パトリシア

  • 好物:カレー -- 01? 2017-12-24 (日) 13:17:27
  • 着痩せするタイプかな? -- 2017-12-29 (金) 21:33:25
  • スカートはき忘れてますねぇ -- 2018-01-21 (日) 07:29:06
  • パティかわいいよパティ -- 2018-09-16 (日) 09:42:21
  • SSR引いたけど、萌技使うと腕が折れたようにしか見えない…アニメ復活希望 -- 2018-09-17 (月) 15:06:46
  • めっちゃいい身体してて超欲しいけど出ない -- 2018-09-18 (火) 13:28:10
  • 物理・魔法、炎・氷・雷と攻撃属性が多彩なキャラ。あと脱ぐとすごい。 -- 2018-09-18 (火) 15:29:35
    • ただ常時回復アビが5ターン?だったり、パニッシュメントがスキル順固定の割に思ったより火力出ないのが不満点かなぁ -- 2018-09-18 (火) 15:31:52
    • 今後、弱点突く必要性が高いバトルがあれば。あるいは -- 2018-09-18 (火) 16:04:48
      • 途中送信 あるいは属性ばらけた雑魚がよく出てこれば。ただ、スキル制なので属性の使い分けとか言うわけにもいかないし一人いれば便利枠、あるいは魔力強化主体のパーティの壁役枠っぽさがある -- 2018-09-18 (火) 16:07:27
  • SRえっちだなぁ・・・無意識に目が股間に逝ってしまう -- 2018-09-19 (水) 15:25:09
  • 不具合で上がってないけど、エンチャントスキルはレベル上げると火力上がる仕様なのね -- 2018-09-20 (木) 19:11:05
    • 純粋に威力上がるならいいけど属性強度が伸びる形だときつそう、弱点付かない場合は無意味で耐性持ち相手には更に低いダメージになる -- 2018-09-24 (月) 07:05:48
  • 順番に使えば威力上がるSSRスキルがまじで使い辛い。全部ターン均等にしてくれないと最初しか順番に打てない(面倒だから手動ではやりたくない) -- 2018-09-21 (金) 19:58:58
  • 色々悩んでるが、エンチャント上げて反撃率上げてゴスペルとサンクティファイで火力上げてく構成がいいのかな -- 2018-09-27 (木) 15:10:26
  • 物理も魔法も使えると聞くと強そうだけど器用貧乏で使いづらい -- 2018-09-27 (木) 19:06:39
    • 言うほど器用でもないんだよなぁ、物理部分と魔法部分がどうやっても噛み合わないのが -- 2018-09-29 (土) 08:34:53
    • 問題は萌技の弱点付与がターン数少なすぎる上に自分のスキル・アビと殆ど合ってない事だと思う。せめて属性付与アビに火撃を追加するか、SRかSSR萌技を氷or雷弱点付与とか複数属性弱点付与にしてくれれば単体・他アイリスとの組み合わせも広がるのに。 -- 2018-09-29 (土) 09:01:44
      • 火属性攻撃とかもあんまいねえしな。萌具に追加効果とか入れて通常攻撃に属性つくとかあればいいんだが -- 2018-10-01 (月) 01:15:40
      • まだ未実装のバレンタインイベのパトリシアに火属性付加あるっぽいのよね。確認されてる不具合でなぜか書いてあるの見た -- 2018-10-03 (水) 15:18:29
    • SR持ってないから確認できなけど、魔法は必中扱いらしいからエンチャントで必中になるんじゃね?それに魔法攻撃だからゴーレムとか魔力0相手に猛威を揮うんじゃないの?なのに萌技が物理ってのでやはり噛み合わない所はあるけどさ -- 2018-10-12 (金) 18:37:46
      • 必中になるし後列に届くようにもなる。ただ根本的な威力が低過ぎて他キャラの物理の方が強いのが現状 -- 2018-10-13 (土) 11:53:24
  • セシルとの学園ストーリーが良かったわ。物騒なタイトルから微笑ましい結末で浄化される。 -- 2018-09-29 (土) 10:42:28
  • イノセントブレアって開始から数ターンで効果消えちゃう?それとも流血を喰らったから上書きで効果なくなったのかな? -- 2018-10-03 (水) 11:24:24
    • 4T経過というか行動4回で消えるよ、常時って書いてあるけど切れるのが仕様との公式回答 -- 2018-10-03 (水) 13:17:02
      • それって表記サギっていわないか? -- 2018-10-03 (水) 13:41:06
      • 常時にするとアビリティレベルに意味がなくなるから仕方ないね・・・なんて言うと思ったか!ひどい。 -- 2018-10-03 (水) 13:54:06
      • じゃあ常時って書かなければいいじゃん!! -- 2018-10-03 (水) 15:30:22
      • 常時とはいったい… まぁ、常にどんな時でも(←常時?)最初から数ターン再生が付きますよって意味なのかもだろうけど… -- 2018-10-05 (金) 19:07:31
      • もしかして通常時の通が抜けてるんじゃね? -- 2018-10-05 (金) 19:10:55
      • それ運営に問い合わせたところ、表記がわかりにくくごめんなさい的な文章が帰ってきた…運営は日本語に不自由していると思うんだけどどう思う? -- 2018-10-12 (金) 09:35:21
      • 同感。このゲーム、ちぐはぐだったり分かりにくい説明文ばかり。書いてる人は国語が苦手なんだろうな。 -- 2018-11-11 (日) 21:09:01
  • 現状最も不遇なキャラだよなあ・・・ステ低い、キャラコンセプトが機能してない、そして汎用性も特徴もない・・・有利属性で放り込んでるのに、苦手属性の他キャラにダメで完全に負けてたり、マジで上方修正必須でしょ -- 2018-10-19 (金) 16:21:56
    • 多少弄ったくらいだと他キャラのSRにも届かないからなぁ…相当思い切った魔改造しないとお話にならないね -- 2018-10-20 (土) 21:31:34
  • 追加するなら、自身の体力を増加するスキル(ビルドアップ)と自身の体力を割合回復するスキル(瞑想)があれば元の反撃率を加味してカウンターデコイとして一応の仕事は出来そう、かもね。ソフィの攻撃がパトの体力みたいな。SSRプリシラの反撃アビは要りそうだが。 -- 2018-10-21 (日) 01:44:26
    • 魔法に片足つっこんでるんだからバリアーつけちゃえ -- 2018-10-21 (日) 02:18:51
    • それだったら素のHP自体を調整して強化してほしいな…スキルやアビの枠が限られ過ぎる -- 2018-10-21 (日) 02:26:26
    • スキル3種1ターンで打ち込むアビリティとか欲しい -- 2018-10-22 (月) 14:46:45
    • モンクのイメージで霊魂? -- 2018-10-22 (月) 15:56:38
      • 系の敵をwave開始時に消し去るとか妄想した -- 2018-10-22 (月) 15:57:35
  • 思ったけど、もし既存スキルに関係ない有用なスキル持ったイベ限定きたらさ。それだけでまたキャラコンセプト崩れるよな。 -- 2018-10-28 (日) 06:16:21
    • ステが今のままならどうやっても機能はしないし、単体で優秀なスキルある方がよさそう -- 2018-10-28 (日) 09:14:48
    • 予定してあるスキルの上方修正を待つしかないな、CT関連が減少とかコンボの手順が増えて威力がもっと上がればキャラコンセプト通りに強くできそう -- 2018-11-02 (金) 11:59:09
  • 親愛度ストーリー解放時のセリフもう聞けないので、どなたか御手隙の際に書き込みくださると幸いです -- 2018-10-30 (火) 01:32:26
  • 萌技アニメーションを追加しました。 SSR【天衝く破砕の拳】のgif募集中です -- 2018-10-30 (火) 17:45:23
  • 攻撃力で威力に補正がかかる魔法攻撃が出ればワンチャンが……(逆はヴァレリアの領分なので -- 2018-11-03 (土) 07:55:04
  • 萌技やスキルLv10のダメージ倍率をちょいちょいアップしています。同じ条件下での通常ダメと萌技及びスキル100発撃ちで検証。キリの良い10%単位が分かりやすいかと思って記入しています。パニッシュメントは非コンボ時とコンボ時で恐らく150%。魔法攻撃になっちゃうから、ダメージ倍率の基準をエンチャントLv1にして検証予定。なお、エメラルドが出ない(白目 -- 2018-11-05 (月) 12:48:39
    • 自分が調べてた分を追記。にしても、魔法強化によってかなり使いやすくなって嬉しい -- 2018-11-10 (土) 00:27:42
      • SSR使ってやっと、そこそこやれるSRくらいの感覚にはなってきたね。なおSR萌具はカンスト間近。 -- 2018-11-10 (土) 04:37:17
      • あとは列攻撃の魔法と回避アビとステ底上げが全部くれば…これが贅沢な要求に見えるめーおーは今の状態を受け入れ過ぎて麻痺してるんだ -- 2018-11-10 (土) 15:27:27
      • ステ底上げも範囲も貰えないなら、回避&反撃を唯一できるように・・・ぃゃマジで何かテコ入れほんとにw -- 2018-11-10 (土) 15:38:02
      • 魔法アタッカーの中では断然耐えるというのは確かな利点だが、回避すると反撃しないというのはやはり反撃命のキャラとしてはキツいな -- 2018-11-10 (土) 19:11:47
  • 回避しても反撃するアビとかボクサーのように連撃率マシマシとか来ないとほんと辛い。あと再生アビを永続にしてくれ -- 2018-11-10 (土) 18:12:41
    • 再生アビは実際永続になってもつける枠厳しいけどね。回避して反撃するアビなんてあったらなおさら枠無くなる -- 2018-11-11 (日) 10:59:00
    • ラディスの火球を蹴り返す描写があったけど、単体魔法反射とかもおもろいかもね。範囲魔法跳ね返したら升すぎるし。 -- 2018-11-11 (日) 12:50:33
  • 萌技が、「螺旋徹甲拳」と書いて「ゼロ・インパクト」と読むのか、まんま「螺旋徹甲拳ゼロ・インパクト」なのか、私、気になります! -- 2018-11-12 (月) 09:17:24
  • うーむ。1章クリアで確実にSRが手に入るようになったことを鑑みると、ボス対策に確実に入れられるキャラって感じですかね?攻撃・魔力デバフ持ちで理属性。新規めーおーでSRが2枚くらいしかないのを想定すれば器用貧乏に立ち回れるハズ? -- 2018-11-12 (月) 09:45:53
    • フレアライトがかなりばらまかれる(初週で15000くらい回収できる)から、半額とかと合わせればある程度のSRとSSRは引けちゃう……(新冥王並感 -- 2018-11-14 (水) 01:58:36
