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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんだか寂しいなぁ・・・。復活しない可能性を考えるとこれでお別れということもありえるのか -- 2018-02-15 (木) 12:06:19
    • 帰ってくると信じようぜ -- 2018-02-15 (木) 12:08:01
  • 回想見るのぎりぎりで間に合ってよかった -- 2018-02-15 (木) 12:07:49
  • 冥王レベル、ストーリー進行引き継ぐみたいね。パラメータ調整なかった場合は聖装レベル、ツリー解放も引き継ぐのかな -- 2018-02-15 (木) 12:15:42
    • 入手した聖装・冥王レベル・ストーリー進行が現状の確定の引き継ぎか -- 2018-02-15 (木) 12:20:10
      • あと前言ってたフレアライトもかな?今回それについては触れてないけど -- 2018-02-15 (木) 12:24:36
      • 後はフレアライトか。正直冥王レベルは引き継いでくれなくてもよk -- 2018-02-15 (木) 12:26:33
    • 新しくなったやつはツリー空けるのにポリンを使わない可能性が高そうだな -- 2018-02-15 (木) 12:26:21
      • 所持ポレンは石になるかもな、ポリン使う場合は薬かな? -- 2018-02-15 (木) 12:32:54
  • 全ての好感度アイテムぶっこんでようやく親愛度100 1人間に合った -- 2018-02-15 (木) 12:20:24
  • さらばハゲ共、また逢う日まで。 -- 2018-02-15 (木) 12:29:46
  • 今後のほーしん -- 2018-02-15 (木) 12:33:08
    • Android版うれしい… -- 2018-02-15 (木) 12:38:10
    • …半年で足りるのか? また中途半端にならないことを願うけども -- 2018-02-15 (木) 13:02:37
      • 元々開発自体は進めてただろうし大丈夫じゃろ -- 2018-02-15 (木) 16:15:42
  • よしじゃあまた夏ごろにお会いしよう諸君 -- 2018-02-15 (木) 13:01:09
  • 未来(今夏頃)で待ってる -- 2018-02-15 (木) 13:27:43
    • 「―あれから5ヵ月が経ったー」的なイントロでエルミナと同じくらいのになった背の高いラディスとか差し歯治療中のコトとか持ってる夏服が合わないと嬉しがってるポリンとかが登場 その間の出来事をサブイベント形式で回想、とかはどうかな -- 2018-02-15 (木) 20:17:23
  • やる気がない運営だったしそのまま消えそうな予感するけど期待せずに覚えてたら戻ってくるな -- 2018-02-15 (木) 14:56:31
    • やる気があるこその早期休止だろうし、再開については希望を持てると思う…ただし、内容の良し悪しと、いつ再開かは分からんがな… -- 2018-02-15 (木) 16:55:47
  • 運営の人員一新するんじゃなかったっけ? さすがにこの運営じゃ8月からもクレーム来てそうだし -- 2018-02-15 (木) 17:41:03
  • まぁ、DMMにもメンツがあるから、お城みたいにリニューアルされて帰ってくるじゃろ。せいぜい諭吉貯めて待っとることにするよ -- 2018-02-15 (木) 18:25:52
    • メンツはあっても面子がいない。なんちゃってw -- 2018-02-15 (木) 20:30:34
      • わたし、凍えてしまいそうよ・・・ -- 2018-02-15 (木) 20:56:12
  • あいミスはもう死んでいる -- 2018-02-15 (木) 18:36:12
  • 方針見るだけで今までのチームとはやる気の違いは感じるな。ただ大幅改修になるから半年足らずで間に合うかどうか -- 2018-02-15 (木) 18:40:02
    • 正直言って戦闘パートの見直しだけでも半年で終わる気がしないのだが。もし間に合わせる事を目的にされるような事があれば今度こそ立ち直れなくなってしまうだろうな……。 -- 2018-02-15 (木) 18:53:23
    • 時間の問題もあるけど、それよりどれだけ人員と工数費やせるのかの問題やと思う。まぁダメで元々だし良くなれば儲けものぐらいで待ってればいいんでないか? -- 2018-02-15 (木) 19:39:53
    • こういうのってすでに構想は決まってて、リリースで予算が確保できた段階からもう開発は動いてると思う -- 2018-02-15 (木) 19:42:35
    • 戦闘パート以外も8月の提供する素材の量も十分問題がある 2人だけだから仕方ない部分もあるけど一か月にキャラ4体(うちエロ2体)はブラウザゲーとしてはあり得ない パッケージが売れない時代と言ってもここでやらかして泥塗るよりはもうパッケージにした方がいい気がする -- 2018-02-15 (木) 23:07:07
