIDキーかなんかの発行ボタンがメニュのどこかにあったはずだが -- 2020-04-05 (日) 22:48:46
      • それって別の端末と連携するときに使うコードとは別のやつ?同じなら過去に別の端末との連携はやったことあるから大丈夫そう -- 2020-04-05 (日) 23:08:56
      • 多分同じやつだな、一度使用したコードはもう使えないとかあると思うから新たに発行した方が確実 -- 2020-04-05 (日) 23:52:05
      • なるほどね。じゃあ手順自体は同じってことで問題なさそうだな。コード発行してやってみるよ、ありがとう -- 2020-04-06 (月) 00:01:06
      • なるほどね。じゃあ手順自体は同じってことで問題なさそうだな。コード発行してやってみるよ、ありがとう -- 2020-04-06 (月) 00:01:06
      • あれ、なんか2連投になってるの今気づいたわ、申し訳ない -- 2020-04-06 (月) 02:18:33
  • あいミスって〇周年記念多いな。年3回? -- 2020-04-06 (月) 00:16:35
    • 正式サービスが2月、アプリが4月、今の形のリニューアルが9月。リニューアル前のホントの意味でのサービス開始は12月だがこれは祝われて無いな -- 2020-04-06 (月) 03:19:45
    • 祭りが多いのは良いことだ -- 2020-04-06 (月) 04:18:00
      • 江戸っ子(’アシュリー?)は祭が好き -- 2020-04-06 (月) 06:29:23
    • ヒント:韓国 -- 2020-04-06 (月) 11:57:37
      • ? -- 2020-04-06 (月) 14:22:37
  • 今更だろうがハッピーサンタが霊峰の中級に普通にいるのな、スキップしてて魔札ドロップでさっき気づいた -- 2020-04-06 (月) 00:16:49
    • クリスマススライムもいるな、他のイベント限定のも一通りいそうだな -- 2020-04-06 (月) 00:19:18
      • 魔札装備実装と同日の収集クエ調整で魔札持ちの全エネミーが常設クエのどこかで出てくるように調整された…けど今後の新規イベでまた新たなエネミーや魔札が出てくる気がするしその時はどうするんだろうね -- 2020-04-06 (月) 10:34:40
  • うおおお!無料ガチャで浮き輪&ブランコから教師ベアてんてー来た!リリィまじ世界樹の精霊!! -- 2020-04-06 (月) 00:17:46
  • おすすめミッションの表示オンオフ欲しいな 一生パルヴィン200回遠征進めてくる -- 2020-04-06 (月) 01:37:07
    • ディリーウィークリーやイベントならともかく、こんな超長期スパンのミッションをいくら推されたってどうにもならんわな -- 2020-04-06 (月) 02:16:10
    • 達成回数が近い奴とかに変化とかあればまだましだったんだけど、途中で他のミッションに変わったりしなかったな、やっぱ上から順の判定だろうか -- 2020-04-06 (月) 02:17:10
    • 確かに、OFF機能欲しいな。初心者向けに作ったんだろうけど、中堅以上の冥王にとっては邪魔なだけだし。 -- 2020-04-06 (月) 04:21:00
    • こうも不評続きとはUIやレイアウト考えてるやつそろそろ更迭したほうがいいんでないの。それかコイツの提案悉く没にするとか(やっちゃいけないものの参考として) -- 2020-04-06 (月) 05:27:46
      • まぁまぁ要望出せば大抵のことは直してくれるし俺らテストプレイヤーが真っ当な意見を出せばいいだけだよ。 -- 2020-04-06 (月) 06:28:24
      • 不評の声は上がりやすいけど評価する声って積極的に集めん限りは出にくいんだよね、今回のもONOFF付けるとか初心者中級者ミッション以外は全部外すとかすりゃいいんだし。提案に否定や没つけまくる奴なんて一番役に立たないからそいつに代わるくらいなら要望入れりゃ直す今のままの方が良いわ。 -- 2020-04-06 (月) 10:34:42
      • 文句しか言わない奴をbanする機能を実装しよう -- 2020-04-06 (月) 11:22:30
    • これ、お気に入りの太もも拝めなくて辛い -- 2020-04-06 (月) 07:36:23
      • サンタリディアのパンツ見れなくなっておじさん悲しい -- 2020-04-06 (月) 08:52:54
      • 絶妙な位置にベアがひょこっと出てきて草。そんなにサンディのパンツ隠したいのか! -- 2020-04-06 (月) 14:36:38
    • BP等の消費促すための機能だから、OFF機能は実装されないと思うなぁ…ミッション選定がアホなのは確かだけど -- 2020-04-06 (月) 09:42:27
    • まだ、10回単位でこなせる遠征任務残ってるのに200回進めてくるの草なんじゃが… -- 2020-04-06 (月) 10:11:49
      • 達成間近のミッションに自動的に変われば有能感あったな、その機能が無いっぽいから無能感漂ってるけど -- 2020-04-06 (月) 11:31:26
      • 序盤のミッションだったり、期間限定だったりで達成が楽だけど一々確認の手間があるやつとかだと結構有りだと思う。後はOFF機能でもつけてくれりゃこっちで調節できるし -- 2020-04-06 (月) 11:43:35
    • これはほんとに邪魔だよな。ただでさえごちゃごちゃし始めたのに。ホームは推しキャラ眺めるところだからやめてほしいね -- 2020-04-06 (月) 12:15:00
      • 別に推しキャラ眺める場所としてマイルーム…?? -- 2020-04-06 (月) 12:26:33
  • やっとネウロの方のミッション終わった…おま環だろうけどPlayer版は落ちるしブラウザ版は重いしで。そうでなけりゃ続けたんだが、せめてLive2D切るオプションくらいつけてくれれば -- 2020-04-06 (月) 13:08:59
    • スレにもいた気がするが、同一人物か?ネクロな。ネウロは魔人探偵 -- 2020-04-06 (月) 13:12:32
    • 同じくブラウザ重くて仕方なくアプリ進めて連携だけした。やっぱりあいミスは他と比べて軽いよね -- 2020-04-06 (月) 14:01:06
  • 今回のダブルプレイキャンペーンで初めてあいミス知って雰囲気好きになったから継続しようかなと思ってるんだが、微課金でプレイするにしても今売ってるハイパーダッシュやキャンペーンセットとかの16日までのやつは買っておいた方がいい感じなのかね? -- 2020-04-06 (月) 14:56:29
    • 常設のガチャでは出ない限定SSRで取りたいモノがあるなら、ハイパーダッシュは買ってもいいと思う。おまけで付いてくるチケットで好きなの選べるから。ただ他のセットは別にどっちでもいい -- 2020-04-06 (月) 15:10:00
    • 今回みたいなセットは月1ちょっとで事ある毎に販売されるから逃したら損という程でもない。ただ毎日の有償石ガチャを引くつもりなら通常販売の石買うよりお得だからそこはお財布と相談。有償ガチャは回すと天井に効率よく到達できるって所が利点かな -- 2020-04-06 (月) 15:15:15
    • 微課金だと毎日100石ガチャ引いて、蒼片を2000貯めて、好きな聖装と交換という流れがいいと思うから今回のセットもあり。最新の限定SSRも、蒼片もっていればイベが終わるまで交換できるからそこが良いところ。3000円6000石より上の5000円12000石があるけど、こちらは数か月に1度、1回限りの販売なので、石が足りなくなるよりは6000石手に入れておいた方がいい -- 2020-04-06 (月) 15:31:49
    • 微課金キャラ推し重視でプレイしてるけど、キャンペーンセットは買ったことない。ハイパーダッシュ(いわゆるスタートダッシュ系)はいざという時に残しておいて結局買ってない。キャラ誕生日にDMMポイント確定でSSRもらえるのでそこで使ってる。お布施的にデイリーフレアセットは買っている。あいミスはガチャ仕様が比較的優しいので理解してからどうするかを検討してみてはどうか(始めたばかりだとステージクリアでフレアライト結構もらえた記憶 -- 2020-04-06 (月) 15:34:59
      • 有償フレアライトで今回のSSR確定とか誕生日ガシャが引けないのはちょっとした罠な気がする -- 2020-04-06 (月) 15:47:28
      • 以前なら有償無償の判別できないからって言えたけど有償デイリーある今なら確かに有償石で引けたほうがいい気がするな。 -- 2020-04-07 (火) 11:37:15
    • アドバイスくれた方々ありがとう。恒常SSRで欲しいのが多いので蒼片交換目指して一通り買ってみます。一つ疑問に思ったんだけどハイパーダッシュって今回買っちゃうと後日ラインナップ更新して復刻した時買えないとかあるかな? -- 2020-04-06 (月) 20:09:16
      • 自己解決した申し訳ない…(お知らせに書いてあった) -- 2020-04-06 (月) 20:34:22
    • 新人おめーおーだ!囲め! -- 2020-04-06 (月) 20:37:23
      • 確保!! -- 2020-04-07 (火) 08:07:18
    • クルちゃんのファンが増えたって聞きました! -- 2020-04-06 (月) 22:13:52
  • 有頂天リディア復刻すっつっっっごい待ってたぞ!!! -- 2020-04-06 (月) 17:13:40
    • うおおおおおおかわええええええ -- 2020-04-06 (月) 18:28:01
    • 一年前の聖装とは思えない性能やな… -- 2020-04-06 (月) 18:50:37
    • 配布枠の割にスキルもアビリティも超性能で完凸不可避よな、惜しむらくはこういう普通の服でのえっちっちが欲しかった -- 2020-04-06 (月) 19:05:03
    • 萌技もスキルも命中率補正ついてるのいいね。これだけでかなり使いやすくなる -- 2020-04-06 (月) 19:59:29
    • おおよそ+がついてないことしか不満点がない完璧天使 -- 2020-04-06 (月) 20:13:20
    • 開始遅かったアプリ勢と新規ちゃんが開幕力溜めスパークルの快感を味わう時が来たか -- 2020-04-06 (月) 21:23:53
      • すぱーくるもってへん -- 2020-04-06 (月) 21:28:21
      • スパークルは常に蒼片交換所にあるから大丈夫だ! -- 2020-04-06 (月) 21:37:19
      • いつでも誰でも取れるのもスパークルのいいところやね -- 2020-04-06 (月) 21:51:21
  • ぱんぱかぱーん! -- 2020-04-06 (月) 17:14:59
    • ぷっ、ぷぴ〜〜・・・ぷぴぴ〜〜〜〜(顔真っ赤) -- 2020-04-06 (月) 17:38:17
    • ウィルいわくリディアのラッパの音色には魔力が込められているらしいぞ -- 2020-04-06 (月) 21:24:57
      • 天使でラッパとかヨハネの黙示録のヤバいやつしか思い浮かばん… -- 2020-04-06 (月) 22:34:24
      • 7回鳴らしたらあかんやつ -- 2020-04-07 (火) 01:32:30
      • 人類にとっては6回目でもうアウトらしいわね。女神転生シリーズ御用達の4色ライダーさん達にヌッコロよ -- 2020-04-07 (火) 14:49:10
  • ノーマル5ハード5ステージで終わったんだけど、復刻とはいえ減らしすぎじゃね? -- 2020-04-06 (月) 17:15:22
    • イベント自粛しました -- 2020-04-06 (月) 17:22:42
      • こっちは自粛せんでいいからwww -- 2020-04-06 (月) 18:54:21
    • ミッションイべからの復刻なんでこんなもんかと。前回のカジノもそうだったっぽいし。 -- 2020-04-06 (月) 17:40:54
    • 復刻はいつもノーマル5ハード5だから別に減ってないよ。冒険イベなんかも復刻はストーリー+ノーマル5ハード5だし -- 2020-04-06 (月) 18:39:14
      • と思ったけどこれ冒険イベントってなってるな…ストーリー無いしミッションじゃないんかな? -- 2020-04-06 (月) 18:57:58
      • ロードマップ以外では「冒険イベント」って名言してないし、ミッション形式でもないがストーリーもないし、何イベントって呼ぶんだろな -- 2020-04-06 (月) 19:09:59
      • 元々はミッションイベだったっけか。前にもあったがミッションの形式だとSR聖装の報酬の有無を切換えられないんだろうな。冒険イベの形式ならいけるってだけなんだろう。 -- 2020-04-06 (月) 19:25:47
    • 新規さんいらっしゃい -- 2020-04-06 (月) 18:58:09
      • 新婚さんに見えた -- 2020-04-06 (月) 21:17:04
      • アイリスは嫁だから間違いではない -- 2020-04-07 (火) 03:06:02
    • 元々のイベントがストーリークエなしでノーマル10、ハード10だった気がするけど -- 2020-04-06 (月) 21:27:20
      • 冒険イべもそうだけど、なんで減らすんだろな。 -- 2020-04-06 (月) 21:33:23
      • でも結局最後のクエとボナクエぶん回すだけじゃん -- 2020-04-06 (月) 21:39:13
      • 最高効率ステージにすぐたどり着けるからありがたいけどね -- 2020-04-06 (月) 21:39:25
      • 配布石の数を減らすためでしょ。復刻でイベ頻度が高くなるわけで -- 2020-04-06 (月) 23:18:04
      • まぁ復刻は必要pt下がってるししゃあない -- 2020-04-06 (月) 23:37:56
  • DMMフェス今日からだから登録忘れんようにな -- 2020-04-06 (月) 18:13:43
  • リディアのお尻見えとるやん -- 2020-04-06 (月) 18:29:22
    • お尻が見えない寝室をお求めか? -- 2020-04-06 (月) 21:28:41
    • よく見るとパンツも見える? -- 2020-04-06 (月) 21:32:49
  • 深淵ユーのあのスカートって、凄いずり落ちそうなんだけどどこで引っかかってるんだ? -- 2020-04-06 (月) 21:13:40
    • 腰につるで縫い付けてある -- 2020-04-06 (月) 21:21:19
      • スカート掴んで一気にずりおろしたい -- 2020-04-06 (月) 21:32:59
      • しかし謎の深淵で大事な部分は見えない -- 2020-04-06 (月) 22:08:00
    • 背中でつながってるんじゃないかなと勝手に想像…上部分も背中側は下に伸びてるし -- 2020-04-06 (月) 21:38:42
    • 深淵の力で張っ付いてるんだよ -- 2020-04-06 (月) 21:50:14
    • ファンタジー世界では都合よく重力が無効化されるのだ -- 2020-04-06 (月) 22:08:24
    • ふとももで挟んで落ちないようにしているんだよ! -- 2020-04-06 (月) 22:52:59
    • ふとももで挟んで落ちないようにしているんだよ! -- 2020-04-06 (月) 22:52:59
    • なぜ2回言った!ふとももがそんなに好きか! -- 2020-04-06 (月) 23:47:25
  • 推しラブから声優さん目当てで来たのはワイだけやろな -- 2020-04-06 (月) 23:30:48
    • 推しラブよかったよね ついでにあいミスラジオなるものもあるのでよかったら検索してね -- 2020-04-07 (火) 11:52:04
  • 冒険イベントって書いてあったからストーリーあるのかと思ったら無かった・・・・・・ -- 2020-04-07 (火) 02:15:26
  • 寝ぼけて操作してたら遠征スキップしてしまった...若干の後悔 -- 2020-04-07 (火) 07:29:26
    • たまにやるよね。ボタン配置が良い感じに間違えやすい。遠征させてから短縮できるようにしてほしいわ -- 2020-04-07 (火) 09:34:18
  • 部活イベントのボーナスステージに公式テニスボールとかいう魔物がいるけどあれは本当にテニスボールなのか? -- 2020-04-07 (火) 09:49:49
    • コートの中には魔物がすむの -- 2020-04-07 (火) 10:02:42
      • 俺を見てくれ!(バサッ -- 2020-04-07 (火) 12:06:55
    • ??『スラッ』 -- 2020-04-07 (火) 11:15:46
  • 寝ぼけて弄ってたらついうっかりウィルの敏捷ポテ上げてもうた。攻撃順変わったわ。まじでどうしよ。 -- 2020-04-07 (火) 10:12:21
    • プラグインみたいにポテンシャルも自由にon/offできるようにして欲しいって一緒に要望送ろうな? -- 2020-04-07 (火) 10:59:47
      • そこはオン/オフ以上にLv0(無効)~Lv3で可変になると最高ですって感じでひとつ。 -- 2020-04-07 (火) 11:06:56
      • それだ -- 2020-04-07 (火) 11:36:13
      • ポテンシャルに関しては要望を送ってるんだけど改善してくれないなあ -- 2020-04-07 (火) 13:07:25
    • 今は魔札で調整しやすい? -- 2020-04-07 (火) 11:06:29
  • とてつもなく澄んだ目でなんて星座を.......(いいぞもっと結べ) ※四コマ -- 2020-04-07 (火) 11:47:50
    • めざし先生は何となくドスケベボディのラッパで4コマ書きそうな気がしてたのに -- 2020-04-07 (火) 11:51:55
      • ドスケベ座を発見できたのにな -- 2020-04-07 (火) 13:54:07
    • デネブじゃなくて、でんぶってことか -- 2020-04-07 (火) 13:16:56
    • いくら星を繋ごうとも決して触れないのに・・・ -- 2020-04-07 (火) 14:29:35
  • 新規で人増えて試練で人が減る…運営無能か? -- 2020-04-07 (火) 13:17:42
    • あいミス止めてネクロやれ -- 2020-04-07 (火) 13:35:00
    • 新規だったらまだここは本格的に手を出すのはやめたほうがいいなってなるだけだから新規が試練でいなくなることはない -- 2020-04-07 (火) 13:45:52
    • 運営が無能なのは今に始まった話じゃない。安心しろ、ギルドでもっと人減るから -- 2020-04-07 (火) 13:52:37
    • 試練が復活しない世界線から来た俺だけど、向こうじゃ試練が無いから新規が稼ぐ場所が無くて人が減るって批判してたぞ -- 2020-04-07 (火) 14:09:45
      • ストーリー進めないと試練できないけどな。絶100とか封穴とか目指さない限り試練は必須ではない -- 2020-04-07 (火) 14:57:08
    • 試練はいいだろうがギルド機能が怖い。他愛ない会話とかするだけの機能ならいいだろうけど -- 2020-04-07 (火) 14:46:28
      • ギルド関連イベさえ来なければ大丈夫、もし来たら終わり -- 2020-04-07 (火) 14:50:07
      • ギルドは活動的なところに入れないと損する仕組みが基本だからなぁ。。ソロ用の試練ですら話題が出る度荒れてるのにね -- 2020-04-07 (火) 15:02:13
  • ワイのめーおー棒でリディアちゃんも1発で堕ちるでー -- 2020-04-07 (火) 14:31:21
    • 棒使わなくとも堕ちるんだよなぁ・・・ -- 2020-04-07 (火) 14:35:06
    • わい、生意気わんこを堕とそうとするも天使の〇〇によって逆に堕とされてしまう…… -- 2020-04-07 (火) 14:50:57
  • 試練 いきなり100いけんのかよwww -- 2020-04-07 (火) 15:05:07
    • スキップパスの消費量が今までの五倍はきつい…… -- 2020-04-07 (火) 15:06:14
    • いきなり行くとスキップパスの使用量半端ねぇなこれ -- 2020-04-07 (火) 15:06:23
    • 100までの仕様は変わらなかったのかぁ… -- 2020-04-07 (火) 15:08:12
      • 50wにして1日に行けるw数に制限(試練ポイントとか?)設けてくるとか思ったけどそんなことなかったぜ!もっと休止しててどうぞ -- 2020-04-07 (火) 15:21:02
      • ごめん今お知らせ把握 うーむ、このタイプになったのか、頑張れば入るってタイプじゃなくなったが...月一恒常チャレンジって試練の名の通りにはなったのか -- 1は? 2020-04-07 (火) 15:27:16
    • 奥のほうだと1waveスキップするのにパス3つとか使うな -- 2020-04-07 (火) 15:09:52
      • そして魔札落ちる あと遠征メンバーは試練でバフがかかるらしい -- 2020-04-07 (火) 15:11:25
    • スキップパス消費220枚で草 -- 2020-04-07 (火) 15:12:43
    • なにこれ、パス無い人どうすればいいねん(時間無ぇよ!) -- 2020-04-07 (火) 15:15:04
    • 何とかして抑えたかったんだろうけど、うんこれじゃない -- 2020-04-07 (火) 15:16:30
    • ん~?気のせいかもしれんけど バフが減衰してなくね? -- 2020-04-07 (火) 15:17:25
      • 回復も減衰してない -- 2020-04-07 (火) 15:22:07
      • ヒーラーが使いやすくなったのはいいな -- 2020-04-07 (火) 15:25:39
    • 1から一気に100スキップするとSSR宝石全部取れるの? -- 2020-04-07 (火) 15:18:15
    • 周回要素無くしたのか。良いぞ良くやった -- 2020-04-07 (火) 15:19:02
      • あー月1で良いのか なら頑張れそう -- 2020-04-07 (火) 15:22:55
  • ホーム画面のosusume -- 2020-04-07 (火) 15:11:16
    • 変な送信してもうた・・・ホーム画面のおすすめミッションが時間経つと消えるように改善されてるね、ありがたい -- 2020-04-07 (火) 15:13:08
      • 前から消えたで? -- 2020-04-07 (火) 15:13:31
  • なんも変わってねえな・・・やっぱ最初からユーザーの要望なんて聞く気なかったか -- 2020-04-07 (火) 15:12:23
    • お知らせ見ろ。別モンと言ってもいいくらい変更あるぞ -- 2020-04-07 (火) 15:20:11
  • 試練でのスキップパスの消費量増えてんじゃねーか!今まででも足りなかったのにどうしてこんなことした!!言え!!! -- 2020-04-07 (火) 15:16:01
    • スキップパスは大量に余ってるから別に構わない -- 2020-04-07 (火) 15:20:52
    • 月一なら別にスキップ使わんでも地道に進めれば良いかな。 -- 2020-04-07 (火) 15:24:48
      • あ、月1なん?そこ見てなかったわ。月1なら収集クエで貯まる分だけでも2ヶ月に一回は全スキップできるし大丈夫そうだな -- 2020-04-07 (火) 15:29:50
  • 試練のポイント報酬無くなってるやん -- 2020-04-07 (火) 15:18:09
    • ああ、なんか足りない気がしてたがポイント報酬か。 -- 2020-04-07 (火) 15:20:11
  • 周回要素の撤廃!月1回クリアしたら終わりってことかね -- 2020-04-07 (火) 15:22:11
    • 月1で5周すればいいなら今までのように命削って急ぐ必要は無くなったな -- 2020-04-07 (火) 15:27:42
    • 敢えてクリア手前で撤退を繰り返せば、何度でも挑戦出来るのだろうか?それとも一度突破したウェーブの敵は次シーズンまで復活しないのか? -- 2020-04-07 (火) 15:39:27
  • 新試練シーズンで一回しかクリアー出来ないのか。。。レベル上げおわ -- 2020-04-07 (火) 15:22:54
  • 周回を無くして月1のチャレンジに変更、ボスの追加、減衰の撤廃、遠征に出すとバフがかかる、100waveスキップ可にして使用量の変更(増加?)こんなところか -- 2020-04-07 (火) 15:23:25
    • シーズンはボス報酬化らしいし精錬素材は集めてたもん勝ちやな -- 2020-04-07 (火) 15:24:51
    • 詳しく見てなかったけどボス戦では回復量減衰かかるって書いてたような?まあ何回でも挑戦できる(?)っぽいし99までヒーラー入れといて100でヤられる前にヤるパーティーにすればおっけーか -- 2020-04-07 (火) 15:27:29
  • 月一回クリアしたら終わりだからだから、出撃に時間かなりかけて良くなったのか。経験値、銭は減る感じか -- 2020-04-07 (火) 15:24:50
    • 激減だな -- 2020-04-07 (火) 15:27:31
    • 月に1回になったことで宿システムが完全に死んだな -- 2020-04-07 (火) 15:32:35
      • 死んでなくね? -- 2020-04-07 (火) 15:36:47
      • それ。再使用可能になったところで当の試練はもう閉じちゃってるから宿が置物と化してる。せめて遠征でつくバフがこっちに来てれば… -- 2020-04-07 (火) 15:41:06
      • そりゃ全員がお前みたいに余裕でクリアできるわけじゃないし。自分視点でしか考えてなさすぎ -- 2020-04-07 (火) 15:43:59
      • 別に余裕でクリアできる必要無くね?1ヶ月で100いければいいんだから一日3w進めれば宿無くてもクリアできるし。あと、余裕でクリアできるできないに関わらずバフがかかるようになって嬉しくないって人もいないと思うんだけど… -- 2020-04-07 (火) 15:48:31
      • 全然死んでないよ。最後まで行けば分かる。主力は早速宿入れたよ -- 2020-04-07 (火) 15:51:26
    • 深度補正が無くなるって事は良い事なのか悪い事なのか…ヒーラーの活躍場面増えるけど、まぁ月1クリアなら色々な編成試せるし良いのかもね。旧試練で経験値稼いでおけば良かったと後悔はしてるが -- 2020-04-07 (火) 15:41:47
    • 試練リニューアルで何が一番痛いかと言われたら、宝石掘り周回が出来なくなったのが一番痛い -- 2020-04-07 (火) 16:04:18
  • 頼む!改修前に戻してくれ・・・ -- 2020-04-07 (火) 15:24:52
  • いけね、魔札付けずに試練やってた(ノーパスで)、しっかしパス無いのにどうすっかねこれ。 -- 2020-04-07 (火) 15:26:10
    • 月1しか挑戦できないから気にしなくていいんやで -- 2020-04-07 (火) 15:27:54
  • 初心者冥王の俺、最深部を1シーズンで倒しきれる気が全くしなくて絶望。経験値と金欲しいから毎日試練やるとは思うけどそういう目的だとスキップパス使うとすぐ枯渇するから今までより時間かかるなぁ… -- 2020-04-07 (火) 15:28:55
    • って一度クリアしたらもう挑戦できないのか。ボスに特化した編成にすれば良いってことか… -- 2020-04-07 (火) 15:31:11
  • 素材とかと同じで週一リセットならバランスよかったんじゃないかなぁ。試練無いときホントやることなかったし -- 2020-04-07 (火) 15:29:34
    • 改修前より緩くなってて草 -- 2020-04-07 (火) 15:34:53
    • 週一位にして欲しいね^^; -- 2020-04-07 (火) 15:58:18
  • 毎日ぐるぐるしてためーおーには物足りないだろうけどライト層には嬉しい感じじゃない?上り易くなったし -- 2020-04-07 (火) 15:30:15
    • 99%希望通りのリニューアル。最高。 -- 2020-04-07 (火) 15:33:05
      • 俺も~、ほぼ期待通り -- 2020-04-07 (火) 15:35:15
      • こういうので良いんだよこういうので、って感じだな。効率求める理由もなくなったし、バフ役も回復役も活躍できるようになったし、これで色々編成試せるようになった。 -- 2020-04-07 (火) 15:46:22
    • 最初から月1挑戦にしてたら銭とか色々インフレしなかったろうになぁ -- 2020-04-07 (火) 15:35:17
      • もちろん銭や素材のバランスは古参で貯蓄しまくってる冥王を基準にして考えるんですねわかります。これレベルも銭も素材も新規はどんなに課金しても古参に絶対おいつけないレベルで差ついてない…? -- 2020-04-07 (火) 15:39:58
      • PvPがあるわけでもないんだから別に追いつく必要もないでしょう。 -- 2020-04-07 (火) 15:42:27
      • 冥王力ランキングは、最早そうそう変動することはないだろうな。 -- 2020-04-07 (火) 15:47:39
      • 新規冥王でガンガン課金してるからBP薬の効率上げるために試練用に鍛えてたのに意味がなくなったのが辛い -- 2020-04-07 (火) 15:48:45
    • 試練はほぼ理想的な形に収まった感あるから、あとはメインやイベステージでの基礎経験値や銭を増やしてくれれば完璧かな。メインのハードやEXの実入りを大幅に増やすだけでも良さげ。 -- 2020-04-07 (火) 15:41:51
    • 今までの宝石リセットと同じタイミングでリセットかかればなお良かったけどまあ良しって感じだな -- 2020-04-07 (火) 16:53:30
  • 一度クリアすると次のシーズンまで 挑戦できなくなります。ってあるけど、100waveで撤退してまた1waveから挑戦するのが効率いいかな。 -- 2020-04-07 (火) 15:34:10
    • 次は100waveからしか始められないんじゃね? -- 2020-04-07 (火) 15:36:05
    • 流石に1wから出撃は無くなってるのでは...中断と同じ扱いで -- 2020-04-07 (火) 15:36:43
    • これ試した人いる? -- 2020-04-07 (火) 15:39:54
      • 途中で敗北して別PTでやったけど途中からしか始められなかったで。まぁ木主の言ってることができるわけないのは普通に分かるけどな -- 2020-04-07 (火) 15:42:42
    • 木主です。最初からはできないみたいですね。勘違いすいませんでした。 -- 2020-04-07 (火) 15:47:27
  • 100までいったらとりあえず色々貰えて、ぐるぐるしたいめーおーは宿使ってボスぐるぐるするんじゃないかね -- 2020-04-07 (火) 15:37:29
    • ボスも一回倒したら次シーズンまで戦えんぞ -- 2020-04-07 (火) 15:40:51
      • グハッ やっぱ休止前に不安だった要素...銭経験値クズ宝石サヨナラ... -- 2えだ? 2020-04-07 (火) 15:46:41
    • あー、なーる 一回クリア用5ptとボス用5ptで埋まるな 試練毎回100wするより圧倒的時短出し賢い あとは経験値やNR宝石がどうなるのかな? -- 2020-04-07 (火) 15:44:41
      • 言うてもボスごとに属性違うしなぁ -- 2020-04-07 (火) 15:49:36
  • 久しぶりに1からノーパスでやってるけど、やっぱ長いな~ -- 2020-04-07 (火) 15:45:37
    • 畑がキノコのデバフ減衰なしだから物理だけだと攻撃力マイナスになって死ぬwww -- 2020-04-07 (火) 15:49:48
      • そうか、敵の分も100%蓄積するようになってんのか。 -- 2020-04-07 (火) 15:52:54
      • 凍てつく嵐の歌・かき消すは情熱の歌「ついに俺達の時代か!?」(ガタッ -- 2020-04-07 (火) 16:03:38
      • 前の編成のまま行ったら全然攻撃とおらなくなって草 -- 2020-04-07 (火) 16:09:14
  • 試練5最後まで行ってきた。歯ごたえがあってなかなか面白かったよ。お知らせも何も読まないで行ってみたから、周回前提でなめてN入りで行ったことが後悔。時間的な猶予もできたみたいだし、ベストメンバーでぶつかって楽しむのが一番だね -- 2020-04-07 (火) 15:49:08
  • 銭の需要はかなり増えたのに、供給は絞ってくるんだなぁ… -- 2020-04-07 (火) 15:53:15
  • 試練の編成全部見直さないとなー 全部にリディアとナジャぶち込んだらぁ!! -- 2020-04-07 (火) 15:57:07
    • ぶっちゃけ回復するの待って全部リディアナジャでいいよな。アタッカーは最後に詰め込みたいし -- 2020-04-07 (火) 16:04:51
  • 銭や経験値はまぁいいんだけど、これ肝心のSSR+素材の供給量かなり減ったんじゃない?周回不可だとボス倒せても月6個+αしかないんじゃ… -- 2020-04-07 (火) 15:57:51
    • 1シーズンで各試練100階クリア分1個+ボス討伐1個が基本で、その中で運よくドロップしない限り各試練2個が限界だな。6個ってのがよく分からんが -- 2020-04-07 (火) 16:01:18
      • ボスクリア報酬が5個って表示出てるけど…もしかしてステージによって違う感じ? -- 2020-04-07 (火) 16:07:25
      • あぁ、すまん。最深部到達したら報酬の表示も変わるのね。到達前のやつしか見てなかった。こっちも5個って出てるわ -- 枝主? 2020-04-07 (火) 16:11:00
    • 精錬自体があまりにもインフレ起こすバランスブレイカーだからそもそもが供給過多だったと思う。なんだかんだで必死で集めてたけど -- 2020-04-07 (火) 16:02:46
      • 精錬実装されたのは精錬用素材入手できるようになって大分経ってからだけどな -- 2020-04-07 (火) 16:06:14
    • それな -- 2020-04-07 (火) 16:03:05
    • 遠征でも取れるよ。2ヶ月やって1個も手に入ってないけど。 -- 2020-04-07 (火) 16:09:49
      • 取れてなくて草 -- 2020-04-07 (火) 16:11:42
      • 遠征は今回で一応バフついたけどホントゴミしか持ってこないからな! -- 2020-04-07 (火) 16:43:43
    • 問題はSSR+素材だよな…。 -- 2020-04-07 (火) 16:16:27
  • 試練ボス、飛びまくるわ眠らせまくってくるわでストレス半端ないな・・・これに何十回も挑んで削りきらないといけないとか折れそう -- 2020-04-07 (火) 16:02:01
    • 最適解はそのうち出てくるだろ。強化して待てや -- 2020-04-07 (火) 16:09:12
  • 流石に最深部のボス強いなぁ -- 2020-04-07 (火) 16:02:27
    • 周回は不要(不可)になったんだろうけど、結局、ライト層は毎日ボスはなぐらなきゃあかん奴なんじゃ… -- 2020-04-07 (火) 16:05:14
      • というかライト層はボス倒せないんじゃレベルの強さ -- 2020-04-07 (火) 16:07:31
      • 聖錬+魔札で壊れ強化してないと屋上BOSS倒せない感じ? -- 2020-04-07 (火) 16:10:15
      • 適当に穀倉と会ってきただけだけど1戦10ターンでHP2400万、被ダメはともかく毒火傷睡眠ととにかくバステをバラ撒かれた。あとウィルの睡眠は入らなかったけどまな板の各種バステは割と通った -- 2020-04-07 (火) 16:17:34
      • HP2400万とか1人でレイドイベやってるようなものだし倒すの糞時間かかりそうだな -- 2020-04-07 (火) 16:25:18
      • 毎日5パーティで200万ダメージ与えても12日かかるんだぜ。HP全部同じなら大半の人が2か3個しかクリアできない可能性が? -- 2020-04-07 (火) 17:21:35
    • たった50万しか削れなかったぜ… これは折れる -- 2020-04-07 (火) 16:18:59
  • まぁ試練に関しては大体OKじゃね?あとは銭クエとか遠征とか他を調整すればいい。格差が!とか言うのは以前の仕様なら余計埋まらないだろうし。そもそも2年近くやってるゲームで格差とか今更だろう -- 2020-04-07 (火) 16:04:21
    • 聖錬用素材に関してはリニューアル後の方が格差が広がると思う -- 2020-04-07 (火) 16:13:40
    • そもそも他人と競う要素がほぼ無い(あっても報酬無いランキング程度)このゲームで格差がつく事を気にする必要ないよね -- 2020-04-07 (火) 16:21:58
      • もしこれでギルド間競争コンテンツが追加されたりでもしたら… -- 2020-04-07 (火) 16:32:24
  • わかってたことだけど遺跡だけ飛び抜けて魔札酷くて草 -- 2020-04-07 (火) 16:05:26
  • これ最低でも、学園レベル上げに必要な銭の量は下げた方が良いんじゃないかな。銭の入手手段増えるなら良いけど……。あと聖錬素材もバンバン落ちてくれないと、これ休止前に周回してなかった人厳しいよね。特に試練1はガンガン落ちてくれないと。 試練周回しなくて良くなったのは嬉しいけど、色々調整必要な気がするね。 -- 2020-04-07 (火) 16:09:22
    • 銭とか聖錬素材がほしければフレアライトを使って銭ハントや遠征を即時帰還だ!ってさせたいんだろうけど、今まで試練で出来てた事が出来なくなったらそりゃ不満を覚えるよね。もう貯蓄十分な人はどうでも良いんだろうけど最近試練手を付け始めた人とか新規でまだまだやれてない層はこのままじゃ不満たまるわね。 -- 2020-04-07 (火) 16:14:48
      • 試練始まる前にフレアライト使って銭クエ回ってた人だって居るんだからそんなの言い出したらキリがない。新しく始める人は新しい環境で頑張れば良いよ -- 2020-04-07 (火) 16:19:24
    • 別に学園上げなくてもな。報酬体感変わらんし、ただ聖片は買えないな多分 -- 2020-04-07 (火) 16:17:23
    • 昔は試練無しで銭を溜めてたから問題なし -- 2020-04-07 (火) 16:18:35
      • 昔はスマホやパソコンなんて無かったって言われて今その生活に戻れるかい? -- 2020-04-07 (火) 16:25:38
      • 心の贅肉って怖いわね -- 2020-04-07 (火) 16:27:39
      • 旧試練が長すぎたのがダメね。報酬良すぎたと思うなら即閉鎖して今のバランスにしておけば不満は出なかったと思う -- 2020-04-07 (火) 16:29:49
  • これ月1ってなると攻略報酬の入手量減るよね? -- 2020-04-07 (火) 16:14:14
    • 皆さんが文句言い続けた結果がコレなんだ。作業量落ちて報酬も落ちない訳がなかろう -- 2020-04-07 (火) 16:15:30
      • 別に前ので文句なかったんだよなぁ… -- 2020-04-07 (火) 16:28:39
      • むしろボスの強さを考えると前より作業量増してね? -- 2020-04-07 (火) 16:36:21
      • トップランク冥王だと何回で倒せるんだろうボス。そして多分新人冥王はボス1ヶ月で倒せないからスルーで良いのでは疑惑 -- 2020-04-07 (火) 16:42:33
    • 曜日クエ回ろうな -- 2020-04-07 (火) 16:16:42
      • 曜日クエの宝石全然ドロップしないじゃないですかやだー -- 2020-04-07 (火) 16:18:11
      • 100戦すれば1,2個は落ちるぞ(絶望) -- 2020-04-07 (火) 16:20:33
      • 聖錬用素材なんてそもそも曜日クエじゃ出ない定期 -- 2020-04-07 (火) 16:20:34
      • 精錬素材は遠征行くんだろうがヨゥ!なおドロップ率 -- 2020-04-07 (火) 16:23:21
      • カエシテ.... オクスリカエシテ.... -- 2020-04-07 (火) 16:27:14
      • 何故かリディアの声が聞こえた -- 2020-04-07 (火) 16:46:57
    • ドロップ分を除外すればボス倒せばリニューアル前と同じだけ入手できるとお知らせに書いてある。ただボスが激ムズイ… -- 2020-04-07 (火) 16:19:41
    • 自分は週一位がベターかなと思った。 -- 2020-04-07 (火) 16:23:19
      • 前と変わらねぇだろ。むしろキツイまであるわ -- 2020-04-07 (火) 16:25:09
      • 前より緩くて草。ただの廃人やろ -- 2020-04-07 (火) 16:26:30
  • これ、試練はステージ毎に編成PT10個ずつにしてくれんかなぁ。明らかにボスとその前までのPT編成変えなきゃならんし、ボスも属性違うから各ボスでPt変えなきゃならんし。全部で10PTは少なすぎる -- 2020-04-07 (火) 16:17:14
    • 一度最後まで行ったら道中戦う必要ないし、ボス用PTだけで良くない? -- 2020-04-07 (火) 18:57:56
  • どうして最初からこれに近い仕様にできなかったのか、しかし5段目の聖錬素材集めには苦労しそうだね。 -- 2020-04-07 (火) 16:18:15
    • 素材以前に蒼粒子が溜まらないからのんびりやれば良いと思う -- 2020-04-07 (火) 16:21:31
      • 蒼粒子はイベントやってれば普通に溜まるだろ、明らかに素材の方がきつい -- 2020-04-07 (火) 16:27:11
      • 蒼粒子のほうが溜まり気味なら、聖装に使えばいいだけだ。 -- 2020-04-07 (火) 16:32:56
      • きっと全聖装完凸済の超廃課金めーおーなんだろう -- 2020-04-07 (火) 16:35:46
      • 根本的に使い道変わってて草。何が言いたいねん -- 2020-04-07 (火) 16:36:35
      • 葉3さぁ、1イベで50~100は入手できて変換でも手に入る蒼粒子と、ボス倒しても泥ないと仮定して1ヶ月で6個しか入手できない精錬素材のどっちが入手難度高いかも分からないのか?アホめーおーなの? -- 2020-04-07 (火) 16:41:14
      • あのさぁ、蒼粒子の使い道は1つじゃねぇの。使い道を絞っておいて、絞ってる人用に合わせろよと言われれても困ります。 -- 2020-04-07 (火) 16:47:05
      • 素材は月に6個入手できれば二ヵ月で12個で一本分は確保できる、萌具のフル強化に必要な蒼粒子は3100、どっちが溜まりやすいかは課金額で変わるだろうけど。 -- 2020-04-07 (火) 16:47:33
      • いやさすがにボス倒せばドロップするんじゃねぇの。ボス倒してもドロないと仮定するのはいくらなんでもネガティブすぎる。 -- 2020-04-07 (火) 16:51:40
      • ボスドロどころか100Wまでに3つも落ちたぞ -- 2020-04-07 (火) 17:13:22
      • だが待ってほしい……ボスを倒せば出るだろうというのはあまりにも楽観的すぎないだろうか…常に最悪を想定して動かないと足元をすくわれてしまう…… -- 2020-04-07 (火) 17:15:03
      • 3ドロとか裏山。こっちは1個しか落ちんかったわ -- 2020-04-07 (火) 17:19:48
  • 遠征によるバフは攻撃防御魔力敏捷幸運に20%だった -- 2020-04-07 (火) 16:25:19
  • 試練 最初からやってたらタブレットが熱暴走しやがった~ -- 2020-04-07 (火) 16:28:41
  • レイドボスの体力こんなに多くするなら攻撃ダメージの上限取っ払ってほしいわ -- 2020-04-07 (火) 16:31:28
  • これボス10ターンだからレイド編成は4人ずつとか有りかな?まぁ編成枠が足りんけども -- 2020-04-07 (火) 16:44:11
  • CT持ち越しで2000万はむりぃ誰もスキル使えねえ… しかもエンデュラシアのレイド普通に即死発動させて来やがる -- 2020-04-07 (火) 16:52:07
  • 月1回になったと思ったらボスのHP2000万って正気か?報酬も実質下方修正だし… -- 2020-04-07 (火) 16:58:18
  • 適当なN聖装で100wスキップでボスまで行ける件について -- 2020-04-07 (火) 16:59:47
    • 尚必要なスキップパスの数について -- 2020-04-07 (火) 17:01:53
  • 1wからオートでやるつもりがミスって100wスキップ押してしまったのでアプリ落としたけど間に合ってなかったみたいで、それは仕方ないんだけど、100wクリアしたことになってボス戦になってた……100wスキップってボスまで飛ぶの?そうじゃないならバグだよね。 -- 2020-04-07 (火) 17:00:15
    • 微妙に遅かった。上の読んだらバグではないのか。それならいいや。 -- 2020-04-07 (火) 17:04:38
    • やっぱそう思う人いたか。前までは「10wスキップ」って10wまでをスキップしてたから、てっきり100wから始まると思ってスキップしたら普通に全wクリアになってて「あれ?」と思った -- 2020-04-07 (火) 17:05:50
  • お宿5枠にしよう。二人入れたところで変わらんくね -- 2020-04-07 (火) 17:05:25
    • 一人どこ行ったん? -- 2020-04-07 (火) 17:06:53
      • 冥王の寝室 -- 2020-04-07 (火) 17:13:49
    • 前のアンケで宿の仕様変更要望書いたけど何も改善されなくて悲しい -- 2020-04-07 (火) 17:07:46
    • 女の子が二人きりってところがいいんじゃないですか!解ってないですね冥王さま! -- 2020-04-07 (火) 18:26:49
      • 枯れろ -- 2020-04-07 (火) 18:40:20
      • 時間が同じならなんとなく仲良さそうな2人をいれてしまう -- 2020-04-07 (火) 18:54:20
  • 新しい試練はもうちょっと弄ればもっと良くなる。とりあえず1シーズン1か月は長いかな。 -- 2020-04-07 (火) 17:11:16
  • 今まで試練周回して無かった冥王居る?文句言った結果、報酬旨味無くなったぞ -- 2020-04-07 (火) 17:20:35
  • 今ログインしたら、手を出したなかったネウロコラボのミッションがクリアになって報酬回収できてしまったのだが、そんなお知らせありましたでしょうか? -- 2020-04-07 (火) 17:23:15
    • だからネウロじゃなくてネクロ -- 2020-04-07 (火) 17:30:45
      • 半減を半額と言い張るのと同じくネクロをネウロといっていつしかそれが当たり前になるようにしているな。 -- 2020-04-07 (火) 18:57:22
  • 一から登るとデバフが酷い件 -- 2020-04-07 (火) 17:23:30
    • そこでウィルの出番っすよ -- 2020-04-07 (火) 17:28:54
  • 試練もぼちぼちやっていくけど、0時で終わるし最後にゲーセンやってみようかね 7万超えたい -- 2020-04-07 (火) 17:25:00
  • 編成枠足んねぇ…。え、みんなこれボス変えるごとに毎回編成変えてんの? -- 2020-04-07 (火) 17:29:14
  • これスキップパス全く足りないやんけ  -- 2020-04-07 (火) 17:31:18
    • スキップは甘え (歴戦めーおー -- 2020-04-07 (火) 17:38:41
    • 月に1回しかできないから、一度クリアするとその試練場所来月まで出来ないんじゃね?だから月のパス使用量はかなり減ってるじゃなかろうか。 -- 2020-04-07 (火) 17:47:17
      • 改装前は試練をどのくらいの頻度で、どの階まで行けるかによってスキップパスの使用量が変わるからね。N聖装で100wクリアできる人とSR聖装以上でも数回に分けてクリアできる人じゃ何倍も違うから、そもそも一律で比較できない -- 2020-04-07 (火) 18:08:30
    • つかスキップ実行する前に確認してほしかったわ・・・ -- 2020-04-07 (火) 18:15:36
