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異形の楽園 Edit

異形の楽園(通称:楽園)は、アイリス10人のパーティを編成して、巨大な複数のエネミーと戦う高難易度コンテンツです。
異形の楽園に挑戦するためには、「深淵の封穴」のクエストのうち対応する複数のクエストのレベル100をクリアする必要があります。
詳細は、各クエストの説明文をご確認ください。

また、異形の楽園に挑むためには「深幽潭潭の堅塊」という、特別なアイテムが必要です。
「深幽潭潭の堅塊」は、遠征に関連したミッションや、収集クエストのドロップ、異形の楽園交換所でも交換することが可能です。


催芽2枠目に必要な深淵の游気を獲得できる

複数体のレイドボスが入れ替わりながら出現します。

わかってること Edit

戦闘のシステム・仕様・バグ Edit

  • 挑戦には出現するボス3体とも封穴でLv100クリアしている必要あり。
  • 攻撃タイプは設定されていない。
  • 最大レベルは100
  • バトル/ウェーブ開始時○○(アビリティ・魔札効果・潜在能力・秘跡限界突破?など)は控えにいても発動する
    • ただし敵に攻撃を行う効果は発動しない
      • その他敵に影響を与える効果(デバフなど)も控えで発動するが、公式で不具合と告知済み
    • ターン開始時は不明?
    • 「〇〇がパーティにいる場合~」という表記のアビは、アビを持ってるキャラとアビで指定されてるキャラが両方開始メンバーにいる場合か、あるいは両方控えメンバーにいる場合に発動するのが正常動作。
      • しかし現在は不具合で両方開始メンバーにいるときか、アビで指定されてるキャラが開始メンバーでアビを持っているキャラが控えのときに効果が発動する状況(後者では控えメンバーのアイリスにのみバフ発動、開始メンバーにはバフ発生せず)。3月12日付の不具合のお知らせより。
      • 3月30日のメンテナンスで不具合解消。
  • ギミックでリセット(全バフ・補助効果強制解除)が飛んでくることがある。6ターン目(残り15)、12ターン目(残り9)、推測で18ターン目
  • 補助効果は交代しても交代先の相手にも残る?(時間跳躍の効果なども含む)交代による補助効果そのものの引継ぎはない
    • 時間跳躍などで行動枠が増えている状態で交代すると、交代後のアイリスにその増えた行動枠が引き継がれる(=行動枠が増えた分だけ行動回数が増える)
  • 状態異常や補助効果が付与されたまま控えに回っても効果ターンは消費される
  • 魔札のセット効果は開始メンバーと控えメンバーの区別なく10名分が適用される

敵情報 Edit

  • スライムの1行動目に前衛連撃率&命中デバフ、HEAT時に後衛反撃デバフ
  • ホワイトアイルに連撃率デバフ、HEAT時の必殺技でHP増加バフ解除
  • 味方に一度の攻撃で与えるダメージはそれぞれ23万、26万、30万上限(暫定情報)
  • 25Lv区切りで必殺技ゲージが短くなる。Lv1~25がゲージ6。Lv26~50がゲージ5。Lv51~75がゲージ4。Lv76超えでゲージ3。
  • 敵HPはLv1:1600万。Lv10:2400万。Lv20:3360万。Lv30:4480万。Lv40:5760万。Lv50:7200万。
    Lv60:8800万。Lv70:1億480万。Lv80:1億2160万。Lv90:1億3920万。Lv100:1億6000万。

その他の仕様 Edit

  • 挑戦に必要な「深幽潭潭の堅塊」の入手方法
    • ショップで交換。1シーズン(1か月?)につき堅塊10個まで交換可能。レートは親鍵5個で堅塊1個。
    • 週間ミッション達成報酬(週に遠征6回で堅塊3個。月に12個は入手可能)。
    • 戦闘勝利時のドロップアイテム。盗み不可。ドロップする場所は収集クエストと魔札ハントのみ。
  • 魔札のドロップ率は封穴より高め?(要検証)
  • 撃破済みレベルより2〜10高いレベルに挑戦できる。

報酬について Edit

異形の楽園では、一定のレベルをクリアすることで「到達報酬」が入手できます。
受け取り済みの到達報酬は、クリアした次の月から毎月異形の楽園交換所に追加されます。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • レベル80時点でターン数的に100までいけるなと思ったら90でスライムが回避しまくってダメージ増えんくてヤバってなった件。勝てたけどゲージ3でスライム舐めプするとバフデバフが馬鹿にならんな。ヒーラーユーでやってるけど高レベルは結構辛いかも。誕生日は過ぎたし深憶か新聖装での全デバフ解除に期待 -- 2026-04-19 (日) 03:37:01
  • 100討伐しても当該ミッション報酬はSSRしらたま1個か。51以降は純粋なやり込み要素って感じだな -- 2026-04-23 (木) 23:26:00
  • レベル100まで行くとドンムーの魔壁&真魔壁でほぼ100%魔法ダメカットになるからふざけて魔法パにしてたら詰んだ -- 2026-04-24 (金) 10:35:44
  • レベル100、スライムが1番厄介だと思う。バフデバフはもちろんのこと、HP半分以下?でターン始めに付与されるカウンターSがやばい。初見では補助効果解除積んでなかったから詰んだ -- 2026-04-27 (月) 14:23:31
  • まだレベル30程度の初心者だけど、既にスライムが避け過ぎて絶対回避でもしてんのかと思った。あー、命中デバフね。その上カウンターSね。エグいわね。 -- 2026-04-28 (火) 18:51:57
    • 自力でレベル48まで登ったけどとうとう力尽きて人の動画見たらフリッカちゃんめちゃくちゃ便利だった。主戦力ふたり加速して定期的にベール貼るってあまりにも都合が良すぎる女。おかげでレベル50まで到達できたけどもう来ねぇよこんな楽園ヽ(`Д´)ノバーヤ -- 2026-04-29 (水) 19:03:23
      • レベル50おめでとう。編成にベール不足してたりあと少しが欲しいならフリッカ有効ですね。ヒーラー入る関係でダメージの下振れ考えるとフリッカさんじゃなくてもいいけど雑に放り込めるいい女 -- 2026-04-29 (水) 19:36:15
  • 100クリアしたけど、これから数増えると考えると50までクリアしたら温存する方がいいな…毎月の回収用の税金も増えていくわけだし -- 2026-05-02 (土) 16:23:09
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Last-modified: 2026-04-19 (日) 06:11:24 (20d)