ウィル

  • ウィルはフライド白羽鶏、鮭が好物。薬膳ラーメン、てんぷらは苦手 -- 2017-12-24 (日) 05:13:26
  • えろい・・・SSR早くぅ・・・・ -- 2017-12-25 (月) 22:39:13
  • あ~たまらん -- 2017-12-29 (金) 21:32:10
  • ウィルってばクルチャ嫌いすぎるだろう… -- 2018-01-03 (水) 01:21:41
  • このペースで行ったらこの子のSSRが出るのはいつになるやら -- 2018-01-14 (日) 13:00:13
  • 性格がめちゃくちゃ可愛い…好物をプレゼントした時のセリフとかヤバい 流水の服とかやばい(確信) -- 2018-01-30 (火) 03:04:39
  • とりあえず、だ。SRがっ!!エ・ロ・す・ぎ・るぅぅぅぅぅっ!!! -- 2018-02-05 (月) 18:04:47
  • SSRウィル:いざないの歌姫。萌技:朝霧のカンツォーネ、敵前衛に氷撃。対象に確率で魅了。 スキル:1)かき消すは情熱の歌:敵味方全員のパラメータにかかっているバフ・デバフを解除し、初期化。CT15 2)気まぐれな永久の歌:敵前衛全員に氷撃(魔法)。対象に確率で睡眠。CT13 アビリティ:1)ツインスキル:単体攻撃スキル実行時に確率で追加攻撃を行う。 2)タイダル・ウェーブ:ウェーブ開始時に自身にバリアー付与。 -- 2018-09-16 (日) 23:23:16
  • 睡眠 数ターンの間、行動不能になります。このとき攻撃を受けると必ず命中し、かつクリティカルになります。(ヘルプより抜粋) -- 2018-09-19 (水) 20:15:48
  • SRが非常に優秀。つーか睡眠強すぎやろ・・・ -- 2018-09-20 (木) 08:56:44
  • ウィルもどっかのツンデレメイドみたいに「陸上で生活してたら肌乾くわ~」とか思ってんのかな~。 -- 2018-09-25 (火) 22:23:32
  • SSR引いたから色々試してるけどSR前衛デバフ強いな、SLv上げれば1回で50%↑前衛の攻撃or魔力下げられるのは他のデバッファーにはない魅力だわ。 -- 2018-09-26 (水) 05:09:07
  • 敵が全員前衛だったとき全員眠らせたのは笑った -- 2018-09-26 (水) 21:20:16
  • やたらキツいマジックドレイン術士sに対抗できるのはウィルだけ! -- 2018-09-27 (木) 06:41:32
  • 全年齢版とは…無垢な子供でも性に目覚めるぞ -- 2018-10-04 (木) 00:12:07
    • デバフ系はウィルを見た敵がおっきくして動きが鈍くなってるんだな -- 2018-10-04 (木) 21:38:00
    • DMMのブラゲーって全年齢版でも規約上18歳以上しかできないようになってるから -- 2018-12-01 (土) 08:52:26
  • サイレンならせそう -- 2018-10-04 (木) 20:40:17
  • SR前衛デバフ2種 SLv10で56%のCT8ターン確認 前衛に掛けるデバフの効果量とは思えないな -- 2018-10-06 (土) 13:30:03
    • 強すぎやろ Slv.8以上で2回掛けたら全部最低ダメージになるw -- 2018-10-14 (日) 12:16:37
  • ステータスは低いけど、敏捷の調整次第で一方的にハメ殺し出来るから強いよね。どこぞの催眠胞子キノコ -- 2018-10-07 (日) 03:29:29
    • SRのデバフもやたらと強力だしHPや総合力が全く当てにならない強さがあるよな -- 2018-11-01 (木) 11:20:52
    • 何故無性に使いたくなるのかと思っていたが、そうか!この感覚はパラセクト… -- 2018-11-21 (水) 01:18:38
  • 今回のイベントの古龍でさえ睡眠でガンガン寝かせられる… -- 2018-10-14 (日) 08:29:21
    • むしろ古龍は遺跡引きこもり状態で眠りやすいんじゃwお爺ちゃんだしw -- 2018-10-14 (日) 09:56:05
  • HPは低すぎるのではない? -- 2018-10-15 (月) 12:56:43
    • 最下位だよ。ワースト1位ウィル 2位セシル 3位ラディスだったはず。 -- 2018-10-16 (火) 23:44:19
    • それを補って余りあるデバフ性能がウィルの真骨頂なんだよなぁ -- 2018-11-02 (金) 23:27:14
  • ストーリーで勝てなくて困ってるときにこの娘と出会って人生が変わりました!だってデバフしながら相手を眠らせられるんですもの -- 2018-11-16 (金) 15:20:49
    • 神に愛された幸運の持ち主であるファムよりさらに高い幸運からの睡眠とデバフという -- 2018-11-18 (日) 01:47:40
  • R私服レベル70 HP6590 攻撃164 防御210 魔力470 敏捷313 幸運629 -- 2018-11-18 (日) 12:08:35
  • R制服レベル70 HP7240 攻撃164 防御203 魔力407 敏捷313 幸運692 -- 2018-11-18 (日) 12:09:20
  • iイベントウィル強いと思うがウィルはアビリティ枠はクレイドルボイス、ツインスキル、タイダル・ウェーブで埋まってるからなあ -- 2018-11-30 (金) 23:08:05
