【教壇に咲く純潔の花】ベアトリーチェ Edit

【教壇に咲く純潔の花】ベアトリーチェ.jpg

2025年2月28日 深憶聖装(アノマリアドレス) の第5弾として実装。

聖装デザイン Edit

+  全身絵

萌技アニメーション Edit

+  萌技アニメーション

性能について Edit

スキル一覧1.png
スキル一覧2.png

新たな効果 Edit

新効果.jpg

「冥途の竭誠」について Edit

  • 消費MPが奇数だった場合、その半分の端数0.5は切り上げて回復する。
  • 敵HP減少量はMP1につき15,000、アビリティLvには左右されない。
    減少量が現在HPを上回る場合は残り1まで減らす。
  • ウェーブ開始時付与だが、味方とのバフの兼ね合いで付与されるまで多少時間がかかることがある。
    冥王スキルの先走りに注意。

「冥途の薫陶」について Edit

  • 上限に必要な魔力増加量は400%。
    • バトル中に「アイリス詳細」のステータス画面で表示される魔力+◯◯◯%が400%あればOK?
  • 2つ付与されている場合、魔力100%増加は重複するダメージ上限増加は重複しない様子。

萌技 Edit

冥王流忍法「イザナギ」 Edit

  • ガード無視・反撃無効・必中の遠隔単体攻撃。魔力も参照、「冥途の薫陶」が付与されていれば威力増加。
    味方全体の防御・魔力増加、自身に「百花繚乱」付与、MP回復、秘跡・深憶共通のCTリセット。
    • ダメージを通しやすく回避・反撃の心配もない単体攻撃。
      冥王スキルの使用に必要なMPを回復できる点も重要。

スキル Edit

キョウカ水月【追懐スキル】 Edit

  • ガード無視の遠隔単体攻撃。魔力も参照、「冥途の薫陶」が付与されていれば威力増加。
    自身の攻撃・魔力・幸運・萌技ゲージ増加、深憶スキルの開放段階+1。
    • 萌技ゲージ増加に加えて自己バフ3種もあるためゲージ増加量がかなり多め。
      場合によっては連撃抜きで丸々ゲージ1本分溜めることが可能。

カンリン清陽【深憶スキル】 Edit

  • 1段階解放
    味方全体の攻撃・魔力デバフ解除&攻撃・魔力増加&「叡智」付与、MP回復。
    • 攻撃を行わない純粋な補助スキル。
      その分効果量が非常に大きく、最大Lvで攻撃・魔力バフは+150%、MP回復は18にも及ぶ。
  • 2段階解放
    反撃無効・必中の遠隔前衛攻撃。魔力も参照、通常攻撃以外の攻撃に続けて使用時に威力増加。
    味方全体に「超・力溜め」、自身以外の前衛に「集中」、自身以外の後衛に「繚乱」・「瞑想」付与。
    味方フィールドに「冥途の薫陶」付与。
    • 「冥途の薫陶」はベアトリーチェ以外の味方全体のダメージ上限を最大で80,000も増加させる強力なフィールド。
      「超・力溜め」の全体付与なども相まってPT全体の火力を大幅に強化することができる。
      • 「薫陶」自体で+100%、「冥界の超波動」2回で+188%になるため魔力増加量400%のハードルはそこまで高くはない。
        とはいえ、特に物理アタッカーの火力補助をしたい場合は他にも魔力バフを撒けるアイリスを起用しておきたいところ。

アビリティ Edit

サブリメイト・リマレンス Edit

  • 自身の攻撃・幸運・ダメージ上限増加。
    ウェーブ開始時に自身に「冥途の竭誠」付与。
    冥王スキル発動時に味方全体の幸運増加&「ベール」付与。
    • 冥王スキルの使用を強力に後押しする「冥途の竭誠」を付与するアビリティ。
      冥王スキルを使用する度に「ベール」を撒ける点も優秀。
    • 秘跡聖装が所持していなかったダメージ上限増加アビリティでもあり、秘跡・深憶のどちらにとっても見逃せない逸品。

リイマジン・ロンギング Edit

  • 自身の魔力・連撃率増加。
    ウェーブ開始時&3ターン毎に遠隔全体攻撃+自身のヘイト減少&状態異常1つ解除。
  • 全体攻撃はPT全体の魔力の合計値分威力が増加する。
    • 連撃率増加と全体攻撃によってベアトリーチェ自身の火力を強化するアビリティ。
      ただしこの聖装で連撃が発生する攻撃手段は基本的に「キョウカ水月」のみとなる。
    • 全体攻撃と同時に状態異常も解除できるが上記の「ベール」付与と違ってこちらは自身のみ。

総評 Edit

輝石強化方針雑感 Edit

優先度 高



優先度 低
サブリメイト・リマレンス「冥途の竭誠」や「ベール」の性能はアビリティLvに左右されないもののダメージ上限増加は間違いのない選択肢。
味方の火力補助に寄った深憶聖装以上に自身の手数と範囲攻撃に優れる秘跡聖装への恩恵が大きい。
Lv上限開放
 or
リイマジン・ロンギング
基礎パラメータを強化しつつアビリティ枠を増やすことができる。
アビリティ枠に不足を感じるなら4枠目か5枠目までは優先度を上げるのもひとつの手。
「キョウカ水月」の連撃発生率を増加・安定させる形での火力強化。
秘跡聖装にとってはLv1のままでも大差ないため、輝石の使い道としてはほぼ深憶聖装のためだけの選択肢となる。
冥王流忍法「イザナギ」Lv3でMP回復量が増加するものの専用想飾で事足りるためまずはそちらの取得・強化を推奨。

