【舞踏会デビュー】ヴァレリア
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Tweets by imys_staff
【舞踏会デビュー】ヴァレリア
†
プロフィール
レアリティ
SR
名前
舞踏会デビュー
属性
理
MAXHP
20,118
MAX攻撃
549
MAX防御
300
MAX魔力
592
MAX敏捷
588
MAX幸運
251
MAX回避率
8
MAX反撃率
0
MAX即死率
0
↑
聖装デザイン
†
+
全身絵
↑
萌技アニメーション
†
↑
スキルアビリティ
†
分類
アイコン
スキル名
説明
備考
萌技
プレザント・ワルツ
敵単体にスキル威力4290の物理攻撃。
命中率に補正。
敏捷が高いほど威力増加。
コーとモリーを配置。
スキル
特訓スピンターン
敵単体にスキル威力2640の物理攻撃。
自身の敏捷16%増加。
吸血で自分のHP回復。
CT:7
絢爛コーディネート
敵単体にスキル威力3030の物理攻撃。
敏捷が高いほど威力増加。
味方前衛の攻撃12%増加。
自身に繚乱付与。
CT:10
アビリティ
スタイリッシュ・メイク
自身の敏捷と幸運44%増加。
エンプレイス・フェザー
吸血行動時、確率で自身の敏捷30%増加。
自身の攻撃で敵撃破時、確定発動。
↑
【舞踏会デビュー】ヴァレリア について
†
2020年5月
はじめての社交界
にて実装。
すべてのスキルアビリティが敏捷に関係している。
ヴァレリアの敏捷は魔力と同値
*1
のため、
『敏捷が高いほど威力増加』と『魔力が高いほど威力増加』はダメージの差はほぼ無い。
↑
萌技
†
プレザント・ワルツ
コーモリー
の配置を
スキル
や
アビリティ
の枠を割かずにできるようになった。
↑
スキル
†
特訓スピンターン
既存の吸血スキルに比べると『魔力が高いほど威力増加』が無いためダメージは低いが、そのぶんCTが短く設定されておりサイクルしやすい。
敏捷が上がるため行動順調整用として使える。
絢爛コーディネート
攻撃面よりもバフ&萌技ゲージ増加用スキルとして優秀。
↑
アビリティ
†
スタイリッシュ・メイク
敏捷増加は行動順を早めるだけでなくプレザント・ワルツと絢爛コーディネートの威力増加にも繋がる。
幸運増加は元が低すぎるため過度な期待はできないが、状態異常を少しでも防ぎやすくしたいときに。
エンプレイス・フェザー
同じく吸血時に魔力増加させる
エンブレイス・マインド
と比べると余計な条件がついており若干使いにくい。
レアリティが低い分だけ性能も劣るということだろうか。
確率に左右されるものの、複数体に吸血を行う攻撃時に2回以上発動する利点はある。
↑
コメント
†
コメントはありません。
【舞踏会デビュー】ヴァレリア/コメント
?
お名前:
*1
聖装の属性で多少は上下する
Last-modified: 2021-11-05 (金) 22:21:47 (1124d)