御使いの聖杖クリス Edit

プロフィール
御使いの聖杖クリス.pngレアリティSSR
名前御使いの聖杖クリス
属性
MinHPMAXHP
5222
MinMPMAXMP
1118
Min攻撃MAX攻撃
408
Min敏捷MAX敏捷
544
Min幸運MAX幸運
444
SD
[attach]
紹介文
''''
分類スキル名説明備考
萌技全能にして奇跡なる御手祈りの大魔方陣によって味方全体のHPを大幅に回復する。
アビリティ幸運の祝福味方全体の幸運を大アップする。バトル終了まで効果持続。
スキルソウルブラスト敵全体に心属性の小ダメージを与える。(武20,魔26,速32,幸50)
スキルラッキースター味方1体の幸運を中アップする。対象者が3回行動するまで効果持続。全力/守備/単体/挑戦(武魔速40,幸136)
スキルみどりの親指味方1体のHPを大回復する。(武速幸140,魔476)

全体絵 Edit

+  全体絵

短評 Edit

リリース時から存在するガチャSSR。
強烈な幸運バフを所持しており、
フル育成すれば「クリティカルがたまに出ない」程度までクリティカル率が上昇することになる。

SRまでのクリスは回復とバフのスキル構成だったがSSRでは全体攻撃スキルが追加されている。
この全体攻撃、威力は小となっているもののSSR由来の高ステータスにより
SR冥界の暗殺者ベアトリーチェなみの火力を低燃費で連発するという、
凄まじい雑魚散らし能力を誇る。
そのためSRまでとは打って変わって全体攻撃に特化したほうが扱いやすい。

