イベント『夢とやる気をカタチに 樹理学園に新たな部活誕生!』 Edit

夢とやる気をカタチに 樹理学園に新たな部活誕生!
6月20日より、協力イベント『夢とやる気をカタチに 樹理学園に新たな部活誕生!』を開催しました!
オンライン上の仲間達と協力して『マスターレイドボス』を倒して『マーチャン牌』を集め、SRギゼリック【模倣と誇張の支配者】を手に入れましょう!
イベントミッションをクリアすると、記念家具『ギゼリックの帆船模型』も手に入りますよ。

◆開催期間 Edit

開催期間変更
6月18日12:00 ~ 6月30日 12:59
6月20日17:00 ~ 7月_1日 11:59
 ※イベント報酬の受け取りと「夢とやる気をカタチに召喚チケット」の使用期限は7月7日 12:59まで
 ※イベント報酬の受け取りと「夢とやる気をカタチに召喚チケット」の使用期限は7月8日 12:59まで

◆イベント報酬聖装 Edit

▼SRギゼリック【模倣と誇張の支配者】 Edit

ギゼリック【模倣と誇張の支配者】

こちら(YouTube)で、イベント紹介ムービーをご覧いただけます!

※本イベントは今後、復刻開催する可能性があります

特効聖装 Edit

ミッション Edit

主な報酬
マーチャン牌報酬
4,400ギゼリック/模倣と誇張の支配者 1着目獲得
425,600聖片1個目
557,600ギゼリック/模倣と誇張の支配者 全19着獲得
2,784,000聖片2個目&全ミッション完了
+  詳細

冥王のご褒美箱 Edit

召喚チケット、蒼粒子、フレアライト、回復薬、各種宝石・素材・プレゼント、スキップパス、冥界銭が入手可能です。
「マーチャン牌」を使うことで箱を開けることができます。
使ってもミッションに影響はないので、安心して開けられます。

箱の中になにが残っているかは「冥王のご褒美箱」画面の右側にある「箱詳細」から確認可能です。
左右の矢印を押すことで、他の箱の中身も確認することができます。

欲しい中身を引ききった場合は箱の中身の更新が可能ですが、
一度更新すると前の箱の中身は取ることができず、また最大39回まで(40箱目まで)であることに注意が必要です。
更新によって一回の開封に必要なポイントが増加しますが、中身も豪華になっていきます。

全開封所要数 Edit

(過去イベ時の参考値)

123456789101~10合計累計
1~1090,000104,000112,000119,000127,000134,000141,000149,000156,000163,0001,295,0001,295,000
11~20170,000177,000185,000192,000200,000207,000214,000221,000229,000236,0002,031,0003,326,000
21~30243,000250,000257,000266,000273,000280,000287,000294,000302,000309,0002,761,0006,087,000
31~40316,000323,000331,000338,000346,000353,000360,000367,000374,000382,0003,490,0009,577,000

難易度一覧 Edit

  • ボスHPはLv1,10,30,50,70,100で固定値になって、間はレベルに比例します
  • ボスHPは百の位を四捨五入した値になります
  • マーチャン牌の増加量もLv1,10,...,100で区切れるようです

(過去イベ時の参考値)

難易度Lv1毎LvLv10毎LvLv30毎LvLv50毎LvLv70毎LvLv100
分身初級HP5,000+1,22216,000+1,35043,000+1,35070,000+1,500100,000+1,667150,000
マーチャン牌594+約13713+13~171,021+19~221,423+21~251,890+27~302,768
分身中級HP15,000+1,11125,000+2,25070,000+1,15093,000+3,600165,000+2833250,000
マーチャン牌683+約14810+29~331,423+13~171,744+62~653,019+67~715,103
分身上級HP25,000+2,77850,000+2,00090,000+3,750165,000+5,750280,000+3,167375,000
マーチャン牌810+35~381,134+27~301,693+65~683,019+約1475,951+約988,883
分身超級HP35,000+5,00080,000+3,500150,000+6,000270,000+3125395,000+3167490,000
マーチャン牌913+70~731,555+59~622,768+約1465,694+約1989,658+約12813,541
分身絶級HP50,000+5,556100,000+5,000200,000+7,500350,000+6,250475,000+4,167600,000
マーチャン牌1,134+83~861,890+99~1003,888+210~2148,141+229~23312,774+310~31422,140

