クルチャ

  • センター○カチャ(ン)、歌います。 -- 2017-12-23 (土) 21:48:52
  • ドレスツリー全開放ボーナス(R癒しの制服) HP:260 MP:67 攻撃・敏捷・幸運:20 -- 2017-12-24 (日) 00:01:07
  • 「はーい! 冥界のアドルフヒトラー、クル……」って見えた……。 -- 2017-12-26 (火) 22:28:55
    • アイドルヒーラー…アイドルヒーラー…アドルフヒトラー はっ!?いつの間に… -- 2018-01-07 (日) 22:38:29
  • 腹パンしたい系アイドル -- 2017-12-27 (水) 06:15:39
  • (親愛の記憶3を終えて)クルチャの尻尾はどうなっているのか。どこかのテキストすっ飛ばしたか? -- 2017-12-27 (水) 06:37:37
  • 好物をあげると、あぁ^~クルちゃんがぴょんぴょんするんじゃぁ^~ -- 2017-12-29 (金) 10:08:48
  • クリスマスクルチャはオートリジェネマシンに最適 -- 2017-12-29 (金) 21:29:49
  • ヒールしない系アイドルヒーラーだね。スキルなんて飾りです -- 2018-01-08 (月) 18:12:29
    • クリチャ育てよう -- 2018-01-08 (月) 20:34:52
  • 某KこれのNKちゃんとUDKをいい具合に混ぜたウザさ(褒めてる) -- 2018-01-11 (木) 21:23:48
  • ハートの私服 ドレスツリー全開放ボーナス:HP230 MP38 攻撃15 敏捷15 幸運15 -- 2018-01-14 (日) 08:06:01
  • 愛嬌の制服 ドレスツリー全開放ボーナス:HP192 MP38 攻撃15 敏捷15 幸運18 -- 2018-01-16 (火) 01:16:38
  • ボイスけっこう埋まってて草 -- 2018-01-19 (金) 23:14:11
  • ウザ耳アイドルヒーラー -- 2018-01-19 (金) 23:42:18
  • しかし登場イベで、主人公とナビにここまでボロクソ言われた娘はかつていただろうか -- 2018-01-20 (土) 20:09:12
  • ウサ耳の私服 ドレスツリー全開放ボーナス:HP260 MP52 攻撃20 敏捷26 幸運20 -- 2018-01-20 (土) 21:28:27
  • 突然の休止宣言はアイドルの嗜み -- 2018-01-26 (金) 16:15:09
  • 守備堅実を最大にしても滅多に回復萌え技を使わない。使う条件になんかあるのかな -- 2018-02-10 (土) 18:58:26
    • 守備・全力・複数に振った方がいいんじゃないかな?スキルが単体なのでスキル発動率は低くなるジレンマがあるが。もう出来ないけど -- 2018-02-15 (木) 12:53:54
  • 新生あいミスではスキルを自由に選べるらしい やったねクルちゃん子孫が増えるよ -- 2018-04-21 (土) 14:31:58
  • アイドル。人気投票。新衣装。クルちゃん負けられません! -- 2018-05-25 (金) 00:38:20
  • クルちゃん割と補助とか色々強い? クリスマスモードにしてるとタゲ集めてタコ殴られながら支援しつつ萌技で回復するクルちゃんムーブができる -- 2018-09-15 (土) 16:30:51
    • 基本攻撃でどんどん魔力上げて、回復力だけじゃなくて火力も上がるオールラウンダーができるね -- 2018-09-15 (土) 19:51:31
    • 回避増加とかがクリスマスクルチャのアビだってことが新規にはつらいな -- 2018-09-15 (土) 20:20:44
  • クルチャなかなか強いのではないかと思ってしまう。HP底上げと前衛のみとはいえ回復役としても十分。 -- 2018-09-16 (日) 09:46:06
  • 強いとか聞いたけど物理に寄せるのか魔法に寄せるのか運用がよくわからない SSRとかクリスマスはない模様 -- 2018-09-16 (日) 17:28:24
    • 通常SRだけの場合... 物理なら前衛にして、回復のできる壁役(物理は後衛で火力が下がる)として。後衛なら魔法攻撃多めの回復役になれるよ -- 2018-09-16 (日) 20:40:14