他方、回復スキルと単体バフスキルは両方をもってしまっているため単体守備のAIでは必要な場面で使ってくれないことが多い。
スキルによる回復は全体回復を持つ聖装、キャラクターに任せ萌技により一気に回復する運用のほうが良いだろう。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最優先で上成長させたらMPも多いので毎ターン全体攻撃して優秀なアタッカーと化してしまった。 -- 2017-12-25 (月) 00:33:22
  • 回復せんでいいのを単体回復する頭の弱さはいかんともしがたいが、アタッカーとしても強いからなあ -- 2017-12-25 (月) 02:42:49
  • なまじSR版がスキルで全体回復持ってるせいで安定した回復役欲しいならあちらのが良いまであるからなあ。 アビと萌技は強いし単体回復もAIがバカじゃなければ強いのに。 -- 2017-12-25 (月) 09:13:43
  • 全体幸運大アップと全体攻撃と萌技だけで十分強いっちゃ強い -- 2017-12-25 (月) 10:06:42
    • アタッカーと組み合わせるとアホみたいなダメージが出る。現状、そこまで必要な相手がいないって問題があるが・・・ -- 2017-12-26 (火) 08:22:39
  • 邪念撲滅と叫びながら敵を撲殺する姿はまさに聖女 -- 2017-12-26 (火) 07:55:59
  • みどりの親指のレベルあがらなくね? かなりの頻度で使ってるけどLv1のままだわ。 -- 2017-12-26 (火) 08:51:35
    • レベル7→8で消費粒子が 武140 速140 魔476 幸140 でした。粒子がこれ以下だとおそらく上がらないと思われます。魔の粒子をかなり消費するので注意が必要です。 -- 2017-12-28 (木) 16:38:07
  • んーこの子攻撃複数振りすると全体攻撃スキルだけ撃って、守護単体にすると回復と幸福飛ばして守護複数にすると殴りと萌技だけを撃つようになるの? -- 2017-12-26 (火) 08:57:14
    • 複数で攻撃と防御の中間にしとけばソウルブラスト連発してかなり高確率で萌技も使う。自分はラディスと平行育成してるけど遜色ない火力出すよ。(MP消費デカいからラディスより息切れ速いけど) -- 2017-12-30 (土) 11:41:43
  • 単体回復ちゃんとHP減ってるキャラを対象になる修正まだかよ… -- 2017-12-26 (火) 13:58:31
    • 堅実にするとHP少ないキャラに、挑戦にすると元気のよいキャラにかける傾向があるから、回復キャラは堅実一択 -- 2017-12-26 (火) 20:30:58
      • でも堅実と単体って、全力傾向にする場合基本両立できないよね… -- 2017-12-26 (火) 20:34:27
      • 回復はあまり全力に降らないほうがいいと思う。ちょっと減っただけでがんがん回復に行くから。節約だと回復そのものも渋るから(萌技は別なんだろうが)中間くらいがよさそうな気はする -- 2017-12-26 (火) 20:46:35
      • 今後の難易度次第で変わってくるだろうけど、自分は全力で複数の敵に攻撃するようにしたら各WAVE1~2ターンで終わって回復自体がいらなくなった。 -- 2017-12-27 (水) 08:38:13
      • 堅実と挑戦で回復対象が変化するのは間違ってないけど、堅実でHP の少ない奴にかける訳ではないぞ -- 2017-12-27 (水) 08:50:57
    • ぶっちゃけ単体回復いらねぇ。育成すれば萌技で味方全体4000近く回復するからそれだけで十分。 -- 2017-12-28 (木) 15:46:06
    • 面で詰まっても、ある程度ツリー上げてたら聖装上げるだけでクリアできるようになる。回復が重要なのは拮抗したレベルの時だけ。現在の回復AI見てる限り、色々調整するより攻撃スキル全力でレベルを上げていく方が圧倒的にクリアが早い。回復調整くるまでは攻撃重視が無難に思うよ -- 2017-12-30 (土) 14:10:19
      • 現状の最適解はそれだよね。PT5人の全体攻撃で第3章のハードまでCOMPLETEできる。この先調整が入ったとしても、ヒーラーに転向できるから主力メンバーにしといて間違いなし。 -- 2018-01-05 (金) 22:32:28
  • 聖装の全解放ボーナス HP+395 MP+79 攻撃+31 敏捷+43 幸運+3 -- 2017-12-27 (水) 08:43:19
    • テンキーで数字入れてたらEnterに指が当たったorz 幸運+31 -- 2017-12-27 (水) 08:44:14
  • こいつはヒーラーではない。アタッカーだ -- 2017-12-27 (水) 21:41:28
    • というよりヒーラー兼バッファーかな -- 2017-12-28 (木) 15:51:33
  • ソウルブラストの消費粒子 武20 速32 魔26 幸50 -- 2017-12-28 (木) 04:39:10
  • みどりの親指の消費粒子 武140 速140 魔476 幸140 -- 2017-12-28 (木) 16:39:52
  • 敵AIが極めて優秀で『紙装甲の奴や死に掛けてる奴から各個撃破』を確実に実行してくる。逆に言えば攻撃が一人に集まりやすい傾向にあるからAI改善で一気にヒーラーとしての価値は跳ね上がるのに。アタッカーとしての価値はあるから強いキャラでは有るけど -- 2018-01-03 (水) 23:37:48
    • AIを調整するゲームだから現状の頭の弱さは想定内なんだろうけれど、ヒーラーを少しだけ賢く、敵のAIをもう少し振れ幅があるようにしてほしいね -- 2018-01-05 (金) 10:41:46
    • 堅実に寄せる事で残りHP少ない奴を優先的にってするだけでも調整しやすくなるのに -- 2018-01-09 (火) 18:50:26
    • 敵のAI優秀なんじゃなくて単に堅実挑戦に固まって振れやすいだけ 運次第ではこっちの強いのばっか狙ってミス連発もする -- 2018-01-26 (金) 23:24:11
  • 勝利台詞の「聖なる魔術」でモヤっとする -- 2018-01-07 (日) 01:13:34
    • 神聖属性攻撃魔術に脳内変換してる -- 2018-01-09 (火) 20:05:38
  • 事前ガチャ含めて5人目が来てしまった。SSRラディス来ないかなあ -- 2018-01-27 (土) 11:55:42
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Last-modified: 2018-01-23 (火) 14:40:35 (206d)