ボス情報 Edit

画像名前 スキル名スキル効果効果詳細備考
ボアドム・ドンムー.pngボアドム・ドンムーどっぐ・たいあーど敵全体に物理攻撃。命中率とクリティカル率に補正。
対象に確率で疲労付与。
自身の幸運増加。
疲労:萌技ゲージが増加しなくなります。
SKぐす・ぐーす敵後衛に遠隔物理攻撃。自身の攻撃増加。
くく・くっくー敵前衛に物理攻撃。対象の反撃率減少。
すろ・すろーす敵全体に物理攻撃。自身に力溜め付与。
ぐふ・ぐふぼーる敵前衛に物理攻撃。対象に確率で魅了付与。魅了:味方に通常攻撃するようになります。ヒート状態で使用
ねす・あいどるねす敵後衛に遠隔物理攻撃。対象に確率で虚脱付与。虚脱:強化効果を一定回数無効にします。
ねす・れいじねす敵全体に魔法攻撃。対象の幸運減少。
AB2回行動。
バトル開始時と3ターン毎のターン開始時、自身に魔壁付与。魔壁:魔法攻撃によるダメージを軽減します。
ターン開始時、自身の攻撃増加。
ターン開始時、自身のデバフ解除。残りHPがxx%以下?で使用
2ターン毎のターン開始時、自身の命中率増加。
8ターン目のターン開始時、敵全体の補助効果解除、敵全体に魔法攻撃。
通常攻撃時、自身の攻撃増加。