    • そこから動かすならタイダルウェーブかね。そも攻撃を魔法にしたら後列でよくなるし -- 2018-11-30 (金) 23:11:41
    • イレイションは敏捷を固定にしてこそ封殺しやすいから悪影響与えかねないね。氷撃弱点に魅力を見いだせればいいけど。ちょっとでも火力欲しい→フルフィルメントorマジックブースト、事故防止→タイダルウェーブかな? -- 2018-11-30 (金) 23:25:23
    • 今回のイベントの後列の魔術師のサンダーがシャレにならんからバリヤー無いと目を離すと沈んでる事が多々ある -- 2018-11-30 (金) 23:34:12
      • 多分それでフランの全体魔力upなんじゃろ -- 2018-12-01 (土) 14:02:41
      • つっても、マジックドレイン食らうと-30%だから焼け石に水感がある -- 2018-12-01 (土) 18:33:02
    • 割と基礎魔力高いからフルフィルメントで魔法化した通常攻撃でもダメージ出るのがうれしい。必中になるからクレイドルソングの睡眠当てやすくなるし。 -- 2018-12-02 (日) 20:16:10
  • お茶会の萌技はよく弾むなぁ(氷漬け -- 2018-12-01 (土) 00:46:17
  • 限定聖装のシチュは胸だった。あとエピのウィルが可愛すぎて萌え死ぬかと思った(小並 -- 2018-12-01 (土) 14:11:32
    • でもウィルには罵られたい・・・でもおっぱいで可愛がられたい・・・でも罵ってほしい -- 2018-12-01 (土) 16:00:02
    • 小並とか何言いたいのこいつ。イミフ -- 2018-12-02 (日) 10:37:37
    • 何いきなりキレてるのこいつ。イミフ -- 2018-12-02 (日) 21:38:08
      • セイレーナに村を沈められたんだろきっと。察してあげよう -- 2018-12-03 (月) 05:22:27
  • 出来ればストーリーあるイベントでメインになって欲しかった。今まで不遇だったし -- 2018-12-03 (月) 22:53:01
    • だね。露出が多いのに露出が少ないから -- 2018-12-03 (月) 23:16:21
    • 人気投票の結果見るに仕方ないのかもしれないけど、掘り下げて魅力アッピールしてほしくはある -- 2018-12-04 (火) 00:02:37
  • >限定聖装はまだありません -- 2018-12-04 (火) 22:53:43
    • 限定聖装なんて無かった、いいね? -- 2018-12-05 (水) 12:39:16
    • アイコンすらまだUPされてないから意外と引かれてないのかもなぁ... -- 2018-12-05 (水) 12:56:11
      • アイコンupしといたぞい -- 2018-12-06 (木) 08:00:17
      • あと2人で完全体になるまで引いたがアイコンのupの仕方がわからん -- 2018-12-06 (木) 18:11:49
    • アイコン埋めました -- 2018-12-06 (木) 20:26:54
  • きらめいて再生の歌、結構優秀だな。蘇生なんてどうせ1戦1回しか使う機会無いだろうし -- 2018-12-06 (木) 11:16:03
    • スキル文からは読み取れない超回復の蘇生…書けばええやん! -- 2018-12-06 (木) 11:42:24
    • 回復量15000くらいで優秀、蘇生は通常攻撃主体のウィルの性格とも合致してる -- 2018-12-06 (木) 13:55:32
      • 属性苦手なやつでもSSRラウラ使って盗みまくってるから事故死したときに再生の歌ありがたいわ -- 2018-12-08 (土) 14:12:51
  • クレイドル・ツインスキル・フルフィルメント+前衛睡眠、睡眠即死、蘇生で通常攻撃中心でもいい気がするな。攻城SSR持ってないけど -- 2018-12-06 (木) 13:48:01
  • 限定被ったけどアビ微妙だし、素直に限凸でいいかなぁ -- 2018-12-07 (金) 00:29:14
    • 範囲攻撃で火力も担うならLv上限だね。耐久その他は誤差だから通常攻撃運用するならフルフィル上げるべき。 -- 2018-12-07 (金) 02:19:05
  • 恒常SSRが2人被ったんだが、タイダルウェーブ強化するとどんぐらい強くなるんだろう?使い道に困るな -- 2018-12-07 (金) 21:57:43
    • バリアーは耐久値は変わらなくて(誤差)持続ターンが増えるそうな。オススメはツインスキル。 -- 2018-12-07 (金) 22:07:11
      • 持続ターン。時限でも消えちゃうのか・・・? -- 2018-12-08 (土) 00:00:23
      • タイダルはバリアの枚数が増えりゃよかったのにな。SSRのアビなんだからそんぐらいやってもよかったと思う -- 2018-12-08 (土) 06:27:49
      • こういう子もいるんだから贅沢言わない! -- 2018-12-08 (土) 06:43:23