      • よく考えたら、防御UPアビないから壁としては苦しいか。上の人が言ってるようにクリスマスが回避持ってるのだけど -- 2018-09-16 (日) 20:46:58
      • 前衛でガッツリと聞いてたけど入手不可の限定込みの話か…引継ぎ組といまいちかみ合わないんだよな 復刻などもさすがにあると思うけど今はやれる事やるしかないか -- 2018-09-18 (火) 12:53:51
  • 通常攻撃を魔法攻撃に変化させるアビと通常攻撃するたび魔力上がるアビを同時にセットする事で長期戦での通常攻撃でなかなかの火力をたたきだすようになる。 -- 2018-09-17 (月) 14:39:59
  • SSRの萌技に回復ついてないからSRのほうが使い勝手が良い。回復つかないかなぁ -- 2018-09-17 (月) 22:01:55
    • SSRクルちゃんはステ上昇バフ以外が死んでるよなぁ。HP増加スキルは回復しないし、回復強化アビはなんの意味もない、萌技は攻撃寄りでクリスマスクルチャとSRクルチャが居なきゃ始まらない -- 2018-09-18 (火) 09:18:01
    • 全員最大HPUPスキルも優秀だと思う。開幕で使って冥王スキルで即回復すれば一気に勝率が上がる。まあ、クリスマスイベSRにセットして使うんだけども。 -- 2018-09-23 (日) 17:50:14
  • HP最大増加で現在HPが回復しないのはバグじゃないと思うぞ。回復魔法の無駄撃ちを減らしたり、ヴァレリアの回復力を強化するのに使うのだ。 -- 2018-09-19 (水) 12:42:40
    • バグじゃないわな。機能不全とか本来のコンボ先とか意味わからん -- 2018-09-19 (水) 13:56:13
      • 願望込みで編集したのは認めるけどHP最大値伸びるだけの効果で相手の指定もできないのにCTかかり過ぎだろう -- 2018-09-19 (水) 15:31:23
      • ・HP最大値へのバフが回復の一種であると勘違いしている(再生だって回復扱いではない)・繚乱は他キャラにも多いので特筆すべきことではない(というか永続バフの数値が軒並み高いので弱い)・バフ系のスキルはだいたいSLvで持続とCTが改善される -- 2018-09-19 (水) 18:02:34
      • ポリンやシャロンを使えば平然とHP5万越えるし、再生に修正入ればそこから5%回復するわけで。正直クルチャ以外にもよこしてほしかったスキルだぞ。 -- 2018-09-19 (水) 18:15:23
      • HP最大値アップの魔法って他のゲームでも回復しないと思うが -- 2018-09-20 (木) 09:35:16
      • 某GOプレイヤーなのでは? -- 2018-09-20 (木) 09:47:20
      • 回復したら、回復魔法の意味がないわな… -- 2018-09-20 (木) 10:52:13
    • この辺り、いじった方がいいんじゃないか? -- 2018-10-01 (月) 17:20:27
  • (色々なゲームのアイドルキャラを見る)(某これの兎駆逐艦を見る)……うん、納得のキャラ付けだなって -- 2018-09-20 (木) 09:48:33
    • アイドルに限らず自分の可愛さを前面に押し出してくるキャラって大体こんな感じ(偏見) -- 2018-09-20 (木) 10:04:54
      • 全員が天然ボケを発揮する時空だと一転してツッコミになるまであるある -- 2018-09-20 (木) 13:07:33
  • クリスマスクルチャ持ってれば回避盾しつつ支援や魔法攻撃できる便利キャラになれるな -- 2018-09-20 (木) 22:25:11
  • 特製お薬のCTさがりまくりんぐLv.10で7ターンになりそうだな -- 2018-09-20 (木) 22:39:29
    • おクスリんぎもちぃぃぃ シャロンL70に一発+20000超えなのぉおお -- 2018-09-28 (金) 00:08:04
  • クリスマスクルちゃんの攻撃力と魔力全体強化のスキルはLv5で+45%。Lv1で+37%ならLv+1ごとに+2%かな? -- 2018-09-26 (水) 17:08:58
    • あとポンポンレベル上げたので気付かなかったけど、Lv5の時点でCT11ターンになってた。Lv4で下がってたのかは不明なので、確認はまだレベルを上げてない人に期待 -- ? 2018-09-26 (水) 17:22:32
