イベント『最強の冬の敵、襲来! 冬季特別訓練のお知らせ』 Edit

最強の冬の敵、襲来! 冬季特別訓練のお知らせ
1月14日より、協力イベント『最強の冬の敵、襲来! 冬季特別訓練のお知らせ』を開催いたしました!

『協力イベント』では、オンライン上の仲間達と協力して『マスターレイドボス』を倒して入手する『越冬ミッカン』を集めることで、SR【風花の精霊】セシルなど、報酬を獲得することができます!
こちら(YouTube)で、新規聖装の動くアイリス達によるイベント紹介ムービーをご覧いただけます!

◆開催期間 Edit

1月14日 17:00 ~ 1月27日 12:59

◆イベントの進め方 Edit

レイドボス(分身)を倒して、マスターレイドボス(本体)にダメージを与えましょう!
マスターレイドボスのHPはオンライン上の仲間達と共通なので、自分の与えたダメージでみんなに貢献できます!

イベントの進め方

表示されているマスターレイドボスのHPゲージはMaxHPの1万分の1単位で分割され表示しています。
残りのゲージ数はHPゲージの右下に表示してあります。これが0になると討伐、次のレベルのマスターレイドボスが登場します!

イベントの進め方2

◆イベント報酬 Edit

▼ミッション報酬 Edit

限定ミッションをクリアしていきSR【風花の精霊】セシルを手に入れましょう!

SR【風花の精霊】セシル Edit

【風花の精霊】セシル

限定ミッションはマスターレイドボスにダメージを与えたり、倒したりして入手できる『越冬ミッカン』を集めることで達成できます。
※『越冬ミッカン』はギフトに送られます。ギフト内の『越冬ミッカン』は他のアイテムと異なり、2月3日12:59の受け取り期間終了と同時に削除されるのでご注意ください

▼撃破報酬 Edit

マスターレイドボスが倒されるたびに攻撃参加者に報酬が得られます!
オンラインの仲間達と協力してマスターレイドボスを倒しましょう!

【撃破報酬】

  • フレアライト 100
  • シラズの精花【R】 x20
  • 冥界銭 x100,000

さらに与えたダメージに応じてプラスしてボーナスが獲得できます。
ダメージ量と獲得できるボーナスは以下の通りです。

1~10,000:冥界銭 x5,000
10,001~50,000:冥界銭 x10,000
50,001~100,000:冥界銭 x50,000
100,001~500,000:冥界銭 x100,000
500,001~1,000,000:冥界銭 x150,000
1,000,001~:冥界銭 x200,000

※報酬を獲得できるのは自身がダメージを与えたマスターレイドボスが倒されたときのみです

◆イベント特効 Edit

イベント特効聖装を手に入れて、『越冬ミッカン』を効率よく集めましょう!

特効

※SSR【銀世界に跳ねる桃兎】ファムは同期間開催している『最強の冬の敵、襲来!召喚』『最強の冬の敵、襲来!ステップアップ召喚』にて出現します
 詳細は「期間限定『最強の冬の敵、襲来!召喚』開催!!」のお知らせをご確認ください

◆ご注意 Edit

  • 開催期間は予告なく変更する場合がございます
  • SR【風花の精霊】セシルは最大19着まで獲得することができます
  • 達成ミッション報酬の受け取り期限は2月3日 12:59までとなっております
    期限を過ぎるとイベント専用ミッションは表示されなくなりますのでご注意ください
  • 本イベントは今後、復刻開催する可能性がございます
  • 上記聖装は、今後召喚やショップ等で再登場する可能性がございます
  • マスターレイドボスが討伐後、次のマスターレイドボスが出現するまでの間に、
    集計作業の都合上、次のレイドボスの出現と討伐報酬配布まで最大30分程度の間隔が開く場合があります
  • 撃破報酬はイベント終了より1週間後の2月3日 12:59まで受け取り可能で、受け取った報酬はギフトへと送られます
  • 冥王のご褒美箱はイベント終了より1週間後の2月3日 12:59まで開封可能で、受け取った報酬はギフトへと送られます
  • イベントミッションはイベント終了より1週間後の2月3日 12:59まで受け取り可能で、受け取った報酬はギフトへと送られます
  • イベントで獲得できる「最強の冬の敵、襲来!召喚チケット」はイベント終了より1週間後の2月3日 12:59まで使用可能です