      • さっき見たけどSSRの萌技の効果が他のキャラのSSRのスキルと同じっつー子もいるんだよな。タイダルがLVアップの恩恵があまりないのもそうだけど、SSRの性能は全体的に見直したほうがいいような -- 2018-12-08 (土) 06:54:03
  • この子デバフが強力だからCTの恩恵取ったほうがいいのかしら? -- 2018-12-07 (金) 22:00:45
    • 強力すぎて2発目は意識しなくていい気もする。あったらあったで機能するから余ってるならいいと思う。 -- 2018-12-07 (金) 22:08:25
      • 1wave目と2wave目両方で使えたらいいかなとちょっと思ったんだがどうなんだろうな -- 2018-12-08 (土) 10:11:07
  • 現状ではアビ構成はクレイドルボイス、ツインスキル、フルフィルメントがベストかしら?氷魔法乱射してくる強い敵がいるステージではツインスキル→アイシクルドレスかな -- 2018-12-08 (土) 10:25:37
    • 眠らせて封殺を狙うクレイドル&ツインスキル&タイダルウェーブと、火力型のツインスキル&フルフィルメント&マジックブーストorクレイドルボイスで私は試してみています。 -- 2018-12-09 (日) 00:33:27
  • クレイドルボイスのLVを3に上げたら、眠らせた敵をみんながドツいても起きにくくなった気がする。ウィルが眠らせたあと残りの4人でドツいても眠ったままで次ターンへ。なんてことはLV1のときはなかった。だいたい1回ドツくとすぐ起きてた気がする。もう俺のアカウントでは検証できんが -- 2018-12-09 (日) 00:46:37
    • 確かにウィルが眠らせた後、2~3人ぐらい攻撃しても睡眠から覚めなくて敵がクリティカルサンドバックになるのは結構見る -- 2018-12-11 (火) 22:51:23
    • クレイドルアビの欄を見れば分かるけどlv1で3回、lv2で6回、lv3で9回殴るまで起きない。だからlv2以上にすれば睡眠はめ殺し可能。 -- 2018-12-16 (日) 12:18:21
      • クレイドルボイスはSRのアビなのに優秀やな。PTみんなで叩いても起きないことあるから、ダメージ5割増しで敵のHPがみるみる減っていく。茶会ウィルのフルフィルメントつければ自身も火力出るからかなりのものだね -- 2018-12-16 (日) 19:57:08
    • 状態異常「睡眠」には深さのような物があり、行動または被弾時に1つ減ると言うことかな。 -- 2018-12-16 (日) 21:42:27
      • クレイドルボイスLV3は深度9の睡眠を与えるという解釈でいいかもしれんが、ターン経過で深度が1減るのはいいとして被弾時減る深度は1~現在深度だと思う(被弾1発で起きることがあるため)。睡眠を与えるスキルも同様に強化していけば与える深度が深くなっていると思う。強化している恒常SSRのスキル気まぐれな永久の歌を使ってる感じそんな気がする。 -- 2018-12-16 (日) 22:17:49
      • なるほど。睡眠CTみたいなもんか -- 2018-12-17 (月) 00:04:47
      • たぶん睡眠と同じく被弾で覚める魅了も同じだろうと思われる。枝の説(与える深さランダム、行動被弾で深さ-1)か1葉の説(与える深さ一定。行動-1、被弾による深さ減少値ランダム)のどっちが正しいかは「気まぐれな永久の歌」で前衛全員を眠らせて攻撃ターゲット以外を放置して自然に目覚めるターン数が毎回同じかどうかで検証できるかも -- 2018-12-17 (月) 00:23:34
      • 気まぐれな永久の歌LV5で攻撃を一度も加えない場合、必ず敵が5Tめに目を覚ますことを確認(サンプル5回)。このことから「与える睡眠の深さはスキルLVやアビリティLVで決まる固定値であり、行動順で深さ-1。攻撃を加えたときに深さが1~X減り、深さが0になると目を覚ます」だと思われる。 -- 2018-12-17 (月) 09:05:12
  • 今イベで思ったんだが、奪いし心の歌(魔力Down)は敵後衛対象だったら使える場面増えるのにな。魔術師タイプの敵っていっつも後ろにいるから最初にデバフかけられん -- 2018-12-09 (日) 09:03:25
    • こういうのちょっと修正してもらいたいよね。β版テストプレイで判明した事案ということで -- 2018-12-09 (日) 21:05:21
    • 修正して欲しいのは同感だが、魔力は魔法防御も兼ねているので一応無駄にはなってないはず…と思いたい。 -- 2018-12-16 (日) 17:03:02
      • 前衛で魔法防御高い敵っておる?イベントSRでデバフ系が後衛まで届くアビ出ないかなあ -- 2018-12-16 (日) 19:58:49
  • 結局イベSSR手に入らなかったな。通常攻撃魔法化なんて有用アビをイベSSRに入れやがってと運営へのヘイトが急上昇。けれど、インフラソニックLv3でも普通に三連撃とか食らうこのゲームでヘイトシステムは正しく機能してない模様。 -- 2018-12-10 (月) 13:47:06
    • でも商売を考えると本来は有用アビはイベ限にすべきだよね Nアビが優秀だったり行き当たりばったり感がある -- 2018-12-10 (月) 17:37:49