  • 特性お薬の表示がバグって一見効果がないようにみえるが、HPが変動すると見える・・・こりゃひどい。 -- 2018-09-28 (金) 19:38:25
    • 今回のアップデートで、スキル使用した時点でゲージが動くようになったから無事解決 -- 2018-10-12 (金) 01:41:02
  • with冥界ズがLv5の時点でCT12の繚乱効果5T持続でバッファーとしてかなり強力だわ -- 2018-09-29 (土) 03:38:31
    • Lv10になったらCT10の持続7Tとかになるんかね、そうなったらかなりのもんだわ -- 2018-09-29 (土) 14:49:00
    • 微妙な防御とか含めて25%振るより歌で攻撃か魔力を55%したほうがいいんじゃないかという。 -- 2018-09-29 (土) 16:24:37
      • 1枠で攻撃防御魔力敏捷幸運に25%のバフをかけられるんだから十分では? 特に敏捷にバフ入れられる人あんまりいないし -- 2018-10-01 (月) 16:45:59
      • 敏捷特化ベア先生以外は全員攻撃も関わるしいらなくね?あれだってルージェニアの15~30%ありきだし。25%がバフ枠と同じじゃなければ強かった。 -- 2018-10-03 (水) 05:20:14
      • ターン数長めだし両方使えばいいぞ、2ターン目で80%だ。どっちが先かは攻撃に特化させたいか前衛後衛混ざった編成とか敏捷、幸運あたりを先上げておきたいかによって変わる -- 2018-10-13 (土) 07:53:40
    • フランチェスカ(SSR)の存在意義ぇ… -- 2018-10-03 (水) 23:49:40
      • SSRフランチェスカはデバフを撒く方が本領なんじゃ? 特に弱体を範囲で撒けるのは便利だし -- 2018-10-07 (日) 17:36:53
      • 全パラメータ減少は下げる数値低くて殆どお話にならないレベル(しかもフランのは攻撃スキルだからCT12のまま据え置き)、ポリンの萌技とかも数値が低いし正直特定のステだけ下げるデバフのが余程使いやすい そして状態異常付与は幸運低すぎて全然入らない -- 2018-10-07 (日) 18:52:30
      • クルちゃんのページで踊りの先生を貶めるのはやめないか!やめやめ! -- 2018-10-07 (日) 19:26:55
  • ラブ・オーディエンスLv2にしたら25%上昇してた。Lv3だと34%か35%ぐらいになるのかな? -- 2018-09-30 (日) 09:46:07
    • このゲーム調べてる感じ、15/22/30%か17/25/34%か22/33/44%だから34%だと思う。確認とってから編集していってるけど。 -- 2018-10-04 (木) 15:56:43
  • 重傷になったスゴ肉兄弟を治療してる・・・クルチャさんてヒーラーだったんですね。 -- 2018-10-05 (金) 14:39:30
    • 凄いよクルチャん…! まるで本当のお医者様みたい! -- 2018-10-06 (土) 13:20:23
      • 本職ですけど!? -- クルちゃん? 2018-10-07 (日) 04:17:42
      • あれ?ヴァレリアがいる -- 2018-10-14 (日) 05:13:39
  • クルちゃんってもしや通常攻撃が遠隔物理攻撃か? 後衛から殴る割りに普通に4桁ダメージ出せるし・・・ -- 2018-10-09 (火) 12:15:57
    • 普通に敵の後衛に攻撃してるし遠距離物理だよ。SRイラストで持ってる武器もスリングショットでしょ? -- 2018-10-13 (土) 17:08:30
      • スリングショット着てるって!?(難聴) -- 2018-10-15 (月) 16:09:35
      • 流石に路線的にちょっと……ってクルちゃんが言ってた -- 2018-10-18 (木) 06:37:11
  • SSRスキルの秘薬ってHP増加量はRの特製お薬と同じなの? それとも全体化してるだけ減ってるんだろうか? -- 2018-10-13 (土) 16:35:25
    • めーおーは字が読めない -- 2018-10-14 (日) 06:42:59