ミッション一覧 Edit

聖装、聖片と記念アイテムが入手可能です。

主な報酬
越冬ミッカン報酬
4,400【風花の精霊】セシル1着目
425,600聖片1個目
557,600【風花の精霊】セシル全19着獲得
2,784,000聖片2個目
+  詳細

冥王のご褒美箱 Edit

召喚チケット、フレアライト、回復薬、各種宝石・素材・プレゼント、スキップパス、冥界銭が入手可能です。
「越冬ミッカン」を使うことで箱を開けることができます。
使ってもミッションに影響はないので、安心して開けられます。

箱の中になにが残っているかは「冥王のご褒美箱」画面の右側にある「箱詳細」から確認可能です。
左右の矢印を押すことで、他の箱の中身も確認することができます。

欲しい中身を引ききった場合は箱の中身の更新が可能ですが、
一度更新すると前の箱の中身は取ることができず、また最大39回まで(40箱目まで)であることに注意が必要です。
更新によって一回の開封に必要なポイントが増加しますが、中身も豪華になっていきます。

(過去イベ時の参考値)

全開封所要数123456789101~10合計
1~1090,000104,000112,000119,000127,000134,000141,000149,000156,000163,0001,295,000
11~20170,000177,000185,000192,000200,000207,000214,000221,000229,000236,0002,031,000
21~30243,000250,000257,000266,000273,000280,000287,000294,000302,000309,0002,761,000
31~40316,000323,000331,000338,000346,000353,000360,000367,000374,000382,0003,490,000

難易度一覧 Edit

名前消費BPLv1での
推奨Rank
制限ターンLv1での
分身の最大HP
分身初級353105,000
分身中級515,000
分身上級1025,000
分身超級1535,000
分身絶級2050,000
  • ボスHPはLv1,10,30,50,70,100で固定値になって、間はレベルに比例します
  • ボスHPは百の位を四捨五入した値になります
  • ミッカンの増加量もLv1,10,...,100で区切れるようです

(過去イベ時の参考値)

難易度Lv1毎LvLv10毎LvLv30毎LvLv50毎LvLv70毎LvLv100
分身初級HP5,000+1,22216,000+1,35043,000+1,35070,000+1,500100,000+1,667150,000
ミッカン594+約13713+13~171,021+19~221,423+21~251,890+27~302,768
分身中級HP15,000+1,11125,000+2,25070,000+1,15093,000+3,600165,000+2833250,000
ミッカン683+約14810+29~331,423+13~171,744+62~653,019+67~715,103
分身上級HP25,000+2,77850,000+2,00090,000+3,750165,000+5,750280,000+3,167375,000
ミッカン810+35~381,134+27~301,693+65~683,019+約1475,951+約988,883
分身超級HP35,000+5,00080,000+3,500150,000+6,000270,000+3125395,000+3167490,000
ミッカン913+70~731,555+59~622,768+約1465,694+約1989,658+約12813,541
分身絶級HP50,000+5,556100,000+5,000200,000+7,500350,000+6,250475,000+4,167600,000
ミッカン1,134+約761,890+約2003,888+約2138,141+約23212,774+約31222,140

ボス情報 Edit

画像名前 スキル名スキル効果効果詳細備考
魅惑のコタツスライム.png魅惑のコタツスライム暖包・オオゴタツ敵全体に炎撃(魔法)。対象が睡眠の場合、威力補正。
SKかさかさおはだ敵単体に魔法攻撃。対象の連撃率減少。
すやすやいねむり敵単体に炎撃(魔法)。対象に確率で魅了付与。
よろよろあししびれ敵前衛に魔法攻撃。対象の連撃率減少。
暖気・オキゴタツ敵後衛に炎撃(魔法)。対象の幸運減少。自身の幸運増加。ヒート状態で使用
暖寝・ヤグラコタツ敵前衛に魔法攻撃。対象に高確率で睡眠付与。ヒート状態で使用
睡眠付与率は非常に高い*1
暖布・スエゴタツ敵全体に炎撃(魔法)。対象に確率で魅了付与。ヒート状態で使用
AB2回行動。