    • この子は恒常SR、SSRで十分3枠強力なスキルがある、逆にアシュリーみたいにイベ限無いと真価が発揮できない方が悲惨 -- 2018-12-11 (火) 22:13:40
    • ウィルの真価は睡眠攻撃だからね。睡眠欲しい時に起用だから火力は二の次で良い。 -- 2018-12-16 (日) 12:22:32
  • ウィルを一言で表そうとしても上手くいかない、歌は得意でも歌姫ではないし、セイレーナでぼっちでツンデレでロマンチストだけどどれも本質を突いてない感じがする、いっそウィルでいいんじゃないかって気持ち。なんかいい案ない? -- 2018-12-17 (月) 12:14:10
  • 恒常SSR持ってないから確認できないのだが、おそらくツインスキルの正しい説明文って -- 2018-12-18 (火) 08:04:27
    • 途中送信すみません。正しい説明文って、似たスキルを持つアシュリーやラウラから考えて「追加行動」じゃなくて「追加攻撃」だと思うんですよね。誰か確認できますか? -- 2018-12-18 (火) 08:05:23
      • 追加攻撃、が仰る通り正しいゲーム内表記ですね!直しておきまっ!! -- 2018-12-18 (火) 08:10:39
  • あー、セイレーナ・イレイションの氷撃弱点付与って何の意味があるのかと思ったら、聖装の属性とは別に氷撃表記のダメージを増やす効果なのか。てことは、パトリシアのエンチャント・アイス付きの通常攻撃や、イベシャロンの萌技もダメージ増えるのね -- 2018-12-18 (火) 20:03:28
    • キャラ間で共有できるのは良いと思うんだけど弱点付与そのものの効果が1.2倍くらいの微妙さで、しかもだいたい1ターンで効果きれるのがもうなんかすごい -- 2018-12-18 (火) 20:06:10
      • ウィルなら3ターンもつし、幸運高めでサクサク付与するからダメージソースとしては十分じゃないかと -- 2018-12-18 (火) 20:09:27
      • ウィル・シャロン・プリシラ・パトリシア・セシルで氷撃チーム結成だ!! -- 2018-12-18 (火) 20:24:22
    • 一応自分のお茶会ウィルで試した感じ、セイレーナ・フルフィルメントとセイレーナ・イレイションをつけた状態で真ガルちゃんに通常魔法攻撃で殴って2500ほど、氷撃弱点が付いた後に殴ったら3400ぐらいまで増えてた。1.3倍ぐらいの補正が入るのなら美味しいな・・・ -- 2018-12-18 (火) 20:07:22
    • 氷撃弱点付与はいいんだが、敏捷上昇がいらん。 -- 2018-12-18 (火) 20:12:13
    • 恐らく弱点付与も睡眠と同じ仕様。スキルレベルで深度が決まってターン経過と被弾で解除される。もちろん属性ついてない攻撃でも被弾カウントされてくから・・・あはん -- 2018-12-18 (火) 20:12:25
      • 被弾じゃ解除されないよ。動画撮りながらダメージ確認してたので、属性のない攻撃で解除されないのは確認してある。ただ、BOSSは大抵追加行動持ちなのでそう言う意味で2ターンぐらいで解除されるのはある。その度にウィルが付与してたけど -- 2018-12-18 (火) 20:31:15
      • あ、これはセイレーナ・イレイションがLv1の時の話ね。Lv2にもなれば上書きする方が速いだろうから途切れないと思う -- 2018-12-18 (火) 20:33:05
      • こっちが攻撃したとたんに解除されるか敵の行動直後に解除されるかで見分けつくと思うが、俺の予想だと弱点付与とかは被弾関係なくない?純粋のターン数じゃ。 -- 2018-12-18 (火) 22:32:32
  • とりあえずフォーマットを最近更新してるキャラたちに合わせてみました。雑感等は後日修正、加筆していきます。 -- 2018-12-19 (水) 22:18:04
  • 回りくどい弱点付与よりも寝かせて敵の攻撃を止めつつクリティカルでダメージアップで十分だと思うと悲しい -- 2018-12-19 (水) 22:18:06
    • 枝ミス。まあともかく、寝かせて叩いてもらうって戦法が強すぎるからな・・・ -- 2018-12-19 (水) 22:27:10
    • 寝かせたうえで氷撃弱点つけりゃあ良いって思った冥王、睡眠時にふつうの氷撃魔法ではクリティカルが出ないことに気付く。併用できるのはシャロンの氷撃物理ブレスだけだね -- 2018-12-19 (水) 22:39:42
      • まあまだ試験段階的なものだし、属性攻撃はいろいろ改善されるんでない? -- 2018-12-19 (水) 23:03:44
  • SSRのツインスキル滅茶苦茶強いと思うんだがな、タイダルも体力最弱のウィルの良い保険になる -- 2018-12-20 (木) 10:55:21
    • 恒常SSRのアビはどっちも優秀やね 概要で触れられてないって話なら加筆修正すればええんやで -- 2018-12-20 (木) 12:57:16
    • 加筆にも書いてあるけどタイダル(つかバリアー)自体があんまり固くない -- 2018-12-20 (木) 23:01:55
  • セイレーナ・フルフィルメントの備考に「地味に遠距離攻撃属性も追加されており」とあるけど、そもそも魔法自体が後衛攻撃可能なのでは? -- 2018-12-20 (木) 14:01:24