  • ボイス欄内の上部に獲得時セリフを追加。再生機能バンザイ!! -- 2018-11-18 (日) 10:13:31
  • R私服レベル70 HP13570 攻撃276 防御193 魔力339 敏捷313 幸運193 -- 2018-11-18 (日) 11:53:07
  • SRレベル75 HP20180 攻撃327 防御287 魔力458 敏捷424 幸運250 -- 2018-11-18 (日) 11:53:58
  • SSR萌技GIF作ってみたけど画質悪いな、力不足でサーセン -- 2018-11-18 (日) 20:33:49
  • 今回のイベントパトリシアも絡んで欲しかったなぁ。一応神官なんだよね?そこらへんの成分全部クリスが持ってってる感 -- 2018-11-24 (土) 00:01:27
    • 嫁パトリシアでディスるわけじゃない前提。クリスは聖神官で、パトリシアは修道女。裁判官と警察官くらいの格差があると思ってるワシ。 -- 2018-11-24 (土) 00:12:01
    • ぎゃあ。クリスと同じ出身=同じ職だったと思い込んでたわ。すまんな -- 2018-11-24 (土) 00:39:12
  • SSRパトリシアの2枚目が来たので反撃アビのレベル2を表に入力しておきました。でもこれ本来SRアビだよね名前同じ伸び同じだし・・・パトリシアのSSRアビは闇が深そうだなぁ常時再生()といい -- 2018-11-24 (土) 00:36:01
    • そ れ な 。 -- 2018-11-24 (土) 03:34:23
  • エンチャントサンダーLv1→Lv2のダメージ検証を追記。結果、約5%程度の増加量。マジか。。。 -- 2018-11-24 (土) 08:05:58
    • Lv3にしても強くなった実感なかったからビミョーさが漂うよね -- 2018-11-24 (土) 12:55:05
      • 通常攻撃だけなんだからもうちょっとなあ…属性早く実装して欲しいわ -- 2018-11-24 (土) 23:07:22
  • ここの激流パニッシュメントの説明が「サンティファイ」になってるのですが編集ミスでしょうか?持ってないのでわかりませんがゲーム通りなのでしょうか? -- 2018-11-27 (火) 21:35:54
    • 氷撃魔法もいつの間にかゲーム表記が水撃魔法になっとる・・・とりまゲーム表記に合わせておきます -- 2018-11-28 (水) 02:07:47
  • 2月の新聖装に期待かなあ…学園祭の片方ではない?よな? -- 2018-11-28 (水) 17:12:27
    • バレンタインはお蔵入りしたクエの復刻なんだから両方でもいいんだぜ! -- 2018-11-28 (水) 17:52:03
    • 可能性は高いと思うんだ -- 2018-11-29 (木) 13:17:00
  • 思わぬ嫁2枚目を手に入れて反撃上げるべきだとわかっているんだが、イノセントブレアを強化して何が変わるのかを見てみたい気もする。。 -- 2018-11-30 (金) 23:47:12
    • 再生付与と考えるとシャロンと同じで4/7/10なんじゃないか?ソレを下回りそうで怖いけど… -- 2018-12-01 (土) 01:09:05
      • これあげて7になれば確定ですよね。それとLv80の数値埋めを目指したいし。でも実用的なのは反撃だし・・・(白目 -- 2018-12-01 (土) 01:15:46
      • 反撃は実用的だけど反撃するからといって扱いやすいわけじゃない、だから限定アビで救済されることを祈ってLv上限に全部賭けるんだ! -- 2018-12-01 (土) 20:29:24
      • そして無情のエンチャント追加 -- 2018-12-02 (日) 09:21:30
      • ショコラパトのエンチャントファイアって記述が前に間違って表示あったから、そのままであればSRであることと微妙なアビ1枠決定だからなぁ -- 2018-12-02 (日) 09:25:56
      • 萌技の付与と噛み合うから……(ふるえごえ -- 2018-12-02 (日) 09:30:12
      • 萌技の弱点付与ってLvあげればターン延びるのかねー。萌技使ったあとにコンボやろうとしてもスグ弱点消えんだよね(白目 -- 2018-12-02 (日) 11:19:30
  • プリシラ・ラウラのページをパクって参考に、アビリティ構成例を作成。型の多くなるアイリスを危惧してレイアウトを変えてみました。主観が多分に入る構成例・輝石雑感を1か所に統一。見やすい見にくい等ご意見お待ちしています。 -- 2018-12-03 (月) 03:07:03
    • スキル/アビリティ構成に簡易説明有り無しverを両方試し載せ。どっちが見やすいでしょうか?有りがいいと思ってましたが、数が増えるほど冗長的になる感じがしました。 -- 2018-12-03 (月) 04:06:09
      • いったん簡易説明無しだけに修正しておきます -- ? 2018-12-09 (日) 00:12:40
      • ぁ、逆だった簡易説明有りだけ載せています -- ? 2018-12-09 (日) 01:10:39
    • 文字がスキル・アビ一覧より小さくて読みにくいです。自:魔力↑と対象魔力↓でコロンを使ったり使わなかったりがよくわかりません。一覧で紹介した後に構成例を挙げるのはラウラよりいい流れだと思います。 -- 2018-12-08 (土) 21:42:04
      • 御意見ありがとうございます。折り畳み表示での自動サイズ補正をなくしました。:やら&やらで確かに見にくかったですね。。簡易スキル/アビリティ説明では:抜きで統一しました -- ? 2018-12-09 (日) 00:11:14
      • え、まじで?1週間前だしもう見てないと思って偉そうにしちゃってごめんなさい。使いづらさにもめげない作者の愛が伝わってきました。 -- 2018-12-09 (日) 00:55:53
  • パニッシュメントのコンボって、Wave跨ぎは効果継続するんだな。途切れてるもんだと勘違いしていた。 -- 2018-12-03 (月) 21:43:06
  • 限定聖装はよはよ!反撃関連の強化が欲しいけど、無難にきそうなのがエンチャント・ファイア(多分確定)と回避アップだよねぇ。。スキルは限定2種だけでコンボできるとかだと便利かな~ -- 2018-12-05 (水) 02:36:20
    • コンボは正直あらゆる点で死んでるからもう…アビに「コンボ成立時に全スキルのCTゼロ」ってのがあってやっと並だと思う -- 2018-12-09 (日) 09:51:48
      • シンプルにコンボ成立のダメージ倍率が5000倍になればいいよ( という冗談はさておき、「コンボの終着点のスキルを使ったら、コンボの過程のスキルも勝手に事前に使う(クールタイムは無視する)」とすれば1ターン目から3連撃できたりサンクション→ジャッジメント→三連撃とかできて強いんじゃないかな -- 2018-12-13 (木) 10:02:45
      • 色んなキャラに言えることだけど、連撃のない単体攻撃キャラはスキル倍率を馬鹿みたいに高くしてほしいね ティセみたいなボス特化になってほしい -- 2018-12-13 (木) 18:53:14
      • 確かにワンアクション3連撃はアリかなあ。そしたら通常攻撃の打点が高い利点も活きるし -- 2018-12-14 (金) 04:40:35
      • 新しい機能でなくても、アシュリーの追加攻撃とコトのCT減もらえないかな・・・。範囲攻撃とかなくていいんです。単体特化でいいんだ。。 -- 2018-12-14 (金) 09:31:26
      • 格闘家と言えば某ゲームだと会心の一撃めっちゃ出るというイメージだし、クリティカル率が高くなるアビとクリティカル補正がさらに高まるアビとかもいいなあ -- 2018-12-16 (日) 10:27:00
  • 反撃アビがレベル3になったので表に反映しました。やっぱり44%だよねうん・・・ -- 2018-12-05 (水) 17:19:54
    • じゃあ次はイノセントブレアも検証してくだちゃい() -- 2018-12-05 (水) 17:52:00
      • 出たらやるかもしれないが多分出ないだろうなぁ(フラグ) -- 2018-12-06 (木) 04:40:36
  • どうでもいいけど、N~Rのスキルアイコンがやたらかわいいと思うのは俺だけだろうか -- 2018-12-09 (日) 01:27:14
    • 嫁がかわいい定期。しいて言うなら笑顔ばかりなのが大きいかも -- 2018-12-09 (日) 10:04:32
    • やっぱこのアイコン可愛いよね。いい感じに「どーーん!」してる -- 2018-12-11 (火) 05:59:42
  • タフネスアップ推奨されてるけど、実際HPが高くなりすぎると敵からのタゲが寄りづらくなって痛し痒しだよね -- 2018-12-13 (木) 04:43:12
    • なり過ぎるほど高くなるキャラじゃないし回避ないからそこまで耐えないしでタンクするキャラじゃないから… -- 2018-12-17 (月) 05:16:48
  • 編集者がお互い参考にしあってるっぽいプリシラのページがすごいことになったからこっちも密かに期待してる -- 2018-12-17 (月) 12:01:50
    • ご要望があったのでやってみました。ネガティブ表現を抑えつつでも突っ込むところは突っ込み、かつくどいほどに存在意義を強調してみました。走り書きなのでちょいちょい修正してみます。 -- パトめーおー? 2018-12-17 (月) 16:07:38
      • そういえばプリシラのページで名前出した部分ご不快であれば変えますのでお気軽に……でもこの二人ステータスやたら似てますよね。属性補正抜きならHP、敏捷、幸運以外差が1ケタ以内ですし -- プリシラの方の人? 2018-12-17 (月) 19:50:46
      • 蔑む記述でなくただの事実なので問題ないと思います。どうでもいいけどプリシラパトリシアの学園イベント名が「庶民はお姫様」になってるね。「庶民派お姫様」だよね。 -- パトめーおー? 2018-12-18 (火) 08:01:25
  • 反撃アビことカウンターヒットはSSRにあるんだから何かほかのステータスもセットでバフって欲しいもんだ・・・要望送るか・・・ -- 2018-12-18 (火) 05:40:59
    • せめて補正値だけでも格上にしてほしいですね~。限定聖装で、エルミナみたいな魔力補正+基本攻撃魔法or花嫁コトの萌技で攻撃+HP回復orアシュリーの単体スキル時に追加行動。このどれか貰えれば形になるんだけどこれは贅沢なのか -- 2018-12-18 (火) 05:51:00
      • 単体攻撃時に追加攻撃(ツインスキル)ぐらいは貰えてもいいんじゃないかな。と言うか、パトリシアなら通常攻撃時のみ追加攻撃(ダブルアタック)でも十分に美味しい気はするけど -- 2018-12-18 (火) 15:23:43
