小技 Edit

戦闘評価について Edit

戦闘後の評価に影響する3つの項目(コンテニューせずにクリア・1度も戦闘不能にならずにクリア・冥王スキルを使用しない)ですが、これらは一度条件を満たせば、それ以降の戦闘で条件を満たせなくても達成済み扱いになります。
例として、コンティニューなし、戦闘不能者あり、冥王スキル不使用でクリアした場合、次回以降の挑戦で戦闘不能者を出さなければ、コンティニューをしても冥王スキルを使っても、戦闘評価はSランクに上昇します。

小ネタ Edit

スキルレベルアップ Edit

スキルレベルアップの発動条件は以下。

  • 同Waveで2回目以降の行動でそのスキルを使う。
  • スキルレベルアップに必要な粒子を満たしている。
  • スキルレベルが最大ではない。
  • 使用に必要なMPがある。

つまり、スキルを使うように傾向を整え、スキル粒子を持っている状態で、2回行動できるまで敵を全滅させないように、かつスキルが使用できるMPを残すようにしなければならない。
ドレスツリーの開放が進んでいない状態でスキルレベルが上がっていると、2回目の行動でMPが足りなくなることも多い。
ツリーの開放を行う以外に、戦闘傾向を節約-全力の中央付近に調整し1回目の行動でスキルを使わないように祈るという消極的手段もある。

聖装全開放ボーナス Edit

  • 聖装を全て開放するとキャラクターの基礎ステータスが上昇する全開放ボーナスが発生する。
    例えば、SSR聖夜に閃く白騎士(アシュリー)の場合、全開放ボーナスは
    基礎ステータス HP+395、MP+79、攻撃+31、敏捷+31、幸運+43 でした。
    よってNやRなどの低レア聖装についても開放した方が良いと思われます。(要確認)

ポレン稼ぎ Edit

出撃に使うつもりが無いキャラを2名編成し、錬総の地下迷宮に連続して放り込むと手軽に効率よく全種ポレンが稼げる。
また、イベントが発生する組み合わせで編成が可能であれば更にミッション消化やアイテム入手を狙えるので更に効率が上がる。
但し、後々該当キャラのSSRを入手してしまった場合に戦闘傾向を修正し直すのは少し骨が折れる場合があるので編成選択は慎重に。
(アタッカータイプのキャラであればその心配はない場合が多い)

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえず、小技一つだけですが、ページ作ってみました。なにか見つけた人がいれば、どんどん追加していきましょう -- 2017-12-27 (水) 14:35:11
  • スキルについて、「同waveで~」だと、同じスキルを2回発動。と勘違いしやすいかも。追記したいけど、編集の仕方が・・・ -- 2017-12-29 (金) 09:21:14
    • ん? 言いたいことがよくわからない。今の文で十分理解できると思うけど、どう追記したいの? 把握、納得できれば編集するけど。 -- 2017-12-29 (金) 12:08:50
    • 1ターン目がスキルじゃなくても上がる可能性があるからそのことかもしれない。 -- 2017-12-29 (金) 13:18:42
      • あー、なるほど。そして、既に編集もしてあるみたいですね。 -- 1枝? 2017-12-29 (金) 14:14:27
  • スキルレベルのMAXって10でいいんだよね?念のため --  ? 2017-12-29 (金) 11:37:04
    • 遊び方に最大10と書かれているね。 -- 2017-12-29 (金) 11:38:56
  • 丸々遊び方に書いてあることを『小ネタ』とするのは、どうなんでしょうか?>ドレスツリー解放ボーナス -- 2017-12-29 (金) 17:57:11
    • そう思うならふさわしいページに移動させなさいよめーおー! -- 2017-12-29 (金) 18:20:43
      • どこが良いかね? 自分は攻略TIP辺りかと思うのだけど、そうなると聖装についてで1項目作って、ツリー解放ボーナス以外も書くべきよね? -- 2017-12-29 (金) 20:33:10
      • 反応ないけど、とりあえずTIPに編集することにするよ。とは言えこれから出かけるから、出かける間に聞考えて帰ってきてから編集だけど。コメントは見れるから、何か意見あればお願いします -- 1葉? 2017-12-30 (土) 03:25:33
    • 説明書を読まない冥王が多いので、ありじゃね?例えば全力はWave1、節約は2でスキルを発動するとか。 -- 2018-01-03 (水) 10:35:28
      • 遊び方は各種ステ・戦闘傾向、全力及び節約の項目には戦闘の前半後半の記述のみでWaveには触れて無くね?検証の結果確定したなら兎も角ね。少なくとも、全力極振りでもMP残ってればWave2でもスキルは使うよ? -- 2018-01-06 (土) 21:57:41
      • 逆に、節約極振りだとwave2でも全くスキル使わないままLOSTもある。ほんと極端だな。 -- 2018-01-14 (日) 23:10:39
  • スキルLVは効果と共に消費も増えるのでツリー解放前に上げすぎると良くないかも?SSRコトずっと使ってたら解放前でMP200ちょいしかないのにバッシュ+がLV9で消費MP159という恐ろしい数値に… -- 2018-01-02 (火) 23:53:15
    • MP中心にツリー開放して第1章序盤の周回という手もあるぞ -- 2018-01-03 (水) 23:37:14
    • 全体系スキルはむしろツリー開放して火力上がる前に育てないと後々キツイ。まぁ、火力を対象聖装だけにしてハード回してればそのうち上がるけれど。 -- 2018-01-06 (土) 22:03:34
  • スキル2つ覚えさせるミッションは、レアリティRばかりの5人編成で1-1Nか1-2Nを回すのが一番楽そうね。全力攻撃単体に振って。 -- 2018-01-12 (金) 11:22:05
    • ただし、レベルは低い状態で行く必要があるので最初のうちやね -- 2018-01-12 (金) 11:23:38
  • ポレン稼ぎに「2名編成」って書いてあるけど1人編成でも数変わらなかった気が・・・学園イベント解放とか親愛度気にしないなら1人編成でもいいんじゃない? -- 2018-01-20 (土) 00:42:12
    • 自分も体感1名編成でも変わらない気がしますねー -- 2018-01-23 (火) 20:30:53
    • ポレン稼ぎはイベントが発生しない服装が有るから、それで回ればさらにスピーディーに -- 2018-01-24 (水) 13:35:27
    • 二名編成なら、得られる好感度アイテムも二種類になる(可能性 -- 2018-02-06 (火) 21:28:50
      • 延々とソフィとパトリシアの二人で地下迷宮に行かせてたけど、好感度アイテムはお酒(ソフィの好物)か炭水化物(パトリシアの好物)のどっちかだったわ。二人の合同学園イベントの場合はどっちかランダム -- 2018-02-08 (木) 18:09:16
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Last-modified: 2018-01-11 (木) 11:10:20 (37d)