    • パス足りないと前より時間取られて報酬減っただけの糞仕様だな -- 2020-04-07 (火) 18:36:53
      • いやどちらにしても一回だけクリアすればいいんだからトータルでかかる時間は大幅に減ってるでしょ -- 2020-04-07 (火) 18:43:23
  • あれ?周回しなくて嬉しいとか思ってたけど、試練ごとに編成10(?)枠とボスのHPをオートで倒せるぐらい減らしてくれないと、もしかしてこっちのが放置できないぶん時間取られる……?? -- 2020-04-07 (火) 17:48:59
  • うん、一回試練行ってみたけど… -- 2020-04-07 (火) 17:52:34
    • 途中送りしてしまった。ボス固いわ状態異常ひでえわでどうしようもねぇ!これ月末までにクリアできるのか不安になってくるぞ… -- 2020-04-07 (火) 17:54:30
  • ウィルが強すぎる。ステージ5でも状態異常一人だけいっさいくらわず寝かしまくっていくわ、恒常SSRの萌技も組み合わさるわ -- 2020-04-07 (火) 17:57:42
    • 状態異常の付与、耐性の影響力が幸運>>>抵抗だからねぇ。ここまで幸運が強いゲームも珍しい -- 2020-04-07 (火) 18:04:00
  • このゲーム始まった頃って8月好きがちょっと集まってわいわいしてる感じだったのにすっかり試練に毒されたな。ストーリーのノーマルが難しい!とか言われてたのが嘘みたいだ -- 2020-04-07 (火) 18:22:18
    • 試練を止めるのが遅すぎた。コロナウイルス対策みたいなもんだった。早ければ早いほどよい -- 2020-04-07 (火) 18:25:22
    • いや試練関係なしに1年以上続いて人増えてるんだからいろんな意見が出るの当たり前でしょ -- 2020-04-07 (火) 18:37:39
  • 楽になって報酬減るって予測大当たりだな。美味しい要素潰したのはユーザー自身だから仕方がない -- 2020-04-07 (火) 18:22:40
  • 試練リニューアルはシーズンごとに一回だけ100WクリアすればOK、残りの日数はちまちまボスぶん殴れって事でよさげ? -- 2020-04-07 (火) 18:23:12
    • そうだと思ってる、ボスはゾンビアタックでクリアかな -- 2020-04-07 (火) 18:25:53
  • 群れのグラで真メガテン4思い出したがアレの群れは範囲攻撃が複数ヒットするのに対しこっちは1ヒットだからこれまで大活躍だったシャロンの株が大暴落だなあ、レポート見せられると猶更分かってしまう -- 2020-04-07 (火) 18:27:16
    • そりゃ相手一体だし。馬鹿なの? -- 2020-04-07 (火) 18:31:03
      • ねえねえ、軍団って一個体を指す単語なの?これって群れを高いHPで再現してるだけじゃん -- 2020-04-07 (火) 18:50:55
    • ボスの絵面で複数体に見えるんだろうが通常のレイドと同じだよ。というか別ゲーと比較とか意味不明すぎるんだが -- 2020-04-07 (火) 18:33:43
      • 少し 落ち着いたらどうだ? -- 2020-04-07 (火) 18:34:28
      • 落ち着くのはお前なんだよなぁ -- 2020-04-07 (火) 18:45:22
      • 軍団って名前だし複数のモンスターの絵を重ねてるだけなのを1体に見える方が可笑しいわ -- 2020-04-07 (火) 18:53:21
    • 試練の周回がないとそうなるわな。飛行なんかより火力って話になるし -- 2020-04-07 (火) 18:51:55
      • 試練用シャロンでボスにつっこんで株が大暴落とか言うほうが頭おかしいと思うけどちがうの? -- 2020-04-07 (火) 18:58:21
      • てゆーかシャロンってそんなに火力ないか? 攻撃力は高いしツインスキルももってるじゃん -- 2020-04-07 (火) 19:06:16
      • 初実装で初回からこう来るのが分かる奴は早々おらんだろ -- 2020-04-07 (火) 19:07:02
      • ……? -- 2020-04-07 (火) 19:12:58
      • 試練では今まで通り使えるしボスではボス使用にスキルとアビを変えればいいだけ。なんで大暴落なのか本当にわからないんだがどういう理由なんだ? -- 2020-04-07 (火) 19:40:15
      • いつもの人だと思う -- 2020-04-07 (火) 19:46:25
    • 範囲攻撃が複数ヒットするのに対しこっちは1ヒットで株が大暴落が正しいならリディアさんも大暴落だね -- 2020-04-07 (火) 19:03:06
      • リディアは範囲に連撃するスキルもあるから、シャロンもツインスキル覚えたし単体用に組み直せばなんとか -- 2020-04-07 (火) 19:05:27
      • アップデートでリディアの範囲攻撃スキルのダメージがはっきりしちゃったのが痛いね。それまではCTが高いスキルが威力が高いでごまかせてたのにな -- 2020-04-07 (火) 19:09:09
      • 試練の周回云々で言うならリディアの場合はスパークルが死んだのが一番痛いやろ。 -- 2020-04-07 (火) 19:15:15
      • 物理範囲で3700あるから最高峰の威力だね -- 2020-04-07 (火) 19:15:27
      • 魔札周回してれば分かるけどスパークルは欠かせないよ。試練でも魂のせスパークルが一番強いから継続して使えるかと。 -- 2020-04-07 (火) 19:19:35
      • なんで試練の周回云々っていったのに魔札周回になってるのか。試練で飛行が使えるのも変わらないのにシャロンはダメでリディアはいいとかもうすごいな -- 2020-04-07 (火) 19:24:30
      • またシャロン勢がリディアに絡んでるのか。シャロンについて話しているのに他のキャラ出して対立させるな。枝は反省しなさい -- 2020-04-07 (火) 19:28:00
      • 試練の周回にはスパークルが超便利!→リニューアルで周回する必要なくなりました……になったのを認めたくないんじゃないの? -- 2020-04-07 (火) 19:28:21
      • もう一度、木をよく読もう。シャロンについての話だ。 -- 2020-04-07 (火) 19:31:53
      • 範囲攻撃が複数ヒットするのに対しこっちは1ヒットだからこれまで大活躍だったシャロンの株が大暴落。これについて何をどう話せと -- 2020-04-07 (火) 19:34:06
      • 木の前提なら同じく大活躍だったリディアちゃんの株も大暴落じゃないですか -- 2020-04-07 (火) 19:34:49
      • 攻撃を複数当てたいならツインスキルつければいいだけなのにそれをガン無視してる時点で察したよ。 -- 2020-04-07 (火) 19:36:35
      • 枝に聞く。どうしてリディアの名前を挙げるのか。シャロンについて話しているのだから、わざわざ対立を煽るようなことをしてはいけない。どうしてもリディアのことが話したいなら新しく木を立てろ。シャロンとは全く関係がない -- 2020-04-07 (火) 19:41:03
      • 枝ではないが君の望み通りシャロンについて話したのにどうしていつまでも蒸し返すのか?シャロンについてまともに話されて困ることでもあるのかい? -- 2020-04-07 (火) 19:43:26
      • というか木が「範囲攻撃が複数ヒットするのに対しこっちは1ヒット」って言ってるんだからそれについて話すことは何の問題もないんじゃ・・・ -- 2020-04-07 (火) 19:45:33
      • ボスが実装されたのは初めてなのにこれまで大活躍だったなんて言ってる時点で木のほうが問題ある -- 2020-04-07 (火) 19:48:16
      • リディアはこれまで試練で大活躍だしシャロンと同じ範囲攻撃持ちだもんな -- 2020-04-07 (火) 19:49:43
    • 古参が騒いでただけで飛行アビなかった人にとってはもともと株高くなかったから平常運転って感じだけど -- 2020-04-07 (火) 19:05:16
    • 試練のエースとして -- 2020-04-07 (火) 19:15:44
      • 途中送信すまん、ウィルとベットを使ってたが状態異常もボスに通らないっぽいし単体火力キャラに譲る形になるな -- 2020-04-07 (火) 19:17:58
    • シャロンお疲れ -- 2020-04-07 (火) 20:03:06
  • リニューアル試練、深度による回復の減衰が無くなって再生くんの霊圧が消えた…? -- 2020-04-07 (火) 18:28:14
    • 回復役足りてないし普通にありでは? -- 2020-04-07 (火) 18:30:36
    • お前の早合点定期 -- 2020-04-07 (火) 18:34:39
  • これからは一月掛けて群れとか言うボスをチマチマ殴るんですね。凄いなーどんな天才の発想なのか私とっても気になりまーす -- 2020-04-07 (火) 18:35:12
    • なお一月じゃ5体も倒せない模様 -- 2020-04-07 (火) 18:37:09
      • ターン制限無ければまだ可能性あるけど10Tで2000万超えはなぁ。後半のボスになるにつれてHPも100万単位で上がってるし -- 2020-04-07 (火) 18:44:53
      • いける、いけるー 毎日400~500万ダメージくらい与えれば全滅よー それで今まで以下の報酬だがな! -- 2020-04-07 (火) 18:45:55
      • ボスを倒そうと思わなければ月1スキップポチーで時間効率は超良いけどボス倒そうと思ったら時間効率が一気に悪くなる神システム -- 2020-04-07 (火) 18:51:48
      • ボスを倒すメリット次第ではやらずに放置でもいいな -- 2020-04-07 (火) 19:01:06
  • ビルヴゴーデンのボス 攻撃避け過ぎ、10ターンしかないのに全然ダメ入らんかった、最初はこんなモンかな -- 2020-04-07 (火) 18:36:55
    • しばらくすればマップによって相性のいいキャラもわかるしこっちはイベントで聖装が重なるたびに強くなっていくからだんだんマイルドになっていく感じだろうね まぁ調整としては十分でしょ -- 2020-04-07 (火) 18:41:56
    • 専用に試練登ってた時とは全く違うパーティ組まんとな、遺跡なんて相手はほぼ飛行しっぱなし -- 2020-04-07 (火) 19:03:36
  • 試練の周回要素撤廃したのに再出撃の時間制限が残されてるのもやっとするわ。普通に0時になったら一括回復でいいよね -- 2020-04-07 (火) 18:44:35
    • ボスで周回必須だし、言うほど撤廃されてないけどな -- 2020-04-07 (火) 18:47:44
    • その場合のデメリットもあるしどっちにしろ文句が出るわ。 -- 2020-04-07 (火) 18:51:45
  • ボスが強すぎて毎月5体も倒せる気がしないなあ。戦力整えるまでは弱いステージから総がかりで倒せってことかな。 -- 2020-04-07 (火) 18:45:59
  • いろいろな魔物で構成されてるボスに種族特効が意味あるか、試した人おる? -- 2020-04-07 (火) 18:52:21
    • 同じキャラ、同じスキルで試そうにも一度やったら休まなきゃならんからな -- 2020-04-07 (火) 18:56:12
    • 試練は試行錯誤が出来ないシステムだしな、BP薬もフレアライトですらも回復できないし -- 2020-04-07 (火) 19:11:37
  • 100まで届けば後は1日100万くらいダメージ与えればなんとかなるかな?欲張らずに1月1~2体くらいならいけるいける! -- 2020-04-07 (火) 18:53:55
  • 大多数のユーザーはこんな試練を望んたのか -- 2020-04-07 (火) 18:56:03
    • 大多数のユーザーはそもそも試練がどうなろうがそこまで気にしてないと思うぞ -- 2020-04-07 (火) 18:58:47
      • 大多数のユーザーは今までより楽で、さらに多く稼げるような欲望塗れな気がする -- 2020-04-07 (火) 19:04:31
      • たいていの人間は自分の意見が大多数、他は少数と思うもんや -- 2020-04-07 (火) 19:06:48
    • 大多数のユーザーが望んだ試練↓ 実際に調整された試練↑ -- 2020-04-07 (火) 19:04:40
      • 少数のユーザーがひたすら叩いてるだけに見えるな -- 2020-04-07 (火) 19:04:11
      • 葉1 お前さんがひたすら擁護工作しようとしてるのは分かった -- 2020-04-07 (火) 19:07:35
      • 通報しました -- 2020-04-07 (火) 19:11:07
    • アンケート結果の周回快適・難易度緩和は達成してるしユーザーの望む姿でしょ? -- 2020-04-07 (火) 19:06:55
      • 難易度緩和してるか? -- 2020-04-07 (火) 19:08:03
      • 一応減衰が無くなった影響で道中の難易度は減ったと言えるがボスは擁護しようがないな。 -- 2020-04-07 (火) 19:09:55
      • 難易度は緩和では無かった気がする(たしか)。道中と終盤の難易度調節するとか減算値調節するとは言ってたが -- 2020-04-07 (火) 19:15:45
      • ユーザー側がインフレしてるから、これも一応難易度緩和じゃない? -- 2020-04-07 (火) 19:16:56
      • 難易度緩和がアンケート項目で対応方針が難易度調整だね -- 2020-04-07 (火) 19:19:01
      • ↑難易度調整は中間階層と最終階層ね -- 2020-04-07 (火) 19:19:56
      • スキップの楽さは褒めていい。でも今まで出来た周回が出来なくなってるのはちょっとな…。このスキチケ消費量ならすぐなくなるし何回でもスキップ出来ても良かったんじゃない?って思う。ボスはよくこれでGOサイン出たな…。 -- 2020-04-07 (火) 19:32:02
  • アムニヤコルムのゴーレムとドラゴンがナジャとラディスの魔術師弟で吹っ飛んでくの気持ちいい~~。いいストレス解消だわ。 -- 2020-04-07 (火) 18:57:38
  • アカン 新試練ウィルで眠らせれば余裕かと思ったら階層進むごとに敵の速さが上がってウィルで眠らす前にリディアがやられる  -- 2020-04-07 (火) 19:07:10
  • 減衰のないイリーナは楽しいな -- 2020-04-07 (火) 19:13:49
    • 元帥になったイリーナは楽しくない? -- 2020-04-07 (火) 19:15:36
    • オート放置でもメダル系でとんでもない量のバフかかるよね -- 2020-04-07 (火) 19:19:34
  • 試練ボスの仕様がゴミ過ぎるな。強くもないくせにHPに物言わせて完全逃げ切りスタイルだから、戦っても面白くもなんともないわ -- 2020-04-07 (火) 19:14:26
    • 強くてHPも高かったら文句言うでしょ? -- 2020-04-07 (火) 19:44:42
  • スキップメッチャ値上がりしてると思ったら1回やったら終わりなのん?周回させてよぉ! -- 2020-04-07 (火) 19:15:47
    • ボーナスタイムはもう終わったんだ… -- 2020-04-07 (火) 19:20:06
    • 周回叩かれたからね。貼り付ける奴ばっか得するのずるいって。あっちを立てればこっちが立たず、二律背反なのね・・・ -- 2020-04-07 (火) 20:52:26
  • アプデしたところで試練なんて糞はやんないから何も変わんねえや -- 2020-04-07 (火) 19:16:06
  • 銭とアイテムの補給手段ががっつり無くなったな・・・ショップの聖片買える気がしない -- 2020-04-07 (火) 19:16:47
    • この仕様だと冥王レベル上げの場所としての使い道も無理だな -- 2020-04-07 (火) 19:20:08
    • これからもどんどん絞ってくで! -- 2020-04-07 (火) 19:21:04
      • 俺の財布の紐も締まったがな!こんな改悪が続くなら課金できんわ -- 2020-04-07 (火) 19:22:46
    • すまん めちゃくちゃ余ってるわ  -- 2020-04-07 (火) 19:22:36
    • 銭クエ1回15万として100日分か、約2万石を砕く価値と勇気は流石に無いな -- 2020-04-07 (火) 19:27:01
    • ショップの聖片は以前にサイレント値上げしたことあるから、今回ので値段下げるかもよ -- 2020-04-07 (火) 20:13:08
  • 聖片20個貯まるぐらいの日数で聖連素材10個貯まるぐらいのペースになってる感じだな -- 2020-04-07 (火) 19:20:22
    • だねえ。後は封穴追加の度に聖錬素材は入手できるからそこで増やしてって感じかと -- 2020-04-07 (火) 19:21:54
    • 人によるので特にそうは思わんな -- 2020-04-07 (火) 19:22:48
  • 周りをバッファー等で固めて遊ぶと攻撃と幸運+1000%超えて無双できるぞ -- 2020-04-07 (火) 19:23:12
    • 枝ミスったけどイリーナの話 -- 2020-04-07 (火) 19:23:56
    • イリーナに「春」が来ましたね -- 2020-04-07 (火) 19:30:00
    • 相手もデバフガンガン使ってくるぞ -- 2020-04-07 (火) 19:32:19
  • 周回してた人は絞るけどそれ以外は概ね時短+ボス倒せる数で難易度調節できる感じかね。銭や経験値も過剰供給されてたものは直してあるかな? -- 2020-04-07 (火) 19:30:46
    • あのボス何体も倒せる想定なのかすげぇな。うちだと月1体倒せれば良い方だわ -- 2020-04-07 (火) 19:35:52
    • スキップパスの消費が多過ぎて持ってる今は時短になってるけど、使い切ったら逆に時間増えるなこれ -- 2020-04-07 (火) 19:42:28
      • それな。1wから始めて途中で任意の階にスキップしようにも常に100wが基準になってるから設定面倒くさいし -- 2020-04-07 (火) 19:45:32
  • 減衰って評判悪かったの?おれあれ面白い試みだと思ってたのになんでやめちゃったんだろう。減衰ないならいつも通りのプリシラ軸でよくねってなる。 -- 2020-04-07 (火) 19:33:51
    • 50%減衰程度までなら面白いと思えるけど、99%減衰は特に面白さは感じなかった -- 2020-04-07 (火) 19:37:25
      • 一回こっきりの特殊ステージなら個人的には減衰99%でもまだ許せなくはなかったかな…。でも日課の周回に組み込まれるとさすがにストレスだった。 -- 2020-04-07 (火) 19:44:31
    • 毎日のポチポチ時間が減るのはいいと思う -- 2020-04-07 (火) 19:39:52
      • 枝つけるとこミスった -- 2020-04-07 (火) 19:40:08
    • ヒーラーの価値がなかったから -- 2020-04-07 (火) 19:42:24
      • よくそれ聞くけどうちは90までクリス1人で支えられて100は通魔化した火力でゴリ押しだったから全く理解できん -- 2020-04-07 (火) 19:57:14
      • 育成不十分な人が騒いでるだけ -- 2020-04-07 (火) 20:03:58
    • ~でよくね ってどんな仕様になろうと結局回避できないと思うの -- 2020-04-07 (火) 19:44:01
      • 特に何も考えない人が多用するね -- 2020-04-07 (火) 19:46:18
    • 待機時間が発生するんだから、強力なアイリスが1人いてもそのアイリスを使わないパーティーも組まないといけないんだよ -- 2020-04-07 (火) 19:49:40
    • 全員に活躍の場出来たし減衰はいい機能だったよ。育成サボってた人が攻略できないって騒いだ結果なくなったのは残念 -- 2020-04-07 (火) 19:53:01
      • 活躍っつっても、キャラの特徴殺して火力押しするしかないやん。 -- 2020-04-07 (火) 21:01:47
    • バフや回復の影響が減り過ぎなのは問題だったと思うから9割減くらいまでに留めてほしかったがそれ以外は別に何とも思わなかったな。 -- 2020-04-07 (火) 20:09:28
  • 森のボスやけによけると思ったら定期的に飛行バフつかってるのか 物理で挑むならバフ消し必須かね -- 2020-04-07 (火) 19:41:27
    • 素の回避率も高いから大抵スカる -- 2020-04-07 (火) 19:47:19
  • リニューアル後の試練に関しては前から一度やってみたかった100wまるごとスキップが予想以上に気持ちよかったので満足です -- 2020-04-07 (火) 19:43:44
    • それ毎月できるといいね -- 2020-04-07 (火) 19:47:41
  • パス消費前提だが周回の拘束時間が減ったのはいいのだが、ボスがすべてを台無しにしてるな。攻撃が激しいのはいいが、HPが多すぎて・・・ -- 2020-04-07 (火) 19:46:10
    • しかも勝つまで何も入手できない戦闘を延々とやることになるからなぁ… -- 2020-04-07 (火) 19:48:31
      • それな。途中に飴や人参がないのは苦行度が高い。 -- 2020-04-07 (火) 19:51:29
      • 報酬獲得までが遠すぎるんで、頑張ろうって気になれない。仕様変更か改善がなければ試練はもうノータッチかな -- 2020-04-07 (火) 19:52:07
    • スキップって時短したいからこそ望まれてるものなのに、100Fスキップ実装に伴ってクソ面倒なボスも一緒に追加して時短のメリット台無しにしてて笑えない。 -- 2020-04-07 (火) 19:56:48
  • 100wave用ptで登ったあとレイド用ptで殴るのか?編成枠… -- 2020-04-07 (火) 19:46:43
    • 100wまでの雑魚連戦はともかく、ボスはどう考えてもボスごとに編成枠必要だろこれ… -- 2020-04-07 (火) 19:52:52
  • 歴戦めーおー達が強いのは知ってるけどやっと100W登頂してスキップ権手に入れた位のめーおーにとっては唯々スキップ暴騰と強い敵が宿屋送りにして面倒なだけであった… -- 2020-04-07 (火) 19:49:04
    • ガチ勢の上澄みしか見てないんだろうなぁというアプデの多いこと。 -- 2020-04-07 (火) 20:05:00
    • 多分本当に美味しいコンテンツなんだろうけど精神保つために試練押さなくなりそう -- 2020-04-07 (火) 20:25:52
  • 減衰なしだとステこんな高かったのかと思うことが… ポリンHP6万もいくのか… -- 2020-04-07 (火) 19:51:05
    • ナジャの魔力がどんどん上がっていく -- 2020-04-07 (火) 19:54:49
    • 秘薬持たせたクルちゃんを凸ったSSRポリンと組ませるとポリンのHPが10万越える、スイーツポリンの再生アビとか前の試練だとクソ強かったけど今の仕様だと逆に耐久過剰になっちゃうから使うことないなこれ -- 2020-04-07 (火) 20:34:18
  • ボス5種類を倒すのは俺には無理そうだから狙いを絞るか。編成セットたりゃん。 -- 2020-04-07 (火) 19:52:59
  • エンデュラシアはまだ確認してないけど畑が2400万、山と神殿が2300万、森が2000万で以前の試練攻略で使ってたPTで適当に殴って30万~50万ぐらいだったからボスの行動パターンとかわかってちゃんとPT組めば一回で100万出すのはそこまで難しくなさそうかなぁ てかお知らせには書いてないけど状態異常効くのかねコレ 猛毒や出血あたり効くと途端に楽になるけど -- 2020-04-07 (火) 19:56:30
    • 神殿ボスでウィルの睡眠まったく効かなかったし、他も効かないんじゃないかね -- 2020-04-07 (火) 20:20:11
    • 山のボスにナジャの火傷と氷結が効いたよ -- 2020-04-07 (火) 20:24:28
  • 1シーズン1か月としたら、全部のボス倒すには戦力が足りないや。というかもう試練ボス触りたくない。体力ゲージの見た目がまったく減らなかったよ。 -- 2020-04-07 (火) 19:56:47
  • 100wまで一気にスキップするとパス200枚くらいかかるけど、ひと月1回でいいなら地道に1wずつでも別にいいかな・・・まだよくわかってないが -- 2020-04-07 (火) 20:01:15
    • ボスと戦う気が無いならそれでいいと思う -- 2020-04-07 (火) 20:08:40
    • 深層ボスだけで30日必要なぐらいきついから、道中はスキップチケあるならスキップした方がよさそう。ボス倒す気あるならだけど。 -- 2020-04-07 (火) 20:11:28
    • ボスの体力削る作業がメインになったからボス用の編成にして途中はスキップで飛ばすのが良いと思う、これまでの試練とは別物になった感じ -- 2020-04-07 (火) 20:11:47
    • 今 自分はノーパスでやってる、時間のかかる事かかる事・・・。 -- 2020-04-07 (火) 20:12:40
  • 芸キャラ鍛えることが大事というのは分かった -- 2020-04-07 (火) 20:04:53
  • 別に試練ボス倒さないと入手できない聖装があるわけではないんで、もう試練は見なかったことにする。ストーリーもないしな。 -- 2020-04-07 (火) 20:09:19
    • 超高性能な試練ボス魔札が実装されます!もちろんドロップは確率です。とかないよな? -- 2020-04-07 (火) 20:12:58
  • 試練でSSRナジャ先生にバフ盛って敵を蹴散らしながら進む覇王プレイしてると萌技の時に手に持ってる青水晶が段々と地球に見えてきて怖いw -- 2020-04-07 (火) 20:11:47
  • 週1で宝石だけ集めてた俺にとってはきつすぎる修正だ。毎日ボス殴る必要があって報酬もゴミ化……つれぇなぁ -- 2020-04-07 (火) 20:13:14
    • 週1宝石~シーズン報酬くらいのプレイ頻度だった人にしたらプレイ頻度が極端に変わるわけでもなく報酬だけ激減っていう最悪のパターンよな。 -- 2020-04-07 (火) 20:19:10
  • 差が広がりにくくなって、スコアもなくなったのは良い改修。でもボスはこれ間違えて0一つ多くつけてしまったんじゃないかって思う。飛行回避使うやつが持っていいHPじゃねぇわ… -- 2020-04-07 (火) 20:15:45
    • もうちょい調整すれば・・・惜しい!って感じだよね -- 2020-04-07 (火) 20:18:07
    • 正月の餅つきで上位勢が300万出してるのを運営が勘違いしたんだろうな -- 2020-04-07 (火) 20:28:50
    • これ最初はいいけど…、近日中に絶対飽きる未来が見える。 -- 2020-04-07 (火) 20:32:12
    • 回避に関してはレイドイベや封穴と違って魔法キャラでもしっかりとダメージソースになるからちゃんとPT組めばそこまで問題ないと思う -- 2020-04-07 (火) 20:32:57
  • 高難度クエストでクリア限定アイテムとかそういうのやるとクリアできない層の不満が凄いことになるから、試練のボス報酬が他の手段でも手に入る物なのはいいことだと思う -- 2020-04-07 (火) 20:17:21
  • ボスが回避するなら魔法職でダメージ稼げばいいじゃない -- 2020-04-07 (火) 20:23:11
  • ボスが状態異常を多用するのは別にいいけど、状態異常を解除できるキャラが少ない上に出撃制限があるのがほんと意味不明 -- 2020-04-07 (火) 20:26:54
  • 試練、毎月1日にシーズン更新ってことは今月は6日少ない日数でボス倒せってことだよな? 日数少ない分ナニか救済措置ないの? -- 2020-04-07 (火) 20:30:13
  • ボスの撃破報酬じゃなくて、ダメージ段階ごとに報酬小出しならよかったかなぁ -- 2020-04-07 (火) 20:30:44
  • 聖練や魔札でこっちが大幅強化されてるのに敵の強さはほぼそのままで回復やバフ使えるようになりましたよとか言われもな。エンドコンテンツとしての歯ごたえとは一体。特殊ボスが本体なら完全に別モノだよな。その前の100waveいるのか?プレイヤーにスキップパスを浪費させるだけの代物に成り下がってない? -- 2020-04-07 (火) 20:31:33
    • まあレイドボスだったら封穴で強いの実装すればいいだけなのは否めない -- 2020-04-07 (火) 20:33:15
    • 歯ごたえ求めてる人もいれば報酬目当ての人もいるわけで -- 2020-04-07 (火) 20:37:03
    • ボスなしの道中強化が個人的には望ましかった。せっかくレイド系イベと住み分けできてたのに。月の回数制限かければやりすぎる事もないし -- 2020-04-07 (火) 20:53:07
  • 聖練してる俺はHP削り切れると思うけど、中級者以下削り切れるのかこれ?試練やらない人が嫌ってた目の前にぶら下がってる(取れない)ニンジンじゃないのかこれ -- 2020-04-07 (火) 20:34:33
    • SR25ALL勢だが今のところ削り切れる気が全くしない。仮に削り切れても宝石の報酬量は今後週リセットない限り半減。よろこぶ要素は皆無かなー。 -- 2020-04-07 (火) 20:38:51
    • 別に急いでクリアする必要があるわけでも試練でしか取れない物があるわけでもないわけだしそれはそれでいいんじゃない? このゲームイベント繰り返してるだけで勝手に強くなっていくしクリアしたいひとはそのうちクリアすればいいんよ -- 2020-04-07 (火) 20:51:41
    • 1~2体に絞れば余裕じゃね? -- 2020-04-07 (火) 20:57:22
  • 面白い面白くないはいったん置いておくとして毎月5体倒すのってたぶんそこまで難しくないよなコレ? 軽く触った感じだと回復は冥王スキルでも十分っぽいし来月からは丸一月期間があるから日数にも若干余裕でるわけだし -- 2020-04-07 (火) 20:42:40
  • いろんな要望はあったけどこんなボス実装してくれなんて声が多かったとも思えんというかあったとも思えんが。考えた奴誰? -- 2020-04-07 (火) 20:44:05
    • 自軍が強化されれば敵も強化されるのがソシャゲの通る道。なので自軍強化なんて特に喜ぶものでもないんだよ -- 2020-04-07 (火) 20:49:14
    • シーズン報酬が無くなる分を回したかったんだろうな。ならHP減少量に応じた段階報酬にしとけって話だが -- 2020-04-07 (火) 20:51:43
    • というかせっかく月1回になったのにボス毎日叩かないといけないとか結局変わって無いことに気付いた -- 2020-04-07 (火) 21:01:06
    • 元々試練はエンドコンテンツとしての歯ごたえも両立させていくと宣言してたからこんなもんでしょ -- 2020-04-07 (火) 22:05:42
  • 試練を今すぐ中止しないとゲーム自体が死ぬ -- 2020-04-07 (火) 20:51:29
  • 全員スタンとかボスが飛行回避とか攻略面で研究が必要だと思うが色々試せないのがきついな -- 2020-04-07 (火) 20:52:08
    • ボス5種類も居て軒並み回避高いやつばっかで草なんだ。物理職が何をしたっていうんだ -- 2020-04-07 (火) 20:54:58
      • エレの出現と同じようなもんでしょ -- 2020-04-07 (火) 22:01:34
  • まあ改悪するだろうとは思ってたけどナナメ上行ったわ。こんなんじゃ挑戦回数に制限をかけたり報酬減らしたりしても前仕様のほうがまだマシだった。面白味も旨味も何もない誰得仕様。大分改善されてきて忘れかけてたけどやっぱり一度コケたゲームのスタッフよな -- 2020-04-07 (火) 20:59:28
    • もう意図的に終わらせに来てるとしか思えんレベル -- 2020-04-07 (火) 21:01:45
    • 最後のボスがいなかったら許せたかもしれん。周りがいはないけどその分外のことに時間使えるし -- 2020-04-07 (火) 21:08:59
    • ナナメ上の仕様→荒れる→新イベスト見る→やっぱあいミスよ までがずっとテンプレ -- 2020-04-07 (火) 21:14:05
      • 新イベでこけるとそのまま一気にゲームごと陥落するけどな。リスクの高い博打ですな。 -- 2020-04-07 (火) 21:36:45
  • とりあえず山行ってみたが、1~100攻略してその後ボス戦。140万ちょい削ったが間違いなくラディスの出番はここじゃなかったわ -- 2020-04-07 (火) 21:01:54
    • 山登る時はラディスが最高に輝いてたがこれからは登った後のボスメインになるからな、編成枠全然足らん -- 2020-04-07 (火) 21:09:20
      • 他のところで飛行ボスがいるって聞いてな、山のボスは全体スタンと感電付与っぽい感じだったけどこれ物理編成でもいい気がするし -- 2020-04-07 (火) 21:11:09
  • 戦力足りない俺は心PT5個作って穀倉ボスだけ倒すことにしたよ -- 2020-04-07 (火) 21:01:56
  • ボス毎日叩く必要は残ってるとはいえ、800Wave周回なんかに比べたら遥かに楽になってると思うんだが俺だけ? -- 2020-04-07 (火) 21:03:28
    • 周回したらその分報酬入ってきてたからなぁ。改変後の周回は完全討伐報酬のみだからモチベが沸かない。戦力が微妙に足りずにゲージちょい残しでシーズン終了とかなったらツラいと思う。 -- 2020-04-07 (火) 21:07:38
    • 宝石勢やシーズン報酬勢の視点だと報酬は全部取っても大半のものが半減とかなのにプレイ頻度は大差ないから酷い以外の感想を持てないかな。 -- 2020-04-07 (火) 21:07:55
    • 最初だから時間かかってるが間違いなく楽だ、ボス戦5回やったとして1時間なんて絶対かからんし -- 2020-04-07 (火) 21:09:01
    • 600waveやってた俺が前のほうがいいと思うぐらいだから境界線は700waveあたりじゃない? -- 2020-04-07 (火) 21:10:07
    • 楽になった分報酬減ったことについては考慮してる? -- 2020-04-07 (火) 21:12:39
      • ごめん時間減ったことについてだけ言ったつもりだった。報酬減ったことについては俺も不満だけど、「結局時間掛かるの変わってないやん」って意見がチラホラあった気がしたから。 -- ? 2020-04-07 (火) 21:16:04
      • ボスのHP削れそうもない人はプレイする意味すらなくなってきてるレベルだな -- 2020-04-07 (火) 21:16:54
      • そういう人はまず道中クリアが目標だな、1ボスに絞れば10ターンのダメージノルマは20万ちょいになるし -- 2020-04-07 (火) 21:24:27
      • 上の宝石&シーズン報酬勢枝だが時短もされず仮に全ボス倒せても宝石の量は半分強程度だから欠片もいいことがないぜ… -- 2020-04-07 (火) 21:31:41
    • 前よりは時間が掛からなくて楽だけど前より時間を掛けた分の報酬が絶望的に少ない -- 2020-04-07 (火) 21:21:36
    • 画面つけてるという意味でプレイ時間は減少するだろうけど、編成枠増やしてくれない限りこっちのが触ってる時間増えるから、自分が他に使える時間って意味では大差ない気がする。 まぁ割り切って、1箇所ボス倒しでオート放置するわ。 -- 2020-04-07 (火) 21:55:56
  • 1日100万ダメージぐらいが目標とするとSSRで固めると1日1回ぐらいしか挑戦できないから、各試練に1PTだと1Tに平均10万ダメージ与えなければいけない計算。これランキング上位陣しか5か所取れないんじゃね?それとも被ダメが割と少ないからR以下で組んで挑戦回数増やしたほうがいいんだろうか -- 2020-04-07 (火) 21:07:37
    • 一つのボス5パーティ突っ込んで1日500万ダメの方がいいかもしれない(編成枠が足りんけど) -- 2020-04-07 (火) 21:12:45
    • とりあえずハルヴィンくらいは攻略してからだと思う、粒子の要求量からして聖錬3回目以降は多分手を出さないと思うから神殿のボスとか攻略しないと思う -- 2020-04-07 (火) 21:20:21
    • 有用なバッファーをNで使いまわすという手段はある -- 2020-04-07 (火) 21:58:45
  • 出撃しようとするキャラに∧がついてるキャラがいるんだけど、これ何だ?有利属性のキャラやSSR萌具を持ってるキャラというわけでもなさそうだが -- 2020-04-07 (火) 21:15:29
    • 遠征補正。詳しくはお知らせを -- 2020-04-07 (火) 21:15:54
  • 試練ボス討伐関連のミッションが追加されてないのが救いか -- 2020-04-07 (火) 21:16:12
  • こんなの実装1日目で良い悪いの判断つかなくね、ボス仕様知ってそれ用のパーティ組んで回してみないと時間的な負担もどの程度報酬取れるかも分からんでしょ -- 2020-04-07 (火) 21:17:37
    • 次は待機時間短縮の課金要素が出るやろね -- 2020-04-07 (火) 21:19:15
      • 貴賓室開放+3枠まで 1枠1000円(お船の入渠並感えげつ無くすれば1000円/月 -- 2020-04-07 (火) 21:41:28
    • いろいろ試行錯誤出来ない仕様なのにボスのこの強さというかいやらしさはどうかと思う、EXポテでスタン耐性とか新たな状態異常の耐性無いと厳しくないかな -- 2020-04-07 (火) 21:25:01
    • ぶっちゃけその通りよ あいミスに限らんけどこの手のコンテンツで最初の一週間ぐらいの感想なんてなんの役にもたたん -- 2020-04-07 (火) 21:33:01
      • 聖錬や魔札も個人差ありそうだしな -- 2020-04-07 (火) 21:37:59
      • 感想すら言えない連中のコメこそ最高に無意味だと思うわ。ツイッターでもやってれば? -- 2020-04-07 (火) 22:13:02
  • ポイント報酬がボス討伐になったのは諦めがつくけど、完全討伐じゃないと報酬を貰えないのはちょっとなぁ、、、 -- 2020-04-07 (火) 21:19:11
  • キャラの待機時間微妙に長くしたのも酷いな。SSR1日1回でも同じ時間帯に回すためには4時間猶予があったが2時間かよ。この微妙に増やしたのは何か意味あるの?ただの嫌がらせ? -- 2020-04-07 (火) 21:20:17
    • 100wave突破が10ターンのボス戦に代わったからじゃね -- 2020-04-07 (火) 21:21:42
    • 毎日欠かさず遊んでってコトだよ -- 2020-04-07 (火) 21:24:50
  • 畑<山<森<神殿とスキップパスの消費量増えてんだけど、どんだけスキップパス使わせたいんだよ -- 2020-04-07 (火) 21:23:43
    • スキップパスなんて余るくらいで良いのにね -- 2020-04-07 (火) 21:30:37
  • 月末に、あとちょっとのゲージが削れないと嘆くコメが出てきそう -- 2020-04-07 (火) 21:25:12
  • なんか急に冷めたわ -- 2020-04-07 (火) 21:27:57
    • 明後日の方向の新規要素のせいで急激に熱が冷めて疎遠になることはよくある。んで移住先で慣れたころにまた新規要素が追加の繰り返し -- 2020-04-07 (火) 21:32:01
    • レンジでチンしてこい -- 2020-04-07 (火) 21:33:04
    • 世間では風邪が流行ってるからな 体あったかくして寝ろよ -- 2020-04-07 (火) 21:48:01
    • 心臓が凍ってきたな -- 2020-04-07 (火) 21:51:04
  • リザルト見るとわかるがSSR萌具∔4持ってないと与ダメが話にならん -- 2020-04-07 (火) 21:28:19
  • 試練リニューアル前は、ビルヴ60waveぐらいが限界だったけど、オートでも超楽勝で進めるわ -- 2020-04-07 (火) 21:28:34
  • 今日使ったスキップパス返却してもっぺん休止して考え直して来いっていうぐらいのヒドさですねえ -- 2020-04-07 (火) 21:30:01
  • お金、経験値、宝石の稼ぎ場から聖錬アイテムの為のエンドコンテンツへと化したな -- 2020-04-07 (火) 21:36:52
    • ふと思ったがこれってそもそも聖錬のためのコンテンツだったから方向性としては前がおかしいだけだったんだな -- 2020-04-07 (火) 21:39:39
    • まぁ結局これよな。SR萌具すら全く強化してない人は除いて、1ボスも倒せないってことはとりあえずなさそうだからパルヴィンぐらいは殴っておけよー -- 2020-04-07 (火) 21:39:54
    • 元々そういうつもりのコンテンツだろ。運営が無能のせいでニートの稼ぎの場になってただけで。 -- 2020-04-07 (火) 21:42:52
    • 文句タレるアホどもがいなかったらやりたくなった人がやりたいときに好きなだけできるあの花園を荒らされることもなかったのにな -- 2020-04-07 (火) 21:46:36
      • 自己管理のできない人がいるのは試練に限らず普段のウィークリーとか見てても分かる -- 2020-04-07 (火) 21:49:37
    • 本来の目的に回帰しただけでは? -- 2020-04-07 (火) 21:47:14
  • ざっくり分けるなら最初の1日目道中クリアとその後のボス用で5パーティ×2かな?ボス戦用パーティで道中も攻略できそうならまとめていいかもだが -- 2020-04-07 (火) 21:37:38
  • 飛ぶボスが多いのがうざいな。オートじゃ状態消しスキルのタイミングも合わないからめんどくせえ -- 2020-04-07 (火) 21:42:54
    • なんかうち、ティセが大活躍してる -- 2020-04-07 (火) 21:44:32
    • ぶっちゃけどこや?魔法職をそこで固めて他に物理系回すのが良さそうな気がすんだが -- 2020-04-07 (火) 21:45:32
      • 森と神殿は飛ぶから魔法キャラはそっちに回した方がよさげ -- 2020-04-07 (火) 21:46:49
      • サンクス、今日は道中掃除して明日以降ボス戦用パーティ考えてみるか -- 2020-04-07 (火) 21:48:19
      • 神殿は飛ぶだけじゃなくて、回避含めバフてんこ盛りしてくるのもウザいよなぁ。 -- 2020-04-07 (火) 21:51:24
  • ダメージリザルトのおかげでエースだと思ってたキャラが二番手と知り愕然 -- 2020-04-07 (火) 21:45:27
    • 戦況を読めるキャラだったんだよ -- 2020-04-07 (火) 21:48:44
    • 好きなキャラ使えばいいんや -- 2020-04-07 (火) 21:49:39
    • 所詮は敗北者だからな。仕方ない -- 2020-04-07 (火) 21:49:48
  • レイドボス要素は封穴で間に合ってるんですけどー。仮にこのまま行くんだったらもう100WAVEいらなくないっすか -- 2020-04-07 (火) 21:50:31
    • 月1だからある意味ほとんどないよな。スキップパスを大量に消費させる以外には -- 2020-04-07 (火) 21:55:43
    • 魔札以外はボス討伐報酬が約5倍だからなぁ。マジでスキップパス消費要素しかないわ -- 2020-04-07 (火) 22:14:42
  • ヴァレリアワントップにティセ後衛でドレス・ユーとか酷いものを見た。アビ増えたからヤバ気な組み合わせ他にも増えてるかも -- 2020-04-07 (火) 21:51:01
    • 山とか単にラウラ置くだけで封殺できたぞ -- 2020-04-07 (火) 21:54:12
      • もう飛行も耐久もいらんよな -- 2020-04-07 (火) 22:32:25
    • 試練はもうカンタン過ぎてな。前の仕様でも2人で100突破できる組み合わせいくつかあったよ(もちろん睡眠がチートなウィルを使わない組み合わせで) -- 2020-04-07 (火) 21:58:32
  • 記念品を入手できない不具合とか何回繰り返したら気が済むの? -- 2020-04-07 (火) 21:52:47
    • 特に何の効果もない物でも嬉々として叩いていくw -- 2020-04-07 (火) 22:05:08
      • 効果の有無に何の関係が?同じことを繰り返す開発体制に呆れているのですが -- 2020-04-07 (火) 22:09:25
      • 気が済むの?って掲示板で言ってもしょうがないじゃんw言うべき相手に言えよw -- 2020-04-07 (火) 22:11:26
      • 言うべき所に言って直らなかった結果だろ。そもそも掲示板に書いて意味のあることって何だよ -- 2020-04-07 (火) 22:17:10
      • 掲示板の存在意義を問われるからヤメロォ! -- 2020-04-07 (火) 22:19:48
      • ボス情報なり感想なりお知らせ読めなり、少なくとも運営への注意じゃないわなw -- 2020-04-07 (火) 22:21:12
      • 実際いらんよ掲示板。IDも結局追加してくれんし -- 2020-04-07 (火) 22:21:35
      • ↑じゃあ、いちいち見にくるなよwwカス -- 2020-04-07 (火) 22:56:11
  • 回復スキルが普通に機能するようになったから、ポリンやセシルの単体回復だけでも馬鹿にできんわ -- 2020-04-07 (火) 21:53:01
    • 回復スキルの減衰はほんと辛かったもんな -- 2020-04-07 (火) 21:55:18
  • 遠征の強化はやっぱり日替わりなんだろうか。次は人場所変えてみるか。 -- 2020-04-07 (火) 22:04:35
    • お知らせ読んでどうぞ -- 2020-04-07 (火) 22:05:47
    • お知らせ「……… -- 2020-04-07 (火) 22:05:48
    • 君はお知らせが読めないめーおーなんだね -- 2020-04-07 (火) 22:15:43
  • なんかもう試練が全然別物になってるな。これから毎日レイドボスみたいなの叩くだけでしょ?多段waveだけ構成でもうちょっと他にやりようあったんじゃないのか。てゆーか要望はそのやりようをいろいろ提案されてたんじゃないのか -- 2020-04-07 (火) 22:07:05
    • 10人いたら10通りの意見が集まるから個別の要望を取るのは無理でしょ。多分周回要素の撤廃、バフ減算値の調節、報酬差の調節みたいに大まかに多い要望を拾ってる感じだと思うわ -- 2020-04-07 (火) 22:10:04
    • 要望拾うだけじゃなくて、儲けるための仕組みも作らなきゃいけないからな。 -- 2020-04-07 (火) 22:18:57
  • 試練、レベル上げのためだけにやってたけどやる必要無くなったので良かったのだろうかと、ちょっと悩む -- 2020-04-07 (火) 22:09:24
  • おおよそ言われてた要望改善してて、叩いてたやつらがまだ叩くって意味わからんのだけど -- 2020-04-07 (火) 22:16:07
    • 叩きたいやつは白だろうが黒だろうが叩くんだぞ -- 2020-04-07 (火) 22:22:16
    • ぶっちゃけ改善になってねーからな -- 2020-04-07 (火) 22:22:22
      • 要望通りの改善じゃん。報酬を今まで通りで簡単には無理でしょ -- 2020-04-07 (火) 22:24:22
      • 時短実現したやん -- 2020-04-07 (火) 22:24:51
  • 試練のボスは叩き切っても報酬割に合わないからボス手前で放置じゃあかんのか? -- 2020-04-07 (火) 22:17:53
  • 以前の試練は、リアル生活を犠牲にした本物の「試練」 -- 2020-04-07 (火) 22:21:19
    • だったけど、ゲームしてる感はあったわ・・・。今回の調整で本当に糞コンテンツになり下がったのは間違いない。 -- 2020-04-07 (火) 22:22:21
  • 俺の記憶違いかな?SSR宝石の入手機会を増やしますと言って試練の報酬形式になったんだと思ってたけど。結局減らすのか -- 2020-04-07 (火) 22:21:23
    • それ=試練ではなかったはず、もちろん試練も一部なんだろうけど試練は逆に報酬過多すぎたんだろう。個人的にはレイドイベの仕様変更と曜日ごとの宝石無くしたのは割と嬉しかったわ -- 2020-04-07 (火) 22:23:45
      • いや限界突破実装した時にSSR宝石の必要量オカシイに対しての運営の返答が総力戦(仮称)など獲得機会を増やしますだったけど今回量は減ったね。 -- 2020-04-07 (火) 22:26:46