  • ところで魔法攻撃はクリティカルにならないんだが、パニッシュメントの「クリティカル率に補正」って……。皆もバグとして報告して欲しい -- 2018-12-18 (火) 21:54:56
    • 魔法でクリティカル見たことなくて、それってパトリシアとかラディスの幸運が低いせいだと思ってた(震え声 -- 2018-12-19 (水) 04:43:05
    • とりあえず問い合わせたら、ひとまずは追って連絡しますのテンプレ回答。「クリティカルが発生するように炎撃(物理)と水撃(物理)に変更します!」とかの斜め下対応がきたらどうしよう・・・ -- 2018-12-24 (月) 18:27:23
      • 続ききてた。要約すると 私「クリティカル補正って書いてあるけど、寝てる相手にもクリティカル出ないし魔法攻撃にクリティカルは出ないってことだよね。別な効果にしてよ」 運営ちゃん「そうだよ、魔法攻撃ではクリティカル出ないよ。スキルのことは覚えておくから今後の参考にする」 対応する気があるのかがわからん -- ? 2018-12-27 (木) 05:18:59
      • 原文ママじゃなさそうだから分かんないけど5分5分ちょい下くらいかな -- 2018-12-27 (木) 06:33:24
    • 限定で「魔法攻撃にクリティカルが発生するようになる。クリティカル率上昇。」みたいなアビが来るのを期待しておこう -- 2018-12-24 (月) 20:04:01
      • 現状の不遇考えるとこういうのあっても良いよな…ただアビ枠は全然足りないけど -- 2018-12-25 (火) 00:11:29
  • 微修正。このページで「あれ?ひょっとしてパトリシア何とか使えるんじゃね?」と一人でも多くの冥王にでも伝われば幸いです。使った上で、やっぱパトリシアはパトリシアか。とか言わない -- パトめーおー改め、いちへんしゅーしゃ? 2018-12-25 (火) 09:00:19
    • そいえば記事の中で、良い評価点を青文字悪い評価点を赤文字で表記してますけど色のイメージ的にどっちが良し悪しなんでしょう?当方はパワプロ脳です() -- ? 2018-12-25 (火) 09:07:02
      • 個人的にはどっちでもいいと思います。ただ良い評価点はあえて強調しないのも一つあるかなと -- にへんしゅーしゃ? 2018-12-25 (火) 09:12:00
      • なるほど。主観になりすぎるのは良くないかもってことですね。他のアイリスだと色んな意見もあるだろうと強調してないんですが、嫁だと強調せざるを得なくて(超絶笑顔 -- ? 2018-12-25 (火) 09:15:48
      • よく知らないキャラを編集する場合は危ういかもしれないけど、パトに詳しくない自分にはとても分かりよかった -- 2018-12-25 (火) 09:20:03
      • ああ、わかります分かります。プリシラのページがああなったのも結局強さを語りたくて強調したくて分量が死ぬほど多くなった果てですし( -- にへんしゅーしゃ? 2018-12-25 (火) 09:38:48
      • 兎も角、青弱点、赤優勢の考えもありますし、「強調点」としてどっちも赤にする手もあるかと思います。 -- にへんしゅーしゃ? 2018-12-25 (火) 09:47:17
      • 同じにしちゃうと強調表現の意義が薄れちゃうので、これは編集掲示板で上げる要項かもしれませんね。全体として統一して、見て頂ける方にパッと見の印象で良い点悪い点が伝われば最良と思いますので。 -- ? 2018-12-25 (火) 10:06:43
      • 3葉s>詳しい人向けでなく、まだ各アイリスを知らない人を意識して書いていますのでお褒め頂けて幸いです。ソフィイリーナヴァレリアシャロンギゼリックもひとまず私が執筆してますので、伝わりづらい表現があれば各ページにコメント寄せ御願いします。 -- ? 2018-12-25 (火) 10:22:31
      • とどのつまり嫁の記事編集って要するに布教ですからね。自分はSSRパトリシア持ってないので何も言えないのが残念なところ -- にへんしゅーしゃ? 2018-12-25 (火) 10:59:47
    • ちょっともう遅かったかも知れないが、今イベントで普段使ってなかったパトリシアを使う人向けにSSR無し恒常・限定SR有りの構成があると良かったかも知れない。 -- 2018-12-31 (月) 11:24:35
      • まぁ限定はまだ無いんだがな。パニッシュ無しだと物理型でサンク&ジャッジ&サンクティorブレスかね。 -- 2018-12-31 (月) 11:28:08
  • 雷撃・氷撃化(魔法化)つけてたらストレングスって意味ないという認識で合ってますかね -- 2018-12-27 (木) 23:58:35
    • パニッシュメント以外のスキルと萌技には影響しますよ~ -- 2018-12-28 (金) 00:02:51
      • 基本攻撃が魔法化だからスキルの威力も魔力依存になるので意味ないと思ったのですが -- 2018-12-28 (金) 10:44:41
      • 基本攻撃が魔法攻撃化するだけで、スキルはスキルで物理攻撃と魔法攻撃は別々よ。他RPGのように持ってる武器が属性武器だから無属性の攻撃がすべて武器の属性に染まるみたいなことはないです。 -- 2018-12-31 (月) 01:34:59
    • 物理スキルの威力には影響する。ただ魔法中心の構成にしたらそもそも物理スキル要らんという話はまぁ -- 2018-12-29 (土) 05:53:43
  • 魔法化で必中効果付く?超級とかのやたらと回避の高い相手の対策になるかな? -- 2018-12-28 (金) 02:37:34
    • 必中&遠隔攻撃&クリティカル発生無し効果つくよ。魔法攻撃かウィルで眠らせて物理でたたくと良いんでないか -- 2018-12-28 (金) 07:04:58
  • SSR持ってないし微妙だなーと思ってたが「つらぬけどーん!」を聞いてるうちに可愛く思えてきた -- 2018-12-29 (土) 15:07:23
    • いつも無邪気元気陽気本気なボイスが魅力だからね -- 2018-12-29 (土) 18:15:21
  • プリシラの通常攻撃魔法化実装にあたって矛盾の出る一文を修正しました(通常攻撃魔法化+反撃上昇の組み合わせが唯一じゃなくなったので)。元の文はコメントアウトに残してあります。軽く変えただけなので、他に書くべきことなどあればご随意に。 -- 2018-12-29 (土) 18:04:00
  • イベントサブキャラで出てきて「おお!」と思ったものの、ポリンとセシルはチーム内で掛け合いしてるのに、姉姫は敵チームの妹姫にゾッコン。結果俺の嫁はボッチだった。 -- 2018-12-30 (日) 21:40:04
    • クセが無さ過ぎてツッコミにも回りづらいって難儀だなって思いました、まる -- 2018-12-30 (日) 21:47:46
    • 妹姫とハグか尻タッチかのスキンシップ合戦(?)すりゃあ良かったのにな -- 2018-12-30 (日) 21:50:01
      • それならソムリエのSR+の聖装ストーリーで思いっきり触られてたよ -- 2018-12-30 (日) 23:06:33
    • 特効にした4人を主役・準主役扱いで掛け合いにして欲しかったな。まぁストーリーありきで特効キャラは戦力的な配慮なんだろうけど -- 2018-12-31 (月) 11:13:17
  • イベントでSSRなしで起用してるけど、イマイチ良い構成がわからん。魔法攻撃にしても、スキルのCTが中途半端に短いから物理に戻る場面多いし。 -- 2018-12-31 (月) 15:05:15
    • イベントはドラゴンが魔力高くて魔法攻撃が通りにくいため、物理3つ並べとくのがよいかと。自分はそうした。萌技は魔法だけど攻撃<魔力だからドラゴンにさえ行かなければそれでいいさ -- 2019-01-02 (水) 01:27:39
      • と思ったら萌技は近接物理だったわ… -- 2019-01-02 (水) 01:29:43
      • ドラゴン防御力も硬いからSRパトだと全然通らない…… -- 2019-01-02 (水) 03:34:19
    • パトSSRなくてパニッシュメントもカウンターヒットも使えないなら、パトはタフネスアップ・エンチャント・ストレングス(ないよりマシ)つけてゴスペルだけの2枠空きがいいんじゃないかな。ドラゴンが強かった印象ないけど、対魔法性能高い敵が混じってたとしてもルージェニアと空き1枠の子に任せてパトはやれることに徹するべき。 -- 2019-01-02 (水) 01:39:36
      • イベントはルージェニアを育てていない人にも大丈夫なように配慮されたポジションだと思う。つまり前衛として粘り強く耐えるのがお仕事だと思う。SRは中級者報酬で手に入っているはずだからスキルにジャッジメントいれよう。 -- 2019-01-02 (水) 12:19:27
  • 総評の業の深さって文、パトリシア自身が悪い事になるから違うと思うんだけど。前世で強すぎたとかでもないんだよね?「各所に~」の代わりに「全体的に不遇なアイリス」というのはどうだろうか? -- 2019-01-06 (日) 06:01:25
    • パトリシアに興味を持ってもらいたくて解説を書いているので、「不遇・弱い・使えない」、などの直接的な表現は避けています。 -- いちへんしゅーしゃ? 2019-01-06 (日) 09:50:53
      • 意図は理解したけど、業が深いって結構よくない意味の言葉だから単にぼかす為に使うには適さないと思うんよね。じゃあ「入手はし易いが、真価を発揮させるには彼女の特性を理解する必要がある。」から「何度も~」に繋げるのはどうかな?笑顔のくだりを入れるには曖昧かつある程度悪い表現が必要だけど他に思いつかなかった。或いは最後に笑顔を別の形で入れるとかかな -- 2019-01-06 (日) 18:10:32
      • 真価を発揮させてもそれほど強くないからその書き方もちょっと違うかな -- 2019-01-06 (日) 20:21:14
    • 個人のサイトじゃないんだから、みんなで編集したらいいと思う。業なんてどこにもないわけだし。 -- 2019-01-06 (日) 16:09:05
    • 仕様の闇の深さが~とかでいいんじゃ? -- 2019-01-07 (月) 17:31:41
    • ご意見頂いた箇所と魔法クリティカル関連の記述を修正致しました。 -- いちへんしゅーしゃ? 2019-01-11 (金) 05:59:42
      • 乙です~。ありがとう -- 2019-01-13 (日) 08:37:04
  • 今回のイベントで新たな性癖に目覚めたのでこの先(4コマの)出番が増えることに期待。 -- 2019-01-11 (金) 11:13:19
    • 邪念撲滅!邪念撲滅!!邪念撲滅!!!邪念撲滅!!!! -- 2019-01-11 (金) 14:25:27
    • クリスにも冥王様にも嫉妬(本人無自覚)してしまい……という展開に? -- 2019-01-11 (金) 15:46:06