レイドボスの特性について Edit

+  レイドボス概要

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  • パウワーの魂装備で与ダメージ倍化可能、入手方法は深淵の封穴ガルガンチュア(Lv100)討伐実績報酬 -- 2021-06-20 (日) 20:15:47
  • 無効化される状態異常:猛毒、出血、睡眠、弱体、魅了、弱点付与(光)、虚脱、忘却、鈍重、感電 -- 2021-06-20 (日) 20:26:10
  • 付与できることを確認できた状態異常:火傷、氷結、刻印、弱点付与(炎/氷/雷) -- 2021-06-20 (日) 20:26:24
  • 残り3ターンになるとダウン時でも全体攻撃&補助効果消しが先制で来るっぽい? -- 2021-06-22 (火) 18:24:58
    • 8ターン目、補助効果消してから全体ダメージ。バリアを剥がしてからダメージ与えて来るのでサバイブは注意。 -- 2021-06-23 (水) 16:16:29
  • 魔壁の魔法ダメージ軽減率は45~50%。絶100で試行。 -- 2021-06-22 (火) 20:54:29
  • 2月19日より、協力イベント『夢とやる気をカタチに 樹理学園に新たな部活誕生!』を開催しました! 6月20日じゃないの? -- 2021-09-21 (火) 10:09:36
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  • 毎回後列で味方全体にアビリティでベールばらまいて後列攻撃のヒート技くらって沈むアナちゃん先生がMVP -- 2021-06-21 (月) 00:10:58
  • なんとか超100を突破した程度ですが、前衛はフランとクルチャでHPを上げて、後衛はクリスは1人にして回復&自動蘇生で肉壁を務めて貰う感じでした -- 2021-06-21 (月) 00:13:56
  • 今まで魂使った事無かったけど魂あるとめっちゃ楽ね…コトちゃんが一撃で10万以上出す… -- 2021-06-21 (月) 10:45:56
  • 倒すのは火力ゴリ押しで2,3ターンキルで何とかなるけど、フルオートとなるとキツイな。めーおーの割り込み回復が欲しくなる。 -- 2021-06-21 (月) 12:26:42
    • 魂の存在忘れてた…魂入れてからヒートする前に倒せるようになったから魂ってやっぱ壊れよね。 -- 2021-06-21 (月) 18:30:28
  • 姉姫鍛えてれば一人で火力は十分っぽい。まぁそんな人は困ってはないだろうけど…。他は一応無駄にヒートさせないように全員補助系のスキル?入れてます。 -- 2021-06-21 (月) 16:36:12
  • アタッカーの敏捷を1230以上にして全員火力の一番高いスキルを撃たせれば行動させる前に倒せる。魂つけたコトは必須だが。 -- 2021-06-22 (火) 01:51:30
  • 絶100倒せないからガルガンチュアに百度参りしてきた。魂つけて倒せるようにはなったけどオートはおろか安定討伐できるようになるかも怪しいわ。 -- 2021-06-22 (火) 01:57:38
    • 火力が足りるなら初ターンはヒート起こさないよう攻撃は2人くらいにして、次のターンで一気に叩くのがいいぞ。冥王スキルの回復でヒート1ターン耐えれるなら最悪2ターンキルできずとも周回自体は安定できるかも。 -- 2021-06-22 (火) 19:33:46
    • 色々試しつつ今はコト、クルチャ、フリッカ、プリシラ、フランでコトを何とか生かして働かせる構成になってる。ファントムが1なのでファムで補強しようとしたけど、アヴォイド3があれば火の鳥で攻撃が受かるパターンを増やした方が討伐率は高いみたい。フリッカは今回初めての起用だったけど、コトに次元跳躍させると眠る暇も与えないのね -- 2021-06-22 (火) 22:20:13
  • 安心と信頼のワントップ生贄戦法、前衛が落ちたら後衛のアタッカー4人で殴るだけ、冥王スキルもいらないフルオート -- 2021-06-22 (火) 20:55:56
  • 超級Lv58をRank103のパーティーでクリアしたんだが、HeatからDownに切り替わるときのカットインアニメが入る攻撃を喰らわなかった。なぜ???(・ω・) -- 2021-06-23 (水) 02:52:10
    • ナジャの忘却がかかったのかな? -- ? 2021-06-23 (水) 03:39:36
      • 忘却は無効らしいよ -- 2021-06-23 (水) 04:34:48
    • 普通に反撃でダウンに入ったのでは? -- 2021-06-23 (水) 04:36:02
    • ありがとう。うーん、にぎやかにやってるけど、オジサンには何が起こっているのかサッパリわかりません。>< -- ? 2021-06-23 (水) 09:41:55
    • 「HeatからDownに切り替わるとき」というのが間違いで単にヒート中に萌技を撃たれていたのをその前にダウンさせただけじゃないかな -- 2021-06-23 (水) 12:00:59
      • んな打撃力ないです。(-.-; カットインアニメが終わった直後にボスHPの残りは3~40000かなあ。冥王スキルで割り込み回復させてなんとか持たせているようなザマなので。 -- ? 2021-06-23 (水) 12:54:27