      • 獲得機会であって量ではなかったとか?まぁ書き方的に入手量の単純増加ってより入手できる場所自体を増やすように聞こえるが -- 2020-04-07 (火) 22:30:43
      • 勿論機会だからセーフと言い張ることもできるんだけど、今度は逆に1週間に1度あった機会が1ヶ月に1度に減ったと言われるからやっぱり駄目なんでは… -- 2020-04-07 (火) 22:34:49
      • それは試練がその一部だからって感じじゃね。試練だけで獲得量も獲得機会も伸ばすって意味には見えんし。だから逆に報酬過多すぎたから修正ねって感じじゃね -- 2020-04-07 (火) 22:38:27
      • それなら「一部」の別パートが出てこないとおかしいんだけどね、遠征・・・? -- 2020-04-07 (火) 22:44:17
      • 遠征、レイドイベ仕様変更、デイリークエスト仕様変更、素材交換所あたりじゃね? -- 2020-04-07 (火) 22:46:45
      • 流石にデイリー仕様変更を増えた機会に数えるのは無理があるし素材交換もレイドもアンケより前だから遠征だけじゃないかな -- 2020-04-07 (火) 23:07:59
      • 入手機会ってだけならいつでもできるようになったこれが一番良かったんだが、あとは復刻イベも追加されてイベ報酬増えてるとか?(数えてないが)どっちにしろある程度バランス整えて増やすってだけで増やしすぎても調節しないって意味じゃないと思うよ -- 2020-04-07 (火) 23:10:54
      • 入手機会増やす発言は上限開放実装のタイミングだから6葉の奴は全部合ってる。デイリーは微妙な所だが -- 2020-04-07 (火) 23:32:13
      • 入手機会増やす発言は上限開放実装のタイミングだから6葉の奴は全部合ってる。デイリーは微妙な所だが -- 2020-04-07 (火) 23:32:13
      • 合ってんのはありがたいんだが俺の一押しが…orz 特定の曜日が忙しいとか多くて倍期間でも全然集まらんかったんや(特に日曜回れんのが嬉しかった) -- 2020-04-07 (火) 23:41:45
      • まぁ新規機会と言うべきか微妙ってだけで他曜日に回れるところは間違いなく上方修正だからそれはそれよ。 -- 2020-04-07 (火) 23:57:22
      • パネルガチャとかいろいろあったろ -- 2020-04-08 (水) 01:16:08
    • 俺もそう記憶してるけど何故かどう計算しても物凄く減らされてるようにしか見えないんだよな -- 2020-04-07 (火) 22:24:48
    • 減ってはいないぞ -- 2020-04-07 (火) 22:27:08
      • 算数できないんですね -- 2020-04-07 (火) 22:29:05
      • 義務教育受けた? -- 2020-04-07 (火) 22:30:19
      • お前らが? -- 2020-04-07 (火) 22:33:18
      • 国語もできないのか。終わってんな -- 2020-04-07 (火) 22:36:15
  • ナジャ実装時点からそんな気はしてたが、やっぱ呪いは敵が使うほうがキツいな。 -- 2020-04-07 (火) 22:23:08
  • 変なボスの撤廃と前の報酬リセット周期で挑戦できる、で大分サッパリすると思うんだけど -- 2020-04-07 (火) 22:26:03
    • このボス当初は予定になくて、ただのおまけ要素だったりして。まあ全部やらないと済まない系めーおーが許すはずないんだけど -- 2020-04-07 (火) 22:29:46
      • おまけ要素なら報酬つける必要ないじゃん・・・ -- 2020-04-07 (火) 22:32:46
      • シーズン報酬や週報酬の宝石がごっそりそこに入ってるから流石にそれはないのでは… -- 2020-04-07 (火) 22:33:02
      • 枝主には報酬が見えないんか? -- 2020-04-07 (火) 22:33:52
      • 報酬を減らしてきた運営だからなぁ…… -- 2020-04-07 (火) 22:38:00
    • その周期で一度100行けばいいだけならもうちょい敵強くしたりすることもできたよね。ボスがいろいろ台無しにしてる気がするわ -- 2020-04-07 (火) 22:31:20
      • 「周回撤廃」ってお知らせに書いときながらボスが普通に周回必須だからなぁ -- 2020-04-07 (火) 22:35:11
      • 5 -- 2020-04-08 (水) 00:37:18
  • 経験値荒稼ぎできなくなって初心者が駆け上がっていくための道が封鎖されてしまったな。レベルが上がればBP薬の効果も高まっていくから素材収集の効率もよくなっていっただろうに。新規や初心者の中から今の古参ぐらいになる人はもうほとんどいなくなるような気がするわ。SSR宝石とかも渋るみたいだしな。間違いなくゲームの寿命が縮まった愚行 -- 2020-04-07 (火) 22:35:35
    • 俺も途中から始めたけど試練クリアできるレベルになったら一気に育成とか楽になったからなぁ。始めたばかりの人がここ見に来たらやる気無くすんじゃないか? -- 2020-04-07 (火) 22:47:31
    • 勝てる時点で初心者じゃなくね 半年以上やってるけど30waveより先に行けた事無いわ -- 2020-04-07 (火) 23:03:45
      • 俺は2ヶ月くらいで遺跡100waveくらいまでは行けたが。時間足りない系冥王? -- 2020-04-07 (火) 23:11:30
      • 半年以上やってて30wave行けないのはさすがに少数派だと思うわ -- 2020-04-07 (火) 23:15:46
      • 少数派ってマジか・・・ 皆ゲームうま過ぎじゃね?何したらそんなに強くなるんだ -- 2020-04-07 (火) 23:17:56
      • 時間が余ってて、かつ強い聖装持ってるだけよ。オートでやるだろうから冥王ごとの行動はあまり変わらんだろうし -- 2020-04-07 (火) 23:21:35
    • このゲームの魅力と経験値荒稼ぎが全く結び付かなくて困惑。そんな必死にレベル上げて何が楽しいんだ -- 2020-04-08 (水) 00:42:32
  • 駄目だ。本当に萎えた。毎日やってもボス1~ -- 2020-04-07 (火) 22:35:51
    • 体倒せるかどうか。シーズン報酬1個分のために毎日ボス殴るとか無理だ。モチベが保てない。 -- 2020-04-07 (火) 22:37:00
  • もしかして与ダメってカンストするの? -- 2020-04-07 (火) 22:38:07
    • 99999まで 魂持ってるなら割と簡単に出せる -- 2020-04-07 (火) 22:42:30
    • 今回のボスに限って言えばカンストは撤廃してもいいと思うの -- 2020-04-07 (火) 22:49:24
  • バフが減衰しないなら姫姉妹めっちゃ強くね -- 2020-04-07 (火) 22:41:02
  • なんでWave方式って特徴を8割方消すようなボス戦追加したんだ。確かに時間はかかるけど多少なりとも試練用のPT組むのとか楽しかったのに -- 2020-04-07 (火) 22:42:43
  • 試練更に改悪してくるのは予想外でワロリンチョ -- 2020-04-07 (火) 22:43:40
    • 改悪してくるのを予想してた人の予想をも超えたから・・・ -- 2020-04-07 (火) 22:49:18
      • 的確過ぎる・・・ -- 2020-04-08 (水) 00:08:11
  • この仕様で編成枠増やさないとか無能かよ。明らかに100wPTとボス用PTの傾向変わるだろ -- 2020-04-07 (火) 22:44:46
    • PT枠10個あるんだから100w用5のボス用5でいいじゃん -- 2020-04-07 (火) 22:57:43
      • 100wはまだしもボスは全部属性違うのに統一PTでいくって? -- 2020-04-07 (火) 23:08:22
      • いちいち組み直すの面倒だから普通に統一PTそれぞれ作って行く予定だよ 今月はボス倒すつもりないからその分編成は吟味できるし -- 2020-04-07 (火) 23:27:37
      • 今月はもなにも編成枠は増えないんだから来月以降もずっとそのままなわけだが? -- 2020-04-08 (水) 04:46:32
      • 来月はどうするつもりなんですかねぇ… -- 2020-04-08 (水) 09:21:23
    • 開発版に無能がいて、改善班が頑張って直してるイメージがある -- 2020-04-07 (火) 22:58:30
      • わかる。新しいことする時に一番最初の仕様切る奴が物凄く無能。調整したり改善したりする現場はそこまでおかしいと思わない。 -- 2020-04-07 (火) 23:09:56
    • 登り用はスキップするから崩すことにするわ、パスの消耗が先々で不安ではあるが -- 2020-04-07 (火) 23:01:09
      • 500w全スキップ時 スキップチケット1200以上/月かな? -- 2020-04-07 (火) 23:14:29
      • さすがにパスが足らんと思うぞ? -- 2020-04-07 (火) 23:18:22
  • ボスのこと考えなければかなり楽になったから -- 2020-04-07 (火) 22:57:28
    • 日給1000円になったけど仕事楽になったわー、ってことやね -- 2020-04-07 (火) 23:00:38
    • ぶっちゃけボス込みでも拘束時間大幅に減ってるしそこまで不満ないよ 別にボスに関しても来月には攻略情報出そろって普通に毎月5体倒せるようになってるだろうし -- 2020-04-07 (火) 23:04:02
      • まぁ試練のボスは1日に350万ダメージ与えられれば5体倒せるし問題ないよな -- 2020-04-07 (火) 23:10:16
      • 特定のキャラの聖装で特定のアビリティレベルMAXにしますは攻略でもなんでもないで -- 2020-04-07 (火) 23:10:38
      • 今月はもう7日も経ってるし1日で350万ダメージだと5体倒せないぞ -- 2020-04-07 (火) 23:14:48
      • いや今月は期間短いけど来月からは一月分あるんだから各地域一日65万~80万だせるような編成組めば間に合うんだしたぶん真面目に特化PT組めば十分いけるラインだと思うぞ もちろんそれを面倒と思うかどうかは別にして -- 2020-04-07 (火) 23:19:39
      • でも一月丸々使うにはスキップガッツリ使うことになるから結局…みたいなところある -- 2020-04-08 (水) 00:20:36
  • 試練改善されたね。やっぱあいミスは神! -- 2020-04-07 (火) 22:59:04
  • まあ試練再調整はいるやろ -- 2020-04-07 (火) 23:01:49
  • ボスバトルは封穴という存在がいるんだから、別方向のコンテンツのままにしといてほしかったなあ -- 2020-04-07 (火) 23:07:18
    • 思いっきり被ってるよな -- 2020-04-07 (火) 23:13:07
    • 結局、単体火力・ツインスキル至上だよなぁ -- 2020-04-07 (火) 23:13:53
  • 周回して稼いでいた層からしたらまぁ間違いなくくっそまずくなってるって主張ももちろんわかるんだけど道中の減算なくなってる事考えたら100wの攻略そのものは大幅に楽になってるし今後の事考えたら稼ぎプレイにある程度制限つけるのも個人的には賛成だわ -- 2020-04-07 (火) 23:14:26
    • 初代ガルちゃんのときみたいにもっと早くやるべきだったなとは思った -- 2020-04-07 (火) 23:18:37
    • まぁ100wが1秒で終わるのは普通にありがたいよな -- 2020-04-07 (火) 23:19:17
      • スキップで一気に飛ばせるのももちろんだけどこれからあいミス始めるプレイヤーからしたら初回の攻略難度大幅に下がってるってのは結構大事だと思う -- 2020-04-07 (火) 23:21:30
      • スキップパスが必要分毎月手に入ればな -- 2020-04-07 (火) 23:21:59
      • 試練全く勝てなかった勢だから10w×数回とかでたまに来る特別ミッションやってたけど、あれ少し前に来た時100→50まで必要数露骨に減ってたし、試練が本当に上にしか浸透して無かったんだろうね そういう意味では確かに減衰無しの難易度低下は必須だったのかもしれない まあ俺は100w行けてないんだけど -- 2020-04-07 (火) 23:28:31
      • 別にスキップパス足りなくなったらたまるまで試練そのもの休むなり手動である程度ケチるなり色々やり方あるからそこは問題になると思ってないかなぁ -- 2020-04-07 (火) 23:29:28
    • 上の木にもあったけど、楽になった分報酬も大幅に削られたからね…。大甘に考えてもに±0より上にはならんのよ -- 2020-04-07 (火) 23:21:00
    • 全スキップするとパス要求量がえぐいな…後ボスのHPはちょっと多すぎな気もする。1シーズン3体くらいって考えで作られてるのかね -- 2020-04-07 (火) 23:23:55
      • スキップパスに関しては個人個人で手持ちと相談して決めてねって感じじゃね -- 2020-04-07 (火) 23:33:11
      • そもそもスキップパスは学園で手に入るからなぁ。楽したいなら課金すればいいじゃない -- 2020-04-07 (火) 23:57:24
      • それ改悪って言ってるだけやん -- 2020-04-08 (水) 04:51:31
    • ボスはあれだけど、オート100wは楽になったね。出血ポテ開けてないから迷ったけど、回避&即死で神殿も何とかなった(スキルの状態異常解除入れてたよ)。 スキップパス使わずに時短するならリディアと即死キャラで1日1試練クリアして5日かければ良さそうだが、1日で5部隊やった方がボスの関係上良い気がして迷う。 -- 2020-04-08 (水) 00:27:37
  • 減衰なしになったからステ盛りまくるのもこれはこれで楽しいんだけどな… 攻撃が+1000%とかになったソフィとか魂なしの適当なスキルでダメカンストしたりするし -- 2020-04-07 (火) 23:18:20
    • わかる。クルちゃんつえええしてたら即死食らってわからされたけど。 -- 2020-04-07 (火) 23:27:10
  • とりあえず初日だし旧試練を苦労せずにクリアできていた編成のまま回ってみたけど、敵側の減衰も考慮していたから予想以上にデバフが痛い。 オートだと100まで行く前に脱落するキャラも居るし。  -- 2020-04-07 (火) 23:27:30
    • 鳥とかいう天使より強い種族はホント自重して欲しい -- 2020-04-07 (火) 23:33:43
    • 攻撃バフ入れてなかったから物理が最終的に3桁ダメージしか出なくなって、魔法2人が頑張って倒した感じになったわ -- 2020-04-07 (火) 23:34:14
  • 何が悲しいって今後ウェーブ開始時〇〇って新スキルとか来ても嬉しくないのがなー -- 2020-04-07 (火) 23:30:50
    • 別にそれ系のスキルってもともとボスじゃ使わんし逆に100wやる分には減算なくなってる分バフ系なら価値あがってね? -- 2020-04-07 (火) 23:35:50
      • 100wはスキップで済ませてしまいそうだなぁ。スキップ範囲絞ればパス足りそうだし。 -- 2020-04-07 (火) 23:38:15
    • ウェーブ開始時に敵に状態異常撒くスキルとかきたら俺は嬉しいぞ -- 2020-04-07 (火) 23:40:21
  • ボス殴り続けるのはしんどいなぁ -- 2020-04-07 (火) 23:41:04
    • さっき山のボス初対面してきたけど、まるで勝てる気がしないw -- 2020-04-08 (水) 04:50:01
  • エレ系の属性弱体不具合だったのか。確かにズレてたけど森でもそうだったし仕様だと思ってたわ -- 2020-04-07 (火) 23:49:10
  • リニューアル前にある程度試練回っていてよかった・・・ボス無視してシーズン中に全スキップすればいいかな -- 2020-04-08 (水) 00:00:20
  • なんだこれたまげたなあ(試練リニューアルを見て) -- 2020-04-08 (水) 00:12:59
  • 再生くんは、もういらない子なんやろうか・・・ -- 2020-04-08 (水) 00:24:46
    • 毎ターン1万回復するのに… -- 2020-04-08 (水) 00:37:46
  • 当初の総力戦ってコンセプトに近くなって良かったよ。リニューアル前はいかに少数で周回するかっていう真逆のコンテンツだったから違和感しかなかった -- 2020-04-08 (水) 00:33:18
    • 火力の無いアイリスの使い道が減ったけどな。ファム・ベア・クレアあたりはもうどうしたらいいか分からん。 -- 2020-04-08 (水) 00:40:43
      • 出撃させれば多少なりともダメージを稼げるんだから無駄じゃないし、スキップパス節約するのに登頂時に頑張ってもらう事も出来るぞ -- 2020-04-08 (水) 00:47:01
      • 上るの簡単になったから穴埋め用に適当に放り込んどけばええ -- 2020-04-08 (水) 00:49:01
  • 今回の試練のボスは聖錬 で結構強化しないと無理だなぁ…蒼片砕くか -- 2020-04-08 (水) 00:41:44
    • 聖錬に魔札にいろいろ強化する目標が出来たな。いよいよEXポテンシャルの出番も近いかも知れん -- 2020-04-08 (水) 01:05:18
      • スタン耐性欲しい所だな、全体スタンする相手10ターン中の半分近く動けてない気がする -- 2020-04-08 (水) 01:17:18
  • 試練にかかる時間が減って俺は助かったわ。欲を言えばボスを追加するよりは総ウェーブ数を減らしたり出撃できる頻度を減らす方向で調整して欲しかったけど -- 2020-04-08 (水) 00:49:13
    • 前回の仕様のままで、20wか50wを一気にスキップできる仕様にしてくれれば楽で石も経験値入ってよかったんだけどな……今回のリニューアルは手頃になったかもしれないけど、美味しさが馬鹿みたいに減少したと思う -- 2020-04-08 (水) 01:06:20
    • 報酬は美味しすぎて減らすべきだと思ってたからそれは別に。他をもう少し稼げるようにバランス取ってくれれば。 -- 2020-04-08 (水) 01:10:23
      • 最近やっと試練を回せるぐらいに育成が追い付いた層にとっては死活問題だわ。これから始める層も含めて、アイテムの獲得機会に差がつきすぎ。悪手でも以前の頻度で報酬出して、ゲームバランスで問題があるのならインフレさせる方向で解決しないと -- 2020-04-08 (水) 01:26:49
      • 対戦するわけでもランキング報酬を取り合うわけでも無いのにそんなこと気にする必要ないよ。そこまでやらなくても楽しめるのがこのゲームの良いところだし -- 2020-04-08 (水) 01:29:17
      • 戦闘力一位になっても何もないし急いで育成する意味あんま感じないけど -- 2020-04-08 (水) 01:31:34
      • それだったら以のn)システムでよくね? -- 2020-04-08 (水) 01:40:57
      • 誤爆スマン、それだったら以前のシステムでよくね?時間がかかるなら別に無理してやらなければいい話だし。 -- 2020-04-08 (水) 01:43:06
      • 旧試練だと自制できない人がまた騒ぎ出すからなぁ。今回のリニューアルもその結果だし -- 2020-04-08 (水) 02:06:42
      • なおもうすぐギルドが来る模様 -- 2020-04-08 (水) 02:38:35
  • 試練リニューアルやって真面目にお問い合わせ先探した…ボス放置にしても方向性変わり過ぎ -- 2020-04-08 (水) 01:03:07
  • 封穴のレベルみたいに試練もシーズン中にwaveやり直せるようにならんかな…… -- 2020-04-08 (水) 01:32:48
    • それをやり直せるようになったらまたやらなきゃ気が済まない人たちが自らを追い詰めちゃう -- 2020-04-08 (水) 01:36:57
    • リニューアルの意味ないだろそれ -- 2020-04-08 (水) 04:48:55
  • もう試練とか聖片とか無視して、たまにイベントストーリーだけ楽しむのが一番かもな -- 2020-04-08 (水) 01:45:23
    • 旧試練始まったあたりで課金止めてこのモードになってるわ。戻り方わからん -- 2020-04-08 (水) 07:16:31
  • 試練で全滅したらまさかの通信エラーでやりなおし。時間が失われた。これこそが試練なのか -- 2020-04-08 (水) 01:49:48
  • 一番属性が充実してるのは何属性だろう?? 分散してボスをクリアできる気しないんだけどなぁ、うーん。 -- 2020-04-08 (水) 02:40:56
    • SSRは心>知>芸>力=理だったはず。SRは心がトップで芸がラスで残りが同じ。ただしファムみたいに普通にやるとダメ稼げない子も含んでるし人それぞれでは。 -- 2020-04-08 (水) 02:49:30
      • ありがとう。とりあえず1箇所ずつ組んでみた。今日やって無理そうなら畑と山に固める。ほぼ飛行の森とちょっと飛行の神殿は無理ゲー。全部組む人はこの二つから先に組むと良いですよ。飛行解除と魔法職で埋めないといけないからキャラがきっつい。ただ試練5に回復ないと即死が厳しいかもなのでヒーラーいないのでウィルとポリンは試練5に入れた方が良い可能性があるかもしれない(HP50%以下なったらどれぐらい即死するかにもよる)。試練5はもしかしたらデバフ解除も入れた方が良いかもだけど? -- 2020-04-08 (水) 15:27:46
    • 恒常だけだと力属性が一歩リードって感じだった、正月のダメージアタックでも力属性がハイスコアだったな -- 2020-04-08 (水) 06:02:18
      • そうなんですか。それなら運営イヤらしいなぁ。森はほぼ飛行してるので物理キャラ使いづらい。NやRのナジャの感電って通るのかな?付与できるならいけるかもしれないが。 -- 2020-04-08 (水) 15:33:59
  • 試練の編成解散して編成し直そうとしたらパーティ1以外編成できなくなってしまった…これ仕様…? -- 2020-04-08 (水) 02:58:58
    • 不具合報告しようね -- 2020-04-08 (水) 03:10:43
    • 再起動したら直った…お騒がせしました。何回も起きるようなら不具合報告しようと思う -- 2020-04-08 (水) 03:29:41
  • 試練の仕様変更はいいんだけどボス追加は封穴と被ってるし運営アホすぎるよなあ、せめてマルチターゲットにして範囲攻撃の方がダメージ稼ぎやすいとかあれば見方も変わったんだけど -- 2020-04-08 (水) 04:07:31
    • レイドに不向きなキャラが更に不遇に… -- 2020-04-08 (水) 04:57:04
    • 試練の特徴だったのwave構成の部分がただスキップパスを浪費させるためだけのコンテンツになってるな。考えた奴マジでアホ -- 2020-04-08 (水) 05:32:11
  • まさかこれから再遠征使えないのか・・・・?いやいや流石に気が早いよな -- 2020-04-08 (水) 04:54:39
  • 遠征とのリンクっていう仕様の空気感 -- 2020-04-08 (水) 04:55:44
    • 遠征は時短かお宝かでメンバー固定の人が多いだろうから試練のバフ目的でわざわざ変える人は少ないだろうしな -- 2020-04-08 (水) 05:55:53
    • ごみ拾いに意味が出来た良対応じゃん。試練に行くかのPUが邪魔だけど -- 2020-04-08 (水) 08:46:03
      • ごみ漁りと僅かなバフ、どっち優先するのがいいんだろな。 -- 2020-04-08 (水) 09:07:28
      • バフかかるキャラも5人だけだし、一回試練行ったら休憩挟まなきゃならんし、0時になったらリセットされるしで優先する意味皆無だろ -- 2020-04-08 (水) 09:22:55
      • 一応、6時間で回せば最大4PTにかけられる。そこまでするメリットがあるかはわからんけど。0時リセットも不便すぎる。0時直後しか遊べない人無理やん。 -- 2020-04-08 (水) 09:29:28
      • 同時に4PTにかけられるわけじゃないで? -- 2020-04-08 (水) 09:32:21
      • 0時直後しか遊べない人は遠征も一日1回か2回しか出せないんだから遠征時間を1時間ぐらい無駄にしても害はない、戦闘のたびに遠征中止して遠征メンツを変えるというやり方ができる -- 2020-04-08 (水) 10:15:11
      • こちらでは現状10人に第5試練のバフかけられてるし、短い遠征回せば20人いけるはず。 -- 2020-04-08 (水) 10:54:41
  • 経験値や銭よりSSR宝石が月100個くらい減ったのが辛すぎる・・・試練とイベント入手で配布SR系は全部完凸していける計算だったのに -- 2020-04-08 (水) 05:22:47
  • こんな劣化封穴みたいな糞ボスメインに持ってくるんだったら試練そのもの丸ごと廃止でよかったんじゃねと思えてきたわ。SSR+素材は定期的に封穴のミッション復活させてくれるだけでいいよ -- 2020-04-08 (水) 05:51:35
    • ボス追加なんぞせんでも旧仕様で報酬更新周期で5か所100waveずつまったりクリアしてね。だけでよかったのにな。全滅したとこから続けられる機能があったんだからさ -- 2020-04-08 (水) 06:08:10
  • パルヴィン200回が終わった直後のページ移動でアムニヤ200回おすすめに変わったんだけど、さらにもう一回ページ移動するときにはパルヴィン300回に変わっていた。やっぱミッションの上から判定なんだな、しかも処理判定位置が雑だ -- 2020-04-08 (水) 06:04:00
  • とりあえずパルヴィンから編成組んでみようと思うんだがボスの情報ほとんど無いな -- 2020-04-08 (水) 08:50:24
    • パルヴィンは、必殺の全体毒・睡眠さえ対処できればなんとかなりそうな印象。 -- 2020-04-08 (水) 09:13:19
    • 睡眠と毒もらう必殺が確か物理だったから、回避が一番楽かな? 幸運あげたらでも毒も睡眠ももらわないならそっちでも良いけど、昨日1回やっただけだからわからん。 -- 2020-04-08 (水) 15:17:52
  • パルヴィンは火力自体はないけど、行動阻害系デバフを筆頭に状態異常系が常時まかれて詰んでたわ -- 2020-04-08 (水) 09:22:43
    • 全部のボスがそんな感じだよ。むしろ後半のボスほど通常攻撃すら痛くなる -- 2020-04-08 (水) 09:33:57
  • もう一回休止していいから試練を練り直してほしい… -- 2020-04-08 (水) 09:39:31
  • ボスは一定ダメージ毎に報酬付与じゃアカンかったのかコレ。道中クリアだけで良いかなぁ… -- 2020-04-08 (水) 09:41:30
    • 残りHPが1だろうがなんだろうが、シーズン終わるまでに削りきれなかったら一度も戦わないのと同じ結果ってのはなぁ -- 2020-04-08 (水) 09:46:10
      • 課金でもうひと押しできるわけでもないしねぇ -- 2020-04-08 (水) 09:48:12
      • お舟みたいに課金で貴賓室増やしたり、バケツバシャーで即時復帰とかならんのかな -- 2020-04-08 (水) 11:53:12
  • まだ誰もクリアしてない今が修正時だけどこのままかなあ。新規の人の芽は摘まれてしまったね -- 2020-04-08 (水) 09:54:15
    • 新人は10か月(ドロップもあるから実際は5か月ぐらい?)でやっと一つ聖連できます、って感じになるよな -- 2020-04-08 (水) 10:00:53
      • 新人が萌具+1にするのに4か月だとしてもそれから+するのに2か月ずつかかるから萌具+5を1本完成させるのに1年かかるよね -- 2020-04-08 (水) 10:34:49
    • むしろ、SSR+素材は手に入れやすくして、課金を促した方がいいんじゃないの、という感じなのに、どうしてそれと真逆のことするのか -- 2020-04-08 (水) 10:03:03
    • 秘技、新規の盾 -- 2020-04-08 (水) 10:05:05
    • 新規にもクリアできたら上級者様が俺つえー自慢できないだろ -- 2020-04-08 (水) 10:07:20
      • 俺つえー自慢するゲームじゃないですし -- 2020-04-08 (水) 10:10:40
      • 逆にこれ上も狭まってるんだよね。ボス5体倒せる戦力揃えばそれ以上にする意味は日課を早く終わらせるようになるだけっていう -- 2020-04-08 (水) 10:35:48
      • あいミスに限らずだけど、なんで対人もなければ限定報酬ありのランキングもないゲームで「俺つえー」思想が出てくるのか謎。俺つえーしたいなら対人とか報酬ありのランキングあるゲーム行けばいいのにw まあそこで俺つえーできるだけの財力が無いからイキってるってだけなんだろうけど -- 2020-04-08 (水) 11:40:57
    • 聖錬できないからボスを倒せないのに聖錬するためにはボスを倒さなくてはいけないというジレンマ -- 2020-04-08 (水) 10:10:12
      • それな。手段と目的が逆転してる -- 2020-04-08 (水) 10:12:55
      • まじで詰んでるんだよな -- 2020-04-08 (水) 10:14:08
      • 強化の為の動線が無いんだよな 宝石にしろ金にしろ聖錬素材にしろ -- 2020-04-08 (水) 10:20:58
      • 短期強化への唯一の道だった試練が無惨にボロクソにされちゃったからね… -- 2020-04-08 (水) 10:27:31
      • ボスもそうだし何気に試練自体の冥界銭の入手量も減ってるしな。新規学園レベル上げるのすら大変そう -- 2020-04-08 (水) 11:44:08
    • パルビンから段階的に強くしてけばまだ良かった感じはする 初心者はとりあえずパルビンだけやっとけ!みたいな -- 2020-04-08 (水) 10:15:04
    • 新規はもう萌具強化や素材集めなんて気にせず、無課金で遊べってことだろ。 -- 2020-04-08 (水) 10:18:44
      • 課金したってこんな糞改悪の開発に使われるだけだしな -- 2020-04-08 (水) 10:20:06
    • この罠があると知っていたら絶対に課金しなかったのに…。はあ -- 2020-04-08 (水) 10:21:29
    • 新規バイバイの次はギルド実装で既存もバイバイ。グレートでスよ こいつはぁ~っ -- 2020-04-08 (水) 10:23:05
    • 聖練自体が過剰火力だったし、100wも難易度下がって聖練が必要ということもない、製錬はもうボスをひたすら殴ることができる一部の人向けのコンテンツになったよ -- 2020-04-08 (水) 10:25:53
      • 100wもスキップパスの必要数は前の1.5倍以上になってるんだよなぁ -- 2020-04-08 (水) 10:29:23
      • 前は20で良かったのが200以上になってるから総合的な消費は10倍以上になってるよ -- 2020-04-08 (水) 11:46:07
    • 新人はそんなすぐに100階まで突破できんだろ -- 2020-04-08 (水) 11:41:16
      • これな、聖錬もボス一体に絞ればSR武器でも余裕だし。報酬過剰が修正されたくらいで今から始めるなら特に問題ない -- 2020-04-08 (水) 13:40:39
    • その前にこれを一ヶ月以上続けて消化してくれるかというと色々と厳しいものがある… -- 2020-04-08 (水) 15:16:36
  • ボスの体力桁一つ少なかったら良かったんだ。運営に確実に無能がおるな -- 2020-04-08 (水) 10:08:58
    • 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか -- 2020-04-08 (水) 10:27:48
    • 5PTで殴って倒せるぐらいでいいよな -- 2020-04-08 (水) 10:40:01
    • 攻略法確立されればある程度楽にボス倒せるようにはなるのかもしれんけど、結局ボスのHP削るだけの日も絶対出るわけで、倒し切れるまで報酬なしって途中でダレそう -- 2020-04-08 (水) 10:42:07
      • 攻略法=課金 -- 2020-04-08 (水) 10:46:19
      • 課金しても無理やぞ -- 2020-04-08 (水) 10:49:21
      • ほら遠征を即時帰還させまくれば…。アレってどんくらいで出るんだろうね。☆5すら数えるほどしか出たこと無いけど -- 2020-04-08 (水) 10:52:35
      • 月末に後ちょっとで倒せずに1ヶ月の間殴った時間無駄乙になる場合もあるしな -- 2020-04-08 (水) 10:53:50
      • 課金しないとそもそも聖装集まらないんだよなぁ -- 2020-04-08 (水) 10:54:04
      • 聖装が無いのは参加資格すら無い -- 2020-04-08 (水) 11:01:08
      • よく考えたらイベ聖装が重要なのもあるし課金でどうにもならない場面あるな -- 2020-04-08 (水) 11:04:05
      • イベ聖装ないのこそ参加資格ないやろ -- 2020-04-08 (水) 11:16:49
      • どんどん課金ゲーになっていくな -- 2020-04-08 (水) 11:19:23
      • つまり新規はどんなに課金してもイベ聖装が集まるまで参加資格ないから課金しても無駄ってことやな! -- 2020-04-08 (水) 11:20:40
      • 正解! -- 2020-04-08 (水) 11:50:04
  • ボスのイラストに運営の投げやり感があらわれている -- 2020-04-08 (水) 10:46:32
    • コロナで時間なかったんやろ -- 2020-04-08 (水) 10:54:47
    • ボス絵ぐらい描き下ろしでやれって感じだよね -- 2020-04-08 (水) 10:55:28
    • 全てに於いてやっつけ感がハンパ無い -- 2020-04-08 (水) 11:15:22
  • 100wまでは減衰もなくなったし一気にスキップ出来るからかなり楽になった。でもボスは一気に難易度上がりすぎ。コンテンツの中間が無い。聖錬も畑からやらなきゃいけないんだから畑ボスはかなり弱めにして段階踏めばいいのに全部HP高すぎなのがコンテンツ作り下手だなと思う -- 2020-04-08 (水) 10:47:01
    • スキップパスの必要数は大幅に上がったこともお忘れなく -- 2020-04-08 (水) 10:56:21
      • 少し普通に登れば後はスキップしてもひと月の消費量はとんとんだぞ -- 2020-04-08 (水) 11:07:45
      • 旧仕様のシーズン報酬取るくらいで大体パス950くらい必要だったから今全部スキップして月1128だし1.2倍くらいの消費だな。 -- 2020-04-08 (水) 11:13:01
      • 月の消費量とんとんとか全く計算してないかそもそも計算できてないやつだろ -- 2020-04-08 (水) 11:17:32
      • 以前は報酬取った後も回れたからその分を考えないと… -- 2020-04-08 (水) 11:18:28
      • 以前より休憩時間長くなってんだからその分も考えないと -- 2020-04-08 (水) 11:20:46
      • ボスを考えなきゃそうだけどな。ボスとの戦闘に早めに手付けるには結局スキップしなきゃならんし -- 2020-04-08 (水) 11:23:37
      • パス消費量はちょい増えた程度だけど、周回数がっつり減って入る素材も経験値も激減だけどな。ボスチャレンジするか最深部出て周回しなおすか選ばせてほしかったわ -- 2020-04-08 (水) 11:48:35
      • なおパス量は上がったのに道中の収入は1/10以下なので収入面で見ると悪化どころではない -- 2020-04-08 (水) 11:52:57
  • 開発陣じゃなくて改悪陣だったか… -- 2020-04-08 (水) 11:00:51
    • そうさせたのはユーザーだけどな -- 2020-04-08 (水) 11:14:46
      • 意味不明すぎて草 -- 2020-04-08 (水) 11:18:12
      • 開発したのは運営なのに、それがユーザーのせいとかアホかと -- 2020-04-08 (水) 11:19:49
      • 拘束時間長すぎる!報酬全部取れないのに更新スパン短すぎる!!って対応した結果がこれなんだがな -- 2020-04-08 (水) 11:31:12
      • 修正が遅すぎたのが何もかも悪い。初期試練をすぐに閉めてこの状態なら別にそこまで文句もでなかったと思うよ。長時間「時間は少しかかるけど報酬は美味しい繰り返し可能コンテンツ」になってたものを「月1回だけ報酬の貰える高難易度コンテンツ」にしたら今の環境に適応した人からは文句出るのもしゃーない -- 2020-04-08 (水) 11:34:53
      • 更新スパンは確かに解決したな。でも今まで半月とかでシーズン報酬取れてたのが恐らく1ヶ月フルで回さないと取れなくなったから一回あたりの時間は減っててもトータルはトントンくらいじゃないかなぁ。全部ボスのせい -- 2020-04-08 (水) 11:50:57
    • 最初に出たのがこれだったらちょうどいい塩梅だったかもしれない無論旧試練開始直後だったらボスHPを500万とか1000万とか今と同じじゃかなり困ったけど…。 -- 2020-04-11 (土) 20:22:21
  • 試練ガー→楽になったしこれで俺も!→bossガー -- 2020-04-08 (水) 11:15:44
    • ぶっちゃけそこまで楽になってもいないと思うわ。減衰ないの敵も同じだし -- 2020-04-08 (水) 11:24:17
      • めちゃくちゃ楽だろ。ボス討伐を考えなきゃ月一回登ればいい訳だしな -- 2020-04-08 (水) 11:27:43
      • それは楽になってるんじゃなくて途中で止めてるだけでは… -- 2020-04-08 (水) 11:33:35
      • その先にボスはいるぞ!! だからよ、止まるんじゃねぇぞ…… -- 2020-04-08 (水) 11:37:05
      • クルチャやクリス入りの編成だと回復ごり押しできるから楽になった感じだな -- 2020-04-08 (水) 11:37:38
      • 100w到達は間違いなくクッソ楽になってるよ、そりゃまあ初級者の人は今の仕様でも楽とは言えないわって人も多いだろうけど前のとの比較で言ったらまったく別物ってレベルで楽になってるってのは断言できる -- 2020-04-08 (水) 15:11:49
    • 試練ガー→楽になったしこれで俺も!→bossガー→ボスを倒すためには試練の素材が必要!→試練ガー→以下ループ -- 2020-04-08 (水) 11:49:06
      • 残念ながら試練素材は不要。SSR萌具はいるけどね -- 2020-04-08 (水) 11:55:58
  • アンチ湧いてるな~ ユーザーは大人しく出された物を遊べばいいんだよ 嫌なら辞めろ -- 2020-04-08 (水) 11:24:23
    • 煽り厨のアホも沸いてるなぁ~ -- 2020-04-08 (水) 11:34:06
    • あいミスは嫌ならやめろと言ってられるほど余裕ないだろ -- 2020-04-08 (水) 11:50:01
      • 普通にあると思うけどなぁ。元々艦これみたくゲーム外売上メインみたいなもんだし、8月は十分潤ってそう -- 2020-04-08 (水) 11:54:48
  • 試練中止後に微課金で始めちゃったけどそんなにアイテム入手量変わったの?続けるか悩む -- 2020-04-08 (水) 11:47:09
    • 人と比較しないなら問題ない -- 2020-04-08 (水) 11:50:35
      • これしかないわな -- 2020-04-08 (水) 11:53:11
      • ギルドがなぁ… -- 2020-04-08 (水) 11:58:28
    • 報酬の量だけで言うとかなり甘く見ても1/20ぐらいになってるんじゃない?古参は色々貯蓄してるから減っても問題ないけど新規は課金物凄くしても追いつけないレベルで差がついてると思うよ -- 2020-04-08 (水) 11:50:56
      • それは他ゲーでも一緒。あいミスも石割薬課金すりゃ普通に追いつけるよ(イベSRだけは復刻をまて) -- 2020-04-08 (水) 11:53:14
      • 聖錬素材が絞られたから課金しようがどう頑張っても追い付けないぞ。追い付く気が無いなら問題無い話だが -- 2020-04-08 (水) 11:56:47
      • それ聞いちゃうと全然育成する気おきないね。話とキャラは好きだからそっちだけしばらく楽しもうかな -- 2020-04-08 (水) 11:58:23
      • ↑↑それ他ゲーも大概そうじゃね?一定レベルまでは詰めれるけど、追い抜くのは無理っての多いぞ -- 2020-04-08 (水) 11:58:58
      • 葉3 別に育成する気起きなきゃそれで構わないけど、追いつくって現状の冥王ランキング1P目はみんな数十万どころか百万単位での課金勢だぞ?自己満足レベルに育成して楽しむのが最初から正解だ -- 2020-04-08 (水) 12:01:18
  • 聖錬の倍率補正ヤバイから古参が4段階までしか解放してなくても追いつくのは無理だぞ -- 2020-04-08 (水) 12:01:48
  • まぁ聖錬で追いつけない説を否定はできないなと思ってるが聖片のほうでもキャップかかってる状態ってことは留意してもいいかなと思った… -- 2020-04-08 (水) 12:10:05
  • 追い付きたい=トップ目指したいではないんじゃ?好きなキャラだけガッツリ強化とかの自己満も難しくなったんだから育成に消極的になるのも無理はないでしょ -- 2020-04-08 (水) 12:18:02
  • 俺たちでいう花ドロップ2倍/BP半減がある時にガッツリ周回するのと同じでお得な時期があるって知ったら平時はよっぽど切羽詰まった状況じゃない限り周回しないのと同じなんだろうね。古参は遥かに効率良く稼いでたんだなって思うとガッツリやろうって気が起きないのはわかる -- 2020-04-08 (水) 12:21:01
  • ストーリーとイベントクリアだけなら何の問題もないよ -- 2020-04-08 (水) 11:53:08
  • 中止後に始めたならむしろ入手量増えてね? -- 2020-04-08 (水) 11:54:36
    • 増えてねっていうか、そもそも試練をやったことないわけだからな -- 2020-04-08 (水) 11:59:53
  • 宝石は大体3分の1、銭は数十分の1、精錬素材は1月内の入手量の期待値は減ったけど最低保証量が増えた -- 2020-04-08 (水) 11:58:04
    • 精錬素材の最低保証値すら減ったろ。前はポイント制で10w開始を繰り返してればあと一つは入手できたし -- 2020-04-08 (水) 12:02:03
    • 前は100wまで行けない層でも低層周回はできたからね。試練中止後に始めたってなると全部100wまでいくのも1月以上かかるんじゃ -- 2020-04-08 (水) 12:06:33
    • 最低保証のラインがどこかにもよるが以前は100踏破+シーズンで3個。4ヶ所で12個。今の仕様でボス2匹以上倒さないと以前のライン割るな。 -- 2020-04-08 (水) 12:23:30
  • 聖錬という萌具を鍛える機能は諦めた方がいいかな。これが冥界ランキングにもつながっているため、いくら課金しても上位進出というのは不可能になった -- 2020-04-08 (水) 12:01:33
    • 上位ってどこ目指すの?正直今からスタートなら以前の試練のままでも聖片問題で冥王ランキング500位内でさえ1年以上かかるぞ? -- 2020-04-08 (水) 12:06:19
    • あんなランキングで上位に入って何か意味あんの? -- 2020-04-08 (水) 12:07:54
    • 今はないかな、ギルドが来たら分らんけど -- 2020-04-08 (水) 12:09:02
    • ランキングに意味があるかどうかは本人が決めることじゃね。単なる情報として、課金しても冥界ランキングでは楽しめないということは伝えてもおかしくないだろ -- 2020-04-08 (水) 12:14:49
    • なるほど、意味はないな -- 2020-04-08 (水) 12:15:59
    • 実際はみんな気にしてるけどなw -- 2020-04-08 (水) 12:16:45
    • レイドランキングと同じで気にしているのはランカーだけでは? -- 2020-04-08 (水) 12:20:05
    • 聖錬って好きなキャラを高難度で活躍させてあげるためのシステムだと思ってた(エンジョイ勢) -- 2020-04-08 (水) 12:20:07
    • ギルドの加入申請あったら一応ランキングは見るよな。一応ね。 -- 2020-04-08 (水) 12:25:53
    • ランク圏外お断りとか足切りラインがあるんでしょうね(遠い目) -- 2020-04-08 (水) 12:26:58
  • あいミスはアイリスといちゃいちゃするキャラゲーだからキャラ確保勢なら気にしなくてもいいぞ -- 2020-04-08 (水) 12:06:03
  • 個人的な意見だけどこのゲームでアイテム入手量気にしたことなかったわ、いまだに育成適当だけどレイド絶100くらいならこなせてる。完全コンプしたい人は気になるんだろうな -- 2020-04-08 (水) 12:06:46
  • とりあえず課金はやめておいた方がいいかもな。ストーリーやイベント聖装を回収しつつそこそこ楽しむのが得策 -- 2020-04-08 (水) 12:08:56
    • その程度なら無課金でも何とかなるしな。というかSSR聖装すらやりくりしつつ気長にやればだいたい揃う。 -- 2020-04-08 (水) 12:21:44
    • 贈り物だけ集めて寝室見る冥王の鏡。多分寝室見るだけなら結構ハードル低い方よね -- 2020-04-08 (水) 12:23:41
  • 実際ストーリー寝室だけ楽しむならSR萌具すらなくてもなんとかなるし、極めようと思ってもBP効率や聖錬・聖片の差で既存勢にはどうあがいても敵わないし、課金する意味ないよな -- 2020-04-08 (水) 12:41:00
  • 最近よくあるな、他ゲーのマネしてスキップパス導入してみたが、手に入る量が不足してて思ったよりも楽にならないゲー -- 2020-04-08 (水) 12:15:41
    • スキップなんて普段からできるところは全部スキップが当たり前、くらいの供給じゃないと結局使わずに終わるしね -- 2020-04-08 (水) 18:20:45
  • SR萌具の平均レベル15ちょい、SSR萌具3つの雑魚めいおーだが昨日パルヴィンボスに4pt突っ込んで100万以上は普通に削れたからどのボスも倒せねぇやる価値ねぇってのはあまりなさそう -- 2020-04-08 (水) 12:24:04
    • ほぼ常時飛行というボスもいたりするぞ。あそこもうやる気出ねぇ… -- 2020-04-08 (水) 12:28:52
    • パルヴィンのボスは四天王最弱だぞ -- 2020-04-08 (水) 12:32:05
      • 四天王なのに5人いるだと!? -- 2020-04-08 (水) 12:50:27
      • 四天王は5人いるものだろ!! -- 2020-04-08 (水) 13:54:26
    • 畑のお芋さんは25人分ほしいし、山は足りれるから畑だけ頑張るか... -- 2020-04-08 (水) 13:18:47
  • 周回は面倒になって難易度は上がってるからアンケート何の意味もなかった。ついでにスキップパスの消費が増大して報酬は大幅減。 -- 2020-04-08 (水) 12:26:34
    • 意味がないどころか要望出た上位軒並み悪化だぞ -- 2020-04-08 (水) 12:30:10
      • 改修して悪化とかある意味すごい -- 2020-04-08 (水) 12:39:35
      • 改修を口実にして報酬を減らすのが今年の方針って感じがする -- 2020-04-08 (水) 13:02:01
      • アンケートって大昔だからガチで試練に嫌気さした人はもう辞めてて旧試練に適応した層にリニューアルが悪い意味で直撃してる印象 -- 2020-04-08 (水) 13:04:23
      • 曜日クエもフレアライトとパス減っただけだったしなぁ。銭は意味不明な場所に移動させたし -- 2020-04-08 (水) 13:07:23
      • 今ゲームやってるのって割と旧試練が好きで続けてきた人たちだからね -- 2020-04-08 (水) 13:14:45
    • 100W周回せずに済むようになって心にゆとりが持てるようになりました -- 2020-04-08 (水) 13:18:07