    • まったくもってそのとおりだよ! -- 2018-12-20 (木) 14:19:12
    • (魔法攻撃の仕様)を書こうとも思ったんだが、やめた経緯がある。書いたほうがよかった? -- 2018-12-20 (木) 20:11:24
      • そもそも魔法攻撃についての項がおそらくwikiにないんだよね。魔力依存・必中・遠隔攻撃とクリティカル発生無しでOKよね? -- 2018-12-20 (木) 20:28:35
      • OKそれであってる -- 2018-12-21 (金) 06:45:42
  • しかしSSR両方とるとアビリティ悩ましいな…クレイドル、フルフィルメント、ツインスキル、マジックブーストどれをはずせばええんや… -- 2018-12-22 (土) 02:16:48
    • 単体火力型:氷、冬、死神/マジック、ツイン、フルフィル -- 机上の空論? 2018-12-22 (土) 04:04:15
    • 範囲デバフ型:鎖、心、永久/マジック、クレイドル、フルフィル -- 限定ひけなかったよ ちくしょー? 2018-12-22 (土) 04:04:54
    • クレイドルとフルフィルメントは確定。効率はツインスキルのが上だろうけど安定取るならマジックブーストかな -- 2018-12-22 (土) 06:53:51
  • 輝石強化方針雑感を追加しました。他の項目は夕方とかにでも -- 2018-12-22 (土) 09:40:43
    • スキル構成例を追加しました。スキルの項目はもう少し追記する予定。 -- 2018-12-22 (土) 17:27:27
      • スキル構成は睡眠付与スキル以外はあえて付けない方が良いかと(特にクレイドルLV2以上の場合)、あと敵に応じて攻撃デバフスキルを入れる感じで十分(限定あれば蘇生スキルは保険で入れてもいい) -- 2018-12-22 (土) 20:55:12
      • 私は編集者さんと同じ意見ですかね~。眠らせるのは大事なんですが、1・2ターンで壊滅状態に追い込まれることもないので出来るデバフは撒いておくほうがいいと思ってます。初手で即死させられたりすれば撤退すればいいので。 -- 2018-12-22 (土) 21:13:17
      • ご意見ありがとうございます。他の項目書いたあとご意見検討してみます。 -- 2018-12-22 (土) 22:38:23
    • アビリティ構成を追加しました。 -- 2018-12-22 (土) 19:00:07
    • ポテンシャル開放方針を追加してみました。フォーマットは明日もうちょっと整えます(必要性の高いものに色をつけるとか、各表の間を空けるとか)。あと即死の恩恵の不具合について詳しくないので、どなたかお願いします。 -- 2018-12-22 (土) 23:06:02
    • 失礼します。言葉が悪いかもしれないけどウィル愛はすっごく感じるんだけど、全体的に表現が長くてわかりづらい印象。ウィルは確かにあれもこれもどれもできるコなんだけど、使い方がわからない方をターゲットに一番大事な部分を軸に展開してはどうでしょう?コアな冥王にはこのぐらいの情報量が良いんでしょうけど、そういう方はすでに自論がある気がして。 -- 2018-12-22 (土) 23:16:43
      • 失礼ながら既に元の文章を1/4くらい削らせてもらったのがこれ。新形式のキャラ概要はどこも冗長になりがちだから具体的に改善部分を挙げて頂ければ良くなるかと。 -- 2018-12-23 (日) 08:38:26
      • スキル・アビリティの項は皆さんが気になる箇所だと思うので詳しい今の記述で良いと思います。だけど限定聖装のスキルについては総評下のregion内へ、概要・総評が少し長いので睡眠・萌技・アタッカーとしての評価を一か所にまとめてみてはどうでしょうか? -- ? 2018-12-23 (日) 08:58:38
      • あ、語弊がある。。睡眠に関する記述と、萌技・アタッカー能力の記述が色んな項に分散してるので、どこかにまとめるって感じです -- ? 2018-12-23 (日) 09:01:37
      • ご意見ありがとうございます。睡眠については近日中に折り畳みの中にまとめるつもりで、そこで説明ついてるものは他の項目では省く等、簡略化していく予定です。確かに書いてて長いなと自分でも感じていたので。 -- 編集してる人? 2018-12-23 (日) 09:30:47
      • とりあえずスキルとアビリティの折り畳みの中の構成例の解説文をちょっと削りました。(スキルやアビリティの説明は他のところに書いてあるのでカット) -- 編集してる人? 2018-12-23 (日) 10:06:04
  • アビ構成5種もあってぜんぶクレイドルボイスはさすがに偏ってない?マジックブースト・ツインスキル・ダッシュのアタッカー仕様よく使うし周回だと通常攻撃しないなんてことも多い。クレイドルしないならウィルじゃなくていいじゃん!なんてことは決してない。 -- 2018-12-23 (日) 10:11:21
    • 睡眠ループを使わない構成ですね。そちらも後日載せてみます。1人の意見だとどうしても偏るので他にもこんな使い方があるという方は是非ご意見を -- 編集してる人? 2018-12-23 (日) 10:19:53
      • 丸投げしたアビ構成に説得力のある解説文つけて頂いて申し訳ない。脱帽です。 -- 2018-12-24 (月) 10:47:39