      • どっちみち先が見えてたの確かだね グラフィック面一つとっても、そもそも無謀なプロジェクトなのは明らかだし -- 2018-02-15 (木) 23:54:28
      • 8月はリリース時点で開発に1年以上かけてパケ1本分以上の素材を納品済みだったらしいよ -- 2018-02-16 (金) 01:03:41
      • 素材はあったのに更新しなかったのはラボ側だわな -- 2018-02-16 (金) 01:08:44
      • そりゃ現時点でR絵46枚あるんだからパケ1本分以上の素材はあるだろうけど、足りませんって話 -- 2018-02-16 (金) 08:02:15
      • そもそもパケ1本分の素材程度じゃソシャゲじゃ少ない -- 2018-02-16 (金) 09:52:44
      • 小出しにしなきゃすぐ素材なくなるくらいガチャキャラやイベキャラがぽんぽん追加される世界だし -- 2018-02-16 (金) 10:42:02
      • ただ衰退を待つより賭けに出たかったんじゃろうなあ -- 2018-02-16 (金) 11:04:26
      • オーガストがどの程度の素材を納品済かなんて俺らには分かるわけない。できるとすれば提供を受けた側の運営だけだが -- 2018-02-16 (金) 12:35:03
      • キャラの追加ののろまさをみるにオーガストじゃ更新スピード維持できなかっただろうしおとなしく売れないパケ作ってた方がよかったやろ -- 2018-02-16 (金) 16:15:42
  • ポリン「成長要素のリセット…ふふふっ これでみんなが平等な世界になるのね!」 -- 2018-02-15 (木) 19:17:28
    • まあその分補填があるんですけどね -- 2018-02-15 (木) 19:22:22
    • あ、別に胸の成長要素じゃないんで -- 2018-02-15 (木) 20:14:26
    • 日和山(ボソッ) -- 2018-02-15 (木) 20:44:40
    • (補填とやらでポリフィールの数値も上げられるわよね! 憎き72Aとかいうのを90Eにしてやるわ ふふふ) -- 2018-02-15 (木) 20:46:39
  • 俺、AIバトル自体は嫌いじゃなかったんだけどな。AIの馬鹿さと傾向調整はすごく問題だったが。(リリィだったらバフ連発でも許しちゃうかもしれんwww) -- 2018-02-15 (木) 20:27:31
    • 個人的には重いのがどうにかなればぜんぜんおけーだった、まあ金になったとは思えないけど・・・ -- 2018-02-15 (木) 22:34:45
    • せめて攻速バフが自分以外とか回復が全快以外なら良かった。でも、まぁ楽しんだよ。 -- 2018-02-16 (金) 01:13:05
    • 「AI傾向を撤廃」だから傾向によるAIの挙動変化がなくなるだけじゃないかな -- 2018-02-16 (金) 06:51:16
  • ほ~た~るの~ひ~か~ぁり -- 2018-02-15 (木) 20:29:43
  • 魂にかけて手ぶらで帰ってくることのないように      信じて夏を待ってるぜ -- 2018-02-15 (木) 20:45:57
    • 手ブラで帰ってきて -- 2018-02-15 (木) 21:25:48
      • ベア様が小首かしげながらやってそう(前屈み -- 2018-02-16 (金) 00:48:28
  • 私は寂しい(I miss) -- 2018-02-16 (金) 01:37:40
  • さーて今日もデイリー済ませないと! -- 2018-02-16 (金) 01:47:47
    • 学園…学園を消化……学…ううっ -- 2018-02-16 (金) 02:33:02
  • あいミスのない一日が始まる… -- 2018-02-16 (金) 09:47:00
    • 謎の盛り上がりが。ここから始まる。 -- 2018-02-16 (金) 11:18:34
  • あいみすリスティリアを忘れない為に一日一コメ! -- 2018-02-16 (金) 12:44:44
    • 忘れてもええんやで、季節をひとつふたつ感じた後に思い出せば -- 2018-02-16 (金) 16:51:52
  • 学園に行けないのはそれはそれで物足りない体になっちまったんだなーって -- 2018-02-16 (金) 18:11:54
    • 謎の喪失感があるね -- 2018-02-16 (金) 19:16:02
  • 今日は休校日 -- 2018-02-16 (金) 18:44:51
    • 学校閉鎖や -- 2018-02-16 (金) 20:23:16
      • インフルが流行ってるからな -- 2018-02-16 (金) 20:29:36
  • ぶっちゃけ、メンコバトルってダメ?ロード時間長かったり、負けると苦情出るし、どうせ倍速でしょ。SRにイベ、エロありゃいんじゃね?あとコスチュームの量産。異論は求める! -- 2018-02-16 (金) 19:25:40
    • どのみち戦闘演出があったりSDが動いたりしても数回見たら早送りになるんだから、最初からおはじきバトルで俺は良かったと思ってるよ。 -- 2018-02-16 (金) 19:31:13