    • 適当に楽しんでる人はたいして文句ないし書きもしないしね -- 2020-04-08 (水) 13:26:36
      • 楽しめてる層だけどなんか荒れてるし静観してるわ -- 2020-04-08 (水) 13:45:49
      • 発狂してる奴を煽るともっと楽しめるぞ -- 2020-04-08 (水) 14:00:19
      • 趣味は人それぞれだろ -- 2020-04-08 (水) 14:03:41
      • 葉2はただ性格悪いやつってだけだな -- 2020-04-08 (水) 14:11:38
      • 全く静観できてないやん -- 2020-04-08 (水) 14:13:58
      • 元々試練は1回だけ100w行って放置してたから今回もおんなじ 曜日クエも超級だけスキップしてパス集めてたから最近は減らないし 色々悪くなってはいるけど今ん所困ってない -- 2020-04-08 (水) 14:44:23
    • もう一度試練のみで緊急アンケートだ!! -- 2020-04-08 (水) 17:56:42
  • 時間かかりすぎる修正しろという要望に応えた結果、難しいだの報酬がゴミだのという。人の欲というのは際限ないんだなと思うわ。ボス戦削除して月1だと簡単すぎるっていう苦情を勘案してのボス設置だと思うが体力半分ぐらいならここまで荒れたのかは気になるね -- 2020-04-08 (水) 14:01:19
    • ほんこれ。どうせ荒れてる大半の人は愉快犯か、苦労して素材・銭稼いでた人と同額を楽させた上で寄こせって人ばっかりだよ -- 2020-04-08 (水) 14:08:14
      • 根拠のない妄想で草 -- 2020-04-08 (水) 14:12:23
      • 前者は確実に一定数はいる(他ゲーでも必ず現れるしな)、後者も100連チケ事件での反応見るにこちらも一定数いると思うけどな -- 2020-04-08 (水) 14:18:12
      • 100連のアレは別に手に入れるために苦労したわけじゃなくて、単にあのガチャに限って引いたやつだけが得したって話で -- 2020-04-08 (水) 14:22:22
    • 「時間かかりすぎる修正しろという要望に応えた結果」ってのが木主の思い込みだけどな -- 2020-04-08 (水) 14:15:29
      • いやそれはアンケで時短に票入った結果だし、間違ってないだろ -- 2020-04-08 (水) 14:16:19
      • それ以外のアンケ結果を無視してるあたり、ユーザーの要望に応えることよりも、最大BPと銭稼がれまくって収入減ることを問題視しただけだと思うわ。 -- 2020-04-08 (水) 14:20:25
      • ↑それこそ妄想では? -- 2020-04-08 (水) 14:24:23
      • みんな妄想しかできない -- 2020-04-08 (水) 14:26:41
      • 俺の妄想は必ず現実になる(キリリッ -- 2020-04-08 (水) 18:01:15
    • 旧試練に文句を言ってる層と今回の試練に文句を言ってるのは別人定期 -- 2020-04-08 (水) 14:23:17
      • 同じ人だったらただの基地だろ。どこに合わせても文句でるのが業が深すぎる。 -- 2020-04-08 (水) 14:31:54
      • そんな基地が相手だという前提で叩いてる人もチラホラいるわけで。 -- 2020-04-08 (水) 14:34:34
      • まぁどっちもどっちで熱くなりすぎるのは良くないねって事だな -- 2020-04-08 (水) 14:42:34
    • 旧試練放置してる間にガチ勢とエンジョイ勢との戦力差が開きすぎたのかな。ボスの強度はガチ勢に合わせてるだろこれ -- 2020-04-08 (水) 14:24:16
      • 俺は歯が立たんけどボスなんだからガチに合わせてくれていいけどね、毎日周回するもんでもないし -- 2020-04-08 (水) 15:29:57
    • 時間かかりすぎるの回答が、じゃあ周回は月1周までね☆じゃあそりゃ荒れるわ -- 2020-04-08 (水) 16:41:46
      • というよりボスのHP多すぎるせいで試練にかからなきゃいけない時間が大して変わってないのが問題なのでは?かかる時間は変わらず報酬だけ減ってるんだからそりゃ文句出るよ -- 2020-04-08 (水) 18:26:05
  • ボスのHP(それかレイドみたく削った量で報酬)とスキップパスの消費量だけ調整すれば割といい感じになりそう。報酬量調整自体はバランス的に仕方ないところもあるし -- 2020-04-08 (水) 14:02:33
  • 広く遊べる新要素も入れることなく 一年ちょっとでこれだけインフレしてコンテンツとして長く生きていけるのか心配になってる -- 2020-04-08 (水) 14:09:30
    • オーガストの大きい新作でるまでのつなぎで3年ぐらいで終わるつもりなのかなぁって少し思った -- 2020-04-08 (水) 14:12:21
      • 運営に関して8月は一切関わってないし、インフレ等でそういうのは全く推し量れないよ -- 2020-04-08 (水) 14:16:57
  • 試練の話題っていつも盛り上がるよね -- 2020-04-08 (水) 14:25:30
    • アンチvs擁護派はいつも一定数いるよねぇ -- 2020-04-08 (水) 14:41:54
      • 批判=アンチっていう発想がおかしいことに気付かないアホも一定数いるけどね -- 2020-04-08 (水) 15:18:46
  • 今の試練に対して騒いでるものの意見の大半が「ボス硬すぎ」だから桁一つ削れば解決 -- 2020-04-08 (水) 14:44:50
    • それが一番な気もしなくもないわな -- 2020-04-08 (水) 14:57:10
    • 桁1つは削り過ぎ、下手すりゃ3日とかからんぞ -- 2020-04-08 (水) 15:07:05
      • 報酬変わらんのなら短いに越したことないでしょ? -- 2020-04-08 (水) 15:09:08
      • 短くなると手応えが無い、する事が無いって言ってまた騒ぐぞ -- 2020-04-08 (水) 15:28:05
      • じゃあ聞くけど何日かけたいんだい? -- 2020-04-08 (水) 15:31:41
      • ボスって倒したら何回もチャレンジできるの? -- 2020-04-08 (水) 15:39:56
      • お知らせ読んでください。一回倒したら終わりです。何回もチャレンジできないというかしたくないです・・・ -- 2020-04-08 (水) 16:04:39
      • 5体もボスいるんだから…一桁削りでいいよ。強いボスは封穴とかそっちコンテンツで用意すればいいと思ふ。聖錬素材を新規集めづらい方が問題 -- 2020-04-08 (水) 16:09:48
      • 一回だけなら期間中に倒せれば何日でもいいんでない? -- 2020-04-08 (水) 16:18:34
    • 騒いでるもののって辺りに性格の悪さがにじみ出てるね -- 2020-04-08 (水) 15:17:56
    • スキップパスの増加とか他もあるんですけど・・・ -- 2020-04-08 (水) 15:28:05
    • 半分か500万くらいが個人的にはベターかな1000万だと5か所全部は難しいかもだけどそこら辺は選択すりゃいいだけの話だし。2000万↑はやりすぎかなと思う。それか場所毎に差をつけるのもありかなとか思った。 -- 2020-04-08 (水) 16:14:41
      • どうせ素材は一つ目から消費してくわけだし、パルヴィンが1000万、次が1500万とかでもっと難易度に差を付ければ良かったと思う -- 2020-04-08 (水) 16:30:56
  • こんな盛り上がりかたはイヤや -- 2020-04-08 (水) 15:27:24
    • ここの運営、対応は早いから今月中にも調整あるんじゃないかな -- 2020-04-08 (水) 15:55:49
      • まだ誰も一月したらどういう結果になるのかわからないんだけどね。ただ最近は脊髄反射多いから見切り発車な対応も増えるよね。 -- 2020-04-08 (水) 18:10:38
  • 盛り上がってるうちが華 か〇ぱにWikiの雑談とか無やぞ(さらに少数ゲーは虚無) -- 2020-04-08 (水) 15:29:54
    • そうそう、そのうち落ち着くし今はしょうがない。 -- 2020-04-08 (水) 15:33:13
      • 今は自分含め前そこそこ恩恵を得てた中間層の不満が出てるだけで、そのうちガチ勢以外が聖錬の存在を忘れて試練がほぼ無かった事になるだけよね。ギルド戦でも来ない限りは戦力差なんて関係無いし、落ち着く所に落ち着いた感はある -- 2020-04-08 (水) 15:53:40
  • 第5試練、即死も酷いけど全体スタンやめてよ。ただの遅延行為に留まらず手数で即死引く確率上げつつ能力ダウンとかひたすら酷いわ -- 2020-04-08 (水) 15:49:32
    • 第5試練素材全然まだ必要ないから行くつもりないけど、三か月後ぐらいで調整入ってるといいなぁ… -- 2020-04-08 (水) 16:03:01
      • 素材はいらんけどとりあえず宝石目当てに潜ってみた、ワントップシャロンとウィルの睡眠は相変わらず有効だから何とかなると思ったがどっちかが即死喰らうとあっさり崩れるね -- 2020-04-08 (水) 16:44:12
      • シャロンワントップは危険よ。即死するとデッキ崩壊するから。前線は2人以上がいいね -- 2020-04-08 (水) 22:24:04
    • いつものクリス+前衛4人オートで行けた 一応蘇生スキルつけといたけど運よく即死食らわんかった -- 2020-04-08 (水) 18:32:37
  • 聖錬素材の入手手段だけは要望出す -- 2020-04-08 (水) 15:50:47
  • 冥界力一位の人でも試練のボス全て倒すのに10日間くらいかかるのか……最適編成わかればある程度の冥王も倒せるようになるのだろうか -- 2020-04-08 (水) 16:05:44
    • 冥界力三位の人だよ -- 2020-04-08 (水) 22:00:03
  • 誰か試練のボス効率良い編成考えてくれ 考えるだけ何時間掛かるやら -- 2020-04-08 (水) 16:10:55
    • それを楽しむかただの苦業と考えるかだな -- 2020-04-08 (水) 16:13:52
    • 真剣に聞きたいなら試練ページで聞いた方がログ流れにくくていいんじゃないかな、すぐ返答こないだろうし -- 2020-04-08 (水) 16:16:39
    • それ知りたい… -- 2020-04-08 (水) 16:20:22
    • まずはボスの挙動を把握しないとなんとも言えんしな -- 2020-04-08 (水) 16:23:24
    • 実験用の試行回数すら稼げないクソ仕様だぞ -- 2020-04-08 (水) 16:42:11
      • それはあるな、今月は実験用として割り切るしかないねぇ… -- 2020-04-08 (水) 16:48:01
    • 試練から逃げるな -- 2020-04-08 (水) 17:07:37
    • wikiでカンニングが当たり前になった現代プレイヤーにまともにゲーム攻略ができるわけないじゃん。俺には無理だっ!(爆 -- 2020-04-08 (水) 18:03:01
  • 試練のボスの難易度パルヴィンくらいは弱めにして徐々に強くすればよかったのではなかろうか・・・さすがに新規は課金してもつらかろう -- 2020-04-08 (水) 16:18:54
    • 新規はある程度課金するか期間こなさないと技もパッシブも足らんから試練手前の話よ。ストーリー全部クリアしてよし次何しようってなってからだから、辛いまでは行かないと思いたい -- 2020-04-08 (水) 16:24:42
  • 正直、試練の手間暇がすげぇ楽になったから、報酬関連は今のままでいい。それよか、減った分は曜日クエのドロ率上昇とかで梃入れしてもらったほうがいいわ。曜日クエドロ率低くて、気分が滅入ってくるし。 -- 2020-04-08 (水) 16:20:30
    • 宝石系は小銭無くしてほしいわ。それだけで良い。SSR泥率上がったら薬飲むわ -- 2020-04-08 (水) 16:26:28
    • それは報酬関連は今のままでいいってことにはなってねーだろ。他で補填しろってことなんだから -- 2020-04-08 (水) 16:37:38
      • 試練:報酬過多 / 他:報酬過少⇒試練:妥当 / 他:報酬過少 になったからその調子で他も妥当に調整してって木は言いたいんじゃない? -- 2020-04-08 (水) 17:11:18
      • そうそう、そういうこと。試練は他のコンテンツよりおいしすぎるのが問題だったし。 -- 2020-04-08 (水) 18:20:34
      • 収集クエのほうの確率上げてくれるなら受け入れられるけどごく最近にやった収集クエストの調整の時にいじらなかったから… -- 2020-04-08 (水) 19:03:41
      • そもそも全聖装の素材限定開放終わってる人がチラホラいる現状だから確率低いと騒ぐのは何だかなぁ -- 2020-04-08 (水) 22:05:30
  • 調整!即死のみ!w -- 2020-04-08 (水) 16:26:55
  • 第五試練のドロップで聖錬素材二つ落ちたけど…運いいだけかな。周回亡くなった代わりにドロップ率あがったとかないかな -- 2020-04-08 (水) 16:27:42
    • 元々後に追加された試練ほど泥率高い -- 2020-04-08 (水) 16:31:08
      • だから第四試練の聖錬素材が何故か多くなっているのか・・・さんくす -- 2020-04-08 (水) 16:32:45
  • さっそく第五試練のボス修正だってよ -- 2020-04-08 (水) 16:38:11
    • 違う、そうじゃない -- 2020-04-08 (水) 16:43:15
    • 即死修正か・・・上位層からくれーむきたのだろう・・・ -- 2020-04-08 (水) 16:53:26
      • 博打要素長期戦にいらんのよね。畑で学んでない奴がいるみたいだね -- 2020-04-08 (水) 17:20:05
      • 旧仕様旧パルヴィンで散々クレームついたの忘れてるあたりフォローできないよなあ -- 2020-04-08 (水) 18:21:23
      • 即死は1回しかできない系統で出てくる分にはまだいいんだけど、周回する必要があるところで出されると文句が確実に出るのを何で記憶に残ってないのかが・・・ -- 2020-04-08 (水) 18:45:04
      • やってみたけど忘却してくるばっかで即死は見れなかったんだが修正するほど高かったのかな -- 2020-04-08 (水) 18:51:45
      • 運が悪いとポテLv3の4人が同時に即死喰らうよ。 -- 2020-04-08 (水) 22:18:03
      • 運というかHPが半分以下でボスのゲージ技受けるとポテ3でもかなりの確率で即死くらうからHP管理の問題の方が大きい -- 2020-04-08 (水) 23:40:42
    • ぶっちゃけ週明けにでももう一度休止して作り直してもいいレベルかも…。 -- 2020-04-08 (水) 17:21:51
      • 先に要望出しておかないとイタチごっこだぜ。それだけ報酬得る機会が遠のく -- 2020-04-08 (水) 18:04:37
      • まぁ報酬の改善はアンケ時点で2番目に押されてたが完全スルーどころか大幅減だからな -- 2020-04-08 (水) 18:26:38
      • 運営にとっては改善されたがな -- 2020-04-08 (水) 18:30:54
      • 周回がなくなったら回数減るから減るのは不思議じゃないが。周回に戻して周回できる人は得られる仕組みがいいって?? -- 2020-04-08 (水) 18:43:26
      • 10wごとの報酬が月1になったのが一番の不満。あれのおかげでSSR宝石が稼ぎづらくなったわけで。前の仕様でも文句別になかった層だからからの意見かもしれんが -- 2020-04-08 (水) 18:52:22
      • 宝石だけ目的にしてた勢とかは時短に恩恵感じないわ報酬はがっつり減ってるわだから不満しか出ないわな。 -- 2020-04-08 (水) 18:57:06
      • ならなんで改修前の不満意見が多く出回った頃に「気に入っています。ぜひこのまま続けてください。応援しています。」とか感想送らなかったのかな。賛否拮抗してるなら容易に廃止にはなるまい。まさかこんなはずじゃってのもわかるけど。せっかくできるのにコミュしないならいないのと同じになっちゃう。 -- 2020-04-08 (水) 22:09:24
      • アンケートちゃんと答えた結果がこれってほんと理解できない -- 2020-04-09 (木) 01:56:12
    • 今日はボス中心にじっくりやってみたけれど…マジつまんねえ... -- 2020-04-08 (水) 17:47:58
    • というかあいミスの戦闘方式で敵が即死撃ってくること自体本当は考え物。完全無効化や容易な復帰手段があるならともかく食らったら基本即積みだし文句も出るわ -- 2020-04-08 (水) 19:24:19
    • 普通に数ターンで前衛2、3人即死食らうからね。まともにプレイしたいなら即死後ブラウザやアプリ落とした方がいいという皮肉になってたし -- 2020-04-08 (水) 19:56:42
  • ハルヴィンの軍団もひでえや、複数の状態異常付けられて睡眠はまずいと冥王スキル切ったが睡眠が解除されず動けないままターン切れ -- 2020-04-08 (水) 16:47:21
    • ポテンシャルで抵抗MAXにしても普通に抜いてくるからな。ポテンシャルの意味… -- 2020-04-08 (水) 16:50:02
      • そのための今後実装されるEXポテンシャルですよ -- 2020-04-08 (水) 16:57:37
      • 恐らくそういうことなんだろうね。 -- 2020-04-08 (水) 17:03:02
      • 幸運の低い戦闘員に人権なし -- 2020-04-08 (水) 17:09:10
      • EXポテンシャル前提ならそっち実装が先だろうに -- 2020-04-08 (水) 17:15:35
    • 一番目だし易しくしてもいいだろうところでこれだもんな、設計者の性格の悪さがよくわかる -- 2020-04-08 (水) 17:37:55
      • 性格まで分かるなんてすごいなー憧れちゃうなー -- 2020-04-08 (水) 17:44:36
      • 返しがワンパターンでおもんないぞ -- 2020-04-08 (水) 17:52:24
    • 睡眠を防ごうにも睡眠抵抗の魔札がRキラキラスライムとN+アクアスライムの2枚しかないのもねぇ・・・ -- 2020-04-08 (水) 18:47:44
    • パルヴィンのひどいとこはそれに加えて通常攻撃は後列ガン狙いしてくるとこ。まあ逆手にとればいいんだけど -- 2020-04-08 (水) 19:21:24
      • パトリシアをこっちに入れるか飛行回避してくる敵に当てるか迷うわ… -- 2020-04-08 (水) 19:43:57
  • 試練のボスにはそんなに不満ないけど編成数が全然足りないな。登る用とボス用とで5×6=30くらいは欲しい -- 2020-04-08 (水) 17:08:41
  • なんか色々言われてるけど1/30削れれば良いんだろ?削れんかったわ -- 2020-04-08 (水) 17:53:33
    • 悲しいなぁ -- 2020-04-08 (水) 18:03:12
    • とりあえずと思いパルヴィンのボス行ってみたがHPバーが1ミリも動かねぇ・・・ -- 2020-04-08 (水) 18:50:20
    • しかもボスが五体いるんだぜ?全部倒す想定はしてないといってもラストのボスを放置するゲームとはいかがなものか -- 2020-04-08 (水) 18:58:46
    • 5PTで毎日削ればええんちゃう -- 2020-04-08 (水) 19:25:11
      • 状態異常バラマキという不確定要素があるせいで事故率増えるな -- 2020-04-08 (水) 19:33:19
    • こっち3PT突っ込んで合計100万でつれぇわ -- 2020-04-08 (水) 21:20:58
  • 第五試練のボスは今のままで良いから、第四はHP1/2、第三は1/4、第二は1/8、第一は1/16とかにならないかな -- 2020-04-08 (水) 18:04:34
    • そういう感じだといいよね…徐々に聖錬とか強くなれるし…… -- 2020-04-08 (水) 18:36:39
      • 第一ボスから普通にめんどくさいのよね、ポテ?魔札?なにそれおいしいの?っていうくらい耐性おかまいなしに火傷、毒、睡眠付与してくるし -- 2020-04-08 (水) 21:42:23
  • 試練、何に驚いたかって、ボスのグラよ。……この雑なぶち込み方、き、きらいじゃぁないっ! -- 2020-04-08 (水) 18:07:51
  • ぬあ、これ範囲攻撃意味ないじゃん。編成変えないと遺憾じゃん -- 2020-04-08 (水) 18:11:39
  • 最深部のボスは完全スルーでええや  -- 2020-04-08 (水) 18:13:57
    • 100万ごとにSR宝石の報酬とかありゃあねぇ・・・自分は試練は宝石稼ぎ場所だったから宝石入手量が減って辛い -- 2020-04-08 (水) 18:50:02
  • 試練で状態異常を連発するボスが登場したことに加えて、魔札で状態異常抵抗値があるんだから、編成画面で状態異常の抵抗値を数値化してほしいよなぁ。ポテンシャルも抵抗値がいまだにわからんしさ。 -- 2020-04-08 (水) 18:50:34
    • 魔札のサブ効果側のソートが出来んから探すのがすごく面倒なのもな -- 2020-04-08 (水) 19:03:21
    • 複数枚もってても種類で管理されてるから一人にしか持たせられないクソ仕様がなぁ -- 2020-04-08 (水) 19:11:09
  • ある程度オートで下層を攻略して残りスキップパスが効率いいかな……ボスは攻略くるまでパスしよう -- 2020-04-08 (水) 19:10:14
  • 昨日、100Wまでやってボスは明日でいいやって放置したPTが今見たら出撃中状態でガクゼンとする… 報酬画面に戻されたからやめたわけで中断した覚えないんですけどねー運営さん -- 2020-04-08 (水) 19:39:17
    • 言いたい事は分からんでもないが中断してないなら出撃中なのでは?ボス残ってるのに宿帰っても困るべ -- 2020-04-08 (水) 19:42:16
      • うん、コメントありがとう、ちょっと落ち着いた。来月は間違えないようにしなければ。。スキップの時からUIとか導線の作り方が微妙なことなんてわかっていた事だしな。 -- 2020-04-08 (水) 19:59:18
      • いやそれはUIが微妙なんじゃなくて -- 2020-04-08 (水) 20:05:08
      • 昨日やり残した場所をクリアして確認した。100W終了→SSR+報酬画面→深層が解放されました→次へ→試練の選択画面に戻る ここで、「あ、このPTでの出撃ってここで終わったんだ、ボスは明日からチャレンジなんだな」と勘違いしたみたい。試練を1日1回コンテンツと割り切ってて貴賓室とか使ってない状況だったから時間とか見てなかった。。 -- ? 2020-04-08 (水) 20:56:47
    • 実際「100wave終わったから今日は終わりか。ボスは次ってことかな」って思う人は多いと思う。特に初心者だと、ただでさえ複雑なルール多いのに最初の説明なんて覚えてないだろうし。 -- 2020-04-08 (水) 21:32:26
  • 昨日は道中もあったから編成固定だったが今回は9ターンくらい様子みてアプリ落とせば行動順把握行けそうかな? -- 2020-04-08 (水) 19:46:46
  • 1日1回5編成で殴ればボス一人ぐらいは倒せると思う・・・たぶん・・・ -- 2020-04-08 (水) 19:49:43
  • みんな試練で盛り上がってるしイリーナ一人ぐらい持ってってもバレないよね・・・ -- 2020-04-08 (水) 19:52:59
    • ????「イエス!美少女!」??「ノータッチ!」 -- 2020-04-08 (水) 20:05:13
    • じゃあ俺ソフィさんに膝枕されてくるわ -- 2020-04-08 (水) 20:12:24
      • ソフィさんに膝枕されると、ソフィさんの顔って見えるんだろうか(← -- 2020-04-08 (水) 20:20:04
      • それは良い質問ですね -- 2020-04-08 (水) 20:21:35
      • 手で胸を掻き分けたら谷間から見えるだろ -- 2020-04-08 (水) 21:28:53
      • ↑贅沢すぎる体験 -- 2020-04-08 (水) 21:33:19
      • 後日顔面が凹んだ3葉が発見された… -- 2020-04-08 (水) 21:38:50
  • ひょっとして試練のボス ギルドメンバーで協力して倒せとかになったりして -- 2020-04-08 (水) 20:36:05
    • HP的にはいいかもしれないけど、現状の状態異常博打のままなら絶対いやだな -- 2020-04-08 (水) 20:41:51
    • HP的にはいいかもしれないけど、現状の状態異常博打のままなら絶対いやだな -- 2020-04-08 (水) 20:41:53
      • ごめん連打しちゃった -- 2020-04-08 (水) 20:42:41
    • 人と争うコンテンツじゃないならぶっちゃけギルドそれでもいいな -- 2020-04-08 (水) 20:43:34
    • ギルドメンバーのダメージが表示されて低い人間が叩かれる流れまで読めた -- 2020-04-08 (水) 20:48:10
      • 討伐参加者の中で、貢献割合で報酬に段階を作ればそっち方面の文句は出ないだろ。討伐参加者は最低保証でSSR+1個は貰える方向で。それでも文句言うような低俗ギルドは脱退すればいい。 -- 2020-04-08 (水) 21:55:07
    • これは割と良いアイディアなのでは。他のギルドと争わず、かつ協力して楽しめる。過剰にギスギスしなくて済みそう。 -- 2020-04-08 (水) 21:46:19
    • それいいなぁ…是非運営に要望出しておいてくだされ -- 2020-04-08 (水) 22:16:06
    • ギルド実装したら、本格的にこれ系のレイドイベント作ったら良いのではとすら思える名案かも。 -- 2020-04-08 (水) 22:45:18
  • 自分のアイリスと他めーおーのアイリスを会話させたいんだ -- 2020-04-08 (水) 20:47:23
  • みんな試練に夢中だけど、春のDMM GAMES FESTIVALのログイン忘れるなよ!めーおーとの約束だ! -- 2020-04-08 (水) 20:54:10
    • 蒼片50or70個引換券だな! -- 2020-04-08 (水) 21:30:43
  • 以前の試練が旨すぎたのは判るけど、下方修正し過ぎだろ -- 2020-04-08 (水) 21:01:59
    • ぶっちゃけボスなしで1シーズン〇周まででよかった気もする。個人的には高難易度を周回要素にするなが本音だが -- 2020-04-08 (水) 21:06:37
    • 代替で収集クエの効率上がったり冥王レベル上がりやすくなるならまだしもなぁ… -- 2020-04-08 (水) 21:50:03
  • なんかエンデュラシアに出てくる敵の即死付与率高くない?ポコじゃが死ぬんだけど -- 2020-04-08 (水) 21:24:13
    • 回避盾で蘇生持っていけば楽だと思ったら、クリスがカウンター即死で最初に落ちたわ。 -- 2020-04-08 (水) 21:34:50
    • 今日だけで3人即死で逝った、よりにもよって蘇生積んでるウィルがまっ先に落ちるとは思わんかったわ、スタンで足止めされて攻撃受け続けるから余計にやばい -- 2020-04-08 (水) 21:50:04
    • 即死抵抗ポテが機能してないんじゃないかっていうくらい即死飛んでくるな。遺跡が魔法重点だったから絶望は名前負けしないように即死重点ってことか…? -- 2020-04-08 (水) 21:59:06
    • うちは80wまで行って普通に削り殺されたけど即死は一度も食らわんかったよ -- 2020-04-08 (水) 21:59:42
    • 敵のカウンター即死はマジくそだと思う -- 2020-04-08 (水) 22:00:18
    • 蘇生三人入れてクリアしたよ… -- 2020-04-08 (水) 22:13:05
    • ワントップは危険すぎてできんよね -- 2020-04-08 (水) 22:25:29
    • 敵見て5人とも即死ポテ3にしたけど、気づいただけでも2回即死してたね……。オート放置してたけどチラ見して気が休まらなかったわ。 -- 2020-04-09 (木) 00:52:03
  • ポリンのおっぱい枕で寝る -- 2020-04-08 (水) 21:26:37
    • 低反発で寝やすそう -- 2020-04-08 (水) 21:36:51
      • 沈むための膨らみもないんだよなぁ…アッ!チョッヤメ… -- 2020-04-08 (水) 21:39:42
      • 減る分くらいはある -- 2020-04-08 (水) 22:13:39
      • あれ…1葉と2葉どこ行った…? -- 2020-04-08 (水) 22:55:33
    • しゃあない、ポリンは木に譲ろう、俺はアリンで我慢しとくわ -- 2020-04-08 (水) 22:45:56
  • 声優の収録全停止らしいがあいミスの新イベ大幅に遅れそうだな -- 2020-04-08 (水) 21:45:51
    • 最近ペース早めに感じたから遅れるならそれはそれで…声優さんが罹患しても大変だしね -- 2020-04-08 (水) 21:48:57
    • ゲームやエロゲは単独収録だと思うけどそれもきついんかな、アニメとかは多数で収録してるからアウトやろな -- 2020-04-08 (水) 21:49:17
    • これを機にイベントの声なくしてくるかもな。経費削減になるし。 -- 2020-04-08 (水) 22:04:30
    • 前に聞いた話だとあいミスは半年分ぐらいまとめて撮りだめしてるって話らしいからすぐにどうにかなるもんじゃないと思う ただし諸々落ち着いたあとにデスマーチ開始の可能性はある -- 2020-04-08 (水) 22:07:30
    • 声は後日収録とかありそうだな、とはいえ無理をして欲しくは無いから致し方なし -- 2020-04-08 (水) 22:07:59
    • ん?どこの話だ? >収録全停止 -- 2020-04-08 (水) 22:10:21
    • 後日追加もあるんじゃね、その辺は仕方ないべ -- 2020-04-08 (水) 22:17:37
  • しかしアプリ版一周年前夜祭で毎日無料単発って事はたぶんこれいつものパターンならこの後また無料10連or10連チケット複数配布って感じになりそうかね 無料ガチャはうれしい一方で色々心配になるんだけど -- 2020-04-08 (水) 22:04:17
    • 「心配するなら金をくれ」ってセリフが昔あったような -- 2020-04-08 (水) 22:11:11
      • 心配→×、同情→○、家なき子だね -- 2020-04-08 (水) 22:13:14
      • そらーときみとのあいだーにはーきょおーもつめたいあめがふるー あれって主人公のペット目線の曲なんだよなぁ……べロスかな? -- 2020-04-08 (水) 22:20:12
    • 心配ならいつも以上にがっつり課金して運営支えような -- 2020-04-08 (水) 22:14:21
    • 今回の試練もガチ勢なら課金してくれそうな回復アイテム売り出せばいいんじゃないかと思った。相変わらず商魂なくて不安になるわ -- 2020-04-08 (水) 22:54:04
      • 今回の試練でガチ勢が課金する要素ある?ガチ勢ならボスは問題ないだろうし -- 2020-04-08 (水) 23:25:15
  • シャロンクルチャでエンデュ駆け上がってて、シャロンのHP20万超えで余裕だなってトイレ行って戻ったらそこから1wも進まんうちに全滅してた・・・一体何が・・・ -- 2020-04-08 (水) 22:50:40
    • 即死だろうな、エンデュラシアは割と悪魔が即死撃ってくるから余所見厳禁よ -- 2020-04-08 (水) 22:52:10
      • 列スタン!即死!反撃即死!とか馬鹿かなって -- 2020-04-08 (水) 22:54:30
      • 列じゃなくて全体だったか?まぁいいや -- 2020-04-08 (水) 22:54:49
      • 最終聖錬の場所だからはっちゃけたんだろうな…ボスのHPが2000万でこれから即死率に補正はいるのが救いか -- 2020-04-08 (水) 22:56:30
      • シャロンクルチャで余所見厳禁ってなかなかの苦行だな・・・しかも即死は注視してたってめーおースキルじゃどうにもならんから、タスクキルしてやりなおしっていう苦行・・・ -- 2020-04-08 (水) 23:09:28
      • シャロンクルチャのよそ見厳禁はさすがにわろた。時間かかりそうだもんなあ。それに即死ステージではなるべく敵の手番少なくした方がいいから耐久デッキはかなりまずいかもね -- 2020-04-09 (木) 00:52:48
    • まじでワントップはやめた方がいいぞ。今はバフや回復できるから複数前衛の方が安定 -- 2020-04-09 (木) 00:07:50
  • みんな2日目ボス攻略はどうだった?とりあえず一通り行ってみた(神殿絶望 )があまり組がやっぱキツイ… -- 2020-04-08 (水) 23:00:19
    • 高火力のスキルちょくちょくもらってるセシルがあんま火力出てなくて草。早く通魔かスピリット強化をだな… -- 2020-04-08 (水) 23:05:21
      • 連撃も通魔もないからな、あと萌具差がもろに出てるわ(セシルはSR25) -- 2020-04-08 (水) 23:07:14
      • カンスト出してもHPが桁違いなせいで焼け石に水状態なのよな… -- 2020-04-08 (水) 23:07:45
      • 聖錬のために行くのに聖錬しないと火力出すのが難しいの笑う…いや笑えんが -- 2020-04-08 (水) 23:11:00
      • 運営「通魔の代わりにスピリットあるやん」 -- 2020-04-08 (水) 23:12:10
      • スピリット、てめぇ魔力低すぎなんだよぉ!! Lv3でも220相当とか低すぎて話にならん。威力そのままでもいいからせめて魔力が200→400→600ぐらいになってくれんと1枠使うには弱すぎる。あと、セシルへの魔力バフが乗らないのは当然として、萌具の威力も乗らなかったはずだから本気で火力が足りない。むしろ萌具強化していくと通常攻撃の方がダメージが高くなるのがなんとも -- 2020-04-09 (木) 00:47:56
    • 粉どころか蒼片2000すら貯めるのが辛い雑魚めーおーだから、全部100w踏破した後は畑ボス重点でやってるわ。どうせ精錬5とか4になるアイリスは出来ても1人か2人だろうし -- 2020-04-08 (水) 23:05:49
    • 時間調整中で神殿しかいってないわ。ファムとフランをハブにしてアシュリーとか貴賓室で2回出動願ったほうがいいと思うし -- 2020-04-08 (水) 23:08:44
      • フランはまだCT減少やら状態解除できるからいいんだがファムはどうしたらええんや -- 2020-04-08 (水) 23:10:49
      • ファムはバブー改修したら大丈夫さ…。まあダメージ与えられないわけじゃないから高火力スキル3回ブッパしてあとは放置で… -- 2020-04-08 (水) 23:12:58
      • ファムはただの肉壁としてワントップにしてる。フォーエバー・バブーのおかげで常に1000カットできるからね。一応、ジョイフル・バブーをつければダメージはいつの間にか増える。通常攻撃が条件なので反撃でも増えるし -- 2020-04-09 (木) 00:51:54
      • むしろコトとセットでフラン貴賓室なのにw異常回復、ct減、火の鳥は強いと思ってた -- 2020-04-09 (木) 02:21:20
    • 適当に150万くらい与えられるから特に最適化はしてない -- 2020-04-08 (水) 23:27:10
  • 試練のボスは諦めているからいいけど…道中のスキップパスの消費減らして欲しいなぁ。ガチ勢じゃないので消費がきつい -- 2020-04-08 (水) 23:07:07
    • ボス諦めてるなら一日1PTでいいから歯を磨きながらでもスキップ無しで進めばいいのでは -- 2020-04-08 (水) 23:09:17
    • まあボスやらないなら一ヶ月以内に5箇所それぞれ100w一度だけ行けば大丈夫だから、パス使わなくても良いかも -- 2020-04-08 (水) 23:09:49
    • 時間かかるのでスキップパスは使いたい派です、イベントのときぐらいしかログインしないので…とりま運営に要望出しておきます。アドバイスさんくすです -- ? 2020-04-08 (水) 23:17:19
      • ほとんどログインしてないのを自称するような人の意見取り入れるとは思えんが -- 2020-04-09 (木) 05:59:05
      • 毎日ログインしているけど、普通にスキップちけは減らして欲しいわ -- 2020-04-09 (木) 07:41:24
      • 復刻含めてなら毎日ログインじゃないかw -- 2020-04-09 (木) 13:35:16
    • 楽したいならAP薬買って学園でスキップパス稼げばいいじゃない。金払いたくない楽させろはさすがに… -- 2020-04-08 (水) 23:21:32
      • 不愉快な思いさせて申し訳ない…ROMしますのでお許しください -- 2020-04-08 (水) 23:25:13
      • ガチャにしか課金しない人もいるんやし・・・落ち着きなされ -- 2020-04-08 (水) 23:29:34
      • ガチャ以外での課金はNGってのわかるわ。ゲームバランス根底から覆すし癖になると困る -- 2020-04-09 (木) 13:19:05
      • そういうプレイするならそれでいいと思うし、時間ないから課金で解決するのもいいと思う。時間かけるか課金で解決するかなのに文句付けるのはちょっとね。気持ちはわかるけどあいミスはソシャゲなんで -- 2020-04-09 (木) 17:15:21
      • いろいろなプレイあるんだから・・・文句つけなくてもいいんじゃない?要望出すのは良いと思うよ -- 2020-04-09 (木) 17:48:23
    • 狂おしく同意(古い) -- 2020-04-08 (水) 23:28:44
      • 狂おしいほど同意、かな -- 2020-04-08 (水) 23:41:49
    • 試練無かった事にするのが一番いいんじゃない。歴戦冥王のパスの在庫は凄そう -- 2020-04-08 (水) 23:49:38
      • 個人的には前の試練で不満なかったのだが・・・言ってしまえばリュニューアル前のあいミスもそこそこ楽しんでた。プレゼント一個ずつ渡すのは許さんがなw(Maxまで手動で渡してました -- 2020-04-08 (水) 23:57:49
      • 好感度MAX100とかならまだ気力が保てたかもしれんが、、、あいミスの愛は深すぎる!! -- 2020-04-09 (木) 00:04:56
      • リュニューアル前のプレゼント渡し、マジで大変で指が痛くなった……課金してもどうにもならないし、今の個数指定できる方式がどれだけ恵まれているか・・・ -- 2020-04-09 (木) 00:11:47
      • 一応前世後半には個数指定できるようになってましたから(震え声 -- 2020-04-09 (木) 00:18:46
      • サービス停止直前に個数指定できるようになってましたね……私はプレゼント渡し済みでしたが(血涙 -- 2020-04-09 (木) 00:30:03
      • スキップパスなら未だ8000個以上ある。試練再開前は8700はあったかと -- 2020-04-09 (木) 00:55:55
  • あれ?いままで夜に4コマ更新ってあったかな?それとも内容に合わせて夜を選んだんだろうか -- 2020-04-08 (水) 23:41:08
    • 更新自体はもっと前にされてたし初めての告知でもないよ -- 2020-04-08 (水) 23:44:52
    • 見に行ってきたけど…イイハナシダッタノニナー -- 2020-04-08 (水) 23:46:45
    • 夜の4コマ(意味深 -- 2020-04-08 (水) 23:49:45
      • 咲き乱れてますねぇ -- 2020-04-09 (木) 00:03:25
  • 10waveづつnoならともかく、1階づつ駆け上がりでウィル使うとすげーかったるいな・・・ -- 2020-04-08 (水) 23:55:09
  • 試練の編成考えるの面倒な人はtwitterで冥王力1位の人が編成出してるから見ると良いよ もうボス1体倒してんの・・・ -- 2020-04-09 (木) 00:09:58
    • さすがはナンバーワン冥王・・・ -- 2020-04-09 (木) 00:12:41
    • 冥界力三位の人だから間違えないであげて。後、見ても何も参考にならないけどな -- 2020-04-09 (木) 00:14:13
    • なおコメント -- 2020-04-09 (木) 00:15:34
    • 1位は5ボス同時でやってる方だよ -- 2020-04-09 (木) 00:24:29
    • 一位はアシュリーの人 -- 2020-04-09 (木) 00:25:55
  • 3月の鍛えてピュアハート!の絶級レベル100倒したのが3460名で・・・わいはそのうちの一人に入っているのだけど試練のボス倒すの無理そう。一体以上倒せる人かなり少ないのかもしれない -- 2020-04-09 (木) 00:24:41
    • 1体だけでいいなら5PTで100万程度になるからかなりの人数は倒せそうな気がする -- 2020-04-09 (木) 00:31:38
      • ここにいる人は選ばれた人が多いから勘違いされやすいけど、実際のアクティブユーザー数の中で最上位の部類の人が多い印象 -- 2020-04-09 (木) 00:36:37
      • 5PT100万は千人切るのかもしれない・・・ -- 2020-04-09 (木) 00:38:01
      • 千人は下回る可能性あるね。1ヶ月前にちらっとお任せ編成の数値を見た冥王力(だっけ?)500位以内の私が1ヶ月使ってギリギリ。攻略法出たらわからんけど、1日やらなかったらアウトになりそうだし段階報酬にしてくれないと、5体には手をつけられんね。 -- 2020-04-09 (木) 00:47:06
      • さすがに5体全部倒せる人数は相当少ないでしょ -- 2020-04-09 (木) 00:49:04
      • あぁ、ごめん。読み違えてるし。まぁ、ボスは適当にやる予定。 ついでに書けば、畑か山のボスどちらかだけならたぶん倒せると思うよ。幸運上げたり魔札で抵抗あげたりしたら、試練道中編成の時はバンバンかかってたのに今日はほぼ毒も睡眠もスタンもかからなかったから。1回しかできないので運良すぎた可能性もあるので確実とは言えないので、参考程度にして欲しいですけど。 -- 2020-04-09 (木) 01:00:15
      • 編成いじったら神殿以外は20日前後でクリアできるぐらいになった。ボス情報書いてくれた人ありがとう。神殿だけは30日かかりそうだから、どうにかしないとな…… -- 2020-04-10 (金) 00:35:09
    • 超級90くらいで止まってた冥王だけど、今日畑2PTで合計1.1m、山2PTで合計850kだった。2ボスくらいに絞ればいけるかも。 -- 2020-04-09 (木) 00:37:04
      • そっか・・・編成悪いのかもしれない。もうちょい考えまする -- 2020-04-09 (木) 00:39:07
      • まだ開始1週間もないからね。最適編成が組めればパルヴィンぐらいなら十分行けると思ってるから、現状様子見かな -- 2020-04-09 (木) 00:55:16
  • 試練ボスの情報って誰が書いてくれているんだろうな。さすがに早すぎて。しかもかなり詳細に・・・ -- 2020-04-09 (木) 00:56:28
    • 俺は最初に書いた人じゃないけど、適当に初挑戦したのを録画して分析してる -- 2020-04-09 (木) 01:04:42
      • ボスデータは助かる -- 2020-04-09 (木) 08:49:25
    • すごくありがたい -- 2020-04-09 (木) 01:42:39
  • ポリンのおっぱいにめーおー棒挟みたいよー -- 2020-04-09 (木) 05:28:00
  • 試練だと属性が少ないナジャはボス補欠かなぁと思ってたら札とかで幸運盛ったら絶望に感電と氷結入ったの確認した。地味に避けられたりするし、回避不可とかダメージアップは組み合わせでかなり貢献出来るかな? -- 2020-04-09 (木) 05:35:10
    • 氷結で雑魚少し殴ったけど15-20%くらいダメージアップかな。普通に強いな -- 2020-04-09 (木) 05:50:07
  • 忘却がマジでうざすぎる。しかも大体治せるキャラもまとめて忘却かけられるし…。 -- 2020-04-09 (木) 05:41:36
  • 雑談板でちょっと性格が苦手なキャラの愚痴書こうと思ったけど住民たちのあいミスへの情熱見てたらなんかアホくさくなったわ・・・。 -- 2020-04-09 (木) 07:16:01
    • なんだかんだいいながらクリア目指そうとしてるツンデレ冥王ばっかりなんだ -- 2020-04-09 (木) 07:36:36
      • クリアしないと自分のお気に入りを強くできないからな -- 2020-04-09 (木) 09:54:49
      • まあここの人、大人な人が多いから…不満が無くなったわけじゃないけどやるしかないって感じになってる人が多いんでしょ -- 2020-04-09 (木) 10:13:03
      • 中身は子どもな大人でキレ散らかすけどあいミス好きだからやるしかないって人だらけだよ -- 2020-04-09 (木) 10:45:15
      • 惰性でダラダラとスキップをポチポチ押すより試行錯誤してクリア目指す方が楽しいと思う。クリアできないからって批判するのはせめてやることやってからにしろって思うわ -- 2020-04-09 (木) 10:47:31
      • 試行錯誤を楽しめる奴が勝ち組だな -- 2020-04-09 (木) 10:49:14
      • 触れずに文句言うだけだとエアプクレーマーだからね。それでもボスの仕様はどうしようもないので愚痴が出るのは仕方ない -- 2020-04-09 (木) 11:03:22
  • ここまで状態異常連発されると他ゲーである状態異常無効バリアーみたいなのが欲しくなるな -- 2020-04-09 (木) 07:22:27
    • バリア―で相殺して0ダメなのに呪いはきっちり入るのはなんかもにょる -- 2020-04-09 (木) 09:26:26
    • めーおースキルに蘇生とか、即死防止バフとかほしいわ -- 2020-04-09 (木) 11:47:24
    • 冥王スキルでも状態異常1個解除なのがな、全解除でも良いだろうに -- 2020-04-09 (木) 13:05:43
  • 報酬無しでもいいから遠征の下限を1時間にして -- 2020-04-09 (木) 07:35:52
  • なんで青鍵だけ無いんだろう...他は数十本あるのに -- 2020-04-09 (木) 11:05:39
    • 自分は赤鍵が不足気味。逆に黄鍵は駄々余りしてる -- 2020-04-09 (木) 11:22:44
    • 紫が大量に余ってる。等価じゃなくても良いから2本で1本交換とかしてほしい -- 2020-04-09 (木) 11:44:58
    • ポテンシャルページに書いてる鍵数とポレン数を見るといいよ。要求数多い鍵の要求ポレン数が少なかったりする。それに鍵の偏りが重なると・・・ -- 2020-04-09 (木) 11:48:27
    • 魔力が魔法防御も兼ねるから全員解放したいし即死も強力だから仕方ないね -- 2020-04-09 (木) 12:11:09
  • このWikiのメニューバー、俺の歯並び(エイリアン風)みたいにぐちゃぐちゃで気持ち悪いわ。マス目とか文字サイズとか気持ち悪くない? -- 2020-04-09 (木) 11:53:16
    • ぐぐってみたらエイリアンさん歯並び良くて草生え散らかしたわ。ちゃんと歯列矯正したのかな? -- 2020-04-09 (木) 11:59:59
    • 元々こことかと同じ縦長形式だったんだけど情報量多いから(?)誰かが2行式に作り変えたんだよな。一部改行されてしまう人が出てきたからその都度文字サイズ調整したのが現状 -- 2020-04-09 (木) 12:34:32
      • そうなのか。全部小さい方で統一した方がマシと思わんかったんじゃろうか -- 2020-04-09 (木) 15:54:03
      • その方がマシだと思うなら直せばいいと思うよ。wikiなんだし -- 2020-04-09 (木) 16:55:01