      • 真面目に言うとスキルアビリティの項目見比べれば分かるぞ。持ってないから実際は知らんけど。 -- 2018-10-14 (日) 06:43:53
  • 特製お薬がヴァレリアと相性抜群。吸血を持ちながらもHPの低さがネックの彼女の弱点を見事にカバーできる。その場合はヴァレリアを1番左へ -- 2018-10-15 (月) 01:39:17
  • クリスマスクルチャを当時は半端にしか集めてなかったんだが、レベル上限と萌技どっちを優先すべきなんだろう。 -- 2018-10-18 (木) 02:22:33
    • アヴォイド。歌うクルちゃんが前衛範囲なので前出て自分も巻き込むのは強い動き -- 2018-10-18 (木) 07:09:57
      • 他の聖装でも使えるしアヴォイドにした。ありがとう -- 2018-10-20 (土) 01:54:09
  • ぶっちゃけSSRクルチャはスキルとアビが滅茶苦茶強いHPの上がり方が異常すぎるレベルだしかなりのバランスブレーカー -- 2018-10-18 (木) 10:54:18
    • SSR本体も敏捷値かなり高いからバフをアタッカーより先に撒けるメリットがある、回復やHP上昇の恩威が少ない短期決戦ならかなり使えるぞ -- 2018-10-20 (土) 02:11:02
  • 俊敏バフはこの子の繚乱付与が一番使いやすいのかな -- 2018-10-20 (土) 16:26:29
    • 長い目で見るとルージェニアWithファランクスだけど短期的にはそうだろうね -- 2018-10-20 (土) 16:41:21
  • おお反撃でバフ撒くのは考えなかった。 クルチャと姫姉妹併用してみます -- 2018-10-20 (土) 17:26:18
    • 上の木の葉でした… -- 2018-10-20 (土) 17:27:21
    • 前衛クルチャすればハイテンション系アビとの相性もいいのでおススメやで -- 2018-10-21 (日) 00:33:57
  • いかなる理由でも、自分に注目が集まるのが好き。……閃いた -- 2018-10-23 (火) 21:13:33
  • エメラルドが報酬に来て繚乱スキル上げやすくなったらやべーことになりそう -- 2018-10-25 (木) 06:35:21
  • 「歌うクルちゃん心を込めて」が、後衛いないときは前衛対象になるみたい -- 2018-10-27 (土) 23:39:29
    • それが本当なら有り難いな、特効ポリン入手したからプリシラとクルチャも入れてオール前衛ゴリ押ししてたけど魔力も欲しかったし・・・早速試してこよう -- 2018-10-27 (土) 23:44:18
    • 4週間ほど前は何も起きなかったけどマジであたるようになってる -- 2018-10-28 (日) 02:40:58
    • 木主 最初から5人とも前衛のときしか確認してないので、「先に後衛全滅した場合」と、「前衛全滅で後衛が前衛になった場合」についてはどうなるか調べてません -- 2018-10-28 (日) 22:11:10
      • 前衛全滅でもちゃんと前衛に魔力バフを撒いてくれるよー。即死で前衛が居なくなった時に見たわ -- 2018-11-12 (月) 01:55:06
  • 繚乱スキル、6にあげたらCTは12で変わらないけど6ターンになった。このペースだとまさか最終的にCT10/10ターンとかなるのか……? -- 2018-10-28 (日) 09:19:02
    • Lv7でCT11効果7T、Lv8でCT11効果8T。予想当たりそう -- ? 2018-11-11 (日) 09:14:02
      • 気になったから学園ぶん回して炬燵仕入れてLv9CT10効果9Tまで確認。 -- ? 2018-11-11 (日) 09:36:55
      • LV10でCT9効果10ターンになりました -- 2018-11-22 (木) 09:13:23
  • 全体的に性能が頭おかしすぎるなクルチャ・・・・どうせバラ取れないだろうし底上げ調整で横並びになるようにしてほしいな -- 2018-10-28 (日) 10:03:12
    • クルチャの性能ほんとおかしいねセシルと邪念撲滅の3人比較しても相当に突き抜けてる一強と言っていい -- 2018-11-04 (日) 02:58:16