  • パトリシアの魔法化って変に氷雷ついてるから、ほかの魔法化みたいにステあがらないから、ちょっと残念だよな。ついでに魔力アップのアビなしで、結構つかいづらいな。運営さんリワークしてくれないかな。回避プラス何かあるのならSSRでもわかるけど、回避のみしかあがらないしリワークほしいな。 -- 2019-01-11 (金) 18:59:58
  • 邪念撲滅の正しいパトリシアになるのかそれとも邪念を知ってハグ欲に身を任せるのか?はたしてどっちだ? -- 2019-01-11 (金) 20:53:38
    • 穏やかな邪念を持ちながら激しいハグ欲によって目覚めた伝説の拳士になるぞ -- 2019-01-13 (日) 13:40:18
  • パトリシア交換した冥王だけど、上手くえびにコンボ最終打叩き込めるとアホほどダメージが出て気持ちいい -- 2019-01-16 (水) 20:56:47
    • 決して強くはないけど、ちゃんと育ててちゃんと運用すれば弱くはないよ。 -- 2019-01-16 (水) 21:13:13
  • 限定SSR早く来てくれ… -- 2019-01-18 (金) 17:32:00
    • まぁまずは次のイベ(おそらくSR)を楽しもうぜ。ちょっとしか見えてないけど絶対かわいいし。 -- 2019-01-18 (金) 17:36:28
  • モンクのイメージ的に、回復しながら力溜とか滅茶苦茶硬いバリア張るとかそういうスキルが欲しいなあ。 -- 2019-01-20 (日) 10:04:07
  • SSRで反撃アビなら他のSRの反撃と何か違いあってもいいよね…。 -- 2019-01-20 (日) 22:36:08
  • コンボは1.5倍なのか、力溜めくれた方が使いやすいのでは -- 2019-01-27 (日) 05:12:37
    • ほら……元々力溜めって魔法には使えなかったから……(震え) -- 2019-01-27 (日) 07:00:29
    • あー、コンボパーツ全部に力溜めが付いたらわりといい感じになりそーね -- 2019-01-29 (火) 17:05:03
  • 次のメンテの+補正、エンチャント系には乗らないってオチじゃあ・・・不安だ -- 2019-01-30 (水) 12:19:09
    • 魔法はクリティカルしないから、残念ながら乗らないだろうね。魔法クリティカルを出せる個性もつけてくれたら良いんだけど -- 2019-01-30 (水) 15:52:00
      • きっと限定聖装のアビはそれだよ!それで最弱キャラを脱却できる。魔力低いからクリティカル出ようがあんま意味ない気がするが・・・ -- 2019-01-30 (水) 21:21:24
      • それってつまりラディスのエクスペリメント・マジックってことだよな。どうせなら萌技を魔法化してくれたほうがよっぽど強化だったな -- 2019-01-30 (水) 21:30:53
  • イノセント・ブレアが毎ターン最大HP上昇+再生付与か・・・輝石を投げる優先度が変わるぞこれ -- 2019-01-30 (水) 14:28:12
    • とりま輝石2個をキープしておいた俺冥王に死角はない?上昇値の検証は任せろぃ -- 2019-01-30 (水) 14:57:44
    • 今ある毎ターンステ上昇系は大体数値低めに設定されてるからなぁ・・・再生が毎ターンになる上にそれも追加だからかなりの上方修正ではあるんだけどね -- 2019-01-30 (水) 19:57:32
    • 毎ターン行われるのは再生付与のみ、最大HP増はタフネスアップと同じく戦闘開始時のみでした。メンテ情報の文章が間違っていて、ゲーム中の説明文が正しい模様… -- 2019-01-31 (木) 22:30:52
    • 26/39/52のパターンかな? Lv3ならポテンシャルと合わせてHP35000ぐらいになるからHP受けできるかな? これでやっとシャロンと同じぐらいと考えるとちょっとあっちのステータスの暴力さ加減がよく分かるけど(遠い目 -- 2019-02-01 (金) 00:45:16
  • 知属性のSSRパトリシアが来たらLv80の時に魔力が600オーバーになるのか・・・エンチャントしても十分な火力になりそう -- 2019-02-01 (金) 00:39:36
  • イノセントブレア 26/39/52を確認。でも輝石優先度はLvや反撃には勝てないかな。タフネスアップLv3とイノセントブレアLv1で天秤にかけるけど、エンチャントかカウンター外してまでHP両方採用はうーん、、って感じかな。 -- 2019-02-03 (日) 17:02:42
    • ブレアLv3ならブレア・カウンター・エンチャントでいいと思うな -- 2019-02-04 (月) 17:07:45
  • このスキル構成例2019年2月初頭って今回のイベント聖装も含めて書かれてるもの? -- 2019-02-07 (木) 21:26:13
    • 入ってないやろ。ぶっちゃけこのページ自体が激甘な評価で書かれてるし参考にしないほうがいいぞ。反撃で魔法攻撃を撒き散らすのが彼女の強みって豆鉄砲撃つのが強みかよってツッコみたくなる。今回のイベ聖装含めても使えないままだからな -- 2019-02-07 (木) 21:32:41
      • まあそうなんだけど…もし輝かせるとしたら前衛で攻撃集めて他の魔法アタッカーを守りつつ周囲に魔法バフをガンガン積めるような感じの聖装でないかなぁ… -- 2019-02-07 (木) 21:44:08
      • 結局今強いのって力貯めと範囲攻撃と防御無視でこのあたりが全部ないとちょっと…敵の回避がきつくなってきてるので必中でかつもっと火力があれば面白いんだが -- 2019-02-07 (木) 21:53:23
      • 特徴であるはずのコンボ攻撃がほんっとクソ。 -- 2019-02-07 (木) 21:58:49
      • 激弱で使えないものをいい感じに書くのも難しいのでよく頑張ってると思うよ 可能な限りポジティブに書きつつも弱くてオススメできない事はちゃんと伝わってきて勘違いはしないのでなかなかいいと思う -- 2019-02-07 (木) 23:35:06
      • 強みって言ってるだけで強いとも言ってねぇんだよなこの文章 -- 2019-02-08 (金) 17:50:51
    • ステータス的に攻撃面では役立たず。これは物理も魔法も両方。魔法攻撃による堅実な戦闘とか反撃で魔法を撒き散らすとか言われても素直に頷けない。幸運も低いからウィルみたいに状態異常与えるって方向性もダメ。となるとバフとかデバフ面で強化するしかないだろ。現状のアビリティと他のアイリスとの性能の兼ね合いも考えてタンク兼バッファーもしくはデバッファーとかいいんじゃね。アビ修正でタンク(ほんとに壁だけの役)にはなるのとヘイト集めるアビリティあるから自分が攻撃を受けるたびに味方の魔力増加とかさ。 -- 2019-02-07 (木) 22:05:12
      • そんなことせんでも反撃アビ持ってるんだから敵の攻撃自分に攻撃集中させるだけで十分だよ。パトリシアは今パーツが1個足りないだけだ -- 2019-02-07 (木) 22:13:58
      • 運営はパトリシアをタンクにする方針だし、自分にタゲ集中させて反撃しまくるタンクは運営方針にも逆らわないいい方法だと思うよ。HP低いキャラも守れるっていう利点も出てくるしね -- 2019-02-07 (木) 22:19:19
      • その反撃が威力弱すぎてSSRだから重ねにくくて反撃で溜まったゲージで使う萌技もパッとしない。パーツが一つ足りないどころじゃないと思うけどね。それにパーツを一つ足していいならそれこそバフデバフでもいいじゃないか -- 2019-02-07 (木) 22:28:35
      • こいつの反撃が強いって認識してる人…いるの? -- 2019-02-07 (木) 22:29:33
      • 手数が増えるんだから、ちゃんと育てていい萌具与えりゃ強くなるでしょ。 -- 2019-02-07 (木) 22:30:45
      • 反撃でのタンク枠と言われるけど回避と反撃両方高い子やHP特化の方が余程役立つからなぁ。同じだけ育てれば他の子は更に強くなるので根本的な弱さを変えんとね -- 2019-02-08 (金) 01:13:51
      • 反撃率がレアリティ補正で上乗せされて、尻とあわせて100%に届くとかなら良かったんだがこれじゃな -- 2019-02-08 (金) 02:50:28
      • 敵の攻撃自分に攻撃集中させるアトラクトがすでにあるんだからパーツが1個つけるなら攻撃を受けるたびに何か起きる系のほうがいいんじゃ・・・ -- 2019-02-08 (金) 06:18:41
      • アトラクトに期待出来るのは開幕で味方より先に敵が動く場合だけじゃね? -- 2019-02-08 (金) 09:59:23
      • 反撃でのタンク枠って姉姫の防御型というほぼ完成形がいるから… -- 2019-02-08 (金) 16:36:25
      • 姉姫は物理。パトリシアは魔法(と物理も一応) -- 2019-02-08 (金) 17:13:51
      • 物理か魔法かは手段であって目的は有用な戦力になること。現状では差が大きすぎるって話だからこんな話題が延々と尽きないわけで -- 2019-02-08 (金) 17:40:43
      • 現状どうあがいてもパトが有用な戦力にならないから雑魚扱いされてるわけで -- 2019-02-08 (金) 18:51:04
      • 反撃が魔法ってメリットが絶対に命中するだけやん。反撃するかは確率だしそもそもパトの魔法は弱いしダメージソースとしては期待できない。あげくタンクにするにも反撃上げるにもSSRのアビリティが必要。仮に反撃で萌技ゲージ溜まっても萌技が弱い。それならコトとかをアタッカー兼反撃回避タンクにしたほうが遥かに実用的。 -- 2019-02-08 (金) 19:43:02
      • 他のアイリスと比べてパトリシアが弱いのはこれもう鉄板、誰にだってわかる。他でやればいいじゃなくて、そのパトリシアを使いたいならどう使うかって考えると反撃で殴らせるしかないんだよね。それが強いじゃなく、それでやるしかないんだよ -- 2019-02-09 (土) 02:53:26
      • バフ持たすとか言ってる奴いるけどそれパトリシアの役割じゃないから。運営が想定している役割の範囲内でどう使えるようにするか考えないとね -- 2019-02-09 (土) 07:32:36
      • パトリシアの役割じゃないってタンクとか反撃タンクとかもユーザーが勝手に言ってるだけだからな?運営が「バフを持たせるのはパトリシアの役目じゃない」って言ったの?運営が想定している役割の範囲内=お前の考えだろ馬鹿らしい -- 2019-02-09 (土) 08:31:59
      • こいつ反撃するタンクとして機能してないし方向性変えるのもありだと思うけど「パトリシアは反撃するタンクじゃなきゃダメなのおおおおおおっ!」ってひたすら叫んでる人がいるね。 -- 2019-02-09 (土) 09:24:06