      • 解説は多分こういう理由かな?っていうのを書いたんですが、当たっててよかったです(笑)。私が好きでやっていることですのでお気になさらず。 -- 編集してる人? 2018-12-24 (月) 12:30:20
  • 追加された超級だとこの子の必中の魔法通常攻撃+ほぼ必ず効く睡眠がありがたいな。味方の物理攻撃が回避されなくなるのはGood。けど通常攻撃が魔法になるアビって限定聖装なのな -- 2018-12-28 (金) 07:44:29
    • 肝心の睡眠攻撃が当たらないっていうね。スキルでなんとか頑張ってもらってるわ。 -- 2018-12-28 (金) 07:47:36
      • 限定アビのフルフィルメントがないと当て辛いかもね。通常を魔法攻撃化(必中化)って結構重要だと感じた。 -- 2018-12-29 (土) 09:21:21
  • 萌具強化(超級)の1wave目の厄介な相手を必中列攻撃∔睡眠の気まぐれな永久の歌で全部無力化して回避封じ、この子はマジでぱないわ -- 2019-01-06 (日) 00:43:00
    • こっちの回避キラーだな。ウチでもウィルは超級で大活躍だわ。 -- 2019-01-06 (日) 07:57:16
  • 聖装変更の着替え、見ないでよ?ボイスが、アイリスを続ける理由 -- 2019-01-11 (金) 01:27:52
    • すげえ分かる。なんで人気低いのか不思議でならない。 -- 2019-01-12 (土) 00:45:07
      • 人気が低かったのは前世での影響じゃないかな?今人気投票やったらどのアイリスに票が集まるかわからん。 -- 2019-01-12 (土) 00:49:23
      • 俺もウィル好きだから次人気投票あったら入れるつもりだけど、前回人気低かった理由としては掘り下げ(ストーリーやイベント出演)が少ないのが一因じゃないかと予想 -- 2019-01-12 (土) 08:02:21
  • ウィルはさすがに後衛運用かね。SRまでしか所持してないが、そのSRの萌技の回復をちょっとアテにしてるからゲージ溜めとして前衛に置いてるんだが。クルチャポリン同時運用でHP伸ばして即回復させてる -- 2019-01-14 (月) 05:49:10
    • 回復量>被ダメなら前衛運用もアリ。高難易度になってくるとさすがにキツいと思う。 -- 2019-01-14 (月) 07:43:11
    • 敵がなまじ強いと後衛でも落ちるから逆にHPバフできる前衛のほうが安心ってこともある。萌具超級では氷撃吸うからまず落ちない。 -- 2019-01-16 (水) 22:13:20
  • あれ?きらめいて再生の歌での復活HPって固定値なの? -- 2019-01-16 (水) 21:55:57
    • 魔力・萌具威力によって変動せず、乱数によるブレ幅もありません。クリス・ポリンの蘇生スキルと同じく、スキルレベルにのみ依存する仕様と推測されます。 -- 執筆者? 2019-01-17 (木) 00:50:01
      • そうだったのね。確かウチのウィルのきらめいて再生の歌はLV2だったから2、3、4は俺が埋めるわ。1はどうしよう。誰かいませんか~(笑) -- 2019-01-17 (木) 18:48:12
      • 調べてみたところ、LVが1上がるごとにHP回復量は綺麗に+290だった。多分LV1は13060 -- 1葉? 2019-01-19 (土) 10:17:46
  • ウチのツインスキルLV2で40%ぐらいしか発動しないんだけど。サンプル数が少ないのかな(200程度)。運要素があるなら、幸運めっちゃ高いウィルが低くなるわけないし -- 2019-01-17 (木) 22:10:32
    • 単なる確率よ。Lv2なら発動率50%のはずだから単にリアルラックが足りなかっただけかと -- 2019-01-17 (木) 22:34:10
      • そっちでサンプル500以上取ってくれた結果ならいいんだが、アシュリーのページから引っ張ってきただけだと違う可能性ない? -- 2019-01-18 (金) 06:34:55
      • ウィルのツインスキルの連撃はアシュリー型なのかコト型なのか, -- 2019-01-18 (金) 09:53:38
      • コト型なら、戦闘開始時に連撃率がポップアップされるはずなんですが… -- 2019-01-18 (金) 12:25:24
      • 確率が表示されてないってことはコトの連撃と同じ確率という可能性もあるのでは -- 2019-01-18 (金) 12:45:24
  • 聖装券の限定聖装ウィルにしてよかった。心属性だし、萌具強化超級でめっちゃ役に立ってる。1wave目恒常SSRスキルで全匹眠らせ、仲間の物理必中化。2wave目蘇生で即死事故対応、デバフ帳消し、前列回復。あと幸運が凄くて状態異常に対して無敵状態(というか、今までウィルが状態異常になったところ見たことがない) -- 2019-01-19 (土) 14:07:17
  • アイシクルドレスの「氷撃軽減。自身が氷撃を受けるとHP回復」って、ウィルが氷撃受けると最大HPの割合回復するのに氷撃軽減って何?軽減するのって仲間? -- 2019-01-19 (土) 18:42:07