    • 面白くする枷になるならあのバトルじゃなくてもいいと思うけど -- 2018-02-16 (金) 19:49:47
    • メンコ以前にバランスが悪い。配置次第で格下相手にも開幕フルボッコされて壊滅だってあるのに戦局を変える介入要素が限定的すぎる。あとAIが致命的にアホ。 -- 2018-02-16 (金) 20:15:16
      • 戦闘開始時の配置ランダム要素はいらなかったなぁ、せっかく能力値の敏捷があるのに -- 2018-02-16 (金) 20:42:48
    • ゲームとしての面白さはともかく、それでは金は稼げんよ。ゲームの寿命のためにはもうちょっとその辺はしっかりせんとな。 -- 2018-02-16 (金) 23:22:25
      • どうせ倍速にするって話も確かにそうなんだけどそれはユーザーが勝手にやることであって、ハナから作りが甘いようじゃダメなんだよね -- 2018-02-16 (金) 23:55:27
      • どうせ腹に入るんだから良いだろって見た目悪い料理出されたら食欲失せるし次行きたくならないしな。リピーター確保に見栄えは大事 -- 2018-02-17 (土) 01:08:06
    • ランダム要素の戦闘は好きなのだが、後半に入るとバフとかリセットされるのがイマイチだったな~ -- 2018-02-17 (土) 05:01:04
    • 「負けると苦情出る」も、もうゲーム止めなって。ゲームは向いてないから。  ……と教えてあげたくなる人だなw -- 2018-02-17 (土) 08:50:40
      • コンテニューの仕様じゃね?ぶっちゃけアレで勝てるなら最初から勝てるわって仕様だったし -- 2018-02-17 (土) 16:26:09
    • 二次出来にくいだろうし御城か総理の方向に舵きる方がいい。動画とかニコ生とかに取り上げられる程度に攻略要素を、エスクードかエウシュリーくらいには -- 2018-02-17 (土) 16:11:54
      • ナインテイルのVBシリーズレベルでもいい -- 2018-02-17 (土) 16:13:56
      • あのレベルの完成度だったら神ゲになるわ -- 2018-02-17 (土) 16:27:16
      • 戦闘はVBBくらいがいいと思うのよね。ペラペラSDだけどあれはあれで悪くなかった -- 2018-02-17 (土) 16:37:30
    • はっきり言って論外だろDMMゲーで売れてるアイギスお花神姫見ればSDやドット絵がどれだけ評価され重要な要素か分かるだろうに -- 2018-02-17 (土) 20:28:53
  • お、昨日見た時には所持フレアライトが0だったのにちゃんとなってる -- 2018-02-16 (金) 19:26:37
  • あいミスやってて不満だったのは画面の枠が左上にぎりぎりまで寄ってない事だった。 -- 2018-02-16 (金) 22:43:07
  • アイリスオーヤマ -- 2018-02-17 (土) 11:45:10
  • まだここに残ってるような古強者なら、もちろん今日がイリーナの誕生日だって知ってるよな -- 2018-02-17 (土) 12:52:25
    • 強者はともかく古くはね~だろw -- 2018-02-17 (土) 12:55:01
    • イリーナ・・・?知らない子ですねぇ -- 2018-02-18 (日) 00:00:18
  • 今のうちに描き溜めしてSRに寝室実装してくれれば満足だけど無理かなぁ -- 2018-02-17 (土) 13:35:56
    • ダメージによる脱衣要素欲しいなあ。差分でいいから小中大破でちょっとずつ脱げるといい -- 2018-02-17 (土) 16:34:35
      • (ただし冥王様のみ) -- 2018-02-17 (土) 16:36:03
      • あーほしいなあ、他ゲーで毒されたのかね -- 2018-02-17 (土) 18:19:34
      • んー、余裕ッチ!! -- 2018-02-17 (土) 18:33:07
    • 絵師さんの数が少ないから筆の速さ次第なんだろうけど…その辺りはどうなんだろうね? -- 2018-02-17 (土) 20:11:11
      • 原画は担当2人なのは仕方ないとして、ちょっとした差分加工くらいならある程度技術ありゃ誰でも出来るからなぁ…人員確保出来るならその辺クリアも出来るだろうけども -- 2018-02-17 (土) 21:52:24
      • ムリムリw -- 2018-02-17 (土) 22:38:32
      • オーガストは老舗ではあるけど、所謂大手ではないからな -- 2018-02-18 (日) 00:20:43
  • うちのwinタブレットじゃ動かなかったからandroid版開発はマジでうれしいわ -- 2018-02-17 (土) 20:22:58
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Last-modified: 2018-02-01 (木) 04:59:41 (16d)