      • つってもパトリシアを調整や新聖装のスキルアビで耐久型にしてる(した?)のは運営だしな。反撃アビ持ってるから反撃タンクならできそうってのは自然な流れだし(現状狙われにくさ等もあって機能してないが) -- 2019-02-09 (土) 13:01:23
  • 器用貧乏をつきすすむかのような回復強化に自身だけ回復 -- 2019-02-07 (木) 21:45:25
    • 今回もらった回復力強化アビも対象が自分回復しかないしな。こんなのにアビ枠1つ潰すの?え?って感じ。それとももしかして今後回復スキル持たせる気か? -- 2019-02-07 (木) 21:51:02
    • ぶっちゃけ、リジェネ回復量アップの方が嬉しかった気はする -- 2019-02-08 (金) 00:51:47
  • せめてハーヴェストが魔力アップだったらなぁ・・・ -- 2019-02-07 (木) 22:00:25
    • ほんとに中途半端なんだよね -- 2019-02-07 (木) 22:13:45
  • 通常攻撃だけじゃなくて物理攻撃を全部魔法化してくれ -- 2019-02-07 (木) 22:48:58
  • 回避アビ来てくれれば物理には回避で魔法には高魔力で抵抗するいい回避盾になってくれそうなんだがなぁ -- 2019-02-07 (木) 22:57:37
  • ジト目パトリシアかわいい -- 2019-02-07 (木) 23:24:09
    • パトリシアかわいいしエッチは高性能 -- 2019-02-07 (木) 23:45:05
  • 攻略TIPSに属性弱点に関する記載があるけどいまいちよくわからない 敵が丸属性なら炎をセットしろとか氷をセットしろとかそういう説明があると嬉しい -- 2019-02-07 (木) 23:49:13
    • すまん・・・前に見た時には赤とか青とかの属性ごとに炎とか氷とかの属性弱点が設定されていると記載されてたけど今見たら全部なくなってるね 属性(赤とか青とか)と属性(炎とか氷とか)の関連性はなくて使いたい攻撃の弱点を前もって付与するかどうかだけなのか?システムがややこしいんじゃなくてシンプルに使いにくすぎる感じ -- 2019-02-08 (金) 00:02:46
      • 敵の属性と弱点一致してなくてわけわかんねー → あれ、属性と弱点一致させた?(サイレント) → あれ、弱点なくなってね?(サイレント、今ここ) こんな感じだったように思う。間違っててもどちらにせよ現状では無いものとして扱っていいレベル -- 2019-02-08 (金) 02:43:08
      • 以前はセシルのスピリットを元に力=炎撃みたいな書かれ方してたけど、スピリットの炎撃とスキルの炎撃は別物ってゆう意見が出て今はそういう書き方になってるっぽい -- 2019-02-08 (金) 17:14:42
    • 弱点は、知や理などの属性とは全然関係無い。たんに状態異常「弱点付与」になっている敵にダメージ増になるだけ。(ヴァレリアが持つ「魅了されている敵にダメージ増大」の攻撃スキルとまったく同じ挙動だと思えばいい) -- 2019-02-08 (金) 12:08:53
    • セシルのページにあるスピリットの説明がわかりやすいよ。 -- 2019-02-08 (金) 16:40:13
      • 仕様変わっていたのか… スマンがこの枝はむししてくれ -- 2019-02-08 (金) 17:56:47
  • ガンガン反撃するほど耐久力がないんだよな。 -- 2019-02-08 (金) 00:43:00
  • エンチャントファイアは予想出来たが回復は予想外だった、回復スキル1個の為にアビリティは付けられないなぁ -- 2019-02-08 (金) 02:30:47
  • 限定SSR来てもエンチャント・ライト&エンチャント・ダークつけられそうなんだが。限定SSR2枚目に期待か・・・ -- 2019-02-08 (金) 09:33:48
    • どうだろ?入れるつもりなら恒常SSRに既に入れてそうなんだけど -- 2019-02-08 (金) 10:58:23
    • エンチャント系がSRで統一されていること考えるとSSRにエンチャントはなさそう。…と言いたいのにセシルがこっちを見ている -- 2019-02-09 (土) 08:43:55
      • セシル恒常SSRの時点で光闇あり、パト恒常SSRの時点で光闇なし、がパトに光闇持たせないと言う運営の答えの気もする。持たせるつもりなら既に持たせている(根拠、と言うか前科がセシルSSR)。 -- 上枝? 2019-02-09 (土) 13:19:12
  • 弱点属性攻撃で3倍ダメージとか無いと現状属性付与にメリットが見出せないからな -- 2019-02-08 (金) 11:23:22
    • そんなに盛ったらデフォで雷持ってるラディスや氷持ってるウィルがぶっ壊れるんですけど -- 2019-02-08 (金) 11:41:15
    • え? 自力で氷撃弱点付与できるウィルがやばくね? 3倍とかになれば素で1万オーバーのダメージを叩き出すようになるぞ -- 2019-02-08 (金) 12:14:38
    • 倍率はこのままでもいいからパトリシアが立っているだけで相手に弱点を付与する(属性耐性を下げる)オーラを常時展開とかくらいしないと…MMOだとそんな感じになってる -- 2019-02-08 (金) 13:05:48
    • ところで今回の聖装の萌技は氷撃弱点付与で激流パニッシュメントは水撃なんだがこれは表記の問題で同じものと考えていいの・・・? -- 2019-02-09 (土) 02:11:57
      • 同じでいいんじゃないかな。次追加するアイリスがリディアで水の天使とか言ってるけど水属性追加とかは、ないよな? -- 2019-02-09 (土) 09:58:38
  • 限定聖装のトコ書いたけど辛口。あんま突っ込まれてないけど、スキルのアトーンメントってどうしようもねぇなコレ -- 2019-02-08 (金) 18:18:13
    • これ運営わざとやってるだろ。パトリシア強くする気はないって理解した -- 2019-02-08 (金) 18:20:38
      • ほんこれ。アビも含めて酷すぎて突っ込む気すら失せるんだよな -- 2019-02-08 (金) 20:53:47
      • ???「先輩より優秀な後輩なんていてはならないのですよ。お分かりですか?(にっこり)」 -- 2019-02-12 (火) 20:24:13
    • 治したい状態異常には(行動できないから)使えない、異常がなくても勝手に使う、範囲も威力もCTも平凡… -- 2019-02-08 (金) 18:29:17
    • クリスはいい感じになったというのにパトリシアときたら・・・ -- 2019-02-08 (金) 18:53:57
    • タンク目指すなら、他のと差別化して状態異常無効化〇Tとかの方が。ファムは幸運高いから素で無効化しつつある?そうですね差別化になりませんね。 -- 2019-02-08 (金) 18:57:16
      • 反撃タンクとか言われてるがイノセントブレアとカウンターヒットがSSRだから重ねにくい。特にカウンターは重ねないとほぼ効果ないしな。プリシラとかと併用して反撃率上げるならタンク役がパトリシアである必要性が全くない。こいつを反撃タンクにするのは無理があるよ -- 2019-02-08 (金) 19:33:52
      • なら上のほうの木にあるみたいな攻撃受けるたびに全体バフとかのほうがいいよね。 -- 2019-02-08 (金) 19:44:21
      • ウィルクラスの幸運になると抵抗ポテ解放しなくても状態異常に対して無敵状態だからな(つか異常にかかったの見たことない)。ファムも大分耐性あるだろうね。即死喰らいにくいってのはタンクとして重要だと思う -- 2019-02-08 (金) 19:48:20
      • 状態異常無効化〇Tとかはパトリシアの役割じゃないから運営が想定している役割の範囲内でどう使えるようにするか考えないとね(キリッ -- 2019-02-09 (土) 08:46:33
      • HP上げて再生時間上げて更に自己回復までつけて来たから運営の考えはタンク化だろうけど今イベみたいに狙われない問題をまず何とかしないと。狙われないと反撃も活きない -- 2019-02-09 (土) 08:59:10
  • パトリシアのスキル威力が物理+魔法の合計値とかになればなー -- 2019-02-08 (金) 18:50:34
    • 今回のストーリー的には、クリスと同時編成で能力アップはあっても不思議じゃなかった -- 2019-02-08 (金) 19:02:23
    • そのうち合体技とか実装されたら光明がみえるかもな。 -- 2019-02-09 (土) 06:37:43
    • 『敵単体に魔法攻撃。攻撃力が高いほど威力増加。』とかね -- 2019-02-09 (土) 07:47:12
    • 『魔法攻撃でもクリティカルが発生するようになる(クリティカル率は攻撃力に依存)。』とか? -- 2019-02-09 (土) 08:42:39
    • 物理と魔力複合計算したスキルがあってもいいな、単体しかないキャラなんだからそこで火力上げても問題ないやろ。ちょっと運営に要望送ってくる -- 2019-02-09 (土) 12:40:27
    • 通常攻撃魔法化のスキル全部を攻撃と魔力合わせた計算にすればいいよな、クリティカル出ないんだし。それで各スキルをバフ特化にして通常攻撃最強で役割持たせても面白い、高い反撃も活きる -- 2019-02-09 (土) 12:45:05
  • 実はシーダーじゃなかったことにして、ジェロニモ的なポジションにすれば人気でたりして。 -- 2019-02-09 (土) 08:48:21
  • そもそも魔法化して反撃タンクってアビ三つしか装備出来ない時点で破綻してるような気がする。必要な要素が魔法化・HP・反撃率・ヘイトの四つもあるから、仮にアビ一つで一要素満たせても四アビ必要。スキルで補うにしてもヘイト上昇は空気で鋼壁手に入ってもCT・持続に難あり、HP・反撃率バフスキル追加されてもアビないと足りないだろうから、将来性考えてもきつい。 -- 2019-02-09 (土) 13:36:57
    • 通常(物理)の性能上げてもらってっそ魔法化捨てる?鋼壁(ヘイト)はソフィにもないるからいし -- 2019-02-09 (土) 13:54:23
      • ソフィさん、単体火力はあるからスキル+反撃でダメージ稼いでる印象。それをパトでだとスキルで稼げないからきつそう。せめて素の耐久がシャロン・ファムの間くらいあれば、"火力捨てて耐久に振ったソフィ"のようなことしても様になるんだが。あるいはパーティ自体を、全体に猛スピードで魔力バフ積むような構成にして無理やりパトの魔力盛って、魔法化反撃+SSRスキルで稼ぎに行くとか? -- 2019-02-09 (土) 14:29:36
    • ヘイト稼ぐにしても他が使う範囲攻撃の事を考えるとアビ1つに連撃再動100%+(異常orデバフ)複数とかの無茶盛りしないと無理ゾ… -- 2019-02-09 (土) 15:13:42
    • SSRにカウンターヒットアビがあるのがおかしいと言われていたので、限定SSRで「自身に敵の攻撃を集め、高確率で反撃する」というヘイトを兼ね備えた上位アビ実装すれば三つに収まる。 -- 2019-02-09 (土) 15:25:16