      • 誤読してました。技を打たれる前にDownに入ったってことですか。クリティカルが続くとかでそういうこともあるのかな。 -- ? 2021-06-23 (水) 13:28:38
    • あなたしか確認できないのでとりあえず3倍速やめて何が起こっているのかちゃんと見極めてみてはどうだろう -- 2021-06-23 (水) 13:09:12
      • 勘弁してー!! >< お世話になりました。ROMに戻ります。 -- ? 2021-06-23 (水) 13:29:53
    • 誰も書いてないけど気のせいなのかなぁ。ボスがごくたまに、二回行動しなかったり、ゲージ溜まってても必殺より他が優先されたりすることない?封穴レベル上げに詰まった時ぐらいしか戦闘見てない上にたまに起こるだけだから条件は知らんけど。 -- 2021-06-23 (水) 18:09:16
      • 非攻撃スキル時は一回行動。スキル消化優先だったかな。 -- 2021-06-23 (水) 18:41:19
  • 最近のレイド全然勝てなくて萎えるわ、一応全キャラ集めてるけどエンジョイ勢には辛すぎる。初級すら突破できない -- 2021-06-23 (水) 21:19:26
    • 全キャラ所持で初級すら無理はちょっと脳縛りを掛けすぎてるんじゃなかろうか -- 2021-06-23 (水) 22:06:37
      • まあ雑談の方で構ってもらえてるみたいだからいいんじゃないw -- 2021-06-23 (水) 22:44:01
      • 記事が残ること考えるとこっちでやったほうがいいと思うけどこっちまで来る人が少ないのがネックよねぇ -- 2021-06-23 (水) 23:06:56
      • 残りやすいから却って書きづらいって側面もあるかもね。 -- 2021-06-23 (水) 23:45:52
      • 雑談の方でアドバイス貰ってなんとか上級まで突破出来たけど、火力が足りなくてギリギリだわ。どうやればダメージ伸びますか? コト、ラウラ、ギゼ、プリシラ、クルちゃんで編成してます。萌具はsr25、ポテンは攻撃2まで上げました -- 2021-06-24 (木) 01:17:46
      • わかりやすいのは萌具をSR25(62K)をSSR15+1(62K*1.3)以上に上げる。SR25とSSR15は花消費期待値で見ると大差ない。EXポテや聖片による部分が大きいかな。 -- 2021-06-24 (木) 01:30:11
      • ありがとう。ラウラかコトのどちらかしか精錬出来ないんだけど、どちらを上げたら良いですか? -- 2021-06-24 (木) 02:05:19
      • やるならコト。ラウラはSR以上で全属性揃ってないし火力もコトが勝る(そもそも最強クラス)。聖錬も無理ない範囲でやると強い。 -- 2021-06-24 (木) 02:45:59
  • どなたか、キャラ編成ととスキル&アビ例をお願いします。 -- 2021-06-24 (木) 07:00:53
    • 雑談板にいくつか例があがってるよ -- 2021-06-24 (木) 11:43:11
    • オーソドックスな力押し編制。火力役として コト > アシュリー > ソフィー = ルージェニア > ラウラ から3名と特効聖装ギゼリック、フランチェスカ(特効聖装無しならクルチャorアナスチガルorクリス)。前衛4名は再攻撃が出るかつ最大ダメージを出せるスキル・アビにする、ただし1ターン目にHeatいかない範囲に収まるよう何名か1つめのスキルをバフなどに調整する。後衛はベールor異常解除で前衛組を魅了から防ぐ。 -- 2021-06-24 (木) 16:01:36
    • ありがとうございます。参考にします。 -- 2021-06-24 (木) 18:47:00
    • それなりに育ててないといけないから参考にならんかもしれんけど、火力役としてシャロンが2ターン目に30万ダメージ(1ターン目含めて最大40万ほど)出すのでうちのエースになってる。上の火力役には入ってないけど、育ててたらおすすめしたい。 -- 2021-06-24 (木) 22:45:00
    • あくまでうちの例。全員、知+SR25、コマンド。フランSSR[牧神,妖精,くるみ][ダッシュ,ゴー]、ギゼSR、アシュSR[極限,白銀,炎威][ツイン,ゴールデン][敏捷無効]、クルちゃん[冥界ズ,大発明,想いを込めて][ダッシュ]、ルージェニアSR[It's My Way,Jump,Watch][セイヴァー,スプリーム,タフネスアップ]。2T目のボス攻撃後にHUさせて1回以上攻撃、3T目ボスHU攻撃後にクルちゃん回復あとはたこ殴り。スキルは発動順番、ギゼの1T目はバフとかでHU調整に使う。あとアシュをソフィさんSSRにして2T目HUと順番調整すればオートでも通る。 -- 2021-06-24 (木) 23:14:20
      • 基本的に2T目HUさせて防御無視で1,2回攻撃、3T目に2回耐えてクルちゃんで回復+攻撃、3T目でCDしなくても4T目をルージェニアが耐えられるからCDできる。アシュ+ギゼ+ルージェニアのSR25ぐらいなら次のHUまでに削りきれる。 -- 2021-06-24 (木) 23:18:54