      • 強キャラのクルちゃんと比べるなんて、あんまりじゃないですかヤダー!! -- 自称嫁? 2018-11-04 (日) 03:22:00
  • アイドルヒーラーの輝石はどれから使うか迷うなぁ・・・やっぱりハイテンション・アピールからかな? -- 2018-11-12 (月) 02:01:04
    • 多くの場合はアピール優先だね。物理アタッカーとして使うならステップもアリだけど優先度は下がる。もしクリスマス限定をもってるならアピールのバフで火力まで上がるからアピール一択。 -- 2018-11-12 (月) 22:51:50
  • ヒーラー比較、再生スキルと回復量増加アビを含めてはどうでしょう? -- 2018-11-12 (月) 11:32:25
    • 枝主)回復量増加アビはSSRなので誤差にしかならないかもですが・・・ -- 2018-11-12 (月) 11:45:07
  • クルちゃん特製お薬どうぞ、の説明、いつのまにか先頭に「ランダムの」が追加されてるな。修正の告知は見た覚えないが・・・ -- 2018-11-16 (金) 02:48:57
    • 一部スキルの効果説明文を変更 ※効果内容に変更はございません。 っていうのはあるね。前にも見た気がする。まぁどっちでもいいけど -- 2018-11-16 (金) 02:56:48
    • ランダムになってるね 一番左のキャラ狙い撃ちできなくなったからかなりの弱体 -- 2018-11-16 (金) 07:42:36
      • 単体スキルの対象が左に固定されるのはバグみたいだからしゃーない -- 2018-11-16 (金) 07:54:45
      • 効果内容に変更はないって言ってるのに弱体とは意味が分からん -- 2018-11-16 (金) 09:31:50
      • これまでの状況が不具合で、不具合を利用してきた人にとって弱体。 -- 2018-11-17 (土) 13:42:08
      • (仕様変更前の正常動作)説明文にランダム無し&効果がHP回復と同じ対象→(仕様変更したが不具合動作)説明文にランダム有り&効果がHP回復と同じ対象→(仕様変更後の正常動作)説明文にランダム有り&効果がランダム まぁぶっちゃけ弱体化されたってだけの話 -- 2018-11-21 (水) 00:54:52
  • R私服レベル70 HP13850 攻撃216 防御179 魔力266 敏捷440 幸運183 -- 2018-11-18 (日) 12:05:02
  • 更新されてるの見て来たら冥界ズ埋まってるけど効果ターンとCTが逆転してるの盛大に草 -- 2018-11-23 (金) 15:26:44
  • 繚乱は敵に解除されることもあるからCT逆転しても良いんじゃない? -- 2018-11-23 (金) 16:22:19
    • 繚乱は重ね掛けしても延長されず、効果ターンとCTが逆転すると弱体化するって不具合報告を見た記憶がある -- 2018-12-06 (木) 17:13:53
  • 特製お薬の対象がランダム化したおかげで、秘薬の株がうなぎ登りだわ。SSRクルちゃん欲しい・・・ -- 2018-11-23 (金) 16:49:31
  • ヒーラーよりバフ兼アタッカーって感じ。秘薬→冥王回復→繚乱→攻撃(魔力)upで使ってる。 -- 2018-11-23 (金) 22:04:20
    • ヒーラー兼バッファ兼アタッカー兼タンクだよ -- 2018-11-30 (金) 23:42:28
  • 特性お薬ランダム化で相当弱くなったけど、考えてみればRのスキルだったんだよね SSRのありがたみを上げる為にも必要な措置ではあるわな -- 2018-11-24 (土) 09:41:37
  • 自己バフ…脳筋…バグうさぎ…うっ頭が。。 -- 2018-12-07 (金) 01:59:40
    • ウサギといえばムキムキですよね!! -- 2018-12-07 (金) 11:49:32
  • 今回のアプデでクリスマス衣装の萌技に専用ボイス「チェイス・マイ・ハート!」が付くようになった(重要) -- 2018-12-10 (月) 20:46:01
  • クルチャよく見ると随分デカイ荷物背負ってるな・・・やっぱりムキムキなんじゃ・・・ -- 2018-12-11 (火) 03:02:45
  • 後衛ヒーラーやらせるとしたらアビリティ何付けてるの? マジカルショットとアピールは基本でいいんだよね? -- 2018-12-11 (火) 14:33:11