      • ヘイトアビが開幕固定値上昇じゃなければワンチャンあっただろうな -- 2019-02-09 (土) 15:55:15
    • スパロボの愛並に詰め込んだアビでも貰わない限り足りないね。仮にできたとしても運営からの扱い考えるとパトリシアにつけて貰えるとは全く思えない訳だけど -- 2019-02-09 (土) 19:57:55
  • イリーナのミラクルサージェント貰ってやっと人並みな感じなのが悲しいわ -- 2019-02-09 (土) 14:55:01
    • あっちはあっちで本体火力が下手するとパト以下だから限定ありきの苦しい状態なんだよな -- 2019-02-11 (月) 23:41:37
  • 頑張ればHP40kくらいまでは持っていけるようになったのか、クルちゃんのお薬と併用すると壁としてはそこそこ行けるようになったのかな。ただ萌技が物理なのを変えないとカカシのままだよなぁ結局 -- 2019-02-09 (土) 20:03:38
  • 同じく能力に尖りがないヴァレリアがどうして輝いているかを考えると、オンリーワンな性質を持ってるからだと思うんだよね。で考えたんだけど、「自身の萌技ゲージMAX(量は仮定)にするスキル」「パーティ全体の萌技ゲージを50%(量は仮定)上昇させる萌技」(気力を操る感じ)とかなら武闘家のイメージを損ねずに、バランスを壊さず、プログラムも出来そうで、ある程度実践的な感じがすると思うがどうだろうね。 -- 2019-02-09 (土) 22:43:01
  • カウンターパンチャーとして反撃アビに被ダメ軽減と反撃ダメージ強化ほしい -- 2019-02-10 (日) 05:40:05
    • そういや使用者が少ないからすっかり忘れてたけど、反撃なら「後の先」利用したアビは?反撃アビだけじゃLV3にしてもプリシラ入れなきゃ確実性がないので -- 2019-02-10 (日) 08:33:36
      • 後の先付与して、敵の攻撃を集中(ヘイト+9999)もつけるとか。アビLvは後の先の効果ターンでいいし(3T6T9T)。反撃で攻撃できるからスキルは自己回復+防御も入れられる。アビのホーリーシンボルはアビ枠足らんのでいらんが。バフは他のキャラにかけてもらえばいい。何でもかんでもパトリシア自身でやる必要はない。 -- 2019-02-10 (日) 10:53:05
      • あらゆる攻撃に対して確実に反撃を行うって夢想転生だっけ?笑顔キャラなんで悲しみを背負うとかないだろうけど -- 2019-02-10 (日) 16:55:16
  • 良くも悪くも注目されてる今テコ入れしてくれればいいんだけどな。来月には誕生日が待ってるんだぜ・・・(血涙 -- 2019-02-10 (日) 12:08:36
    • 今回のイベント敵は高すぎない攻撃でカウンター向き、HPが高い、物理より魔法が通る等のパト接待みたいな敵なのに特別目立ってない時点で悲しいな。イベSRでテコ入れアビなかったから今後も暗そう -- 2019-02-10 (日) 12:58:21
    • SSRは既に持ってるし、正直なところ輝石のために確定ガチャでも3000払って回す気はしない -- 2019-02-10 (日) 13:04:18
  • すまん 自身の通常攻撃が氷撃(魔法) の系統は通常攻撃が魔法攻撃に変化+氷の属性攻撃? それとも物理のまま氷の属性攻撃なん? -- 2019-02-11 (月) 09:59:49
    • 前者。通常攻撃が魔法攻撃に変化+氷の属性攻撃になる -- 2019-02-11 (月) 11:21:40
      • ありがとー。 -- 2019-02-11 (月) 23:50:28
  • パニッシュメント2種がLv1係数3あると思うんだけどLv10だとどの辺なんだろ? 宝石惜しいから鍛えてる人よろしく -- 2019-02-11 (月) 18:59:27
  • とりあえずSSRスキルのカウンターヒットは追加効果付けよう、全ての萌技は物理攻撃でもいいけど魔力高いほど威力増加効果とか欲しい ショコラのスキルとアビはどう考えてもおかしいとしか言えん、スキルの方は発動後一定ターン状態異常無効とかアビは自身の回復魔法ではなくパトリシアが再生含め回復効果を受ける際に回復量増加が良いと思う -- ダメダ冥王? 2019-02-12 (火) 00:01:04
  • パトリシアだけアビ4つ可能にすれば強くなくてもアイデンティティ出るんだけどなぁ -- 2019-02-12 (火) 21:07:09
  • 今後のアップデート予定にスキルやアビの見直しってないんだよなあ -- 2019-02-12 (火) 21:36:56
    • してほしいよね。通常攻撃を魔法化より、パトリシアの個性を(通常、スキル -- 2019-02-13 (水) 16:53:18
      • パトリシアの個性をコンボ→攻撃を攻撃力と魔力の合計値で算出(通常攻撃、スキル両方)にして、エンチャントをセシルと似た仕様として、開始時に属性攻撃+攻撃に属性付与とかかなぁ。あと、出来れば攻撃力を上げることを望みます -- 枝の続き? 2019-02-13 (水) 17:03:27
    • 運営はパトはこれでいいと思ってるくさい -- 2019-02-13 (水) 19:47:09
  • エンチャントアイス3にしたけど、これあげるとどう変化おきるの? -- 2019-02-13 (水) 03:27:47
    • サンダーの説明見るにダメージ増えるんじゃない? -- 2019-02-13 (水) 14:15:17
      • ほ、ほう。さんくす -- 2019-02-14 (木) 01:18:05
  • なんで限定SRの萌技スウィートキックじゃないん・・・うんえー。。。 -- 2019-02-13 (水) 10:51:26
  • エンチャント系が敵に回避されるんですがそれは -- 2019-02-13 (水) 19:43:40
    • まさか物理攻撃スキルや萌技まで必中にしてくれると思ってないよな -- 2019-02-13 (水) 19:53:48
    • 誤報、まことに申し訳ありません。回避された攻撃に魔法SEがなかったのを思い出しました(さっき周回してエンチャント系通常攻撃には火・氷・雷魔法SEがあることを確認しました)・・・2wave目で回復した物理スキルを回避されていたのを勘違いしたようです。 -- 2019-02-13 (水) 21:19:43
  • 強化頑張ればノーマルのマリエラをSSR単騎で倒せそうだな。 -- 2019-02-14 (木) 12:40:00
    • 2戦目マリエラなら何とかなりそう。敵のデバフに苦しみ、敵のデバフ解除で息を吹き返すっていう謎の戦いになるけど。1戦目はバリアーあるから無理ぽ -- 2019-02-14 (木) 15:48:40
    • 縛りプレイで楽しめるね。自身の回復量とダメージ量を底上げ出来ればギリギリの勝負に、、、 -- 2019-02-14 (木) 17:06:34
      • ということで個人で楽しむことにしますwバリア付きに勝てるといいなーw -- 2019-02-14 (木) 17:16:09
  • 絵はパトリシアが一番好みなんだけどべっかんさんと夏野さんの担当されてるんでしょうか?他のキャラは目の形でなんとなく分かるのですが中間くらいでよく分からなくて… -- 2019-02-15 (金) 02:19:24
    • すみません「どちらが担当されているんでしょうか?」のミスです -- 2019-02-15 (金) 02:20:34
  • カウンターヒットにHP補正かシャロンみたいなダメ軽減効果欲しいよなぁ、魔法反撃を軸にするにも素のHP防御低いせいでタフネスアップ外すと脆くてきつい -- 2019-02-15 (金) 19:39:49
  • せめて萌技を魔法にしてください -- 2019-02-16 (土) 11:40:44
    • このステータスでこの物理スキル群はちょっと意味分からないよね、一通り魔法化すれば瞬発力は無いがコンスタントに魔法攻撃出来る前衛魔術師になれるのに -- 2019-02-16 (土) 16:25:12
  • 思う 聖装と属性のダブルで弱点ついていけばなかなか強いと、長期戦になると通常攻撃せざるを得なくなるし。問題は属性弱点がさっぱりよく解らない事です。 -- 2019-02-17 (日) 05:52:53
    • 属性弱点の補正が1.3倍しかないから、その準備に掛けるターンで普通に攻撃をする方が総ダメ多い場合が殆どなのがね…今は付与した弱点以外機能してないとか聞いた事あるけど実際どうなんだろ -- 2019-02-17 (日) 06:21:36
      • 今イベに限っては燃える様な想いさんに氷パンチでダメージ増えてるのは確認してる。 -- 2019-02-17 (日) 06:54:37
      • 力芸知理心属性の弱点突きで1.5倍なんだから炎氷雷光闇で1.3倍は十分だと思ってる。ところで燃えるような想いって理属性だからダメージ増えるの雷じゃないっすか?芸が氷相当で知が雷相当だったはず -- 2019-02-17 (日) 07:02:04
      • そんなこと言われてもな、後で時間取って貼るわ。後精霊属性の弱点もっと増えてる気がする。 -- 2019-02-17 (日) 07:03:08
      • うーむ軽く貼るとは言ったものの意外と難しいので断念・・・ちゃんと検証したみたけど火氷雷で試してもダメージ変わらないね ゴメン これやっぱ機能してないんか -- 2019-02-17 (日) 09:31:20
      • カン違いしてましたわ。攻略TIPに書いてあったけど、「初期状態で弱点を持つ敵は存在しないため、敵に弱点付与をつける⇒弱点付与に対応した攻撃を行う、と段階を踏む必要があります。」つまり機能してないと言うか、弱点付与しないとダメージは変わらない。手間の割には見返り少ないな。こんなんで3~5アビ潰されるパトリシアとセシルは貧乏クジ引いたな… -- 2019-02-17 (日) 09:41:47
      • つくづく思うんだけど、ゲーム的なバランス設定してる人があんまり複雑なRPG遊んだ経験ないんだろうね・・・・バランス取る意思感じないレベルなんだけど -- 2019-02-17 (日) 09:47:41
      • 意図的にやってると言われたほうが納得できるな。頭の中で設定した項目の相互作用を想像できなくてもちょっとテストプレイすりゃ判るだろうに。他のゲームこういうの見かけるけどバランス取るつもりでやってるというのなら担当替えたほうがいいわ。 -- 2019-02-17 (日) 10:18:56
      • ×他のゲームこういうの見かける ○他のゲームでもこういうの見かける -- ごめん文字抜けた? 2019-02-17 (日) 10:19:49
    • 今回のイベの追加アビとスキルも酷いのあったよな、ハーヴェストにしか効果のないホーリーシンボル -- 2019-02-17 (日) 10:35:50
      • パトリシア弱くしてるのわざとじゃないか説が出るのもわかる内容 -- 2019-02-17 (日) 10:59:21