    • 氷撃ダメージを受ける→氷撃ダメージを軽減する→回復する っていう処理順 -- 2019-01-19 (土) 22:50:07
      • 一旦ダメージ受ける処理が入るんですね。ということは瀕死のときとかに氷撃喰らったらアイシクルドレスつけててもダウンすることあるのか…。 -- 2019-01-20 (日) 07:02:31
      • 氷撃なら致死ダメージを受けてもダウンしませんでした。回復したHPが丸々残ります。 -- 2019-02-06 (水) 21:02:24
      • ということは氷撃ダメージでは倒れないのか・・・状況によっては使えるアビだな -- 2019-02-06 (水) 22:31:37
      • 正に、今日の《知》宝石超級ならピンポイントで有用です。まぁアイスダウンだけは無属性なので、それが集中すると落ちるのですが…。 -- 2019-02-06 (水) 22:52:47
  • セイレーナ・イレイションには、こんな活用法もある。ウィルのアビをマジックブーストLV3、ダッシュLV3、セイレーナイレイションにして第一ウェーブでの1ターン殲滅を他のキャラに任す。ウィルはこの1ターンで通常攻撃して敏捷を上げれば第二ウェーブでクリスマスアシュリーより先に前列睡眠をかけられる。1ウェーブ目で力溜めてたクリスマスアシュリーの前列攻撃をクリティカルにできるから、力溜め1.5倍とクリティカルの1.5倍で2.25倍撃。しかもウィルの睡眠が100%なので次行動のアシュリーの命中率も100%。萌技超級で使えた手です。参考までに -- 2019-01-23 (水) 21:13:09
  • 萌具超級を攻撃役ラウラのみにしたPTの命中補助として必中睡眠サポートが超有能 -- 2019-01-23 (水) 21:51:36
    • 高回避率の敵相手で盗みたいときや物理タイプのキャラ使いたいときはウィルが必須になってる。敵が動けなくなるってのもすごくありがたい。ウィル入れると体感できるレベルで高難度ステージの難度が下がる -- 2019-01-24 (木) 06:53:10
      • SRかお茶会だと萌技が回復だから、長期戦になっても戦線維持できるのも強い気がする -- 2019-01-24 (木) 20:02:22
  • たまたま限定手に入ったけど強すぎ吹いた -- 2019-02-01 (金) 23:28:01
    • ポリンの幸運デバフとのコンビプレーも凶悪すぎる。毎ターンの睡眠成功率100%になり、限定アビで睡眠攻撃が魔法になって回避できなくなる。敵の行動順がウィルの次だったらボスすら100%行動ができなくなる。 -- 2019-02-02 (土) 12:29:21
      • 幸運下げたら7章のマリエラもハメられたわ。 -- 2019-02-03 (日) 12:40:11
  • SRと限定SSRの属性と萌技が被ってるのがなー -- 2019-02-02 (土) 08:29:04
  • お茶会被ったけど、上限が無難ですか? -- 2019-02-03 (日) 10:40:23
    • LV上限解放が無難だね。幸運が上がるから幸運が高い敵にも睡眠を通しやすくなる。フィルフルメントは威力増えるけど、LV上げれば魔力上がる関係で威力が増える。萌技回復も魔力が高ければ効果が上がる。LV80を目指すことが最優先かと -- 2019-02-03 (日) 11:03:52
      • なるほどアドバイス有難う御座います -- 2019-02-03 (日) 13:49:38
  • リニューアル前の萌技無駄に強そうだなw -- 2019-02-03 (日) 18:46:06
  • 服着てるウィルが可愛い。 -- 2019-02-07 (木) 00:20:48
  • ツインスキルの発動に幸運って関係無いんですね。蒼粒子はツインスキルに使うのが良さげ? -- 2019-02-07 (木) 12:26:43
    • ウィルはまずLV上限突破(睡眠成功率はウィルと敵の幸運差なので幸運上げ優先)。ツインスキルはその次だな。 -- 2019-02-07 (木) 12:30:05
    • 限定もってるならツインスキルが睡眠確率増加に火力貢献もできてちょーつよい。なかったら運用次第になるからLvでもいいしどっちでも。 -- 2019-02-07 (木) 12:30:21
    • 長い目で見るとツインスキルはお勧めできない。なぜならこれを睡眠&火力目的で採用する場合、アビがクレイドルボイス、セイレーナフィルフルメント、ツインスキルと3枠全て埋まってしまうから。今後何か強力なアビがもらえたときに真っ先に外れるのがツインスキル -- 2019-02-07 (木) 12:42:05
      • そうとは限らない。なぜならその強力なアビがツインスキルと組み合わせると凶悪性能になる可能性もあるからだ -- 2019-02-07 (木) 23:01:45
      • その可能性もなくはないけど通常攻撃魔法化+睡眠付与を上回る凶悪アビって来るかなあ。かなりの博打じゃね?やっぱLV上げ優先が安パイだと思う。幸運魔力HPとか上がるし -- 2019-02-07 (木) 23:07:02
      • 来るか分からない強アビ期待して、現時点で強いツイン オススメ出来ないとか、君はソシャゲに向いて無いよ。 -- 2019-02-08 (金) 08:34:10
      • これから先に実装されるかもしれない強アビを想定してあらゆる可能性を残しておくのがソシャゲの鉄則だよ -- 2019-02-17 (日) 07:41:11