    • ヒール&バフを主にするならマジカルショットもアピールも腐るかもしれない。後衛に置くならスキルはヒールだけにして通常攻撃すぐ撃てるようにするとか -- 2018-12-11 (火) 15:16:50
    • 普段マジカルショットでも物理有効な(魔力高い)相手には運距離物理だしステップにしてる。回復量は魔力依存だしアピールは固定で良いと思うけど。 -- 2018-12-12 (水) 02:48:55
  • おう、最後のクリスマスパーティや、たらふく食べてたくさん肥えるんだぞ -- 2018-12-11 (火) 22:28:12
  • そういやマジカルショットってレベルあげてなんか意味あるん? -- 2018-12-12 (水) 18:28:00
    • 質問掲示板で同様の質問があります。そちらをご覧ください。 -- 2018-12-12 (水) 18:49:01
  • SSRダブったけど何強化したらいいんだこれ・・・ -- 2018-12-17 (月) 20:17:07
    • 無難にレベル上限凸りました -- 2018-12-18 (火) 10:53:52
    • 現状SSR本体を使う機会ないからアビを使ってるならそっちのほうがいいか -- 2018-12-22 (土) 03:39:26
  • ヴァレリアワントップにして最大HP増やしたいんだけど・・・お薬がランタゲなのが恨めしい、SSR引くしかないな・・・ -- 2018-12-19 (水) 09:47:52
  • 特製お薬でクルちゃんのHP188000まであげることができた。さすがアイドル。 -- 2018-12-19 (水) 20:41:34
    • 誰かがガルちゃんでHP1億くらいにしてたな…HPの数字が2行になってて意味不明だった -- 2018-12-19 (水) 21:10:23
  • クルちゃんのアビ、スキルの基本構成を教えてくださるかたいませんか? -- 2018-12-21 (金) 01:16:51
    • SRまでの聖装で考慮すると、魔法打ちます・お任せ・お薬orウサマジック、ダッシュ・マジックブースト・アピールあたりでしょう。ヒーラーとして機能させるのを目指し、心もとない魔力を強化しつつ空いたスキルに魔法攻撃で対応します。さらに恒常SSRがあればスキル2種で強力なバッファーとして運用できます。限定SR+があればアビリティ2種で回避魔力アタッカーとしても機能し、スキルでバッファーとしても活躍できます。SRのヒーラー型を軸に手持ち聖装で色んな型を模索してみるといいと思います -- 2018-12-21 (金) 05:05:35
    • 恒常アビのみなら:アピール、ステップ、マジックブーストorオーディエンス。限定込みなら:アピール、マジカルショット・アヴォイド。スキルは前列お薬、ヒール、好みのバフ。 -- 2018-12-21 (金) 08:57:33
    • 何もってるか分かんないのに教えろと言われてもね。このページ見て自分で組み合わせるのが面白いのに。このゲームの楽しみ方の一つだと思うけど -- 2018-12-21 (金) 12:51:50
      • てっきりこのページを編集する材料として聞かれてるんだと思ってた どうやら違ったみたいだ -- 2018-12-21 (金) 13:18:14
  • 次来るSSRの萌技は全体回復であって欲しい。ラブオーディエンス使いたいし。 -- 2018-12-21 (金) 13:31:57
    • それだとクリスが完全に喰われ…。向こうは萌技で蘇生できるようになったりするんだろうか -- 2018-12-22 (土) 03:37:10
      • クルちゃん元の魔力低いしヒールのCT長いし蘇生も状態異常回復も持ってないから萌技ひとつで上位互換になったりはしないぞ、でもただでさえ強いクルちゃんが限定SSRでどう化けるのかは気になる -- 2018-12-22 (土) 08:50:14
      • 逆にクルチャのほうが萌技で蘇生するというのも差別化的にはありだな(萌技でしか蘇生できないとなれば蘇生したいときにすぐ打てず不安定) -- 2018-12-24 (月) 20:12:07
      • 萌技の連射率考えるとスキルより安定したゾンビ軍になりそう。 -- 2018-12-28 (金) 04:30:36