      • 限定SSRで回復スキル来るのかな。そうなったとしても、ヒーラー枠はクルチャとクリスがいる上にポリンまで入ってきたからあえてパトリシア使うとも思えん。 -- 2019-02-17 (日) 21:08:12
  • 素で属性弱点ちゃんと設定されてるなら属性付与アビの可能性は確かにあるなぁ。問題はパトで何するにも萌技が足引っ張るところか -- 2019-02-17 (日) 07:29:47
    • やっぱりされてないじゃないか(´・ω・`) -- 2019-02-17 (日) 10:14:22
    • 運営の説明文だとありそうなんだけどねぇ…ほんと何なんだか。まああってもややこしくなるから個人的にはいらないけど -- 2019-02-18 (月) 14:54:49
  • 今回のイベント、スキルにゴスペルだけでアビにストレングスとタフネスアップとエンチャント・アイス付けたパトが大活躍してるんだけど、言うほど悲観するレベルか? エレが攻撃対象になったらセミオートで萌技封印が必要だけど、限SSRクリスと限SR+パトの二人だけになっても絶2wave目勝てるんだが -- 2019-02-17 (日) 21:38:15
    • 2人だけって状況まで追い詰められてる時点で火力や攻撃範囲の不足がもろに響いてるんじゃ… -- 2019-02-18 (月) 02:11:40
      • メイン戦力の自由枠で稀に即死が決まるとエレ2匹の魔法でウィルが落ちてアシュリーが落ちて残り2人パターンまっしぐらだったんだが… SSRウィルがいれば別なんだろうけどね -- 2019-02-18 (月) 14:29:38
    • 通常攻撃連打だけで大活躍ならSSRスキル使ったらどうなっちまうんだよ!? -- 2019-02-18 (月) 11:53:47
    • これ言うと猛反対食らいかねないけど、魔法全体強化されてからはそれなりの強さはあると思うよ。でもそれって魔法が強いんであってパトリシアが強いわけじゃないんだよね。 -- 2019-02-18 (月) 12:17:09
    • 特効とコンボと属性が噛み合えば40kとかは出すからなー。弱くはないけどβ開始からずっと学園通わせてるし、ここまで手をかけりゃ他の子はもっと強いと思う次第。 -- 2019-02-18 (月) 12:40:10
  • 今回のイベント、ボーナスの関係でウィル入れてるとパトちゃんの攻撃前にほぼ睡眠入ってるからクリがでる物理の方がダメージ出るわ・・・ -- 2019-02-17 (日) 22:10:13
  • セシルはSR+でちゃんと強くなってるのにパトリシアSR+はこんなん。どこで差がついた -- 2019-02-18 (月) 20:13:38
    • 人気だろうな -- 2019-02-18 (月) 20:30:19
    • β開始初期とかに、パトリシア改善希望を運営に粘着した人がいたりして。 -- 2019-02-18 (月) 20:37:42
      • 初期はエロイから人気あったり当たり扱いされてた時期も少なからずあったんだけどな… -- 2019-02-24 (日) 14:30:32
  • カウンターヒットに何かテコ入れしてくれー(´・ω・`)これ上げるのにSSR重ねは辛過ぎる -- 2019-02-21 (木) 00:43:15
    • あなたの愛をテコ入れ! -- 2019-02-21 (木) 03:24:06
    • 限定SSRでもカウンターアビがつく酷い未来が思い浮かんだ -- 2019-02-26 (火) 00:03:41
  • 最近はじめたんだけどパトリシアのSSRって戦力的な意味でとる意味あるの? -- 2019-02-27 (水) 18:17:42
    • パトリシアを使う上では重要。他のアイリスと比べると御察しの通り -- 2019-02-27 (水) 18:27:57
    • パトが好きで使いたいってことなら極めて重要で可能な限り重ねたい -- 2019-02-28 (木) 02:14:41
    • 単細胞生物がミジンコになるくらい変わる -- 2019-02-28 (木) 04:41:19
  • 攻撃面の問題が指摘されること多かったけど、前衛に置いて反撃型にしたら防御の低さもかなり響いてることに気付いた。同じ白ダメでもシャロンの倍くらいダメージ食らうのね -- 2019-02-28 (木) 04:51:38
    • シャロンが硬すぎるだけですね・・・通常攻撃がさらに梃入れされたし、磨けば光る感は出てきたかな? もうソロ極めて下さいって感じになってきた。 -- 2019-02-28 (木) 18:12:06
      • 少なくとも萌具SSRの18時点では光ってる感は全然ないです…30を目指せってことか -- 2019-02-28 (木) 22:58:18
  • 通常攻撃1000回殴ってこようと思ったんだが、エンチャント付で最初の100発で追撃発動0回。よっぽど低いかエンチャント付だと発動しねーぞコレ。ちょっとエンチャント無しで殴ってくる -- 2019-02-28 (木) 19:05:41
    • えっ嘘だと言ってよばーにゃー・・・ -- 2019-02-28 (木) 19:23:09
    • エンチャント無ではとりま15/100、数は少ないけど発動すること自体は確認した。追加でエンチャント付200発殴ったけど0。合計で0/300だから確率低いとかの問題じゃないと思う。 -- 2019-02-28 (木) 19:43:52
    • 炎撃にしてるけど今のところ発動ゼロ。スキル外してあるから回数は結構やってるはずなんだけど… -- 2019-02-28 (木) 22:56:49
  • もうすぐ誕生日だからテコ入れしたのか・・・課金伸びるといいね(´・ω・`) -- 2019-02-28 (木) 19:53:23
    • もしそうだとしたら、現状が受けが悪い能力だって運営が認識していることになるから朗報だな。 -- 2019-03-01 (金) 23:04:45
      • いやそれでこんな塩対応修正されてんだから凶報じゃないかな -- 2019-03-02 (土) 08:27:44
  • なんつーかパトリシア(物理)とパトリシア(魔法)で殴り合ってる感が凄い 確かにこの2人同士のバランスは取れてきてる気はするけど -- 2019-02-28 (木) 20:16:13
    • 本当の敵は自分自身ってことか…!いや全然うまいこと言えてないわごめん -- 2019-03-01 (金) 01:49:22
  • 現状壁になりながら確実に当たるジャブをチマチマ連打するしか出来ることないからな・・・必殺技を全く持たない一歩みたいなもん -- 2019-03-01 (金) 01:11:37
    • ぇ、お前んとこのパトリシアまだデンプシー覚えてないの?(驚愕 -- 2019-03-01 (金) 02:04:28
  • SSRだけじゃなくてSR達の萌技も修正してくれよ。防御無視より魔法化の方がうれしいけど -- 2019-03-01 (金) 21:58:19
  • 常時再生がまた切れっぱなしになってしまった、これ原因なんだろう。一定ターン以上だとダメなのかな -- 2019-03-02 (土) 07:55:10
    • ここのって他治したら不具合噴出ってよくあるから、ちゃんと調べてみておかしかったら報告した方がいいと思う。 -- 2019-03-02 (土) 18:22:52
    • 前イベで編成だけいじって名簿登録していなかった、とかのオチじゃあるまいな -- 2019-03-02 (土) 19:31:15
      • 途中まで再生が毎ターン掛かってたのがWave3の途中で途切れたんよ。効果切れたみたいなメッセ見えた気がするから時間制限でもあったんかと -- 2019-03-02 (土) 19:45:44
      • 予想でしかないけど、毎ターン最初に再生10ターン効果がついてる。1waveで10ターンか全部wave込みで10ターンで怪しくなるかも?それか他のキャラが重ねた再生が不具合を引き起こしてたりして。 -- 2019-03-03 (日) 17:17:33
    • 溶解液で解除した?ナマズ系の -- 2019-03-03 (日) 18:10:42
  • パトリシア単騎でマリエラバリア無し倒せたよ。ギリギリの戦いで楽しめた・・・。誕生日前に倒せるとは思わなんだ。 -- 2019-03-03 (日) 17:35:19
  • エンチャントで追撃が出ないのは仕様とのご返事頂きましたホントにどうもありがとうございました -- 2019-03-05 (火) 12:06:18
    • 問合せありがとうございました。本当にありがとうございました… -- 2019-03-05 (火) 15:28:04
    • 返信の報告までお疲れ様でし…ちょっと今日は視界悪いですぅ -- 2019-03-05 (火) 16:34:36
    • えぇー…相変わらずパトリシアには容赦ないのね -- 2019-03-05 (火) 18:33:21
    • もう本当パトリシアに関しては何したいんだってくらい迷走極めてるな、この運営 -- 2019-03-05 (火) 19:04:07
      • だからキャラの好みで強弱決めてるって言ってるだろ。決めてる奴がセシル大好きでパトリシア大嫌いなんだからしょうがないべ -- 2019-03-05 (火) 20:38:13
      • それセシル恒常の性能で論破されまくってるじゃんw -- 2019-03-06 (水) 19:08:44
      • 結局のところキャラの好みなんかじゃなくてコンセプトがしっかり定まってるかどうかなんだろうな -- 2019-03-06 (水) 19:21:29
      • 素ステが低いと何やっても半端だからどうしようもない -- 2019-03-08 (金) 03:57:22
      • 姫姉妹は素ステ低くても超優秀だからアビとスキルでいくらでもひっくり返る -- 2019-03-08 (金) 04:10:18
      • ひっくり返せるほどのアビやスキルを全然貰えてないからなぁ…範囲スキルがゼロなのはほんと厳しい -- 2019-03-08 (金) 05:17:58
      • 2葉論破されてないぞ。最初設定したのにボロクソ言われたから初限定聖装でぶっこんだんだぜ。あんなフラム砲みたいの計画したらセットスピリットなんて意味なくなるから修正なんぞしない -- 2019-03-08 (金) 06:12:18
      • エレ系弱体の理由からしてセシルを(過剰)優遇しようとしとしていた事実は明白だからね… -- 2019-03-08 (金) 06:30:16
      • この人は一体どこのセシルに親をコロコロされたんだ‥… -- 2019-03-08 (金) 09:40:52
      • 最初は通らなかったのに今回は通ったセシルラブの運営も出世したんや( -- 2019-03-08 (金) 09:45:48
      • あれはフラム砲を入れたからでセシルだからとは一度も言われてないじゃん、恒常と限定で聖装によって強い弱いあるのもそれだと謎になるし本当にキャラ毎で差をつけるなら最初の設定でボロクソ言われる前にやってるんだよ。セシルについてだけしか見てない時点でただの擦り付けだよ他キャラについても恒常限定含め全部説明付けれるなら分かるけどな -- 2019-03-08 (金) 13:18:47