    • ウィルは遠距離魔法攻撃を貰ってHPが減ると攻撃がウィルに集中して落ちやすい。気休めにしかならないけど最大HPや他ステータスを上げるためにもLV上限解放するのが安定した運用とはおもう -- 2019-02-17 (日) 08:11:26
  • バレンタインイベのクリスの一人芝居を見て、似たようなことを談話室でやってたウィルは何を思ったのだろうか。 -- 2019-02-08 (金) 22:42:34
    • 仲間がいたと安心したか自分以上とドン引きしたか -- 2019-02-09 (土) 07:34:25
    • 自分がそんなことをしてるとは気づいてないぱたーん -- 2019-02-15 (金) 10:32:28
  • 限定SSRの萌技に乳揺れの音が追加ーっ!? -- 2019-02-10 (日) 10:09:13
    • お前のせいで決めかけてた聖装券の使い道が振り出しに戻った。訴訟 -- 2019-02-10 (日) 10:47:29
    • まだ知る人ぞ知るではあるけど最近ウィル大人気だよねぇ…ポリンとウィル主軸にしたパーティはほんと最高 -- 2019-02-11 (月) 01:14:46
      • え?その二人かなり強キャラとして知れ渡っていると思うが…。 -- 2019-02-11 (月) 03:38:30
      • いやかなり知れ渡ってきてるという状態だけどそれが知る人ぞ知るという段階(wiki見てる人の中でも一部なので -- 2019-02-11 (月) 06:10:24
      • 今のイベントでもポリン入れたらウィルといろいろ噛み合ってスムーズにクリアできるようになったわ。 -- 2019-02-16 (土) 21:28:34
  • 限定持ってないのがウィル、ポリン、ラウラでウィルが候補かなと思ったけどよくみたら有用なのが(個人的に)攻撃魔法化だけだっていう。そのうちポロリとSR+できそうな気もするんだよなぁ -- 2019-02-13 (水) 23:52:00
    • 別の通常魔法化が来るとは限らんし、少なくとも今公表されてる予定にはウィル入ってなさそうだから取ってみるのも手では?毎ターン睡眠しつつ必中ダメージも出せるのは結構いいと思うよ -- 2019-02-14 (木) 06:24:50
    • だけって言うけどそこが大きすぎる問題。必須ではないけどあるとめっちゃ便利。 -- 2019-02-14 (木) 10:29:05
  • いやあSSR手に入れたからお気に入りにしてるけどだめだ SRの時以上にゲームが進まねえ -- 2019-02-14 (木) 02:35:59
    • どこがとは言わないがサイズがアイリスTOP5に入るうえにそこの露出で言えば1番だからな… -- 2019-02-14 (木) 18:36:48
  • かき消すは情熱の歌を最大LVまで上げたのでデータ入れました -- 2019-02-16 (土) 06:41:17
  • そこそこSSR持ってるけど蒼粒子の使い道が思いつかないしこいつのレベルでいいんかね? -- 2019-02-16 (土) 11:35:54
    • 恒常ならツインかLvだけど↑に木がたってるからそれ見て考えるとヨロシ -- 2019-02-16 (土) 11:48:37
  • 回避率が高く魔法攻撃が厄介な精霊系に対し先制して睡眠攻撃できるだけの敏捷値は欲しい -- 2019-02-17 (日) 07:18:10
    • ポテンシャル開放方針のとこに書いてある「敏捷の恩恵は開放はしないほうがいい」って実際はどうなん? -- 2019-02-17 (日) 07:44:47
      • 綿密な行動計画を立ててる冥王がそう考えてるだけ。そこまで突き詰めないとクリアできないコンテンツがあるわけでもないし、ポテ取りたい人は取ればいいと思う。 -- 2019-02-17 (日) 08:30:50
      • 魔法キャラがウィルが睡眠した直後に攻撃して睡眠覚ましちゃうことが結構増える。ウィルの敏捷の恩恵を開放するとこれがトドメになって魔法キャラが敏捷アップアビ使わないとウィルより先に行動できなくなる。特に幸運デバフを持っているポリンに先に殴ってもらいたいが、ポリンは敏捷アップアビ持ってない。一時的にウィルの敏捷上げたいのならNアビにダッシュがあるからそれ使ったほうがいい。反撃とかと同じで開放したら取り返しはつかないので開放するなら後悔のないようにな -- 2019-02-17 (日) 10:30:25
      • 敏捷の開放って即死抵抗にも使う黄鍵使うしね。ダッシュは34%も上がるけどポテはLV3でも8%。8%じゃ目的の敵の敏捷上回れない可能性もあるしそうなったら貴重な黄鍵使って後々のデメリット植えつけただけという悲惨な結果になりかねないのでやめたほうがいいな -- 2019-02-17 (日) 12:34:49
      • 解放する前に気づけたんならやめたほうが賢明。睡眠ループの折り畳みの中にあるけどラディスとか魔法攻撃メインのキャラとの行動順の調整が貴重なアビ枠潰さないとできなくなる。 -- 2019-02-17 (日) 17:04:45

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Last-modified: 2019-02-17 (日) 17:04:46 (4d)