レイドボスの特性について Edit

+  レイドボス概要

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • かさかさおはだ:単体魔法攻撃+連撃率ダウン、 すやすやいねむり:単体魔法攻撃+魅了、 暖気オキゴタツ:後衛炎撃(魔法)+幸運減少+自幸運上昇、 暖寝ヤグラゴタツ:前衛魔法攻撃+睡眠、 (攻撃名不明):全体魔法攻撃+魅了、 -- 2020-01-14 (火) 23:01:04
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  • 先月始めたばかりの初心者なのですが、一巡目にヒートへ持っていくのは魅了で事故らないためでしょうか? -- 2020-01-19 (日) 18:48:59
    • 途中で送信してしまいました。一巡目に魅了が当たらないことをお祈りして絶60くらいまでは来れたのですが戦略変えた方が良いですかね・・・? -- 2020-01-19 (日) 18:50:29
      • 手持ちの心属性(闇っぽい色)充実してないなら超級に下げるのもアリ、別に誰と競うわけでもないし超級100で確か絶80くらいのポイント効率あったはずだし -- 2020-01-19 (日) 19:08:55
      • 超級100の方が効率良いのですね。見栄を張って絶級ばかり挑んでしまいましたが検討してみます! -- 2020-01-19 (日) 19:16:27
    • 育成具合によって、他人の正解があなたの正解とはならないだろうから、特に問題が起きていないのであれば、そのままでも良いのでは?いきなり戦略変えると逆に悪くなる可能性もあるかと。 -- 2020-01-19 (日) 19:05:56
      • なるほど、ご意見ありがとうございます!確かに育成具合や手持ちで結構変わりますよね.失礼しました。ひとまずは、このまま地道に稼ぐことにします。 -- 2020-01-19 (日) 19:14:34
    • 1ターン目の3人か4人目でヒートにできるぐらいの火力が最低限必要だと思う、5人かけてヒートにする火力だと多分事故率の方が高い -- 2020-01-19 (日) 20:43:31
  • みんなが1ターン目でヒートにしているのは、1ターン目でヒート、睡眠は冥王スキルで解除、2ターン目の相手手番の前にダウン、ダウン解除まえに削り切る…が火力必須があれば安定しているからだと思われ。 -- 2020-01-19 (日) 19:11:04
    • 一つ上の枝にするつもりが…スマン -- 2020-01-19 (日) 19:11:45
    • 火力足りていない場合、一巡目のヒートが最適とは限らないということですね。教えてくださりありがとうございます! -- 2020-01-19 (日) 19:18:36
    • ヒートを1ターンで終わらせるのが最優先だから、2ターン目前半くらいに入れて、確実にヒートを3ターン目の相手手番前で終わらせるのも全然ありよ、その場合はフランあたりで魅了に対応する必要はあるけど -- 2020-01-19 (日) 19:29:33
    • できるなら、冥王スキルで攻撃UP→ヒート&解除を1ターンで終わらせるのも手だったりする -- 2020-01-20 (月) 17:33:07
  • 最強の冬の敵と言う割にヒートダウンしている時間の方が長い気がする。欠陥商品じゃない? -- 2020-01-19 (日) 21:18:24
    • いつでも暖かぬくぬくだったら最強の冬の友だろ? -- 2020-01-19 (日) 22:04:49
    • こたつの魔力に勝てるわけないだろ! -- 2020-01-20 (月) 08:22:40
    • ダウンの仕様変わったからか一回入ると長くなったよね、前は敵の手番が来るとごっそり減ったんだが -- 2020-01-20 (月) 23:12:36
    • それは対策ができているからであって、何も知らずに(足を)突っ込むとヒート時に眠らされてボッコボコやぞ。 -- 2020-01-21 (火) 09:57:12
  • 冥王飾りについての記載がないので確認してみた。ただ、絶100→初20→中40→上60→超80の順番で確認したので、どの階級から獲得したかによって状態が違うのかもしれないので情報求ム -- 2020-01-20 (月) 11:08:11
    • 絶100;全体的な飾りでキラキラしてる。 -- 木主? 2020-01-20 (月) 11:09:05
      • 初20;左下に装飾が施される(上・超の分を獲得後、大半を隠されてしまう) -- 2020-01-20 (月) 11:10:46
      • 中40;左上に青いひし形が3つ増える -- 2020-01-20 (月) 11:12:34