      • 直す前に砂場あたりに試作して編集掲示板で意見募ってほしいとは思う。 -- 2020-04-09 (木) 16:59:46
      • いや、文字サイズ程度ならいいのかも -- 2020-04-09 (木) 17:00:23
    • 場当たり的、という表現がぴったりなつくりだな -- 2020-04-09 (木) 15:55:52
      • 計画性が求められる仕事をしてる人じゃないことを祈ろうw -- 2020-04-09 (木) 16:04:38
      • 一人でやってるみたいな言い方だけど計画的なあなたが参加してくれてもいいんですよ -- 2020-04-09 (木) 17:23:25
    • 議場の過去ログ見た感じ、提案されて1ヶ月近く議論しながら直してるデザインっぽいよ。なかなか荒れてるけど。 -- 2020-04-09 (木) 16:33:55
      • 自己顕示欲ってこういうことだな、って勉強になるなコレ…… -- 2020-04-09 (木) 20:13:05
    • 表形式で普通に見やすくない?ツリー形式の+ボタンをクリックして開くみたいなやつよりこっちの方が好きなんだが -- 2020-04-09 (木) 16:33:56
      • そこじゃない -- 2020-04-09 (木) 19:57:32
    • 編集する人も何人かいるから、その人らの間で考えが違うだけでもレイアウト崩れてっちゃうから難しかったりする。編集者によって個性が出やすいって点では表形式にしたのは失敗だったかもしれない。案あったら編集掲示板で待ってるぞ。 -- 2020-04-09 (木) 20:03:50
    • 試練とか無理に4分割で2行になってるからなぁ。そもそも個別リンク要るのかって話をしたいけど -- 2020-04-09 (木) 20:42:17
      • 個別リンクといえば、メインストーリーの各章こそいらない気がする -- 2020-04-09 (木) 21:03:40
      • わかる -- 2020-04-09 (木) 22:12:35
    • どうせここまで長いならその前提で作り直した方が実用的かもしれんよね・・・ -- 2020-04-09 (木) 22:11:49
  • 新試練、レイドや封穴と変わらなくて飽きるね。もう5パーティ固定で作業って感じかな -- 2020-04-09 (木) 12:29:13
    • 月1ならスキップもしなくていい気がしてきた、どうせ俺にはボス5体も倒すの無理だし -- 2020-04-09 (木) 12:39:25
    • ボスなんか入れずに1日5パーティーまでとかにすれば平和だったろうに -- 2020-04-09 (木) 12:46:08
    • ボス5体倒せる人が果たして何人いるのかって感じだな…多く見積もっても300人いないくらいじゃないのかなぁ。下手すりゃ100切りそう -- 2020-04-09 (木) 13:00:23
      • そんなに大変じゃないぞこれ。実際以上に考えすぎじゃないかな。 -- 2020-04-09 (木) 13:17:22
      • 月1体ならともかく全ていけるって人はかなり少ないと思うぞ。30日まるまる使えるとしても1日で400万弱削る計算だし。レイド絶100どころじゃない難易度。 -- 2020-04-09 (木) 13:30:08
      • 葉1はボス1体と勘違いしたんじゃないかな。1体だけならやる気があればそこまで大変じゃなさそうだし…やる気があれば -- 2020-04-09 (木) 13:48:29
      • 冥界力1000位入らないくらいの自分でも6パーティーで500万以上与えられてるから100切るはない -- 2020-04-09 (木) 13:49:05
    • そうは言ってもここの開発に新しい仕様のバトルとか作れるだろうか -- 2020-04-09 (木) 13:03:20
    • 前は、次はこのパーティで行ってみようとかそこそこ楽しんでいたけど、こんな報酬0か100かのボス戦(HP2000万以上)が5つもあると思うと、そんな余裕もなくなった。しかも事故のようなものが多くて、やり直しが1日後になってしまうため、まともに試行錯誤できない。サイト見て情報通りに攻略しろ、ならこれはまさに作業。ゲーム性がなくて全く面白くない -- 2020-04-09 (木) 13:04:37
      • タスク落とせば試行錯誤出来る…やらない主義ならそうかもしれんが自分は試行錯誤して楽しんでるよ。楽しみ方は人それぞれだし、試行錯誤出来る手段放棄してサイト見てその通りにするのが作業なら見なきゃいい。自分で選んでゲーム性なくて面白くないは勝手すぎるぞ。面白さよりも効率とったって話でしかない。 -- 2020-04-09 (木) 13:46:17
      • 1か月かけてボス1人倒そうとしてる圏外わいめーおー、無事属性を間違えて出撃。タスク落とせばよかったのか… -- 2020-04-09 (木) 14:11:49
      • アプリ落とすの勧めている時点でコンテンツとして終わってるじゃん。 -- 2020-04-09 (木) 14:19:25
      • 落とせば試行錯誤できるとか倫理観なさすぎてもう…。別にやってもいいけど主義とか言ってないでせめて隠れてやろうな -- 2020-04-09 (木) 14:31:13
      • 普通のプレイヤーはボス5体どころか1体倒すのもやっとなので、1体に絞って他無視でいいかと。 コンテンツとして面白いかは別問題だけど。 -- 2020-04-09 (木) 14:34:11
      • 一部コンテンツを除いて撤退し放題だったり、その一部はタスクキルで回避できたり、この辺迷走してるよね。 -- 2020-04-09 (木) 14:37:13
      • タスクkillはブラウザ原因や回線不安定でも起こりうるから厳密にはしてないみたいだな。BP減算が事後処理ともあってる。 -- 2020-04-09 (木) 14:44:32
      • 1葉みたいなのが堂々としてるからやっぱ今回の試練は失敗とはっきり分かるね。タスクを落とす=手段と考えてるしな。運営に問い合わせたらそのような行為は推奨されませんと返ってくるだろうよ -- 2020-04-09 (木) 14:47:19
      • タスクキル推奨は流石にアレだけど、1日ずつ試行錯誤するのでもええやんとは思う。 -- 2020-04-09 (木) 15:04:11
      • 以前の形式だってそこは変わらんからな。そもそも立った -- 2020-04-09 (木) 15:19:51
      • たった2,3日でろくに考えもしないで出てくるような批判になんの価値もないと思うわ -- 2020-04-09 (木) 15:21:29
      • 初日からこんなの倒せないってそれ思考停止 -- 2020-04-09 (木) 15:58:21
      • レイドからゲージ抜いてHP40倍しただけだから2、3日で十分だぞ -- 2020-04-09 (木) 15:59:32
      • 2・3日は普通にすごいな。冥王力高そう -- 2020-04-09 (木) 16:29:41
      • こういう話聞いてると、一般人が気軽に手を出すベきじゃないエンドコンテンツになったんだなって実感する -- 2020-04-09 (木) 16:44:21
      • 元々エンドコンテンツとして実装されてたのに、何言ってんだ?? -- 2020-04-09 (木) 17:01:52
      • タスクキル放置するんなら、もう煙幕でやり直しさせろとは思う -- 2020-04-09 (木) 17:13:23
      • エンドコンテンツにしても前との差が激しいって話なんだが…まぁいいや -- 2020-04-09 (木) 17:22:26
      • タスキルってようするにコンシューマだと電源落とすってことだからな、そんなん推奨のゲームあかんやろ -- 2020-04-09 (木) 18:38:39
      • 10ターン経過前に死んでんならともかく2~3日ありゃ大体どんな攻撃かは把握できるべ。タスクキルはやってる人の手段の一つであって楽しみたいなら正攻法で突破しても録画して見直してもwikiでやり方相談してもいいんだし。誰かがタスクキルしてたから失敗なんてリセマラあったらゲームとして失敗並みの理論は流石におかしいでしょ -- 2020-04-09 (木) 21:43:05
      • 暗黙の了解だからやるなとは言わんが開き直るなよ。マナーもないのか。推奨しないがそういうのはこっそりとやるもんなんだよ -- 2020-04-10 (金) 00:53:10
      • ソシャゲあるある バランスがクソなだけなのをエンドコンテンツって擁護する奴 -- 2020-04-10 (金) 01:12:26
      • 2020-04-10 (金) 00:53:10 葉1とは別人だよ。葉1にコメ返してる人だって全員同一人物な訳ないでしょ -- 2020-04-10 (金) 01:26:30
      • バランスに関しては今回の試練よりも、幸運至上主義とか即死率の仕様とかスキルデメリットの調整とかバブー精霊の雑魚さとかに文句言いたい -- 2020-04-10 (金) 09:58:17
    • 編成は状態異常とか全アイリス使っていくからそこら辺は既存とは違って目新しいかな。パーティ固定してきたら作業になるのはどのコンテンツも仕方ないが -- 2020-04-09 (木) 13:04:54
    • 既に強化も終わっていて最適解も見つけているような冥王様なら作業だろうけど、まだまだ手探りなんじゃないの? -- 2020-04-09 (木) 13:05:18
  • 絶望100まで何とか登れた、全体スタン連打マジやめて、最後の100なんて3ターンぐらいこっちは動けなかった -- 2020-04-09 (木) 13:10:49
    • ごく稀に入る即死以外はsrクルちゃんのおかげで苦労しなかったわ -- 2020-04-09 (木) 13:28:36
      • 久しぶりにクルちゃんの強さを再確認したよ -- 2020-04-09 (木) 14:48:20
      • クルちゃんは前の試練でも大活躍してた上、雑魚めーおーにとってはレイドですらバフに回復、再行動と隙が無くほんと優秀なんだよなぁ -- 2020-04-09 (木) 14:57:46
      • sr技は幸運バフ付きだから登ってるうちにスタンに稀にしかならないくらいまで上がる -- 2020-04-09 (木) 22:03:17
    • 幸運も高いコトアタッカーのおかげかしらないがアタッカーがスタンならずに登りきったわ。今後は絶望だけスキップパス使おうか検討中。もしくはナジャリディアラディスとタンク入れてオートで行けるところまでいって死んだとこでボスメンバーがスキップする -- 2020-04-09 (木) 13:51:45
    • 登りは防御回復を重視編成に加えてディバインリザレクションと蘇生、状態異常解除をもたせたクリスがいたので結構安心だった -- 2020-04-09 (木) 15:23:13
    • ウィルで登り切ったけど疲れた。めちゃくちゃ長期戦でCT99の蘇生が何度も再使用できてしまったわ -- 2020-04-09 (木) 17:12:06
  • SSR+4武器のリディアとナジャ入れて第一試練登ったら鳥以外ワンパンで笑ったわwww -- 2020-04-09 (木) 15:19:10
    • あれ強いよな。敵がほぼ何もできずに終わるし -- 2020-04-09 (木) 15:31:25
    • まだSSR+1を数人にもたせてるだけのワイめーおー、低みの見物 -- 2020-04-09 (木) 18:04:09
    • 全試練で最適解というやばさ -- 2020-04-09 (木) 21:25:29
  • ティセ役の声優さん、結構ガチであいミスやってるんやなぁ(あいミスラジオ) -- 2020-04-09 (木) 18:03:44
    • wiki常駐してる連中と同LVのトークでわろた -- 2020-04-09 (木) 18:13:04
      • 実はここにいるんじゃねーのってレベルだった -- 2020-04-09 (木) 19:34:43
      • クリア状況をウェーブ数で答えるところがガチのそれやん -- 2020-04-09 (木) 20:00:42
    • 普通のガチ勢でワロタわ ティセさん、あいミス廃人だったか… -- 2020-04-09 (木) 18:21:18
    • ティセさんも一日470ウェーブ行ってたみたいだし試練の周回出来なくなって悲しんでそう -- 2020-04-09 (木) 18:55:05
      • 1~4試練1PTずつしかやってなかった俺よりやってて草だわw -- 2020-04-09 (木) 18:57:49
      • レベル140ってやっとレベル伸ばせる軌道に乗ってきた感じなのにかわいそう -- 2020-04-09 (木) 19:24:23
      • くすはらゆいさんとやってることシンクロしててめっちゃ親近感わいた -- 2020-04-09 (木) 20:09:14
      • 俺(脳死課金ゴリ押しのランキング130位台)も旧試練470wだった -- 2020-04-09 (木) 20:29:55
      • くっすーさん試練ガチ勢だったとは。200wしかしてなかった俺ェ… -- 2020-04-09 (木) 22:56:21
    • くっすー結構やってるなあ -- 2020-04-09 (木) 18:55:42
    • 試練ガチ勢で笑った -- 2020-04-09 (木) 19:17:42
    • えみりんの比ではない -- 2020-04-09 (木) 20:23:53
    • これから難易度低下に嘆く冥王様はティセさんということで -- 2020-04-09 (木) 20:30:21
    • 服を着てない者だけが木にレスをつけなさい。すると全冥王がレスをつけた。 -- 2020-04-09 (木) 21:02:11
    • 全部のキャラに「~さん付け」しててなんか可愛かったわ -- 2020-04-10 (金) 03:46:20
  • イースターイベ明日からじゃないのかな?3000ある蒼片が粉になっていくけどどうしたもんかな -- 2020-04-09 (木) 18:08:11
    • 萌具にふりかけて美味しくいただきなさい -- 2020-04-09 (木) 18:41:11
    • 学園2倍が13日までだし明日告知の13日開始が濃厚じゃない? -- 2020-04-09 (木) 18:45:06
    • まあ粉の使い道も多くなったしそれ程悲観する事も無かろうよ -- 2020-04-09 (木) 19:21:37
  • 試練で減衰なくなったおかげでソフィさんの動きが見てて楽しい -- 2020-04-09 (木) 18:42:42
    • チマチマボスより減衰無くなってアクション派手になった絶望通しのがワシ楽しかった -- 2020-04-09 (木) 19:24:29
  • 山のボス、雷撃が弱点かもしれない ラディスで同じ威力のスキル当てて雷撃のほうはダメージがでかかった -- 2020-04-09 (木) 18:58:00
    • 畑は炎撃かもしれない。氷撃弱点付与した氷パニッシュメントと、弱点付与無しの炎パニッシュメントが同じくらいのダメージだった。 -- 2020-04-09 (木) 19:20:38
    • 各地域弱点属性とかも突き詰めるとだいぶ楽になるかんじかねぇ ライブラはよ -- 2020-04-09 (木) 19:41:40
      • 敵は複数いるしバリアチェンジしそう -- 2020-04-09 (木) 21:18:26
    • 森は氷撃のような気がする。セシルの同じ威力の氷撃と雷撃で差があった -- 2020-04-09 (木) 22:37:25
    • 既存エネミーの弱点から考えて、神殿は光撃、絶望は闇撃かな? -- 2020-04-09 (木) 22:39:35
  • 試練ボス、即死修正入ったら絶望が一番楽じゃね?飛行も行動阻害される状態異常も無いし、忘却も対象単体だし。 -- 2020-04-09 (木) 19:53:40
    • 別にあれ修正しなくてもいいと思うんだけどな。HPを半分以上に保ったらいいだけだし。 -- 2020-04-09 (木) 19:58:02
    • でもSSR+素材の需要がな… -- 2020-04-09 (木) 20:23:18
    • そもそも即死前提にしたバランスがおかしい。結局行きつく先は即死回避引くまでタスクキルするゲーだし -- 2020-04-09 (木) 21:13:15
      • HPアビか魔札付けてない? HP50%以上あるなら即死しないけど、50%切ってるとポテ3でも結構な確率で即死するね……。HPキープしてたら、絶望より神殿の方が即死するわ。鬱陶しいからポリン入れて即死率下げてるのに、即死して運悪すぎて笑うしかなかった。 -- 2020-04-10 (金) 03:08:06
    • スキル2つ使っただけで残り8ターン寝ていたパルヴィンは絶許 -- 2020-04-09 (木) 21:15:45
    • 飛行はナジャの感電つけれればなんとかなるかも?ピルヴと神殿にナジャの属性なくて辛いけど -- 2020-04-09 (木) 21:16:42
      • そもそも全PTにナジャ入れられるわけじゃないし -- 2020-04-10 (金) 07:16:24
    • 即死より忘却修正して欲しい。何回かけてくんだよ。 -- 2020-04-10 (金) 03:46:08
  • SR+魔札のデバフは最大20%か 防御デバフ持てばベア、ヴァレリアあたりでも試練ボスに貢献できそう -- 2020-04-09 (木) 20:20:58
    • 試練ボスは軒並み防御低いっぽいし、防御デバフはいらん気がするなぁ… -- 2020-04-09 (木) 20:25:53
    • ベアは畑で初手ミズクモによる飛行解除でかつやくしてるよ -- 2020-04-09 (木) 21:26:07
  • ボスってやっぱり睡眠とかの状態異常無効なのかな?ウィルで眠らなかった子って大体ダメなイメージなんだけど -- 2020-04-09 (木) 21:55:37
    • 一部の状態異常は効くと思うが睡眠は対策されてそうな気がするな。山のボスは幸運900以上あるらしいから敵の幸運値が高くて入ってない可能性ももちろんあるが -- 2020-04-09 (木) 21:59:20
      • 姉姫の数百%幸運バフ付きで猛毒にならなくてしょんぼりする。出血もしてないしなぁ… -- 2020-04-09 (木) 22:08:49
      • 900程度なら神殿道中終盤の天使よりも低い。耐性なければ十分狙える範囲のはず。 -- 2020-04-09 (木) 22:38:20
      • パルヴィンと遺跡は幸運1000越えで連撃で殴っても全然寝なかったな -- 2020-04-10 (金) 00:31:00
      • ベア先生で猛毒を試したが攻撃時に毒のエフェクトが出ても相手のバーにアイコンは付かず、まあ毒や出血の割合ダメージ入ると効果大きすぎるだろうからな -- 2020-04-10 (金) 00:51:32
  • 宝石クエの泥率上げて欲しい。宝石の入手機会を増やすとして総力戦(試練)の名前が挙がって実際周回できてた頃は十分な宝石が手に入ったけど周回をなくして入手量を減らすなら宝石クエの泥率改善してくれないと話にならないぞ -- 2020-04-09 (木) 22:55:55
    • エンドコンテンツですぐにクリアできないのが当たり前なんだからゆっくりでいいんだよ。 -- 2020-04-10 (金) 00:17:51
      • ちゃんと読んだ方がいいと思う -- 2020-04-10 (金) 00:29:45
      • 酸素欠乏症にかかって… -- 2020-04-10 (金) 00:56:43
    • 試練でNやR集めて変換って流れも出来ないからな、交換所のレートも何とかして欲しいわ -- 2020-04-10 (金) 01:01:58
  • ここのみんなのレベルがどのくらいなのか分かってないけど、ラジオで紹介されてた人のパーティに総合値47~8万のキャラがいっぱいいてひっくり返った自分にとってはボス1体でも厳しそうな気がしてきた(最高でも17万くらいが一人だけ) -- 2020-04-09 (木) 23:04:04
    • 最高17くらいでもボス1体なら楽勝だと思うぞ。冷静に5PTの総ダメを確認して必要日数を考えるんだ -- 2020-04-10 (金) 00:22:01
    • ぶっちゃけ、運営は先を見越して試練ボス設定してるのがわかるから焦る必要ないと思うわ。もう2、3か月立てばイベントでもらった蒼粒子で萌具どんどん強化してどんどん楽になるのがわかるし。 -- 2020-04-10 (金) 03:14:54
      • 入り口の穀倉が最難関だけどな -- 2020-04-10 (金) 03:55:49
      • たとえ毎月全部倒せたとしても2ヶ月に1人分ずつしか無理だしな。どんどんの定義が違うのだろうけど -- 2020-04-10 (金) 04:10:04
    • 多分少数派だけど名簿は制服or私服で置いとくって決めてるから正確な数値わからんかった... -- 2020-04-10 (金) 03:53:21
    • 木です、コメありがとうございます、どれか1体に絞って頑張ってみる!やっぱりHP低い奴狙った方がいいのかな。自分のめーおー力で3〜400万の差はデカいけど倒しやすさが違うなら倒しやすい方狙った方がいいし… -- 2020-04-10 (金) 07:22:02
      • 倒せそうなら欲しいSSR+素材狙うのがいいんじゃね? -- 2020-04-10 (金) 08:31:47
  • 試練最深部、ボスなんだから特別な一枚絵を用意すべきと思うんだよ。ただでさえ終わりが見えない強さなのに、見た目があからさまに使い回しでやる気が出ないわ…。 -- 2020-04-10 (金) 03:31:57
    • ついでに言うと、確率でボス魔札ドロップとか討伐者にはプロフィールに名誉称号が付くとかあるとやる気出るよね。 -- 2020-04-10 (金) 03:43:41
      • あのほぼ周回出来ないボスで確率ドロップとかやめて -- 2020-04-10 (金) 03:59:24
      • あのくらいの強さにするならもっと宝石とかの報酬あげてほしいなぁ -- 2020-04-10 (金) 04:11:18
      • ボスはクソ強いのに報酬は試練以外でも手に入る物ばかりだし数も割に合ってない 何か試練ボスでしか手に入らないアイテムがドロップしてもいいと思う -- 2020-04-10 (金) 04:19:03
      • 倒すの時間かかるからボスに与えたダメージによって都度報酬ある形式にして欲しいなぁ(馬のニンジン的な感じで)・・・人によっては30日くらい倒すまで報酬もらえないし -- 2020-04-10 (金) 06:48:23
  • わい雑魚冥王1しーずんで試練ボス2体倒せそうだけど、前の試練の労力と比べて報酬が減っている気がする -- 2020-04-10 (金) 04:07:17
    • それともボス倒すと冥王経験値おいしのだろうか?それだとうれしいなぁ・・・冥王スキルのタイミング測ったりで結構毎日時間がかかるんだ -- 2020-04-10 (金) 04:08:21
    • 周回無くなった分ドロップも減ってるから気がするどころじゃないゾ。経験値はまだ倒せた人がいないだろうから報告待ちだね -- 2020-04-10 (金) 04:13:46
      • エンデュラシアボスの経験値は198 -- 2020-04-10 (金) 05:05:00
      • 198?…198万じゃなくて?少なすぎでは…… -- 2020-04-10 (金) 05:30:28
      • まじで??ゼロ1個足らなくない!? -- 2020-04-10 (金) 08:46:55
      • ゼロ1こどろか2,3個足りんだろ・・・ -- 2020-04-10 (金) 10:38:25
    • 前はオートで大半いけたしね。スマホなら機体の占有時間は減ったけど労力は増えた。編成枠増えればマシだけどね。報酬は前回がうますぎたからなぁ。宝石の入手手段別で増えたらいいんだけどね -- 2020-04-10 (金) 04:14:47
      • 編成枠足りなすぎる…道中5枠、ボス一体につき5枠使っているから。他のボス攻略時に変更したら再利用できなくなる…… -- 2020-04-10 (金) 04:19:46
      • プレイ時間は減ったんだと思うんだけど…ながらプレイに向かなくなってしまった。なので体感的に長く感じてしまう。戦力がよわよわのせいかもしれないけど -- 2020-04-10 (金) 04:23:49
      • あとは人にもよるがプレイ時間は2割くらい減ってたけど報酬が半分になってるなら時間効率は下がったみたいなところもある -- 2020-04-10 (金) 11:30:36
    • 1シーズンでボス2体って、1日で約200万ダメージ与えてるわけだろ?全然雑魚じゃなくね? -- 2020-04-10 (金) 07:14:55
      • 上位層の冥王様方は1PTで200万から300万とか与えるのをスクショとかで見てると5PTで200万だとそんなに強く思えなくてね -- 2020-04-10 (金) 07:25:05
      • トップとかのスクショ見て言ってるなら、1ページ目でも100万以上違うくらい差があるんだから比較しても仕方ないよ -- 2020-04-10 (金) 14:07:24
  • 試練のボス、休憩終わって戦うも何も獲得できずに終わり、また休憩挟んで戦って何も獲得できずに終わるを延々繰り返すの徒労感半端ねえな -- 2020-04-10 (金) 06:56:40
    • 聖錬素材が欲しい人はやるしかないからね・・・特に絶望の聖錬素材はみんな持ってないし -- 2020-04-10 (金) 07:00:09
    • 聖錬してちょっと強くなっても月2000万伸びなきゃ報酬増えないしな -- 2020-04-10 (金) 07:10:16
      • 当分倒せるボス数増やせそうにないからよく考えてどこのボス倒すか決めんといかん -- 2020-04-10 (金) 07:28:55
      • 今はギリギリ2体だけど、3体行けるようになるまで何ヶ月かかることやら… -- 2020-04-10 (金) 10:46:48
    • なんかほしいよね、SR花とかSR宝石とかの飴が。聖錬素材のフラグメントでもいいかな。 -- 2020-04-10 (金) 07:31:27
      • 確かに…SSR宝石とは言わないけど、SR宝石とか冥王経験値でもいいし… -- 2020-04-10 (金) 07:33:49
    • 1か月かけてギリギリ倒せないとかなるとモチベダウンして引退する人多そうや -- 2020-04-10 (金) 07:33:19
      • 2体目以降に手をつけて失敗するとかはありそうだね・・・状態異常でミスったらタスキルしよう -- 2020-04-10 (金) 07:37:01
      • タスクキルおすすめかあ。新試練はコンテンツとして成立してないな・・・ -- 2020-04-10 (金) 10:30:01
      • つーか、実際タスクキルゲーだよなぁ、即死くらったらタスキル、睡眠食らったらタスキル。煙幕は即敗北扱いだから使えない -- 2020-04-10 (金) 10:35:33
      • あいみすのイメージが悪くなる一方なんだよな。タスキル推奨なんてバランス調整能力がないと告白しているようなものだし。うんえーはどう考えているのだろう -- 2020-04-10 (金) 10:44:37
      • 嫌なことがあったらすくリセットするのは運営の問題じゃなくて個人の問題やろ。すり替えんなよ -- 2020-04-10 (金) 10:49:43
      • タスクキルするのは育成不足や対策不足だからでしょ。その辺強化しないで挑んでタスクキル推奨バランスって言うのはおかしい -- 2020-04-10 (金) 10:50:57
      • 実際にタスキルしている人が多いならそのようなバランスになっているということでしょう。運営する能力のなさをプレイヤーに押し付けてたら当然離れていくわな。タスキルしてほしくないなら一度アナウンスでも出したらどうか -- 2020-04-10 (金) 11:09:53
      • 対策しても、睡眠やスタンは運が悪いと食らうんだよなぁ。戦力足りないと特に。効率を突き詰める為に手段を選ばないならタスクキル必須。 -- 2020-04-10 (金) 11:12:02
      • タスクキルしてる人多いか?一部の人がやったり書き込んでるかもだけど大半は普通にプレイしてると思うぞ -- 2020-04-10 (金) 11:19:01
      • ユーザーを甘やかしすぎて子供みたいなプレイヤーばかりになっちゃったのは確かに運営の落ち度かもね。さすがに我儘が過ぎるし言い分も情けなさ過ぎる -- 2020-04-10 (金) 11:21:44
      • タスクキルしないといけないのは育成不足や対策不足って本気で言ってるならエアプでしょ。ポテ解放しててもくらうわけだし -- 2020-04-10 (金) 11:27:13
      • ポテ開放以外にも、幸運アイリス起用や姉姫バフなど、他にも対策しようはある。が、全5PTまで配備しきれんし、結局運ゲーになる。 -- 2020-04-10 (金) 11:31:56
      • そもそも結果が気に入らないからと言ってやり直すって考えがヌルいって話。それを勝手にリセット推奨とか言って運営批判してる人はゲームやる資格ない。 -- 2020-04-10 (金) 11:32:30
      • 対策してたら最小限に抑えれるし育成十分なら多少状態異常食らってもダメージ出せる。そりゃ無抵抗でダメージも出せないなら育成不足や対策不足って言われても仕方ないでしょ -- 2020-04-10 (金) 11:35:57
      • ゲームをやる資格www -- 2020-04-10 (金) 11:37:58
      • 自腹切ってプレイしていないと安易に育成とか対策とか言えるのだろうね -- 2020-04-10 (金) 11:52:30
      • 普通の社会人はお金に困ってないので…課金するかは別問題だしその人のスタイルもあるだろうけど -- 2020-04-10 (金) 12:07:23
    • それでいてハルヴィンの奴全体睡眠使ってくるからな、クリスが寝かされて冥王スキルも別の状態異常に吸われておこせなかった時の虚無感よ -- 2020-04-10 (金) 07:40:00
      • EXポテンシャル関連で解決するんだよ・・・きっと、これはデモンストレーションなんだ。 -- 2020-04-10 (金) 07:48:09
      • EXポテ習得するとあらふしぎ・・・パルヴィンの状態異常にかからない -- 2020-04-10 (金) 07:50:19
      • 幸運下げれるポリン後ろに置いておけばデバフあろうがゲージ技撃つ頃には-90~150%くらい行けるから睡眠ほとんどかかったことないんだが…雨イベ復刻せんかな -- 2020-04-10 (金) 07:53:20
      • ↑デバフ解除だったわ -- 2020-04-10 (金) 07:54:15
      • 試練関係は検索しても不満が多くて重要な攻略情報が全然出てないんだよね・・・自分でもいろいろ試しているけど -- 2020-04-10 (金) 07:57:04
      • 月単位で攻略するものの初回だから攻略情報が少ないのはしゃーない、ボスの行動の情報が一通りそろっただけ有難い -- 2020-04-10 (金) 08:04:03
      • 畑は幸運低いチームは幸運デバフと耐性魔札、高いチームはアビやら魔札やらで幸運アップ、しても寝るんかな??ルージェニアで上げるならゲージダウンできるキャラ集めて遅らせてみたりとか? 山は幸運高いみたいだから、幸運高いキャラじゃないといけないから1箇所集中は難しいかもしれない? 飛行するところはナジャ使い回せば?(感電通るのか知らないけど -- 2020-04-10 (金) 08:27:32
      • 各ボス1パーティーずつしかやってないから、畑も曖昧だし、飛行に対してナジャの感電は試してないのでごめんだけど、神殿に天体観測ティセ(ツイン、カウンター、萌技アップでゲージ貯めて飛行消せる)がお勧めぐらいしか言えないなぁ。今のところまだ毎回入れ替えてるから……ベアを森か神殿で使えるけど、萌技が遠隔なので森のがいいかも?とかそんな微妙な情報しかないね。 -- 2020-04-10 (金) 08:43:08
      • ハルヴィンの全体睡眠は一応回避でかわせるから、最悪回避運ゲーする?情報によると遠隔付いてないっぽいし飛行スキルで縄跳びいけるかね -- 2020-04-10 (金) 09:17:09
    • パルヴィンの全体睡眠がーとかエンデュラシアの全体即死がーとか飛行がーとか。対応した編成組めば対処できるのにって思うけど、それ自体がやり込んでない人に優しくないってことでナンセンスなんだろか。 -- 2020-04-10 (金) 08:58:45
      • あいみすのプレイヤー層は気軽にストーリーやエロがみたい人がほとんどでゲーマー気質じゃないからな。キャラゲーらしく好きなSSR並べて脳死してたいから某TDみたいにどう攻略してやろうかって空気にならんのよ -- 2020-04-10 (金) 09:15:52
      • まだ情報出揃ってないし攻略のキーになるキャラも精査中でPT編成しづらいから、対策できずにダメージ量大きく減って期間内に倒せないと文句言ったり諦める人が出るんだと思う。後、火力足りて複数ボス平行攻略できる人は各キャラに適した試練で使ったりできるけど、1ボス集中する場合は適さないキャラも使わないといけないからきついという問題もある。有利属性取れるのがN・Rしかないキャラはそれだけで使いづらいし、育成に力入れてたメインアタッカーがそうなると絶望しか感じない。 -- 2020-04-10 (金) 09:26:53
      • でもそういう層に合わせたら試練自体を廃止するしかない気がするし、俺みたいなゲーマー気質にはつまんなくなっちゃうな -- 2020-04-10 (金) 09:27:47
      • どの試練も対策必須でそれが出来ないアイリスは公式から産廃扱いされてるようなものだからな -- 2020-04-10 (金) 09:31:04
      • てか今まで適当プレイでもなんとかなってたからアビとかステとかよく分かってないw ポテもほとんど解放してないし、まぁこれを機にしっかりやるか諦めるか分かれるんじゃね? -- 2020-04-10 (金) 09:34:38
      • ゲーマーの為に試練は必要だと思うけどメインがライト層なんだからボス報酬を経験値球とかブロンズチケットとか、あったら嬉しいけど逃しても痛くないぐらいの物にすればいいんだよな。逃したら損を感じる物をガッツリつけるからライト層から批判が出るわけで -- 2020-04-10 (金) 09:36:48
      • 試行回数少ないのに一気に5ボス出てきたから分散して攻略進まないのはあると思う。旧試練も当初は試行錯誤できないし攻略できないって文句出てたけど徐々に攻略されていったし、新しい試練が登場しても今までのノウハウから攻略法を確立できたりしてた。レイドイベだと試行回数多いから攻略議論が活発になったりするしね。 -- 2020-04-10 (金) 09:38:08
      • こういう攻略のほうが明確で面白いと思うけどね。旧試練は少人数だのNやR使うだのハードルが高くて余程ライト層には難しい事要求されてたと思う -- 2020-04-10 (金) 10:12:55
      • いや攻略練るのと毎日叩かねばならんと言う逆スタンスを抱き合わせるからイカンのではないか、作業と攻略は分けて欲しいものだ。 -- 2020-04-10 (金) 10:20:15
      • 少人数・N・Rとかは一部のガチ勢がやってただけですし・・・明確だけどやってる事がレイド系と同じだから文句出てるってのもある。違う特徴のコンテンツだったのを潰してレイド系にされても封穴やイベでいいじゃんってなる。別コンテンツで実装されてたら文句も今より少なかったと思う -- 2020-04-10 (金) 10:22:37
      • 対応した編成といっても、異常解除持ってる子が眠ったらそれまでだからなぁ、だからって予備入れたら他の編成ではノーガードになる。1PTに一人入れるだけでも足らんのに -- 2020-04-10 (金) 12:19:37
      • 全体睡眠はターン数が長すぎるのがダメ。全体即死は完全耐性持てたり蘇生頻繁にばら撒けるゲームでもない限りどんなゲームでも普通嫌われる。バランス調整下手なのをユーザーのせいにするのは悪手でしかないよ -- 2020-04-10 (金) 12:28:48
      • 全体睡眠はわからんでもないけど全体即死はなぜHP管理をしないのでしょうか…HP50%以上あれば即死発動しないのに。睡眠も睡眠抵抗の魔札とか効果あるんじゃない? -- 2020-04-10 (金) 12:32:48
      • 魔札はそんなに効果ないよ。低幸運で他に対策が無いと、魔札付けても結構食らう。ないよりはマシだけど数も少ないし。 -- 2020-04-10 (金) 12:36:27
      • 出来る出来ないじゃなくて嫌われるって話だぞ。睡眠抵抗の魔札は付けてるけど普通に耐性抜いてくるし、2枚しか無いので結局幸運高い子以外はほぼノーガードになる。早期に入れられたら最後まで眠ったままとかどこのゲームでも見た事ないよ -- 2020-04-10 (金) 12:42:05
      • そうなのね。キラキラスライムLv10の魔札なら40%で抵抗できてコトほぼ寝ないらしいので期待したんだけどな -- 2020-04-10 (金) 12:43:06
      • 対策しないと即死はネトゲあるあるじゃね?仮にもエンドコンテンツだし。睡眠が嫌われるのはわかるけど -- 2020-04-10 (金) 12:52:03
      • いや、コトに限定するなら幸運も高めで自前で睡眠抵抗アビも持てるから多分大丈夫。というか睡眠抵抗の魔札無しで3回挑んで1度も寝なかったので初手六ノ太刀にしとけば問題無いんじゃないかな -- 2020-04-10 (金) 12:55:53
      • あ、誤解生む書き方だったね。某スレでアビを連撃3種にして魔札で眠らさないようにするって話があったから他キャラも眠らなくなるんじゃと思っただけ -- 2020-04-10 (金) 13:02:51
      • コトに至っては、睡眠ポテLv2、魔札なし・睡眠抵抗アビなしで今のとこ眠ってないなぁ。幸運高いし。 -- 2020-04-10 (金) 13:08:30
      • なるほど、まぁ結局幸運>異常抵抗という仕様のバランスが悪すぎるのよね -- 2020-04-10 (金) 13:10:17
    • 確かに戦っても何も見返りがないのを繰り返すのは精神的にキツイ、せめて討伐報酬じゃなく何かしら落とすかポイント制にしてもらいたい、でないとつまらないイメージがついて他のコンテンツにも負のイメージが連鎖しそう -- 2020-04-10 (金) 09:21:14
      • ブラゲの運営にとってゲームが面白いとか面白く無いとかはどうでもよかろうなのだーーー!!!なのよきっと -- 2020-04-10 (金) 10:50:35
    • せめて削った率に応じてめーおー経験値ぐらいは・・ -- 2020-04-10 (金) 10:37:02
    • ただでさえ体力の多さに萎えるのに状態異常バラマキのせいで放置もできないしダルいだけのコンテンツと化してるよな…ここで言われてるようにボスのHP減らすなり削った量に応じて報酬が手に入るようにするなりしてほしいわまじで -- 2020-04-10 (金) 11:22:16
  • 試練はとりあえずパーティ編成数を増やしてくれ。5PTでパルヴィン行ってるが、倒せたあとは5PTを解散して次の5PTを組まんといかんと考えるとうんざりする -- 2020-04-10 (金) 09:37:02
    • あ、追記。来月もそれを順に繰り返さんとあかんってのがもうね・・・ -- 2020-04-10 (金) 09:38:14
    • 一回の戦闘で200万以上ダメージ出せるどこでもいけるガチパPTを2個作れば別のボスに挑んでも編成画面で色替えするだけで済むぞ -- 2020-04-10 (金) 09:43:38
    • 俺の場合、excelかメモ帳あたりに記録しとけばええやんって思ってる。1ヶ月後に再挑戦する頃は戦力増えて、結局組み直す必要ありそうだし -- 2020-04-10 (金) 10:15:07
    • もうめんどくさいから、単体攻撃の脳筋レシピで保存して属性だけ変えることにしてるわ。そうすれば5人起き上った子を適当に編成してぶっこめるし -- 2020-04-10 (金) 10:33:48
    • なるほど、属性だけを変更かぁ。どうせ全部のボスは無理だからそれでいこうかな。みなさん、サンクス -- 2020-04-10 (金) 10:45:34
      • 属性だけ変更は楽だけど有利属性取れなかったり(もしくはN・R使用)敵に合わせたスキル配置できないのが問題。火力足りるなら2試練ぐらいを平行して進める方がいいけど、ギリギリだとどっちも取れないリスクがあるのがなー -- 2020-04-10 (金) 10:57:11
      • 面倒でなければ自分用のメモを作るのはおすすめ。一回作っとけば今後ずっと使えるし組み換えも把握も楽 -- 2020-04-10 (金) 11:14:10
    • 一ヶ所に集中させず、ばらけさせてじっくり倒せばいいだけじゃね? -- 2020-04-10 (金) 11:00:58
      • 実際うちだと属性揃ってない子も多いから、ある程度バラけさせないと効率が悪い。 -- 2020-04-10 (金) 13:37:25
  • ヘイト関連のアビリティって使ってる人いる? -- 2020-04-10 (金) 10:08:50
    • 旧試練では使ってた。毎Tヘイト稼ぐアビは結構使えるし、1回だけヘイト稼ぐアビも味方がヘイト稼ぐ前の初撃を盾に集めやすくする効果があったから -- 2020-04-10 (金) 10:15:31
  • 何だかんだ一日合計530万くらいは削って行ってるから、5体とも倒せはしそう。ただそこまで課金もしてないし、上位冥王と言われてもピンとこない…… -- 2020-04-10 (金) 10:49:12
    • 課金するだけで強くなれるゲームじゃないからな 課金以外のところでそこそこ時間かけてたりするんでしょ -- 2020-04-10 (金) 10:55:44
      • そこまでかけてるつもりはないけど、リリース当初組ではあるなぁ -- 2020-04-10 (金) 10:59:30
      • お花集めとポテンシャル解放は重要。これに力を入れてるかで戦力が大きく変わる -- 2020-04-10 (金) 10:59:56
      • あと編成考えるのに頭と手間を使ってるかだね -- 2020-04-10 (金) 11:05:24
    • そこまで課金してないってのは個人の感覚だから他の冥王と比べてどうだろうね -- 2020-04-10 (金) 11:18:43
      • 5桁で収まってる -- 2020-04-10 (金) 11:21:56
    • SR25のキャラでも15~20万はダメージ出るからそこまで無理ゲでもない気はする。ただし補助キャラ分のダメを他のアタッカーでダメージ稼げるように調整を頑張らないといけないけどそこまで頑張る価値があるかは・・・ -- 2020-04-10 (金) 11:43:24
  • 改修した試練、あまり評判よくないみたいだな。先行き不安で課金控えが起きなければいいが。報酬が労力と釣り合っていないのと、ゲーム性もイベントや封穴のレイドと大差ないから、新試練は魅力的なものに映らないかもね -- 2020-04-10 (金) 11:22:15
    • 他コンテンツと差別化できてた要素がお亡くなりになったのが痛い・・・ -- 2020-04-10 (金) 11:25:54
    • そこまで差別化出来ていたとは思えないけどね。今回の試練のほうが総力戦のうたい文句に沿っていて良いわ。 -- 2020-04-10 (金) 11:36:53
      • 減衰あったから周回やレイドと有効なキャラやアビが違っていた。現状だとレイド有利(主に連撃持ちや補助)なキャラだけが優遇されてる状態 -- 2020-04-10 (金) 11:44:10
      • プレイしていれば分かったことだが(旧)試練とレイド戦は全く別のゲーム性があって、区別することができた。そこまで差別化で来ていたとは思えない、とかそのような話ではない -- 2020-04-10 (金) 11:48:50
      • それは一部のキャラの特性を殺してるわけで冷遇されるキャラが居たわけなんだが -- 2020-04-10 (金) 11:50:02
      • 今回もレイドとは違うでしょ。最大火力を出せる構成を考える時点で普段は切り捨てられるキャラも、今回は生かしてトータルのダメージを稼ぐ必要があるんだから。 -- 2020-04-10 (金) 11:54:37
      • 旧試練でもキャラの特徴殺されて不満だったけども、まだ範囲攻撃とか耐久とか、レイドとは違った活躍ができた。今は1回きりの道中しか活かす場面がない。 -- 2020-04-10 (金) 11:57:17
      • 試練で冷遇されても他で活躍できるキャラが大半だったでしょ。逆もまた然り。異なるコンテンツで違う評価となるからこそ活躍の場が広がってキャラゲーとしては良かった。どこにも適合できない冷遇キャラもいるけどそれは新試練でも変わらないから・・・ -- 2020-04-10 (金) 11:57:53
      • レイドに適してるキャラとそうでないキャラの火力差が大きすぎて一応入れてるけどいなくてもいいよねってなってます・・・ -- 2020-04-10 (金) 12:01:03
      • 某スレのSSR30+4のヴァレリアとSR25のパトリシアが似たようなダメージだったのはさすがに可哀そうだと思いました -- 2020-04-10 (金) 12:11:32
      • ヴァレリアは連撃&吸収持ち、パトリシアは連撃無しなのでまぁ…。今後のパトのSSR次第で更に差が付きそうな予感は感じる -- 2020-04-10 (金) 12:48:22
      • それフォローになってない…SSR萌具持つだけで連撃なしのパトリシアの方が火力出せるようになるんだから -- 2020-04-10 (金) 12:54:42
      • 自分もヴァレリア特化なので現実逃避してるだけなんだ…ヴァレリアに限らず不遇な子達に何らかの調整来るといいなぁ -- 2020-04-10 (金) 13:16:05
      • そのうちみんなにツインスキルとミラーリング実装されるから大丈夫 -- 2020-04-10 (金) 13:38:36
    • 試練が試練である意味は何?と思わされた改修。半年以上待ってこの内容では期待外れ。報酬も休止までは野放しで再開後はぎちぎちに締める。これではバランス感覚がないと思わざるを得ない -- 2020-04-10 (金) 11:40:13
    • レイドでは強いが試練では使いづらいというのもその逆もアイリスの個性としてアリだろうって思ってたけど試練までレイド方式にされちゃあなあ -- 2020-04-10 (金) 12:01:53
    • 試練がおいしい狩場として定着してからの召し上げだから不満出るのはしゃーない。やるならもっと早くやっとけって話だ -- 2020-04-10 (金) 12:10:57
      • そうなんだよなー。その上方向性がガラッと変わってレイドと同じ系列になったのが余計に大きい -- 2020-04-10 (金) 12:18:16
    • 次のシーズンはボス廃止、周回復活してくるでしょう。このままだと試練終わるしあいみす自体も危ない -- 2020-04-10 (金) 12:14:51
      • 面倒だから体力調整だけで良いよ。毎日無意味に放置してスキップ押すだけの作業やるのにはほとほと疲れてんだ -- 2020-04-10 (金) 13:04:12
      • 試練はボス用と周回用の2つを選択可にしてくれればいいわ -- 2020-04-10 (金) 15:16:43
  • 報酬無しでボス戦、ボスラッシュを楽しめるのはアクションやアクションRPGの様な技術介入があるゲームだと思う。こなす度に腕前が上がるのが報酬みたいな。ポチポチRPGで報酬や達成感無し、しかもイベントと封穴で被ってて単純につまらんから。キャラとイチャイチャできればいいユーザーが殆どだからといって、キャラの魅力におんぶに抱っこではゲームの作り手として三流だとボロクソ言いたいです。 -- 2020-04-10 (金) 11:30:16
    • 三流なのは分かりきってることだし三流相手に三流だと言っても仕方ない 問題はその三流をどう働かせるかだ -- 2020-04-10 (金) 11:33:39
    • 正月のサンドバッグ叩き無報酬で楽しんでたやん。あの時イキってた冥王さんたちどこ行ったん?俺の3倍くらいダメージ叩きだしてたはずなんだが -- 2020-04-10 (金) 11:38:43
      • 繰り返し挑戦できて最大効率を模索できるのと一日一回しか挑戦できず一度倒したら終わりなのは全くの別物 -- 2020-04-10 (金) 11:46:43
      • あれ、最低限しかやってなかったわ -- 2020-04-10 (金) 12:11:52
  • こことかツイッター見てると第5試練の全体即死やめろって意見多くて、だから調整するって告知したんだと思うけど、その発言を見てるとそもそも体力50%以上なら即死しないっていうのを知らなさそうだよね -- 2020-04-10 (金) 11:55:56
    • 第5試練のボスの話 -- 2020-04-10 (金) 11:57:43
    • それを知る手段が、攻略サイト見るか、敵の必殺技見る方法に気づくしかないってのがなぁ… -- 2020-04-10 (金) 11:59:19
    • 全員即死のネタ画像が出たのも問題。あれのせいで余計にやめろって意見が出るようになった。せめて画像と一緒にネタやHP50%以上で対策できると書いとけよ… -- 2020-04-10 (金) 12:05:47
      • あの3位の人も知らずに載せてた感ある -- 2020-04-10 (金) 12:25:40
      • その後のリプ欄でネタとか50%あれば対策できるとか言ってたからわざと。本人にはその気はないかもしれないけどただの悪意でしかない -- 2020-04-10 (金) 12:36:00
      • だから悪口言われるんだよなぁ。本人わかってないみたいだけど -- 2020-04-10 (金) 12:47:10