    • 来た限定SSRは回復どころか完全に魔力アタッカー、萌技で攻撃+バリヤーと前衛向き -- 2019-01-10 (木) 20:22:26
      • 回避あるから俺も前衛運用してる。被ダメでCT減少は使ってない -- 2019-01-10 (木) 21:45:56
  • sr+の後衛魔力バフ、後衛ゼロにすると5人全員にかけられるんだな -- 2018-12-22 (土) 15:35:12
    • もう書かれてたな、すまん -- 2018-12-22 (土) 15:42:05
      • スキルの備考欄に追加しておくで -- 2018-12-22 (土) 15:52:57
  • 仮とは言え、クリスマスクルチャのLv1が埋まったか・・・と言うか、ダブったのが即行輝石に変わるからレベルを上げるとLv1が確認できないのが辛い -- 2018-12-26 (水) 02:40:25
  • あれ、クルちゃん特製お薬と秘薬の効果っていつ変わった? いつの間にか、(ポテンシャル+アビリティ)*(秘薬*使用回数)から(ポテンシャル+アビリティ+秘薬*使用回数)になってる・・・ -- 2019-01-01 (火) 18:24:32
  • また弱体かぁ -- 2019-01-10 (木) 13:11:47
  • よし、スキル・アビリティ・ステータステーブルを埋めたぞー・・・後は任せた -- 2019-01-10 (木) 18:51:59
    • ふーんえっちじゃん -- 2019-01-10 (木) 22:42:32
  • クルチャが全ての攻撃を受ける、クルチャワントップ編成を試したくなるアビと萌技だ -- 2019-01-10 (木) 23:22:53
    • ヴァレリアのポジを奪いにきてる。傷つけてしまったからなのか・・・ -- 2019-01-11 (金) 00:19:55
      • ヴァレリアちゃんはクルちゃんと一緒のときにこそ活躍するからだいじょーぶ! -- 2019-01-11 (金) 00:26:29
    • クルちゃん、イベントでアヴォイドLv3もあるから案外ネタじゃなく出来なくもない -- 2019-01-11 (金) 00:38:02
      • 回避で発動しない。覚えておいて -- 2019-01-11 (金) 02:22:21
      • 確率でCT減少なんて期待できないしバリヤーは所詮は保険程度、1トップ運用なら回避の方が安定するでしょ -- 2019-01-11 (金) 03:02:44
      • かなり前からクルチャワントップしてるけど後ろにエルミナとかプリシラとか置いとけばかなり強いよ -- 2019-01-11 (金) 08:33:54
      • そういえばポリンはバリアで吸収しきるとデバフ発動しないらしいがクルチャはどうなんだろうか。ダメージ受けたらじゃなくて攻撃受けたらだからバリアで防いでも発動する? -- 2019-01-11 (金) 13:26:04
    • ワントップ狐クルちゃんやってみたけどウザ面白い。魔法にも物理にも対応できて意外にガチ。 -- 2019-01-17 (木) 16:30:35
  • 二回行動あるだけでぶっ壊れなんだよなあ -- 2019-01-11 (金) 07:19:51
    • アシュリーと同じくLV1で10%くらいかな? -- 2019-01-12 (土) 21:48:55
    • いくら2回行動が強力だからってたかだか10%のために他のと替えてまで入れるのは個人的にはないと思うけど。クルチャは魅力的なアビが揃ってるからね。 -- 2019-01-13 (日) 05:17:47
    • 10%で二回行動の為に石13500消費して50%の賭けに出る気はありません -- 2019-01-14 (月) 04:09:11
      • ミラーリングも弱いわけじゃなくて他の連撃スキルと組み合わせないと十分な効果を発揮できない。他の連撃スキル中もミラーリングの発動を判定するので、例えばツイン→ミラー→ツインとつながる。 -- 2019-01-14 (月) 20:42:45
      • なるほど!そう聞くと凄い気がするよ!…でも50%の賭けは怖いんだ!ゴメン!>< -- 2019-01-15 (火) 22:35:15
      • アシュリーと同じツインが追加されるとして33%→10%とか無理無理、組み込むなら両方Lv3が必須。そんな事できるのは一部の限られたブルジョワくらいだろ。 -- 2019-01-16 (水) 03:25:54