      • 上60;下部分に青い丸が付く(初級部分の根元が隠される) -- 2020-01-20 (月) 11:13:58
      • 超80;左下(初級装飾部分の中央あたり)上60の隣に、赤い球が追加される。 -- 2020-01-20 (月) 11:15:11
      • 画像は荒かったから割愛させてください。 -- 木主? 2020-01-20 (月) 11:17:54
  • アシュリールージェニアクルチャリディアギゼリックで絶Lv100クリア。繚乱乗せたルージェニアがギリギリHEATスライムの上を取れるからいい感じに安定します -- 2020-01-20 (月) 20:03:32
    • うちも最後はセシル抜きで100まで行けたけど、セシル入りで90~95辺りを勝ったり負けたりしてる方がポイント多いからそっちでポイント集めしてる -- 2020-01-20 (月) 20:24:15
  • あまり育ってないなりにコメント参考にして絶100を特効二人とアシュリー、姉姫、ヴァレリアでギリギリ二度目のヒートまでに倒せたー。でも連撃うまく決まらないと辛いなあ -- 2020-01-20 (月) 21:11:04
  • 以前絶95→75まで20連敗した者(冥王)ですが、コマンドに切り替えたら編成変えずに絶100安定しました。助言くださった皆様、ありがとうございました。 -- 2020-01-21 (火) 16:00:35
  • なんとかシャロンを入れて絶100行きたいと思っていたが、80超えたあたりからヒート解除が間に合わなくてキツイ。どなたかシャロンを入れて100到達した先達めーおーはいらっしゃいませんか・・・ -- 2020-01-21 (火) 20:19:30
    • あんなレイド向きじゃないの使えるほど手持ちが育ってないから無理。おとなしくリディアとソフィと姉姫使ってる -- 2020-01-21 (火) 20:27:06
      • やっぱり難しいですよねー。とりあえずシャロン抜きで100目指して、完走できたらいろいろ試してみたいと思います -- 2020-01-21 (火) 20:36:03
    • 限定ファム入れた攻略パターンでシャロンを入れ替えるだけで戦略は変わらないと思う -- 2020-01-21 (火) 23:40:14
    • Nの力シャロンワントップにして、姉姫、リディア、ソフィ、アシュを後衛で100行ってみたけど普通に勝つことはできる。 -- 2020-01-21 (火) 23:56:28
    • ファム一人でもきついのにシャロンまで入ったら火力足りな過ぎて… -- 2020-01-22 (水) 00:38:38
    • シャロン、後衛フラン、後衛セシル、ファム、ギゼでいけたけど、1ターン目にセシルに攻撃くるとリセットしないといけないかなぁ。もっと色々試せば安定するかもだが? -- 2020-01-22 (水) 02:50:25
      • 大して変わらないから外さなかったけど、SSR萌具と言われて全員SR25でやってみたけどいけた。事故多くて面倒と思い、フランのスキルで敏捷アップだけじゃ無理だったけどさらにファムに敏捷装飾つけたらHEATより早くなったので事故多少は減らせそう。まぁそれでもHEATタイミングずれるだけで事故るので、ファムワントップの魔法パにするかセシルワントップのが…… -- 2020-01-22 (水) 06:07:03
    • レイド苦手なキャラだし縛りプレイみたいなもんか。前衛並べると他に敵わないから、こっちでもワントップにしたいんだけど通常レイドはまず特攻に前衛キャラいるんでめっちゃ使いにくいんだよな。今回シャロン活かそうとワントップにするとファム後衛で使うというわけのわからない事態になるし。火力面でもSSR萌具育ってないときつそう -- 2020-01-22 (水) 04:56:33
      • ファムと役割被ってる、魔法攻撃だから飛行で回避できない、足遅い、火力ない、連撃も反撃もないで割と詰んでるんだよな。バフとか考えるとイリーナとかの方が本当に使えるという -- 2020-01-22 (水) 13:35:01
    • うち限定ファムいないんでファム抜きでいいなら行けたよ。正月ラウラ・ソフィ・アシュリー・シャロン・セシルの面子。セシルワントップ戦法でだけど、フルオートクリアできた -- 2020-01-22 (水) 10:00:31
      • 今使ってるセシルワントップ型フルオートPTの方のリディア枠をシャロンに変えただけなんで、割とどうとでもなると思うよ。うちは好きって理由だけでラウラ入れてるし -- 2020-01-22 (水) 10:05:53
      • シャロン前衛にして使いたいなら、クリス入れて異常解除戦法を取るといい。ファムなしなら基本安定してフルオート出来ると思うし、ファム入りなら連撃次第でフルオート・冥王スキルありなら安定取れると思う -- 2020-01-22 (水) 10:16:43