      • あの人わざとHP調整してあの画像出したとか言っていたよ。本人もその気だろう -- 2020-04-10 (金) 16:43:08
    • ノーヒントだからなぁ。ワイも50%知るまで全体即死直前に火の鳥使ってHP比率自ら下げてた無能めーおーだったわ -- 2020-04-10 (金) 12:15:06
      • 最大HP増加アビが罠っていうのもひどすぎる話 -- 2020-04-10 (金) 12:20:29
    • 回復使えるキャラが多くないのに常に体力50%以上維持し続けろとかおかしいだろ -- 2020-04-10 (金) 12:40:53
      • 常に維持出来る前提の人はトッププレイヤーかエアプのどちらかでしょ -- 2020-04-10 (金) 12:58:34
      • うちは冥王スキルだけでキープできるし、何ならヴァレリアワントップでこなせるw -- 2020-04-10 (金) 13:03:03
      • 常にと言ったって10ターン中の最後に必殺技が来るまで5割をキープすればいいだけなので -- 2020-04-10 (金) 13:03:58
      • 冥王スキルというものがありまして・・・即死食らうのはゲージ技だからゲージ溜まるタイミングで使えば大丈夫 -- 2020-04-10 (金) 13:05:31
      • まだ挑戦してなかったけどめちゃめちゃ単純な対処法あるんじゃん。 -- 2020-04-10 (金) 13:06:19
      • 知らない人が騒いでるだけで対処法知ってたら簡単だよ。しかも即死の修正も予定してるらしいし -- 2020-04-10 (金) 13:12:41
      • こういう最初から無理って言う人が多いんだろうなって… -- 2020-04-10 (金) 13:13:21
      • カンニングすることを前提にされてもなぁ、自分で気づきやすいわけでもないし。 -- 2020-04-10 (金) 13:41:33
      • きちんと提示されていることに自分が気付けなかっただけでしょ。次からは調べるようにすればええやん。 -- 2020-04-10 (金) 13:45:33
      • ↑↑プレイしなくていいんじゃね?ゲームなんてそんなもん。近道抜道等々、プレイヤーが色々やって見つけるもんじゃん -- 2020-04-10 (金) 13:46:17
      • 敵の情報見れるんだからカンニングも何もないだろ -- 2020-04-10 (金) 14:04:44
      • 敵の情報見れること自体知ってる人、そんなにいるか?その仕様の説明ないし。 -- 2020-04-10 (金) 14:08:00
      • ボスの攻撃の特徴を分かりやすく教えてくれるゲームは少数じゃね?自分で調べない。攻略サイト嫌って…。こういうゲーム向いてないんじゃない? -- 2020-04-10 (金) 14:18:01
      • 遊び方っていう説明書見ようぜ。説明書見ずに説明ないしって滑稽だぞ? -- 2020-04-10 (金) 14:23:58
      • とりあえず自分は、畑山に集中してるから即死は現状どうでもいい、技を見る方法は知ってた、攻略サイト見る派で挑戦前から50%の仕様は知ってた、勝手に不満勢の状況を想像してるだけだと白状しておきます… -- 2020-04-10 (金) 14:25:00
      • 前衛多いとキープ難しいけど、ワントップにしたら再生つけてるだけでもいけるキャラもいるし、再生だけで無理ならポリンやウィルの回復もあるし、最悪冥王回復あるし、キープ難しくないですよ? -- 2020-04-10 (金) 16:05:36
      • マジレスするとポリン師匠を前列に置いとけば勝手にデバフってまともにダメージ食らわんくなるから余裕 他にヒーラーは要らん -- 2020-04-10 (金) 22:33:35
      • 俺もポリンワントップとかやってるわ。呪いで回復不能になる神殿でもこれだけでOKだし。スタン攻撃がある山は幸運高いキャラ並べるとか回避がうざいところはエルミナの回避デバフで殴らせる(オートでやるならあえてスキルはセットしないor1T目だけ通常攻撃させてあとオート)とか、やりよういくらでもあるよ。デバッファーが有効なので(スキルのため積めないが)地味に50%デバフ持ってるウィルも有効(まあウィルは絶望で使うけど…(即死を高HP蘇生、前衛回復にデバフのみキャンセルつき等)) -- 2020-04-11 (土) 08:16:54
  • 試練が酷い→修正→前より酷くなった。UIといい、運営の担当は小学校からやり直した方がいいレベル -- 2020-04-10 (金) 12:00:54
    • それでもやるしかないから皆で情報出し合って楽しもうとしてる我らユーザーの不憫なことよ。楽しいを提供するのが運営の仕事なんだけどね本来 -- 2020-04-10 (金) 12:06:26
  • 新イベ予告来たな やはり13日からか ウサギは兎で、卵は誰だ? -- 2020-04-10 (金) 12:05:08
    • そういえば鳥系のあいりす居ないな・・・新キャラか!? -- 2020-04-10 (金) 12:14:12
      • リディアかな? -- 2020-04-10 (金) 12:15:56
    • 復活祭だからなんとなくクリスかと思ったが誰だろう -- 2020-04-10 (金) 12:22:00
    • ファムと予想 -- 2020-04-10 (金) 12:22:25
      • 胸はそこそこあるんだよなぁ、2週目SSR着てなくて貧乳でも巨乳すぎないのは...パトは2週目SSR来てない筈... -- 2020-04-10 (金) 12:27:15
      • あ、絵出てたのね。エルミナにしては小さいしクレアかなあ -- 2020-04-10 (金) 12:35:35
      • パトリシアはもう少し胸あると思うんだよね。消去法でクレアの予感。 -- 2020-04-10 (金) 13:00:55
    • お山の大きさとSSRの数を考えるとクレアかプリシラが現実的かな -- 2020-04-10 (金) 12:27:38
      • クルプリはプロデュースしてたし外すかなぁ予想 クレアはありそう -- 2020-04-10 (金) 12:32:20
      • 尻はプロデュースで組んでるからクレアかな -- 2020-04-10 (金) 12:33:00
      • クレアとクルチャだと回転数が・・・ -- 2020-04-10 (金) 13:20:45
      • 召喚に組み合わせは関係ない -- 2020-04-10 (金) 13:52:35
    • クルチャが卵生むイベントなのかと思ってた -- 2020-04-10 (金) 13:41:36
      • 世界樹の裏はウサギの卵でいっぱいだー!! -- 2020-04-10 (金) 14:23:02
      • 誰だウサギの卵なんて言ったやつは -- 2020-04-10 (金) 19:49:23
      • あの告知見ると「クルチャが産卵!?」とか思うよな -- 2020-04-10 (金) 20:53:13
    • 来週わざわざ誕生日設定してきたからナジャじゃないかな? -- 2020-04-10 (金) 14:55:25
      • ドワリン体型じゃないし来るとしたらその次の森かなぁ -- 2020-04-10 (金) 17:34:44
  • レッツ召喚 -- 2020-04-10 (金) 12:21:26
    • 蒼片x5 -- 2020-04-10 (金) 12:24:03
    • ウィルに罵られてからの方がご利益ありそう -- 2020-04-10 (金) 12:44:32
    • おうとっとと水着に着替えるんだよぉ!! -- 2020-04-10 (金) 12:47:47
    • リリィちゃんちょっとこのブランコ乗っててくれる? -- 2020-04-10 (金) 14:02:13
      • お兄さん、ちょっとお話聞かせてもらえるかな?(職質 -- 2020-04-10 (金) 14:52:50
    • 手抜きユーに合わせて花飾りも動いてて草生えた -- 2020-04-10 (金) 15:17:19
    • 遊戯王新しいルール始まったから有償単発召還も日に何回でもできるようにしよう -- 2020-04-10 (金) 15:52:29
  • で、何が復活するんだろうか。ポリンのおっぱい? -- 2020-04-10 (金) 12:43:50
    • 元からないものは復活しないから -- 2020-04-10 (金) 12:44:53
    • ラブリーショコラで良いんじゃないかな -- 2020-04-10 (金) 13:16:33
      • その名前は忘れていただけると! -- 2020-04-10 (金) 13:28:36
    • クルチャの子供としてクルチャの家族達が生まれかわります -- 2020-04-10 (金) 16:03:05
  • そろそろ8章ナジャに挑戦しようかなと思って、様子見に周回パーティー突っ込んだらそのまま撃破してしまった。インフレを実感するなぁ。 -- 2020-04-10 (金) 12:45:38
  • EXポテというのは抗電撃、氷結、火傷、忘却とかだろか -- 2020-04-10 (金) 13:19:44
    • そんな単純なものなら同時に実装できたと思う -- 2020-04-10 (金) 13:54:00
    • スタン耐性に睡眠なんかの状態異常の上のレベルも欲しい所 -- 2020-04-10 (金) 14:13:32
    • 胸の大きさ。 -- 2020-04-10 (金) 14:20:06
    • 4段階目からがEXだったりしてね -- 2020-04-10 (金) 14:28:22
    • EXポテはステの底上げと予想。現状、大半のアイリスが不幸体質だし中衛アイリスの火力不足や防御不足問題もある。そこらへんを底上げできるようになるのでは? -- 2020-04-10 (金) 14:35:13
    • キャラ毎の設定だったら面白いな。コトだと睡眠時攻撃されると起床確定とか、一定確率ですご肉がかばってくれたり、キャラの特徴に合わせたユニークスキル的な -- 2020-04-10 (金) 14:38:53
      • 運営にその気があるなら専用想飾ですでにやってると思う -- 2020-04-10 (金) 14:58:29
      • 運営「我々にそんな複雑な事を求めるとはいい度胸だ」 -- 2020-04-10 (金) 15:05:06
      • デスヨネー。専用で違いがないから願望だった。 -- 2020-04-10 (金) 15:05:57
      • ほんと専用想飾一律はやる気ないよなw -- 2020-04-10 (金) 16:00:47
      • あれ強化の実装したら固有効果が発動されるんだろ。サブの下に枠がまだあるし -- 2020-04-10 (金) 16:16:05
  • 損をするから試練をやってる人ってさ嫌々やってるゲームの時間とか損してるから仕事に回した方がよくない? -- 2020-04-10 (金) 15:35:48
    • 勝手に仕事増やせる人って、そんなにいるの? -- 2020-04-10 (金) 15:39:11
      • 社会出た事あります?バイト募集してるとこあふれてますよ -- 2020-04-10 (金) 16:42:31
      • ちゃんとした会社に務めてます?普通は副業禁止ですから。今は残業減らせって風潮なので仕事増やす事もできません -- 2020-04-10 (金) 16:51:07
      • 普通稼ぎが不安なら会社に黙って仕事するよね?法を守っても自分の生活は今の時代維持しにくいぞ -- 2020-04-10 (金) 16:53:28
      • 何馬鹿な事言ってるの?流れちゃんと読んでる? -- 2020-04-10 (金) 16:56:00
      • 今時副業禁止の方が珍しいだろ…… -- 2020-04-10 (金) 16:56:13
      • 場所によって差異は出るだろうけど2019年9月の記事で副業禁止割合が65%(容認は25%)となってるのにどこの世界の話をしてるのでしょうかね… -- 2020-04-10 (金) 17:12:34
      • アフィで稼いだり、ポイントサイトでポイント稼いだり、WEB懸賞金せっせと頑張ったりいろいろあるさ(なんでゲーム版でこんな話しているんだ? -- 2020-04-10 (金) 17:12:40
      • 就業規則と法律って違うし、就業規則で禁止されてても株やら転売やら本業に支障ないものは大抵セーフよ -- 2020-04-10 (金) 17:18:01
      • 黙認で許されてるのを堂々と問題ないと語るのはちょっと…ゲームに割く時間でできる損しない仕事なんて滅多にないです。葉1が言うバイトなんて論外 -- 2020-04-10 (金) 17:28:53
      • 仕事に関しては人によって考え方違うだろうし・・・そもそもあいミス版でやる話じゃないと思うよ -- 2020-04-10 (金) 17:36:41
    • 試練もとん挫したし、これから課金するのは損だよな。無料で遊んでポイが一番。サ終早くなるだろうが金を払うに値しないコンテンツなら当然の結果だよな -- 2020-04-10 (金) 15:44:50
      • この道はいつか来た道(クソゲー)。サ終の足音が聞こえる…… -- 2020-04-10 (金) 15:48:56
      • メインシナリオに一区切りついたから前ほど危機感ないしね -- 2020-04-10 (金) 15:50:50
      • 擁護にも運営にも課金控えが一番効く。現に昨日今日ランキングかなり落ちてる。よく練られて面白いものにはちゃんと課金するがユーザー無視のごり押しサービスには絶対課金しない。 -- 2020-04-10 (金) 15:54:28
      • 実際8月はもう新作にシフトしているだろう。サ終待ったなし -- 2020-04-10 (金) 15:55:27
      • そりゃ復刻イベしかないんだから誰も課金しないでしょ -- 2020-04-10 (金) 16:07:41
      • よく考えれば8月が生き残ってくれればいいのか。確かに新作もやってみたいな。あいみすキャラ可愛いからもったいないけどなー。まあ8月が組む相手に恵まれないのは今に始まったことではないが… -- 2020-04-10 (金) 16:10:42
      • 言うても2回に1回は新規やろ。青粉入手して終わりやぞ? -- 2020-04-10 (金) 16:11:40
      • 新規イベ開始したら順位が上位まで上がるんだよなぁ -- 2020-04-10 (金) 16:21:29
      • あいミス2周年メモリアル行うし、当分安泰だよw -- 2020-04-10 (金) 16:43:45
      • あいミス死んだら8月危ないだろう・・・ソシャゲ失敗して経営傾いたエロゲメーカーいくつもあったでしょ。あいミスは試練しっぱいした位でどうにかなると思わないけど -- 2020-04-10 (金) 16:59:02
      • あいミスが円満サービス終了しても…8月が次もソシャゲやる可能性もあるわけで。エイプリルフールとか気合入っているし商業エロゲ出している頃より利益出てるんじゃないかなー -- 2020-04-10 (金) 17:04:26
      • 個人的には、あいミスはもうストーリー完結してエピローグモードみたいなもんだし、これはこれでパッケージ化して残してくれれば新作に取り掛かってくれてもいいとは思ってる -- 2020-04-10 (金) 18:41:30
      • オーガストの作品は処女作から全作買っているし、パッケージで出てくれた方が嬉しいけど……それで最近のソフトハウスキャラとかみたく廃業になるくらいならソシャゲで頑張ってもらっていいかなと気持ちに傾いている -- 2020-04-10 (金) 18:49:30
      • パッケージは割れの問題が根強いから…販売本数の何倍ものパッチダウンロードとかざらだし -- 2020-04-10 (金) 20:19:33
      • それな。まぁ個人的には電子データオンリーじゃないパッケージ版が欲しいけど。8月はグッズやCD展開多くてそっちで稼いでるんかなって気はしてる。 -- 2020-04-10 (金) 20:25:08
      • 割れは元々買わないユーザーが大半だけど、今の若い人はパソコンとか持っていない人も多いし、オーガストはクオリティ的に製作費かかるから他のメーカーみたく低価格路線難しいかなと思っている。しっぽの時は模索したのかなと思ったけど‥‥結論、ソシャゲが向いているのかもしれない。ちょっと気持ち的には複雑だけどね -- 2020-04-10 (金) 20:27:43
      • そういえば最近の若者はPC持ってないって問題もあったなぁ -- 2020-04-10 (金) 20:30:56
      • そうだったな…。みんなスマホになっちゃってPC持ってない問題があったんだった。むずかしいなあ。 -- 2020-04-10 (金) 20:47:20
      • グッツ販売にしてもソシャゲの方が宣伝になっている気がするんだよね。バーとかと版権コラボとかもしてるし -- 2020-04-10 (金) 21:01:10
      • 課金するのは損だと思うならさっさと辞めれば良いのに、いつまでもしがみついて文句言って・・・それこそ時間の無駄じゃん -- 2020-04-10 (金) 23:54:17
      • 金の無駄と時間の無駄は別の話じゃない? -- 2020-04-11 (土) 10:22:35
  • https://gyazo.com/c3a0d12b75a4efa2e240af5c6321b5f3 試練最強はクルちゃんだったか……(雑魚めーおー並感 -- 2020-04-10 (金) 15:39:15
    • (畑なのにほぼ理属性なのは、ツッコんでもいいんだろうか…) -- 2020-04-10 (金) 15:44:28
      • 理属性の敵めっちゃきつかったです(´・ω・`) 敵属性一覧見間違ったんや……(試練経験も浅いです -- 2020-04-10 (金) 15:48:13
      • 理じゃなくて知だった -- 2020-04-10 (金) 15:48:42
      • 見事に知のキノコが残ってるのがいい味を出してる -- 2020-04-10 (金) 15:49:20
      • 19ターンの戦いが激しさを物語ってる…頑張ったな! -- 2020-04-10 (金) 16:10:26
      • そのままボス特攻してくれたらいいのにな -- 2020-04-10 (金) 17:27:11
  • お前ら今まで試練のために課金してたのか。金余ってんだな -- 2020-04-10 (金) 16:22:16
    • ごく少数じゃない?推しor強いし重ねようかなって人が時々いたかもしれないけど -- 2020-04-10 (金) 16:25:01
    • 全聖装欲しいから誕生日は課金、足りなきゃ選べるチケット買うってな感じ。試練は街道だけやって終わりよ終わり -- 2020-04-10 (金) 16:29:52
    • でも実際、聖装欲しかったら -- 2020-04-10 (金) 16:34:34
    • 実際、聖装重ね課金や試練プレイしているユーザーなんてごく少数でしょ。ガチャに課金して持ってないSSR手に入れば大抵のユーザーは満足よ -- 2020-04-10 (金) 16:54:39
      • イベントSRも一枚だけ入手すればストーリーみれるし、割り切れば楽よ。メインストーリーはそれなりに頑張らなければならないが…… -- 2020-04-10 (金) 16:56:21
      • 課金止めた人もいるだろうけど売上そんなに変わらないだろうと楽観視してる。きっと人気キャラのSSR来たら手のひらクルーよ -- 2020-04-10 (金) 17:18:18
      • ごくわずかの廃課金が急に辞めだしたら危険なんだろうな -- 2020-04-10 (金) 17:30:30
      • 性能ゴミでも皆1枚は取るからな。好みじゃないキャラとかならある程度性能欲しいけども -- 2020-04-10 (金) 17:38:07
      • 試練にしても廃課金層は特に困ってなさそうだし問題ない気がするけど…困っているのは微課金で試練とか頑張っている人たちじゃないかな? -- 2020-04-10 (金) 17:39:33
      • 実は廃課金と言ってもセット全買いで済ます人ばかりだから多少止めても影響小さい。売上数千万に対して1人辺り多くても10万行かないから。良くも悪くも蒼片のシステムが効いてる。あいミスだと無課金者がガッツリ増える方が問題 -- 2020-04-10 (金) 17:40:16
      • 誤解生みそうなので訂正。無課金者がガッツリ増えるというのは元々少額でも課金してた人が無課金になる事を指してます。イベ毎に限定聖装1枚だけ取る人が多いと思うからそういう人が減るとマズいよねって話 -- 2020-04-10 (金) 17:45:38
      • 前に年にあいミス400万課金してた人いたし、10万は廃課金ではないような・・・・・・まあ、その層が何人かやめて影響はないのかもね -- 2020-04-10 (金) 17:49:29
      • 月10万で年240万。多分400万の話は引退した某冥王様だと思うけど、日頃から全力で石割するか全聖装完凸でも目指さないとその額は行かない。仮に数人いても月商数千万に比べると微々たるもん。ただ影響力はそれなりにあるからつられて課金しなくなる人が多いと問題になる -- 2020-04-10 (金) 18:01:56
      • さすがは業界通、そこに痺れる憧れる~♪ -- 2020-04-10 (金) 18:10:33
      • あ、普通に計算間違いしてる…年120万だね。ちなみに1聖装を完凸するのにかかる金額は安くて5万前後高くて10万前後しかかからないです -- 2020-04-10 (金) 18:23:17
      • お得セットや誕生日を全部ぶん回しても年間100万届かない気がするし月10万は十分凄いのでは… -- 2020-04-10 (金) 18:39:30
      • 多くても10万だからね。実際はもっと少ない人の方が多い。大体5~6万、少し散財して8万前後、10万は通常フレアライトに手を出してガチャを相当回すとかしない限りまず行かない -- 2020-04-10 (金) 18:48:22
      • トップクラスの人と差があろうが、どんなゲームでも月10万入れてる人は普通に廃課金だと思う -- 2020-04-10 (金) 19:44:24
      • すまねぇ…話はじめた側だけど、年間ベースで話していたのにいつの間にか月ベースになっていた。何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった。ここの冥王陣のスペックの高さを感じたぜ -- 2020-04-10 (金) 19:54:01
      • 年間ベースも月ベースも一緒では?年間400万は月33万相当なのでどっちでも考え方は同じ。もしかして売上数千万って書いたの年って勘違いしてた?月って明記しなくて勘違い生んでたなら申し訳ない -- 2020-04-10 (金) 20:04:03
    • つっても誘因の一部である事は否定しようがないからなあ・・・ -- 2020-04-10 (金) 17:55:26
    • つうか試練以外で課金いる? イベントだけこなしていくならデイリー金床分の課金要らんぞ? 旧試練は課金で戦力とパスを買えばクッソ効率上がってた -- 2020-04-10 (金) 18:59:17
      • 逆に聖装1枚引く以外で課金いらんと思うわ。試練なんて頑張っても自己満足にしかならんし。 -- 2020-04-10 (金) 19:50:43
      • つかむしろ半額10連が属性ピックアップなくなったせいでかなり減ったからそこらへんからほぼほぼ有償石入ってないデイリーは価値無いのでは -- 2020-04-10 (金) 20:28:51
    • 金余ってなきゃソシャゲなんてしない派。逆に言えば余ってればじゃんじゃん使うけど。あいミスともう一本だけだから全力で注ぎこめるぜ! -- 2020-04-10 (金) 20:30:14
  • ルージェニアが悪いわけじゃ無いんだけどさ。あやかりたいレベルの幸運っていうならウィルには勝てないよね...あの睡眠にはお世話になったし(4コマ) -- 2020-04-10 (金) 17:31:20
    • ひさびさに4コマ覗いたけどユーが雑すぎて蔓生えた -- 2020-04-10 (金) 17:33:48
    • 珍しくぷかゆ~キタのは4コマのおかげだったのか。なお、恒常クルチャァァァン‼(´・ω・`) -- 2020-04-10 (金) 18:50:31
    • ウィルの幸運は人に与えるような性質のものじゃないしなあ。姉姫は何となく納得 -- 2020-04-10 (金) 21:04:12
    • つる植物がお日様を好むのは妥当かと -- 2020-04-11 (土) 09:24:08
      • うまいやん -- 2020-04-11 (土) 11:00:18
  • アヴォイド持ちの後ろにプリシラ置くと大体避けられるようになって蟹も悪魔も怖くな……しまった櫛風沐雨しちゃった -- 2020-04-10 (金) 17:39:38
  • 新イベはSSRクレアか -- 2020-04-10 (金) 18:16:33
    • 消去法でクレアの可能性が高いというだけで、復活祭で再誕してお胸が育ったポリソの可能性も微粒子レベルで存在するゾ -- 2020-04-10 (金) 18:27:35
      • 予告動画公開されて確定したんですよ -- 2020-04-10 (金) 18:29:11
      • 動画を見てないのか、ポリンに盛られたか… -- 2020-04-10 (金) 18:30:20
      • あ、予告動画来たのか ちょっくら見てくるわ -- ? 2020-04-10 (金) 18:33:03
      • 師匠、≒0はゼロと同じですよ~ -- 2020-04-10 (金) 18:37:41
      • 元からポリンは狐イベと組んでるからなぁ -- 2020-04-10 (金) 19:28:36
    • クレアには悪いが10連で出ない場合は諦めて欠片は粉になり、コトの専用装飾か+5にさせてもらおう… -- 2020-04-10 (金) 18:29:00
    • この感じのクレアさんは割と貴重じゃね? -- 2020-04-10 (金) 18:32:26
      • 確かに貴重だけど、微課金だからどっかで諦めないと嫁に専用プレゼント出来ぬ…出来ぬのだ -- 2020-04-10 (金) 18:37:17
      • なんだか乙女チクになてるあるね -- 2020-04-10 (金) 18:55:49
      • クレアはSSR二倍のときとかに勝手に出るイメージが強い -- 2020-04-10 (金) 19:00:30
    • 日本語で書いてるからピンとこなかったけど復活祭ってイースター(エッグ)の事だったのね…。 -- 2020-04-11 (土) 03:28:32
  • 次イベのSSRクレアはほぼほぼ予想通りだったね -- 2020-04-10 (金) 18:23:15
    • 属性は芸で、クルチャは萌技回復かな? まさかの心はないですよね、ないよね? -- 2020-04-10 (金) 18:34:04
      • 100%無いとは言えないがまぁ芸でしょ。万が一心だったらクレアが凄い。SSRとSR6種で3色しかないという偉業を達成してしまう。 -- 2020-04-10 (金) 18:36:43
      • クレアだからなぁ。喜ぶかもしれない。 -- 2020-04-10 (金) 18:38:26
  • 実は試練再開やリニューアルでメンコバトル復活(SD版)をちょっぴり期待してた、まぁ流石に無理だよね。 -- 2020-04-10 (金) 18:32:15
    • あいミスはじめた当初はティンクル☆くるせいだーすのゲームシステムにつられて、初ソシャゲを経験しちまったのを思い出してしもうた。すっかりソシャゲ沼にはまってしまったな…エロゲ以外手を出すつもりなかったのに -- 2020-04-10 (金) 18:41:03
    • ワイはあれ好きやったで… -- 2020-04-10 (金) 18:42:38
      • 当時やたら不満言っている人いたけど・・・あのゲーム性好きだったんだよね。あれの開発元も低価格路線に移行したらあの手のゲームをエロゲでつくりそうにないし -- 2020-04-10 (金) 18:45:35
      • 前世はね……タイプを変えるのが大変過ぎたんだよね……手動で変更させて欲しかった。学園で調整するだったっけ? -- 2020-04-10 (金) 19:17:15
      • そうだよ、調整表作ってた -- 2020-04-10 (金) 19:19:54
      • 前世は学園に要素つめこみ過ぎてたりおはじき戦闘が色々雑だったりはしたけど嫌いではなかったよ -- 2020-04-10 (金) 19:22:30
      • 確か・・・最初のスライムがやたら強いって言われたの思い出した -- 2020-04-10 (金) 19:26:00
      • あの頃はSSRも少なかったね。邪念撲滅神官が回復より攻撃の方が適正あってびっくりんごでした -- 2020-04-10 (金) 19:28:38
      • 邪念撲滅アタッカーなつかしいわ -- 2020-04-10 (金) 20:32:45
  • 最近のアイリスのインフレ見るとダメージ上限撤廃してほしいね。セシルの精霊の導きとかでバフ盛りしたらあっさりカンストするし、力駄目もほぼ意味なくなる。試練だけでもいいからどこまで行くかみたいw -- 2020-04-10 (金) 18:34:50
    • 賛成・・・試練ボスのHP高いしな -- 2020-04-10 (金) 19:06:33
    • 数値見えるかどうかはモチベに影響するしね、いいと思う。 -- 2020-04-10 (金) 19:20:31
    • 個人的には反対かな。さらにインフレ進んでボスのHP高くなるのが目に見える。今はカンスト値あり気で調整されてるから撤廃されるとそれ基準になって余計に攻略できない人が増えそう -- 2020-04-10 (金) 19:29:13
      • カンストありの調整でこの試練出てる以上考えてないかと…ただ連撃ばっかりの中撤廃されたら単発大威力っていう萌技とかの価値あがると思うんだ。現状スキル連撃のが強い…このままだと成長がとまる -- 2020-04-10 (金) 19:54:47
      • トップ層は2~3日で1ボス撃破できるから一応考えてはいるんじゃない?実装する場所悪いとか聖錬素材報酬にするなとか突っ込み所はあるけど。言いたい事はわかるけど火力出難いキャラの事も考えないと…格差が今以上に広がる事になる -- 2020-04-10 (金) 20:16:45
    • なんでも限界突破はどうかと思うけど断罪ルーチェなんかはCTの長さばかり目立つ形になってるのでアリかなと思う -- 2020-04-10 (金) 21:27:30
      • セットスピリットにダメージ上限突破効果付ければみな幸せに…ならないな。 -- 2020-04-10 (金) 21:47:17
  • ツイッターで見かけたけどあいミスに出演してる人じゃないけどエロゲ声優さんもやっぱ収録延期がかなり増えてるっぽいねぇ よほど長いこと今の状況が続かない限りは影響は薄いとは思うけどどこも大変だわなぁ -- 2020-04-10 (金) 18:37:06
    • 声優さんでコロナに感染された人出たね・・・収録も自粛はいろんなコンテンツに影響出そう。あいミスはコロナ前の収録ある程度あると思うけど -- 2020-04-10 (金) 18:43:37
    • きっぱりと延期して長期化防止に努めるのも必要だからね -- 2020-04-10 (金) 19:02:22
    • エロゲの収録って基本ブースで声優さん一人で他にエンジニアさんで……クライアントは場合によってはWEB監修の場合もあるんだけど。アニメとかの収録じゃないのに延期なのか……コロナ深刻だな -- 2020-04-10 (金) 19:05:10
      • つばが飛ぶような機材を不特定多数で使用しているというストレスがやばそう。 -- 2020-04-10 (金) 20:24:29
      • 消毒はスタジオさんで念入りにしているそうだよ?音出すアイテムとかも飴に変えてる人ととかいてコロナ対策は声優さん大変そうだわ -- 2020-04-10 (金) 20:29:37
      • 念入りに消毒している?本当に?その不信感がストレスになるんだよ。 -- 2020-04-10 (金) 20:33:15
      • 収録自粛とかだと声優さん含めてそれ関係の仕事の人が収入なくなって大変だな -- 2020-04-10 (金) 20:34:28
      • さすが情報通ですね!そこに痺れる憧れる~ -- 2020-04-10 (金) 20:36:01
      • ちなみにその声優さん別件の仕事でリモートワークしたら周りに人がいないのに喘ぎ声だしてて痴女っぽさが増したってさ -- 2020-04-10 (金) 20:37:14
      • フリー声優さんは宅録受付増えるかもしれんね……同人声優さんは基本宅録で影響ないやろし -- 2020-04-10 (金) 20:51:27
    • あいミスの場合たぶん真っ先に影響出るとしたらラジオ収録だろうな -- 2020-04-10 (金) 19:27:55
      • 恋姫ラジオ延期したしな -- 2020-04-10 (金) 19:29:22
      • ゲストへの質問お便りの〆切と放送タイミングとの関係から考えると4月中の放送分くらいはあるかもだがそれ以降は延期しそうだねえ -- 2020-04-10 (金) 19:32:21
    • なおDMMにはボイス一切なしという今時のゲームと思えない仕様のおかげでコロナの影響すらほとんど受けないという謎の強みが発覚したタイトルがある模様 -- 2020-04-10 (金) 19:38:10
      • そんなタイトルが存在するのか・・・ -- 2020-04-10 (金) 19:40:37
      • 某エルフ作品ですね…わかります -- 2020-04-10 (金) 19:49:40
      • 邪神撲滅ですね、わかります -- 2020-04-10 (金) 19:53:21
      • 90年台のエロゲはボイスなし多かったよね…それからパートボイスになって、気づいたらフルボイスになっていたぜ -- 2020-04-10 (金) 19:57:12
      • 今はボイスないと文句言われるし、てーへんな時代だ -- 2020-04-10 (金) 19:58:42
      • 今時のゲーム(現在7年目) -- 2020-04-10 (金) 20:11:42
      • なおいまだにその気になれば一般、R18、アプリで1位総なめする模様 なんだこの化け物 -- 2020-04-10 (金) 20:20:11
      • 千年戦争(終結済み)か -- 2020-04-10 (金) 20:24:37
      • 信じられるか?今時アイドルゲーなのにキャラ全員に声ついてないソシャゲがあるんだぜ… -- 2020-04-10 (金) 20:25:01
      • 先行者特権やな……長く続くとファンが多い -- 2020-04-10 (金) 20:32:53
      • 「ウォー」 「キャー」 -- 2020-04-11 (土) 07:45:07
  • ギルド実装予定だけど、試練ボス倒すのを手伝ったりするのかな? -- 2020-04-10 (金) 20:25:10
    • 試練とは別物の気がするけど……勝手な予想だけど、今後の再々復刻辺りのイベントレイドボスをギルドで倒す感じになるんじゃないかなと思ってる。復刻イベントの数多くなってしまうし -- 2020-04-10 (金) 20:32:15
    • 余裕で倒せる人と倒せない人の温度差を見ると、100階上ってる間に倒されてたくそげーじゃん、ってのがありそう。 -- 2020-04-10 (金) 20:35:28
      • ボスを一発でも殴ってるのが報酬受け取り条件かね。減衰ないしコツコツやれば進めるでしょうし。 -- 2020-04-10 (金) 20:41:45
    • それ一瞬ありがたいと思ったけど、当然ながら自分以外のメンバーもボスかかえてるわけで…ギルドメンバーの上限にもよるけどますますめんどくさくなりそう -- 2020-04-10 (金) 20:37:48
      • あまりにも大所帯や強者揃いのギルドに入ると報酬受け取り損ねる、みたいな? -- 2020-04-10 (金) 20:49:24
      • 大手ならサイクルはやすぎて参加できずってあるだろうし、弱小なら、これ誰が倒すの?はよやってよってなって終わらないパターンになりそうだし -- 2020-04-10 (金) 20:51:12
      • ギルドレベルやギルメンのレベル総数によってボスの難易度変わるようにすればいいんじゃね -- 2020-04-10 (金) 21:15:06
      • ボスの難易度調整をバランス感皆無な運営にどう期待したらいいのか。 -- 2020-04-10 (金) 21:28:01
    • ボスに200万くらいは出せないと切られそうでこわいね -- 2020-04-10 (金) 21:07:58
      • わいは他のソシャゲでギルドの揉め事起こったことあるから……条件なしの無言ギルドか一人ギルドのどっちかにしている。遊びでぎすぎすは勘弁 -- 2020-04-10 (金) 21:12:01
      • ↑なので、ギルドできたら誰か無言ギルド作ってな……毎日殴るから -- 2020-04-10 (金) 21:13:15
      • そこは自分で作るって言えよ -- 2020-04-10 (金) 21:21:48
      • なんで喧嘩腰なん?なんかすまんなぁ・・・ -- 2020-04-10 (金) 21:24:25
      • 無言ギルドは確実にできそうだなあ。でも無言で切られるのもこわいな、、 -- 2020-04-10 (金) 21:27:00
      • まあ、ギルド主によるしなぁ…毎日殴っていて結構ギルド内で順位高くても無言で切られたことあるで。報酬気にならないなら一人ギルドが気楽やね -- 2020-04-10 (金) 21:29:27
      • わいはギルド出来たら毎日殴るけど、殴らない人がギルドにいても気にならないからそういうの無条件のギルドに入りたいわ。むしろ、養ってやらんといかんなと燃える -- 2020-04-10 (金) 21:32:55
      • 普通は募集の時点でそこら辺は明記するし、急にやりだすと揉めてギルド解散まで一直線。大抵はノルマよりかはログインで判断するところがほとんどよ(ガチギルドに募集要項読まず戦力不足で突っ込ん出るなら別だが) -- 2020-04-10 (金) 21:40:51
      • ログイン頻度高すぎて引くわー、切ろ。 という世界もあるらしい。 -- 2020-04-10 (金) 21:44:41
      • ギルマスがそんな理由で切ってくるギルドとか離れれて正解やろ。他の奴も地雷察して退団するわw メンバー追放は他のギルドメンバーもすぐ分かるし正当な理由や説明なしでやるのはリスク高すぎるぞ -- 2020-04-10 (金) 21:48:37
      • コネとかには募集要項と内実が違うギルドとかあってな・・・あとは途中でメンバー了承得ずにギルドルール変えて大量粛清やるギルマスいるんやで(白目 -- 2020-04-10 (金) 21:53:14
      • 離れて正解やろって言われても、切られた側は理由がわからない場合がほとんどなんで -- 2020-04-10 (金) 21:53:59
      • ギルド内でも暗黙の順位とかつくから怖いぞー。コミュ取れないときっつい -- 2020-04-10 (金) 21:56:28
      • なんかこわくなってきたなぁ…いきなり訳わからず切られるとモチベ下がるし。石報酬くらいだったら一人ギルドにしよっかな。聖錬素材なら悩むな -- 2020-04-10 (金) 21:59:45
      • 入団条件はN編成だけで100wまで行けること、とかになりそう -- 2020-04-10 (金) 22:00:36
      • 上位ギルドに入らない限り緩い気がするけど・・・あいミスは社会人が多いやろ -- 2020-04-10 (金) 22:02:03
      • 他人が得をすると損に感じる人がいるらしいからね、社会人ならログイン頻度高い人に対してうらやましいと思ったりネガティブな感情になったりするかもしれない -- 2020-04-10 (金) 22:09:21
      • 普通に緩いギルド入り直せばいいんじゃね。了承得ずに粛清やらかすギルドに行きたいのか?仮に粛清されなくても出てくでしょ -- 2020-04-10 (金) 23:21:42
      • 地雷ギルドやたら挙がるけど、挙げてる人はギルマス権限あったら急な追放や大粛清とかいきなりしちゃうんだろうか -- 2020-04-10 (金) 23:28:11
      • 枝の内容で流れを見ると。切られるのこわい、切られた理由がわからない、理不尽な内容出来る人もいる、ってそんなところかと -- 2020-04-10 (金) 23:35:11
      • ギルド公約「必ず特攻キャラをお気に入りに入れてください。」www -- 2020-04-10 (金) 23:45:37
      • ギルド面接のために冥界力上げようとしてもSSR+素材が絞られてしまったためどうしようもないという・・・ -- 2020-04-11 (土) 01:50:49
    • ぎすぎすミスティリアは嫌だ…!!! -- 2020-04-11 (土) 01:13:47
    • もしギルド協力バトルとかあった場合BP問題は起きないようにして欲しい、このゲームBPジャブジャブ使えるわけじゃないから -- 2020-04-11 (土) 02:09:19
      • BP薬効率も、試練やってた勢・やってなかった勢の間でものすごい差があるしなぁ… -- 2020-04-11 (土) 11:00:25
    • 叩いてなくてもギルド員全員報酬でいいやん!!レイドLv1みたく速攻溶けて貰えない人はちょっと可哀想だし…。 -- 2020-04-11 (土) 20:28:23
  • もしこの形式ならギルドはほぼデメリットなしになるな!早期討伐表彰(報酬は無しな)とかあると楽しそう -- 2020-04-10 (金) 21:22:26
  • ギルドはユーザーがそれぞれ立ち上げる物ではなく25人のアイリス達それぞれを長とした25のギルドにユーザー個人個人が名を連ねる物とします うん絶対荒れるなコレ -- 2020-04-10 (金) 21:48:04
    • 最大派閥「クルちゃん派」 -- 2020-04-10 (金) 21:49:12
    • 少女の裸婦画を描く会 -- 2020-04-10 (金) 22:01:37
      • おれエルミナがすきなのにはいりづらいわー -- 2020-04-10 (金) 22:04:57
    • クルちゃんファンクラブに入ります -- 2020-04-10 (金) 22:39:17
    • 5つくらい掛け持ちダメですか? -- 2020-04-10 (金) 23:29:07
    • お昼寝推進委員会 -- 2020-04-10 (金) 23:40:56
    • 聖クリスティン協会が最大でしょう -- 2020-04-11 (土) 00:49:31
    • ハグ魔教団 -- 2020-04-11 (土) 09:31:07
    • 目指せくっころ、冥王近衛騎士団 -- 2020-04-11 (土) 12:06:00
    • じゃあコトヴァレを全力で応援する会で -- 2020-04-11 (土) 12:58:30
  • 試練やってて気づいたけどヘイト値もコレ一種のバフデバフ扱いで累積っぽいね たぶん敵一体殴るごとに殴ったアイリスに青天井で加算っぽい -- 2020-04-10 (金) 22:52:17
    • 後衛にクルチャ、フラン、ベアって形で編成組んでると前衛が倒れる頃には範囲攻撃でヘイト累積しまくってるのか敵がクルチャとフラン一切狙わないでベアしか殴らなくなる -- ? 2020-04-10 (金) 22:53:52
  • バフデバフで支援ならとりあえず入っとけって感じかな。銭寄付とかで効果アップだとギルド感は出る?まー、銭は新規には厳しいか・・・。 -- 2020-04-10 (金) 22:54:07
  • やっと試練の絶望100階が終わった~。まさか火の鳥付きの回避100%持ちが3人いて全員堕ちるとはおもわなんだ…。(死因即死のみ) -- 2020-04-10 (金) 23:33:46
    • まだ絶望は行ってないけど即死ゲーはやだなぁ。回避特化PTで開幕悪魔集中攻撃で沈める感じかな… -- 2020-04-11 (土) 01:00:00
      • 悪魔1「やぁ」悪魔2「やぁ」悪魔3「やぁ」 だいたいこんな感じだよ -- 2020-04-11 (土) 01:07:24
      • 後衛に即死率が高い攻撃が飛んでくることがあるからそっちを対策しとかないと回避PTだとプリシラが落とされて一気にグダグダになることが多々あったから気を付けるといいかも。(ただしポテ付けても完全に防げない模様)あと悪魔以外は魔法攻撃してくる奴もいるので先に倒さんと前衛が集中攻撃でガリガリ削られていくで。 -- 2020-04-11 (土) 01:21:35
      • 先制攻撃+高敏捷アタッカーが一番リスクが少ないように思った -- 2020-04-11 (土) 01:34:00
      • 幸運高いアタッカー採用推奨。アタッカー以外は悪魔殴らない。カウンター即死が一番多い。 -- 2020-04-11 (土) 02:15:12
      • なんで幸運?即死と幸運は関係ないと思ったけど -- 2020-04-11 (土) 02:27:28
      • 悪魔眠らせておこうとして攻撃したウィルが眠り失敗してカウンター即死するんだけど、幸運推奨なの? -- 2020-04-11 (土) 02:33:29
      • 理想的にはリディアとナジャでダメージを与えつつ雑魚敵を除去、ソフィなどの単体高火力アタッカーで手短に悪魔を倒していくのがいいと思う -- 2020-04-11 (土) 05:05:15
      • フラーイの魂つけたリディアの先制攻撃なら回避されない限りフラーイ系は開幕ワンパンで落ちるからあとはウィルが眠らせたりしてたからオートでも余裕だったな。睡眠失敗するなら育成が足らんのでクルチャの常時繚乱も併用で確率を上げよう。リディアの開幕パンチは行動に含まれないからリディアの繚乱も問題なく長続きする -- 2020-04-11 (土) 08:01:32
      • 睡眠確率上げに姉姫の幸運バフ詰みやろうと通常でチマチマ殴ってたらカウンター即死で撃墜された。殴る相手手動で選ばんと危険だわ。睡眠確率上げは魔札もちゃんとレベル上げて使ったほうがいいね -- 2020-04-11 (土) 08:07:41
      • そういえばスパークルで反撃もらわんよな。言われて気付いたわ。ターンを消費していないから行動外ということなのだろうか -- 2020-04-11 (土) 10:17:40
  • 試練ボス、上位冥王様たちはオートでいけるんかな? 手動面倒。編成考えるのは楽しかったんだけど、これから20日間毎日やり続けられるか……。 -- 2020-04-11 (土) 00:32:12
    • 上位かどうかはしらんけど各試練100~150万は与えられるPTを作ってオートでやってるよ -- 2020-04-11 (土) 01:17:44
    • どうだろう?初手が飛行が多いから嫌でも手動でやらせようとしてるように思える、速さ調節して打ち消せるように組むことも可能だが -- 2020-04-11 (土) 01:34:06
    • あの面倒なボス戦を手動でやる人がいることにビックリ。ボス倒した人とかってみんなそうなのかな -- 2020-04-11 (土) 01:34:30
      • 手動じゃないと状態異常の解除の判断とか難しくない?火傷喰らって回復した直後に睡眠とか食らったら目も当てられない -- 2020-04-11 (土) 01:47:15
      • レイドだって旧試練だって手動でやってる人いたんだからたかだか5パーティ分なんて全く大したこと無いと思うぞ。 -- 2020-04-11 (土) 01:51:33
      • パルヴィン5パーティーとかやってる人は手動で状態解除やらないといけない組み合わせあると思う。回避パだけならオートでいいわけだし、手動でやるぐらい面倒なボスって方が正しい -- 2020-04-11 (土) 01:57:14
      • 家庭用RPGとかのバトルって基本コマンドだったしボス5体くらいなら特に面倒でもないかな -- 2020-04-11 (土) 07:58:12
    • 1pt3分くらいだし時間があれば手動。なければオートでいいんじゃないかな?少しは稼げるしょ -- 2020-04-11 (土) 02:17:57
    • 手動でやるなんてすげー ものぐさなのでオート一択 -- 2020-04-11 (土) 06:04:06
    • オート教だったけど報酬逃すの怖いから今月だけ手動でやってるわ -- 2020-04-11 (土) 06:13:07
      • 一回分の戦闘結果しか見れない無能レポート君がもっと有能だったら月間計画立てやすいんだけどねぇ -- 2020-04-11 (土) 06:23:07
    • 5チームオートで100万~250万出てるから余裕。チームごとのブレはSSR萌具30+4持ちの投入数の差。やっぱこれかなりデカいよ。貴賓室にポリンとウィル入れて神殿のボス2人で突っ込ませても100万以上出すし -- 2020-04-11 (土) 07:49:30
    • 5PT運用してもギリギリでボス2体しか倒せないんで、手動一択だなぁ… -- 2020-04-11 (土) 10:27:52
    • ありがとうございます。やっぱり火力あればできるんですね。 バフ終わってからスキル使いたいし、スキル1個ぐらいはバフ2回目終わってから使おうとか雑魚間満載の冥王でした。できるかわからんけど、オートも視野に入れてまた編成考えてみるかなぁ。 -- 2020-04-11 (土) 16:27:36