  • 重ねがけできない繚乱スキルが今回のアビリティと噛み合わないな -- 2019-01-11 (金) 08:57:08
    • スキル連発するのは追加攻撃だよ。追加行動は次のスキルを撃つ -- 2019-01-11 (金) 13:35:28
  • リバース・アドバシティは毒ダメージでも発動します。 -- 2019-01-11 (金) 11:40:09
    • ってことは、処理系はポリン師匠のノーブルブレイク系と同じかな? -- 2019-01-11 (金) 17:03:12
      • 同じと思われます。もし、自傷系スキルが来ればツインスキルと合わせてCT回復しまくる・・・かも。 -- 2019-01-13 (日) 00:28:31
  • 皆回復役ってクルチャのみにしてる?それとも保険的に別の誰かいれたりしてるんだろうか? -- 2019-01-11 (金) 22:22:48
    • SRクルチャなら一人でもいいけどSSRクルチャは秘薬+冥王スキルでHP底上げしてもやられるなら足してる -- 2019-01-11 (金) 22:43:02
    • 今回のイベントに関しては、特効対象で回復役が3人いるから・・・普段の話ならば、大体クルちゃんだけってことはないかな -- 2019-01-11 (金) 23:13:27
    • 再生の有無でクリスとセシルがメインヒーラー、クルチャとポリンがサブヒーラーの位置づけだと思ってる。ヒーラーの必要性具合でメイン+サブ>メイン>サブから1人ずつかなぁ。 -- 2019-01-20 (日) 09:13:11
  • イベントの召喚チケットで狐クルちゃん来てくれました、クルちゃんのマネージャーになります。 -- 2019-01-13 (日) 10:48:31
  • 今回の限定SSRみて、これで4コマみたいにポリンに胸サイズ相談したと思うと畜生w -- 2019-01-13 (日) 15:41:34
    • 4コマの方で相談したのは身長じゃなかったっけ? -- 2019-01-16 (水) 14:11:45
      • あ、ほんとだ間違えた -- 2019-01-17 (木) 00:38:22
  • 恒常クルちゃnSSRが1枚ダブって何に使うか保留してて2枚目が来たから実用的に思えたラブ・オーディエンスをLv3にした、多芸な分選ぶのが難しいな -- 2019-01-14 (月) 05:01:04
  • 母狐が憑いてナイスバディになったって、貴女普段でもバインバインですよねぇ・・・ -- 2019-01-14 (月) 12:13:51
    • 師匠だと物理的に無理だったから弟子の方に憑依したんだろうな -- 2019-01-14 (月) 15:17:41
    • 4コマで欲しがってた身長が伸びて体のバランスが良くなったのかもしれない・・・ -- 2019-01-21 (月) 18:15:23
  • 限定クルチャ2枚目引いたんだけど何を上げるのがいいだろう。ミラーリングが無難? -- 2019-01-15 (火) 19:03:22
    • アシュリーのミラーリングと同じならLv3で発動率30%くらい。ただし他の2回攻撃スキルが実装されれば4回攻撃までいけるのでかなり有用。即戦力を求めるならLV上限開放。ロマン求めるならミラーリング。 -- 2019-01-15 (火) 20:52:46
      • ミラーリングで2回行動してもクールタイムの減少は1だけ? -- 2019-01-20 (日) 08:13:56
      • いや、直後に2回目のターンが回ってくるのと同じなのでクールタイムは合計2減る、はず。アシュリーで見る限り、CTやらバフの残りターンが速めに減ってたので間違ってはないと思う -- 2019-01-21 (月) 18:09:51
  • スキル型ヒーラー比較がわかりやすくて助かるわ。そしてセシルの評価にほろりと来たのとクルちゃんの属性網羅性に恐れ入った。 -- 2019-01-20 (日) 09:08:21
    • 絶対これ編集したのクルちゃんだろ…いや師匠とクルちゃんの限定しか出さない運営がクルちゃんという可能性も…? -- 2019-01-22 (火) 15:44:45

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Last-modified: 2019-01-22 (火) 15:44:46 (16h)