    • シャロンであるメリットないから単純に戦力落としてもクリアできるデッキ力勝負になるよ。でも80超えたあたりでーーと聞くとちょっと辛そうかな。報酬やいちおう称号のこともあるしクリアの目途がついたらいろいろ試してみてもいいかもね -- 2020-01-22 (水) 12:59:46
      • まあいかに速攻でダウンさせるかが大事な今回のレイドだと4人でレイドボス相手してるようなもんだしね。 -- 2020-01-22 (水) 16:11:57
    • おぉ!皆さんいろんなアイディア・アドバイスをありがとうございます -- 2020-01-22 (水) 18:57:42
      • まだ100クリア自体ができていないので、完走後にやってみたいと思います。クリアできたという方もたくさんいらっしゃって励みになります。ありがとー! -- 2020-01-22 (水) 19:00:33
    • 私みたいに、そもそも絶24が限界の戦力しか無いなら「あらゆる場合でシャロン1トップ」が最適解。まぁ戦力次第かと -- 2020-01-24 (金) 05:48:10
  • 初めて絶100クリアできた。回想見るだけでステータス上がるなんて知らなかったよ -- 2020-01-22 (水) 20:52:16
    • さらに好感度1000毎にも強くなっちゃうんだぜ -- 2020-01-22 (水) 20:58:13
      • メインの子以外にプレゼント上げたらプレゼントが枯渇したぜ。今までこんなに使わんと思っててごめんなさい -- 2020-01-22 (水) 21:53:52
    • 今回、相手の敏捷が微妙なところついてるから、ちょっとの強化で明暗分かれちゃうね。先手取るためにルージェニアの好感度をさらにあげる羽目になった -- 2020-01-23 (木) 21:53:22
  • 今回のご褒美箱の底空けって前回と同じ9,577,000ででいいの? -- 2020-01-23 (木) 19:17:27
    • 必要数に関しては上に書いてあるけど、ちゃんと数を確認したいのであればアプリ版で新規スタートして箱進めればいいよ -- 2020-01-24 (金) 08:00:12
      • 上に書いてある必要数って何? 記事には過去イベ時の参考値しかないし、コメントにも今回のご褒美箱で越冬ミッカンを消費する数は書いてないと思うんだが? -- 2020-01-26 (日) 15:36:15
      • その過去イベの参考値がちゃんと参考になるんだし、そのこと自体の確認がとりたいんだったらアプリ版で新規スタートすればそこに新し箱があるでしょう -- 2020-01-26 (日) 18:28:48
      • 前回と同じで良いの?とあるんだから参考値が書いてあるのは当然理解していて、それが正しいのか分からないって言っているのに「必要数に関しては上に書いてある」って書いてないじゃんw って話に何言ってんだ? -- 2020-02-01 (土) 17:02:55
  • 先日シャロンの件で相談させていただいたものです。おかげさまでシャロン入りで絶100安定するようになりました! -- 2020-01-24 (金) 19:19:12
    • 前衛セシルで、シャロン・ファム・アシュリー・ソフィでいけました!アドバイスしていただいた方や話を聞いていただいた皆さんのおかげです。ありがとうございました! -- 2020-01-24 (金) 19:22:14
  • 時々変な口上が来るけど、レイド回してる最中は読めないの残念。どさくさに紛れて「お父様、冥王様をください」言うセシルがおった。こたつはお父様じゃない -- 2020-01-25 (土) 22:21:38
  • マスターレイドボス撃破レベル:Lv16、絶級Lv100撃破者数:2614名、お疲れ様でした。 -- 2020-01-27 (月) 13:52:55
    • お疲れ様でした -- 2020-01-27 (月) 14:06:51
  • 終わってたから箱開けてみたけどめっちゃしぶくなってんな。目玉がギリギリまで出ない -- 2020-01-27 (月) 18:18:32
    • いやなことは印象に残りやすい。そういうことや -- 2020-01-28 (火) 10:12:52
  • 絶級Lv100撃破者数:2614名って、思ってたより少ない -- 2020-01-28 (火) 11:47:51
お名前:

*1 確定付与ではなく稀に無効化可能。
*2 3000ダメージ
*3 ゲージ技もダウン状態が終わるまでは使用せず温存する
*4 HPを30%減らした場合は勝利の時と比較して30%のイベントポイントを獲得

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Last-modified: 2020-01-15 (水) 16:54:35 (32d)