  • 編成10個ぎちぎちのせいでパーティーコピー入れ替えすらできない。仕方ないから手作業…そして気づいてしまった、R萌具装備してる人がいた… -- 2020-04-11 (土) 06:56:22
    • 編成枠もだけど名簿に普段用と試練用どっち置いとくかも悩む -- 2020-04-11 (土) 07:30:30
      • 名簿は一時領域代わりに使ってる。どこかのPTに欲しい構成あるからコピーすればいいし -- 2020-04-11 (土) 07:41:27
      • なるほどその考えいいな。参考にするわ -- 枝1? 2020-04-11 (土) 08:34:58
    • 時間かけたけど整理したよ。1畑ボス、2山ボス、3森ボス~6畑100突破用、7山100突破用~って並べた -- 2020-04-11 (土) 07:50:51
  • SSR神樹足らないなあ・・・9倍界王拳で・・・・・・ファッ!!?(初っ端) -- 2020-04-11 (土) 08:23:43
    • おめでとう、両手にユーノとかすごくうらやましい -- 2020-04-11 (土) 08:48:09
  • また蒼粒子ルーレット来ないかなー、もっと回しとくべきだった… -- 2020-04-11 (土) 09:12:46
  • ランキング載ってる人のコメ見ると試練について文句書いてる人が散見される。書かなくても不満持ってる人はいるだろうし上位100人にも不評なのか。5月にまた一遍中止して元に戻してどう改修すればいいか考え直したほうがいいんでない? -- 2020-04-11 (土) 09:19:37
    • 時短のためにはスキップパスが必要なのは変わってないし、しかもその量が莫大に上がってる。パスが尽きたら強制的に100w。報酬も不味いし。周回要素なくしましたとみせかけて実質は報酬減らしてスキップパスを浪費するように仕向けた悪質改修だからそりゃ不満も出るわ -- 2020-04-11 (土) 09:24:11
      • 金ヅルの上位勢にも不平不満が浸透してるって実は深刻じゃない? -- 2020-04-11 (土) 09:52:22
      • いえ、スキパス消費に限って言えば、上位の月あたりの消費は激減していると思いますよ。自分は1日1000w以上回していたので前は200×30枚以上消費していました。500wでも月3000枚ですしね。 -- 2020-04-11 (土) 10:19:31
      • おれはスキップの使いどころは試練じゃなかった。宝石4倍時に高速ブン回し。最近じゃレア魔札9枚取りに使ってる -- 2020-04-11 (土) 11:17:16
      • 月あたりで見るとスキップ使用量とかプレイタイムそのものは減ってるね。ただし見返りもそれ以上に減ってるが…。このパターンだと前の試練で周回数減らせば同じ効果があるからあまりメリットにならないよねえ。 -- 2020-04-11 (土) 11:22:12
      • 今神殿のボス叩きに行ったんだが、ラディスの魔法攻撃スキル回避されたんだが魔法って必中じゃなかったっけ? -- 2020-04-11 (土) 21:52:34
    • 細かい不満がでるのはしょうがないにしてもそれでいちいち中止してたらそっちの方が問題でしょ そんなのが続いていくとそう遠くないうちに運営がユーザーの顔色うかがって何をするにしてもおっかなびっくりで何も出来なくなる -- 2020-04-11 (土) 09:34:56
    • エンドコンテンツとしても面白味ないし。バフ・回復減衰なくなったから100wave部分は終盤になっても緊張感皆無。ボス部分は与ダメは出るものの毎回Loseで追い返されるから達成感皆無。ホンマ誰得仕様だこれ。こんなんじゃギルドも期待できんな。追い打ちになる可能性のほうが高い -- 2020-04-11 (土) 09:36:15
    • 下手にいじらずにクリア可能数週1な。だけでよかったのに。週1なら忙しい人も土日にクリアできるでしょ -- 2020-04-11 (土) 09:55:26
    • いいんでない?って、ここに書いたところでなんにもならんぞ -- 2020-04-11 (土) 10:16:36
    • 月一回ならスキップしなくてもいい気はする。現状不満があるとすれば完走(全ボスクリア)が恐らくできないところ報酬(経験値を含む)が減った等々。確実に接続時間が短縮されたのは評価してもいいかも?ちなみに自分は旧試練は毎日5ptMAX500W目標で周回してました。 -- 2020-04-11 (土) 10:21:45
      • 一般人が5ボス完走できないこと自体は超級者向けのバランスってことでいいと思うんだけど、以前のシーズン報酬と同額もらうには完走前提なのはなぁ… -- 2020-04-11 (土) 10:57:34
      • 難度の設計自体は別に間違ってないとは思うから結局のところ報酬ラインの設計ミスなんだよな 10wごとにもらえる宝石の量を増やしたうえでボス倒したらさらに追加報酬にするとかボスのHP一定ラインまで削るごとに報酬もらえるとかにしてりゃまた色々話は別なわけだし -- 2020-04-11 (土) 11:07:30
      • 正直ゲームとして明らかに問題だったのは経験値くらいだったろうから、聖錬素材と銭集め(ついでに宝石)のコンテンツと割り切って経験値0にして周回可にしてくれれば良かったのに -- 2020-04-11 (土) 11:11:22
      • ボスを強めの5匹にして倒せるかどうか(倒せなきゃHP減らした量、与えたデバフ、状態異常を前PT全滅時から引き継ぎ)までやる。ボスはその試練で出てくる敵の強化版で更新は1週間ごと(隊列や組み合わせが変わる。攻めやすい形が出たり?)。倒したらSSR+やSSRの宝石5種等の報酬からパネル抽選(パネル更新は1か月)みたいなのがよかったな。5体ボスなら列や全体スキルも入れる戦術も出てくるし、レイド封穴と全く変わってくる -- 2020-04-11 (土) 11:13:00
    • これ以上悪くなりようがないと思われた粗大ゴミ(旧試練)を改修したら放射性廃棄物(現行)になったのが問題。運営の脳みそに致命的欠陥あり -- 2020-04-11 (土) 11:08:23
      • 上でも言われてるけどその脳みそじゃギルドがクラスター爆弾になりそう -- 2020-04-11 (土) 11:14:51
      • ここで言われてる改善案をそのまま取り入れても十中八九文句は言われるだろうから調整って難しい -- 2020-04-11 (土) 11:19:23
      • 不満言ってる人の間でも色々な意見あるしな。 -- 2020-04-11 (土) 11:23:53
      • ま、試練は最初のスキップなし版なんて発想からして尋常なものじゃなかったからな。こういうものを実装したらユーザーがどう思うかっていう予測能力が致命的なまでに欠けている。言われなきゃ気付かない運営。だから今回の試練改悪も不満がある人はどんどん声あげて叩けばいい。ただ問題はそれでいい方向に変わるとは限らないということだ -- 2020-04-11 (土) 12:25:27
      • 最も不満がある意見を改善するだけで済んだ話なのにそれ以上の不満点を取り入れてくるバランス感覚ほんとすごい -- 2020-04-11 (土) 12:32:59
      • 罵倒語を並べるのはよろしくないと思うが学園イベの36時間待機→破棄実装→開封チケ美味すぎ問題→超絞り→フェードアウトと同じような流れになってる気がするな… -- 2020-04-11 (土) 12:34:16
      • ぶっちゃけこんな内容だったら封穴ミッションにSSR宝石報酬突っ込んで定期的にミッション復活にすれば試練なんてなくていいよね -- 2020-04-11 (土) 12:52:47
      • 旧試練だってここまで一致したブーイングの嵐にはならなかったしねえ、今回のこれで喜んでるプレイヤーってあんまり居ないだろうね…… -- 2020-04-11 (土) 12:53:08
      • 産廃システムの遠征とリンクさせてこんなの喜ぶ奴いるのかよ。いっそ諸共廃止にしてくれたほうがスッキリするわ。月1回の100wなんて楽しいか?めんどくさがればスキップパス大量に消費するぞ?これがウケると思ってんのかな運営は… -- 2020-04-11 (土) 12:57:38
      • 今回の試練改修手掛けたスタッフがギルドでどんな酷い事をしてしまうのか…私とっても気になります! -- 2020-04-11 (土) 12:59:25
      • 中堅クラスがポンコツなんだろうなぁ…気にならないので余計な事しないで下の意見拾ってくださいおねしゃす。 -- 2020-04-11 (土) 13:00:56
      • 多少調整は必要だけどエンドコンテンツ的には今の方がそれらしいし、割と楽しんでるんだが…何か言葉やたらキツい人が居て肩身狭いわ -- 2020-04-11 (土) 13:01:01
      • 正直不満持ってる勢だけど、一言でゴミと切り捨てるような奴には賛同できんわ。個人的には楽しめる部分もあるっちゃあるし。 -- 2020-04-11 (土) 13:09:45
      • 運営批判が減ればユーザーも増えてサ終が遠のくというのは幻想。叩くべきときは叩く。 -- 2020-04-11 (土) 13:25:05
      • 叩くべきときは叩く> これが真の支持者のあるべき姿。悪い部分は改めさせるのがゲーム存続のため。運営のやることにオールイエスマンは唯の害悪 -- 2020-04-11 (土) 13:33:29
      • 強い言葉で批判するのは俺も個人的に好きではないけどそれほど不満が多いって事でもある -- 2020-04-11 (土) 13:35:03
      • 子供も甘やかしてるだけじゃロクな大人にならんからな -- 2020-04-11 (土) 13:35:05
      • 暴言の正当化みたいに感じるな。批判点上げるのがダメとか言うつもりはないが暴言まで行ってるのは頭冷やした方がいいと思う。理由あるからやっていい事じゃねぇわ -- 2020-04-11 (土) 13:45:53
      • 少なくとも人格否定は論外だな -- 2020-04-11 (土) 14:07:14
      • 糞ゲーをお作りになる才能がございますわ -- 2020-04-11 (土) 14:09:55
      • アシュリーは激怒したの人も激おこじゃん -- 2020-04-11 (土) 16:06:33
      • そんな怒ってるように見えるかな? -- 2020-04-11 (土) 17:00:32
      • 全然。試練こう変わったかぐらいにしか見えない。内心はわからないし運営に要望出してるかもだけど大人の態度としては正しい -- 2020-04-11 (土) 17:58:52
      • こういう人は運営批判=暴言だからほっとけ -- 2020-04-11 (土) 18:06:09
      • 普通に暴言じゃ・・・暴言じゃないと思うなら生きている環境がまともじゃない -- 2020-04-11 (土) 18:15:25
      • 一位の人の話だと思ったけど違った?運営批判とか暴言吐いてないと思うが・・・ -- 2020-04-11 (土) 18:45:19
      • 「クソゲー」「運営の無能さにむかつく」「流石に今回の試練リニューアルは我慢できん」、「運営は反面教師」からの課金停止宣言、冥界力ランキング編成を全N&萌具なしにして3位を放棄。これはげきおこだ -- 2020-04-11 (土) 18:48:13
      • こういう人~と、普通に~のコメはもっと上の方の話に反応してるんだと思う。 -- 2020-04-11 (土) 18:53:46
      • ああ、元三位の人の話。アシュリーって書いてたから勘違いしてた。元三位の人のは暴言だし本人も色々アレだから・・・少なくとも大人の対応ではないね -- 2020-04-11 (土) 18:54:33
      • こんなところでwiki外の個人をアレとかいう人が大人な対応を語るとか草しか生えない -- 2020-04-12 (日) 00:46:45
      • この種のwikiは運営をとにかく全肯定してユーザーと課金を増やすのに尽力するので批判的な意見は封殺されるのはやむなし。「大人なら批判しない」の一言 -- 2020-04-12 (日) 01:05:52
      • 全然封殺されずに溢れてるけどな。叩くべきところを叩く方が健全だと思うが、中身のない暴言並べ立てるのは違うぞ? -- 2020-04-12 (日) 01:11:47
      • 何も考えずに文句言う人ばかりだから… -- 2020-04-12 (日) 01:37:25
    • ボスも何か特殊な奴だと思ったらその試練で出る敵かき集めて拡大コピペしただけだからな。手抜きっぷりが半端ないな。アイリスになってない女性NPCを10章のユーみたいなボスにしてダメージ与えると服がボロボロになっていく、撃破で全裸。ならエロ支持層には好評だったろうに -- 2020-04-11 (土) 13:06:28
    • 旧試練もとにかく時間がかかりすぎることが問題で、レイド向けキャラと試練向けキャラの差別化はうまくできてたのになあ -- 2020-04-11 (土) 15:01:39
  • 上位100人にも不評なのか、って何w -- 2020-04-11 (土) 09:51:29
    • 上の木 -- 2020-04-11 (土) 09:51:58
  • レポートのダメージ見る限りみんなSSR萌具とか精錬とか手つけてるのな。全然強化進まないし未だにSR25で満足してたわ -- 2020-04-11 (土) 11:01:32
    • SR萌具をLv25にするという苦難を乗り越えられたのなら、SSR萌具もLv20くらいまでは常識の範囲内の労力でいけるから大丈夫だ。精錬も+1ならイベント報酬で集めた粒子だけでなんとか -- 2020-04-11 (土) 11:52:03
      • SSR20は失敗しないからわかりにくいが花稼ぎの時間はSR25よりもかかったりする。 -- 2020-04-11 (土) 16:45:43
      • ↑(SR23あたりほど強化に)失敗しないから -- 2020-04-11 (土) 16:47:36
  • あくまでも個人的な考えだけどあいミスはゲーム規模で言えば順調に育ってるからこそ今のうちから批判受けるの前提でもエンドコンテンツの拡充ってのは手をつけていかないといけない部分だと思う 今ぐらいからユーザーを慣らして行かないと今後大きな変化を迫られる状況になったときにユーザーが変化を拒絶して絶対に詰む -- 2020-04-11 (土) 11:31:08
    • 別にエンドコンテンツを拒否してるんじゃなくて今の試練がコンテンツとして微妙って話だと思うんだが -- 2020-04-11 (土) 11:44:01
    • 今回のはエンドコンテツの拡充じゃなくて変更なんだよなぁ(ボス追加という点だけ見れば拡充されてると思うけども)。難易度が大幅に上がったこと以外にも、報酬が激減したこと、徒労感が大きいこと等、拡充だから仕方ないとは言えない批判も多い。 -- 2020-04-11 (土) 11:45:03
      • もちろん今回の試練に関してはなんでわざわざ最後にボス追加したのって時点で方向性が間違ってるとは思ってるよw ただ今回の一件に限らず批判食らったぐらいで臆病風に吹かれたりせず攻めるときはある程度は批判覚悟でもちゃんと踏み込んでほしいなという感じ まぁそれで毎回素っ頓狂な事されたら身もふたもないからその分判断は慎重にはなってほしいけど -- ? 2020-04-11 (土) 11:55:35
      • 踏み込むつもりなくて毎回こんな感じだろうから安心していいぞ -- 2020-04-11 (土) 12:13:12
    • エンドコンテンツならなんで減衰撤廃とかつまんねーことしたし。エンドコンテンツって初心者~中級者がやるもんじゃねーぞ。のわりにはボスがこいつらお断り仕様だし、どの層狙ったコンテンツにしたいんだよ。言っとくが初心者から上級者まで楽しめるなんて代物はねーぞ -- 2020-04-11 (土) 12:48:48
      • まぁ減衰の所為でツインスキル系以外産廃みたいな空気があったから多少はね? -- 2020-04-11 (土) 13:12:19
      • 減衰あったから今まであまり使ってなかったスキルアビとか再生に目が向いたのに -- 2020-04-11 (土) 13:20:37
      • ダメランみたいになってむしろツインスキル持ってないキャラが火力として戦力外の性能な件について -- 2020-04-11 (土) 13:29:28
      • 旧版はいつもの手段が終盤通用しないからこその面白味があった。今版は最初から最後まで特に変化もなく棒。はっきり言ってつまらん -- 2020-04-11 (土) 13:31:16
      • 減衰を面白みと感じるかストレスに感じるかは意見が分かれそう。最後のボス戦が全てを台無しにしてるのは共通な意見かもわからんが -- 2020-04-11 (土) 13:41:02
      • 耐久型は不利くらってしまったが、減衰なしで活きるキャラの方が多いからその点に関しては今の方がいい。ボスとか周回なしは反対だが -- 2020-04-11 (土) 14:06:27
      • むしろいつもの手段は試練道中くらいしかぶつける場所なくね?イべ周回は範囲スキル連発だけで勝てるし、メインストーリーで苦戦してるときは持ってなかったし、今回初めてプリシラの回避アビとかまともに使ったわ。 -- 2020-04-11 (土) 14:12:03
      • ワントップで輝いてた連中が急転落してほんとかわいそうなのじゃ早く昔の仕様に戻してたも -- 2020-04-11 (土) 14:30:36
      • 減衰なしで活躍できるキャラは試練以外で活躍できるからはよ減衰戻して -- 2020-04-11 (土) 15:00:03
      • 減衰戻されると割食うキャラもいるんで一概に戻せとは言い難い -- 2020-04-11 (土) 15:08:05
      • 減衰はなしでいいんじゃないの。もともと減る方がおかしいし。周回をありに戻してくれれば -- 2020-04-11 (土) 15:11:05
      • 減衰ありで住み分けできてたんじゃなくて一部は萌具の火力でごり押ししてただけだな… -- 2020-04-11 (土) 15:26:49
      • 減衰有りに戻して欲しいって奴だけ戻して差し上げればいいんじゃないですかねw -- 2020-04-11 (土) 15:31:27
      • 減衰がないと回復で余裕になるか第5試練のように敵が即死でワンパンしてくるゲームになるんだが -- 2020-04-11 (土) 15:33:19
      • そもそもこのゲームに求めるものが層によって温度差がありすぎるよ -- 2020-04-11 (土) 15:44:28
      • 道中だけの話ならリディアとナジャで大半を蹴散らしてたせいか即死が飛んでくることはなかったわ。試行回数が少ないから結論出すには早いけれども -- 2020-04-11 (土) 15:47:46
      • 先制攻撃は反撃されないらしいしな。試練5は時間をかけるほど危ない感じか -- 2020-04-11 (土) 16:13:45
      • 敵がこっちを落とす手段が即死しかないようだったら減衰戻してください。エンドコンテンツなのに減衰がきついとか言ってる初心者に合わせてどうすんだっての -- 2020-04-11 (土) 18:04:34
      • エンドコンテンツなのに即死がきついとか言ってる初心者に合わせてどうすんだっての こうですか -- 2020-04-11 (土) 18:11:26
      • エンドコンテンツとしては初心者どころか中級者もお断りの難易度が本来正しい。問題だったのはそこらへんの人が涎垂らすほどの報酬を並べたこと -- 2020-04-11 (土) 18:11:37
      • 減衰きついっていうよりつまらないわ -- 2020-04-11 (土) 18:11:45
      • こうですか> バカだなあ。即死がきついんじゃなくて即死しか手段がないとつまらないって話なのに -- 2020-04-11 (土) 18:13:25
      • 察しろスタンスじゃなくてちゃんと伝えようぜ -- 2020-04-11 (土) 18:17:03
      • 自分がクリアできない→つまらない となる惰弱ゲーマーが増えたからね。減衰対策考えることすらめんどくさいんだろう -- 2020-04-11 (土) 18:18:33
      • 逆に言えば減衰しか手段が取れないのも面白味に欠けるかな。即死で誤魔化すのはアレだが、かといって減衰で濁すのもちょっともやもやする -- 2020-04-11 (土) 18:19:08
      • なんで減衰に不満言ってる人全員が、減衰のせいでクリアできない人という前提なのか。 -- 2020-04-11 (土) 18:25:05
      • どちらにしても火力上げて短期戦に持ち込むのがリスクが少ないという意味ではどっちも似たような対策方法かもな -- 2020-04-11 (土) 18:26:57
      • ベースは同じでコンテンツ毎にルールが違いますよって考えると楽しめるよ。ルールに適不適なキャラがいる一方で別のルールなら逆転したりする。そのルールの1つが減衰だったりヒート状態で、新試練は実質ヒート状態ないレイドと同じだから幅狭くなってつまらなくなってる。もちろんヒート(ダウン)状態無くなって魔法職不遇が改善されたレイドって見方もできるけどね -- 2020-04-11 (土) 18:28:15
      • 減衰は単純に萌具鍛えて威力上げれば解決するけど即死はなぁ 魔札に抗即死を5種追加してほしい -- 2020-04-11 (土) 18:30:05
      • つまり試練の一部ステージに減衰用意すればええやんってことかな。 -- 2020-04-11 (土) 18:30:49
      • ↑の涎の出る報酬を並べたのが悪いって話、それも本当は欲しけりゃ強くなりなで済ませるべきなんだけど、このゲームSSR宝石のドロ率あたりは鬼畜だからな。並べられても取れなきゃフラストレーション溜まるというのは想像できなくもない。だから今回のボス報酬もマズい形だと思うけど… -- 2020-04-11 (土) 18:30:57
      • まあ試練ボスの報酬は減衰がキツいなんて言ってる奴らが全部取れるモンじゃないな。1か所いけるかどうかじゃね? -- 2020-04-11 (土) 18:37:24
      • ステージ毎の違いは敵や攻撃パターンで差別化できてるから減衰は全ステージでいいと思うよ。減衰有無はストーリーや周回イベと違うルールって考え -- 2020-04-11 (土) 18:39:51
      • 前の試練は下層でもSSR+出たから周回してりゃ溜められたのに、今回の形式になって聖練して上級者になるためのハードルがめっちゃ上がってないか。封穴で100倒せても20個しか取れんし -- 2020-04-11 (土) 18:45:36
      • あれ?1位だったんだっけ?(忘 -- 2020-04-11 (土) 18:49:09
      • 攻略がきついんだったらキャラ鍛えてリベンジするのがゲームの醍醐味なのに俺がクリアできるようになるまで難易度落としてなんて言う奴はゲーム向いてないと思う。そういう奴ら増えたけど -- 2020-04-11 (土) 18:53:18
      • 聖錬素材の入手方法がもっとあればその意見もわかるんだけどね…新試練に不満はあるけど最低限そこは何とかして欲しい -- 2020-04-11 (土) 18:58:40
      • 段階がちゃんと踏める調整ならその言い分はもっともだな -- 2020-04-11 (土) 18:58:41
      • 俺がクリアできるようになるまで難易度落として> こんな軟弱なこと言うのが増えたのは日本の教育の失敗の一現象だな。自ら努力や試行錯誤して勝ち取るということを覚えさせなかった。まあさすがにそんなゆとり教育の被害者たちでも「先生、僕らが100点取れないんでテスト問題カンタンにしてください」なんて言ってないと思うが -- 2020-04-11 (土) 19:09:56
      • 「つまらない」を「クリアできない」としか読解できない人が増えたのも、教育の失敗の結果だよなぁ。 -- 2020-04-11 (土) 19:15:30
      • エンドコンテンツを求めてるのに減衰ありだけで満足するのはなんか違う。もっとハードル上げようか -- 2020-04-11 (土) 19:18:03
      • そもそもの話、聖練や魔札まで実装されたうえ全滅した続きからできる月1回にまでなったのに減衰まで取っ払う必要なんてなかったよな。これがあっちゃクリアできんって相当な初心者だぞ。エンドコンテンツだよな試練って -- 2020-04-11 (土) 19:18:44
      • 中級者は減衰なし道中で満足してもらって、上級者はボスに挑んでねってことだと思う。またボスか…とは思うが。 -- 2020-04-11 (土) 19:20:03
      • コンテンツの方向性変わって他と大差なくなったのが一番辛い -- 2020-04-11 (土) 19:34:35
    • むしろ少し臆して欲しいな、ちょっとバックしてって言ったらエンジン全開で突撃してきたぞ。 -- 2020-04-11 (土) 12:55:42
    • 「毎日周回可能な金も宝石も得られるコンテンツ」が「月1だけ報酬の得られる高難易度コンテンツ」と方向性変わったのがアカンのよ。もともと試練のコンセプト的には後者だから運営的には正したって感じなんだろうけどそれなら前者の期間があまりにも長過ぎた。一週間や一ヶ月で初期試練を閉めてこの状態にすれば試練は単なるボーナスタイムって認識だったんだろうけどねえ -- 2020-04-11 (土) 13:10:07
  • 月曜にクレアのスキル何がくるんだろうな? -- 2020-04-11 (土) 12:11:29
    • 贅沢言わないからダメージで再生付与が欲しい。贅沢言うとダメージで最大hp増加だけど -- 2020-04-11 (土) 13:09:23
    • 個人的にはガード率UPはほしいな。せっかく火力捨てての盾専門職なのだから、こう突き詰めて欲しいね。 -- 2020-04-11 (土) 14:17:14
    • シールドバッシュ-防御に応じて威力UP 前衛を後衛に移動 確率でスタン -- 2020-04-11 (土) 14:52:27
      • 盾キャラに求められる基本的なスキルよね。でもクレアは盾よりもM属性の方が目立ってるから相手弾く技使ってくれるかねぇ… -- 2020-04-11 (土) 15:15:25
      • 似たようなの無いかと探してみたら技名よ -- 2020-04-11 (土) 16:43:11
  • 試練、聖錬、蒼粒子と連動してる新し目の要素が息絶えてしまって一体どうするのだろうか・・・ -- 2020-04-11 (土) 13:21:07
    • 試練ってフレアライトで再出撃時間短縮とか周回権購入とか出来るわけでもないから課金にも繋がらないでヘイト買っただけよね。銭や宝石足りない新規はそこらへん足りないから課金する…のかなぁ -- 2020-04-11 (土) 13:26:03
      • 課金してる身だけど、今の仕様のままなら周回権なりボス凸権なり金で解決できるなら課金したいわ。値段設定が適切ならだけど。試練のせいで宝石とか聖錬の育成要素に急ブレーキかけられるのはストレス。本来育成したキャラで高難度コンテンツに挑戦したいのであって、一緒くたにされてる今は育成する為の高難度に挑戦する為の育成をどうする?って根本的に間違ってる気がする。 -- 2020-04-11 (土) 14:18:36
  • レイドイベントが始まって、この試練レイドも時間見てやることになると思うとほんと憂鬱だな -- 2020-04-11 (土) 14:15:31
    • 事故多すぎでタスキル地獄なもんで、旧試練の方が楽まであるわ -- 2020-04-11 (土) 16:14:17
  • 新試練、まだ様子見ではあるがやはりラストがレイドなのがなあ……風穴があるのに丸被りコンテンツ入れるのはよく分からん。スキップ周りを見直すだけで良かった気もするけど -- 2020-04-11 (土) 15:15:27
    • どうでもいいけどレイド=複数プレイヤーがボコることだと思ってたわ -- 2020-04-11 (土) 15:23:23
      • レイドがどういう意味か知らないんだろうね -- 2020-04-11 (土) 16:22:52
    • スキップ周りと毎日5か所を1回だけ挑めて再度行きたい場合は銭クエの様に石割りで良かった気がする(個人の感想) -- 2020-04-11 (土) 15:51:08
    • 今の奴はギルドレイド的な今の体力で誰かが試練100wしたら一か月かけて一日一回殴り、(一回の与ダメでの)ダメランあり(フレーバー程度)全体ダメでの報酬アリギルドラン無しみたいな感じの方がいい希ガス(ギルドやるなら) 今の試練は一週間一回回復で一週間で一回深淵鍵100で回復できるとかがいいかな(長くてスマヌ -- 2020-04-11 (土) 16:43:13
  • お、開放できるじゃーんと思ってポリンの回避上げちまった... -- 2020-04-11 (土) 16:32:51
    • ポテンシャルONOFF機能実装してと要望出そう -- 2020-04-11 (土) 17:58:41
      • 頼むから本当に実装して欲しいわ -- 2020-04-11 (土) 18:08:31
      • 反撃や即死、一部のキャラの敏捷もONOFFしたいな -- 2020-04-11 (土) 18:39:23
      • 初期から言われ続けてるけどアプデ候補にも上がってない感じだから諦めてるわ -- 2020-04-11 (土) 18:47:57
      • 取り返しがつかないってのは何とかして欲しいよマジで -- 2020-04-11 (土) 19:33:53
      • 要望出すたびにそれ書いてるわ -- 2020-04-11 (土) 21:35:49
  • 火力上げようと思ったけど、連撃アビ重なってないアシュリーとコトにSSR萌具渡しても意味あるのだろうか、悩む……。 -- 2020-04-11 (土) 17:00:57
    • アシュリーは封穴のクリムゾン運用があるし、コトは反撃を生かしても良いよ -- 2020-04-11 (土) 17:46:51
    • 逆に考えろ、これからアビを重ねるんだ。重ね終わればその2人は封穴アタッカーで5指に入るぞ -- 2020-04-11 (土) 18:00:09
      • いちおー重ねる場合の参考にアシュリーは5月5日誕生日、コトは11月11日誕生日 -- 2020-04-11 (土) 18:01:53
    • 金すげーかかるよ -- 2020-04-11 (土) 18:16:09
      • SSR萌具聖練や専用想飾もあるし、アイリスはみんなお高い女さ。これらが目的でガチャブン回せばアビ重なってくよ・・・ -- 2020-04-11 (土) 18:32:38
    • まあ、とりあえず渡せば火力は伸びるから -- 2020-04-11 (土) 18:32:43
      • 終わりなき冥界のお花摘みにようこそ -- 2020-04-11 (土) 18:38:14
      • 順番的に次の2倍は花で14~16日が実質4倍になる可能性がある。頑張るならここかな -- 2020-04-11 (土) 18:42:42
      • 4倍来たら在宅勤務利用して一日中オート周回予定w -- 2020-04-11 (土) 18:54:45
      • このゲームに限らずソシャゲプレイヤーはこれ幸いとオート周回しまくるよね -- 2020-04-11 (土) 19:32:53
      • 宝石よりSSR武器渡して花でレベル上げて聖錬するのが一番の近道かなとずっと花周回してる。幸い旧試練も毎日5pt500W目標程度には周回してたから多少なりともSSR+素材は確保出来てる。 -- 2020-04-11 (土) 19:33:22
      • その近道が閉ざされたこれからの新規って上がるまでどんだけかかるんだろう・・・ -- 2020-04-11 (土) 19:35:09
      • 課金してどうにかなるものじゃないから重課金者は定着しないだろうな -- 2020-04-11 (土) 19:38:12
      • 別に聖錬しなくてもSSR萌具はゲームバランス考えると強いけどな、今後もアプデはあるし今思ってるほどかからんと思う -- 2020-04-11 (土) 19:38:44
      • さすがに別の入手手段用意するんじゃない?まあ荒れて対応するなら遅すぎだし、予定してるなら広報しろよとは思うけど -- 2020-04-11 (土) 19:39:23
      • やっぱ上がる気がある人はさあ頑張れって感じの試練だった前のままでよかったと思うんだ -- 2020-04-11 (土) 19:43:23
      • 全部そのまま→時間かかりすぎるで荒れる。時短+報酬そのまま→他コンテンツ死亡orインフレで荒れる。時間そのまま報酬減→当然荒れる。まぁ何しても荒れるわな -- 2020-04-11 (土) 19:47:48
      • 他コンテンツ死亡って銭クエのこと? -- 2020-04-11 (土) 20:06:17
      • 銭クエに限らずでしょ、宝石も銭も経験値も聖錬素材も短時間で手に入るなら他やる必要性どんどん薄れるし -- 2020-04-11 (土) 20:09:05
      • 宝石に関しては微妙かな。試練報酬だけだと足りないから。他はわからんでもない -- 2020-04-11 (土) 20:15:43
      • リニューアル後の荒れ様を考えたら全部そのままの方がマシだったけどね。時間かかると言っても個人の裁量で自由にラインを決められたし -- 2020-04-11 (土) 20:16:47
      • 銭クエは元々死んでるからセーフ。宝石はともかく経験値効率良すぎたのは確かだね -- 2020-04-11 (土) 20:18:45
      • 荒れ様という点では前の方がマシだったけど、運営的には銭クエや宝石を課金して回る人が減るのが美味しくないんでしょ。 -- 2020-04-11 (土) 20:19:55
      • 誰も予期してなかった銭・宝石手に入るレイド箱実装してるし運営的にはあまり気にしてなさそう。考えなしに新試練実装して報酬減になっただけだと推測してみる -- 2020-04-11 (土) 20:29:41
      • リニューアルするのは結構早い段階で言っててこれかぁって感じやな・・・ -- 2020-04-11 (土) 20:31:11
      • レイドは宝石はじめその他諸々報酬はいいけど…SRに+が付かないから悲しい…。 -- 2020-04-11 (土) 21:10:26
    • 勢いでSSR20+1あげてしまった!貯まってたのなくなったので、実質4倍来たらイベ後回しにしてお花周回頑張る! -- 2020-04-12 (日) 19:34:09
  • 封穴Lv100のボスをオート放置で倒せるようになると今度は再挑戦ボタンがないのが面倒になってくるな…(魔札周回) -- 2020-04-11 (土) 19:41:19
    • それよりも先に9倍実装してよママン -- 2020-04-11 (土) 19:48:26
  • 試練改修以降、ランキング低迷してるね。改修の改修ではないけど何かしらの変更はないのだろうか。試練はずっとこのままだろうか -- 2020-04-11 (土) 20:26:22
    • 復刻イベしかない定期。新イベでまた上がるだろうけど次はSSRクレアだからどうなるかなー -- 2020-04-11 (土) 20:31:58
      • コロナ関連で音声収録が滞るだろうし収束するまでは復刻ばかりになる可能性もありそうなんだよなー。 -- 2020-04-11 (土) 20:35:20
      • 4月分は大丈夫じゃなないかな?5月以降はわからないけど。ユニコーンイベはSSRセシルの可能性高そうだし次イベダメでもここで上がるんじゃないかな -- 2020-04-11 (土) 20:38:55
      • あいミス運営はどうなのか不明だが、ゲームの音声収録は大体半年から1年前に終わってることが多い -- 2020-04-11 (土) 20:40:55
      • まぁどうしてもになったら音声後付けしかないな、手抜いてる訳じゃ無く仕方ない処置だし -- 2020-04-11 (土) 20:42:26
      • 人気投票聖装とか結果出てからそんなにかかったっけ? -- 2020-04-11 (土) 20:51:13
      • 人気投票の結果が6月頭で実装が9月中旬だから3ヵ月ちょいって所かな -- 2020-04-11 (土) 20:56:28
    • そうか?イベにしても開始から暫く経つし何か新イベやお得セット販売してたわけでもないし上がる要素なくね -- 2020-04-11 (土) 20:35:08
    • 来週にはボス廃止、周回復活するでしょ -- 2020-04-11 (土) 20:48:01
    • 新規イベントがなきゃ前回イベント経験者の課金は間違いなく減るだろうし試練改修で課金が減ったは新規イベ始まってから見てもいいんじゃないかな? -- 2020-04-11 (土) 21:07:56
      • 肝心な新規イベがクレアなのがなぁ。好み分かれるキャラだから試練関係なしにどうなるかわからない -- 2020-04-11 (土) 21:36:28
      • 旧試練なら性能盛ったクレアはそこそこ引かれたはず。でも今は運営のレイドごり押しで多くのキャラの売り上げを落としそうだ。特に人気の関係で不利なキャラはなおさら -- 2020-04-11 (土) 21:41:00
      • 元々1枚しか取らない人が多いからそこはあまり関係なさそう。試練用に重ねるのは一部の人だけだから売上には大きく影響しないと思う -- 2020-04-11 (土) 21:50:15
      • 重ねは誕生日や聖装券待つ人が多い印象。一部のやり込み勢か早く推し凸したい人しか回してないんじゃないかな -- 2020-04-11 (土) 21:58:56
      • そうだな。次の新規イベではっきりするな。試練含め、あいみすに展望が持てるなら、ランキングも復活してくるだろう -- 2020-04-11 (土) 22:04:43
      • 人気投票最下位のクレアって所は考慮してあげてください(小声。実際人気キャラかどうかでランキング変わるしね -- 2020-04-11 (土) 22:12:38
      • 好きなキャラ以外は無理して取らない人も多いでしょ。微課金のウチでは誕生日すらスルーする子も何人か -- 2020-04-11 (土) 22:19:55
      • 試練の影響受けそうなクレアかわいそうだな。もしランキング伸びなくてもクレアのせいじゃないから気にしない方がいいな -- 2020-04-11 (土) 23:18:15
      • これは解釈違いで荒れる流れ・・・ -- 2020-04-11 (土) 23:23:27
    • そもそも試練自体に課金要素が無いのに何でランキング上がると思った? -- 2020-04-11 (土) 21:38:10
      • 試練に愛想尽かして課金が減っているということでしょう。SSR+素材が絞られてやる気なくしたのでは。冥王力が覆ることもなくなったし -- 2020-04-11 (土) 21:50:57
      • その人はそもそも何のために課金してた設定?復刻イベしかないのに -- 2020-04-11 (土) 21:54:04
      • 誰も上がるなんて言ってなくね。下がる要素があったというだけで -- 2020-04-11 (土) 21:57:35
      • お布施的に課金するのはやめた -- 2020-04-11 (土) 22:03:42
    • 試練回収もなにも今やってるイベントってたしかアプリ版開始直後で特に人が増えてた頃のイベントでランキングかなり上がってた時だぞ 言い換えたらティセの所持率がそれなりに高いはずなんだからそりゃランキング下がるわ -- 2020-04-12 (日) 00:22:28
  • プレイしてる他のソシャゲで一ヶ月間の虚無(開催中のイベントの一ヶ月継続)が決まった。状況が状況だけに仕方ないけど、あいミスも次のイベント以降は覚悟したほうがいいかもしれない。あいミスの開発状況がどうなっているのかしらんけど -- 2020-04-11 (土) 21:00:35
    • フルボイスのあいみすには大きな痛手になりそうだ -- 2020-04-11 (土) 21:07:03
      • 声優さんが感染したらヤバいな。声は変わって欲しくない -- 2020-04-11 (土) 21:25:17
    • あいミスはロードマップ出た時点である程度は出来上がってるんじゃないかな?上でも言われてるけど4月分までは大丈夫だと思う -- 2020-04-11 (土) 21:07:57
      • これを期にストックが無くなってロードマップ出なくはなりそう... -- 2020-04-11 (土) 21:15:41
      • ロードマップを出さなくするいい機会になるな -- 2020-04-11 (土) 21:20:05
      • まぁ全世界が停滞してるんだからこればかりはしゃーない。エンタメ系は全滅だ -- 2020-04-11 (土) 21:55:31
  • スキップパス一気に消費するようになったしイベントアイテムのショップにスキップパス入れて欲しい -- 2020-04-11 (土) 21:36:31
    • 収集クエで9倍拳使うような冥王には足りないだろうし、需要ありそうね。 -- 2020-04-11 (土) 21:41:24
    • ちょっと前にスキップパス付きのセット売ってたから供給増えないんじゃないかなぁ -- 2020-04-11 (土) 21:47:05
    • AP薬買って学園で稼いで定期 -- 2020-04-11 (土) 22:00:04
    • AP薬買って学園で稼いで定期 -- 2020-04-11 (土) 22:00:03
      • 学園36ずつしか消費できないから捗らないんだよなぁ -- 2020-04-11 (土) 22:24:28
      • 消費量は増やして欲しいね。後はセット販売かな -- 2020-04-11 (土) 22:35:40
      • 回復薬使えば60ずつ消費出来るぞ。まぁ面倒なのは確かだけど -- 2020-04-11 (土) 22:38:25
      • 回復薬使っても36だけどどうやってるんだ・・・? -- 2020-04-11 (土) 22:41:35
      • 複数まとめて使うんだよ -- 2020-04-11 (土) 22:43:56
      • 1施設だけだと薬使ってAP37以上にしても1回36消費までしかできないけど2施設以上だと37以上一気に消費できるのかな -- 2020-04-11 (土) 23:37:20
      • 試したら1-3施設だと一回の最大消費AP36、4施設で48、5施設で60なのか。1施設ごとしかやってなかったから知らなかった -- 2020-04-11 (土) 23:45:29
      • 多分過去に消費AP12が最大だった頃の名残で3ヶ所以上の時は1ヶ所ごとに12が最大なんだろうな。 -- 2020-04-12 (日) 00:20:05
  • 試練リニューアルで一番萎えたのは試練のために強化(課金)したアビが無駄になったことだ、メインやイベクエに試練編成は過剰戦力だしレイド用アビと周回用アビは微妙に違うんだよな~ -- 2020-04-11 (土) 22:36:03
    • 共通なのはツインスキルぐらいか?これは毎回ついてるSSRが出るたびに3にするまで取ってた -- 2020-04-11 (土) 22:58:49
      • いや、試練ではそうでもないね。範囲持っていればそっち優先でアビ枠空くし、ツイン頼みの子は本体が試練向きじゃなかったから -- 2020-04-11 (土) 23:24:34
    • またいつか役に立つかもしれないじゃん? -- 2020-04-11 (土) 23:08:29
    • 本当にこれだわ 試練オート周回向けにレイド適正無いアビ3まで重ねたりしてたけど、今後もこういう金ドブ変更されるんだったら寝室エンジョイ勢でええわって感じ 単純につまらんコンテンツを追加されるだけなら別に構わんのだけどさあ…今後の課金の矛先変えさせたいのか、 -- 2020-04-11 (土) 23:09:27
      • 単に計画性とか調整力が足りないのか分からんけど -- 2020-04-11 (土) 23:11:01
    • 減衰で再生強いからフランの限定SSRとかいろいろ課金したんだよなぁ・・・。悲しい -- 2020-04-11 (土) 23:24:28
      • フランは封穴のバフ要員として活躍するからいいじゃない -- 2020-04-11 (土) 23:31:37
    • だからこの運営、こうしたらユーザーがどう思うかっていう想像力が欠けてるんだって。もとに戻せって要望出したりして言わないと解らない -- 2020-04-11 (土) 23:27:53
    • 100waveの部分なんて減衰なくなったからアビ重ねすらいらん難易度まで下がってない?こんなに簡単にしちゃってエンドコンテンツ(笑) -- 2020-04-11 (土) 23:35:53
      • 俺は最初期の畑ですら難易度下げる調整反対だったけどな。鳥に即死打たれる前に落とせるようになったり最低でも即死抵抗ポテ3にしてから挑むべきなんじゃないのと思ってた。なのに即死抵抗ポテ開放すらしてない奴らがすぐ死ぬとかわーきゃー文句タレてた。ゲーム内に対策あるんだからそれやれよって -- 2020-04-11 (土) 23:42:58
      • 第5試練のボスの即死率もすぐ下げるとか言い出したよな。報酬はこれでクリア阻害されるような中堅層以下が求めるものじゃないのに。5段階目の聖練素材なんてトップ層しかいらないでしょ。すぐ中堅以下のご機嫌取るような運営じゃ本当のエンドコンテンツ作るなんて無理だなと -- 2020-04-11 (土) 23:47:40
      • そもそもHP50%以下にしないって簡単な対策あるのに即死率下げる必要もないよな -- 2020-04-11 (土) 23:51:30
      • 中間の難易度のコンテンツが無いからなぁ -- 2020-04-11 (土) 23:55:50
      • エンドコンテンツだから思いっきり難しくすると、それはそれで文句が出るだろうな -- 2020-04-11 (土) 23:57:00
      • 要は試練を中間的なコンテンツにして、聖錬前提の真エンドコンテンツを実装すればあるいは… -- 2020-04-11 (土) 23:59:29
      • 修正前の鳥は即死ポテLv3にしても平然と死んでたけどなぁ・・・。 -- 2020-04-12 (日) 00:04:17
      • エンドコンテンツとはいえ入門の畑がポテ3前提なのは流石にハードル高すぎん?準備に時間かかりすぎるようだと、挑戦する気になる新規がいなくなる。第5あたりは別にいいと思うが。 -- 2020-04-12 (日) 00:06:37
      • 試練ボスを別コンテンツとして切り出して聖錬前提にしたら文句は減ると思うよ。試練や封穴で育てて強力な敵に挑もうみたいに -- 2020-04-12 (日) 00:11:25
      • 新規にとって第一試練最大の問題は恒常SRにろくな心前衛がいない事かな 恒常SSRにもギゼ姉姫くらいだからイベSRでなんかもらえないとかなりきつい 運営もわかってたのか七夕ファムや周年クレア配ってたけどさ -- 2020-04-12 (日) 00:14:36
      • 修正前の鳥は期間通しても2回しか即死喰らわなかったぞ。平然と死んでたとかいう人は即死攻撃やらせすぎ。その前に落とせるようになれよって話だった -- 2020-04-12 (日) 06:45:49
    • せっかく方向性違うアイリスやスキルが活躍する場だったのに結局時間かけるべきは対ボスになっちゃったからね -- 2020-04-11 (土) 23:42:04
      • だねぇ。減衰あったからこその差別化で色々なアイリスが活躍するのが良かった -- 2020-04-11 (土) 23:46:06
      • 消去法で試練の方がマシもいたが、差別化はできていたかもね -- 2020-04-11 (土) 23:54:02
      • 減衰なしでこそ活躍できるアイリスもいるけどなぁ。ヴァレリアが回避吸血で無双するのが見てて楽しい。ボス戦とかではそんなことする暇も必要もないし。 -- 2020-04-12 (日) 00:55:23
      • 減衰なんていらんわ。なんでできることを制限されなきゃいけないのよ。 -- 2020-04-12 (日) 01:03:55
      • ヒート状態だって同じだし制限は付き物だよ。特色ないなら別コンテンツにする必要ないし -- 2020-04-12 (日) 01:18:23
      • 特色が制限である必要なくね?ヒート状態だってそうだし。他にアイデアがあるわけではないけども。 -- 2020-04-12 (日) 01:25:10
      • 減衰なしでもそのヴァレリア本当に必要ですか?回復キャラ入れとけばいいんじゃないですか?ってなる。旧試練でも他コンテンツでも活躍できないキャラはそもそもテコ入れからしないと・・・ -- 2020-04-12 (日) 01:29:43
      • 根本ルール変えない限り制限以外の特色はまず無理かなぁ。殴ってダメージを与えるって戦闘形式からはどうしても逃れられない。学園みたいに戦闘力関係ない要素でないと特色出すの無理じゃない? -- 2020-04-12 (日) 01:33:35
      • キャラの特色をピンポイントで殺しに来てる時点で減衰は要らない子。それで他のキャラが生きるとか冗談じゃない -- 2020-04-12 (日) 01:38:24
      • 減衰賛成派の主な意見って、回復強すぎってとこなのかな。回避100%も強すぎるけども。俺はバフ能力が死ぬ方が不満なんで、間を取って回復減衰・回避弱体化とかだったら納得する人も多いのかな?結局ヴァレリアは割を食うけども… -- 2020-04-12 (日) 01:42:05
      • 単体・範囲がある時点で何を今更。制限かかろうが形式変わろうがコンテンツに対する向き不向きでしかない。ヒート状態抜きでもレイド形式は単体攻撃持ち優遇で範囲攻撃持ち不遇だろ?全く同じじゃない -- 2020-04-12 (日) 01:44:18
      • 俺は減衰はなくていいと思う。そちらの方が活躍できるキャラが多い。減衰することで他のキャラが脱落していくことを望む人が中にはいるのだろう -- 2020-04-12 (日) 01:47:10