アビリティ構成例 Edit

  • 専用アビリティ
    • サブリメイト・リマレンス【深憶】
      • 「冥途の竭誠」とダメージ上限増加、全体対象の「ベール」と優秀な効果が詰まっている。
        後述の「ハデス・ベッドメイク」の存在も踏まえると優先度は非常に高い。
  • リイマジン・ロンギング【深憶】
    • 適用されるのは「キョウカ水月」くらいとはいえ最大+100%の連撃率増加は全体攻撃と合わせて自身の火力強化になる。
  • アンウィザリング・フィデリティ【秘跡
    自身の最大HP・幸運増加。冥王スキル発動時に自身の萌技ゲージ増加。
    2ターン毎のターン開始時に自身に「凶刃乱舞」が付与されていれば自身に「集中」付与、MP回復。*1
    • 高倍率の最大HP・幸運増加アビリティ。
      萌技ゲージ増加は「キョウカ水月」のゲージ増加量が優秀なため必要性は薄め?
  • アサネイシア・サーヴァント【秘跡
    自身の攻撃・回避率増加。
    ウェーブ開始時&4ターン毎に自身に「百花繚乱」付与。
    ターン開始時に「闇獄」が付与されていれば敵全体に確率で「猛毒」付与。
    • Lv3なら「アヴォイド」や「ミックス・ジョガーズ」以上の回避率増加アビリティとなる。
  • 通常アビリティ
    • ハデス・ベッドメイク【理SSR1
      自身の幸運増加。
      冥王スキルを使用した次の行動時に確定追加行動。
      練磨後は冥王スキル発動時に自身の敏捷増加&「加速」付与も行うようになる。
      • 秘跡聖装の「凶刃乱舞」やそれに代わる補助効果がない聖装の追加行動手段。
        特に「冥途の薫陶」を付与するまでに4手は要する深憶聖装にとっては非常に重要。
        「冥途の竭誠」やMP回復を活かして積極的に冥王スキルを使用していきたい。
  • フォンドル・ブラッシング+【心SSR1
    自身の最大HP・敏捷・クリティカル威力増加。萌技発動時にMP回復。
    • 練磨によって「アンウィザリング・フィデリティ」以上の倍率となる最大HP増加アビリティ。
      実質的に萌技のMP回復量が増加する点も優秀。
  • コンビクション・サバイブ【知SSR1
    自身の最大HP増加、サバイブ効果。
    バトル開始時にMP回復。
    • 練磨によって初期MPを増やしつつHP増加とサバイブ効果で耐久力を強化できる。
      耐久強化&MP確保という点では上記の「フォンドル・ブラッシング+」に近いものがある。
  • ジェリーベイビー・メリー【理SSR2
    自身の命中率・クリティカル威力増加。
    冥王スキル発動時に自身に「力溜め」・「萌芽」付与。
    通常攻撃以外のスキル発動時にMP1回復。
    • スキル発動時にもMPを回復できるようになるアビリティ。
      命中率・クリティカル威力増加や冥王スキル発動時の「力溜め」で自身の攻撃面にも地味ながら貢献する。
  • その他

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 冥途の竭誠のMPダメージは消費MP×15000みたい。ユー専用も含めて全部叩き込むと297万になるかな? -- 2025-03-01 (土) 01:38:41
    • お試しで確認して同じ値を確認したがLv1だとまた変わったりはするんだろうか -- 2025-03-02 (日) 02:44:58
      • Lv1でも同じでした。あとたまに2回発動してる気がするんだけど魔札セットの連撃の効果が乗ってるのかな? -- 2025-03-02 (日) 08:21:36
      • 2回発動はフリッカの時間跳躍の影響かも…全てはチェックしてないが、他のキャラのターン開始時攻撃でも起きる現象だし -- 2025-03-02 (日) 10:09:21
  • 強化優先度はダメ上限or枠解放のどっちかだと思うんだけど人によるか -- 2025-03-03 (月) 11:45:11
    • ベアは装備したいアビが少なすぎるし秘跡のための上限凸が一番ありっぽく -- 2025-03-03 (月) 22:38:56
  • 秘跡だけど上限解放アビ使用前と使用後。冥王スキル全部使用(2連撃もぼちぼち発動)、それぞれ時間跳躍のバラつきがあるけどダメ上限解放と冥王スキルダメージでだいぶ伸びた感じ。 -- 2025-03-09 (日) 09:09:04
    • 検証乙。連撃3行動あるだけに影響大きいな。雑談にあった凶刃乱舞+深憶スキルの件も含めて強化された部分の影響やばいわ。 -- 2025-03-09 (日) 11:40:15
  • 上限アップのおまけで全体幸運ベールばら撒けるの便利すぎる -- 2025-04-18 (金) 17:51:57
  • 能力開花で3枠目に秘アビつけれるのめっちゃ強いじゃんと思ったら他のSSRでつけれないのか。こっちの戦力は十分やねん。他でつけれるなら奈落とか超絶便利やな流石先生と思ってウッキウキで解放したらこれだよ。初心者の仕様把握にしては痛い勉強代だった -- 2025-05-18 (日) 14:09:33
    • 奈落とかで通常SSRとか使いますものね、分かります -- 2025-11-05 (水) 05:13:02
お名前:

*1 「凶刃乱舞」の付与手段がないため実質的に効果なし。

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2025-11-03 (月) 22:03:02 (38d)