    • 2ターン目ヒートって、敵の2回目の攻撃(残9T目)の後ってことであってる?この攻撃の前にヒートさせると高確率で壊滅するけど。逆に、この直後にヒートさせると比較的楽に展開させられる気がする。(魅了時の冥王スキル含む状態異常解除は必須) -- 2021-06-26 (土) 04:16:15
      • 1ターン目、2ターン目に通常2回攻撃、その後にヒートアップさせると3ターン目最初にヒート攻撃が「ぐふ・ぐふぼーる(前列)」「ねす・あいどるねす(後列)」になる。前後分けて配置なら各列ヒート攻撃1回ですむから、クルチャのベール+誰かの鋼壁+札やアビリティでHPアップして1回を耐える。魅了はベールで耐えて冥王スキルは回復に回した方がいいかも。 -- 2021-06-26 (土) 10:27:54
  • 火力が足りない人は、前線にSSRクレアを置いてクレアに萌技をどんどん打たせれば(全員にバリアー付与)、冥王スキルの回復を使いつつ二回目のヒートをしのげるので時間的に余裕が出るよ -- 2021-06-24 (木) 07:31:57
    • クレアのポテはドギードとザラストリビュレート、後衛にプリシラを配置してファランクスとラクスシャルキをセットして、クレアが萌技を連発しつつ1回目のヒートは冥王スキル、2回目のヒートのところでクレアのスキル「もっと私を責め立ててくれ」を併用するやり方です -- 2021-06-24 (木) 07:52:28
    • ドローになっちゃうわ -- 2021-06-24 (木) 11:59:02
  • 上でアドバイス貰って、コト(ssr17+1)、ラウラ(sr25)、ギゼ(sr25)、クルちゃん(sr20)、プリシラ(sr20)で何とか上級は突破できました。超級は火力が足りてないようで80位でドローになります。コトの火力を上げたいのですがアビリティはラストサムライ型で大丈夫ですか? -- 2021-06-24 (木) 12:04:55
    • 今回のコトは安定させるならディープ回避メディテ各3で確定じゃない?うちはスキルは力溜+CT減*2にしてるけど。あとは回想で聖装ストーリー見るとか聖錬+3目指すとか。 -- 2021-06-24 (木) 12:19:06
      • ディープ回避メディテ?? ミドルネームかなw -- 2021-06-24 (木) 12:25:35
      • やだディープとメディテでかぶってるじゃない恥ずかしい。消すとこ間違えたわ。正しくはディープ、回避、スワロウだな。 -- 2021-06-24 (木) 12:29:26
      • 負けじゃなくドローで終わっちゃうとのこと。なので火力アビ外して耐久用のアヴォイドを選ぶ必要はないかと思うぞ -- 2021-06-24 (木) 13:45:46
    • 穴に100回挑戦するだけの鍵があるならBP待機中にガルちゃんをしばいて魂取ってくるのも有効なんじゃないかな -- 2021-06-24 (木) 13:51:29
    • バフはちゃんと積んでるのかな? 積んでて無理なら、氷結魔札は持ってないかな?鍵あるなら取りに行っても良いと思うよ。かなり運悪くても鍵200個ぐらいあったら取れると思う。 -- 2021-06-24 (木) 18:33:22
    • アイテムがあれば、になるけど、聖錬するのが一番簡単に火力上がるかなー -- 2021-06-25 (金) 15:14:37
    • 既にやってるかもしれないけど、EXポテの芽吹きを1個開けて萌技ゲージ2本溜めて撃つと1本ずつの2本分よりダメが上がる。ダメカンストにかかるなら別だけどね。 -- 2021-06-25 (金) 21:05:14
  • ここまで出てない編成で言うと、SRシャロン(ツインとスカイセントリー)SRクレア(ドギードプロヴォーク)SSRヴァレリア(シリアスとブラッドインパルス)の前衛と特効二人の後衛の組み合わせが安定して絶100倒せて良い感じ -- 2021-06-26 (土) 16:37:11
    • ギセ様に氷結魔札つけてボスのDOWN時には通常攻撃、2ターン目にボスをHEATさせるとコトアシュリーラウラ抜き萌具SSRなしでも十分倒せます -- 2021-06-26 (土) 16:47:38
    • 相手に2回行動させたあとヒートさせるには俊敏遅めのツインもちのシャロンは良い選択、しかも耐久性高いから今回のレイドにもってこいだと思う。 -- 2021-06-26 (土) 18:03:22
      • 前衛攻撃は飛行で回避できる可能性もあるのがさらにシャロンに有利なところ -- 2021-06-26 (土) 18:08:41
      • ついでに言うとシャロンは自分で開幕ベールもつければ魅了も防げるのでさらに安定する。 -- 2021-06-27 (日) 18:05:00
  • 討伐したマスターレイドボスはLv16、絶級Lv100を倒した方は7,484名いらっしゃいました! -- 2021-07-01 (木) 13:32:29
    • 7,484名ってアクティブユーザーの何%くらいなんだろうか? -- 2021-07-01 (木) 16:43:27
お名前:

*1 3000ダメージ
*2 ゲージ技もダウン状態が終わるまでは使用せず温存する
*3 HPを30%減らした場合は勝利の時と比較して30%のイベントポイントを獲得

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Last-modified: 2022-10-03 (月) 17:50:44 (792d)