      • 減衰なくなった事で活躍できるようになったキャラいますかね?むしろキャラ格差が広がっただけに見えるが? -- 2020-04-12 (日) 01:51:37
      • 別に減衰がなくなったからと言って今まで試練で使えていたキャラが使えなくなるわけじゃないからね。再生だってこれまで同様使えるし。 -- 2020-04-12 (日) 01:52:45
      • 活躍とは言わないまでもマシになった子はいるでしょ。ヴァレリアとかプリシラとか。 -- 2020-04-12 (日) 02:00:38
      • 全スキップできちゃう時点で減衰の有無ってあんま関係ないじゃん -- 2020-04-12 (日) 02:02:41
      • それだったら、減衰で調整するんじゃなくて、キャラ上方調整で調整すればええやん。 -- 2020-04-12 (日) 02:04:13
      • 減衰しないなら、再生や飛行などの補助効果より、単に回復や回避の方がいいよねって話じゃないの。 -- 2020-04-12 (日) 02:05:13
      • その再生本当に必要ですか?範囲回復で十分じゃないですか?ってなる。減衰あっても使えないキャラいたわけではないし立ち位置が変わっただけにすぎない。その立ち位置が他コンテンツと被るから特色でずに問題となる -- 2020-04-12 (日) 02:08:12
      • よく言われる再生にしたって、再生スキルを上方調整すればいいだけだよな。 -- 2020-04-12 (日) 02:08:41
      • 結局減衰の代わりに被りコンテンツなんて、誰も得しないってことやね… -- 2020-04-12 (日) 02:09:49
      • ヴァレ有力になったしプリシラも復権したよね。姉姫も防御盛り放題だし。クルチャのお薬とヒールの相性もいいし -- 2020-04-12 (日) 02:09:51
      • 減衰なしで周回させてくれれば言うことないのにな -- 2020-04-12 (日) 02:14:39
      • バフの真骨頂なんて長期戦でこそ輝くんだから、その長期戦での試練で減衰かかるなんて溜まったもんじゃなかったわ。 -- 2020-04-12 (日) 02:15:20
      • プリシラはレイドで元々活躍してるから。ヴァレリアはわかるけど他はいないよね? -- 2020-04-12 (日) 02:16:38
      • バフは封穴で活躍してたじゃない -- 2020-04-12 (日) 02:17:35
      • 減衰なしはファム・クレアに酷い事したよね -- 2020-04-12 (日) 02:21:41
      • シャロンもちょっとかわいそうだけどな。減衰なしでは飛行と再生の強みもないし、即死ありではワントップも使えない -- 2020-04-12 (日) 02:27:25
      • なんか勘違いしてるやついるよな。減衰ありから減衰なしになって、弱体化したとでも思ってるのか。相対的に弱体化したとでも言いたいんだろうけど、試練は25人使うんだよ。 -- 2020-04-12 (日) 02:29:52
      • クレアは反撃とヘイトが減衰しないからむしろ最後まで使いやすくなったよ。 -- 2020-04-12 (日) 02:31:21
      • じゃあ減衰ありでも問題ないのでは?相対的な強弱が変わるだけだし -- 2020-04-12 (日) 02:31:50
      • 減衰ありよりなしのほうが、できることが多いんだからなしのほうがいいでしょ。 -- 2020-04-12 (日) 02:33:32
      • 結局の所、全キャラ見てる人と特定のキャラ活躍させろの人いるから相容れる事はないよね -- 2020-04-12 (日) 02:33:47
      • レイド主流になるならアビじゃなくてレベルあげたら良かったと思うやつはいくつかあるのは残念かなぁ。仕方ないけど…… -- 2020-04-12 (日) 02:34:08
      • 試練だけで見れば増えても全体見たらできる事減ってない? -- 2020-04-12 (日) 02:35:45
      • 減衰ありを推してる人は再生を生かすために回復や吸血の価値を下げろって言ってるわけだからね。いや普通に再生使ってやれよと思うわ -- 2020-04-12 (日) 02:35:57
      • 減衰なしで耐久推しは割食ったのよさ。でも環境って変わるもんだ仕方ないよ -- 2020-04-12 (日) 02:36:54
      • 回復は育てば機能してたから。吸血はその… -- 2020-04-12 (日) 02:42:37
      • そもそも回復が減衰するのに再生が減衰しないのも変だよな。元々再生が弱すぎるって話だけども。 -- 2020-04-12 (日) 02:42:44
      • それ言うなら割合回復の吸血が減衰するのが変じゃない? -- 2020-04-12 (日) 02:45:56
      • 吸血はまず、最大HP割合の追加回復に依存してる所からおかしいかと… -- 2020-04-12 (日) 02:48:09
      • ヴァレリアのアビ制限はその…この子はテコ入れしないとどう変わっても居場所ないと思う -- 2020-04-12 (日) 02:52:14
      • 使いやすくなったとしても、他が耐えれないからクレアが輝いてたのに。まぁ、これだけなら問題ないんだけど、試練が1回しかないってのが合わさって、減衰無しだと他のキャラのが使いやすいからわざわざクリアしづらいクレアを使わなくて良くなって、使い所がほぼなくなっちゃったのは問題だと思うよ。ただ減衰が良かったかと言われるとそれもなんとも言えないけど。バランス難しいね。活躍できなくなったキャラが新しいコンテンツかなんかで活きると良いんだけど。 -- 2020-04-12 (日) 02:58:02
      • つまり減衰なし試練と減衰あり試練の2つのコンテンツを用意すれば問題解決?うん、時間使わすなって荒れる姿が見える -- 2020-04-12 (日) 03:02:03
      • なんかヴァレリアが過剰に下げられてる気がするけど、減衰ありでも普通に使えてたぞ。雑魚めーおーだからってのもあるけど他前衛と比べても終盤まで残ってる確率は高めだった。テコ入れが必要なのは事実だけど -- 2020-04-12 (日) 05:49:45
      • 普通に回復したほうが強いのに弱い再生わざわざ使って普通にクリアーできるとしたらそれは簡単なコンテンツでエンドコンテンツじゃない -- 2020-04-12 (日) 06:02:25
      • ヴァレリアは溢れたHP仲間にいけばいいのにw -- 2020-04-12 (日) 06:03:46
      • ヴァレリアは第5試練ボスで強いしエンドコンテンツやる気あるとは思えん書き込みばかりだわ -- 2020-04-12 (日) 06:14:35
      • その第5試練ボスでSSR30+4ヴァレリアがSR25パトリシアと同等の火力しか出せないという結果がありましてね…それぞれのスキル・アビはわからないけど両方共21万超えるぐらいのダメージは出してる -- 2020-04-12 (日) 06:25:16
      • ヴァレリアの役割はタンクなんで火力求められても困るわ どうせその結果も自分で試したわけじゃないんだろ -- 2020-04-12 (日) 06:26:53
      • それ前にも見たけどスキルアビ不明だったのか。火力出したいなら吸血アビ、スキルで連撃寄りになってないとトータルはかなり下がるんじゃない? -- 2020-04-12 (日) 06:32:37
      • 第5試練ボスにタンク要素なんていらないですから…それで火力出せないのに強いと言われましても。まあ確かに自分で検証したわけではないしそれで語ったのは悪かったと思う -- 2020-04-12 (日) 06:39:26
      • 前列に強烈なデバフがとんでくる第5でワントップこなせるのは利点でしょ、他のアイリスだと実質MaxHP半減で戦わなきゃいけないし -- 2020-04-12 (日) 06:43:38
      • パトリシアは後衛運用できるから、パトリシア側だけデバフくらってないっておちじゃないよね? -- 2020-04-12 (日) 06:52:43
      • ウチのヴァレリアも攻撃しかしてないのに、蘇生、回復で2T手間取られてるウィルと同程度しかダメでないな(2人共+4萌具LV30。ダメ40万ちょい超えぐらい)。火力役はきついと思う -- 2020-04-12 (日) 06:52:49
      • 敵がゲージ技使う時にHP半分以上あればいいだけだからもっと減らせるし冥王回復で十分じゃない?わざわざワントップにする理由がない。一応フルオートに拘る人ならメリットか? -- 2020-04-12 (日) 06:56:29
      • 減少は多少の率緩和ならまだしも全撤廃はさすがに乱暴だったってことだな -- 2020-04-12 (日) 06:56:41
      • ↑2、さすがに前列にデバフがかかる精神汚染を複数人でくらいたくはないのだが -- 2020-04-12 (日) 07:02:39
      • 全キャラ使う必要あるから前衛は複数になるでしょ。一部ワントップ採用した所で意味ない。デバフ嫌って後衛配置すると今度はダメ出ないし -- 2020-04-12 (日) 07:08:28
      • 第5なんざ魔法PT1つで倒せるし 全員使うにしてもヴァレリアのPTは他全員後衛にしたほうがいいけど -- 2020-04-12 (日) 07:20:44
      • 魔法PT使うなら第4とかの飛行や回避多い所でしょ。全員使う場合にヴァレリア入りPTの残り4人を後衛にすると他PTが前衛過多になるから結局意味ない -- 2020-04-12 (日) 07:30:51
      • 第1、第2は前衛過多の方が戦いやすいから問題はないと思うけどね -- 2020-04-12 (日) 07:49:40
      • 第5全員向かわせるなら魔法はまとめたほうが魔力UPバフで火力出るだろ 逆に前衛はウィルはと組ませてデバフ解除するし 意味がないって一体どんな編成してるんだよ・・・ -- 2020-04-12 (日) 07:59:00
      • 火力もそれなりに出るけど魔法キャラは大半が物理キャラ用のバッファ役だろ?1PT魔力バフした所でたかが知れてるしそれを固めてどうするんだよ… -- 2020-04-12 (日) 08:13:27
      • 成程わかった 前衛しかまともに育ててないんだな -- 2020-04-12 (日) 08:22:31
      • twitterの編成見たりしてる?上位冥王様方は魔法キャラ分散して使ってるよ。もちろんヴァレリアワントップもしてない -- 2020-04-12 (日) 08:28:09
      • またエアプで語んのかよ -- 2020-04-12 (日) 08:30:36
      • もちろん俺も分散して使ってるし魔法キャラも物理キャラも育ててる。冥界力は上の方だし大半の魔法キャラにもSSR30+4をあげてるよ。物理キャラ補助しながら殴る方がトータルダメージ増えるのは経験に基づく事実。実例ある方がわかりやすいから上位冥王様方と言っただけ -- 2020-04-12 (日) 08:43:10
      • 匿名でエアプで語ったこともある人にそんなこと言われて一体俺はどう反応すればいいんだろうな -- 2020-04-12 (日) 08:52:24
      • エアプって言ってもヴァレリアのSSR30+4ないから自分で検証できないって話なので。ヴァレリアのアビは育ててるし火力出ないって事はわかってる。何か上位である証拠でも貼れば満足する? -- 2020-04-12 (日) 09:04:58
      • ごめんね満足しない 見たものと違うかもしれないけどSR25パトリシアで24万くらいの画像どうみてもシャロンワントップ編成だったから、元々そうではあるんだがよく分からん物を根拠に話してるんじゃあな・・・ -- 2020-04-12 (日) 09:39:07
      • 満足しないなら別にいいよ。これ以上話しても無駄なだけだし。こちらは検証済みだけどパトリシアの24万は前衛で出せるから -- 2020-04-12 (日) 09:48:18
      • ヴァレリアは旧試練だと山ワントップのラディスとペアで行ってたけど今はシャロンの1回で十分だし立ち位置なくなったわ -- 2020-04-12 (日) 10:02:46
      • 減衰ないならどっちで行こうと変わらん -- 2020-04-12 (日) 10:10:00
      • 選択の幅があるかという問題。最適解じゃないからと言って意味がないわけじゃない。システムによって遊びの幅を狭められるよりいろんな解放があった方が面白いよ -- 2020-04-12 (日) 10:48:48
      • 必死に畑ボス殴ってる程度の雑魚なので第5のデータは無いですが…畑でどちらも各々が主力となるPT組んだ結果ヴァレリアSSR16+3で24万、パトリシアSR17で18万だったのでSSR30+4とSR25でも同等って程では無いんじゃないですかね。まぁ伸び代少なそうなので火力求める人は他アタッカー優先した方が良いのは確か -- 2020-04-12 (日) 10:58:30
    • 冥界力って物差しができたんだから難易度維持したまま750万以下は挑戦不可とかにすりゃよかったんだよ。エンドコンテンツなのに減衰がきついとかぬかしてる雑魚共が挑むから問題になるわけで -- 2020-04-12 (日) 07:39:23
      • 聖錬ぬきで750万とか到達できる気がしない -- 2020-04-12 (日) 07:43:13
      • 750万って11位までしか達成してないんだが、プレイヤーの9割以上全員雑魚ってことかぁ -- 2020-04-12 (日) 08:48:46
      • 750万もあるめーおーが難易度維持したコンテンツを果たしてエンドコンテンツと認識するだろうか -- 2020-04-12 (日) 08:51:52
      • 聖錬抜きの冥界力限界値は590万だが、つまり旧試練回ってない人は何年後でようやく挑戦可能になるってこと? -- 2020-04-12 (日) 09:17:03
      • エンドコンテンツって言っても本当の上位しか挑戦できない、まともに報酬ももらえないのって正直ターゲット少なすぎて開発費の無駄よ -- 2020-04-12 (日) 09:48:45
      • まぁ750万ってのは適当に出してみた数字ってことなんだろうが以前のアクティブ2万発言信じるならランキングにのる人が上位5%だからな… -- 2020-04-12 (日) 12:07:08
  • 来週からの看板娘総選挙、ラウラに入れてくれな -- 2020-04-11 (土) 22:43:19
    • 分かった(場所知らん) -- 2020-04-11 (土) 22:46:14
    • よし、眼帯の子に入れれば良いんだな! -- 2020-04-11 (土) 23:57:39
      • めーおーをいきなりビンタしそうな子だな -- 2020-04-12 (日) 00:01:20
    • 板娘がなんだって? -- 2020-04-12 (日) 00:06:59
    • 昨日から話題挙がらないしイベントが全く認知されてなさそうで笑う。Bookmark浅草橋で検索してあげて -- 2020-04-12 (日) 00:13:45
      • マイナーな投票だしなあ -- 2020-04-12 (日) 00:38:02
      • 描き下ろしあるのに -- 2020-04-12 (日) 00:51:26
      • 結果が見えてるから投票する気にならない -- 2020-04-12 (日) 01:04:18
      • この豚尻運営の投票に参加する意義とか皆無ですし -- 2020-04-12 (日) 11:41:14
      • このイベントの主催は別だからまともな投票になるのでは? それはそうとここの豚尻ぶりはなぁ。他所でも前回のお花とかあるけど絵師都合とか理由あるし、ライバルになりえるのは殿堂入り排除みたいな気持ち良いほどの最低な運営って確かに他にはないね。 -- 2020-04-12 (日) 13:51:36
      • 普段の所業がコレだと不公正な策略を企ててもそれがおかしい事だと思い至らないんでしょ。殿堂入り(失笑)を次にはどう言い訳するんだろうなw -- 2020-04-13 (月) 23:12:52
    • 投票関係なく看板娘といえば誰になるんだろうな。主人公はアシュリーって感じがするけど -- 2020-04-12 (日) 05:43:06
      • そりゃ、ユーじゃない?ロゴにもなってるし。 -- 2020-04-12 (日) 08:17:44
    • 看“板”なんだから洗濯板かまな板から選ぶべきだね -- 2020-04-12 (日) 08:48:45
  • 編成の上部にある「パーティー1~10」の部分を「収集クエ用」「神殿PT」など任意に書き換えられると選ぶ時に便利だと思わない? -- 2020-04-12 (日) 02:36:14
    • メンツ見ればわかるし… -- 2020-04-12 (日) 02:44:12
    • 編成数が増えれば欲しい。10だと1-5は属性別 6 イベント用 7 自由 8 敵が強い収集用  9 敵が弱い収集用 10 封穴用 って感じに。6,8,9,10しかほぼ使わんがw -- 2020-04-12 (日) 03:56:45
    • なくてもいいけどあったほうが嬉しいよな。でもそんなことよりも手をつけてほしい部分が多くてだな。 -- 2020-04-12 (日) 05:38:30
    • 一覧で選ぶならあってもいいけど、左右でしか選べないからなぁ。どっちみち全体の位置把握してないと選び辛い -- 2020-04-12 (日) 05:47:14
    • カードゲームのデッキ名みたいな感じであっても良いし便利だと思う -- 2020-04-12 (日) 06:42:47
    • 横矢印の反応範囲がもう少し広がってほしい。もしくはフリックで切り替えられれば -- 2020-04-12 (日) 06:44:26
      • わかる。出撃画面の奴はHomeとか編成画面とか誤爆しやすくて… -- 2020-04-12 (日) 09:38:57
    • たまにこの編成何用だっけ…?って思うのはあるある。寝る直前に編成いじって満足して寝て翌朝の自分が混乱する -- 2020-04-12 (日) 10:02:19
    • レイド攻撃時のコメントとか編集できるのにPT名編集できないのはおかしいと常々思ってるよ。 -- 2020-04-12 (日) 10:35:28
  • 次イベの属性ってGEYでいいんだよな。まさかまたCOCOROじゃないよな… -- 2020-04-12 (日) 06:43:02
    • さすがにクレアSR以上での3度目の属性被りは無いでしょ -- 2020-04-12 (日) 07:05:16
    • 寧ろ高確率でCOCOROだと思ってるが… -- 2020-04-12 (日) 11:44:23
  • 20位以内に試練改悪と書いている人がいて重課金者にも不満が広がっててやばいなあと思った -- 2020-04-12 (日) 07:46:04
    • 稼げなくなったことも含めて完全にいらん改修だったからな。こんなしょうもない改修するんだったら労力他のことに回して欲しいわ -- 2020-04-12 (日) 07:49:27
    • 改修にかこつけて銭や宝石、SSR+を絞るのとスキップパス消費さすのが真の目的だろう(名推理)。不満が出て当然だあ -- 2020-04-12 (日) 07:51:58
    • 育成がかなりめんどくさくなって稼ぎ手段もなくなったから新しい重課金が定着しなさそうなのに今の重課金も不満って緊急事態じゃね?冗談抜きで一回旧仕様に戻したほうがいいと思う。文句や要望も多数行ってるだろうからそれ加味してもう一度改修内容を考えるべき -- 2020-04-12 (日) 08:04:38
      • 結局それだと時短できてたのにって重課金から不満出てくるし、銭や経験値のバランスまたぶっ壊すだけだからやめて欲しい -- 2020-04-12 (日) 09:45:57
      • 戻すじゃなくて止めるで良いと思う -- 2020-04-12 (日) 09:53:15
      • 重課金からの不満は少ないと思う。ライト層からの不満は多そうだけど -- 2020-04-12 (日) 09:55:31
      • それ余計やばくね…時間かけれる重課金が上位1000人くらいだとすると時間あんまり取れないライト層って全体の9 割以上はいるし -- 2020-04-12 (日) 10:01:34
      • ライト層って言っても色々いるから。微課金って意味のライト層なら不満にならないだろうし休止や新試練で旧試練のありがたみがわかった人もいるだろうし -- 2020-04-12 (日) 10:14:07
      • 周回できないのとボスに報酬が集中しているのは問題だろうが、戦闘面だけ見るならば微課金ならむしろ減衰がなくなった分道中は新試練の方がやりやすいとは思う -- 2020-04-12 (日) 10:41:01
      • 俺旧試練で一つ一つの試練なら主力突っ込んで100w行けるけど、全部の試練で全キャラ使おうってすると70~80wくらいになる、って冥王だったけど減衰無くなった上に周回まで無くなってキャラ被りもOKになったから今の試練は余裕で100wまで行けてるな。でもボスはとてもじゃないが5体倒せる気がしないw せいぜい1~2体ってところかなー -- 2020-04-12 (日) 12:28:36
    • 試練用にスキル重ねた重課金ほど不満が溜まるかもな、良くなった部分が見当たらないし -- 2020-04-12 (日) 08:17:56
    • 金払おうが無課金だろうが月6個しか手に入らないからね 重課金なら速攻回して全員聖錬させたいのにそれが出来ない、だから不満になる -- 2020-04-12 (日) 08:33:53
    • 不満ではあるが 旧が旨すぎだろとも思ってたから複雑 -- 2020-04-12 (日) 09:02:56
      • 結局、旧試練放置しすぎやねんな -- 2020-04-12 (日) 09:36:06
      • 報酬は絞られても仕方ないなって感じ、バランス調整で少し弄る必要はありそうだけど前みたく試練に大量の報酬詰め込むのは勘弁して欲しい -- 2020-04-12 (日) 09:36:30
      • 旧試練が美味しすぎたのは確かだけど、その試練をようやくある程度回せるようになった後発の自分的には激萎え。今までと同じペースで強化したいなら効率遥かに悪い銭ハントとか宝石クエ回さなきゃいけないから。しかも強化しても月に倒せるボスが増えなきゃ報酬増えないわけで、かなり強化しないと試練的には無意味だし -- 2020-04-12 (日) 09:53:05
      • 旧に時短を加えた上で再挑戦に石を使うだけで良かった気がする -- 2020-04-12 (日) 09:56:30
      • BPも石も使わずにレベルが毎日上げられるなんてどう考えても問題だからなぁ。早くテコ入れすべきだったわ -- 2020-04-12 (日) 10:31:43
      • おいしすぎたのなんて開始1か月でもう周知されてたんだから、そこで一旦止めない運営が悪いわ -- 2020-04-12 (日) 12:13:26
    • 以前の試練の仕様を前提としたアビリティも多いからね。運営は当然分かって設定しているはずだから騙された感もある。 -- 2020-04-12 (日) 09:38:17
    • 半年以上待ちに待って、出された答えが周回の廃止と試練のレイド戦化だからね。これはあまりに極端で、試練が形骸化したし、イベントのレイドや封穴との差別化もできなくなって、最悪の一手だった。この先不安しかない -- 2020-04-12 (日) 10:07:37
      • いっそ別コンテンツで出すべきだったんだよなぁこれ。もしくは封穴の延長か。 -- 2020-04-12 (日) 10:32:21
    • そりゃ上位の人ほどどっぷり旧試練を回ってた人なんだから稼げなくなったら改悪っていうでしょ。それより旧試練に手を付けられなかったような人がどれほど居たかってことじゃないの?それがアンケートに表れていたんだと思う -- 2020-04-12 (日) 10:40:05
      • 旧試練の最大の問題点だった「物理的に時間がかかる」だけに着目して改修したんだろうな… -- 2020-04-12 (日) 10:44:50
      • エンドコンテンツだから上位だけ参加できればいいってのがここの言い分。でも企業側からすれば極一部だけ参加するコンテンツは避けたいだろうな。極端に参加比率が低くても、元々そういうコンテンツなんですって上層が納得するかどうか -- 2020-04-12 (日) 10:46:01
      • 企業側だけじゃなくて大多数のプレイヤーも避けたいわ。 -- 2020-04-12 (日) 10:49:00
      • 一部だけ参加するが許されるのは中間がある場合の話だね。エンド行くために中間で育成する、エンド行くためにエンドで育成する あいミスはどちらかと言われたら後者よ -- 2020-04-12 (日) 10:54:12
      • 上位だろうと下位だろうと全対象に報酬面が激烈に劣化してるのがな…不満が出ないのは旧で10層もクリア出来ずシーズン報酬も道中箱も取れなかったけど新では100余裕になりましたみたいなのぐらい? -- 2020-04-12 (日) 11:03:58
      • 報酬面以外で不満があった層じゃないかな。報酬落としても時間かかるのを何とかして欲しい層 -- 2020-04-12 (日) 11:09:46
      • 確かに中間コンテンツがないな。普段の素材も宝石は渋いし。中間コンテンツなしでエンド実装するから初心者たちが手を出して不満を持つ。中間の育成コンテンツがあればまずそっちに行くでしょ -- 2020-04-12 (日) 11:25:29
      • そこにコンテンツがあったから回してただけで報酬とか大して気にしてなかったわ。 -- 2020-04-12 (日) 11:26:48
      • 宝石卒業してる人達いるんだから素直にデイリー周回したらいいじゃない。SSR+素材の入手先は必要だけど他はデイリーで十分 -- 2020-04-12 (日) 11:30:45
      • 今なら封穴が中間だと思うんだが・・・動線が弱いのかな  -- 2020-04-12 (日) 11:37:58
      • 封穴だと報酬しょっぱいし、鍵集めも面倒だし… -- 2020-04-12 (日) 11:58:27
      • 銭クエに相当石砕かないと、試練なしで宝石卒業とか無理そう… -- 2020-04-12 (日) 12:04:39
      • じゃあ封穴100達成でSSR花100個もらえるとかだといいのかな 結局重要なのは萌具鍛えてるかどうかだしな -- 2020-04-12 (日) 12:28:46
      • 昔の萌具強化のために銭課金をしてた時代ならともかく今だと試練と比較しちゃうから銭クエに投入するのもためらうわな。銭クエまとめたことで銭取得効率は上がっているとはいえ聖装強化に必要な銭が銭クエでも取得量とあってないと思うから課金で何とかしようとする人はいないでしょ -- 2020-04-12 (日) 12:29:08
      • 旧試練って地味にSR宝石の稼ぎ場所だったのよね・・・毎日やってたら月事のショップ交換で困ることなんてなかった -- 2020-04-12 (日) 12:29:38
  • 試練だけの調整じゃなくてデイリーとイベントの報酬量で上げて欲しい。試練はボスとか周回バランスの調整くらいはして欲しいがせっかく今回時間短縮できたのにそれぶっ壊すのは悪手すぎる -- 2020-04-12 (日) 10:26:38
    • 一つのコンテンツに詰め込み過ぎるとおかしなことになるいい例だったな -- 2020-04-12 (日) 10:29:09
    • 試練はこのままにして収集で銭宝石経験値の取得を上方修正すれば良いのにね。まぁ1-4試練の聖錬素材は溜め込んでた人が勝ちになっちゃうけど -- 2020-04-12 (日) 11:10:04
      • イベントの報酬とかに聖練素材も組み込むとかかな、あるいは聖練素材だけは報酬上げるとか(試練の目的からするとそっちは問題ないだろうし) -- 2020-04-12 (日) 11:14:28
    • 遠征の報酬をちゃんとした物が手に入るようにすればよいのでは。急ぎ育てたい勢向けに割りまくって即クリアだって出来るんだし -- 2020-04-12 (日) 12:19:17
  • 試練の一番の失敗は内容そのものよりも、使い方もしっかり決まってないアイテムを先行実装して、いざ実装した後で入手方法ナーフした部分だと思う。 仕様がちゃんと固まってからまとめて実装しましょうって事やね。 -- 2020-04-12 (日) 10:58:33
    • 予想よりはるかに聖錬の強さがあったよね。実装されてから頑張ろうとした人もそこそこいるんじゃね? -- 2020-04-12 (日) 12:31:17
  • 試練の難易度が議論されてるけど減衰ありで周回もできる試練ハードモード実装すりゃよくね?同時にあっちゃいけないコトもないよな -- 2020-04-12 (日) 11:32:30
    • 闘争勢用にエクストラも実装してあげよう -- 2020-04-12 (日) 11:37:54
    • 最深部出て1からやり直しあるだけで批判かなり落ち着きそう。誰も最深部やらなくなりそうだがw -- 2020-04-12 (日) 12:10:54
    • 1つの試練で初心者から上級者まで対応しようってのがそもそも無理があるからな。ストーリークエストみたいに難易度分けりゃいいだけの話。報酬コンテンツの意味あいが強いから難度が高いとこは多少報酬が美味くなきゃ分ける意味ないけどな -- 2020-04-12 (日) 12:25:01
    • 報酬減らすためのリニューアルだし報酬の不味いハードとか誰得だから意味ないだろうね -- 2020-04-12 (日) 12:35:35
      • 試練改修の主目的ってやっぱ報酬減なのかな。要望送った奴はバカなのか -- 2020-04-12 (日) 12:46:50
    • ハードモードで報酬があったら結局周回しなきゃいけないじゃないかで旧試練と同じ話になるだけ -- 2020-04-12 (日) 12:39:55
      • 試練の報酬減らすのはさっさと手を打つべきだったのに何か月も放置して今更減らすから不満が出る。これも開発陣の怠慢のツケ -- 2020-04-12 (日) 12:49:54
    • 別に周回はなくていいから100waveで5割減衰のハード、前と同じ100wで9割9分減衰のベリーハードで月1回どのコースでボスまで行くか選べるようにすればいいんじゃね。ハードはコタツや竪琴などのSSR素材を2種1個ずつ、ベリーハードはSSR花1つか2つを10wave報酬のオマケにつければ。こんぐらいの報酬差なら荒れないでしょ。何事も匙加減よ -- 2020-04-12 (日) 12:57:31
      • それやるんだったらボスも難易度分けたほうがよくない?ノーマルでしかボスに行けない初心者は100%返り討ちだし -- 2020-04-12 (日) 13:00:27
      • ボス倒すのは捨てて欲張ってベリハに突っ込む初心者が出てきそう。ボスを諦めれば一日で突破する必要はなく30日かけてやればいいわけで。それで100まで行けなくて文句言い出すまでがテンプレ -- 2020-04-12 (日) 13:10:33
      • 今の仕様だと1回やってスキップするだけになるからそんなの実装するだけ労力の無駄な気もするけどね -- 2020-04-12 (日) 13:16:00
      • 結局みんなここでスキップ大量消費しちゃうのね。運営の思うツボ -- 2020-04-12 (日) 15:44:03
      • スキップパスの消費量はそんなに変わらないと言われているがコスパはすげー悪くなってる -- 2020-04-12 (日) 16:01:55
      • 消費量変わらないのは毎日何周もしてた人くらいだからね。ほとんどの人には消費量も増えて不味いコンテンツになっただけよね -- 2020-04-12 (日) 16:14:19
      • 第5の試練分がわからないから推定だが月約1500枚で全スキップできる。30日換算で毎日250Wave以上スキップしてた人は月の消費量は減る事になる -- 2020-04-12 (日) 19:39:54
  • ゲーム自体を大幅リニューアルして9月に再始動して以来いい感じに軌道に乗せてきてたのに学ばない開発陣だなぁ -- 2020-04-12 (日) 12:09:23
    • 再始動後も改修したら毎回最初のうちは荒れてたからそれは気のせい。今回も不満は主に前に比べて報酬が減ってた、ボスが倒せなさそう辺りが多いから暫く経つと慣れてくると思うわ -- 2020-04-12 (日) 12:47:00
    • 最初だから攻略楽しんでいる一部の人もそのうちメンバー固定されて作業になるからすぐに飽きられそう。そのうちレイドイベも重なるだろうから徒労感半端ないと思うわ。封穴の追加や周回やってたら三重苦やねえ -- 2020-04-12 (日) 14:17:54
    • 旧試練を毎日周回してたの考えりゃ徒労感なんて微々たるもん。どうせ慣れよ慣れ -- 2020-04-12 (日) 14:45:47
      • 削りきれなかった時が問題 -- 2020-04-12 (日) 15:56:58
      • あとちょっとで報酬に届かなかった人たちクレーム入れるだろうな・・・ -- 2020-04-12 (日) 17:33:13
    • 25人使った5PTだけでボス5体討伐できるようになってしまうと、編成の手間もないし、ただのデイリーと化すから、毎日500wと比べたら楽だよね。見返りも大幅に減ったけど -- 2020-04-12 (日) 16:03:11
    • 2時間でBP全回復します!→寝れないじゃん→BP上限を越えて回復します→!? から全ては始まったんだ -- 2020-04-12 (日) 16:35:31
      • これほんと草生えたわ。新しく始める人もこれにはビックリしてるんだろうなぁ他所で見たこと無いし -- 2020-04-12 (日) 18:23:01
      • 確かに上限を突破しますってなんだよって思ったね。普通にBP上限を上げた上でバランス調整のために回復量はスタミナ上限の半分にします、とかでよかったと思うんだが、とびきり少ないスタミナ上限というお題目を絶対に変えたくないみたいなメンツでもあったのかね? -- 2020-04-12 (日) 19:42:15
      • 石でもBP回復できるから課金絡みのいざこざを起こしたくなくてAP/BP回復量をあまり動かしたくなかったんだと思った -- 2020-04-12 (日) 20:02:14
  • これで次のイベントの報酬量と交換効率が上がってたら手のひら返す人も多いんだろうか -- 2020-04-12 (日) 13:00:16
    • 俺が掌返す条件は普段の宝石収取クエのSSR宝石ドロ率3倍以上だ -- 2020-04-12 (日) 13:02:02
      • 元の倍率分からんが普段のドロップ量から考えると宝石収集クエだけで上げるなら3倍以上は出来ると思うわ(イベント回す価値下がるからやるなら片方一極じゃなくて両方平均して上げて欲しいが) -- 2020-04-12 (日) 13:14:51
      • 3倍ぐらいじゃ違いはわからないと思うぞ… -- 2020-04-12 (日) 15:34:34
      • 検証Wikiの2000本ノックによると0.6%くらいらしいから3倍なってもガチャSSR未満だな… -- 2020-04-12 (日) 16:00:42
      • 3倍じゃ変わらないと書いたけど、1匹辺り0.6%が2%になるなら10戦もやれば結構差が出るな -- 2020-04-12 (日) 17:54:29
    • イベントなんてだいたいすぐ枯渇するからなぁ -- 2020-04-12 (日) 13:32:34
    • 俺はSSR+素材と銭と経験値が増えてたら掌返すよ。 -- 2020-04-12 (日) 13:39:57
  • とりあえず試練とか面倒だから放置勢なんだけど、遠征バフ画面うざ過ぎてイライラするわ。なんで毎回出てくるねん一回でええやろ -- 2020-04-12 (日) 13:54:25
    • それには激しく同意、なんで出る様にしたんだろ? -- 2020-04-12 (日) 14:50:17
      • UIのセンスが無いから。もしくはプレイヤー目線がないから。いつものことさ。ちなみに既に全員そのバフかかった状態だったら出ないみたいだから同じ編制で同じ場所に出していれば1日1回だけだよ。 -- 2020-04-12 (日) 15:56:18
      • 1日1回てのは知らなかった。なるべく手間掛けたくなくて18時間コースしかやってないから結局毎回出てしまうんやな -- 2020-04-12 (日) 16:09:33
  • 明日ナジャの誕生日ガチャ来ないのかな -- 2020-04-12 (日) 14:44:25
    • さすがに確定来るのは早すぎる希ガス PU自体はあってほしいなぁ -- 2020-04-12 (日) 14:55:48
      • 去年のリディアは5月末に確定あったから多分大丈夫でしょ -- 2020-04-12 (日) 15:03:41
    • 明日のナージャって空目した -- 2020-04-12 (日) 16:04:39
    • もちろん来ると思ってたが前後のメンテにナジャ誕生日追加の文言がないんだよな、どうなることやら -- 2020-04-12 (日) 17:06:07
    • 予告になくても試練の不評でランキング落ちてるから、ここは確定ガチャをねじこんでくるでしょ -- 2020-04-12 (日) 17:58:48
      • あ、やっぱ落ちてるんだ。一度閉じられた財布の紐開けるのは大変なのに -- 2020-04-12 (日) 18:28:50
      • 普段と比べると開始から数日経った復刻イベが一つだけなら特に落ちてはない -- 2020-04-12 (日) 18:39:22
      • 最近は10位以上にして比較的好調だったが試練改修実装後は20位あたりをうろうろしてるね。ただナジャの誕生日で確定があれば待っていた人もいると思うから伸びるかもしれない -- 2020-04-12 (日) 18:49:28
      • 新規イベある時と比べられましても… -- 2020-04-12 (日) 19:37:20
  • 新試練について、要望出そうと思って書き連ねたが、500文字じゃ足りなかった… 3回に分けて出さんと -- 2020-04-12 (日) 15:01:39
    • すげぇいいお客さんで草 -- 2020-04-12 (日) 15:06:15
      • ただの拗らせた池沼だろ -- 2020-04-12 (日) 15:33:02
      • 擁護さんイライラで草。直接問い合わされることが弱点か -- 2020-04-12 (日) 16:03:43
      • ただの煽り屋じゃない?掲示板に書いてくれないと遊べないからつまらないんでしょ -- 2020-04-12 (日) 16:11:11
    • 頑張れ。俺らのあいみすライフは君にかかっている -- 2020-04-12 (日) 15:41:16
      • まぁここで色々言い合うのもいいけど(いやあんま白熱するのは良くないが)、ちゃんと要望だそうな!と言いたかった… -- ? 2020-04-12 (日) 15:43:22
      • その要望がオナニー的なものじゃないことを願ってる -- 2020-04-12 (日) 15:58:01
      • 別によほどのことじゃない限りオナニー的なものでもええんじゃよ?それを実現するかどうか運営しだいやし。それこそこんなとこでグダグダ文句だけ言ってるのより幾分かマシ。 -- 2020-04-12 (日) 18:44:20
    • みんなで要望出してみるか。ここの運営言わないと分からないみたいだしな -- 2020-04-12 (日) 15:58:15
    • これが今の試練だからなーと割り切ってボス挑戦してるけど来月から手出さないわ -- 2020-04-12 (日) 16:32:01
    • どうせ書くなら、感情論を極力省いて要点をかいつまんで簡潔に書く事だ。小学生の落書きのような物を長々と送り付けても運営に悪印象を与えるだけだぞ。 -- 2020-04-12 (日) 16:44:00
      • 自分が送られた側になって考えた時に1000文字以上ある要望が分割して送られてきたとして、他に要望も報告もある中で内容しっかり把握して読めるかだな。 -- 2020-04-12 (日) 17:06:12
      • 熱意は伝わるんじゃないか。むしろ簡潔にまとめて説得なんかしたってここの運営は聞かないだろうから -- 2020-04-12 (日) 17:09:29
      • 熱意を伝えるのは会話の時だけでいい。文章だと簡潔に纏めないと逆に何言いたいのかわからないものになる。読む側だって数多の要望を処理して意見をまとめなきゃいけないから、ダラダラと中身のない文は最悪後回しかスルーされるよ -- 2020-04-12 (日) 17:17:38
      • インパクトある短い一文のほうが印象に残るって今のご時世が証明してたよ -- 2020-04-12 (日) 17:31:58
      • 苦い意見ほど甘く砂糖に包んだ言い方をしろって小説に書いてあった -- 2020-04-12 (日) 17:38:27
      • 1つの要望だけ聞いてアプデしてもらえる訳じゃないでしょ。要望だけ基準にアプデする訳でもないだろうし。ただ今回のアプデも項目ごとに内容まとめられてたし、その中の1つに入るか熱意以外伝わらないかの違いはあると思うわ -- 2020-04-12 (日) 17:40:28
      • 全体から見て送らない人の方が多いから、要望が送られてきた時点で少なからず熱意は伝わるはず。ただ感情論は、よっぽど書くのが巧い人じゃないと意味不明な文字列になるのはガチ -- 2020-04-12 (日) 17:46:17
      • あいミス掲示板でナニ議論してんだ… 上の2葉もそうだが、そう思うなら自分で送りましょうや 結局、決めるのは運営!1意見でしかねえんだから -- ? 2020-04-12 (日) 17:47:38
      • 送るうえでの議論でしょ、とりあえず変えないで欲しい良かったところと直してほしい所で簡潔に箇条書きにして送って来たわ -- 2020-04-12 (日) 17:53:23
      • そうだな。簡潔がどうかなどはどうでもいいわ。個人の自由だしな。それよりもみんなで運営に要望出してアドバイスしてあげようぜ -- 2020-04-12 (日) 17:55:40
      • 運営も同じ人間だってコトが考慮されていれば何書いても自由だな -- 2020-04-12 (日) 17:57:51
      • いい加減な仕事をすれば客から辛辣な意見を受けても自業自得だと思うがな。ほんと半年間なにをやってきたんだろう -- 2020-04-12 (日) 18:01:40
      • 相手が悪いから何やってもいいってのは割と問題児な思考だから今のうちに直しとかないと大変だゾ -- 2020-04-12 (日) 18:03:57
      • 何をやってもいいなんて誰も言ってないぞ。要望という意見を送るだけなのに、何もやっていいとかどういう妄想だろうか -- 2020-04-12 (日) 18:09:18
      • 辛辣な意見かどうかなんて誰も言ってないぞ。熱意があっても内容が長いと悪印象だったり意味不明になるってだけで。 -- 2020-04-12 (日) 18:12:50
      • 頭冷やそうぜ -- 2020-04-12 (日) 18:17:01
      • 575にまとめりゃ珍しくて注目されるんじゃない? -- 2020-04-12 (日) 18:24:08
      • 新試練 めんどくさいから なおしてちょ -- 2020-04-12 (日) 18:35:28
      • 妄想癖で仮想敵つくって一人芝居するところ今のうちに直しておかないと大変だゾ -- 2020-04-12 (日) 18:42:08
      • お、そうだな -- 2020-04-12 (日) 18:43:08
      • これだけ試練が駄作だと辛辣な意見ばかりになりそうだがな。うんえーに気を遣って優しく批判するような人いるんだろうかw -- 2020-04-12 (日) 18:46:16
      • 心理学的には強い言葉に対して人は反発する傾向が強いので、オブラートに包んだ言葉選びが大事らしいな -- 2020-04-12 (日) 18:52:42
  • プレイ初めて1年数か月経つ冥王のワイ やっと明日には試練のボス1体撃破できる模様 思ったより余裕? -- 2020-04-12 (日) 17:52:56
    • ※シーズンは毎月1日0:00に切り替わります 恐らく今月が一番厳しいはずだから今回余裕に感じるなら来月はゆっくり道中クリアしてボス戦挑んでも余裕ありそう -- 2020-04-12 (日) 17:58:17
    • そのペースだと5か所間に合わないぞ -- 2020-04-12 (日) 17:58:43
      • 5か所は上級者に任せてまったりようやぁ -- 2020-04-12 (日) 18:00:03
      • それを余裕とは言わないのでは -- 2020-04-12 (日) 18:24:47
      • 葉1と木主が同一人物とも限らないのでは -- 2020-04-12 (日) 18:36:59
      • 1体なら余裕というコトでは -- 2020-04-12 (日) 19:25:16
    • そのプレイ時間と撃破ペースだと間違いなくランカーじゃね。自分もだけど -- 2020-04-12 (日) 18:24:34
      • もうすでに4か所半殺し1か所瀕死にしてるとか言ったらどのへんかバレそうだな -- 2020-04-12 (日) 18:26:14
    • 半年ほどの自分はようやく5種とも100waveまで到達してこれからどこのボスを一点集中するか悩んでるけどもこんなペースでもう半年後に同じことを言えるのだろうか・・・ -- 2020-04-12 (日) 18:27:04
      • 花4倍で薬を飲みまくれば急に戦力が上がるから多分問題ない。ボスは飛行が嫌なら山でいい気がする -- 2020-04-12 (日) 18:59:30
  • ポリンの胸が大きくなる不具合はいつくるんだ? -- 2020-04-12 (日) 18:38:52
    • ラウラの方が深刻なような -- 2020-04-12 (日) 18:43:15
      • ほんま数値通りに戻してくれ -- 2020-04-12 (日) 19:16:27
      • 小さいキャラは小さく、大きいキャラは大きく、普通のキャラは -- 2020-04-12 (日) 19:27:13
    • ナジャ先生に不具合が発生 -- 2020-04-12 (日) 18:45:56
    • 夢落ちでならいくらでも作れるんだぞ! -- 2020-04-12 (日) 18:49:24
  • しかし学園イベントってもう諦めたんだろうか。一応薬貯めてるけど飲んで卒業させようかな -- 2020-04-12 (日) 18:57:19
  • しばらく石貯めよと思って惰性プレイしてら結構石が貯まってて意外ともらえるもんだなとか思ったわ -- 2020-04-12 (日) 19:15:26
  • SSR萌具30やってる人はすごいわ。さっき長いこと貯めてたやつ吐き出したら、SSR18⇨20を何人もやったら400ぐらい溶けたよ……次は貯めた時は平均的にあげるんじゃなくて一人を30にした方が良さそうかな? -- 2020-04-12 (日) 19:24:30
    • 結局他のキャラも使わないといけないんで、平均的に上げるのも手だと思う。あとは4倍の時に頑張るか、金の力で解決するかだね -- 2020-04-12 (日) 19:28:34
    • 30までいかずに止まるかもしれんし守りなしで20を量産でもあり -- 2020-04-12 (日) 19:29:12
    • 一人作るのに800~1000個くらいかかるもんだと思っておくと気持ち楽。戦力的にも突出させた方がいいと(個人的には)思うけどどうなんでしょ? -- 2020-04-12 (日) 19:31:30
      • ダメージカンストが見えがちな姉姫やセシルのスキルなんかもあるからキャラにあった塩梅はあるかも。威力や効果との相談かな。聖錬をどこまでやるかにもよるだろうけども。 -- 2020-04-12 (日) 19:58:13
    • 1回に花5つ消費するあたりからは魂で100%にしてるわ。ここでドツボに嵌ったらいくつ消費するかわからん -- 2020-04-12 (日) 19:38:35
  • 新試練の不評っぷりは5月からまた休止になっても驚かんわ -- 2020-04-12 (日) 19:40:42
    • コロナの影響やらもあって現場にもすぐには対応できないのは承知してるけど、今の仕様のまま放置されて人が離れるぐらいならすぐにでも止めてしまったほうがいいように思う -- 2020-04-12 (日) 20:00:21
      • すぐ止める詫びでボス報酬全員に配れば文句も出ないだろうしな -- 2020-04-12 (日) 20:01:22
    • とりあえずボスは廃止するんじゃないかな。減衰なしのままで周回ありにすれば、誰でも回れるようになるからSSR+素材不足も解消されるだろう -- 2020-04-12 (日) 20:01:50
    • ボスの撃破と同じ報酬を2割削るごとにもらえるようにしてくれれば他は現状でもいいや というかHP1/5にして100w攻略でボス召喚アイテムを5回分くれればいい -- 2020-04-12 (日) 20:08:02
  • 明日メンテだっけ?在宅生活応援セットでBP薬つきフレアライト売ったら売れると思うけど -- 2020-04-12 (日) 20:00:25
  • ログ増えてきたみたいだから新規ページとログ移植やりますね -- 2020-04-12 (日) 20:05:34
  • この四月に始めてとりあえずつる植物の寝室二回目まで見れたので記念カキコ。冥王lv44。 -- 2020-04-12 (日) 20:47:01

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Last-modified: 2020-04-13 (月) 23:12:59 (49d)