      • だったら最初からやってるはずなんだよな、キャラの好みで強弱付けるならリニュ前の長い期間でしっかりセシル最強調整にできるはずだし。好きなキャラ贔屓なら範囲攻撃最初からスキルで付けるなり簡単にできたはず -- 2019-03-08 (金) 13:28:48
      • パトリシアのページでセシルを熱く語られても困る、別にセシルが贔屓されてようがなかろうがパトがしっかり調整されればいいんだ -- 2019-03-08 (金) 15:10:50
      • そのひと雑談嵐の常習犯やから相手にしたらあかんで -- 2019-03-08 (金) 17:31:44
      • けどエレ系強いの返答がセシル使って倒してねだったわけで、なぜパトリシアじゃダメだったんかね。セシルに事実上の敵全体Death攻撃のスキル持たせるぐらいならパトリシアに単体必中100%Death(もちろんボスにはダメージのみ)ぐらいはつけてもよさそうなのに -- 2019-03-08 (金) 18:30:39
      • そうだったんか、まぁページ違いだしどの道これ以上相手にしないほうがよさそうね -- 2019-03-08 (金) 18:39:02
  • そのうち多段攻撃が導入された時に強くなる気がする。範囲攻撃ばかりが攻撃じゃないさ -- 2019-03-09 (土) 13:28:22
    • と言うか、固有のクリティカル補正と追加攻撃がエンチャントを使ってるときやスキルに乗るだけで十分と言う・・・ -- 2019-03-15 (金) 01:06:40
  • 一切の補助なしにT2萌技撃てることもあるのにねぇ、有る意味凄いよ -- 2019-03-09 (土) 21:13:00
    • 魔法型は萌技出ない方がダメージ稼げるのがまた悲しい・・・ -- 2019-03-10 (日) 14:08:20
      • エンチャントがスキル・萌技にも反映されるとかあると良いんだけどねぇ -- 2019-03-10 (日) 17:05:51
  • 耐久できて魔法でペチれるのが強みなんだから……魔法で全体攻撃ビシバシ飛んで来たらいいんかな、相手は防御と回避ガン積みで。これはクソゲーまったなし。 -- 2019-03-11 (月) 09:32:07
    • クレアでかばいつつウィル、ラディス、エルミナで相手の魔力削る方が安定しそう -- 2019-03-15 (金) 03:29:35
      • あとは魔法アタッカー&反撃upでプリシラと回復&デバフのポリン、これでちょうど5人だな! -- 2019-03-20 (水) 17:34:13
      • それ6人じゃね? -- 2019-03-21 (木) 08:11:30
  • パトちゃんはキャラ的に必中攻撃でクリティカル出るようにしてあげてもいいと思うの 設定どおり物理と魔法を併せてあげれば結構変わるだろうに -- 2019-03-19 (火) 20:42:00
  • オートだとコンボの途中で萌技が出てしまうんですが、これって途切れてますよね? 使っている皆さんどうしてるんでしょう。 -- 2019-03-20 (水) 07:30:34
    • コンボのためにオートを諦めるか、オートのためにコンボを諦めるか -- 2019-03-20 (水) 10:41:10
      • なるほど… 周回時はコンボを諦めて、手動でやる強敵の時だけコンボするようにしますわ。説明Thanks。 -- 2019-03-20 (水) 12:47:34
    • 豪熱・激流・他1つをセットしたほうが安定して強いしスキル付け替えの自由度もある。コンボ型は趣味で遊ぶとき以外は採用しない -- 2019-03-20 (水) 22:53:50
    • セミオート「」 -- 2019-03-24 (日) 12:21:01
  • ・後衛に配置して ・後衛を狙ってくる敵の攻撃をアトラクトで集めて(他の魔法職をかばう) ・自分は魔法を使って減衰なしで攻撃し ・自分の回復は自分で済ませて ・敵にデバフや弱点付与をかけ ・その弱点を狙う属性攻撃をしかける という、アンチ単体ボス戦後衛ファイター運用はどうだろうか?? -- 2019-03-24 (日) 11:57:50
    • 全体攻撃をしかけてくるボスだとクレアがいなければかばえないし、そんなボスばっかりだったかも?ボスの攻撃スキルを覚えてないから分からんのじゃが -- 2019-03-24 (日) 12:01:23
    • 当然、付与する弱点は色毎の弱点と重ねたほうがセシルの精霊攻撃と防御上都合がいい -- 2019-03-24 (日) 12:12:30
      • セシルに限らず、属性攻撃する場合は色の弱点と付与属性の弱点の組み合わせには注意が必要だけど -- 2019-03-24 (日) 12:18:31
    • 弱点付与を掛けて1.3倍の攻撃にするより、2人で攻撃した方が強くね?ってのが問題なんだよな…弱点入れて同じ敵に何回もその属性の攻撃を入れる場面ってのがほぼない -- 2019-03-26 (火) 00:05:27
      • ボスとの持久戦で、プリシラとかシャロンとかセシルの属性攻撃を使いたい場面等に限られはするネ・・・ -- 2019-03-26 (火) 00:20:18
      • セシルならフィールド効果との併用もあるけど -- 2019-03-26 (火) 00:21:40
      • プリシラとかシャロンよりは、ウィルやラディスの方が属性攻撃のメリットは大きいか。まだ雷撃弱点付与ないけど。最高に相性がいいのはセシルっぽい? -- 2019-03-26 (火) 00:29:00
      • 反撃率上げまくってフォローする?想飾でも1%だけなら(微々 -- 2019-03-26 (火) 00:38:58
      • シャロン(萌)・ウィル(通常)・プリシラ(スキル)・セシル(精霊)は氷撃あるし、シャロン前衛パト後衛の攻撃吸収で敵を氷漬け作戦ならシャロンと組ませる意味はあると思われ。どっちかと言うと攻撃よりも防御の意味で -- 2019-03-26 (火) 01:07:15
      • 後衛狙いの攻撃を請負っての火力(=他の魔法職が必要なアビを装備できるように出来るという意味も込めて)だし、攻撃力は半人前でも総合的な働きではまぁありなんでない -- 2019-04-04 (木) 15:50:54
    • 重ねまくってないと弱点付与の継続ターン数短過ぎてパフォーマンス上がらんな…… -- 2019-03-26 (火) 00:33:02
      • 後衛にプリシラ・ティセ・パトを配置して炎で攻撃しまくるとか -- 2019-03-26 (火) 00:36:10
      • パトはLv、萌技、反撃、常時再生の全部に重ねを要求するからほんと余裕ない -- 2019-03-26 (火) 01:11:27
      • (訂正 ティセ→セシル) -- 1葉? 2019-03-26 (火) 01:18:10
      • どういう使い方するか確実に一本化する必要あるのね・・・ -- 2019-03-26 (火) 01:18:54
      • 反撃>萌>Lv>再生が良さそうな気がする -- 2019-03-26 (火) 01:21:14
    • そこまでするほど敵が強くないなら、あえて前衛に出して物理攻撃をさせる手もある。萌技ゲージが溜まるのが倍以上早いのでやられる前に弱点付けてさっさと倒せるようなら、そのほうがいいかも -- 2019-04-02 (火) 13:28:41
      • ここのとこ物理効かない敵が多かったから魔法の方が便利だったけど、物理弱い敵が来たら内部的なクリティカル補正とかもあって良さそう -- 2019-04-02 (火) 13:31:56
      • 物理パトは低難易度向けやね。敵のLvが高くなってくるとまともにダメ出ないから通常攻撃に防御無視をデフォで付けてほしいわ -- 2019-04-02 (火) 18:13:55
  • SSRパトが輝くイベがきたようだな? -- 2019-04-08 (月) 20:57:33
    • (正直「輝く」ってほど輝いてはいない……。うちでは人がいないので入れてる。まぁ普通に戦えてる、と言う感じです) -- 2019-04-09 (火) 23:23:51
    • 輝く為の大前提がSSR萌具20↑~30とカウンターヒット3だからハードル高いっスね… -- 2019-04-10 (水) 01:18:50
  • SSRアビでなぜ単なるカウンターヒットなのかが最大の問題点。なにか+αつけてあげてくれよ・・・ -- 2019-04-10 (水) 07:58:35
    • これは本当に思うね、パト的に必須ではあるんだけどSSRの重ね2つで他キャラのSRと同じ成果しかないのは厳しい -- 2019-04-10 (水) 09:38:14
    • それか、反撃率の増加が33/50/67みたいな感じならまだよかったんだが・・・反撃率+67%なら反撃率が増える想飾も使えば8割で反撃するし。ただしプリシラと連携すること前提なら溢れる(遠い目 -- 2019-04-16 (火) 22:33:53
  • SSRの萌技ってLv上げるとどれくらい伸びるん?萌技と再生どっち上げるか迷う -- 2019-04-14 (日) 01:21:14
  • 再強化きたな・・・ -- 2019-04-16 (火) 12:47:26
  • 再強化きたな・・・ -- 2019-04-16 (火) 12:47:28
  • 強化してほしいのはそこじゃねえ!けどこれはこれで選択肢増えるし悪くないのかな -- 2019-04-16 (火) 13:08:36
    • スキル倍率何気に飛んでるんだよなー、基礎魔力上がったら一気にぶっ壊れになりそう感。物理?知らない子ですね -- 2019-04-16 (火) 17:08:14
  • 水撃という他キャラが持たない唯一無二の武器が消えてしまった…(ただの表記ブレだけど) -- 2019-04-16 (火) 13:30:20
  • 通常攻撃の追加効果を魔法化しても乗るようにしてほしいんだけどな~ -- 2019-04-16 (火) 13:58:58
  • サンクション→反撃→パニッシュの形でコンボ補正がちゃんと乗ることを確認。とりあえず実用レベルで使えそうな仕様で一安心 -- 2019-04-16 (火) 19:17:09
    • 反撃挟んでOKなら実用的だね。これは朗報。 -- 2019-04-16 (火) 22:13:10
  • あー豪熱→激流でも成立するのか。これはパト使いにとってはかなりいい調整 -- 2019-04-16 (火) 19:35:28
  • 高CT高威力の単体特化魔法キャラ、スキルが切れても殴りと反撃で戦うよ!みたいになれたかな? -- 2019-04-16 (火) 22:30:35
    • 威力が他キャラの範囲攻撃と大差ないことを除けばそうだね -- 2019-04-18 (木) 20:38:59

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Last-modified: 2019-04-18 (木) 20:39:01 (17h)